패키지 | flash.display |
클래스 | public final class StageOrientation |
상속 | StageOrientation Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
관련 API 요소
flash.display.Stage.orientation
flash.display.Stage.setOrientation()
flash.display.Stage.deviceOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.afterOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.beforeOrientation
flash.display.Stage.setOrientation()
flash.display.Stage.deviceOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.afterOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.beforeOrientation
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
DEFAULT : String = "default" [정적]
현재 스테이지가 장치의 기본 방향(정방향) 상태가 되도록 지정합니다. | StageOrientation | ||
ROTATED_LEFT : String = "rotatedLeft" [정적]
스테이지가 기본 방향을 기준으로 현재 왼쪽으로 회전된 것으로 지정합니다. | StageOrientation | ||
ROTATED_RIGHT : String = "rotatedRight" [정적]
스테이지가 기본 방향을 기준으로 현재 오른쪽으로 회전된 것으로 지정합니다. | StageOrientation | ||
UNKNOWN : String = "unknown" [정적]
장치의 방향이 결정되지 않았음을 지정합니다. | StageOrientation | ||
UPSIDE_DOWN : String = "upsideDown" [정적]
스테이지가 기본 방향을 기준으로 현재 거꾸로 된 것으로 지정합니다. | StageOrientation |
상수 세부 정보
DEFAULT | 상수 |
public static const DEFAULT:String = "default"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
현재 스테이지가 장치의 기본 방향(정방향) 상태가 되도록 지정합니다.
ROTATED_LEFT | 상수 |
public static const ROTATED_LEFT:String = "rotatedLeft"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
스테이지가 기본 방향을 기준으로 현재 왼쪽으로 회전된 것으로 지정합니다.
참고: 장치의 방향이 왼쪽으로 회전하면 스테이지의 방향은 오른쪽으로 회전하여 수직을 유지합니다.
ROTATED_RIGHT | 상수 |
public static const ROTATED_RIGHT:String = "rotatedRight"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
스테이지가 기본 방향을 기준으로 현재 오른쪽으로 회전된 것으로 지정합니다.
참고: 장치의 방향이 오른쪽으로 회전하면 스테이지의 방향은 왼쪽으로 회전하여 수직을 유지합니다.
UNKNOWN | 상수 |
public static const UNKNOWN:String = "unknown"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
장치의 방향이 결정되지 않았음을 지정합니다. 이 상태는 장치가 테이블에 평평하게 누워 있고 응용 프로그램이 초기화 중일 때 발생합니다.
UPSIDE_DOWN | 상수 |
public static const UPSIDE_DOWN:String = "upsideDown"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
스테이지가 기본 방향을 기준으로 현재 거꾸로 된 것으로 지정합니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z