| 패키지 | flash.display |
| 클래스 | public final class GraphicsEndFill |
| 상속 | GraphicsEndFill Object |
| 구현 | IGraphicsFill, IGraphicsData |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Graphics.drawGraphicsData() 메서드와 함께 사용합니다.
GraphicsEndFill 객체를 그리는 것은 Graphics.endFill() 메서드를 호출하는 것과 같습니다.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
Graphics.drawGraphicsData() 메서드에 사용하여 채우기를 끝낼 객체를 명시적으로 만듭니다. | GraphicsEndFill | ||
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
생성자 세부 정보
GraphicsEndFill | () | 생성자 |
public function GraphicsEndFill()| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Graphics.drawGraphicsData() 메서드에 사용하여 채우기를 끝낼 객체를 명시적으로 만듭니다.
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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