패키지 | flash.display |
클래스 | public final class TriangleCulling |
상속 | TriangleCulling Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
양수
및 음수
라는 용어는 z축에서 삼각형 법선의 기호를 나타내는 것입니다. 이 법선은 삼각형 표면에 수직인 3D 벡터입니다.
꼭지점 0, 1, 2가 시계 방향으로 나열된 삼각형은 양수 법선값을 갖습니다. 즉, 해당 법선이 현재 관점에서 떨어진 z축 양수 방향을 가리키는 것입니다. TriangleCulling.POSITIVE
알고리즘이 사용되는 경우 양수 법선을 갖는 삼각형은 렌더링되지 않습니다. 이는 백페이스 컬링이라고도 합니다.
꼭지점이 시계 반대 방향으로 나열된 삼각형은 음수 법선값을 갖습니다. 즉, 해당 법선이 현재 관점을 향한 z축 음수 방향을 가리키는 것입니다. TriangleCulling.NEGATIVE
알고리즘이 사용되는 경우, 음수 법선을 가진 삼각형은 렌더링되지 않습니다.
추가 정보
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
NEGATIVE : String = "negative" [정적]
현재 방향을 향하는 모든 삼각형을 컬링하도록 지정합니다. | TriangleCulling | ||
NONE : String = "none" [정적]
컬링을 지정하지 않습니다. | TriangleCulling | ||
POSITIVE : String = "positive" [정적]
현재 관점에서 빗나가는 모든 삼각형을 컬링하도록 지정합니다. | TriangleCulling |
상수 세부 정보
NEGATIVE | 상수 |
public static const NEGATIVE:String = "negative"
현재 방향을 향하는 모든 삼각형을 컬링하도록 지정합니다.
NONE | 상수 |
public static const NONE:String = "none"
컬링을 지정하지 않습니다. 패스의 모든 삼각형이 렌더링됩니다.
POSITIVE | 상수 |
public static const POSITIVE:String = "positive"
현재 관점에서 빗나가는 모든 삼각형을 컬링하도록 지정합니다. 이를 벡페이스 컬링이라고도 합니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z