Pakket | mx.controls |
Klasse | public class ProgressBar |
Overerving | ProgressBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementatie | IFontContextComponent |
Subklassen | AXMProgressBar, ProgressBar |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Because this component does not define a skin for the mobile theme, Adobe recommends that you not use it in a mobile application. Alternatively, you can define your own mobile skin for the component. For more information, see Basics of mobile skinning. |
The ProgressBar control provides a visual representation of the progress of a task over time. There are two types of ProgressBar controls: determinate and indeterminate.
A determinate ProgressBar control is a linear representation of the progress of a task over time. You use a determinate ProgressBar when the scope of the task is known. It displays when the user has to wait for an extended amount of time.
An indeterminate ProgressBar control represents time-based processes for which the scope is not yet known. As soon as you can determine the scope, you should use a determinate ProgressBar control.
The ProgressBar control has the following default characteristics:
Characteristic | Description |
---|---|
default size | 150 pixels wide by 4 pixels high |
Minimum size | 0 pixels |
Maximum size | Undefined |
The <mx:ProgressBar>
tag inherits all of the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:ProgressBar Properties conversion="1" direction="right|left" indeterminate="false|true" label="No default" labelPlacement="bottom|top|left|right|center" maximum="0" minimum="0" mode="event|polled|manual" source="No default" Styles barColor="undefined" barSkin="ProgressBarSkin" borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" disabledColor="0xAAB3B3" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontThickness="0" fontStyle="normal|italic" fontWeight="normal|bold" horizontalGap="8" indeterminateMoveInterval="26" indeterminateSkin="ProgressIndeterminateSkin" labelWidth="Computed" leading="0" maskSkin="ProgressMaskSkin" paddingLeft="0" paddingRight="0" textAlign="left|right|center" textDecoration="none|underline" textIndent="0" themeColor="haloGreen|haloBlue|haloOrange" trackColors="[0xE6EEEE,0xE6EEEE]" trackHeight="Calculated" trackSkin="ProgressTrackSkin" verticalGap="6" Events complete="No default" hide="No default" progress="No default" show="No default" Effects completeEffect="No default" />
Meer voorbeelden
Verwante API-elementen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
De huidige toegankelijkheidsimplementatie (AccessibilityImplementation) voor deze InteractiveObject-instantie. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
De huidige toegankelijkheidsopties voor dit weergaveobject. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [alleen-lezen]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Geeft de alpha-transparantiewaarde van het opgegeven object aan. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [alleen-lezen]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [alleen-lezen]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [alleen-lezen]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [alleen-lezen]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [alleen-lezen]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [alleen-lezen]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [alleen-lezen]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIComponent | ||
blendMode : String
Een waarde uit de klasse BlendMode die opgeeft welke overvloeimodus moet worden gebruikt. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [alleen-schrijven]
Stelt de arcering in die moet worden gebruikt om voor- en achtergrond in elkaar te laten overvloeien. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Geeft de knopmodus van deze sprite op. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Indien ingesteld op true, plaatsen Flash-runtimes een interne bitmaprepresentatie van het weergaveobject in cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Als dit Matrix-object niet null is, definieert het hoe een weergaveobject wordt gerenderd als cacheAsBitmap wordt ingesteld op true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [alleen-schrijven]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [alleen-lezen]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
contentMouseX : Number [alleen-lezen]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [alleen-lezen]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Geeft het contextmenu op dat is gekoppeld aan dit object. | InteractiveObject | ||
conversion : Number
Number used to convert incoming current bytes loaded value and
the total bytes loaded values. | ProgressBar | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [alleen-lezen]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
direction : String
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion. | ProgressBar | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [overschrijven]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [alleen-lezen]
Geeft het weergaveobject op waarover de sprite wordt gesleept of waarop de sprite is neergezet. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Een geïndexeerde array die elk filterobject bevat dat momenteel is gekoppeld aan het weergaveobject. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Geeft op of dit object een focusrechthoek weergeeft. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [alleen-lezen]
Geeft het object Graphics op dat bij deze sprite hoort, waarbij vectortekenopdrachten kunnen optreden. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [alleen-lezen]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [overschrijven]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Wijst een andere sprite aan als raakgebied voor een sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
indeterminate : Boolean
Whether the ProgressBar control has a determinate or
indeterminate appearance. | ProgressBar | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [alleen-lezen]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [alleen-lezen]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [alleen-lezen]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
label : String
Text that accompanies the progress bar. | ProgressBar | ||
labelPlacement : String
Placement of the label. | ProgressBar | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [alleen-schrijven]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [alleen-lezen]
Retourneert een object LoaderInfo dat informatie bevat over het laden van het bestand waartoe dit weergaveobject behoort. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Het aanroepende weergaveobject wordt gemaskeerd door het opgegeven object mask. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maximum : Number
Largest progress value for the ProgressBar. | ProgressBar | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Krijgt het metagegevensobject van de DisplayObject-instantie als de metagegevens zijn opgeslagen naast de instantie van dit DisplayObject in het SWF-bestand door een PlaceObject4-markering. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minimum : Number
Smallest progress value for the ProgressBar. | ProgressBar | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
mode : String
Specifies the method used to update the bar. | ProgressBar | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bepaalt of de onderliggende elementen van het object door de muis of door een gebruikersinvoerapparaat worden ingeschakeld. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Geeft aan of dit object berichten van de muis of gebruikersinvoer ontvangt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [alleen-lezen]
Geeft de x-coördinaat van de apparaatpositie van de muis of de gebruikersinvoer aan in pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [alleen-lezen]
Geeft de y-coördinaat van de apparaatpositie van de muis of de gebruikersinvoer aan in pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Geeft de instantienaam van het DisplayObject aan. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Geeft aan of een virtueel toetsenbord (een softwaretoetsenbord op het scherm) moet worden weergegeven wanneer deze InteractiveObject-instantie focus krijgt. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [alleen-lezen]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numChildren : int [alleen-lezen]
Retourneert het aantal onderliggende objecten van dit object. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Geeft op of het weergaveobject dekkend is met een bepaalde achtergrondkleur. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [overschrijven] [alleen-lezen]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [alleen-lezen]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [alleen-lezen]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
percentComplete : Number [alleen-lezen]
Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100. | ProgressBar | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [alleen-lezen]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [alleen-lezen]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [alleen-lezen]
Voor een weergaveobject in een geladen SWF-bestand is de eigenschap root het bovenste weergaveobject in het gedeelte van de boomstructuur van het weergaveoverzicht dat wordt vertegenwoordigd door dat SWF-bestand. | DisplayObject | ||
rotation : Number [overschrijven]
Geeft de rotatie van de instantie DisplayObject vanaf de oorspronkelijke oriëntatie (in graden) aan. | UIComponent | ||
rotationX : Number [overschrijven]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [overschrijven]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [overschrijven]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Het huidige schaalraster dat wordt gebruikt. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [overschrijven]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [overschrijven]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [overschrijven]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [alleen-lezen]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
De verschuivende rechthoekgrenzen van het weergaveobject. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Bepaalt het uiterlijk van het schermtoetsenbord. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definieert het gebied dat als scherm moet blijven fungeren wanneer een softwaretoetsenbord wordt weergegeven (niet beschikbaar op iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Beheert geluid binnen deze sprite. | Sprite | ||
source : Object
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. | ProgressBar | ||
stage : Stage [alleen-lezen]
Het werkgebied van het weergaveobject. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [alleen-lezen]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bepaalt of de onderliggende objecten van het object tabnavigatie hebben. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Geeft op of dit object in de tabvolgorde is opgenomen. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Geeft de tabvolgorde van objecten in een SWF-bestand op. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [alleen-lezen]
Retourneert een object TextSnapshot voor deze instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [overschrijven]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Een Booleaanse waarde die aangeeft of het wijzende handje wordt weergegeven wanneer de cursor wordt bewogen over een sprite waarin de eigenschap buttonMode is ingesteld op true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
value : Number [alleen-lezen]
Read-only property that contains the amount of progress
that has been made - between the minimum and maximum values. | ProgressBar | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [overschrijven]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [overschrijven]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [overschrijven]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [overschrijven]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [overschrijven]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ProgressBar | ||
Voegt een onderliggende instantie DisplayObject toe aan deze instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Voegt een onderliggende instantie DisplayObject toe aan deze instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Geeft aan of vanwege beveiligingsbeperkingen weergaveobjecten worden weggelaten uit de lijst die wordt geretourneerd wanneer de methode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() wordt aangeroepen met het opgegeven punt. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Bepaalt of het opgegeven weergaveobject een onderliggend object van de instantie DisplayObjectContainer of de instantie zelf is. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[overschrijven]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Retourneert een rechthoek die het gebied van het weergaveobject aangeeft ten opzichte van het coördinatensysteem van het object targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Retourneert de onderliggende weergaveobjectinstantie bij de opgegeven index. | DisplayObjectContainer | ||
Retourneert de onderliggende weergaveobjectinstantie met de opgegeven naam. | DisplayObjectContainer | ||
Retourneert de indexpositie van een onderliggende instantie DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Retourneert een array met objecten die zich onder het opgegeven punt bevinden en onderliggende objecten van deze instantie DisplayObjectContainer zijn (of onderliggende objecten van onderliggende objecten van die instantie). | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Retourneert een rechthoek die de grens van het weergaveobject aangeeft op basis van het coördinatensysteem dat wordt gedefinieerd door de paramater targetCoordinateSpace, minus enige streken op vormen. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Hiermee worden de (algemene) werkgebiedcoördinaten van het object point omgezet in (lokale) objectcoördinaten. | DisplayObject | ||
Converteert een tweedimensionaal punt van de (algemene) werkruimtecoördinaten naar (lokale) coördinaten van een driedimensionaal weergaveobject. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis. | EventDispatcher | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Evalueert het selectiekader van het weergaveobject om te zien of dit het selectiekader van het weergaveobject obj overlapt of snijdt. | DisplayObject | ||
Hiermee wordt het weergaveobject geëvalueerd om te zien of deze een punt dat is opgegeven door de parameters x en y, overlapt of doorsnijdt. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Converteert een driedimensionaal punt van de (lokale) coördinaten van het driedimensionale weergaveobject naar een tweedimensionaal punt in de (algemene) werkruimtecoördinaten. | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Hiermee worden de (lokale) weergaveobjectcoördinaten van het object point omgezet in (algemene) werkgebiedcoördinaten. | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Verwijdert de opgegeven onderliggende instantie DisplayObject uit de lijst met onderliggende objecten van de instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Verwijdert een onderliggend DisplayObject uit de opgegeven indexpositie in de lijst met onderliggende objecten van de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Verwijdert alle onderliggende DisplayObject-instanties uit de lijst met onderliggende objecten van de instantie DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Geeft een virtueel toetsenbord weer. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[statisch]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Wijzigt de positie van een bestaand onderliggend object in de weergaveobjectcontainer. | DisplayObjectContainer | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made
when using manual mode. | ProgressBar | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Hiermee kan de gebruiker de opgegeven sprite slepen. | Sprite | ||
Hiermee kan de gebruiker de opgegeven sprite naar een apparaat met aanraakbediening slepen. | Sprite | ||
Stopt recursief de tijdlijnuitvoering van alle filmclips die beginnen bij dit object. | DisplayObjectContainer | ||
Beëindigt de methode startDrag(). | Sprite | ||
Beëindigt de startTouchDrag()-methode, voor gebruik met apparaten met aanraakbediening. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[statisch]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Wisselt de z-volgorde (van voor naar achter) van de twee opgegeven onderliggende objecten om. | DisplayObjectContainer | ||
Wisselt de z-volgorde (van voor naar achter) van de onderliggende objecten op de twee opgegeven indexposities in de lijst met onderliggende objecten om. | DisplayObjectContainer | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
[overschrijven]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis. | EventDispatcher |
Gebeurtenis | Overzicht | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|---|
[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de besturingssysteemfocus krijgt en actief wordt. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Wordt verzonden wanneer een weergaveobject aan het weergaveoverzicht wordt toegevoegd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden wanneer een weergaveobject direct of via toevoeging van een subboomstructuur die het weergaveobject bevat, aan het weergaveoverzicht van het werkgebied wordt toegevoegd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker Wissen of Verwijderen kiest in het snelmenu. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de hoofdknop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the load completes. | ProgressBar | |||
Wordt verzonden wanneer een handeling van de gebruiker het snelmenu opent dat aan dit interactieve object in een AIR-toepassing is gekoppeld. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een kopieerbewerking gebruikt of Kopiëren kiest in het contextmenu. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een knipbewerking gebruikt of Knippen kiest in het contextmenu. | InteractiveObject | |||
[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de systeemfocus verliest en inactief wordt. | EventDispatcher | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker tweemaal snel achtereen op de hoofdknop van een aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat wanneer de markering doubleClickEnabled van dit object op true is ingesteld. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de afspeelkop een nieuw frame ingaat. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de afspeelkop het huidige frame verlaat. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Wordt verzonden nadat een weergaveobject focus heeft gekregen. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden nadat een weergaveobject focus heeft verloren. | InteractiveObject | |||
[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden nadat de constructors van frameweergaveobjecten zijn uitgevoerd, maar voordat framescripts zijn uitgevoerd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt langs de rand van het touchoppervlak maakt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer u langs de rand van het touchoppervlak op Siri Extern voor Apple TV tikt). Sommige apparaten interpreteren dit contact misschien ook als een combinatie van verschillende aanraakgebeurtenissen. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker op twee aanraakpunten drukt op dezelfde InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening (zoals wanneer de gebruiker met twee vingers op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm drukt en vervolgens weer loslaat). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt over de InteractiveObject-instantie beweegt op een apparaat met aanraakbediening (zoals wanneer de gebruiker een vinger van links naar rechts beweegt over een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een zoombeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met twee vingers en deze vervolgens roteert over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een veegbeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met drie vingers en deze vervolgens parallel beweegt over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt maakt met een InteractiveObject-instantie en vervolgens op een apparaat met aanraakbediening drukt (zoals wanneer de gebruiker een paar vingers op een weergaveobject plaatst om een menu te openen en er met een vinger op drukt om een menu-item op een gsm of tablet met een aanraakscherm te selecteren). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een zoombeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met twee vingers en deze vervolgens snel spreidt over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | ProgressBar | |||
Deze gebeurtenis wordt verzonden naar elke clienttoepassing die inline-invoer met een IME ondersteunt. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker op een toets drukt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker focus probeert te wijzigen met toetsenbordnavigatie. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een toets loslaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de middelste knop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de middelste aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker focus probeert te wijzigen met een aanwijsapparaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het aanwijsapparaat verplaatst terwijl het zich boven een InteractiveObject bevindt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat van een instantie InteractiveObject af verplaatst. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een muiswiel over een instantie InteractiveObject wordt gedraaid. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Wordt verzonden door de sleepinitiator InteractiveObject wanneer de gebruiker de sleepbeweging onderbreekt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden door het doel InteractiveObject wanneer een gesleept object erop wordt neergezet en het neerzetten is geaccepteerd met een aanroep van DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden door een InteractiveObject wanneer een sleepbeweging binnen de grens komt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden door een InteractiveObject wanneer een sleepbeweging buiten de grens komt. | InteractiveObject | |||
Wordt continu verzonden door een InteractiveObject zolang een sleepbeweging binnen de grenzen blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden aan het begin van een sleepbewerking door het InteractiveObject dat in de aanroep DragManager.doDrag() is opgegeven als de sleepinitiator. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden tijdens een sleepbewerking door het InteractiveObject dat in de aanroep DragManager.doDrag() is opgegeven als de sleepinitiator. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een plakbewerking gebruikt of Plakken kiest in het contextmenu. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Dispatched as content loads in event or polled mode. | ProgressBar | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus omlaag en binnen de detectiedrempel van het scherm plaatst. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus boven de detectiedrempel van het scherm tilt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus boven het scherm plaatst en binnen de detectiedrempel blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus bij dit InteractiveObject weghaalt, maar wel binnen de detectiedrempel van het scherm blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus recht boven dit InteractiveObject plaatst en binnen de detectiedrempel van het scherm blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus van dit InteractiveObject en eventuele onderliggende elementen weghaalt, maar wel binnen de detectiedrempel van het scherm blijft. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus van buiten de afstammelingenstructuur van het object in de weergavelijst (maar dicht genoeg bij het scherm om binnen de detectiedrempel te blijven) boven dit InteractiveObject plaatst. | InteractiveObject | |||
Verzonden wanneer een gebruiker de knop op het aanwijsapparaat loslaat nadat hij de knop eerst boven een InteractiveObject-instantie heeft ingedrukt en het aanwijsapparaat vervolgens van deze instantie heeft verplaatst. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Wordt verzonden vlak voordat een weergaveobject uit het weergaveoverzicht wordt verwijderd. | DisplayObject | |||
Wordt verzonden vlak voordat een weergaveobject uit het weergaveoverzicht wordt verwijderd. Dit kan rechtstreeks gebeuren of door de subboomstructuur te verwijderen die het weergaveobject bevat. | DisplayObject | |||
[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de weergavelijst op het punt staat te worden bijgewerkt en gerenderd. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de rechterknop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker op de aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat van een instantie InteractiveObject af verplaatst. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat over een instantie InteractiveObject beweegt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie gebruikt voor de bewerking Alles selecteren of Alles selecteren kiest in het snelmenu. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component becomes visible. | ProgressBar | |||
Wordt meteen verzonden nadat het softwaretoetsenbord wordt weergegeven. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden vlak voordat het softwaretoetsenbord wordt weergegeven. | InteractiveObject | |||
Wordt meteen verzonden nadat het softwaretoetsenbord van het scherm is verdwenen. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Wordt verzonden wanneer de waarde van de markering tabChildren van het object wordt gewijzigd. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de markering tabEnabled van het object wordt gewijzigd. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de waarde van de eigenschap tabIndex van het object wordt gewijzigd. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer een gebruiker een tekst van een of meer tekens invoert. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker voor het eerst een apparaat met aanraakbediening aanraakt (zoals wanneer de gebruiker een gsm of tablet met aanraakscherm met een vinger aanraakt). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contact met een apparaat met aanraakbediening verwijdert (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een gsm of tablet met aanraakscherm tilt). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
De gebeurtenis wordt continu verzonden, vanaf het moment dat de gebruiker het apparaat aanraakt, tot het moment dat de aanraking ophoudt. | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een weergaveobject naar een ander weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm sleept). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt buiten een weergaveobject naar een punt op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm versleept). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het aanraakpunt bij een InteractiveObject-instantie vandaan verplaatst op een apparaat met aanraakfunctionaliteit (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt boven het weergaveobject naar een punt buiten het object sleept op een mobiele telefoon of een tablet met een aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt buiten een weergaveobject naar een punt op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm versleept). | InteractiveObject | |||
Wordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt op dezelfde InteractiveObject-instantie tilt waarop het contact op een apparaat met aanraakbediening was geïnitialiseerd (zoals wanneer de gebruiker een vinger op één punt van een weergaveobject drukt en vervolgens loslaat op een gsm of tablet met aanraakscherm). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Stijlen zijn of algemeen of ze zijn gekoppeld aan een bepaald thema. Als de stijl algemeen is, kan deze bij elk thema worden gebruikt. Als een stijl is gekoppeld aan een bepaald thema, kan de stijl alleen worden gebruikt als uw toepassing het desbetreffende thema gebruikt.
Stijl | Beschrijving | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|---|
barSkin | Type: Class CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Skin style for a determinate progress bar. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressBarSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressBarSkin .
| ProgressBar | ||
Type: String CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
Type: String CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
color | Type: uint Indeling: Color CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component, including the component label. The default value for the Halo theme is 0x0B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| ProgressBar | ||
direction | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 4 Runtimeversies: Flash10, AIR 1.5 The directionality of the text displayed by the component. The allowed values are FTE and TLF use this value in their bidirectional text layout algorithm, which maps Unicode character order to glyph order. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its The "ltr" . | ProgressBar | ||
disabledColor | Type: uint Indeling: Color CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component if it is disabled. De standaardwaarde is 0xAAB3B3 . | ProgressBar | ||
Type: uint Indeling: Color CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
Type: String CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle. | UIComponent | |||
Type: Class CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Sets the antiAliasType property of internal TextFields. The possible values are
"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL )
and "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
The default value is This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you cannot apply it to some characters and not others. De standaardwaarde is "advanced" .Verwante API-elementen | ProgressBar | ||
fontFamily | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Name of the font to use. Unlike in a full CSS implementation, comma-separated lists are not supported. You can use any font family name. If you specify a generic font name, it is converted to an appropriate device font. The default font for the Halo theme is "Verdana" .
The default font for the Spark theme is "Arial" .
| ProgressBar | ||
fontGridFitType | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Sets the gridFitType property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
The possible values are "none" (flash.text.GridFitType.NONE ),
"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ),
and "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. De standaardwaarde is "pixel" .Verwante API-elementen | ProgressBar | ||
fontSharpness | Type: Number CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Sets the sharpness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the sharpness of the glyph edges. The possible values are Numbers
from -400 through 400.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. De standaardwaarde is 0 .Verwante API-elementen | ProgressBar | ||
fontSize | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Height of the text, in pixels. In the Halo theme, the default value is 10 for all controls except the ColorPicker control. For the Halo themed ColorPicker control, the default value is 11. In the Spark theme, the default value is 12 for all controls except the ColorPicker control. For the Spark themed ColorPicker control, the default value is 11. | ProgressBar | ||
fontStyle | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is italic font. Recognized values are "normal" and "italic" .
De standaardwaarde is "normal" . | ProgressBar | ||
fontThickness | Type: Number CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Sets the thickness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the thickness of the glyph edges.
The possible values are Numbers from -200 to 200.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect on system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. De standaardwaarde is 0 .Verwante API-elementen | ProgressBar | ||
fontWeight | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is boldface. Recognized values are normal and bold .
The default value for Button controls is bold .
The default value for all other controls is normal .
| ProgressBar | ||
Type: String CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
horizontalGap | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the horizontal direction. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 8. | ProgressBar | ||
indeterminateMoveInterval | Type: Number CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The number of pixels to move the indeterminate progress bar for each indeterminate loop. Once the progress bar has moved the specified number of pixels, it gets respositioned back to its starting point. A value of 0 means that the bar is not moved. The default value for the Halo theme is 28 .
The default value for the Spark theme is 14 .
| ProgressBar | ||
indeterminateSkin | Type: Class CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Skin style for an indeterminate progress bar. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressIndeterminateSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressIndeterminateSkin .
| ProgressBar | ||
Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 4.5 Runtimeversies: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
kerning | Type: Boolean CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 A Boolean value that indicates whether kerning is enabled ( true ) or disabled (false ).
Kerning adjusts the gap between certain character pairs
to improve readability, and should be used only when necessary,
such as with headings in large fonts.
Kerning is supported for embedded fonts only.
Certain fonts, such as Verdana, and monospaced fonts,
such as Courier New, do not support kerning.
De standaardwaarde is false . | ProgressBar | ||
labelWidth | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The width of the label in pixels. If the value is NaN, the ProgressBar control sets it to the width of the control. De standaardwaarde is NaN . | ProgressBar | ||
Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 4.1 Runtimeversies: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
leading | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Additional vertical space between lines of text. The default value is 2. The default value for the ComboBox control is 0. | ProgressBar | ||
Type: String CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
letterSpacing | Type: Number CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The number of additional pixels to appear between each character. A positive value increases the character spacing beyond the normal spacing, while a negative value decreases it. De standaardwaarde is 0 . | ProgressBar | ||
locale | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 4 Runtimeversies: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text displayed by this component. FTE and TLF use this locale to map Unicode characters to font glyphs and to find fallback fonts. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its "en" . | ProgressBar | ||
maskSkin | Type: Class CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Skin style for the mask of the determinate and indeterminate bars. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressMaskSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressMaskSkin .
| ProgressBar | ||
paddingLeft | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's left border and the left edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. The default value for the Tree control is 2. | ProgressBar | ||
paddingRight | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's right border and the right edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. | ProgressBar | ||
Type: String CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Type: Boolean CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 4.5 Runtimeversies: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Type: Boolean CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 4.5 Runtimeversies: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
textAlign | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Alignment of text within a container. Possible values are "left" , "right" ,
or "center" .
The default value for most components is | ProgressBar | ||
textDecoration | Type: String CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is underlined. Possible values are "none" and "underline" .
De standaardwaarde is "none" . | ProgressBar | ||
textFieldClass | Type: Class CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 4 Runtimeversies: Flash10, AIR 1.5 The class implementing IUITextField that is used by this component to render text. It can be set to either the mx.core.UITextField class (to use the classic TextField class built into Flash Player) or the mx.core.UIFTETextField class (to use the Text Layout Framework to get improved text rendering, including bidirectional layout). De standaardwaarde is mx.core.UITextField . | ProgressBar | ||
textIndent | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Ja Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Offset of first line of text from the left side of the container, in pixels. De standaardwaarde is 0 . | ProgressBar | ||
Type: String CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
trackHeight | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The height of the track in pixels. If the value is NaN, then use the height of the skin specified by the trackSkin property.
De standaardwaarde is NaN . | ProgressBar | ||
trackSkin | Type: Class CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Skin style for the progress indicator track. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressTrackSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressBarTrackSkin .
| ProgressBar | ||
Type: String CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
verticalGap | Type: Number Indeling: Length CSS-overerving: Nee Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the vertical direction. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 6. | ProgressBar |
Stijl | Beschrijving | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|---|
barColor | Type: uint Indeling: Color CSS-overerving: Ja Thema: halo Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Determines the color of a ProgressBar. A ProgressBar is filled with a vertical gradient between this color and a brighter color computed from it. This style has no effect on other components, but can be set on a container to control the appearance of all progress bars found within. The default value is undefined , which means it is not set.
In this case, the themeColor style property is used.
| ProgressBar | ||
borderColor | Type: uint Indeling: Color CSS-overerving: Nee Thema: halo Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Black section of a three-dimensional border, or the color section of a two-dimensional border. De standaardwaarde is 0xB7BABC . | ProgressBar | ||
themeColor | Type: uint Indeling: Color CSS-overerving: Ja Thema: halo Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 Theme color of the ProgressBar control. Possible values are haloGreen, haloBlue, and haloOrange. Adobe recommends setting the themeColor style
in the <mx:Application> tag, instead of in
individual controls.
De standaardwaarde is "haloBlue" . | ProgressBar | ||
trackColors | Type: Array Indeling: Color CSS-overerving: Nee Thema: halo Taalversie: ActionScript 3.0 Productversie: Flex 3 Runtimeversies: Flash9, AIR 1.1 The colors of the track, as an array of two colors. You can use the same color twice for a solid track color. De standaardwaarde is [ 0xE6EEEE, 0xE6EEEE ] . | ProgressBar |
Effect | Beschrijving | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|---|
Activerende gebeurtenis: added Played when the component is added as a child to a Container. | UIComponent | |||
completeEffect | Activerende gebeurtenis: complete Effect called when Flex dispatches the complete event, which occurs when the load completes. | ProgressBar | ||
Activerende gebeurtenis: creationComplete Played when the component is created. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: focusIn Played when the component gains keyboard focus. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: focusOut Played when the component loses keyboard focus. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: hide Played when the component becomes invisible. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: mouseDown Played when the user presses the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: mouseUp Played when the user releases the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: move Played when the component is moved. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: removed Played when the component is removed from a Container. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: resize Played when the component is resized. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: rollOut Played when the user rolls the mouse so it is no longer over the component. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: rollOver Played when the user rolls the mouse over the component. | UIComponent | |||
Activerende gebeurtenis: show Played when the component becomes visible. | UIComponent |
conversion | eigenschap |
conversion:Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Number used to convert incoming current bytes loaded value and the total bytes loaded values. Flex divides the current and total values by this property and uses the closest integer that is less than or equal to each value in the label string. A value of 1 does no conversion.
De standaardwaarde is 1.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis conversionChanged
verzonden.
Implementatie
public function get conversion():Number
public function set conversion(value:Number):void
direction | eigenschap |
direction:String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion.
Valid values in MXML are
"right"
and "left"
.
In ActionScript, you use use the following constants
to set this property:
ProgressBarDirection.RIGHT
and
ProgressBarDirection.LEFT
.
De standaardwaarde is ProgressBarDirection.RIGHT.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis directionChanged
verzonden.
Implementatie
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
Verwante API-elementen
indeterminate | eigenschap |
indeterminate:Boolean
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Whether the ProgressBar control has a determinate or
indeterminate appearance.
Use an indeterminate appearance when the progress status cannot be determined.
If true
, the appearance is indeterminate.
De standaardwaarde is false.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis indeterminateChanged
verzonden.
Implementatie
public function get indeterminate():Boolean
public function set indeterminate(value:Boolean):void
label | eigenschap |
label:String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Text that accompanies the progress bar. You can include the following special characters in the text string:
- %1 = current loaded bytes
- %2 = total bytes
- %3 = percent loaded
- %% = "%" character
If a field is unknown, it is replaced by "??". If undefined, the label is not displayed.
If you are in manual mode, you can set the values of these special characters
by using the setProgress()
method.
De standaardwaarde is "LOADING %3%%".
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis labelChanged
verzonden.
Implementatie
public function get label():String
public function set label(value:String):void
labelPlacement | eigenschap |
labelPlacement:String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Placement of the label.
Valid values in MXML are "right"
, "left"
,
"bottom"
, "center"
, and "top"
.
In ActionScript, you can use use the following constants to set this property:
ProgressBarLabelPlacement.RIGHT
, ProgressBarLabelPlacement.LEFT
,
ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM
, ProgressBarLabelPlacement.CENTER
,
and ProgressBarLabelPlacement.TOP
.
De standaardwaarde is ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis labelPlacementChanged
verzonden.
Implementatie
public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
Verwante API-elementen
maximum | eigenschap |
maximum:Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largest progress value for the ProgressBar. You can only use this property in manual mode.
De standaardwaarde is 0.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis maximumChanged
verzonden.
Implementatie
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
minimum | eigenschap |
minimum:Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Smallest progress value for the ProgressBar. This property is set by the developer only in manual mode.
De standaardwaarde is 0.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis minimumChanged
verzonden.
Implementatie
public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number):void
mode | eigenschap |
mode:String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies the method used to update the bar. Use one of the following values in MXML:
event
The control specified by thesource
property must dispatch progress and completed events. The ProgressBar control uses these events to update its status. The ProgressBar control only updates if the value of thesource
property extends the EventDispatcher class.polled
Thesource
property must specify an object that exposesbytesLoaded
andbytesTotal
properties. The ProgressBar control calls these methods to update its status.manual
You manually update the ProgressBar status. In this mode you specify themaximum
andminimum
properties and use thesetProgress()
property method to specify the status. This mode is often used when theindeterminate
property istrue
.
In ActionScript, you can use use the following constants to set this property:
ProgressBarMode.EVENT
, ProgressBarMode.POLLED
,
and ProgressBarMode.MANUAL
.
De standaardwaarde is ProgressBarMode.EVENT.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis modeChanged
verzonden.
Implementatie
public function get mode():String
public function set mode(value:String):void
Verwante API-elementen
percentComplete | eigenschap |
percentComplete:Number
[alleen-lezen] Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100.
Use the setProgress()
method to change the percentage.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis progress
verzonden.
Implementatie
public function get percentComplete():Number
source | eigenschap |
source:Object
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. Use this property only in event and polled mode. A typical usage is to set this property to a Loader control.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis sourceChanged
verzonden.
Implementatie
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
value | eigenschap |
value:Number
[alleen-lezen] Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Read-only property that contains the amount of progress that has been made - between the minimum and maximum values.
Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis change
verzonden.
Implementatie
public function get value():Number
ProgressBar | () | Constructor |
public function ProgressBar()
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
setProgress | () | methode |
public function setProgress(value:Number, total:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made
when using manual mode.
The value
argument is assigned to the value
property and the maximum
argument is assigned to the
maximum
property.
The minimum
property is not altered.
Parameters
value:Number — Current value.
| |
total:Number — Total or target value.
|
complete | Gebeurtenis |
flash.events.Event
eigenschap Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the load completes.
De constanteEvent.COMPLETE
definieert de waarde van de eigenschap type
van een complete
-gebeurtenisobject.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het netwerkobject dat klaar is met laden. |
hide | Gebeurtenis |
mx.events.FlexEvent
eigenschap FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.HIDE
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible.
TheFlexEvent.HIDE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a hide
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
progress | Gebeurtenis |
flash.events.ProgressEvent
eigenschap ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched as content loads in event or polled mode.
Definieert de waarde van de eigenschaptype
van een gebeurtenisobject progress
.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Het aantal items of bytes dat wordt geladen wanneer de listener de gebeurtenis verwerkt. |
bytesTotal | Het totale aantal items of bytes dat uiteindelijk wordt geladen wanneer het laadproces is voltooid. |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat de voortgang rapporteert. |
show | Gebeurtenis |
mx.events.FlexEvent
eigenschap FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SHOW
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the component becomes visible.
TheFlexEvent.SHOW
constant defines the value of the
type
property of the event object for a show
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo ProgressBar control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ private var j:uint = 0; // Event handler function to set the value of the // Halo ProgressBar control. private function runit():void { if (j < 100) { j += 10; } else if (j >= 100) { j = 0; } bar.setProgress(j, 100); bar.label = "Current Progress: " + j + "%"; } ]]> </fx:Script> <s:Panel title="Halo ProgressBar Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click the button to increment the progress bar." /> <s:Button id="Speed" label="Run" click="runit();"/> <mx:ProgressBar id="bar" labelPlacement="bottom" chromeColor="red" minimum="0" visible="true" maximum="100" label="CurrentProgress 0%" direction="right" mode="manual" width="100%"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z