Naslaggids voor Adobe ActionScript® 3.0 voor het Adobe® Flash®-platform
Startpagina  |  Lijst met pakketten en klassen verbergen |  Pakketten  |  Klassen  |  Nieuw  |  Index  |  Bijlagen  |  Waarom in het Engels?
Filters: AIR 30.0 en eerder, Flash Player 30.0 en eerder, Flash Lite 4
Flex 4.6 en eerder, Flash Pro CS6 en eerder
Filters verbergen
spark.core 

SpriteVisualElement  - AS3 Flex

Pakkettenx

Hoofdniveau
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Taalelementen

Algemene constanten
Algemene functies
Operatoren
Programmeerinstructies, gereserveerde woorden en compileraanwijzingen
Speciale typen

Bijlagen

Nieuw
Compilerfouten
Compilerwaarschuwingen
Uitvoeringsfouten
Migreren naar ActionScript 3
Ondersteunde tekensets
Alleen MXML-labels
Elementen van bewegings-XML
Timed Text-tags
Lijst van vervangen elementen
Constanten voor toegankelijkheidsimplementatie
ActionScript-voorbeelden gebruiken
Juridische kennisgeving
Pakketspark.core
Klassepublic class SpriteVisualElement
OverervingSpriteVisualElement Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementatie IVisualElement, IMXMLObject, IFlexModule

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The SpriteVisualElement class is a light-weight Sprite-based implemention of the IVisualElement interface. Spark containers can lay out and render SpriteVisualElement objects.

If you use ActionScript to add an FXG component to an application, it should be of type SpriteVisualElement.



Openbare eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
De huidige toegankelijkheidsimplementatie (AccessibilityImplementation) voor deze InteractiveObject-instantie.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
De huidige toegankelijkheidsopties voor dit weergaveobject.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Geeft de alpha-transparantiewaarde van het opgegeven object aan.
DisplayObject
  baseline : Object
The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.
SpriteVisualElement
  baselinePosition : Number
[alleen-lezen] The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.
SpriteVisualElement
  blendMode : String
[overschrijven] A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.
SpriteVisualElement
 InheritedblendShader : Shader
[alleen-schrijven] Stelt de arcering in die moet worden gebruikt om voor- en achtergrond in elkaar te laten overvloeien.
DisplayObject
  bottom : Object
The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.
SpriteVisualElement
 InheritedbuttonMode : Boolean
Geeft de knopmodus van deze sprite op.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Indien ingesteld op true, plaatsen Flash-runtimes een interne bitmaprepresentatie van het weergaveobject in cache.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Als dit Matrix-object niet null is, definieert het hoe een weergaveobject wordt gerenderd als cacheAsBitmap wordt ingesteld op true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Geeft het contextmenu op dat is gekoppeld aan dit object.
InteractiveObject
  depth : Number
Determines the order in which items inside of containers are rendered.
SpriteVisualElement
  designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.
SpriteVisualElement
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Geeft op of dit object gebeurtenissen doubleClick ontvangt.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[alleen-lezen] Geeft het weergaveobject op waarover de sprite wordt gesleept of waarop de sprite is neergezet.
Sprite
 Inheritedfilters : Array
Een geïndexeerde array die elk filterobject bevat dat momenteel is gekoppeld aan het weergaveobject.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Geeft op of dit object een focusrechthoek weergeeft.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[alleen-lezen] Geeft het object Graphics op dat bij deze sprite hoort, waarbij vectortekenopdrachten kunnen optreden.
Sprite
  hasLayoutMatrix3D : Boolean
[alleen-lezen] Contains true if the element has 3D Matrix.
SpriteVisualElement
 Inheritedheight : Number
Geeft de hoogte van het weergaveobject aan, in pixels.
DisplayObject
 InheritedhitArea : Sprite
Wijst een andere sprite aan als raakgebied voor een sprite.
Sprite
  horizontalCenter : Object
The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  id : String
The identity of the component.
SpriteVisualElement
  includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the parent container.
SpriteVisualElement
  is3D : Boolean
[alleen-lezen] Contains true when the element is in 3D.
SpriteVisualElement
  layoutDirection : String
Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit).
SpriteVisualElement
  left : Object
The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.
SpriteVisualElement
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[alleen-lezen] Retourneert een object LoaderInfo dat informatie bevat over het laden van het bestand waartoe dit weergaveobject behoort.
DisplayObject
  luminosityClip : Boolean
A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content.
SpriteVisualElement
  luminosityInvert : Boolean
A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask.
SpriteVisualElement
  mask : DisplayObject
[overschrijven] Sets the mask.
SpriteVisualElement
  maskType : String
The mask type.
SpriteVisualElement
 InheritedmetaData : Object
Krijgt het metagegevensobject van de DisplayObject-instantie als de metagegevens zijn opgeslagen naast de instantie van dit DisplayObject in het SWF-bestand door een PlaceObject4-markering.
DisplayObject
  moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.
SpriteVisualElement
 InheritedmouseChildren : Boolean
Bepaalt of de onderliggende elementen van het object door de muis of door een gebruikersinvoerapparaat worden ingeschakeld.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Geeft aan of dit object berichten van de muis of gebruikersinvoer ontvangt.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[alleen-lezen] Geeft de x-coördinaat van de apparaatpositie van de muis of de gebruikersinvoer aan in pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[alleen-lezen] Geeft de y-coördinaat van de apparaatpositie van de muis of de gebruikersinvoer aan in pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Geeft de instantienaam van het DisplayObject aan.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Geeft aan of een virtueel toetsenbord (een softwaretoetsenbord op het scherm) moet worden weergegeven wanneer deze InteractiveObject-instantie focus krijgt.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[alleen-lezen] Retourneert het aantal onderliggende objecten van dit object.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Geeft op of het weergaveobject dekkend is met een bepaalde achtergrondkleur.
DisplayObject
  owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object.
SpriteVisualElement
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[alleen-lezen] Geeft het object DisplayObjectContainer aan dat dit weergaveobject bevat.
DisplayObject
  percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.
SpriteVisualElement
  right : Object
The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedroot : DisplayObject
[alleen-lezen] Voor een weergaveobject in een geladen SWF-bestand is de eigenschap root het bovenste weergaveobject in het gedeelte van de boomstructuur van het weergaveoverzicht dat wordt vertegenwoordigd door dat SWF-bestand.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Geeft de rotatie van de instantie DisplayObject vanaf de oorspronkelijke oriëntatie (in graden) aan.
DisplayObject
  rotationX : Number
[overschrijven] Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
  rotationY : Number
[overschrijven] Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
 InheritedrotationZ : Number
Geeft in graden de z-asrotatie van de DisplayObject-instantie aan ten opzichte van de 3D parent-container.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Het huidige schaalraster dat wordt gebruikt.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Bepaalt de horizontale schaal (percentage) van het object zoals deze wordt toegepast vanuit het registratiepunt.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Bepaalt de verticale schaal (percentage) van een object zoals deze wordt toegepast vanuit het registratiepunt van het object.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Bepaalt de diepteschaal (percentage) van een object zoals deze wordt toegepast vanuit het registratiepunt van het object.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
De verschuivende rechthoekgrenzen van het weergaveobject.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Bepaalt het uiterlijk van het schermtoetsenbord.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definieert het gebied dat als scherm moet blijven fungeren wanneer een softwaretoetsenbord wordt weergegeven (niet beschikbaar op iOS).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Beheert geluid binnen deze sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[alleen-lezen] Het werkgebied van het weergaveobject.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Bepaalt of de onderliggende objecten van het object tabnavigatie hebben.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Geeft op of dit object in de tabvolgorde is opgenomen.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Geeft de tabvolgorde van objecten in een SWF-bestand op.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[alleen-lezen] Retourneert een object TextSnapshot voor deze instantie DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  top : Object
The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Een object met eigenschappen die betrekking hebben op de matrix van een weergaveobject, de kleurtransformatie en de pixelbeperkingen.
DisplayObject
  transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Een Booleaanse waarde die aangeeft of het wijzende handje wordt weergegeven wanneer de cursor wordt bewogen over een sprite waarin de eigenschap buttonMode is ingesteld op true.
Sprite
  verticalCenter : Object
The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  visible : Boolean
[overschrijven] Controls the visibility of this visual element.
SpriteVisualElement
 Inheritedwidth : Number
Geeft de breedte van het weergaveobject aan, in pixels.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Bepaalt de x-coördinaat van de instantie DisplayObject ten opzichte van de lokale coördinaten van de bovenliggende DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Bepaalt de y-coördinaat van de instantie DisplayObject ten opzichte van de lokale coördinaten van de bovenliggende DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Geeft de z-coördinaatpositie langs de z-as van de DisplayObject-instantie aan ten opzichte van de bovenliggende 3D-container.
DisplayObject
Beschermde eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
  viewHeight : Number
[alleen-schrijven] Defines the vertical space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
  viewWidth : Number
[alleen-schrijven] Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
Openbare methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
Constructor.
SpriteVisualElement
 Inherited
Voegt een onderliggende instantie DisplayObject toe aan deze instantie DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Voegt een onderliggende instantie DisplayObject toe aan deze instantie DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt.
EventDispatcher
 Inherited
Geeft aan of vanwege beveiligingsbeperkingen weergaveobjecten worden weggelaten uit de lijst die wordt geretourneerd wanneer de methode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() wordt aangeroepen met het opgegeven punt.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Bepaalt of het opgegeven weergaveobject een onderliggend object van de instantie DisplayObjectContainer of de instantie zelf is.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retourneert een rechthoek die het gebied van het weergaveobject aangeeft ten opzichte van het coördinatensysteem van het object targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
 Inherited
Retourneert de onderliggende weergaveobjectinstantie bij de opgegeven index.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retourneert de onderliggende weergaveobjectinstantie met de opgegeven naam.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retourneert de indexpositie van een onderliggende instantie DisplayObject.
DisplayObjectContainer
  
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout height.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout width.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
Returns the layout transform Matrix3D for this element.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum height.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum width.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum height.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum width.
SpriteVisualElement
 Inherited
Retourneert een array met objecten die zich onder het opgegeven punt bevinden en onderliggende objecten van deze instantie DisplayObjectContainer zijn (of onderliggende objecten van onderliggende objecten van die instantie).
DisplayObjectContainer
  
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred height.
SpriteVisualElement
  
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred width.
SpriteVisualElement
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retourneert een rechthoek die de grens van het weergaveobject aangeeft op basis van het coördinatensysteem dat wordt gedefinieerd door de paramater targetCoordinateSpace, minus enige streken op vormen.
DisplayObject
 Inherited
Hiermee worden de (algemene) werkgebiedcoördinaten van het object point omgezet in (lokale) objectcoördinaten.
DisplayObject
 Inherited
Converteert een tweedimensionaal punt van de (algemene) werkruimtecoördinaten naar (lokale) coördinaten van een driedimensionaal weergaveobject.
DisplayObject
 Inherited
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis.
EventDispatcher
 Inherited
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd.
Object
 Inherited
Evalueert het selectiekader van het weergaveobject om te zien of dit het selectiekader van het weergaveobject obj overlapt of snijdt.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Hiermee wordt het weergaveobject geëvalueerd om te zien of deze een punt dat is opgegeven door de parameters x en y, overlapt of doorsnijdt.
DisplayObject
  
Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag.
SpriteVisualElement
  
An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes.
SpriteVisualElement
 Inherited
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven.
Object
 Inherited
Converteert een driedimensionaal punt van de (lokale) coördinaten van het driedimensionale weergaveobject naar een tweedimensionaal punt in de (algemene) werkruimtecoördinaten.
DisplayObject
 Inherited
Hiermee worden de (lokale) weergaveobjectcoördinaten van het object point omgezet in (algemene) werkgebiedcoördinaten.
DisplayObject
 Inherited
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd.
Object
 Inherited
Verwijdert de opgegeven onderliggende instantie DisplayObject uit de lijst met onderliggende objecten van de instantie DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Verwijdert een onderliggend DisplayObject uit de opgegeven indexpositie in de lijst met onderliggende objecten van de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Verwijdert alle onderliggende DisplayObject-instanties uit de lijst met onderliggende objecten van de instantie DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Geeft een virtueel toetsenbord weer.
InteractiveObject
 Inherited
Wijzigt de positie van een bestaand onderliggend object in de weergaveobjectcontainer.
DisplayObjectContainer
  
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the layout size of the element.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
 Inherited
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in.
Object
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Hiermee kan de gebruiker de opgegeven sprite slepen.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Hiermee kan de gebruiker de opgegeven sprite naar een apparaat met aanraakbediening slepen.
Sprite
 Inherited
Stopt recursief de tijdlijnuitvoering van alle filmclips die beginnen bij dit object.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Beëindigt de methode startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Beëindigt de startTouchDrag()-methode, voor gebruik met apparaten met aanraakbediening.
Sprite
 Inherited
Wisselt de z-volgorde (van voor naar achter) van de twee opgegeven onderliggende objecten om.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Wisselt de z-volgorde (van voor naar achter) van de onderliggende objecten op de twee opgegeven indexposities in de lijst met onderliggende objecten om.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies.
Object
 Inherited
[overschrijven] Returns a string indicating the location of this object within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
FlexSprite
  
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space.
SpriteVisualElement
  
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates.
SpriteVisualElement
 Inherited
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis.
EventDispatcher
Beschermde methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).
SpriteVisualElement
  
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
  
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
Gebeurtenissen
 Gebeurtenis Overzicht Gedefinieerd door
 Inherited[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de besturingssysteemfocus krijgt en actief wordt.EventDispatcher
 InheritedWordt verzonden wanneer een weergaveobject aan het weergaveoverzicht wordt toegevoegd.DisplayObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een weergaveobject direct of via toevoeging van een subboomstructuur die het weergaveobject bevat, aan het weergaveoverzicht van het werkgebied wordt toegevoegd.DisplayObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker Wissen of Verwijderen kiest in het snelmenu.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker op de hoofdknop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Wordt verzonden wanneer een handeling van de gebruiker het snelmenu opent dat aan dit interactieve object in een AIR-toepassing is gekoppeld.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een kopieerbewerking gebruikt of Kopiëren kiest in het contextmenu.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een knipbewerking gebruikt of Knippen kiest in het contextmenu.InteractiveObject
 Inherited[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de systeemfocus verliest en inactief wordt.EventDispatcher
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker tweemaal snel achtereen op de hoofdknop van een aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat wanneer de markering doubleClickEnabled van dit object op true is ingesteld.InteractiveObject
 Inherited[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de afspeelkop een nieuw frame ingaat.DisplayObject
 Inherited[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de afspeelkop het huidige frame verlaat.DisplayObject
 InheritedWordt verzonden nadat een weergaveobject focus heeft gekregen.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden nadat een weergaveobject focus heeft verloren.InteractiveObject
 Inherited[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden nadat de constructors van frameweergaveobjecten zijn uitgevoerd, maar voordat framescripts zijn uitgevoerd.DisplayObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt langs de rand van het touchoppervlak maakt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer u langs de rand van het touchoppervlak op Siri Extern voor Apple TV tikt). Sommige apparaten interpreteren dit contact misschien ook als een combinatie van verschillende aanraakgebeurtenissen.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker op twee aanraakpunten drukt op dezelfde InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening (zoals wanneer de gebruiker met twee vingers op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm drukt en vervolgens weer loslaat).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt over de InteractiveObject-instantie beweegt op een apparaat met aanraakbediening (zoals wanneer de gebruiker een vinger van links naar rechts beweegt over een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een zoombeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met twee vingers en deze vervolgens roteert over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een veegbeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met drie vingers en deze vervolgens parallel beweegt over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een aanraakpunt maakt met een InteractiveObject-instantie en vervolgens op een apparaat met aanraakbediening drukt (zoals wanneer de gebruiker een paar vingers op een weergaveobject plaatst om een menu te openen en er met een vinger op drukt om een menu-item op een gsm of tablet met een aanraakscherm te selecteren).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een zoombeweging maakt op een aanraakpunt met een InteractiveObject-instantie (zoals wanneer de gebruiker een scherm aanraakt met twee vingers en deze vervolgens snel spreidt over een weergaveobject op een gsm of tablet met een aanraakscherm).InteractiveObject
 InheritedDeze gebeurtenis wordt verzonden naar elke clienttoepassing die inline-invoer met een IME ondersteunt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker op een toets drukt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker focus probeert te wijzigen met toetsenbordnavigatie.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een toets loslaat.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker op de middelste knop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker op de middelste aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker op de aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker focus probeert te wijzigen met een aanwijsapparaat.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker het aanwijsapparaat verplaatst terwijl het zich boven een InteractiveObject bevindt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat van een instantie InteractiveObject af verplaatst.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat over een instantie InteractiveObject beweegt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een muiswiel over een instantie InteractiveObject wordt gedraaid.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden door de sleepinitiator InteractiveObject wanneer de gebruiker de sleepbeweging onderbreekt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden door het doel InteractiveObject wanneer een gesleept object erop wordt neergezet en het neerzetten is geaccepteerd met een aanroep van DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden door een InteractiveObject wanneer een sleepbeweging binnen de grens komt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden door een InteractiveObject wanneer een sleepbeweging buiten de grens komt.InteractiveObject
 InheritedWordt continu verzonden door een InteractiveObject zolang een sleepbeweging binnen de grenzen blijft.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden aan het begin van een sleepbewerking door het InteractiveObject dat in de aanroep DragManager.doDrag() is opgegeven als de sleepinitiator.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden tijdens een sleepbewerking door het InteractiveObject dat in de aanroep DragManager.doDrag() is opgegeven als de sleepinitiator.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie voor een plakbewerking gebruikt of Plakken kiest in het contextmenu.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus omlaag en binnen de detectiedrempel van het scherm plaatst.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus boven de detectiedrempel van het scherm tilt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus boven het scherm plaatst en binnen de detectiedrempel blijft.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Wordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus bij dit InteractiveObject weghaalt, maar wel binnen de detectiedrempel van het scherm blijft.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus recht boven dit InteractiveObject plaatst en binnen de detectiedrempel van het scherm blijft.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus van dit InteractiveObject en eventuele onderliggende elementen weghaalt, maar wel binnen de detectiedrempel van het scherm blijft.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een actieve stylus van buiten de afstammelingenstructuur van het object in de weergavelijst (maar dicht genoeg bij het scherm om binnen de detectiedrempel te blijven) boven dit InteractiveObject plaatst.InteractiveObject
 InheritedVerzonden wanneer een gebruiker de knop op het aanwijsapparaat loslaat nadat hij de knop eerst boven een InteractiveObject-instantie heeft ingedrukt en het aanwijsapparaat vervolgens van deze instantie heeft verplaatst.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden vlak voordat een weergaveobject uit het weergaveoverzicht wordt verwijderd.DisplayObject
 InheritedWordt verzonden vlak voordat een weergaveobject uit het weergaveoverzicht wordt verwijderd. Dit kan rechtstreeks gebeuren of door de subboomstructuur te verwijderen die het weergaveobject bevat.DisplayObject
 Inherited[uitzendgebeurtenis] Wordt verzonden wanneer de weergavelijst op het punt staat te worden bijgewerkt en gerenderd.DisplayObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker op de rechterknop van het aanwijsapparaat drukt en deze boven hetzelfde InteractiveObject loslaat.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker op de aanwijsapparaatknop drukt over een instantie InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker de aanwijsapparaatknop over een instantie InteractiveObject beweegt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat van een instantie InteractiveObject af verplaatst.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker een aanwijsapparaat over een instantie InteractiveObject beweegt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker de platformspecifieke toetsencombinatie gebruikt voor de bewerking Alles selecteren of Alles selecteren kiest in het snelmenu.InteractiveObject
 InheritedWordt meteen verzonden nadat het softwaretoetsenbord wordt weergegeven.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden vlak voordat het softwaretoetsenbord wordt weergegeven.InteractiveObject
 InheritedWordt meteen verzonden nadat het softwaretoetsenbord van het scherm is verdwenen.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de waarde van de markering tabChildren van het object wordt gewijzigd.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de markering tabEnabled van het object wordt gewijzigd.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de waarde van de eigenschap tabIndex van het object wordt gewijzigd.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer een gebruiker een tekst van een of meer tekens invoert.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker voor het eerst een apparaat met aanraakbediening aanraakt (zoals wanneer de gebruiker een gsm of tablet met aanraakscherm met een vinger aanraakt).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker het contact met een apparaat met aanraakbediening verwijdert (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een gsm of tablet met aanraakscherm tilt).InteractiveObject
 InheritedDe gebeurtenis wordt continu verzonden, vanaf het moment dat de gebruiker het apparaat aanraakt, tot het moment dat de aanraking ophoudt.InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een weergaveobject naar een ander weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm sleept).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt buiten een weergaveobject naar een punt op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm versleept).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker het aanraakpunt bij een InteractiveObject-instantie vandaan verplaatst op een apparaat met aanraakfunctionaliteit (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt boven het weergaveobject naar een punt buiten het object sleept op een mobiele telefoon of een tablet met een aanraakscherm).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt over een InteractiveObject-instantie op een apparaat met aanraakbediening beweegt (zoals wanneer de gebruiker een vinger van een punt buiten een weergaveobject naar een punt op een weergaveobject op een gsm of tablet met aanraakscherm versleept).InteractiveObject
 InheritedWordt verzonden wanneer de gebruiker het contactpunt op dezelfde InteractiveObject-instantie tilt waarop het contact op een apparaat met aanraakbediening was geïnitialiseerd (zoals wanneer de gebruiker een vinger op één punt van een weergaveobject drukt en vervolgens loslaat op een gsm of tablet met aanraakscherm).InteractiveObject
Eigenschapdetails

baseline

eigenschap
baseline:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.

By default the anchor target is the top edge of the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementatie
    public function get baseline():Object
    public function set baseline(value:Object):void

baselinePosition

eigenschap 
baselinePosition:Number  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.

This property is used to implement the baseline constraint style. It is also used to align the label of a FormItem with the controls in the FormItem.

Each component should override this property.



Implementatie
    public function get baselinePosition():Number

blendMode

eigenschap 
blendMode:String[overschrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.

De standaardwaarde is auto.



Implementatie
    override public function get blendMode():String
    override public function set blendMode(value:String):void

Verwante API-elementen

bottom

eigenschap 
bottom:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementatie
    public function get bottom():Object
    public function set bottom(value:Object):void

depth

eigenschap 
depth:Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Determines the order in which items inside of containers are rendered. Spark containers order their items based on their depth property, with the lowest depth in the back, and the higher in the front. Items with the same depth value appear in the order they are added to the container.



Implementatie
    public function get depth():Number
    public function set depth(value:Number):void

designLayer

eigenschap 
designLayer:DesignLayer

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.

When a DesignLayer is assigned, a visual element must consider the visibility and alpha of its parent layer when ultimately committing its own effective visibility or alpha to its backing DisplayObject (if applicable).

A visual element must listen for layerPropertyChange notifications from the associated layer parent. When the effectiveAlpha or effectiveVisibility of the layer changes, the element must then compute its own effective visibility (or alpha) and apply it accordingly.

This property should not be set within MXML directly.

The designLayer property is not used for z-order control, please see depth.



Implementatie
    public function get designLayer():DesignLayer
    public function set designLayer(value:DesignLayer):void

hasLayoutMatrix3D

eigenschap 
hasLayoutMatrix3D:Boolean  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true if the element has 3D Matrix.

Use hasLayoutMatrix3D instead of calling and examining the return value of getLayoutMatrix3D() because that method returns a valid matrix even when the element is in 2D.



Implementatie
    public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean

horizontalCenter

eigenschap 
horizontalCenter:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint column. Then the content area is the space between the preceding column (or container side) and the target column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "col1:10".



Implementatie
    public function get horizontalCenter():Object
    public function set horizontalCenter(value:Object):void

id

eigenschap 
id:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The identity of the component.



Implementatie
    public function get id():String
    public function set id(value:String):void

includeInLayout

eigenschap 
includeInLayout:Boolean

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies whether this component is included in the layout of the parent container. If true, the object is included in its parent container's layout and is sized and positioned by its parent container as per its layout rules. If false, the object size and position are not affected by its parent container's layout.



Implementatie
    public function get includeInLayout():Boolean
    public function set includeInLayout(value:Boolean):void

is3D

eigenschap 
is3D:Boolean  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true when the element is in 3D. The element can be in 3D either because it has 3D transform properties or it has 3D post layout transform offsets or both.



Implementatie
    public function get is3D():Boolean

layoutDirection

eigenschap 
layoutDirection:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4.5
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 2.5

Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit). This property is typically backed by an inheriting style. If null, the layoutDirection style will be set to undefined. Classes like GraphicElement, which implement ILayoutDirectionElement but do not support styles, must additionally support a null value for this property which means the layoutDirection must be inherited from its parent.



Implementatie
    public function get layoutDirection():String
    public function set layoutDirection(value:String):void

left

eigenschap 
left:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Implementatie
    public function get left():Object
    public function set left(value:Object):void

luminosityClip

eigenschap 
luminosityClip:Boolean

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content. This property can only have an effect if the graphic element has a mask applied to it that is of type MaskType.LUMINOSITY.



Implementatie
    public function get luminosityClip():Boolean
    public function set luminosityClip(value:Boolean):void

luminosityInvert

eigenschap 
luminosityInvert:Boolean

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask. If true, the RGB color value of a pixel in the source content is inverted and multipled by the corresponding region in the mask. If false, the source content's pixel's RGB color value is used directly.



Implementatie
    public function get luminosityInvert():Boolean
    public function set luminosityInvert(value:Boolean):void

mask

eigenschap 
mask:DisplayObject[overschrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the mask. The mask will be added to the display list. The mask must not already on a display list nor in the elements array.



Implementatie
    override public function get mask():DisplayObject
    override public function set mask(value:DisplayObject):void

maskType

eigenschap 
maskType:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The mask type. Possible values are MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA or MaskType.LUMINOSITY.

Clip Masking

When masking in clip mode, a clipping masks is reduced to 1-bit. This means that a mask will not affect the opacity of a pixel in the source content; it either leaves the value unmodified, if the corresponding pixel in the mask is has a non-zero alpha value, or makes it fully transparent, if the mask pixel value has an alpha value of zero.

Alpha Masking

In alpha mode, the opacity of each pixel in the source content is multiplied by the opacity of the corresponding region of the mask. i.e., a pixel in the source content with an opacity of 1 that is masked by a region of opacity of .5 will have a resulting opacity of .5. A source pixel with an opacity of .8 masked by a region with opacity of .5 will have a resulting opacity of .4.

Luminosity Masking

A luminosity mask, sometimes called a 'soft mask', works very similarly to an alpha mask except that both the opacity and RGB color value of a pixel in the source content is multiplied by the opacity and RGB color value of the corresponding region in the mask.

Luminosity masking is not native to Flash but is common in Adobe Creative Suite tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop. In order to accomplish the visual effect of a luminosity mask in Flash-rendered content, a graphic element specifying a luminosity mask actually instantiates a shader filter that mimics the visual look of a luminosity mask as rendered in Adobe Creative Suite tools.

Objects being masked by luminosity masks can set properties to control the RGB color value and clipping of the mask. See the luminosityInvert and luminosityClip attributes.

Deze eigenschap kan als de bron voor gegevensbinding worden gebruikt. Wanneer deze eigenschap wordt gewijzigd, wordt de gebeurtenis propertyChange verzonden.



Implementatie
    public function get maskType():String
    public function set maskType(value:String):void

moduleFactory

eigenschap 
moduleFactory:IFlexModuleFactory

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 9, AIR 1.1

A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.



Implementatie
    public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
    public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void

owner

eigenschap 
owner:DisplayObjectContainer

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The owner of this IVisualElement object. By default, it is the parent of this IVisualElement object. However, if this IVisualElement object is a child component that is popped up by its parent, such as the drop-down list of a ComboBox control, the owner is the component that popped up this IVisualElement object.

This property is not managed by Flex, but by each component. Therefore, if you use the PopUpManger.createPopUp() or PopUpManger.addPopUp() method to pop up a child component, you should set the owner property of the child component to the component that popped it up.

The default value is the value of the parent property.



Implementatie
    public function get owner():DisplayObjectContainer
    public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void

percentHeight

eigenschap 
percentHeight:Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. Setting the height or explicitHeight properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.



Implementatie
    public function get percentHeight():Number
    public function set percentHeight(value:Number):void

percentWidth

eigenschap 
percentWidth:Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. The default value is NaN. Setting the width or explicitWidth properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.

This property is always set to NaN for the UITextField control.

When used with Spark layouts, this property is used to calculate the width of the component's bounds after scaling and rotation. For example if the component is rotated at 90 degrees, then specifying percentWidth will affect the component's height.



Implementatie
    public function get percentWidth():Number
    public function set percentWidth(value:Number):void

postLayoutTransformOffsets

eigenschap 
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.

For example, if you want a layout to adjust for an object that is rotated 90 degrees, set the object's rotation property. If you want the layout to not adjust for the object being rotated, set its postLayoutTransformOffsets.rotationZ property.



Implementatie
    public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
    public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void

right

eigenschap 
right:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Implementatie
    public function get right():Object
    public function set right(value:Object):void

rotationX

eigenschap 
rotationX:Number[overschrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Implementatie
    override public function get rotationX():Number
    override public function set rotationX(value:Number):void

rotationY

eigenschap 
rotationY:Number[overschrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Implementatie
    override public function get rotationY():Number
    override public function set rotationY(value:Number):void

top

eigenschap 
top:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementatie
    public function get top():Object
    public function set top(value:Object):void

transformX

eigenschap 
transformX:Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the x coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformX, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementatie
    public function get transformX():Number
    public function set transformX(value:Number):void

Verwante API-elementen

transformY

eigenschap 
transformY:Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the y coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformY, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementatie
    public function get transformY():Number
    public function set transformY(value:Number):void

Verwante API-elementen

transformZ

eigenschap 
transformZ:Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the z coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformZ, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementatie
    public function get transformZ():Number
    public function set transformZ(value:Number):void

Verwante API-elementen

verticalCenter

eigenschap 
verticalCenter:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint row. Then the content area is the space between the preceding row (or container side) and the target row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "row1:10".



Implementatie
    public function get verticalCenter():Object
    public function set verticalCenter(value:Object):void

viewHeight

eigenschap 
viewHeight:Number  [alleen-schrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the vertical space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the height property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewHeight larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewHeight that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Implementatie
    protected function set viewHeight(value:Number):void

viewWidth

eigenschap 
viewWidth:Number  [alleen-schrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the width property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewWidth larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewWidth that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Implementatie
    protected function set viewWidth(value:Number):void

visible

eigenschap 
visible:Boolean[overschrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4.5
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 2.5

Controls the visibility of this visual element. If true, the object is visible.

If an object is not visible, but the includeInLayout property is set to true, then the object takes up space in the container, but is invisible.

If visible is set to true, the object may not necessarily be visible due to its size and whether container clipping is enabled.

Setting visible to false, prevents the component from getting focus.



Implementatie
    override public function get visible():Boolean
    override public function set visible(value:Boolean):void
Constructordetails

SpriteVisualElement

()Constructor
public function SpriteVisualElement()

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Methodedetails

getBoundsXAtSize

()methode
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

This method is typically used by layouts during a call to the measure() method to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parameters

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getBoundsYAtSize

()methode 
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. This method is typically used by layouts during a call to the measure() to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parameters

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The y coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getLayoutBoundsHeight

()methode 
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout height. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The element's layout height.

getLayoutBoundsWidth

()methode 
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout width. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The element's layout width.

getLayoutBoundsX

()methode 
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The x coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutBoundsY

()methode 
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The y coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutMatrix

()methode 
public function getLayoutMatrix():Matrix

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Geretourneerde waarde
Matrix — The layout transform Matrix for this element. Do not directly modify the return value; call the setLayoutMatrix() method instead.

getLayoutMatrix3D

()methode 
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the layout transform Matrix3D for this element.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Geretourneerde waarde
Matrix3D — The layout transform Matrix3D for this element. Do not directly modify the return value but call the setLayoutMatrix() method instead.

getMaxBoundsHeight

()methode 
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum height.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The element's maximum height.

getMaxBoundsWidth

()methode 
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum width.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The element's maximum width.

getMinBoundsHeight

()methode 
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum height.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The element's maximum height.

getMinBoundsWidth

()methode 
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum width.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — The element's maximum width.

getPreferredBoundsHeight

()methode 
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred height.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — Returns the element's preferred height. Preferred height is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredHeight() method.

getPreferredBoundsWidth

()methode 
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred width.

Parameters

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Geretourneerde waarde
Number — Returns the element's preferred width. Preferred width is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredWidth() method.

initialized

()methode 
public function initialized(document:Object, id:String):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag. If you create the SpriteVisualElement through ActionScript you must set the id property manually.

Parameters

document:Object — The MXML document containing this SpriteVisualElement (not used).
 
id:String — The MXML id for this SpriteVisualElement.

invalidateLayoutDirection

()methode 
public function invalidateLayoutDirection():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4.5
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 2.5

An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes. If they differ, this method is responsible for mirroring the element’s contents and for updating the element’s post-layout transform so that descendants inherit a mirrored coordinate system. IVisualElements typically implement mirroring by using postLayoutTransformOffsets to scale the X axis by -1 and to translate the x coordinate of the origin by the element's width. The net effect of this "mirror" transform is to reverse the direction in which the X axis increases without changing the element's location relative to its parent's origin.

invalidateParentSizeAndDisplayList

()methode 
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).

setLayoutBoundsPosition

()methode 
public function setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parameters

newBoundsX:Number — The x-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
newBoundsY:Number — The y-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the element is positioned in such a way that the top-left corner of its bounding box is (x, y). The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

setLayoutBoundsSize

()methode 
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the layout size of the element. This is the size that the element uses to draw on screen.

If the width and/or height parameters are left unspecified (NaN), Flex sets the element's layout size to its preferred width and/or preferred height.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parameters

width:Number — The element's layout width.
 
height:Number — The element's layout height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the specified sizes are those of the element's bounding box. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

setLayoutMatrix

()methode 
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

The matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets.

Note that layout Matrix is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() methods when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parameters

value:Matrix — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

setLayoutMatrix3D

()methode 
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Note that layout Matrix3D is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parameters

value:Matrix3D — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

transformAround

()methode 
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. This function will assign the rotation, scale, and translation values provided, then update the x/y/z properties as necessary to keep the transform center fixed.

Parameters

transformCenter:Vector3D — The point, in the component's own coordinates, to keep fixed relative to its parent.
 
scale:Vector3D (default = null) — The new values for the scale of the transform.
 
rotation:Vector3D (default = null) — the new values for the rotation of the transform
 
translation:Vector3D (default = null) — The new values for the translation of the transform.
 
postLayoutScale:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout scale of the transform.
 
postLayoutRotation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout rotation of the transform.
 
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout translation of the transform.
 
invalidateLayout:Boolean (default = true) — If true, the parent container size and display are invalidated. Layouts calling this method pass false so that a subsequent layout pass is not triggered.

transformHeightForLayout

()methode 
protected function transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the height of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parameters

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Geretourneerde waarde
Number — Returns the transformed height. Transformation is this element's layout transformation matrix.

transformPointToParent

()methode 
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates. The pre-layout and post-layout result will be set on the position and postLayoutPosition parameters, if they are non-null.

Parameters

localPosition:Vector3D — The point to be transformed, specified in the local coordinates of the object.
 
position:Vector3D — A Vector3D point that will hold the pre-layout result. If null, the parameter is ignored.
 
postLayoutPosition:Vector3D — A Vector3D point that will hold the post-layout result. If null, the parameter is ignored.

transformWidthForLayout

()methode 
protected function transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the width of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parameters

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Geretourneerde waarde
Number — Returns the transformed width. Transformation is this element's layout transformation matrix.




[ X ]Waarom in het Engels?
Sommige inhoud van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 staat in het Engels

Niet alle onderdelen van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 zijn in alle talen vertaald. Wanneer een taalelement niet is vertaald, wordt het in het Engels weergegeven. Zo is de klasse ga.controls.HelpBox niet in elke taal vertaald. In de Nederlandse versie van de naslaggids wordt de klasse ga.controls.HelpBox bijvoorbeeld in het Engels weergegeven.