flash.display 패키지에는 시각적으로 표시하는 데 사용할 수 있는 Flash Player의 핵심 클래스가 들어 있습니다.
인터페이스
인터페이스 | 설명 | |
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IBitmapDrawable | IBitmapDrawable 인터페이스는 BitmapData 클래스의 draw() 메서드에서 소스 매개 변수로 전달되는 객체에 의해 구현됩니다. | |
IGraphicsData | 이 인터페이스는 flash.display.Graphics 메서드에 매개 변수로 사용할 수 있는 채우기, 획 및 패스 등의 객체를 정의하는 데 사용됩니다. | |
IGraphicsFill | 이 인터페이스는 flash.display.Graphics 메서드 및 드로잉 클래스에 채우기 매개 변수로 사용할 수 있는 객체를 정의하는 데 사용됩니다. | |
IGraphicsPath | 이 인터페이스는 flash.display.Graphics 메서드 및 드로잉 클래스에 패스 매개 변수로 사용할 수 있는 객체를 정의하는 데 사용됩니다. | |
IGraphicsStroke | 이 인터페이스는 flash.display.Graphics 메서드 및 드로잉 클래스에 획 매개 변수로 사용할 수 있는 객체를 정의하는 데 사용됩니다. |
클래스
클래스 | 설명 | |
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ActionScriptVersion | ActionScriptVersion 클래스는 로드된 SWF 파일의 언어 버전을 나타내는 상수 값을 열거합니다. | |
AVLoader | ||
AVM1Movie | AVM1Movie는 ActionScript 1.0 또는 2.0을 사용하는 AVM1 동영상 클립을 나타내는 간단한 클래스입니다. | |
Bitmap | Bitmap 클래스는 비트맵 이미지를 표시하는 표시 객체를 나타냅니다. | |
BitmapData | BitmapData 클래스를 사용하면 Bitmap 객체(비트맵 이미지)의 데이터(픽셀)를 처리할 수 있습니다. | |
BitmapDataChannel | BitmapDataChannel 클래스는 빨강, 파랑, 녹색 또는 알파 투명도 채널 중에서 사용할 채널을 나타내는 상수 값의 열거형입니다. | |
BitmapEncodingColorSpace | BitmapEncodingColorSpace 클래스는 flash.display.JPEGXREncoderOptions를 압축기로 지정할 때 색상 채널이 flash.display.BitmapData.encode() 메서드에 의해 샘플링되는 방식을 지정하는 상수를 정의합니다. | |
BlendMode | 시각적 블렌드 모드 효과를 위한 상수 값을 제공하는 클래스입니다. | |
CapsStyle | CapsStyle 클래스는 선을 그릴 때 사용할 끝 스타일을 지정하는 상수 값의 열거형입니다. | |
ColorCorrection | ColorCorrection 클래스는 flash.display.Stage.colorCorrection 속성 값을 제공합니다. | |
ColorCorrectionSupport | ColorCorrectionSupport 클래스는 flash.display.Stage.colorCorrectionSupport 속성 값을 제공합니다. | |
DisplayObject | DisplayObject 클래스는 표시 목록에 배치할 수 있는 모든 객체의 기본 클래스입니다. | |
DisplayObjectContainer | DisplayObjectContainer 클래스는 표시 목록에서 표시 객체 컨테이너 역할을 할 수 있는 모든 객체에 대한 기본 클래스입니다. | |
FocusDirection | FocusDirection 클래스는 Stage 객체의 assignFocus() 메서드에 대한 direction 매개 변수 및 FocusEvent 객체의 direction 속성에 사용될 값을 열거합니다. | |
FrameLabel | FrameLabel 객체에는 프레임 번호와 해당하는 레이블 이름을 지정하는 속성이 있습니다. | |
GradientType | GradientType 클래스는 flash.display.Graphics 클래스의 beginGradientFill() 및 lineGradientStyle() 메서드에서 type 매개 변수의 값을 제공합니다. | |
Graphics | Graphics 클래스에는 벡터 모양을 만들 때 사용할 수 있는 각종 메서드가 포함되어 있습니다. | |
GraphicsBitmapFill | 비트맵 채우기를 정의합니다. | |
GraphicsEndFill | 그래픽 채우기의 끝을 나타냅니다. | |
GraphicsGradientFill | 그래디언트 채우기를 정의합니다. | |
GraphicsPath | 드로잉 명령 컬렉션 및 이러한 명령에 대한 좌표 매개 변수입니다. | |
GraphicsPathCommand | 패스 드로잉 명령을 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다. | |
GraphicsPathWinding | GraphicsPathWinding 클래스는 flash.display.GraphicsPath.winding 속성 및 flash.display.Graphics.drawPath() 메서드에 사용하여 패스를 그릴 방향을 결정하는 값을 제공합니다. | |
GraphicsShaderFill | 셰이더 채우기를 지정합니다. | |
GraphicsSolidFill | 단색으로 채우기를 정의합니다. | |
GraphicsStroke | 선 스타일 또는 획을 정의합니다. | |
GraphicsTrianglePath | 일정 순서대로 정렬되어 있고 (u,v) 채우기 좌표나 일반 채우기를 사용하여 렌더링할 수 있는 삼각형을 정의합니다. | |
InteractiveObject | InteractiveObject 클래스는 사용자가 마우스, 키보드 또는 다른 사용자 입력 장치를 사용하여 상호 작용할 수 있는 모든 표시 객체의 추상 기본 클래스입니다. | |
InterpolationMethod | InterpolationMethod 클래스는 Graphics.beginGradientFill() 및 Graphics.lineGradientStyle() 메서드의 보간 방법 매개 변수를 위한 값을 제공합니다. | |
JointStyle | JointStyle 클래스는 선을 그릴 때 사용할 연결점 스타일을 지정하는 상수 값을 열거합니다. | |
JPEGEncoderOptions | JPEGEncoderOptions 클래스는 flash.display.BitmapData.encode() 메서드에 대한 압축 알고리즘을 정의합니다. | |
JPEGXREncoderOptions | JPEGXREncoderOptions 클래스는 flash.display.BitmapData.encode() 메서드에 대한 압축 알고리즘을 정의합니다. | |
LineScaleMode | LineScaleMode 클래스는 Graphics.lineStyle() 메서드에서 크기 조절 모드 매개 변수의 값을 제공합니다. | |
Loader | Loader 클래스는 SWF 파일이나 이미지(JPG, PNG 또는 GIF) 파일을 로드하는 데 사용됩니다. | |
LoaderInfo | LoaderInfo 클래스는 로드된 SWF 파일 또는 로드된 이미지 파일(JPEG, GIF, PNG)에 대한 정보를 제공합니다. | |
MorphShape | MorphShape 클래스는 표시 목록에서 MorphShape 객체를 나타냅니다. | |
MovieClip | MovieClip 클래스는 Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject 및 EventDispatcher 클래스로부터 상속됩니다. | |
NativeMenu | NativeMenu 클래스에는 기본 메뉴를 정의할 수 있는 메서드 및 속성이 들어 있습니다. | |
NativeMenuItem | NativeMenuItem 클래스는 메뉴의 단일 항목을 나타냅니다. | |
NativeWindow | NativeWindow 클래스는 기본 데스크톱 윈도우를 만들고 제어할 수 있는 인터페이스를 제공합니다. | |
NativeWindowDisplayState | NativeWindowDisplayState 클래스는 윈도우 표시 상태의 이름에 대한 상수를 정의합니다. | |
NativeWindowInitOptions | NativeWindowInitOptions 클래스는 새 NativeWindow 인스턴스를 만드는 데 사용되는 초기화 옵션을 정의합니다. | |
NativeWindowRenderMode | NativeWindowRenderMode 클래스는 기본 윈도우를 만드는 데 사용되는 NativeWindowInitOptions 객체의 renderMode 속성에 대한 상수를 정의합니다. | |
NativeWindowResize | NativeWindowResize 클래스는 NativeWindow startResize() 메서드의 edgeOrCorner 매개 변수에 사용 가능한 값의 상수를 정의합니다. | |
NativeWindowSystemChrome | NativeWindowSystemChrome 클래스는 기본 윈도우를 만드는 데 사용되는 NativeWindowInitOptions 객체의 systemChrome 속성에 대한 상수를 정의합니다. | |
NativeWindowType | NativeWindowType 클래스는 기본 윈도우를 만드는 데 사용되는 NativeWindowInitOptions 객체의 type 속성에 대한 상수를 정의합니다. | |
PixelSnapping | PixelSnapping 클래스에는 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성을 사용하여 픽셀에 물리기 옵션을 설정하기 위한 상수 값을 열거합니다. | |
PNGEncoderOptions | PNGEncoderOptions 클래스는 flash.display.BitmapData.encode() 메서드에 대한 압축 알고리즘을 정의합니다. | |
Scene | Scene 클래스에는 특정 장면의 이름과 레이블 및 프레임 수를 나타내는 속성이 들어 있습니다. | |
Screen | Screen 클래스는 이 응용 프로그램에 사용 가능한 표시 화면의 정보를 제공합니다. | |
ScreenMode | ScreenMode 객체는 화면의 폭, 높이 및 새로 고침 속도 대한 정보를 제공합니다. | |
Shader | Shader 인스턴스는 ActionScript의 Pixel Bender 셰이더 커널을 나타냅니다. | |
ShaderData | ShaderData 객체에는 셰이더 커널의 모든 매개 변수와 입력을 나타내는 속성은 물론 해당 셰이더에 지정된 모든 메타데이터를 포함하는 속성이 들어 있습니다. | |
ShaderInput | ShaderInput 인스턴스는 셰이더 커널에 대한 단일 입력 이미지를 나타냅니다. | |
ShaderJob | ShaderJob 인스턴스는 셰이더 작업을 독립 실행형 모드에서 수행하는 데 사용됩니다. | |
ShaderParameter | ShaderParameter 인스턴스는 셰이더 커널의 단일 입력 매개 변수를 나타냅니다. | |
ShaderParameterType | 이 클래스는 ShaderParameter 클래스의 type 속성에 가능한 값을 나타내는 상수를 정의합니다. | |
ShaderPrecision | 이 클래스는 Shader 클래스의 precisionHint 속성에 가능한 값을 나타내는 상수를 정의합니다. | |
Shape | 이 클래스는 ActionScript 드로잉 API를 사용하여 가벼운 모양을 만드는 데 사용됩니다. | |
SimpleButton | SimpleButton 클래스를 사용하여 SWF 파일에 있는 버튼 심볼의 모든 인스턴스를 제어할 수 있습니다. | |
SpreadMethod | SpreadMethod 클래스는 Graphics 클래스의 beginGradientFill() 및 lineGradientStyle() 메서드에서 spreadMethod 매개 변수의 값을 제공합니다. | |
Sprite | Sprite 클래스는 기본 표시 목록을 구성하는 단위로, 그래픽을 표시할 수 있고 자식도 포함할 수 있는 표시 목록 노드입니다. | |
Stage | Stage 클래스는 기본 드로잉 영역을 표시합니다. | |
Stage3D | Stage3D 클래스는 2D 및 3D 그래픽을 그리기 위한 표시 영역과 프로그래밍 가능한 렌더링 컨텍스트를 제공합니다. | |
StageAlign | StageAlign 클래스는 Stage.align 속성에 사용할 상수 값을 제공합니다. | |
StageAspectRatio | StageAspectRatio 클래스는 Stage.setAspectRatio() 메서드에 대한 값을 제공합니다. | |
StageDisplayState | StageDisplayState 클래스는 Stage.displayState 속성 값을 제공합니다. | |
StageOrientation | StageOrientation 클래스는 스테이지 및 장치의 가능한 방향을 열거하는 상수를 정의합니다. | |
StageQuality | StageQuality 클래스는 BitmapData.drawWithQuality() 메서드에 대한 quality 매개 변수의 값과 Stage.quality 속성의 값을 제공합니다. | |
StageScaleMode | StageScaleMode 클래스는 Stage.scaleMode 속성 값을 제공합니다. | |
SWFVersion | SWFVersion 클래스는 로드된 SWF 파일의 형식 버전을 나타내기 위한 상수 값을 열거합니다. | |
TriangleCulling | 삼각형 패스를 그릴 때 어떤 삼각형을 렌더링하지 않을 것인지를 결정하는 컬링 알고리즘의 코드를 정의합니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:32 PM Z