패키지 | flash.display |
클래스 | public final class FrameLabel |
상속 | FrameLabel EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
MovieClip 클래스에는 현재 장면에 대한 FrameLabel 객체의 배열인 currentLabels
속성이 포함됩니다. MovieClip 인스턴스가 장면을 사용하지 않는 경우, 배열에는 전체 MovieClip 인스턴스의 모든 프레임 레이블이 포함됩니다.
Scene 클래스에는 장면에 대한 FrameLabel 객체의 배열인 labels
속성이 포함됩니다.
관련 API 요소
Scene.labels
MovieClip.currentLabel
MovieClip.currentLabels
MovieClip.currentScene
MovieClip.scenes
MovieClip.gotoAndPlay()
MovieClip.gotoAndStop()
MovieClip.currentLabel
MovieClip.currentLabels
MovieClip.currentScene
MovieClip.scenes
MovieClip.gotoAndPlay()
MovieClip.gotoAndStop()
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
frame : int [읽기 전용]
해당 레이블이 속한 프레임 번호입니다. | FrameLabel | ||
name : String [읽기 전용]
레이블의 이름입니다. | FrameLabel |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
생성자입니다. | FrameLabel | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
재생 헤드가 새 프레임으로 들어가고, 이 프레임에 이벤트에 대해 등록된 리스너를 사용하여 정의된 FrameLabel 객체가 있는 경우에 전달됩니다. | FrameLabel |
속성 세부 정보
frame | 속성 |
name | 속성 |
생성자 세부 정보
FrameLabel | () | 생성자 |
이벤트 세부 정보
frameLabel | 이벤트 |
이벤트 객체 유형:
속성 Event.type =
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.FRAME_LABEL
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
재생 헤드가 새 프레임으로 들어가고, 이 프레임에 이벤트에 대해 등록된 리스너를 사용하여 정의된 FrameLabel 객체가 있는 경우에 전달됩니다. 재생 헤드가 이동하지 않거나 프레임이 하나만 있을 경우 이 이벤트는 프레임 속도에 따라 계속 전달됩니다.
frameLabel
이벤트는 frameConstructed
이벤트가 끝난 후에 전달됩니다.
Event.FRAME_LABEL
상수는 frameLabel
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
참고: 이 이벤트에는 "캡 단계"나 "버블링 단계"가 모두 없습니다. 즉, 이벤트 리스너를 FrameLabel 객체에 직접 추가해야 합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 능동적으로 처리하는 FrameLabel 객체입니다. |
target | frameLabel 이벤트에 대해 등록된 리스너가 있는 FrameLabel 인스턴스입니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z