Paket | fl.controls |
Sınıf | public class NumericStepper |
Miras Alma | NumericStepper UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Uygular | IFocusManagerComponent |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
change
olayı gönderir. Bu bileşen ayrıca value
özelliğini içerir; bu özelliği, bileşenin geçerli değerini almak için kullanabilirsiniz.
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation). | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Hangi karışım modunun kullanılacağını belirten bir BlendMode sınıfı değeri. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [salt yazılır]
Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Bu hareketli grafiğin düğme modunu belirtir. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Nesnenin doubleClick olaylarını alıp almadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [salt okunur]
Hareketli grafiğin üzerine sürüklenmekte olduğu veya hareketli grafiğin üzerine bırakıldığı görüntüleme nesnesini belirtir. | Sprite | ||
enabled : Boolean [geçersiz kıl]
Bileşenin kullanıcı etkileşimi kabul edip edemeyeceğini gösteren bir değeri alır veya ayarlar. | NumericStepper | ||
filters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Kullanıcı tıklattıktan sonra bileşenin odak alıp alamayacağını gösteren bir Boolean değeri alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Bu bileşen ve katılımcıları için odağı kontrol eden FocusManager öğesini alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [salt okunur]
Vektör çizimi komutlarının gerçekleşebileceği, bu hareketli grafiğe ait Graphics nesnesini belirtir. | Sprite | ||
height : Number [geçersiz kıl]
Bileşenin yüksekliğini piksel cinsinden alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Bir hareketli grafik için tıklatma alanı olarak başka bir hareketli grafiği atar. | Sprite | ||
imeMode : String
Girdi yöntemi düzenleyicisinin (IME) modunu alır veya ayarlar. | NumericStepper | ||
loaderInfo : LoaderInfo [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Çağıran görüntüleme nesnesi belirtilen mask nesnesiyle maskelenir. | DisplayObject | ||
maximum : Number
Maksimum değeri, sayısal değer sırasında alır veya ayarlar. | NumericStepper | ||
metaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır. | DisplayObject | ||
minimum : Number
Minimum sayıyı, sayısal değer sırasında alır veya ayarlar. | NumericStepper | ||
mouseChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin, fare veya kullanıcı girdi aygıtı etkin olduğunu belirtir. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Kullanıcı tıklattıktan sonra bileşenin odak alıp alamayacağını gösteren bir değer alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
mouseX : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir. | InteractiveObject | ||
nextValue : Number [salt okunur]
Sonraki değeri, değer sırasında alır. | NumericStepper | ||
numChildren : int [salt okunur]
Bu nesnenin alt öğelerinin sayısını döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesini içeren DisplayObjectContainer nesnesini belirtir. | DisplayObject | ||
previousValue : Number [salt okunur]
Önceki değeri, değer sırasında alır. | NumericStepper | ||
root : DisplayObject [salt okunur]
Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren x ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren y ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren z ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [geçersiz kıl]
Bileşenin geçerli genişliğini ölçek faktörüyle çarpar. | UIComponent | ||
scaleY : Number [geçersiz kıl]
Bileşenin geçerli yüksekliğini ölçek faktörüyle çarpar. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin derinlik ölçeğini (percentage) belirtir. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Bu hareketli grafikteki sesi denetler. | Sprite | ||
stage : Stage [salt okunur]
Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı. | DisplayObject | ||
stepSize : Number
Değerler arasındaki değişim birimini tanımlayan, sıfır dışındaki bir sayıyı alır veya ayarlar. | NumericStepper | ||
tabChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin sekme tuşuna tepki verip vermediğini belirler. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir. | InteractiveObject | ||
textField : fl.controls:TextInput [salt okunur]
NumericStepper bileşeninin içerdiği TextInput bileşenine bir başvuru alır. | NumericStepper | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [salt okunur]
Bu DisplayObjectContainer örneği için bir TextSnapshot nesnesi döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Bir görüntüleme nesnesinin matrisi, renk dönüşümü ve piksel sınırları ile ilgili özellikleri olan bir nesne. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
İşaret eden elin (el imleci), buttonMode özelliği true değerine ayarlanmış bir hareketli grafiğin üzerinde işaretçi gezinirken görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirten Boolean değeri. | Sprite | ||
value : Number
NumericStepper bileşeninin geçerli değerini alır veya ayarlar. | NumericStepper | ||
visible : Boolean [geçersiz kıl]
Geçerli bileşen örneğinin görünür olup olmadığını gösteren bir değeri alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
width : Number [geçersiz kıl]
Bileşenin genişliğini piksel cinsinden alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
x : Number [geçersiz kıl]
Üst kabındaki x ekseni boyunca bileşenin konumunu temsil eden x koordinatını alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
y : Number [geçersiz kıl]
Üst kabındaki y ekseni boyunca bileşenin konumunu temsil eden y koordinatını alır veya ayarlar. | UIComponent | ||
z : Number
3B üst kabına göre DisplayObject örneğinin z ekseni boyunca z koordinatı konumunu belirtir. | DisplayObject |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Yeni bir NumericStepper bileşeni örneği oluşturur. | NumericStepper | ||
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler. | DisplayObjectContainer | ||
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Güvenlik kısıtlamalarının, DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() yönteminin belirtilen point noktası ile çağrılması sonucunda döndürülen listeden görüntüleme nesnelerinin çıkarılmasına neden olup olmayacağını belirtir. | DisplayObjectContainer | ||
Bu bileşen örneğinden bir style özelliği siler. | UIComponent | ||
Belirtilen görüntüleme nesnesinin, DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi mi, yoksa örneğin kendisi mi olduğunu belirler. | DisplayObjectContainer | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
[geçersiz kıl]
Bu bileşendeki odak göstergesini gösterir veya gizler. | NumericStepper | ||
invalidateNow öğesinin yaptığı gibi her şeyi geçersiz kılmadan derhal çizme işlemi başlatır. | UIComponent | ||
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
Belirtilen dizinde bulunan alt görüntüleme nesnesi örneğini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
Belirtilen ad ile var olan alt görüntüleme nesnesini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
Bir alt DisplayObject örneğinin dizin konumunu döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
O anda odağın üzerinde olduğu nesneyi alır. | UIComponent | ||
Belirtilen noktanın altında olan ve bu DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi (veya alt alt öğesi vb.) olan nesnelerin bir dizisini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
Bileşenin stil arama zincirinde ayarlanan style özelliğini alır. | UIComponent | ||
[statik]
Geçerli bileşen için varsayılan stil eşlemesini alır. | NumericStepper | ||
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir. | DisplayObject | ||
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir. | DisplayObject | ||
Bir özelliği geçersiz olarak işaretler ve aksi belirtilmedikçe bir sonraki karenin bileşenini yeniden çizer. | UIComponent | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür. | DisplayObject | ||
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
[statik]
Birden çok sınıftaki stilleri bir nesnede birleştirir. | UIComponent | ||
Bileşeni üst öğesinde belirtilen konumuna taşır. | UIComponent | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen alt DisplayObject örneğini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer nesnesinin alt öğe listesinde belirtilen dizin konumundan bir alt DisplayObject öğesini kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
Tüm alt DisplayObject örneklerini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Sanal bir klavye yükseltir. | InteractiveObject | ||
Mevcut bir alt öğenin görüntüleme nesnesi kabındaki konumunu değiştirir. | DisplayObjectContainer | ||
[geçersiz kıl]
Odağı bu bileşen örneğine alır. | NumericStepper | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bileşeni belirtilen genişliğe ve yüksekliğe ayarlar. | UIComponent | ||
Bu bileşen örneğinde bir style özelliği ayarlar. | UIComponent | ||
Kullanıcının belirtilen hareketli grafiği sürüklemesini sağlar. | Sprite | ||
Kullanıcının dokunmatik etkin bir aygıtta belirli hareketli grafiği sürüklemesine izin verir. | Sprite | ||
Kökü bu nesnede bulunan tüm MovieClip öğelerinin zaman çizelgesinde yürütülmesini özyinelemeli olarak durdurur. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() yöntemini bitirir. | Sprite | ||
Dokunma etkin aygıtlarla kullanım için startTouchDrag() yöntemini sonlandırır. | Sprite | ||
Belirtilen iki alt nesnenin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder. | DisplayObjectContainer | ||
Alt öğe listesinde belirtilen iki dizin konumundaki alt öğe nesnelerinin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder. | DisplayObjectContainer | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Gerekirse yeniden çizerek bu nesnenin özelliklerini ve mizanpajını doğrular ve günceller. | UIComponent | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Olay | Özet | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir. | EventDispatcher | |||
Görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklendiğinde gönderilir. | DisplayObject | |||
Doğrudan veya görüntüleme nesnesini içeren alt ağacın eklenmesiyle, sahne alanı görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklenmek üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Kullanıcı NumericStepper bileşeninin değerini değiştirdiğinde gönderilir. | NumericStepper | |||
Kullanıcı, metin bağlam menüsünden 'Temizle' (veya 'Sil') seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı aynı InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtının ana düğmesine basıp bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı hareketi, AIR uygulamasında bulunan bu etkileşimli nesneyle ilişkilendirilmiş bağlam menüsünü tetiklediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, kopyalama işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kopyala' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, kesme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kes' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir. | EventDispatcher | |||
Bir InteractiveObject nesnesinin doubleClickEnabled bayrağı true olarak ayarlanmışsa, kullanıcı işaretleme aygıtının ana düğmesini aynı InteractiveObject üzerindeyken çok kısa süre içinde art arda iki kez basıp bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
[broadcast olayı] Oynatma kafası yeni bir kareye girerken gönderilir. | DisplayObject | |||
[broadcast olayı] Oynatma kafası geçerli kareden çıkarken gönderilir. | DisplayObject | |||
Bir görüntüleme nesnesi odağı aldıktan sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir ekran nesnesi odaktan çıktıktan sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
[broadcast olayı] Kare görüntüleme nesnelerinin yapıcıları çalıştırıldıktan sonra ancak kare komut dosyaları çalıştırılmadan önce gönderilir. | DisplayObject | |||
Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile dokunmatik yüzeyin kenarı boyunca temas noktası oluşturduğunda (örneğin Apple TV için Siri Remote dokunmatik yüzeyinin kenarına dokunarak) gönderilir. Bazı aygıtlar bu teması birden fazla dokunma olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunma etkin bir aygıtta aynı InteractiveObject örneği üzerinde iki temas noktasına bastığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir görüntüleme nesnesinin üzerine iki parmakla basıp parmakları serbest bırakma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerindeyken bir temas noktası hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerinde bir parmağı soldan sağa hareket ettirme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında döndürme hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup parmakları döndürme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında kaydırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana üç parmakla dokunup ardından onları paralel bir şekilde görüntüleme nesnesi üzerinden hareket ettirmek). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile temas noktası oluşturup sonra dokunma etkin aygıta dokunduğunda gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir menüyü açmak için ekran nesnesinin üzerine birkaç parmağını koyup sonra da menü öğesini seçmek için bir parmağınla dokunma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında yakınlaştırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup ardından görüntüleme nesnesinden parmakları çabucak yanlara açma). | InteractiveObject | |||
Bileşen görünürlüğü görünür durumdan görünmez duruma geçtikten sonra gönderilir. | UIComponent | |||
Bu olay, IME ile satır içi girdiyi destekleyen herhangi bir istemciye gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir tuşa bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı klavye aracılığıyla gezinerek odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir tuşu bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının orta düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtının orta düğmesine bastığında görüntülenir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir işaretleme aygıtı kullanarak odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerindeyken hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Fare tekerleği bir InteractiveObject örneği üzerinde döndüğünde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bileşen taşındıktan sonra gönderilir. | UIComponent | |||
Kullanıcı sürükleme hareketini bıraktığında sürükleme başlatıcı InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Hedef InteractiveObject tarafından, sürüklenen bir nesne üzerine bırakıldığında ve bırakma DragManager.acceptDragDrop() öğesine yapılan bir çağrıyla kabul edildiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme hareketi sınırının içine girdiğinde, InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir sürükleme hareketi sınırının dışına çıktığında, InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme hareketi sınırının içinde kalırken sürekli olarak InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme işleminin başlangıcında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir sürükleme işlemi sırasında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, yapıştırma işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Yapıştır' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin altına indirirse gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin üzerinde olacak şekilde kaldırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, yakınlık algılaması eşiğinde kalırken, ekranın üzerine etkin bir stilus taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken bu InteractiveObject öğesinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, bu InteractiveObject öğesinin üzerine doğrudan etkin bir stilus taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, InteractiveObject öğesi ve onun alt öğelerinin herhangi birinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı; görüntüleme listesindeki öğelerin nesne ağacının dışında kalan (ekranın yakınlık algılama eşiğindeyken) bu InteractiveObject üzerine etkin bir stilus taşırsa gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı düğmeye önce bir InteractiveObject örneği üzerinde bastıktan ve ardından işaretleme aygıtını InteractiveObject örneğinin üzerinden çektikten sonra, kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini bıraktığı zaman gönderilir. | InteractiveObject | |||
Görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Ya doğrudan ya da ekran nesnesini içeren alt ağacın kaldırılmasıyla, sahne görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
[broadcast olayı] Ekran güncellenmek ve oluşturulmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Bileşen yeniden boyutlandırıldıktan sonra gönderilir. | UIComponent | |||
Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının sağ düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, tümünü seçme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Tümünü Seç' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bileşen görünürlüğü görünmez durumdan görünür duruma geçtikten sonra gönderilir. | UIComponent | |||
Sanal klavye yükseltildikten hemen sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sanal klavye yükseltildikten hemen önce gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sanal klavye indirildikten hemen sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Nesnenin tabChildren bayrağının değeri değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Nesnenin tabEnabled bayrağı değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Nesnenin tabIndex özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir kullanıcı bir veya birkaç metin karakteri girdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıta ilk temas ettiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablete parmakla dokunma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıt ile teması kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette parmağı kaldırma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı aygıta dokunduğunda gönderilir ve temas noktası kaldırılana kadar sürekli olarak gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta temas noktasını InteractiveObject örneğinden dışarı doğru hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını bir görüntüleme nesnesinden diğerine sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı temas noktasını dokunmatik bir aygıtta bir InteractiveObject örneğinden uzağa hareket ettirdiğinde gönderilir (bir cep telefonunda veya dokunmatik ekranlı bir tablet bilgisayarda ekran nesnesinden ekran nesnesinin dışına parmağını sürüklemesi gibi). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıtta temasın başlatıldığı aynı InteractiveObject örneği üzerinde temas noktasını kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerindeki tek bir noktaya bir parmakla basıp parmağı serbest bırakma). | InteractiveObject |
Stiller ortaktır veya belirli bir temayla ilişkilendilir. Stil ortak değilse herhangi bir temayla ilişkilendirilebilir. Stil belirli bir temayla ilişkilendirilirse, yalnızca uygulamanızın o temayı kullanması durumunda kullanılabilir.
Stil | Açıklama | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
Tür: flash.text.TextFormat Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Düğme devre dışı olduğunda bileşen etiketini oluşturmak için kullanılacak TextFormat nesnesi. | UIComponent | |||
downArrowDisabledSkin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Devre dışıyken, aşağı ok için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepperDownArrow_disabledSkin . | NumericStepper | ||
downArrowDownSkin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Aşağı durumundayken, aşağı ok için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepperDownArrow_downSkin . | NumericStepper | ||
downArrowOverSkin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Fare bileşenin üzerindeyken, aşağı ok için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepperDownArrow_overSkin . | NumericStepper | ||
downArrowUpSkin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Varsayılan durumdayken, aşağı ok için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepperDownArrow_upSkin . | NumericStepper | ||
embedFonts | Tür: Boolean Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Gömülü font anahatlarının metin alanının oluşturulmasında kullanılıp kullanılmadığını gösterir. Bu değer true olursa, Flash Player, gömülü font anahatlarını kullanarak metin alanını oluşturur. Bu değer false olursa, Flash Player, aygıt fontlarını kullanarak metin alanını oluşturur.
Bir metin için false . | NumericStepper | ||
Tür: Number Biçim: Length Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Bileşenin dış sınırlarını odak göstergesinin dış kenarlarından ayıran tampon, piksel olarak. | UIComponent | |||
Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Odak göstergelerini görüntülemek için kullanılacak kaplama. | UIComponent | |||
repeatDelay | Tür: Number Biçim: Time Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 İkinci bir buttonDown olayı göndermeden önce, buttonDown olayının ilk kez gönderilmesinden sonra beklenecek milisaniye sayısı.
Varsayılan değer şudur 500 . | NumericStepper | ||
repeatInterval | Tür: Number Biçim: Time Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 repeatDelay stili tarafından belirtilen gecikmeden sonra gönderilen buttonDown olayları arasındaki milisaniye cinsinden aralıktır.
Varsayılan değer şudur 35 . | NumericStepper | ||
Tür: flash.text.TextFormat Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Bileşen etiketini oluşturmak için kullanılacak TextFormat nesnesi. | UIComponent | |||
TextInput_disabledSkin | Tür: Number Biçim: Length Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Yukarı konumda olduğunda yukarı ok için kullanılan kaplama. Varsayılan değer şudur NumericStepper_disabledSkin . | NumericStepper | ||
TextInput_upskin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Metin girdisi kutusu için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepper_upSkin . | NumericStepper | ||
upArrowDisabledSkin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Devre dışıyken, yukarı ok için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepperUpArrow_disabledSkin . | NumericStepper | ||
upArrowDownSkin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Aşağı durumundayken, yukarı ok için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepperUpArrow_downSkin . | NumericStepper | ||
upArrowOverSkin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Fare üzerinde gezdirildiğinde, aşağı ok için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepperUpArrow_overSkin . | NumericStepper | ||
upArrowUpSkin | Tür: Class Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flash CS3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Yukarı konumdayken, yukarı ok için kaplama sağlayan sınıf. Varsayılan değer şudur NumericStepperUpArrow_upSkin . | NumericStepper |
enabled | özellik |
enabled:Boolean
[geçersiz kıl] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bileşenin kullanıcı etkileşimi kabul edip edemeyeceğini gösteren bir değeri alır veya ayarlar. true
değeri, bileşenin kullanıcı etkileşimini kabul edebileceğini; false
değeri ise edemeyeceğini gösterir.
enabled
özelliğini false
olarak ayarlarsanız kabın rengi karartılır ve (Label ve ProgressBar bileşenleri hariç) kullanıcı girdisi engellenir.
Varsayılan değer şudur true.
Uygulama
override public function get enabled():Boolean
override public function set enabled(value:Boolean):void
imeMode | özellik |
imeMode:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Girdi yöntemi düzenleyicisinin (IME) modunu alır veya ayarlar. IME, kullanıcıların Çince, Japonca, Korece karakter kümelerinden karakter girmesi için QWERTY klavye kullanmayı mümkün hale getirir.
Bileşen odak aldığında Flash, IME'yi belirtilen moda ayarlar ve bileşen odağı kaybettiğinde de orijinal değerine geri yükler.
flash.system.IMEConversionMode sınıfı, bu özellik için geçerli değerler olarak kullanılacak sabitleri tanımlar. IME'nin bileşenle kullanımını önlemek için bu özelliği, null
olarak ayarlayın.
Uygulama
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
maximum | özellik |
maximum:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Maksimum değeri, sayısal değer sırasında alır veya ayarlar.
Varsayılan değer şudur 10.
Uygulama
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
minimum | özellik |
nextValue | özellik |
previousValue | özellik |
stepSize | özellik |
stepSize:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Değerler arasındaki değişim birimini tanımlayan, sıfır dışındaki bir sayıyı alır veya ayarlar. value
özelliği, bu sayıdan minimum değerin çıkarılmasıyla elde edilen sonucun bir katsayısıdır. NumericStepper bileşeni, ortaya çıkan değeri en yakın adım boyutuna yuvarlar.
Varsayılan değer şudur 1.
Uygulama
public function get stepSize():Number
public function set stepSize(value:Number):void
textField | özellik |
textField:fl.controls:TextInput
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
NumericStepper bileşeninin içerdiği TextInput bileşenine bir başvuru alır. Bu özelliği, temel TextInput bileşenine erişmek ve bu bileşeni işlemek için kullanın. Örneğin, bu özelliği metin kutusundaki geçerli seçimi değiştirmek veya metin kutusunun kabul ettiği karakterleri kısıtlamak için kullanabilirsiniz.
Uygulama
public function get textField():fl.controls:TextInput
value | özellik |
NumericStepper | () | Yapıcı |
public function NumericStepper()
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Yeni bir NumericStepper bileşeni örneği oluşturur.
drawFocus | () | yöntem |
override public function drawFocus(event:Boolean):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bu bileşendeki odak göstergesini gösterir veya gizler.
UIComponent sınıfı, focusSkin
stili tarafından belirtilen sınıfın örneğini oluşturup konumlandırarak bu yöntemi uygular.
Parametreler
event:Boolean — Odak göstergesinin gösterileceğini mi, yoksa gizleneceğini mi gösterir. Bu değer true ise, odak göstergesi gösterilir; değer false ise, odak göstergesi gizlenir.
|
getStyleDefinition | () | yöntem |
public static function getStyleDefinition():Object
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Geçerli bileşen için varsayılan stil eşlemesini alır. Stil eşlemesi, bileşenin kullandığı stile bağlı olarak bileşen için uygun olan türü içerir. Örneğin disabledTextFormat
stili, null
değeri veya TextFormat nesnesi içerir. Geçerli bileşende bu stilleri kullanılabilir ve setStyle()
öğesini çağırabilirsiniz. Şu kod, belirtilen bileşendeki varsayılan disabledTextFormat
stilini geçersiz kılar:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Varsayılan stiller nesnesi.
|
İlgili API Öğeleri
Örnek ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
setFocus | () | yöntem |
override public function setFocus():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Odağı bu bileşen örneğine alır.
change | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Kullanıcı NumericStepper bileşeninin değerini değiştirdiğinde gönderilir.
Not: Metni değiştirmek için ActionScript kullanıldığında bu olay gönderilmez.
Event.CHANGE
sabiti, change
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Değerleri değiştirilen nesne. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
- NumericStepper bileşenini kütüphanenize ekleyin.
- Bu kodu FLA dosyanızla aynı dizine NumericStepperExample.as olarak kaydedin.
- FLA dosyasındaki DocumentClass öğesini NumericStepperExample olarak ayarlayın.
package { import flash.display.Sprite import flash.text.TextField; import flash.events.Event; import fl.controls.NumericStepper; public class NumericStepperExample extends Sprite { private var ns1:NumericStepper; private var ns2:NumericStepper; private var tf1:TextField; private var tf2:TextField; private var rowHeight1:Number = 10; private var rowHeight2:Number = 50; public function NumericStepperExample() { setupSteppers(); setupTextFields(); } private function setupTextFields():void { tf1 = new TextField(); tf1.text = "This stepper increments by 1 between 0 and 5. Disables if it reaches 0."; tf1.autoSize = "left"; tf1.x = 100; tf1.y = rowHeight1; addChild(tf1); tf2 = new TextField(); tf2.text = "This stepper increments by 0.01 between 0 and 20. Disables if it reaches 0."; tf2.autoSize = "left"; tf2.x = 100; tf2.y = rowHeight2; addChild(tf2); } private function setupSteppers():void { ns1 = new NumericStepper(); ns1.stepSize = 1; ns1.maximum = 5; ns1.minimum = 0; ns1.addEventListener(Event.CHANGE,changeOccurred); ns1.move(10,rowHeight1); addChild(ns1); ns2 = new NumericStepper(); ns2.stepSize = 0.01; ns2.maximum = 20; ns2.minimum = 0; ns2.value = 10; ns2.addEventListener(Event.CHANGE,changeOccurred); ns2.move(10,rowHeight2); addChild(ns2); } private function changeOccurred(e:Event):void { var nsTarget:NumericStepper = e.target as NumericStepper; if(nsTarget.value == 0) nsTarget.enabled = false; } } }
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z