Paket | fl.controls |
Sınıf | public class TileList |
Miras Alma | TileList SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Uygular | IFocusManagerComponent |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hücre kenarlığını görüntüden ayıran dolguyu değiştirmek için imagePadding
stilini genel olarak ayarlayabilir veya ImageCell sınıfı üzerinde ayarlayabilirsiniz. Diğer hücre stilleri gibi imagePadding
stili de TileList bileşeni örneği üzerinde ayarlanamaz.
İlgili API Öğeleri
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation). | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri. | DisplayObject | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Bir kerede birden fazla liste öğesinin seçilip seçilemeyeceğini gösteren bir Boolean değerini alır. | SelectableList | ||
alpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Hangi karışım modunun kullanılacağını belirten bir BlendMode sınıfı değeri. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [salt yazılır]
Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Bu hareketli grafiğin düğme modunu belirtir. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar. | DisplayObject | ||
columnCount : uint
Listede en azından kısmen görünen sütun sayısını alır veya ayarlar. | TileList | ||
columnWidth : Number
Listedeki bir sütuna uygulanan genişliği piksel cinsinden alır veya ayarlar. | TileList | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider [geçersiz kıl]
Görüntülenecek öğelerin listesinin veri modelini alır veya ayarlar. | TileList | ||
direction : String
TileList bileşeninin yatay mı dikey mi kaydırıldığını gösteren bir değer alır veya ayarlar. | TileList | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Nesnenin doubleClick olaylarını alıp almadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [salt okunur]
Hareketli grafiğin üzerine sürüklenmekte olduğu veya hareketli grafiğin üzerine bırakıldığı görüntüleme nesnesini belirtir. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Bileşenin kullanıcı etkileşimi kabul edip edemeyeceğini gösteren bir değeri alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
filters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Kullanıcı tıklattıktan sonra bileşenin odak alıp alamayacağını gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Bu bileşen ve katılımcıları için odağı kontrol eden FocusManager öğesini alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [salt okunur]
Vektör çizimi komutlarının gerçekleşebileceği, bu hareketli grafiğe ait Graphics nesnesini belirtir. | Sprite | ||
height : Number [geçersiz kıl]
Bileşenin yüksekliğini piksel cinsinden alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Bir hareketli grafik için tıklatma alanı olarak başka bir hareketli grafiği atar. | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Kaydırma oku tıklatıldığında yatay olarak kaydırılacak içerik miktarını tanımlayan bir değer alır ve ayarlar. | BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Kaydırma çubuğu yoluna basıldığında kaydırma başlığının yatay kaydırma çubuğunda ne kadar hareket ettiğine ilişkin piksel sayımını alır ve ayarlar. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar [salt okunur]
Yatay kaydırma çubuğuna başvuru alır. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String
Yatay kaydırma çubuğunun durumunu gösteren bir değer alır veya ayarlar. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPosition : Number
Kaydırma bölmesindeki yatay kaydırma çubuğunun yatay konumunu piksel cinsinden tanımlayan bir değer alır ve ayarlar. | BaseScrollPane | ||
iconField : String
Öğeye ait simgeyi sağlayan öğe alanını alır veya ayarlar. | TileList | ||
iconFunction : Function
Öğeye yönelik simgeyi almak için kullanılacak işlevi alır veya ayarlar. | TileList | ||
innerHeight : Number [salt okunur]
İçerik alanının yüksekliğini alır (piksel cinsinden). | TileList | ||
innerWidth : Number [salt okunur]
İçerik alanının genişliğini alır (piksel cinsinden). | TileList | ||
labelField : String
Her döşeme için bir etiket içeren her öğede bir alan alır veya ayarlar. | TileList | ||
labelFunction : Function
Bir döşemeye ait etiket metnini sağlayan bir öğenin alanlarını gösteren bir işlevi alır. | TileList | ||
length : uint [salt okunur]
Veri sağlayıcıdaki öğe sayısını alır. | SelectableList | ||
loaderInfo : LoaderInfo [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Çağıran görüntüleme nesnesi belirtilen mask nesnesiyle maskelenir. | DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [geçersiz kıl]
Geçerli içeriğin piksel cinsinden maksimum yatay kaydırma konumunu alır. | TileList | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [salt okunur]
Geçerli içeriğin piksel cinsinden maksimum dikey kaydırma konumunu alır. | BaseScrollPane | ||
metaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin, fare veya kullanıcı girdi aygıtı etkin olduğunu belirtir. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Kullanıcı tıklattıktan sonra bileşenin odak alıp alamayacağını gösteren bir değer alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
mouseX : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [salt okunur]
Bu nesnenin alt öğelerinin sayısını döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesini içeren DisplayObjectContainer nesnesini belirtir. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [salt okunur]
Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren x ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren y ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren z ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rowCount : uint [geçersiz kıl]
Listede en azından kısmen görünen satır sayısını alır veya ayarlar. | TileList | ||
rowHeight : Number
Listedeki her bir satıra uygulanan yüksekliği piksel cinsinden alır veya ayarlar. | TileList | ||
scale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [geçersiz kıl]
Bileşenin geçerli genişliğini ölçek faktörüyle çarpar. | UIComponent | ||
scaleY : Number [geçersiz kıl]
Bileşenin geçerli yüksekliğini ölçek faktörüyle çarpar. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin derinlik ölçeğini (percentage) belirtir. | DisplayObject | ||
scrollPolicy : String
TileList bileşenine ait kaydırma ilkesini alır veya ayarlar. | TileList | ||
scrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Listedeki öğelerin seçilip seçilemeyeceğini gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar. | SelectableList | ||
selectedIndex : int
Bir tekli seçim listesindeki seçilen öğenin dizinini alır veya ayarlar. | SelectableList | ||
selectedIndices : Array
Çoklu seçim listesinden seçilen öğeleri içeren bir diziyi alır veya ayarlar. | SelectableList | ||
selectedItem : Object
Bir tekli seçim listesinden seçilen öğeyi alır veya ayarlar. | SelectableList | ||
selectedItems : Array
Çoklu seçim listesinden seçilen öğelere ait nesneleri içeren bir diziyi alır veya ayarlar. | SelectableList | ||
softKeyboard : String
Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Bu hareketli grafikteki sesi denetler. | Sprite | ||
sourceField : String
Bir döşemeye ait kaynak yolunu sağlayan öğe alanını alır veya ayarlar. | TileList | ||
sourceFunction : Function
Bir döşemeye ait kaynak yolunu almak üzere kullanılacak işlevi alır veya ayarlar. | TileList | ||
stage : Stage [salt okunur]
Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin sekme tuşuna tepki verip vermediğini belirler. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [salt okunur]
Bu DisplayObjectContainer örneği için bir TextSnapshot nesnesi döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Bir görüntüleme nesnesinin matrisi, renk dönüşümü ve piksel sınırları ile ilgili özellikleri olan bir nesne. | DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
true olarak ayarlandığında kaydırma içeriğine ilişkin cacheAsBitmap özelliği true olarak ayarlanır; false olarak ayarlandığında bu değer kapatılır. | BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
İşaret eden elin (el imleci), buttonMode özelliği true değerine ayarlanmış bir hareketli grafiğin üzerinde işaretçi gezinirken görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirten Boolean değeri. | Sprite | ||
verticalLineScrollSize : Number
Kaydırma oku tıklatıldığında dikey olarak kaydırılacak piksel sayısını tanımlayan bir değer alır ve ayarlar. | BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
Kaydırma çubuğu yoluna basıldığında kaydırma başlığının dikey kaydırma çubuğunda ne kadar hareket ettiğine ilişkin piksel sayımını alır ve ayarlar. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar [salt okunur]
Dikey kaydırma çubuğuna başvuru alır. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
Dikey kaydırma çubuğunun durumunu gösteren bir değer alır veya ayarlar. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
Kaydırma bölmesindeki dikey kaydırma çubuğunun dikey konumunu piksel cinsinden tanımlayan bir değer alır ve ayarlar. | BaseScrollPane | ||
visible : Boolean [geçersiz kıl]
Geçerli bileşen örneğinin görünür olup olmadığını gösteren bir değeri alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
width : Number [geçersiz kıl]
Bileşenin genişliğini piksel cinsinden alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
x : Number [geçersiz kıl]
Üst kabındaki x ekseni boyunca bileşenin konumunu temsil eden x koordinatını alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
y : Number [geçersiz kıl]
Üst kabındaki y ekseni boyunca bileşenin konumunu temsil eden y koordinatını alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
z : Number
3B üst kabına göre DisplayObject örneğinin z ekseni boyunca z koordinatı konumunu belirtir. | DisplayObject |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
TileList()
Yeni bir List bileşeni örneği oluşturur. | TileList | ||
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler. | DisplayObjectContainer | ||
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Öğe listesinin sonuna bir öğe ekler. | SelectableList | ||
Listeye, belirtilen dizin konumunda bir öğe ekler. | SelectableList | ||
Güvenlik kısıtlamalarının, DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() yönteminin belirtilen point noktası ile çağrılması sonucunda döndürülen listeden görüntüleme nesnelerinin çıkarılmasına neden olup olmayacağını belirtir. | DisplayObjectContainer | ||
Listedeki oluşturucular üzerine ayarlanan bir stili temizler. | SelectableList | ||
Listede geçerli olarak seçili öğeyi temizler ve selectedIndex özelliğini -1 olarak ayarlar. | SelectableList | ||
Bu bileşen örneğinden bir style özelliği siler. | UIComponent | ||
Belirtilen görüntüleme nesnesinin, DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi mi, yoksa örneğin kendisi mi olduğunu belirler. | DisplayObjectContainer | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Bu bileşendeki odak göstergesini gösterir veya gizler. | UIComponent | ||
invalidateNow öğesinin yaptığı gibi her şeyi geçersiz kılmadan derhal çizme işlemi başlatır. | UIComponent | ||
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
Belirtilen dizinde bulunan alt görüntüleme nesnesi örneğini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
Belirtilen ad ile var olan alt görüntüleme nesnesini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
Bir alt DisplayObject örneğinin dizin konumunu döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
O anda odağın üzerinde olduğu nesneyi alır. | UIComponent | ||
Belirtilen dizindeki öğeyi alır. | SelectableList | ||
Etiketin ilk karakterinin belirtilen bir dize karakteriyle eşleştiği dataProvider içindeki sonraki öğenin dizinini döndürür. | SelectableList | ||
Belirtilen noktanın altında olan ve bu DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi (veya alt alt öğesi vb.) olan nesnelerin bir dizisini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
Listedeki oluşturucular üzerine ayarlanan bir stili alır. | SelectableList | ||
Bileşenin stil arama zincirinde ayarlanan style özelliğini alır. | UIComponent | ||
[statik]
Geçerli bileşen için varsayılan stil eşlemesini alır. | TileList | ||
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir. | DisplayObject | ||
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir. | DisplayObject | ||
Bir özelliği geçersiz olarak işaretler ve aksi belirtilmedikçe bir sonraki karenin bileşenini yeniden çizer. | UIComponent | ||
Belirli bir öğe oluşturucuyu geçersiz kılar. | SelectableList | ||
Belirtilen dizindeki öğenin oluşturucusunu geçersiz kılar. | SelectableList | ||
Liste öğelerini yeniden çizilmeye zorlayarak tüm listeyi geçersiz kılar. | SelectableList | ||
Belirtilen öğenin listede seçilip seçilmediğini kontrol eder. | SelectableList | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Varsa, belirli bir öğe nesnesi için ICellRenderer'ı alır. | SelectableList | ||
[geçersiz kıl]
Oluşturucunun verili veri nesnesi için labelField ve labelFunction özelliklerini esas alarak göstereceği dizeyi alır. | TileList | ||
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür. | DisplayObject | ||
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
[statik]
Birden çok sınıftaki stilleri bir nesnede birleştirir. | UIComponent | ||
Bileşeni üst öğesinde belirtilen konumuna taşır. | UIComponent | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Listeden tüm öğeleri kaldırır. | SelectableList | ||
Belirtilen alt DisplayObject örneğini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer nesnesinin alt öğe listesinde belirtilen dizin konumundan bir alt DisplayObject öğesini kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
Tüm alt DisplayObject örneklerini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Belirtilen öğeyi listeden çıkarır. | SelectableList | ||
Belirtilen dizin konumundaki öğeyi kaldırır. | SelectableList | ||
Belirtilen dizindeki öğeyi bir başkası ile değiştirir. | SelectableList | ||
Sanal bir klavye yükseltir. | InteractiveObject | ||
[geçersiz kıl]
Listeyi belirtilen dizindeki öğeye kaydırır. | TileList | ||
Listeyi selectedIndex özelliğinin geçerli değeri tarafından gösterilen konumdaki öğeye kaydırır. | SelectableList | ||
Mevcut bir alt öğenin görüntüleme nesnesi kabındaki konumunu değiştirir. | DisplayObjectContainer | ||
Odağı bu bileşene ayarlar. | UIComponent | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Listedeki oluşturucular üzerine bir stil ayarlar. | SelectableList | ||
Bileşeni belirtilen genişliğe ve yüksekliğe ayarlar. | UIComponent | ||
Bu bileşen örneğinde bir style özelliği ayarlar. | UIComponent | ||
Geçerli veri sağlayıcısının öğelerini sıralar. | SelectableList | ||
Geçerli veri sağlayıcısının öğelerini, alanlarından biri veya daha fazlasına göre sıralar. | SelectableList | ||
Kullanıcının belirtilen hareketli grafiği sürüklemesini sağlar. | Sprite | ||
Kullanıcının dokunmatik etkin bir aygıtta belirli hareketli grafiği sürüklemesine izin verir. | Sprite | ||
Kökü bu nesnede bulunan tüm MovieClip öğelerinin zaman çizelgesinde yürütülmesini özyinelemeli olarak durdurur. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() yöntemini bitirir. | Sprite | ||
Dokunma etkin aygıtlarla kullanım için startTouchDrag() yöntemini sonlandırır. | Sprite | ||
Belirtilen iki alt nesnenin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder. | DisplayObjectContainer | ||
Alt öğe listesinde belirtilen iki dizin konumundaki alt öğe nesnelerinin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder. | DisplayObjectContainer | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Gerekirse yeniden çizerek bu nesnenin özelliklerini ve mizanpajını doğrular ve günceller. | UIComponent | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Stiller ortaktır veya belirli bir temayla ilişkilendilir. Stil ortak değilse herhangi bir temayla ilişkilendirilebilir. Stil belirli bir temayla ilişkilendirilirse, yalnızca uygulamanızın o temayı kullanması durumunda kullanılabilir.
Stil | Açıklama | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
cellRenderer | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 TileList bileşenindeki her bir öğeyi oluşturmak için kullanılacak olan hücre oluşturucusu. Varsayılan değer şudur fl.controls.listClasses.ImageCell . | TileList | ||
Tür: Number Biçim: Length Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Listenin kenarlığını, içeriğinden piksel olarak ayıran dolgu. | SelectableList | |||
Tür: Number Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 enabled özelliği, false olarak ayarlandığında listeyi ayarlamak için kullanılan alfa değeri. | SelectableList | |||
Tür: flash.text.TextFormat Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Düğme devre dışı olduğunda bileşen etiketini oluşturmak için kullanılacak TextFormat nesnesi. | UIComponent | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Devre dışı bırakıldığında, kaydırma çubuğunun aşağı ok düğmesi için kaplama olarak kullanılacak sınıf adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Ok düğmesini tıklattığınızda, kaydırma çubuğunun aşağı ok düğmesi için kaplama olarak kullanılacak sınıfın adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Fare işaretçisi ok düğmesinin üzerinde olduğunda, kaydırma çubuğunun yukarı ok düğmesi için kaplama olarak kullanılacak sınıfın adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Kaydırma çubuğunun aşağı ok düğmesi için kaplama olarak kullanılacak sınıf adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Number Biçim: Length Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Bileşenin dış sınırlarını odak göstergesinin dış kenarlarından ayıran tampon, piksel olarak. | UIComponent | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Odak göstergelerini görüntülemek için kullanılacak kaplama. | UIComponent | |||
Tür: Number Biçim: Time Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 İkinci bir buttonDown olayı göndermeden önce, buttonDown olayının ilk kez gönderilmesinden sonra beklenecek milisaniye sayısı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Number Biçim: Time Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 repeatDelay stili tarafından belirtilen gecikmeden sonra gönderilen buttonDown olayları arasındaki milisaniye cinsinden aralıktır. | BaseScrollPane | |||
skin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 TileList bileşeninin arka planı olarak kullanılacak kaplama. Varsayılan değer şudur TileList_skin . | TileList | ||
Tür: flash.text.TextFormat Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Bileşen etiketini oluşturmak için kullanılacak TextFormat nesnesi. | UIComponent | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Başlığın devre dışı durumunu göstermek için kullanılan kaplama. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Başlığı tıklattığınızda, kaydırma çubuğunun başlığı için kaplama olarak kullanılacak sınıfın adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Kaydırma çubuğunun başlığı için simge olarak kullanılacak sınıf adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Fare işaretçisi başlığın üzerinde olduğunda, kaydırma çubuğunun başlığı için kaplama olarak kullanılacak sınıfın adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Kaydırma çubuğunun başlığı için kullanılan kaplama olarak kullanılacak sınıfın adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Devre dışı bırakılan bir izi göstermek için kullanılan kaplama. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Devre dışı bırakılan bir kaplamanın aşağı durumunu göstermek için kullanılan kaplama. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Kaydırma izi için fare üzerinde durumunu göstermek üzere kullanılan kaplama. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Kaydırma izi için fare yukarı durumunu göstermek üzere kullanılan kaplama. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Devre dışı bırakıldığında, kaydırma çubuğunun yukarı ok düğmesi için kaplama olarak kullanılacak sınıf adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Ok düğmesini tıklattığınızda, kaydırma çubuğunun yukarı ok düğmesi için kaplama olarak kullanılacak sınıfın adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Fare işaretçisi ok düğmesinin üzerinde olduğunda, kaydırma çubuğunun yukarı ok düğmesi için kaplama olarak kullanılacak sınıfın adı. | BaseScrollPane | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Kaydırma çubuğunun yukarı ok düğmesi için kaplama olarak kullanılacak sınıf adı. | BaseScrollPane |
columnCount | özellik |
columnCount:uint
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Listede en azından kısmen görünen sütun sayısını alır veya ayarlar. columnCount
özelliğinin ayarlanması, listenin genişliğini değiştirir, ancak TileList bileşeni bu değeri korumaz. dataProvider
ve rowHeight
değerlerini ayarladıktan sonra columnCount
değerini ayarlamak önemlidir. Tek istisna, rowCount
öğesinin Özellik denetçisiyle ayarlanmasıdır; bu durumda bileşen ilk çizilene kadar özellik korunur.
Varsayılan değer şudur 0.
Uygulama
public function get columnCount():uint
public function set columnCount(value:uint):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
columnCount
ve rowCount
özelliklerini ayarlayarak bileşeni yeniden boyutlandırır:
import fl.controls.TileList; import fl.controls.ScrollBarDirection; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL; myTileList.columnWidth = 200; myTileList.rowHeight = 134; myTileList.columnCount = 1; myTileList.rowCount = 2; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
columnWidth | özellik |
columnWidth:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Listedeki bir sütuna uygulanan genişliği piksel cinsinden alır veya ayarlar.
Varsayılan değer şudur 50.
Uygulama
public function get columnWidth():Number
public function set columnWidth(value:Number):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
columnWidth
ve rowHeight
özelliklerini bir kaydırıcının değerine bağlı olarak ayarlar:
import fl.controls.Slider; import fl.controls.TileList; import fl.data.DataProvider; import fl.events.SliderEvent; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var imagesXML:XML = <images> <img src="image1.jpg" alt="Image 1" /> <img src="image2.jpg" alt="Image 2" /> <img src="image3.jpg" alt="Image 3" /> </images>; var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML); var columnWidthSlider:Slider = new Slider(); columnWidthSlider.minimum = 50; columnWidthSlider.maximum = 200; columnWidthSlider.liveDragging = true; columnWidthSlider.snapInterval = 10; columnWidthSlider.tickInterval = 10; columnWidthSlider.width = columnWidthSlider.maximum - columnWidthSlider.minimum; columnWidthSlider.move(10, 10); columnWidthSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(columnWidthSlider); var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.dataProvider = dp; myTileList.labelField = "alt"; myTileList.sourceFunction = mySourceFunction; myTileList.width = 530; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 30); addChild(myTileList); function mySourceFunction(item:Object):String { return baseURL + item.src; } function changeHandler(event:SliderEvent):void { myTileList.columnWidth = event.value; myTileList.rowHeight = event.value; myTileList.rowCount = 1; }
dataProvider | özellik |
dataProvider:DataProvider
[geçersiz kıl] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Görüntülenecek öğelerin listesinin veri modelini alır veya ayarlar. Bir veri sağlayıcısı, birden çok liste temelli bileşen tarafından paylaşılabilir. Veri sağlayıcısına yapılan değişiklikler, veri sağlayıcısını bir veri kaynağı olarak kullanan tüm bileşenler tarafından hemen kullanılabilir.
Uygulama
override public function get dataProvider():DataProvider
override public function set dataProvider(value:DataProvider):void
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
addItem()
yöntemini kullanarak veri sağlayıcısına öğe ekler:
import fl.controls.TileList; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); dp.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); dp.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.dataProvider = dp; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 100; myTileList.columnCount = 2; myTileList.rowCount = 2; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
import fl.controls.TileList; import fl.data.DataProvider; var itemsArray:Array = new Array(); itemsArray.push({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); itemsArray.push({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); itemsArray.push({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); var dp:DataProvider = new DataProvider(itemsArray); var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.dataProvider = dp; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 100; myTileList.columnCount = 2; myTileList.rowCount = 2; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
import fl.controls.TileList; import fl.data.DataProvider; var itemsXML:XML = <items> <item label="Image 1" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" /> <item label="Image 2" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" /> <item label="Image 3" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(itemsXML); var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.dataProvider = dp; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 100; myTileList.columnCount = 2; myTileList.rowCount = 2; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
direction | özellik |
direction:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TileList bileşeninin yatay mı dikey mi kaydırıldığını gösteren bir değer alır veya ayarlar. ScrollBarDirection.HORIZONTAL
değeri, TileList bileşeninin yatay olarak kaydırıldığını; ScrollBarDirection.VERTICAL
ise TileList bileşeninin dikey olarak kaydırıldığını gösterir.
Varsayılan değer şudur ScrollBarDirection.VERTICAL.
Uygulama
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
import fl.controls.ScrollBarDirection; import fl.controls.TileList; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"}); myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight= 67; myTileList.columnCount = 1; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
iconField | özellik |
iconField:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Öğeye ait simgeyi sağlayan öğe alanını alır veya ayarlar.
Not: iconFunction
özelliği, bir geri çağırma işlevine ayarlanmamışsa, iconField
kullanılmaz.
Simgeler, sınıf veya bir sınıf adına sahip kütüphaneye ait semboller olabilir.
Varsayılan değer şudur null.
Uygulama
public function get iconField():String
public function set iconField(value:String):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
MyIcon
adlı sembol olması ve sembol özelliklerinde “ActionScript için Dışa Aktar“ seçeneğinin açık olması gerekir:
import fl.controls.TileList; import fl.controls.listClasses.CellRenderer; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({src:baseURL + "image1.jpg", iconSrc:MyIcon }); myTileList.addItem({src:baseURL + "image2.jpg", iconSrc:MyIcon }); myTileList.addItem({src:baseURL + "image3.jpg", iconSrc:MyIcon }); myTileList.labelField = "src"; myTileList.labelFunction = myLabelFunction; myTileList.setStyle('cellRenderer', CellRenderer); myTileList.iconField = "iconSrc"; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = myTileList.length; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList); function myLabelFunction(item:Object):String { var fileName:String = item.src; var filePath:Array = fileName.split("/"); return filePath.pop(); }
iconFunction | özellik |
iconFunction:Function
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Öğeye yönelik simgeyi almak için kullanılacak işlevi alır veya ayarlar.
Not: iconFunction
özelliği, bir geri çağırma işlevine ayarlanmamışsa, iconField
kullanılmaz.
Simgeler, sınıf veya sınıf adına sahip kütüphane öğeleri olabilir.
Varsayılan değer şudur null.
Uygulama
public function get iconFunction():Function
public function set iconFunction(value:Function):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
image2.jpg
olup olmadığını belirlemek için bir işlev kullanarak, bir döşeme listesinin yalnızca ikinci öğesinin yanında bir simge oluşturur. Simgenin kütüphanedeki MyIcon
adlı sembol olması ve sembol özelliklerinde “ActionScript için Dışa Aktar“ seçeneğinin açık olması gerekir:
import fl.controls.TileList; import fl.controls.listClasses.CellRenderer; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({src:baseURL + "image1.jpg" }); myTileList.addItem({src:baseURL + "image2.jpg" }); myTileList.addItem({src:baseURL + "image3.jpg" }); myTileList.labelField = "src"; myTileList.labelFunction = myLabelFunction; myTileList.setStyle('cellRenderer', CellRenderer); myTileList.iconFunction = myIconFunction; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = myTileList.length; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList); function myLabelFunction(item:Object):String { var fileName:String = item.src; var filePath:Array = fileName.split("/"); return filePath.pop(); } function myIconFunction(item:Object):Class { if(item.src == baseURL + "image2.jpg") { return MyIcon; } else { return null; } }
innerHeight | özellik |
innerHeight:Number
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
İçerik alanının yüksekliğini alır (piksel cinsinden). Bu değer, yatay kaydırma çubuğu görünürse, bileşenin yüksekliğinden contentPadding
değerinin birleşik yüksekliği ve yatay kaydırma çubuğunun yüksekliği çıkarılarak elde edilir.
Uygulama
public function get innerHeight():Number
İlgili API Öğeleri
innerWidth | özellik |
innerWidth:Number
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
İçerik alanının genişliğini alır (piksel cinsinden). Bu değer, dikey kaydırma çubuğu görünürse, bileşenin genişliğinden contentPadding
değerinin ve dikey kaydırma çubuğunun birleşik genişliği çıkarılarak elde edilir.
Uygulama
public function get innerWidth():Number
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
innerWidth
ve innerHeight
özelliklerini, bileşenin resize
olayı her gönderildiğinde izler:
import fl.controls.ScrollBarDirection; import fl.controls.TileList; import fl.events.ComponentEvent; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"}); myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL; myTileList.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler); myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight= 67; myTileList.columnCount = 1; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList); function resizeHandler(event:ComponentEvent):void { var myTL:TileList = event.currentTarget as TileList; trace("resize:"); trace("\t" + "width:", myTL.width); trace("\t" + "height:", myTL.height); trace("\t" + "innerHeight:", myTL.innerHeight); trace("\t" + "innerWidth:", myTL.innerWidth); }
labelField | özellik |
labelField:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Her döşeme için bir etiket içeren her öğede bir alan alır veya ayarlar.
Not: labelFunction
özelliği, bir geri çağırma işlevine ayarlanmamışsa, labelField
kullanılmaz.
Varsayılan değer şudur "label".
Uygulama
public function get labelField():String
public function set labelField(value:String):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
labelField
ve sourceField
özelliklerini ayarlar:
import fl.controls.TileList; import fl.data.DataProvider; var imagesXML:XML = <images> <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" alt="Image 1" /> <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" alt="Image 2" /> <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" alt="Image 3" /> </images>; var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML); var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.dataProvider = dp; myTileList.labelField = "alt"; myTileList.sourceField = "src"; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
labelFunction | özellik |
labelFunction:Function
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir döşemeye ait etiket metnini sağlayan bir öğenin alanlarını gösteren bir işlevi alır.
Not: labelFunction
özelliği, bir geri çağırma işlevine ayarlanmamışsa, labelField
kullanılmaz.
Varsayılan değer şudur null.
Uygulama
public function get labelFunction():Function
public function set labelFunction(value:Function):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
import fl.controls.TileList; import fl.data.DataProvider; var imagesXML:XML = <images> <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" /> <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" /> <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" /> </images>; var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML); var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.dataProvider = dp; myTileList.labelFunction = myLabelFunction; myTileList.sourceField = "src"; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = 3; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList); function myLabelFunction(item:Object):String { var fileName:String = item.src; var filePath:Array = fileName.split("/"); return filePath.pop(); }
maxHorizontalScrollPosition | özellik |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[geçersiz kıl] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Geçerli içeriğin piksel cinsinden maksimum yatay kaydırma konumunu alır.
Uygulama
override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void
İlgili API Öğeleri
rowCount | özellik |
rowCount:uint
[geçersiz kıl] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Listede en azından kısmen görünen satır sayısını alır veya ayarlar.
rowCount
özelliğinin ayarlanması, listenin yüksekliğini değiştirir, ancak TileList bileşeni bu değeri korumaz. dataProvider
ve rowHeight
değerlerini ayarladıktan sonra rowCount
değerini ayarlamak önemlidir. Tek istisna, rowCount
öğesinin Özellik denetçisiyle ayarlanmasıdır; bu durumda bileşen ilk çizilene kadar özellik korunur.
Varsayılan değer şudur 0.
Uygulama
override public function get rowCount():uint
override public function set rowCount(value:uint):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
columnCount
ve rowCount
özelliklerini, bir görüntü ızgarası oluşturacak şekilde ayarlar:
import fl.controls.TileList; import fl.data.DataProvider; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/gallery1/thumbnails/"; var imagesArray:Array = new Array(); var i:uint; for (i = 20; i < 30; i++) { imagesArray.push({source:baseURL + "pic" + i + ".jpg", label:"Image " + i}); } var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesArray); var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.dataProvider = dp; myTileList.columnWidth = 150; myTileList.rowHeight = 100; myTileList.columnCount = 3; myTileList.rowCount = 2; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
rowHeight | özellik |
rowHeight:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Listedeki her bir satıra uygulanan yüksekliği piksel cinsinden alır veya ayarlar.
Varsayılan değer şudur 50.
Uygulama
public function get rowHeight():Number
public function set rowHeight(value:Number):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
import fl.controls.TileList; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"}); myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = 2; myTileList.rowCount = 2; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
scrollPolicy | özellik |
scrollPolicy:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TileList bileşenine ait kaydırma ilkesini alır veya ayarlar. Bu değer, direction
özelliği tarafından ayarlanan kaydırma çubuğuna ait kaydırma ilkesini belirtmek için kullanılır.
Not: TileList bileşeni yalnızca tek yönde kaydırmayı destekler. Döşemeler, bileşenin görüntülenebilir alanına sığacak şekilde ayarlanmıştır, böylece döşemeler yalnızca tek bir yönde gizlenir.
TileList bileşeni, yalnızca kullanıcı boyutu elle ayarladığında veya kullanıcı rowCount
veya columnCount
özelliklerini ayarladığında döşemeleri sığdırmak için yeniden boyutlandırılır.
Bu değer, ScrollPolicy.AUTO
olarak ayarladığında, kaydırma çubuğu yalnızca TileList bileşeninin tüm öğeleri göstermek için kaydırılması gerektiğinde görünür.
Varsayılan değer şudur ScrollPolicy.AUTO.
Uygulama
public function get scrollPolicy():String
public function set scrollPolicy(value:String):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
scrollPolicy
özelliğini hep açık olacak şekilde ayarlar:
import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.TileList; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"}); myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.scrollPolicy = ScrollPolicy.ON; myTileList.columnCount = 4; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
sourceField | özellik |
sourceField:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir döşemeye ait kaynak yolunu sağlayan öğe alanını alır veya ayarlar.
Not: sourceFunction
özelliği, bir geri çağırma işlevine ayarlanmamışsa, sourceField
kullanılmaz.
Varsayılan değer şudur "source".
Uygulama
public function get sourceField():String
public function set sourceField(value:String):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
labelField
ve sourceField
özelliklerini ayarlar:
import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.TileList; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({alt:"Image 1", src:baseURL + "image1.jpg"}); myTileList.addItem({alt:"Image 2", src:baseURL + "image2.jpg"}); myTileList.addItem({alt:"Image 3", src:baseURL + "image3.jpg"}); myTileList.labelField = "alt"; myTileList.sourceField = "src"; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = myTileList.length; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
sourceFunction | özellik |
sourceFunction:Function
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir döşemeye ait kaynak yolunu almak üzere kullanılacak işlevi alır veya ayarlar.
Not: sourceFunction
özelliği, bir geri çağırma işlevine ayarlanmamışsa, sourceField
kullanılmaz.
Varsayılan değer şudur null.
Uygulama
public function get sourceFunction():Function
public function set sourceFunction(value:Function):void
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
sourceFunction
özelliğini ayarlar:
import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.TileList; var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/"; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({src:"image1.jpg"}); myTileList.addItem({src:"image2.jpg"}); myTileList.addItem({src:"image3.jpg"}); myTileList.labelField = "src"; myTileList.sourceFunction = mySourceFunction; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = myTileList.length; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList); function mySourceFunction(item:Object):String { return baseURL + item.src; }
TileList | () | Yapıcı |
public function TileList()
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Yeni bir List bileşeni örneği oluşturur.
getStyleDefinition | () | yöntem |
public static function getStyleDefinition():Object
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Geçerli bileşen için varsayılan stil eşlemesini alır. Stil eşlemesi, bileşenin kullandığı stile bağlı olarak bileşen için uygun olan türü içerir. Örneğin disabledTextFormat
stili, null
değeri veya TextFormat nesnesi içerir. Geçerli bileşende bu stilleri kullanılabilir ve setStyle()
öğesini çağırabilirsiniz. Şu kod, belirtilen bileşendeki varsayılan disabledTextFormat
stilini geçersiz kılar:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Varsayılan stiller nesnesi.
|
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
itemToLabel | () | yöntem |
override public function itemToLabel(item:Object):String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Oluşturucunun verili veri nesnesi için labelField
ve labelFunction
özelliklerini esas alarak göstereceği dizeyi döndürür.
Parametreler
item:Object — Oluşturulacak Object öğesi.
|
String — Verilere dayanarak görüntülenecek dize.
|
İlgili API Öğeleri
scrollToIndex | () | yöntem |
override public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Listeyi belirtilen dizindeki öğeye kaydırır. Dizin aralık dışındaysa, kaydırma konumu değişmez.
Parametreler
newCaretIndex:int — Kaydırma yapılacak dizin konumu.
|
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.Slider; import fl.controls.TileList; import fl.data.DataProvider; import fl.events.SliderEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); dp.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); dp.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); dp.addItem({label:"Image 4", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); dp.addItem({label:"Image 5", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); dp.addItem({label:"Image 6", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.dataProvider = dp; myTileList.scrollPolicy = ScrollPolicy.OFF; myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = 3; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList); var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.liveDragging = true; mySlider.minimum = 0; mySlider.maximum = dp.length - 1; mySlider.snapInterval = 1; mySlider.tickInterval = 1; mySlider.width = myTileList.width; mySlider.move(myTileList.x, myTileList.y + myTileList.height + 10); mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myTileList.scrollToIndex(event.value); }
- TileList bileşenini kütüphaneye ekleyin.
- Bir yıldız çizin ve bu yıldızdan "yıldız" adında bir sembol oluşturun
star
sembol özelliklerinde, "ActionScript için Dışa Aktar" kutusunu işaretleyin.- Bu kodu FLA dosyanızla aynı dizine TileListExample.as olarak kaydedin.
- FLA dosyasındaki DocumentClass öğesini TileListExample olarak ayarlayın.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import fl.data.DataProvider; import fl.controls.TileList; public class TileListExample extends Sprite { public function TileListExample() { var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { label:"star"+i, source:star, scaleContent:false} ); } var myTileList = new TileList(); myTileList.allowMultipleSelection = true; myTileList.columnWidth = 125; myTileList.rowHeight = 150; myTileList.dataProvider = dp; myTileList.setSize(300,300); myTileList.move(10,10); addChild(myTileList); } } }
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z