Paquete | com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop |
Clase | public class MosaicDragEvent |
Herencia | MosaicDragEvent ![]() ![]() ![]() |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Propiedades públicas
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
![]() | altKey : Boolean
Indica si la tecla Alt está activa (true) o inactiva (false). | MouseEvent | |
![]() | bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | |
![]() | buttonDown : Boolean
Indica si se pulsa el botón principal del ratón (true) o no (false). | MouseEvent | |
![]() | cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | |
![]() | clickCount : int [solo lectura]
Indica si el evento MouseDown forma parte o no de una secuencia de varios clics. | MouseEvent | |
![]() | commandKey : Boolean
Indica si la tecla Comando está activada (sólo en Mac). El valor de la propiedad commandKey tiene el mismo valor que la propiedad ctrlKey en Mac. | MouseEvent | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | |
![]() | controlKey : Boolean
Indica si la tecla Control está activada en Mac y si la tecla Ctrl está activada en Windows o Linux. | MouseEvent | |
![]() | ctrlKey : Boolean
En Windows o Linux, indica si la tecla Ctrl está activa (true) o inactiva (false). | MouseEvent | |
![]() | currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | |
![]() | delta : int
Indica el número de líneas que debe desplazarse la visualización por cada vuelta de la rueda del ratón. | MouseEvent | |
![]() | eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | |
![]() | isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Si es true, la propiedad relatedObject se establece como null por motivos relacionados con entornos limitados de seguridad. | MouseEvent | |
![]() | localX : Number
Cuando el bloqueo del ratón está desactivado, la coordenada horizontal en la que se produce el evento relativo a la clase Sprite contenida. | MouseEvent | |
![]() | localY : Number
Cuando el bloqueo del ratón está desactivado, la coordenada vertical en la que se produce el evento relativo a la clase Sprite contenida. | MouseEvent | |
![]() | movementX : Number
Cuando el bloqueo del ratón está activado, el cambio en la posición del ratón en la dirección X desde el último evento de ratón. | MouseEvent | |
![]() | movementY : Number
Cuando el bloqueo del ratón está activado, el cambio en la posición del ratón en la dirección Y desde el último evento de ratón. | MouseEvent | |
![]() | relatedObject : InteractiveObject
Referencia a un objeto de la lista de visualización relacionado con el evento. | MouseEvent | |
![]() | shiftKey : Boolean
Indica si la tecla Mayús está activa (true) o inactiva (false). | MouseEvent | |
![]() | stageX : Number [solo lectura]
La coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas globales del escenario. | MouseEvent | |
![]() | stageY : Number [solo lectura]
La coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas globales del escenario. | MouseEvent | |
![]() | target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | |
![]() | type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
![]() | [override]
Crea una copia del objeto MouseEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original. | MouseEvent | |
![]() |
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | |
![]() |
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | |
![]() |
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | |
![]() | [override]
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto MouseEvent. | MouseEvent | |
![]() |
Si se ha modificado la lista de visualización, da instrucciones a Flash Player o a Adobe AIR para que muestre la representación tras finalizar el procesamiento del evento. | MouseEvent | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constantes públicas
Constante | Definido por |
---|
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z