Paquete | com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop |
Clase | public class DragAndDropGroup |
Herencia | DragAndDropGroup Group GroupBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Propiedad MXML predeterminadamxmlContent
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
currentCSSState : String [solo lectura]
The state to be used when matching CSS pseudo-selectors. | UIComponent | ||
dragMoveEnabled : Boolean = true
Move is the only supported drag and drop action at the moment. | DragAndDropGroup | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [solo lectura]
Returns true if the UIComponent has any non-translation (x,y) transform properties. | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [solo lectura]
A reference to the object which manages
all of the application's localized resources. | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [solo lectura]
A convenience method for determining the unscaled height
of the component. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [solo lectura]
A convenience method for determining the unscaled width
of the component
All of a component's drawing and child layout should be done
within a bounding rectangle of this width, which is also passed
as an argument to updateDisplayList(). | UIComponent |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor
| DragAndDropGroup | ||
Adds a visual element to this container. | Group | ||
Adds a visual element to this container. | Group | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia. | DisplayObjectContainer | ||
Determines whether the specified IVisualElement is a
child of the container instance or the instance
itself. | GroupBase | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates the drag proxy. | DragAndDropGroup | ||
Creates the drop indicator (usually a bar). | DragAndDropGroup | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Destroys the drop indicator by de-referencing it. | DragAndDropGroup | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Returns the visual element at the specified index. | GroupBase | ||
Returns the index position of a visual element. | GroupBase | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the change to the horizontal scroll position to handle
different scrolling options. | GroupBase | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Returns the change to the vertical scroll position to handle
different scrolling options. | GroupBase | ||
Layouts that honor the useVirtualLayout flag will use this
method at updateDisplayList() time to get layout elements that are "in view",
i.e. | GroupBase | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales). | DisplayObject | ||
Convierte un punto bidimensional de las coordenadas (globales) del escenario en coordenadas (locales) de un objeto tridimensional. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj. | DisplayObject | ||
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Notify the host component that an element has changed and needs to be redrawn. | Group | ||
Notify the host component that an element changed and needs to validate properties. | Group | ||
Notify the host that an element layer has changed. | Group | ||
Notify the host component that an element size has changed. | Group | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Convierte un punto tridimensional de las coordenadas (locales) del objeto de visualización tridimensional en un punto bidimensional en las coordenadas (globales) del escenario. | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales). | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Removes all visual elements from the container. | Group | ||
Elimina todas las instancias child de DisplayObject especificadas de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Removes the specified visual element from the child list of
this container. | Group | ||
Removes a visual element from the specified index position
in the container. | Group | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Muestra un teclado virtual. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[estática]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Sets the contentWidth and contentHeight
properties. | GroupBase | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Changes the position of an existing visual element in the visual container. | Group | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado. | Sprite | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado en un dispositivo táctil. | Sprite | ||
Se detiene gradualmente la ejecución de línea de tiempo de todos los objetos MovieClip con raíz en este objeto. | DisplayObjectContainer | ||
Finaliza el método startDrag(). | Sprite | ||
Finaliza el método startTouchDrag() para su uso con dispositivos táctiles. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[estática]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Swaps the index of the two specified visual elements. | Group | ||
Swaps the visual elements at the two specified index
positions in the container. | Group | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Adjust the focus rectangle. | UIComponent | ||
Commits the computed matrix built from the combination of the layout
matrix and the transform offsets to the flash displayObject's transform. | UIComponent | ||
This is an internal method used by the Flex framework
to support the Dissolve effect. | UIComponent | ||
Determines if the call to the measure() method can be skipped. | UIComponent | ||
Performs any final processing after child objects are created. | UIComponent | ||
Processes the properties set on the component. | UIComponent | ||
[override]
If the layout object has not been set yet,
createChildren() assigns this container a
default layout object, BasicLayout.
| GroupBase | ||
Creates a new object using a context
based on the embedded font being used. | UIComponent | ||
Creates the object using a given moduleFactory. | UIComponent | ||
Helper method for dispatching a PropertyChangeEvent
when a property is updated. | UIComponent | ||
Called when the item has been dropped. | DragAndDropGroup | ||
Called when the DragManager enters the proxy into this group's space. | DragAndDropGroup | ||
Called when the dragProxy exits this group's space without dropping. | DragAndDropGroup | ||
Called when the drag proxy is being moved around within this group's space. | DragAndDropGroup | ||
Invoked when a drag is about to begin. | DragAndDropGroup | ||
The event handler called when a UIComponent object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object loses focus. | UIComponent | ||
Initializes the implementation and storage of some of the less frequently
used advanced layout features of a component. | UIComponent | ||
Finalizes the initialization of this component. | UIComponent | ||
Initializes this component's accessibility code. | UIComponent | ||
Helper method to invalidate parent size and display list if
this object affects its layout (includeInLayout is true). | UIComponent | ||
Typically overridden by components containing UITextField objects,
where the UITextField object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyDown event. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyUp event. | UIComponent | ||
Calculates the default size, and optionally the default minimum size,
of the component. | UIComponent | ||
This method is called when a UIComponent is constructed,
and again whenever the ResourceManager dispatches
a "change" Event to indicate
that the localized resources have changed in some way. | UIComponent | ||
Specifies a transform stretch factor in the horizontal and vertical direction. | UIComponent | ||
This method is called when a state changes to check whether
state-specific styles apply to this component. | UIComponent | ||
Draws the object and/or sizes and positions its children. | UIComponent |
Evento | Resumen | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando el usuario selecciona 'Borrar' (o 'Eliminar') en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un gesto de usuario activa el menú contextual asociado al objeto interactivo la aplicación de AIR. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para copiar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Copiar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para cortar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Cortar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos. | EventDispatcher | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
Dispatched when a visual element is added to the content holder. | Group | |||
Dispatched when a visual element is removed from the content holder. | Group | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora sale del fotograma actual. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado. | InteractiveObject | |||
Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado. | InteractiveObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye una vez ejecutados los constructores de los objetos de visualización del fotograma, pero antes de que se ejecuten los scripts de fotograma. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto a lo largo del borde de la superficie de toque con una instancia de InteractiveObject (por ejemplo, toque a lo largo del borde de la superficie de toque en el servidor de Siri para Apple TV). Algunos dispositivos también pueden interpretar este contacto como una combinación de varios eventos táctiles. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario presiona dos puntos de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar dos dedos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un punto de contacto sobre la instancia de InteractiveObject de un dispositivo táctil (como mover los dedos de izquierda a derecha sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y girarlos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de barrido en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con tres dedos y, a continuación, moverlos en paralelo sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject, seguidamente toca un dispositivo táctil (como colocar varios dedos sobre un objeto de visualización para abrir un menú y, a continuación, toca con un dedo para seleccionar un elemento de menú en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y, a continuación, separarlos rápidamente sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
Este evento se distribuye a cualquier cliente app que admite entrada en línea con un IME | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Dispatched by the DragAndDropGroup when a drop happens. | DragAndDropGroup | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón central del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón central del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando se presiona la rueda del ratón sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Distribuido por el objeto InteractiveObject iniciador de arrastre cuando el usuario suelta el botón y finaliza el arrastre. | InteractiveObject | |||
Distribuido por el objeto InteractiveObject de destino cuando un objeto arrastrado se coloca sobre el objeto y la colocación se acepta con una llamada a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre entra en sus límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre se sale de los límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido continuamente por un objeto InteractiveObject mientras la operación de arrastre se mantiene dentro de sus límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido al comienzo de una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribuido durante una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para pegar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Pegar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario baja un lápiz stylus activo más allá del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario levanta un lápiz stylus activo por encima del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de la pantalla sin salir del umbral de detección de proximidad. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo directamente por encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject y sus elementos secundarios permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de este objeto InteractiveObject desde fuera del árbol de descendientes del objeto en la lista de visualización (permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador por primera vez después de que el usuario presiona el botón sobre una instancia de InteractiveObject y, a continuación, mueve el dispositivo de señalización fuera de la instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y representar. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón derecho del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para seleccionar todos los elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Seleccionar todo' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
Se distribuye inmediatamente una vez mostrado el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente antes de que se muestre el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente una vez oculto el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario escribe uno o varios caracteres de texto. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario toca por primera vez un dispositivo táctil (por ejemplo, toca un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil con un dedo). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario elimina el contacto con un dispositivo táctil (como levantar un dedo de un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Se distribuye cuando el usuario toca el dispositivo y se distribuye constantemente hasta que desaparece el punto de contacto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a otro en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a un punto fuera del objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario levanta el punto de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en la que se inició el contacto en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar un dedo desde un único punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Los estilos son comunes o están asociados a un tema específico. Si el estilo es común, se puede utilizar con cualquier tema. Si un estilo está asociado a un tema específico, solo se puede utilizar si la aplicación usa dicho tema.
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
MOSAIC_TILE_FORMAT : String = "mosaicTile" [estática]
The static constant String "mosaicTile"
| DragAndDropGroup |
dragMoveEnabled | propiedad |
protected var dragMoveEnabled:Boolean = true
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Move is the only supported drag and drop action at the moment.
DragAndDropGroup | () | Información sobre |
public function DragAndDropGroup()
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor
createDragIndicator | () | método |
public function createDragIndicator(itemBeingDragged:IUIComponent):IFlexDisplayObject
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Creates the drag proxy. If null is returned the DragManager creates a default one.
Parámetros
itemBeingDragged:IUIComponent — The component that is being dragged about the screen.
|
IFlexDisplayObject — A graphic component that represents the object.
|
createDropIndicator | () | método |
public function createDropIndicator():DisplayObject
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Creates the drop indicator (usually a bar).
Valor devueltoDisplayObject — The object to be used as the drop indicator.
|
destroyDropIndicator | () | método |
public function destroyDropIndicator():DisplayObject
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Destroys the drop indicator by de-referencing it.
Valor devueltoDisplayObject — The drop indication object that was released.
|
dragDropHandler | () | método |
protected function dragDropHandler(event:DragEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Called when the item has been dropped.
Parámetros
event:DragEvent — The DragEvent containing the information about the item being dropped.
|
dragEnterHandler | () | método |
protected function dragEnterHandler(event:DragEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Called when the DragManager enters the proxy into this group's space.
Parámetros
event:DragEvent — The DragEvent containing information about the item being dragged.
|
dragExitHandler | () | método |
protected function dragExitHandler(event:DragEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Called when the dragProxy exits this group's space without dropping. If the item re-enters the space, dragEnterHandler is called again.
Parámetros
event:DragEvent — The DragEvent containing information about the item being dragged.
|
dragOverHandler | () | método |
protected function dragOverHandler(event:DragEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Called when the drag proxy is being moved around within this group's space.
Parámetros
event:DragEvent — The DragEvent containing information about the item being dragged.
|
dragStartHandler | () | método |
protected function dragStartHandler(event:DragEvent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Invoked when a drag is about to begin. For example, a Tile would dispatch a dragStart to say that it wants to be moved to a new location.
Parámetros
event:DragEvent — The DragEvent containing information about the item being dragged.
|
itemDrop | Evento |
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop.MosaicDragEvent
propiedad MosaicDragEvent.type =
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop.MosaicDragEvent.ITEM_DROP
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Dispatched by the DragAndDropGroup when a drop happens.
The static constant String "itemDrop"MOSAIC_TILE_FORMAT | Constante |
public static const MOSAIC_TILE_FORMAT:String = "mosaicTile"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The static constant String "mosaicTile"
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z