パッケージ | fl.controls |
クラス | public class TextArea |
継承 | TextArea UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
実装 | IFocusManagerComponent |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
alwaysShowSelection : Boolean
テキストフィールドにフォーカスがないときにテキストフィールドの選択範囲を強調表示するかどうかを示すブール値を取得または設定します。 | TextArea | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
condenseWhite : Boolean
HTML テキストを含む TextArea コンポーネントから余分な空白を削除するかどうかを示すブール値を取得または設定します。 | TextArea | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
displayAsPassword : Boolean
TextArea コンポーネントインスタンスがパスワードテキストフィールドであるかどうかを示すブール値を取得または設定します。 | TextArea | ||
doubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
editable : Boolean
コンポーネントのテキストをユーザーが編集できるかどうかを示すブール値を取得または設定します。 | TextArea | ||
enabled : Boolean [オーバーライド]
コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。 | TextArea | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示すブール値を取得または設定します。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得または設定します。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
height : Number [オーバーライド]
コンポーネントの高さを取得または設定します(ピクセル単位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalScrollBar : UIScrollBar [読み取り専用]
水平スクロールバーへの参照を取得します。 | TextArea | ||
horizontalScrollPolicy : String
水平スクロールバーのスクロールポリシーを取得または設定します。 | TextArea | ||
horizontalScrollPosition : Number
ユーザーがテキストフィールドを水平方向にスクロールした後のスクロールバーサムの位置の変更(ピクセル単位)を取得または設定します。 | TextArea | ||
htmlText : String
テキストフィールドが含むストリングの HTML 表現を取得または設定します。 | TextArea | ||
imeMode : String
入力メソッドエディター(IME)のモードを取得または設定します。 | TextArea | ||
length : Number [読み取り専用]
TextArea コンポーネントに含まれる文字の数を取得します。 | TextArea | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxChars : int
テキストフィールドにユーザーが入力できる最大の文字数を取得または設定します。 | TextArea | ||
maxHorizontalScrollPosition : int [読み取り専用]
horizontalScrollPosition プロパティの最大値を取得します。 | TextArea | ||
maxVerticalScrollPosition : int [読み取り専用]
verticalScrollPosition プロパティの最大値を取得します。 | TextArea | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示す値を取得または設定します。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。 | DisplayObject | ||
restrict : String
テキストフィールドがユーザーから受け取る文字のストリングを取得または設定します。 | TextArea | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
コンポーネントの現在の幅に縮尺率を乗算します。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
コンポーネントの現在の高さに縮尺率を乗算します。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。 | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
selectionBeginIndex : int [読み取り専用]
1 つまたは複数の文字の選択範囲から最初に選択される文字のインデックス位置を取得します。 | TextArea | ||
selectionEndIndex : int [読み取り専用]
1 つまたは複数の文字の選択範囲から最後に選択される文字のインデックス位置を取得します。 | TextArea | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | ||
text : String
現在 TextInput コンポーネントにあるテキストを含むストリングを取得または設定します。 | TextArea | ||
textField : flash.text:TextField
TextArea コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。 | TextArea | ||
textHeight : Number [読み取り専用]
テキストの高さ(ピクセル単位)を取得します。 | TextArea | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
textWidth : Number [読み取り専用]
テキストの幅(ピクセル単位)を取得します。 | TextArea | ||
transform : flash.geom:Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
verticalScrollBar : UIScrollBar [読み取り専用]
垂直スクロールバーへの参照を取得します。 | TextArea | ||
verticalScrollPolicy : String
垂直スクロールバーのスクロールポリシーを取得または設定します。 | TextArea | ||
verticalScrollPosition : Number
ユーザーがテキストフィールドを垂直方向にスクロールした後のスクロールバーサムの位置の変更(ピクセル単位)を取得または設定します。 | TextArea | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
現在のコンポーネントのインスタンスが可視かどうかを示す値を取得または設定します。 | UIComponent | ||
width : Number [オーバーライド]
コンポーネントの幅を取得または設定します(ピクセル単位)。 | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
テキストが行の最後で折り返すかどうかを示すブール値を取得または設定します。 | TextArea | ||
x : Number [オーバーライド]
親コンテナ内での x 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す x 座標を取得または設定します。 | UIComponent | ||
y : Number [オーバーライド]
親コンテナ内での y 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す y 座標を取得または設定します。 | UIComponent | ||
z : Number
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | DisplayObject |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
TextArea()
TextArea コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。 | TextArea | ||
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | ||
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
TextArea コンポーネントに含まれる最後の文字の後に指定されたストリングを追加します。 | TextArea | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
[オーバーライド]
このコンポーネントのフォーカスインジケーターを表示または非表示にします。 | TextArea | ||
invalidateNow とは異なり、すべてを無効化せずに直ちに描画を開始します。 | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | ||
指定されたテキストの行に関する情報を取得します。 | TextArea | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
コンポーネントのスタイル参照チェーンに設定されているスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | ||
[静的]
現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。 | TextArea | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
プロパティが無効であることを示し、指定がない限り、コンポーネントを次のフレームに再描画します。 | UIComponent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
[静的]
複数のクラスのスタイルを 1 つのオブジェクトに結合します。 | UIComponent | ||
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | ||
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
フォーカスを持つテキスト領域で行われた選択の範囲を設定します。 | TextArea | ||
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
TextArea コンポーネントのテキストがユーザー操作によって変更されたときに送出されます。 | TextArea | |||
ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられているコンテキストメニューをユーザージェスチャがトリガーすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがコンポーネントで Enter キーを押したときに送出されます。 | TextArea | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクターが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスでタッチサーフェスの端に沿って接触点を作成したとき(例えば、Apple TV の Siri Remote でタッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが同じ InteractiveObject インスタンス上の 2 つの接触位置を押したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上を、2 本の指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上の接触位置でタッチポイントを移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話やタブレットの表示オブジェクト上で、指を左から右に動かす場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーが回転ジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れ、その指を表示オブジェクト上で回転させる場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがスワイプジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 3 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 3 本の指をそろえて動かした場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイス上で、ユーザーが InteractiveObject インスタンスとの接触位置を形成してからタップしたときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面で、表示オブジェクト上に複数の指を置いてメニューを開いてから、1 本の指でタップしてメニューアイテムを選択する場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがズームジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 2 本の指をすばやく広げた場合など)。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの可視性が可視から不可視に変化した後に送出されます。 | UIComponent | |||
このイベントは、IME でインライン入力をサポートしているすべてのクライアントアプリケーションに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントが移動された後に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを降ろしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを持ち上げたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがアクティブなスタイラスを画面上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject の真上にアクティブなスタイラスを移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject やそのいずれかの子からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
(画面の類似性検出しきい値の範囲内で)ユーザーがアクティブなスタイラスを表示リスト内のオブジェクトの子孫ツリーの外側から InteractiveObject 上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが最初に InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押し、次にポインティングデバイスをその InteractiveObject インスタンス以外の場所に移動した後、ボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンテンツがスクロールされたときに送出されます。 | TextArea | |||
ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの可視性が不可視から可視に変化した後に送出されます。 | UIComponent | |||
ソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがコンポーネントに対してテキストの入力、削除、またはペーストを実行したときに送出されます。 | TextArea | |||
タッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を解除したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面から指を離す場合など)。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがデバイスにタッチしたときに送出され、接触ポイントがなくなるまで継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触位置を InteractiveObject インスタンスの外に移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、1 つの表示オブジェクトから別の表示オブジェクトに指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがタッチ対応デバイスの InteractiveObject インスタンス外に接触点を動かしたとき(例えば、タッチスクリーンを備えた携帯電話やタブレットで、表示オブジェクトから表示オブジェクト外に指をドラッグしたとき)に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を開始した InteractiveObject インスタンスの同じ位置から指を離したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上の 1 点を、指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject |
スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
disabledSkin | 型: Class 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flash CS3 ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 コンポーネントの enabled プロパティが false に設定されている場合に、TextArea コンポーネントの背景を指定するクラスです。
デフォルト値: TextArea_disabledSkin 。 | TextArea | ||
型: flash.text.TextFormat 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flash CS3 ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです. | UIComponent | |||
embedFonts | 型: Boolean 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flash CS3 ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 埋め込みフォントのアウトラインが、テキストフィールドのレンダリングに使用されるかどうかを示します。値が true の場合、Flash Player は埋め込みフォントアウトラインを使用してテキストフィールドをレンダリングします。値が false である場合は、デバイスフォントを使用してテキストフィールドをレンダリングします。
テキストフィールドの false 。 | TextArea | ||
型: Number 形式: Length 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flash CS3 ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 コンポーネント領域の外側とフォーカスインジケーター領域のエッジを区切るパディングです(ピクセル単位). | UIComponent | |||
型: Class 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flash CS3 ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 フォーカスインジケーターの表示に使用されるスキンです. | UIComponent | |||
型: flash.text.TextFormat 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flash CS3 ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです. | UIComponent | |||
textPadding | 型: Number 形式: Length 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flash CS3 ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 コンポーネントの境界とテキストを区切るパディングです(ピクセル単位)。 デフォルト値: 3 。 | TextArea | ||
upSkin | 型: Class 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flash CS3 ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 TextArea コンポーネントの背景を指定するクラスです。 デフォルト値: TextArea_upSkin 。 | TextArea |
alwaysShowSelection | プロパティ |
alwaysShowSelection:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
テキストフィールドにフォーカスがないときにテキストフィールドの選択範囲を強調表示するかどうかを示すブール値を取得または設定します。この値が true
に設定され、テキストフィールドにフォーカスがない場合、選択範囲は灰色で強調表示されます。この値が false
に設定され、テキストフィールドにフォーカスがない場合、選択範囲は強調表示されません。
デフォルト値: false。
実装
public function get alwaysShowSelection():Boolean
public function set alwaysShowSelection(value:Boolean):void
関連する API エレメント
condenseWhite | プロパティ |
condenseWhite:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
HTML テキストを含む TextArea コンポーネントから余分な空白を削除するかどうかを示すブール値を取得または設定します。コンポーネント内の余分な空白の例として、スペースと改行があります。true
の値は、余分な空白を削除することを示します。false
の値は、余分な空白を削除しないことを示します。
このプロパティは、htmlText
プロパティを使用して設定されるテキストだけに影響します。text
プロパティを使用して設定されるテキストには影響しません。text
プロパティを使用してテキストを設定する場合は、condenseWhite
プロパティが無視されます。
condenseWhite
プロパティを true
に設定した場合は、テキストフィールド内で改行を指定するときに <br> や <p> などの標準の HTML コマンドを使用する必要があります。
デフォルト値: false。
実装
public function get condenseWhite():Boolean
public function set condenseWhite(value:Boolean):void
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
condenseWhite
プロパティを切り替えます。
import fl.controls.CheckBox; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.TextArea; var str:String; var plainTextArea:TextArea = new TextArea(); plainTextArea.verticalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; plainTextArea.setSize(260, 360); plainTextArea.move(10, 10); addChild(plainTextArea); var htmlTextArea:TextArea = new TextArea(); htmlTextArea.verticalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; htmlTextArea.condenseWhite = true; htmlTextArea.setSize(260, 360); htmlTextArea.move(280, 10); addChild(htmlTextArea); var condenseCheckBox:CheckBox = new CheckBox(); condenseCheckBox.textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; condenseCheckBox.label = "condenseWhite:"; condenseCheckBox.selected = htmlTextArea.condenseWhite; condenseCheckBox.move(htmlTextArea.x, htmlTextArea.y + htmlTextArea.height); condenseCheckBox.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(condenseCheckBox); var urlLdr:URLLoader = new URLLoader(); urlLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); urlLdr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT; urlLdr.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/lorem.html")); function completeHandler(event:Event):void { str = event.target.data as String; plainTextArea.text = str; htmlTextArea.htmlText = str; } function clickHandler(event:MouseEvent):void { var sel:Boolean = event.currentTarget.selected; htmlTextArea.condenseWhite = sel; htmlTextArea.htmlText = str; }
displayAsPassword | プロパティ |
displayAsPassword:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TextArea コンポーネントインスタンスがパスワードテキストフィールドであるかどうかを示すブール値を取得または設定します。true
の値は、現在のインスタンスがパスワードを含むために作成されたことを示します。false
の値は、現在のインスタンスがパスワードのテキストフィールドでないことを示します。
このプロパティの値が true
の場合、ユーザーがテキスト領域に入力する文字は参照できません。ユーザーが入力する各文字の代わりにアスタリスクが表示されます。また、ユーザーの不在時にパスワードが復元されるのを防止するために、「カット」コマンドと「コピー」コマンド、およびそれに対応するキーボードのショートカットが無効になります。
デフォルト値: false。
実装
public function get displayAsPassword():Boolean
public function set displayAsPassword(value:Boolean):void
editable | プロパティ |
editable:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
コンポーネントのテキストをユーザーが編集できるかどうかを示すブール値を取得または設定します。true
の値は、コンポーネントが含むテキストをユーザーが編集できることを示します。false
の値は、ユーザーが編集できないことを示します。
デフォルト値: true。
実装
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
enabled | プロパティ |
enabled:Boolean
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。true
の値は、コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示します。この値が false
の場合、コンポーネントはユーザーの操作を受け付けません。
enabled
プロパティを false
に設定した場合、コンテナの色はグレー表示になり、ユーザー入力がブロックされます(ただし、Label および ProgressBar コンポーネントは例外です)。
実装
override public function get enabled():Boolean
override public function set enabled(value:Boolean):void
horizontalScrollBar | プロパティ |
horizontalScrollBar:UIScrollBar
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
水平スクロールバーへの参照を取得します。
実装
public function get horizontalScrollBar():UIScrollBar
関連する API エレメント
horizontalScrollPolicy | プロパティ |
horizontalScrollPolicy:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
水平スクロールバーのスクロールポリシーを取得または設定します。次の値が含まれます。
- ScrollPolicy.ON:水平スクロールバーは常にオンになります。
- ScrollPolicy.OFF:スクロールバーは常にオフになります。
- ScrollPolicy.AUTO:スクロールバーは必要なときにオンになります。
デフォルト値: ScrollPolicy.AUTO。
実装
public function get horizontalScrollPolicy():String
public function set horizontalScrollPolicy(value:String):void
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
horizontalScrollPolicy
プロパティを ScrollPolicy.ON
に設定して、水平スクロールバーが現在のテキスト領域内のコンテンツに関係なく常に表示されるようにします。
import fl.controls.TextArea; import fl.controls.ScrollPolicy; var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.wordWrap = false; myTextArea.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; myTextArea.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog."; myTextArea.setSize(320, 120); myTextArea.move(10, 10); addChild(myTextArea);
horizontalScrollPosition | プロパティ |
horizontalScrollPosition:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ユーザーがテキストフィールドを水平方向にスクロールした後のスクロールバーサムの位置の変更(ピクセル単位)を取得または設定します。この値が 0 の場合、テキストフィールドは水平方向にスクロールされません。
デフォルト値: 0。
実装
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
関連する API エレメント
htmlText | プロパティ |
htmlText:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
テキストフィールドが含むストリングの HTML 表現を取得または設定します。
デフォルト値: ""。
実装
public function get htmlText():String
public function set htmlText(value:String):void
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
import fl.controls.TextArea; var myText:String = ""; myText += "<p>You can use the <b> tag to create <b>bold</b> text.</p>"; myText += "<p>You can use the <i> tag to create <i>italic</i> text.</p>"; myText += "<p>You can use the <u> tag to create <u>underlined</a> text.</p>"; myText += "<p>You can use the <a> tag to create <a href='http://www.adobe.com'>links to other sites</a>.</p>"; myText += "<p>You can use the <br> tag to create<br>new lines of text<br>whenever you want.</p>"; myText += "<p>You can use the <font> tag to specificy different font <font color='#FF0000'>colors</font>, <font size='16'>sizes</font>, or <font face='Times New Roman'>faces</font>.</p>"; myText += "<p>You can use the <img> tag to load images or SWF files:<br><img src='http://www.helpexamples.com/flash/images/logo.png'>.</p>"; var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.htmlText = myText; myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(10, 10); addChild(myTextArea);
import fl.controls.TextArea; var str:String = "<p>Check out the following links:</p>"; str += "<li><a href=\"event:flash\"><u>Flash</u></a></li>"; str += "<li><a href=\"event:flex\"><u>Flex</u></a></li>"; str += "<li><a href=\"event:devnet\"><u>Developer Center</u></a></li>"; var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.htmlText += str; myTextArea.setSize(320, 120); myTextArea.move(10, 10); myTextArea.addEventListener(TextEvent.LINK, linkHandler); addChild(myTextArea); function linkHandler(event:TextEvent):void { var url:String = "http://www.adobe.com/go/" + event.text; var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); navigateToURL(urlReq); }
imeMode | プロパティ |
imeMode:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
入力メソッドエディター(IME)のモードを取得または設定します。IME を使用すると、ユーザーは QWERTY キーボードを使用して、中国語、日本語、および韓国語の文字セットから文字を入力することができます。
コンポーネントがフォーカスを取得したときに Flash は IME を指定されたモードに設定し、コンポーネントがフォーカスを失った後は元の値に復元します。
このプロパティで有効な値の定数は、flash.system.IMEConversionMode クラスで定義されています。このプロパティを null
に設定すると、IME がコンポーネントで使用されません。
実装
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
関連する API エレメント
length | プロパティ |
maxChars | プロパティ |
maxChars:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
テキストフィールドにユーザーが入力できる最大の文字数を取得または設定します。
デフォルト値: 0。
実装
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
maxChars
プロパティを設定してテキスト領域に入力できる文字数を制限します。
import fl.controls.Label; import fl.controls.TextArea; var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.maxChars = 500; myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(10, 10); myTextArea.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler); addChild(myTextArea); var charCountLabel:Label = new Label(); charCountLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; charCountLabel.move(myTextArea.x, myTextArea.y + myTextArea.height); addChild(charCountLabel); charCountLabel.text = myTextArea.length + " of " + myTextArea.maxChars; function textInputHandler(event:TextEvent):void { updateCount(); } function updateCount():void { charCountLabel.text = myTextArea.length + " of " + myTextArea.maxChars; }
maxHorizontalScrollPosition | プロパティ |
maxVerticalScrollPosition | プロパティ |
restrict | プロパティ |
restrict:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
テキストフィールドがユーザーから受け取る文字のストリングを取得または設定します。
文字をプログラムで入力する場合は、このストリングに含まれない文字がテキストフィールドに入力されます。
ストリング内の文字は、左から右に読み取られます。ハイフン(-)文字を使用して、文字の範囲を指定できます。
このプロパティの値が null
の場合、テキストフィールドはすべての文字を受け入れます。このプロパティが空のストリング("")に設定されている場合、テキストフィールドは文字を受け入れません。
ストリングがキャレット(^)文字で始まる場合、そのストリングに含まれる文字を除いて、すべての文字を入力できます。ストリングがキャレット(^)文字以外で始まる場合は、そのストリングに含まれる文字のみを入力できます。
デフォルト値: null。
実装
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
関連する API エレメント
selectionBeginIndex | プロパティ |
selectionBeginIndex:int
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
1 つまたは複数の文字の選択範囲から最初に選択される文字のインデックス位置を取得します。
選択される文字のインデックス位置はゼロから始まり、テキスト領域に表示される最初の文字から計算されます。選択されていない場合、この値はキャレットの位置に設定されます。
デフォルト値: 0。
実装
public function get selectionBeginIndex():int
関連する API エレメント
selectionEndIndex | プロパティ |
selectionEndIndex:int
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
1 つまたは複数の文字の選択範囲から最後に選択される文字のインデックス位置を取得します。
選択される文字のインデックス位置はゼロから始まり、テキスト領域に表示される最初の文字から計算されます。選択されていない場合、この値はキャレットの位置に設定されます。
デフォルト値: 0。
実装
public function get selectionEndIndex():int
関連する API エレメント
text | プロパティ |
text:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
現在 TextInput コンポーネントにあるテキストを含むストリングを取得または設定します。このプロパティは、フォーマットされていない、HTML タグのないテキストを含みます。HTML としてフォーマットされているこのテキストを取得するには、htmlText
プロパティを使用します。
デフォルト値: ""。
実装
public function get text():String
public function set text(value:String):void
関連する API エレメント
textField | プロパティ |
public var textField:flash.text:TextField
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TextArea コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
textHeight | プロパティ |
textHeight:Number
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
テキストの高さ(ピクセル単位)を取得します。
デフォルト値: 0。
実装
public function get textHeight():Number
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
textWidth
プロパティと textHeight
プロパティを、change
イベントが送出されたときに表示します。
import fl.controls.Label; import fl.controls.TextArea; var myTextArea:TextArea = new TextArea() myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(10, 10); myTextArea.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myTextArea); var widthLabel:Label = new Label(); widthLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; widthLabel.text = "textWidth: " + myTextArea.textWidth; widthLabel.move(340, 10); addChild(widthLabel); var heightLabel:Label = new Label(); heightLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; heightLabel.text = "textHeight: " + myTextArea.textHeight; heightLabel.move(340, 30); addChild(heightLabel); function changeHandler(event:Event):void { widthLabel.text = "textWidth: " + myTextArea.textWidth; heightLabel.text = "textHeight: " + myTextArea.textHeight; }
textWidth | プロパティ |
textWidth:Number
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
テキストの幅(ピクセル単位)を取得します。
デフォルト値: 0。
実装
public function get textWidth():Number
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
textWidth
プロパティと textHeight
プロパティを、change
イベントが送出されたときに表示します。
import fl.controls.Label; import fl.controls.TextArea; var myTextArea:TextArea = new TextArea() myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(10, 10); myTextArea.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myTextArea); var widthLabel:Label = new Label(); widthLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; widthLabel.text = "textWidth: " + myTextArea.textWidth; widthLabel.move(340, 10); addChild(widthLabel); var heightLabel:Label = new Label(); heightLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; heightLabel.text = "textHeight: " + myTextArea.textHeight; heightLabel.move(340, 30); addChild(heightLabel); function changeHandler(event:Event):void { widthLabel.text = "textWidth: " + myTextArea.textWidth; heightLabel.text = "textHeight: " + myTextArea.textHeight; }
verticalScrollBar | プロパティ |
verticalScrollBar:UIScrollBar
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
垂直スクロールバーへの参照を取得します。
実装
public function get verticalScrollBar():UIScrollBar
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
pageSize
プロパティを設定します。
import fl.controls.TextArea; import fl.events.ScrollEvent; var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.setSize(160, 120); myTextArea.move(10, 10); myTextArea.verticalScrollBar.pageSize = 1; myTextArea.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myTextArea); var myURLLoader:URLLoader = new URLLoader(); myURLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); myURLLoader.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/lorem.txt")); function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { trace("scroll: " + myTextArea.verticalScrollPosition + " of " + myTextArea.maxVerticalScrollPosition); } function completeHandler(event:Event):void { var txt:String = URLLoader(event.currentTarget).data as String; myTextArea.text = txt; }
verticalScrollPolicy | プロパティ |
verticalScrollPolicy:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
垂直スクロールバーのスクロールポリシーを取得または設定します。次の値が含まれます。
- ScrollPolicy.ON:スクロールバーは常にオンになります。
- ScrollPolicy.OFF:スクロールバーは常にオフになります。
- ScrollPolicy.AUTO:スクロールバーは必要なときにオンになります。
デフォルト値: ScrollPolicy.AUTO。
実装
public function get verticalScrollPolicy():String
public function set verticalScrollPolicy(value:String):void
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
verticalScrollPolicy
プロパティを ScrollPolicy.ON
に設定して、垂直スクロールバーが現在のテキスト領域内のコンテンツに関係なく常に表示されるようにします。
import fl.controls.TextArea; import fl.controls.ScrollPolicy; var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.verticalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; myTextArea.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog."; myTextArea.setSize(160, 120); myTextArea.move(10, 10); addChild(myTextArea);
verticalScrollPosition | プロパティ |
verticalScrollPosition:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ユーザーがテキストフィールドを垂直方向にスクロールした後のスクロールバーサムの位置の変更(ピクセル単位)を取得または設定します。この値が 1 の場合、テキストフィールドは垂直方向にスクロールされません。
デフォルト値: 1。
実装
public function get verticalScrollPosition():Number
public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection import fl.controls.TextArea; import fl.events.ScrollEvent; import fl.events.SliderEvent; var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.OFF; myTextArea.verticalScrollPolicy = ScrollPolicy.OFF; myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(10, 10); myTextArea.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myTextArea) var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.liveDragging = true; mySlider.snapInterval = 1; mySlider.tickInterval = 1; mySlider.width = myTextArea.width; mySlider.move(myTextArea.x, myTextArea.y + myTextArea.height + 10); var urlLdr:URLLoader = new URLLoader(); urlLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); urlLdr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT; urlLdr.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt")); function completeHandler(event:Event):void { var txt:String = event.target.data as String; myTextArea.text = txt; myTextArea.drawNow(); mySlider.minimum = myTextArea.verticalScrollPosition; mySlider.maximum = myTextArea.maxVerticalScrollPosition; mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); } function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { trace("scrolled:"); mySlider.value = event.position; } function changeHandler(event:SliderEvent):void { trace("changed:"); myTextArea.verticalScrollPosition = event.value; }
wordWrap | プロパティ |
wordWrap:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
テキストが行の最後で折り返すかどうかを示すブール値を取得または設定します。true
の値は、テキストが折り返すことを示します。false
の値は、テキストが折り返さないことを示します。
デフォルト値: true。
実装
public function get wordWrap():Boolean
public function set wordWrap(value:Boolean):void
関連する API エレメント
TextArea | () | コンストラクター |
public function TextArea()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TextArea コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
appendText | () | メソッド |
public function appendText(text:String):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TextArea コンポーネントに含まれる最後の文字の後に指定されたストリングを追加します。このメソッドは、例えば、myTextArea.text += moreText
のように、加算後代入演算子を使用して text プロパティに 2 つのストリングを連結するよりも効率的です。このメソッドは特に、TextArea コンポーネントが大量の内容を含む場合に便利です。
パラメーター
text:String — 既存のテキストに追加されるストリングです。
|
drawFocus | () | メソッド |
override public function drawFocus(draw:Boolean):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
このコンポーネントのフォーカスインジケーターを表示または非表示にします。
UIComponent クラスは、focusSkin
スタイルで指定されたクラスのインスタンスを作成し、適切に配置することによって、このメソッドを実装します。
パラメーター
draw:Boolean — フォーカスインジケーターを表示するかどうかを示します。この値が true の場合、フォーカスインジケーターが表示されます。この値が false の場合、フォーカスインジケーターは表示されません。
|
getLineMetrics | () | メソッド |
public function getLineMetrics(lineIndex:int):flash.text:TextLineMetrics
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
指定されたテキストの行に関する情報を取得します。
パラメーター
lineIndex:int — 取得する情報に対応する行番号です。
|
flash.text:TextLineMetrics |
getStyleDefinition | () | メソッド |
public static function getStyleDefinition():Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。スタイルマップには、使用されているスタイルに基づき、コンポーネントの適切な型が保持されます。例えば、disabledTextFormat
スタイルには、null
または TextFormat オブジェクトの値が保持されます。現在のコンポーネントに対し、これらのスタイルを使用して、setStyle()
を呼び出すことができます。次のコードでは、指定したコンポーネントのデフォルトの disabledTextFormat
スタイルがオーバーライドされます。
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — デフォルトスタイルのオブジェクトです。
|
関連する API エレメント
例 ( この例の使用方法 )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
setSelection | () | メソッド |
public function setSelection(setSelection:int, endIndex:int):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
フォーカスを持つテキスト領域で行われた選択の範囲を設定します。選択範囲は、開始パラメーターで指定されたインデックスから開始し、終了パラメーターで指定されたインデックスで終了します。選択されたテキストは、最初の選択された文字がインデックス 0 の位置にあり、次の文字がインデックス 1 の位置にあるようなゼロから始まる文字のストリングとして処理されます。
テキストフィールドがフォーカスを持たない場合でも、このメソッドには影響ありません。
パラメーター
setSelection:int — 選択範囲の最初の文字のインデックス位置です。
| |
endIndex:int — 選択範囲の最後の文字のインデックス位置です。
|
change | イベント |
flash.events.Event
プロパティ Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TextArea コンポーネントのテキストがユーザー操作によって変更されたときに送出されます。このイベントは、ActionScript コードがコンポーネントを変更したときには送出されません。
Event.CHANGE
定数は、type
プロパティ(change
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 値が変更されたオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
enter | イベント |
fl.events.ComponentEvent
プロパティ ComponentEvent.type =
fl.events.ComponentEvent.ENTER
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ユーザーがコンポーネントで Enter キーを押したときに送出されます。
type
プロパティ(enter
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
scroll | イベント |
fl.events.ScrollEvent
プロパティ ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
コンテンツがスクロールされたときに送出されます。
type
プロパティ(scroll
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
delta | 1 。実行されたスクロールの量を示す値です。
|
direction | vertical 。ScrollBar の方向です。 |
position | 0 。Scrollbar サムの移動後の位置です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
例 ( この例の使用方法 )
import fl.controls.ScrollBarDirection; import fl.controls.TextArea; import fl.events.ScrollEvent; var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(10, 10); myTextArea.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myTextArea); var urlLdr:URLLoader = new URLLoader(); urlLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); urlLdr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT; urlLdr.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt")); function completeHandler(event:Event):void { var txt:String = event.target.data as String; myTextArea.text = txt; } function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { var myTA:TextArea = event.currentTarget as TextArea; var pos:Number = event.position; var maxPos:Number; if (event.direction == ScrollBarDirection.VERTICAL) { maxPos = myTA.maxVerticalScrollPosition; } else { maxPos = myTA.maxHorizontalScrollPosition; } trace("scroll: " + event.direction + " (" + pos.toFixed(2) + " of " + maxPos + ")"); }
textInput | イベント |
flash.events.TextEvent
プロパティ TextEvent.type =
flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ユーザーがコンポーネントに対してテキストの入力、削除、またはペーストを実行したときに送出されます。
type
プロパティ(textInput
イベントオブジェクト)の値を定義します。
注意:このイベントは、Delete または Backspace キーについては送出されません。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true 。デフォルトの動作を取り消すには、preventDefault() メソッドを呼び出します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 文字が入力されるテキストフィールドです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
text | ユーザーが入力した文字または文字の連続です。 |
- TextArea コンポーネントをステージまでドラッグし、
ta1
という名前を付けます。 - TextArea コンポーネントをステージまでドラッグし、
ta2
という名前を付けます。 - このコードを FLA と同じディレクトリに TextAreaExample.as という名前で保存します。
- FLA 内の DocumentClass を TextAreaExample に設定します。
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.TextEvent; import flash.text.TextField; import fl.events.ComponentEvent; import fl.controls.TextArea; public class TextAreaExample extends Sprite { private var testString:String = 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Vivamus quis nisl vel tortor nonummy vulputate. Quisque sit amet eros sed purus euismod tempor. Morbi tempor. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos hymenaeos. Curabitur diam. Suspendisse at purus in ipsum volutpat viverra. Nulla pellentesque libero id libero. Proin pretium suscipit lectus. Donec in sapien vel nulla egestas semper. Mauris massa. In aliquet sem ac libero. In eget orci. Sed feugiat. Vestibulum vel felis in lectus imperdiet scelerisque. Vestibulum vestibulum neque at est. Etiam purus quam, laoreet quis, accumsan sed, porttitor ut, erat. Proin volutpat. In facilisis dolor gravida felis. Curabitur nisi lacus, euismod non, pharetra et, mollis a, tellus. Donec lectus orci, viverra at, luctus ac, sodales id, quam. Phasellus faucibus lacus ut est. Curabitur id diam eu massa bibendum lobortis. Vivamus quis elit. Donec mi justo, dictum vitae, cursus sit amet, lacinia consectetuer, d ut, vulputate sed, molestie et, arcu. Nullam mi.'; private var testStringHTML:String = 'This is <font color="#FF0000">HTML text</font> in a <b>TextArea control</b>. Use the <u>htmlText property</u> of the <font color="#008800">TextArea control</font> to include basic HTML markup in your text.'; public function TextAreaExample() { ta1.text = testString; ta2.htmlText = testStringHTML; configureListeners(ta1); configureListeners(ta2); } private function configureListeners(ta:TextArea):void { ta.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT,announceEvent); ta.addEventListener(Event.CHANGE,announceEvent); ta.addEventListener(ComponentEvent.ENTER,announceEvent); ta.addEventListener(Event.SCROLL,announceEvent); } private function announceEvent(e:Event):void { trace(e.toString()); } } }
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z