Paket | fl.controls |
Klass | public class Button |
Arv | Button LabelButton BaseButton UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementerar | IFocusManagerComponent |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
En Button-komponent associeras vanligtvis med en händelseavlyssningsmetod som avlyssnar en click
-händelse och utför den angivna uppgiften efter att click
-händelsen skickas iväg. Om användaren klickar på en aktiverad knapp skickar knappen iväg click
- och buttonDown
-händelserna. En knapp skickar alltid iväg händelser som mouseMove
, mouseOver
, mouseOut
, rollOver
, rollOut
, mouseDown
och mouseUp
oavsett om de är aktiverade eller inaktiverade.
Du kan ändra på knappens utseende genom att koppla ett annat skal till varje knappläge. En Button-komponent kan även ställas in på att fungera som en push-knapp eller toggle-knapp.
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Den aktuella hjälpmedelsimplementeringen (AccessibilityImplementation) för den här InteractiveObject-instansen. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
De nuvarande hjälpmedelsalternativen för det här visningsobjektet. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Anger det angivna objektets alfagenomskinlighetsvärde. | DisplayObject | ||
autoRepeat : Boolean
Hämtar eller ställer in ett booleskt värde som anger om buttonDown-händelsen skickas mer än en gång när användaren håller ned muspekaren över komponenten. | BaseButton | ||
blendMode : String
Ett värde från klassen BlendMode som anger vilket blandningsläge som ska användas. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [lässkyddad]
Ställer in en skuggning som används för blandning av förgrund och bakgrund. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Anger knappläge för den här spriten. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Om det är true, sparar Flash-miljöerna en intern bitmappsrepresentation av visningsobjektet i cache-minnet. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Om detta inte är null definierar det här Matrix-objektet hur ett visningsobjekt återges när cacheAsBitmap har värdet true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Anger vilken snabbmeny som är associerad med det här objektet. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Anger om det här objektet tar emot doubleClick-händelser. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [skrivskyddad]
Anger det visningsobjekt som spriten dras över, eller som spriten släpptes på. | Sprite | ||
emphasized : Boolean
Hämtar eller ställer in ett booleskt värde som anger om en kantlinje dras runt Button-komponenten när knappen är i upp-läge. | Button | ||
enabled : Boolean [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in ett värde som visar om komponenten kan acceptera användarinmatning. | BaseButton | ||
filters : Array
En indexerad array som innehåller varje filterobjekt som är associerat med visningsobjektet. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Hämtar eller ställer in booleskt värde som anger om komponenten kan ta emot fokus när användaren har klickat på den. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Hämtar eller ställer in FocusManager som kontrollerar fokus för den här komponenten och dess jämlikar. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Anger om det här objektet visar en fokusram. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [skrivskyddad]
Anger det Graphics-objekt som tillhör denna sprite där kommandon för vektorritning kan göras. | Sprite | ||
height : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in komponenternas höjd, i pixlar. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Utser en annan sprite som ska fungera som träffområde för en sprite. | Sprite | ||
label : String
Hämtar eller ställer in textetiketten för komponenten. | LabelButton | ||
labelPlacement : String
Etikettens placering i relation till en angiven ikon. | LabelButton | ||
loaderInfo : LoaderInfo [skrivskyddad]
Returnerar ett LoaderInfo-objekt som innehåller information om hur filen som visningsobjektet tillhör ska läsas in. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Det anropande visningsobjektet maskeras av det angivna visningsobjektet. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Erhåller metadataobjektet för instansen DisplayObject om metadata har lagrats tillsammans med instansen för detta DisplayObject i SWF-filen via en PlaceObject4-tagg. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Avgör om objektets underordnade objekt är aktiverade för en mus eller annan användarindataenhet (eller inte). | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Anger om det här objektet tar emot musmeddelanden eller annan indata från användaren. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Hämtar eller ställer in ett värde som anger om komponenten kan ta emot fokus när användaren har klickat på den. | UIComponent | ||
mouseX : Number [skrivskyddad]
Anger x-koordinaten för musens eller användarens indataenhets position i pixlar. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [skrivskyddad]
Anger y-koordinaten för musens eller användarens indataenhets position i pixlar. | DisplayObject | ||
name : String
Anger instansnamnet för DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Anger om ett virtuellt tangentbord (t.ex. ett skärmtangentbord) ska visas när den här InteractiveObject-instansen är i fokus. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [skrivskyddad]
Returnerar antalet underordnade objekt det här objektet har. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Anger om visningsobjektet är ogenomskinligt med en viss bakgrundsfärg. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [skrivskyddad]
Anger DisplayObjectContainer-objektet som innehåller visningsobjektet. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [skrivskyddad]
För ett visningsobjekt i en inläst SWF-fil är rotegenskapen det översta visningsobjektet i den del av visningslistans trädstruktur som representeras av den SWF-filen. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Anger DisplayObject-instansens rotation i grader från den ursprungliga orienteringen. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Anger x-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Anger y-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Anger z-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Det skalningsrutnät som används för närvarande. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [åsidosätt]
Multiplicerar komponentens aktuella bredd med en skalfaktor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [åsidosätt]
Multiplicerar komponentens aktuella höjd med en skalfaktor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Anger djupskala (procent) för objektet utifrån dess registreringspunkt. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Visningsobjektets gränser för rullningsrektangeln. | DisplayObject | ||
selected : Boolean [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in ett booleskt värde som anger om en alternativknapp är aktiverad eller inaktiverad. | LabelButton | ||
softKeyboard : String
Kontrollerar utseendet på skärmtangentbordet. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definierar det område som ska behållas på skärmen när skärmtangentbordet visas (ej tillgängligt på iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Styr ljudet i den här spriten. | Sprite | ||
stage : Stage [skrivskyddad]
Visningsobjektets scen. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Avgör om objektets underordnade objekt är tabbaktiverade. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Anger om det här objektet inkluderas i tabbordningen. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Anger tabbordningen för objekt i en SWF-fil. | InteractiveObject | ||
textField : flash.text:TextField
En referens till komponentens interna textfält. | LabelButton | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [skrivskyddad]
Returnerar ett TextSnapshot-objekt för den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
toggle : Boolean
Hämtar eller ställer in ett booleskt värdet som anger om en knapp kan växlas. | LabelButton | ||
transform : flash.geom:Transform
Ett objekt med egenskaper som gäller ett visningsobjekts matris, färgomformning och pixelgränser. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
Ett booleskt värde som anger om den pekande handen (handpekaren) ska visas när pekaren passerar över en sprite, vars buttonMode-egenskap är true. | Sprite | ||
visible : Boolean [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in värde som anger om den aktuella komponentinstansen är synlig. | UIComponent | ||
width : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in komponenternas bredd, i pixlar. | UIComponent | ||
x : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in x-koordinaten som motsvarar komponentens position längs x-axeln inom dess överordnade behållare. | UIComponent | ||
y : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in y-koordinaten som motsvarar komponentens position längs y-axeln inom dess överordnade behållare. | UIComponent | ||
z : Number
Anger z-koordinatens position längs DisplayObject-instansens z-axel i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Button()
Skapar en ny instans av komponenten Button. | Button | ||
Lägger till en underordnad DisplayObject-instans i den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Lägger till en underordnad DisplayObject-instans i den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registrerar ett händelseavlyssnarobjekt för ett EventDispatcher-objekt så att avlyssnaren får meddelanden om händelser. | EventDispatcher | ||
Anger om säkerhetsrestriktionerna kan göra att visningsobjekt utelämnas från listan som returneras när metoden DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() anropas med den angivna punkten. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort en formategenskap från den här komponentinstansen. | UIComponent | ||
Avgör om det angivna visningsobjektet är underordnat DisplayObjectContainer-instansen eller själva instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Skickar en händelse till händelseflödet. | EventDispatcher | ||
Visar eller döljer fokusindikatorn på komponenten. | UIComponent | ||
Initierar omedelbar ritning utan att göra allt ogiltigt som invalidateNow gör. | UIComponent | ||
Returnerar en rektangel som definierar visningsområdets område i relation till targetCoordinateSpace-objektets koordinatsystem. | DisplayObject | ||
Returnerar den underordnade visningsobjektsinstansen som finns vid det angivna indexvärdet. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar det underordnade visningsobjektet som har ett visst namn. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar indexpositionen för en underordnad DisplayObject-instans. | DisplayObjectContainer | ||
Hämtar objektet som är i fokus. | UIComponent | ||
Returnerar en array med objekt som ligger under den angivna punkten och är underordnade (eller indirekt underordnade) den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar en rektangel som definierar visningsområdets gräns, baserat på koordinatsystemet som definieras av targetCoordinateSpace-parametern, exklusive eventuella linjer i former. | DisplayObject | ||
Hämtar en formategenskap som är inställd i komponentens sökkedja. | UIComponent | ||
[statisk]
Hämtar standardformatförskjutningen för den aktuella komponenten. | Button | ||
Konverterar punktobjektet från scenens (globala) koordinater till visningsobjektets (lokala) koordinater. | DisplayObject | ||
Konverterar en tvådimensionell punkt från scenens (globala) koordinater till ett tredimensionellt visningsobjekts (lokala) koordinater. | DisplayObject | ||
Kontrollerar om EventDispatcher-objektet har några avlyssnare registrerade för en viss typ av händelse. | EventDispatcher | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Utvärderar begränsningsramen för visningsobjektet för att kontrollera om den överlappar eller korsar begränsningsramen för obj-visningsobjektet. | DisplayObject | ||
Utvärderar visningsobjektet för att avgöra om det överlappar eller korsar den punkt som anges av x- och y-parametrarna. | DisplayObject | ||
Markerar en egenskap som ogiltig och ritar om komponenten i nästa bildruta om inte annat anges. | UIComponent | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Konverterar en tredimensionell punkt för det tredimensionella visningsobjektets (lokala) koordinater till en tvådimensionell punkt i scenens (globala) koordinater. | DisplayObject | ||
Konverterar punktobjektet från visningsobjektets (lokala) koordinater till scenens (globala) koordinater. | DisplayObject | ||
[statisk]
Sammanfogar format från flera klasser till ett objekt. | UIComponent | ||
Flyttar komponenten till den angivna positionen inom dess överordnade. | UIComponent | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Tar bort den angivna underordnade DisplayObject-instansen från listan med underordnade för DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort ett underordnat DisplayObject från den angivna indexpositionen i den underordnade listan i DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort alla child-DisplayObject-instanser från listan med underordnade för DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort en avlyssnare från EventDispatcher-objektet. | EventDispatcher | ||
Visar ett virtuellt tangentbord. | InteractiveObject | ||
Ändrar positionen för ett befintligt underordnat objekt i behållaren för visningsobjekt. | DisplayObjectContainer | ||
Ställer in fokus på den här komponenten. | UIComponent | ||
Ställer in mustillståndet via ActionScript. | BaseButton | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Ställer in komponenten på angiven bredd och höjd. | UIComponent | ||
Ställer in en formategenskap för en komponentinstans. | UIComponent | ||
Gör att användaren kan dra angiven sprite. | Sprite | ||
Låter användaren dra angiven sprite på en beröringsaktiverad enhet. | Sprite | ||
Stoppar rekursivt tidslinjekörning av alla filmklipp vars rot är detta objekt. | DisplayObjectContainer | ||
Avslutar metoden startDrag(). | Sprite | ||
Avslutar metoden startTouchDrag(), som används med beröringsaktiverade enheter. | Sprite | ||
Byter z-ordningen (framifrån och bakåt-ordning) för de två underordnade objekten. | DisplayObjectContainer | ||
Byter z-ordningen (framifrån och bakåt-ordning) för underordnade objekt vid de två angivna indexpositionerna i listan med underordnade objekt. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Validerar och uppdaterar egenskaper och layout för det här objektet och ritar om det vid behov. | UIComponent | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object | ||
Kontrollerar om en händelseavlyssnare är registrerad för det här EventDispatcher-objektet eller något av dess överordnade objekt för den angivna händelsetypen. | EventDispatcher |
Format är antingen allmänna eller kopplade till ett visst tema. Om formatet är allmänt kan det användas med alla teman. Om ett format är kopplat till ett visst tema kan det bara användas om programmet använder just det temat.
Format | Beskrivning | Definieras med | ||
---|---|---|---|---|
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är inaktiverad. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när knappen inte är markerad och är inaktiverad. | LabelButton | |||
Typ: flash.text.TextFormat Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det TextFormat-objekt som används för att rendera komponentetiketten när knappen är inaktiverad. | UIComponent | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen inte är markerad och musenknappen är nedtryckt. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när knappen inte är markerad och musknappen är nedtryckt. | LabelButton | |||
Typ: Boolean Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Anger om inbäddade teckensnittskonturer används för att rendera textfältet. | LabelButton | |||
emphasizedPadding | Typ: Number Format: Length Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den utfyllnad som ska användas mellan knappar i ett betonat skal, i pixlar. Standardvärdet är 2 . | Button | ||
emphasizedSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det skal som ska användas när en knapp är betonad. Standardvärdet är Button_emphasizedSkin . | Button | ||
Typ: Number Format: Length Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den utfyllnad som skiljer komponentens yttre gränser från fokusindikatorns yttre kantlinjer, i pixlar. | UIComponent | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det skal som ska användas för att visa fokusindikatorer. | UIComponent | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när en toggle-knapp inte är markerad och musen inte är över knappen. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen inte är markerad och musen är över komponenten. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när knappen inte är markerad och musen är över komponenten. | LabelButton | |||
Typ: Number Format: Time Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Efter hur många millisekunder efter att händelsen buttonDown först skickas som en andra buttonDown -händelse ska skickas. | LabelButton | |||
Typ: Number Format: Time Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Intervallet, i millisekunder, mellan de buttonDown -händelser som skickas efter den fördröjning som anges av formatet repeatDelay . | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är markerad och inaktiverad. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när en toggle-knapp är markerad och inaktiverad. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är markerad och musenknappen är nedtryckt. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när en toggle-knapp är markerad och musknappen är nedtryckt. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är markerad och musen är över komponenten. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när en toggle-knapp är markerad och musen är över komponenten. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när knappen är markerad och musenknappen inte är nedtryckt. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när en toggle-knapp är markerad och musen inte är över komponenten. | LabelButton | |||
Typ: flash.text.TextFormat Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det TextFormat-objekt som används för att rendera komponentetiketten. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Avståndet mellan texten och komponentens kanter och avståndet mellan texten och ikonerna, i pixlar. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som ikon när en toggle-knapp inte är markerad och musen inte är över knappen. | LabelButton | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Namnet på den klass som ska användas som skal för bakgrunden och kantlinjen när knappen inte är markerad och musen inte är över komponenten. | LabelButton |
emphasized | egenskap |
emphasized:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in ett booleskt värde som anger om en kantlinje dras runt Button-komponenten när knappen är i upp-läge. Värdet true
anger att knappen omges av en kantlinje när den är i upp-läge. Värdet false
anger att den inte gör det.
Standardvärdet är false.
Implementering
public function get emphasized():Boolean
public function set emphasized(value:Boolean):void
Relaterade API-element
Exempel ( Så här använder du exemplet )
emphasizedPadding
-format baserat på Slider-komponentens värde:
import fl.controls.Button; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; var styleObject:Object = Button.getStyleDefinition(); var defaultEmphasizedPadding:uint = styleObject.emphasizedPadding; var myButton:Button = new Button(); myButton.label = "emphasizedPadding:" + defaultEmphasizedPadding; myButton.emphasized = true; myButton.width = 150; myButton.move(20, 20); addChild(myButton); var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.snapInterval = 1; mySlider.tickInterval = 1; mySlider.liveDragging = true; mySlider.value = defaultEmphasizedPadding; mySlider.width = myButton.width; mySlider.move(20, 60); mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myButton.label = "emphasizedPadding:" + event.value; myButton.setStyle("emphasizedPadding", event.value); }
Button | () | Konstruktor |
public function Button()
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Skapar en ny instans av komponenten Button.
getStyleDefinition | () | metod |
public static function getStyleDefinition():Object
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar standardformatförskjutningen för den aktuella komponenten. Formatförskjutningen innehåller den type som är lämplig för komponenten, beroende på det format komponenten använder. Till exempel innehåller formatet disabledTextFormat
värdet null
eller ett TextFormat-objekt. Du kan använda dessa format och anropa setStyle()
på den aktuella komponenten. Följande kod åsidosätter standardformatet för disabledTextFormat
för den angivna komponenten:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Objekt i standardformat.
|
Relaterade API-element
Exempel ( Så här använder du exemplet )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
- Lägga till Knappen till biblioteket.
- Spara koden som ButtonExample.as i samma katalog som din FLA-fil.
- Ställ in ButtonExample som DocumentClass i FLA-filen.
package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; import fl.controls.Button; public class ButtonExample extends MovieClip { private var b1:Button; private var b2:Button; private var b3:Button; private var tf:TextField; public function ButtonExample() { createTraceField(); setupButtons(); } private function createTraceField():void { tf = new TextField(); tf.width = 200; tf.height = 400; tf.x = 200; tf.y = 10; addChild(tf); } private function setupButtons():void { b1 = new Button(); b2 = new Button(); b3 = new Button(); b1.move(10,10); b2.move(10,40); b3.move(10,70); b1.label = "Default Button"; b2.label = "Custom Styled Button"; b3.label = "Toggleable Button"; b2.setStyle("textFormat", new TextFormat("Georgia")); b3.width = 120; b3.toggle = true; b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick); b2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick); b3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick); addChild(b1); addChild(b2); addChild(b3); } private function buttonClick(e:MouseEvent) { var button:Button = Button(e.target); tf.appendText(button.label + "\n"); } } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z