Pacchetto | com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation |
Classe | public class AssetPropertiesEditor |
Ereditarietà | AssetPropertiesEditor SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sottoclassi | ConditionEditor, FragmentLayoutEditor, ImageEditor, LayoutEditor, LetterEditor, ListEditor, TextEditor |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [sola lettura]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [sola lettura]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [sola lettura]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [sola lettura]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [sola lettura]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [sola lettura]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [sola lettura]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [sola lettura]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [sola scrittura]
Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [sola scrittura]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [sola lettura]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
contentMouseX : Number [sola lettura]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [sola lettura]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto. | InteractiveObject | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [sola lettura]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [sola lettura]
Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [sola lettura]
Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [sola lettura]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [sola lettura]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [sola lettura]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [sola lettura]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [sola scrittura]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [sola lettura]
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [sola lettura]
Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [sola lettura]
Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
name : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [sola lettura]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | DisplayObject | ||
operationMode : String
The current state of the Editor. | AssetPropertiesEditor | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [sola lettura]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [sola lettura]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [sola lettura]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [sola lettura]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [sola lettura]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [sola lettura]
Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [sola lettura]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [sola lettura]
The instance of the skin class for this component instance. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [sola lettura]
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [sola lettura]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [sola lettura]
Lists the skin parts that are
excluded from bitmaps captured and used to
show focus. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [sola lettura]
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true. | Sprite | ||
valid : Boolean [sola lettura]
The flag indicating whether all the values in an Editor have been filled. | AssetPropertiesEditor | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetPropertiesEditor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj. | DisplayObject | ||
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks the component so that the new state of the skin is set
during a later screen update. | SkinnableComponent | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali). | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Alza una tastiera virtuale. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[statico]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato. | Sprite | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco. | Sprite | ||
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
Termina il metodo startDrag(). | Sprite | ||
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[statico]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Adjust the focus rectangle. | UIComponent | ||
Commits the computed matrix built from the combination of the layout
matrix and the transform offsets to the flash displayObject's transform. | UIComponent | ||
This is an internal method used by the Flex framework
to support the Dissolve effect. | UIComponent | ||
Create the skin for the component. | SkinnableComponent | ||
Determines if the call to the measure() method can be skipped. | UIComponent | ||
Performs any final processing after child objects are created. | UIComponent | ||
Clear out references to skin parts. | SkinnableComponent | ||
[override]
Processes the properties set on the component. | AssetPropertiesEditor | ||
Create child objects of the component. | UIComponent | ||
Create an instance of a dynamic skin part. | SkinnableComponent | ||
Creates a new object using a context
based on the embedded font being used. | UIComponent | ||
Creates the object using a given moduleFactory. | UIComponent | ||
Destroys and removes the skin for this component. | SkinnableComponent | ||
Helper method for dispatching a PropertyChangeEvent
when a property is updated. | UIComponent | ||
Find the skin parts in the skin class and assign them to the properties of the component. | SkinnableComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object loses focus. | UIComponent | ||
[override]
Returns the name of the state to be applied to the skin. | AssetPropertiesEditor | ||
Returns a specific instance of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
Initializes the implementation and storage of some of the less frequently
used advanced layout features of a component. | UIComponent | ||
Finalizes the initialization of this component. | UIComponent | ||
Initializes this component's accessibility code. | UIComponent | ||
Helper method to invalidate parent size and display list if
this object affects its layout (includeInLayout is true). | UIComponent | ||
Typically overridden by components containing UITextField objects,
where the UITextField object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyDown event. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyUp event. | UIComponent | ||
Calculates the default size, and optionally the default minimum size,
of the component. | UIComponent | ||
Returns the number of instances of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
[override]
Called when a skin part is added. | AssetPropertiesEditor | ||
[override]
Called when an instance of a skin part is being removed. | AssetPropertiesEditor | ||
Remove an instance of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
This method is called when a UIComponent is constructed,
and again whenever the ResourceManager dispatches
a "change" Event to indicate
that the localized resources have changed in some way. | UIComponent | ||
Specifies a transform stretch factor in the horizontal and vertical direction. | UIComponent | ||
This method is called when a state changes to check whether
state-specific styles apply to this component. | UIComponent | ||
Draws the object and/or sizes and positions its children. | UIComponent |
Evento | Riepilogo | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
The event dispatched on closing an editor. | AssetPropertiesEditor | |||
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo. | EventDispatcher | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma. | DisplayObject | |||
Inviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
Questo evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente preme un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente rilascia un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Inviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento. | InteractiveObject | |||
Inviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo). | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
Inviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Inviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Inviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Inviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Gli stili sono di tipo comune oppure associati a un tema specifico. Se lo stile è comune, può essere utilizzato con qualunque tema. Se è associato a un tema specifico, può essere utilizzato solo se la vostra applicazione ne fa uso.
Questo componente utilizza skin costituiti da più parti. Non impostate le parti degli skin direttamente. Vengono impostate dallo skin del componente.
Parte skin | Descrizione | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
activeEndDateDisplay:IDisplayText | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the asset's active end date | AssetPropertiesEditor | ||
activeStartDateDisplay:TextBase | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the asset's active start date | AssetPropertiesEditor | ||
cancelButton:ButtonBase | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the cancel button | AssetPropertiesEditor | ||
categoryListDisplay:ListBase | Obbligatorio: true Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the category list | AssetPropertiesEditor | ||
categoryValidator:MultiTriggerValidator | Obbligatorio: true Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the validator for asset's category | AssetPropertiesEditor | ||
commentDisplay:SkinnableTextBase | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the asset's comment | AssetPropertiesEditor | ||
createAssetBtn:AddAssetPopUp | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the create new Asset drop down list | AssetPropertiesEditor | ||
descriptionDisplay:SkinnableTextBase | Obbligatorio: true Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the asset's description | AssetPropertiesEditor | ||
descriptionValidator:MultiTriggerValidator | Obbligatorio: true Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the validator for asset's description | AssetPropertiesEditor | ||
extensibleActionBar:ExtensibleActionbar | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the ExtensibleActionbar component | AssetPropertiesEditor | ||
nameDisplay:SkinnableTextBase | Obbligatorio: true Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the asset's name | AssetPropertiesEditor | ||
nameValidator:MultiTriggerValidator | Obbligatorio: true Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the validator for asset's name | AssetPropertiesEditor | ||
saveButton:ButtonBase | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the save button | AssetPropertiesEditor | ||
stateDisplay:IDisplayText | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the asset's state | AssetPropertiesEditor | ||
subcategoryListDisplay:ListBase | Obbligatorio: true Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the subcategory list | AssetPropertiesEditor | ||
subcategoryValidator:MultiTriggerValidator | Obbligatorio: true Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the validator for asset's subcategory | AssetPropertiesEditor | ||
versionDisplay:IDisplayText | Obbligatorio: false Tipo parte: Statico Versione linguaggio: ActionScript 3.0 Versione prodotto: LCACM 10.0 Versioni runtime: AIR(unsupported), Flash 10.2 A skin part that defines the asset's version | AssetPropertiesEditor |
Per applicare uno skin al componente, implementate uno skin che definisce gli stati seguenti. Benché sia necessario implementare tutti gli stati dello skin, potete lasciare vuoto uno stato di skin. Uno stato di skin vuoto non applica alcuna modifica allo stato predefinito dello skin.
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
OPERATION_MODE_COPY : String = "Copy" [statico]
The constant defining the Copy state of an Editor. | AssetPropertiesEditor | ||
OPERATION_MODE_CREATE : String = "Create" [statico]
The constant defining the Create state of an Editor. | AssetPropertiesEditor | ||
OPERATION_MODE_EDIT : String = "Edit" [statico]
The constant defining the Edit state of an Editor. | AssetPropertiesEditor | ||
OPERATION_MODE_VIEW : String = "View" [statico]
The constant defining the View state of an Editor. | AssetPropertiesEditor |
operationMode | proprietà |
operationMode:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The current state of the Editor.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento operationModeChange
.
Implementazione
public function get operationMode():String
public function set operationMode(value:String):void
valid | proprietà |
valid:Boolean
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The flag indicating whether all the values in an Editor have been filled.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento validChange
.
Implementazione
public function get valid():Boolean
AssetPropertiesEditor | () | Funzione di costruzione |
public function AssetPropertiesEditor()
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10.0 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constructor.
commitProperties | () | metodo |
override protected function commitProperties():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Processes the properties set on the component. This is an advanced method that you might override when creating a subclass of UIComponent.
You do not call this method directly.
Flex calls the commitProperties()
method when you
use the addChild()
method to add a component to a container,
or when you call the invalidateProperties()
method of the component.
Calls to the commitProperties()
method occur before calls to the
measure()
method. This lets you set property values that might
be used by the measure()
method.
Some components have properties that affect the number or kinds
of child objects that they need to create, or have properties that
interact with each other, such as the horizontalScrollPolicy
and horizontalScrollPosition
properties.
It is often best at startup time to process all of these
properties at one time to avoid duplicating work.
getCurrentSkinState | () | metodo |
override protected function getCurrentSkinState():String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Returns the name of the state to be applied to the skin. For example, a Button component could return the String "up", "down", "over", or "disabled" to specify the state.
A subclass of SkinnableComponent must override this method to return a value.
RestituisceString — A string specifying the name of the state to apply to the skin.
|
partAdded | () | metodo |
override protected function partAdded(partName:String, instance:Object):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Called when a skin part is added.
You do not call this method directly.
For static parts, Flex calls it automatically when it calls the attachSkin()
method.
For dynamic parts, Flex calls it automatically when it calls
the createDynamicPartInstance()
method.
Override this function to attach behavior to the part.
If you want to override behavior on a skin part that is inherited from a base class,
do not call the super.partAdded()
method.
Otherwise, you should always call the super.partAdded()
method.
Parametri
partName:String — The name of the part.
| |
instance:Object — The instance of the part.
|
partRemoved | () | metodo |
override protected function partRemoved(partName:String, instance:Object):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Called when an instance of a skin part is being removed.
You do not call this method directly.
For static parts, Flex calls it automatically when it calls the detachSkin()
method.
For dynamic parts, Flex calls it automatically when it calls
the removeDynamicPartInstance()
method.
Override this function to remove behavior from the part.
Parametri
partName:String — The name of the part.
| |
instance:Object — The instance of the part.
|
close | Evento |
mx.events.CloseEvent
proprietà CloseEvent.type =
mx.events.CloseEvent
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The event dispatched on closing an editor.
OPERATION_MODE_COPY | Costante |
public static const OPERATION_MODE_COPY:String = "Copy"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The constant defining the Copy
state of an Editor.
OPERATION_MODE_CREATE | Costante |
public static const OPERATION_MODE_CREATE:String = "Create"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The constant defining the Create
state of an Editor.
OPERATION_MODE_EDIT | Costante |
public static const OPERATION_MODE_EDIT:String = "Edit"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The constant defining the Edit
state of an Editor.
OPERATION_MODE_VIEW | Costante |
public static const OPERATION_MODE_VIEW:String = "View"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 10 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The constant defining the View
state of an Editor.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z