패키지 | flash.events |
클래스 | public class StageOrientationEvent |
상속 | StageOrientationEvent ![]() ![]() |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
setAspectRatio()
메서드가 호출될 때 발생합니다.
StageOrientationEvent 이벤트는 두 가지 유형이 있습니다. orientationChanging
(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING
)은 화면이 새 방향으로 변경되기 전에 전달됩니다. orientationChanging에 대해 전달되는 이벤트 객체의 preventDefault()
메서드를 호출하면 스테이지의 방향이 변경되지 않습니다. orientationChange
(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE
)는 화면이 새 방향으로 변경된 후 전달됩니다.
참고:
autoOrients
속성이 false
이면 장치가 회전될 때 스테이지 방향이 변경되지 않습니다. 따라서 autoOrients
가 true
인 경우에는 장치 회전에 대해 StageOrientationEvents만 전달됩니다.
관련 API 요소
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
afterOrientation : String [읽기 전용]
변경 사항 이후의 스테이지 방향입니다. | StageOrientationEvent | ||
beforeOrientation : String [읽기 전용]
변경 사항 이전의 스테이지 방향입니다. | StageOrientationEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
![]() | target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | |
![]() | type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
StageOrientationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, beforeOrientation:String = null, afterOrientation:String = null)
스테이지 방향 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 StageOrientationEvent 객체를 만듭니다. | StageOrientationEvent | ||
[재정의]
StageOrientationEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 일치하도록 설정합니다. | StageOrientationEvent | ||
![]() |
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
[재정의]
StageOrientationEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | StageOrientationEvent | ||
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ORIENTATION_CHANGE : String = "orientationChange" [정적]
ORIENTATION_CHANGE 상수는 orientationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | StageOrientationEvent | ||
ORIENTATION_CHANGING : String = "orientationChanging" [정적]
ORIENTATION_CHANGING 상수는 orientationChanging 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | StageOrientationEvent |
afterOrientation | 속성 |
beforeOrientation | 속성 |
StageOrientationEvent | () | 생성자 |
public function StageOrientationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, beforeOrientation:String = null, afterOrientation:String = null)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
스테이지 방향 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 StageOrientationEvent 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다. 일반적으로 이 이벤트는 생성자 함수를 사용하여 만들지 않습니다. 대신 Stage 객체에 이벤트 리스너를 추가하여 이러한 이벤트가 발생할 때 감지합니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형: StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 나타냅니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
| |
beforeOrientation:String (default = null ) — 변경 이전의 방향을 나타냅니다.
| |
afterOrientation:String (default = null ) — 변경 이후의 방향을 나타냅니다.
|
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
override public function toString():String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
StageOrientationEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[StageOrientationEvent type=value bubbles=value cancelable=value beforeDisplayState=value afterDisplayState=value]
String — StageOrientationEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
|
ORIENTATION_CHANGE | 상수 |
public static const ORIENTATION_CHANGE:String = "orientationChange"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
ORIENTATION_CHANGE
상수는 orientationChange
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
afterOrientation | 스테이지의 새 방향입니다. |
beforeOrientation | 스테이지의 이전 방향입니다. |
target | 방향 변경을 전달한 Stage 객체입니다. |
bubbles | true |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | false : 너무 늦어서 변경을 취소할 수 없습니다. |
관련 API 요소
ORIENTATION_CHANGING | 상수 |
public static const ORIENTATION_CHANGING:String = "orientationChanging"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
ORIENTATION_CHANGING
상수는 orientationChanging
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
afterOrientation | 스테이지의 새 방향입니다. |
beforeOrientation | 스테이지의 이전 방향입니다. |
target | 방향 변경을 전달한 Stage 객체입니다. |
bubbles | true |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | true . |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z