Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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NumericStepper  - AS3 Flash

Pacchettix

Primo livello
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.icc.services.render
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com.adobe.icc.token
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fl.transitions.easing
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flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
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flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
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lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
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mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
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mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.olapDataGridClasses
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mx.controls.sliderClasses
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mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
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mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
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mx.effects.easing
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mx.events
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mx.geom
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
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mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
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mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettofl.controls
Classepublic class NumericStepper
EreditarietàNumericStepper Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementa IFocusManagerComponent

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Il componente NumericStepper visualizza un set di numeri ordinato da cui l'utente può effettuare una selezione. Questo componente include un campo di testo di input a riga singola e una coppia di pulsanti freccia utilizzabili per spostarsi tra i valori possibili. Per visualizzare il set di valori è possibile utilizzare anche i tasti freccia Su e Giù. Il componente NumericStepper invia un evento change dopo che viene apportata una modifica al suo valore corrente. Questo componente contiene anche la proprietà value, che è possibile utilizzare per ottenere il valore corrente del componente.

Vedere gli esempi



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[sola scrittura] Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[sola lettura] Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato.
Sprite
  enabled : Boolean
[override] Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può accettare l'interazione dell'utente.
NumericStepper
 Inheritedfilters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Ottiene o imposta il FocusManager che controlla l'attivazione di questo componente e dei suoi pari.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[sola lettura] Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[override] Ottiene o imposta l'altezza del componente in pixel.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite.
Sprite
  imeMode : String
Ottiene o imposta la modalità IME (Input Method Editor).
NumericStepper
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
DisplayObject
  maximum : Number
Ottiene o imposta il valore massimo nella sequenza di valori numerici.
NumericStepper
 InheritedmetaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4.
DisplayObject
  minimum : Number
Ottiene o imposta il numero minimo nella sequenza di valori numerici.
NumericStepper
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[sola lettura] Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[sola lettura] Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione.
InteractiveObject
  nextValue : Number
[sola lettura] Ottiene o imposta il valore successivo nella sequenza di valori.
NumericStepper
 InheritednumChildren : int
[sola lettura] Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  previousValue : Number
[sola lettura] Ottiene o imposta il valore precedente nella sequenza di valori.
NumericStepper
 Inheritedroot : DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Moltiplica la larghezza corrente del componente per un fattore di scala.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Moltiplica l'altezza corrente del componente per un fattore di scala.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  stepSize : Number
Ottiene o imposta un numero diverso da zero che descrive l'unità per il cambiamento dei valori.
NumericStepper
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
InteractiveObject
  textField : fl.controls:TextInput
[sola lettura] Ottiene un riferimento al componente TextInput contenuto nel componente NumericStepper.
NumericStepper
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[sola lettura] Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true.
Sprite
  value : Number
Ottiene o imposta il valore corrente del componente NumericStepper.
NumericStepper
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza corrente del componente è visibile.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[override] Ottiene o imposta la coordinata x che rappresenta la posizione del componente sull'asse x nel contenitore principale.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Ottiene o imposta la coordinata y che rappresenta la posizione del componente sull'asse y nel contenitore principale.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D.
DisplayObject
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Crea una nuova istanza del componente NumericStepper.
NumericStepper
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Elimina una proprietà di stile dall'istanza del componente.
UIComponent
 Inherited
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
  
[override] Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.
NumericStepper
 Inherited
Avvia un'azione di disegno immediata, senza invalidare tutto come fa invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Recupera l'oggetto che è l'elemento attivo corrente.
UIComponent
 Inherited
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
DisplayObject
 Inherited
Recupera una proprietà style impostata nella catena di ricerca dello stile del componente.
UIComponent
  
[statico] Recupera la mappa di stile predefinita del componente corrente.
NumericStepper
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale.
DisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Contrassegna una proprietà come non valida e ridisegna il componente sul fotogramma successivo salvo diversa indicazione.
UIComponent
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali).
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
[statico] Unisce gli stili di più classi in un unico oggetto.
UIComponent
 Inherited
Sposta il componente in una posizione specificata all'interno del relativo elemento principale.
UIComponent
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Alza una tastiera virtuale.
InteractiveObject
 Inherited
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
DisplayObjectContainer
  
[override] Imposta l'istanza del componente come elemento attivo.
NumericStepper
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Imposta il componente sulla larghezza e sull'altezza specificate.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Imposta una proprietà di stile per l'istanza del componente.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco.
Sprite
 Inherited
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Termina il metodo startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco.
Sprite
 Inherited
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Convalida e aggiorna le proprietà e il layout di questo oggetto e lo ridisegna, se necessario.
UIComponent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Metodi protetti
 MetodoDefinito da
 Inherited
Restituisce lo stile specificato per un componente, considerando tutti gli stili impostati a livello globale, di componente e di istanza.
UIComponent
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
  Inviato quando l'utente modifica il valore del componente NumericStepper.NumericStepper
 InheritedInviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente.DisplayObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma.DisplayObject
 InheritedInviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che il componente è passato da visibile a invisibile.UIComponent
 InheritedQuesto evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente rilascia un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che il componente viene spostato.UIComponent
 InheritedInviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento.InteractiveObject
 InheritedInviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo).InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato dopo che il componente viene ridimensionato.UIComponent
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che il componente è passato da invisibile a visibile.UIComponent
 InheritedInviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
Stili

Gli stili sono di tipo comune oppure associati a un tema specifico. Se lo stile è comune, può essere utilizzato con qualunque tema. Se è associato a un tema specifico, può essere utilizzato solo se la vostra applicazione ne fa uso.

Stili comuni
 Stile Descrizione Definito da
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente quando il pulsante è disattivato.
UIComponent
  
downArrowDisabledSkin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la freccia giù quando questa è disattivata. Il valore predefinito è NumericStepperDownArrow_disabledSkin.
NumericStepper
  
downArrowDownSkin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la freccia giù quando questa è nello stato giù. Il valore predefinito è NumericStepperDownArrow_downSkin.
NumericStepper
  
downArrowOverSkin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la freccia giù quando il mouse è sopra al componente. Il valore predefinito è NumericStepperDownArrow_overSkin.
NumericStepper
  
downArrowUpSkin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la freccia giù quando questa è nello stato predefinito. Il valore predefinito è NumericStepperDownArrow_upSkin.
NumericStepper
  
embedFonts
Tipo: Boolean
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Indica se i profili di carattere incorporati vengono utilizzati per il rendering del campo di testo. Se questo valore è impostato su true, Flash Player esegue il rendering del campo di testo mediante i profili di carattere incorporati. Se è impostato su false, Flash Player esegue il rendering del campo di testo utilizzando i caratteri dispositivo.

Se impostate la proprietà embedFonts su true per un campo di testo, dovete specificare un carattere per il testo mediante la proprietà font di un oggetto TextFormat applicato al campo di testo. Se il carattere specificato non è incorporato nel file SWF, il testo non viene visualizzato.

Il valore predefinito è false.
NumericStepper
 InheritedTipo: Number Formato: Length
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Il riempimento che separa i margini esterni del componente dai bordi esterni dell'indicatore di attivazione, in pixel.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin da utilizzare per la visualizzazione degli indicatori di attivazione.
UIComponent
  
repeatDelay
Tipo: Number Formato: Time
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Il numero di millisecondi da attendere dopo che l'evento buttonDown viene inviato per la prima volta prima dell'invio di un secondo evento buttonDown. Il valore predefinito è 500.
NumericStepper
  
repeatInterval
Tipo: Number Formato: Time
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

L'intervallo, in millisecondi, tra gli eventi buttonDown che vengono inviati dopo il ritardo specificato dallo stile repeatDelay. Il valore predefinito è 35.
NumericStepper
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente.
UIComponent
  
TextInput_disabledSkin
Tipo: Number Formato: Length
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lo skin utilizzato per la freccia su quando si trova nello stato su. Il valore predefinito è NumericStepper_disabledSkin.
NumericStepper
  
TextInput_upskin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la casella di immissione testo. Il valore predefinito è NumericStepper_upSkin.
NumericStepper
  
upArrowDisabledSkin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la freccia su quando questa è disattivata. Il valore predefinito è NumericStepperUpArrow_disabledSkin.
NumericStepper
  
upArrowDownSkin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la freccia su quando si trova nello stato giù. Il valore predefinito è NumericStepperUpArrow_downSkin.
NumericStepper
  
upArrowOverSkin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la freccia giù al passaggio del mouse. Il valore predefinito è NumericStepperUpArrow_overSkin.
NumericStepper
  
upArrowUpSkin
Tipo: Class
Versione linguaggio: ActionScript 3.0  Versione prodotto: Flash CS3  Versioni runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

La classe che fornisce lo skin per la freccia su quando si trova nello stato su. Il valore predefinito è NumericStepperUpArrow_upSkin.
NumericStepper
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Numero di versione dei componenti.
UIComponent
Descrizione delle proprietà

enabled

proprietà
enabled:Boolean[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può accettare l'interazione dell'utente. Il valore true indica che il componente può accettare l'interazione dell'utente, mentre il valore false indica che non può.

Se impostate la proprietà enabled su false, il contenitore è visualizzato in grigio e l'input dell'utente viene bloccato (ad eccezione dei componenti Label e ProgressBar).

Il valore predefinito è true.



Implementazione
    override public function get enabled():Boolean
    override public function set enabled(value:Boolean):void

imeMode

proprietà 
imeMode:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta la modalità IME (Input Method Editor). La modalità IME consente agli utenti di utilizzare una tastiera di tipo QWERTY per immettere dei caratteri appartenenti ai set di caratteri cinese, giapponese e coreano.

Flash imposta la modalità IME specificata quando il componente diventa attivo e reimposta il valore originale quando il componente non è più attivo.

La classe flash.system.IMEConversionMode definisce le costanti per i valori validi per questa proprietà. Impostate questa proprietà su null per impedire l'utilizzo della modalità IME con il componente.



Implementazione
    public function get imeMode():String
    public function set imeMode(value:String):void

maximum

proprietà 
maximum:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il valore massimo nella sequenza di valori numerici.

Il valore predefinito è 10.



Implementazione
    public function get maximum():Number
    public function set maximum(value:Number):void

minimum

proprietà 
minimum:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il numero minimo nella sequenza di valori numerici.

Il valore predefinito è 0.



Implementazione
    public function get minimum():Number
    public function set minimum(value:Number):void

nextValue

proprietà 
nextValue:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il valore successivo nella sequenza di valori.



Implementazione
    public function get nextValue():Number

previousValue

proprietà 
previousValue:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il valore precedente nella sequenza di valori.



Implementazione
    public function get previousValue():Number

stepSize

proprietà 
stepSize:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta un numero diverso da zero che descrive l'unità per il cambiamento dei valori. La proprietà value è un multiplo di questo numero meno il minimo. Il componente NumericStepper arrotonda il valore risultante al valore stepSize più vicino.

Il valore predefinito è 1.



Implementazione
    public function get stepSize():Number
    public function set stepSize(value:Number):void

textField

proprietà 
textField:fl.controls:TextInput  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene un riferimento al componente TextInput contenuto nel componente NumericStepper. Utilizzate questa proprietà per accedere al componente TextInput sottostante e per manipolarlo. Ad esempio, potete utilizzarla per cambiare la selezione corrente nella casella di testo o per limitare i caratteri che è possibile immettervi.



Implementazione
    public function get textField():fl.controls:TextInput

value

proprietà 
value:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ottiene o imposta il valore corrente del componente NumericStepper.

Il valore predefinito è 1.



Implementazione
    public function get value():Number
    public function set value(value:Number):void
Descrizione della funzione di costruzione

NumericStepper

()Funzione di costruzione
public function NumericStepper()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Crea una nuova istanza del componente NumericStepper.

Descrizione dei metodi

drawFocus

()metodo
override public function drawFocus(event:Boolean):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.

La classe UIComponent implementa questo metodo mediante la creazione e il posizionamento di un'istanza della classe specificata dallo stile focusSkin.

Parametri

event:Boolean — Indica se mostrare o nascondere l'indicatore di attivazione. Se il valore è impostato su true, l'indicatore di attivazione è visibile, se invece il valore è impostato su false, l'indicatore è nascosto.

getStyleDefinition

()metodo 
public static function getStyleDefinition():Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera la mappa di stile predefinita del componente corrente. La mappa di stile contiene il tipo appropriato per il componente, in base allo stile utilizzato dal componente. Ad esempio, lo stile disabledTextFormat contiene un valore null o un oggetto TextFormat. È possibile utilizzare questi stili e chiamare setStyle() sul componente corrente. Il codice seguente consente di ignorare lo stile disabledTextFormat predefinito sul componente specificato:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Restituisce
Object — Oggetto stili predefinito.

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente crea un browser di stili per varie classi di componenti:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

setFocus

()metodo 
override public function setFocus():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Imposta l'istanza del componente come elemento attivo.

Descrizione degli eventi

change

Evento
Tipo di oggetto evento: flash.events.Event
proprietà Event.type = flash.events.Event.CHANGE

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Inviato quando l'utente modifica il valore del componente NumericStepper.

Nota: questo evento non viene inviato se si utilizza il codice ActionScript per modificare il valore.

La costante Event.CHANGE definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblestrue
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'oggetto il cui valore è stato modificato. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento.
NumericStepperExample.as

Questo esempio illustra come creare e configurare in modo dinamico un componente NumericStepper.
  1. Aggiungete il componente NumericStepper alla libreria.
  2. Salvate questo codice come NumericStepperExample.as nella stessa directory del FLA.
  3. Impostate DocumentClass nel FLA su NumericStepperExample.
package 
{
    import flash.display.Sprite
    import flash.text.TextField;
    import flash.events.Event;
    import fl.controls.NumericStepper;
    
    public class NumericStepperExample extends Sprite
    {
        private var ns1:NumericStepper;
        private var ns2:NumericStepper;
        private var tf1:TextField;
        private var tf2:TextField;
        private var rowHeight1:Number = 10;
        private var rowHeight2:Number = 50;
        
        public function NumericStepperExample() {        
            setupSteppers();
            setupTextFields();
        }
        private function setupTextFields():void {
            tf1 = new TextField();
            tf1.text = "This stepper increments by 1 between 0 and 5. Disables if it reaches 0.";
            tf1.autoSize = "left";
            tf1.x = 100;
            tf1.y = rowHeight1;
            addChild(tf1);
            
            tf2 = new TextField();
            tf2.text = "This stepper increments by 0.01 between 0 and 20. Disables if it reaches 0.";
            tf2.autoSize = "left";
            tf2.x = 100;
            tf2.y = rowHeight2;
            addChild(tf2);
        }
        private function setupSteppers():void {    
            ns1 = new NumericStepper();
            ns1.stepSize = 1;
            ns1.maximum = 5;
            ns1.minimum = 0;
            ns1.addEventListener(Event.CHANGE,changeOccurred);
            ns1.move(10,rowHeight1);
            addChild(ns1);

            ns2 = new NumericStepper();
            ns2.stepSize = 0.01;
            ns2.maximum = 20;
            ns2.minimum = 0;
            ns2.value = 10;
            ns2.addEventListener(Event.CHANGE,changeOccurred);
            ns2.move(10,rowHeight2);
            addChild(ns2);
        }
        private function changeOccurred(e:Event):void {
            var nsTarget:NumericStepper = e.target as NumericStepper;
            if(nsTarget.value == 0) nsTarget.enabled = false;
        }
    }
}




[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.