Pakiet | mx.core |
Klasa | public class FlexHTMLLoader |
Dziedziczenie | FlexHTMLLoader HTMLLoader Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementuje | IFocusManagerComplexComponent, IIMESupport |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.1 |
toString()
method
to return a string indicating the location of the object
within the hierarchy of DisplayObjects in the application.
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bieżąca implementacja dostępności (AccessibilityImplementation) dla tego wystąpienia klasy InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bieżące opcje dostępności tego obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Wartość przezroczystości alfa określonego obiektu. | DisplayObject | ||
authenticate : Boolean
Określa, czy żądania uwierzytelnienia powinny być obsługiwane (wartość true) czy nie powinny (wartość false) dla żądań HTTP wydanych przez ten objekt. | HTMLLoader | ||
blendMode : String
Wartość z klasy BlendMode określająca, jakiego trybu mieszania należy użyć. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [tylko do zapisu]
Ustawia moduł cieniujący, który jest używany do mieszania pierwszego planu oraz tła. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Określa tryb przycisku tej ikonki. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Jeśli ustawiono wartość true, środowisko wykonawcze Flash buforuje wewnętrzną reprezentację bitmapy obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
W przypadku wartości innej niż null ten obiekt Matrix definiuje sposób renderowania obiektu wyświetlanego, gdy cacheAsBitmap jest ustawione na true. | DisplayObject | ||
cacheResponse : Boolean
Określa, czy pomyślne odpowiedzi należy zapisać w pamięci podręcznej dla żądań HTTP wydanych przez ten objekt. | HTMLLoader | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
contentHeight : Number [tylko do odczytu]
Wysokość treści HTML w pikselach. | HTMLLoader | ||
contentWidth : Number [tylko do odczytu]
Szerokość treści HTML w pikselach. | HTMLLoader | ||
contextMenu : NativeMenu
Określa menu kontekstowe tego obiektu. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Określa, czy ten obiekt reaguje na zdarzenia doubleClick (dwukrotne kliknięcia). | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [tylko do odczytu]
Określa obiekt ekranowy, nad którym jest przeciągana ikonka, lub na który upuszczono ikonkę. | Sprite | ||
enableIME : Boolean [tylko do odczytu]
A flag that indicates whether the IME should
be enabled when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
filters : Array
Indeksowana tablica zawierająca wszystkie filtry aktualnie skojarzone z obiektem wyświetlanym. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected. | FlexHTMLLoader | ||
focusRect : Object
Określa, czy z tym obiektem skojarzono ramkę aktywności. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [tylko do odczytu]
Określa obiekt Graphics skojarzony z ikonką, której mogą dotyczyć polecenia rysowania kształtów wektorowych. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | FlexHTMLLoader | ||
hasFocusableContent : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy dowolna treść w obiekcie HTMLLoader może być aktywowana. | HTMLLoader | ||
height : Number [przesłanianie]
Określa wysokość prostokąta renderowanego obszaru roboczego HTML. | HTMLLoader | ||
historyLength : uint [tylko do odczytu]
Całkowita długość listy historii, w tym wpisów przejść w przód i wstecz. | HTMLLoader | ||
historyPosition : uint
Bieżące położenie na liście historii. | HTMLLoader | ||
hitArea : Sprite
Określa ikonkę, która ma pełnić funkcję obszaru naciskania innej ikonki. | Sprite | ||
htmlHost : flash.html:HTMLHost
Obiekt HTMLHost używany do obsługi zmian w zakresie określonych elementów interfejsu użytkownika, takich jak właściwość window.document.title obiektu HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
idleTimeout : Number
Określa limit czasu bezczynności (w milisekundach) dla żądań HTTP wysyłanych przez ten obiekt. | HTMLLoader | ||
imeMode : String
This is just a stub to support the interface. | FlexHTMLLoader | ||
loaded : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie load JavaScript odpowiadające wcześniejszemu wywołaniu metody load() lub loadString() zostało dostarczone zgodnie ze standardem HTML DOM w obiekcie HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
loaderInfo : LoaderInfo [tylko do odczytu]
Zwraca obiekt LoaderInfo zawierający informacje o ładowaniu pliku, do którego należy ten obiekt wyświetlany. | DisplayObject | ||
location : String [tylko do odczytu]
Adres URL zawartości wczytywanej w obiekcie HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
manageCookies : Boolean
Określa, czy stos protokołu HTTP powinien zarządzać plikami cookie tego obiektu. | HTMLLoader | ||
mask : DisplayObject
Wywoływany obiekt wyświetlany jest maskowany przez określony obiekt maski. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Pobiera obiekt metadanych wystąpienia klasy DisplayObject, jeśli metadane są przechowywane razem z tym wystąpieniem klasy DisplayObject w pliku SWF, korzystając ze znacznika PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne obiektu obsługują mysz lub inne urządzenie wejściowe użytkownika. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Określa, czy ten obiekt odbiera komunikaty z myszy lub innego urządzenia wejściowego użytkownika. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether the component can receive focus when clicked on. | FlexHTMLLoader | ||
mouseX : Number [tylko do odczytu]
Określa współrzędną x myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [tylko do odczytu]
Określa współrzędną y myszy lub urządzenia wejściowego użytkownika w pikselach. | DisplayObject | ||
name : String
Nazwa instancji obiektu DisplayObject. | DisplayObject | ||
navigateInSystemBrowser : Boolean
Określa, czy nawigacja głównej klatki treści HTML (np. kiedy użytkownik klika odsyłacz po ustawieniu właściwości window.location lub podczas wywoływania window.open()) wywołuje nawigację w obiekcie HTMLLoader (wartość false) lub w domyślnej systemowej przeglądarce sieci Web (wartość true). | HTMLLoader | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Określa, czy klawiatura wirtualna (klawiatura programowa wyświetlana na ekranie) powinna być wyświetlana, gdy to wystąpienie klasy InteractiveObject staje się aktywne. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [tylko do odczytu]
Zwraca liczbę elementów potomnych tego obiektu. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Określa, czy przy konkretnym kolorze tła obiekt wyświetlany jest nieprzejrzysty. | DisplayObject | ||
paintsDefaultBackground : Boolean
Określa, czy tło dokumentu HTMLLoader jest nieprzezroczyste białe (wartość true) czy nie (wartość false). | HTMLLoader | ||
parent : DisplayObjectContainer [tylko do odczytu]
Odnosi się do obiektu DisplayObjectContainer, który zawiera obiekt wyświetlany. | DisplayObject | ||
placeLoadStringContentInApplicationSandbox : Boolean
Określa, czy treść załadowana za pomocą metody loadString() jest umieszczana w obszarze izolowanym aplikacji (wartość true) czy w nieaplikacyjnym obszarze izolowanym (wartość false). | HTMLLoader | ||
root : DisplayObject [tylko do odczytu]
Dla obiektu wyświetlanego w załadowanym pliku SWF główną właściwość stanowi obiekt wyświetlany na samym szczycie na liście wyświetlania w postaci struktury drzewa, którą reprezentuje plik SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Określa wielkość obrotu instancji obiektu DisplayObject (w kątach). | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi x — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi y — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Wskazuje kąt obrotu (w stopniach) instancji DisplayObject wokół osi z — od pozycji początkowej względem nadrzędnego kontenera 3D. | DisplayObject | ||
runtimeApplicationDomain : ApplicationDomain
Domena aplikacji używana dla obiektu window.runtime w kodzie JavaScript na stronie HTML. | HTMLLoader | ||
scale9Grid : Rectangle
Aktualnie stosowana siatka skalowania. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Wskazuje skalę poziomą (procent) obiektu względem punktu odniesienia. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Wskazuje skalę pionową (procent) obiektu względem punktu odniesienia. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Wskazuje skalę głębokości (procent) obiektu względem punktu odniesienia. | DisplayObject | ||
scrollH : Number
Położenie przewijania w poziomie treści HTML w obiekcie HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
scrollRect : Rectangle
Granice obszaru przewijania obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
scrollV : Number
Położenie przewijania w pionie treści HTML w obiekcie HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
softKeyboard : String
Steruje wyglądem klawiatury programowej. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiuje obszar, który powinien pozostać na ekranie po wyświetleniu klawiatury programowej (niedostępna w systemie iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Kontroluje dźwięki skojarzone z tą ikonką. | Sprite | ||
stage : Stage [tylko do odczytu]
Stół montażowy obiektu wyświetlanego. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Określa, czy elementy potomne tego obiektu mają reagować na klawisz Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Określa, czy do tego obiektu można przejść za pomocą klawisza Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | FlexHTMLLoader | ||
tabIndex : int
Określa kolejność uaktywniania obiektów (z pliku SWF) za pomocą klawisza Tab. | InteractiveObject | ||
textEncodingFallback : String
Kodowanie znaków stosowane w treści HTMLLoader, jeśli strona HTML nie określa kodowania znaków. | HTMLLoader | ||
textEncodingOverride : String
Kodowanie znaków stosowane w treści HTMLLoader zastępującedowolne ustawienie na stronie HTML. | HTMLLoader | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [tylko do odczytu]
Zwraca obiekt TextSnapshot dla tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Obiekt z właściwościami dotyczącymi matrycy obiektu wyświetlanego, transformacji kolorów oraz granic pikseli. | DisplayObject | ||
useCache : Boolean
Określa, czy zanim żądania HTTP pochodzące z tego obiektu pobiorą dane, powinien być przeszukiwany bufor lokalny. | HTMLLoader | ||
useHandCursor : Boolean
Wartość typu Boolean wskazuje, czy wskaźnik dłoni pojawia się w momencie, gdy wskaźnik jest przesuwany nad ikonką, której właściwość buttonMode jest ustawiona na wartość true. | Sprite | ||
userAgent : String
Ciąg znaków agenta użytkownika użyty we wszystkich nadchodzących żądaniach zawartości pochodzących z tego obiektu HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
visible : Boolean
Decyduje, czy obiekt wyświetlany jest widoczny, czy nie. | DisplayObject | ||
width : Number [przesłanianie]
Określa szerokość prostokąta renderowanego obszaru roboczego HTML. | HTMLLoader | ||
window : Object [tylko do odczytu]
Globalny obiekt JavaScript dla zawartości wczytywanej do elementu sterującego HTML. | HTMLLoader | ||
x : Number
Oznacza współrzędną x instancji obiektu DisplayObject w lokalnym układzie współrzędnych nadrzędnego obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObject | ||
y : Number
Oznacza współrzędną y instancji obiektu DisplayObject w lokalnym układzie współrzędnych nadrzędnego obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObject | ||
z : Number
Wskazuje współrzędną wzdłuż osi Z instancji DisplayObject względem nadrzędnego kontenera 3D. | DisplayObject |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | FlexHTMLLoader | ||
Dodaje potomne wystąpienie klasy DisplayObject do tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Dodaje potomne wystąpienie klasy DisplayObject do tego wystąpienia klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy ograniczenia ze względów bezpieczeństwa będą powodowały pomijanie obiektów wyświetlanych na liście uzyskanej poprzez wywołanie metody DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() z określonym punktem. | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Anuluje wszystkie trwające operacje wczytywania. | HTMLLoader | ||
Decyduje o tym, czy określony obiekt ekranowy jest potomkiem instancji obiektu DisplayObjectContainer, czy też sam jest taką instancją. | DisplayObjectContainer | ||
createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader [statyczny]
Tworzy nowy obiekt NativeWindow zawierający obiekt HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Zwraca prostokąt definiujący obszar obiektu wyświetlanego (w układzie współrzędnych obiektu targetCoordinateSpace). | DisplayObject | ||
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanym indeksie. | DisplayObjectContainer | ||
Zwraca instancję podrzędnego obiektu wyświetlanego o podanej nazwie. | DisplayObjectContainer | ||
Zwraca indeks podrzędnej instancji DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Zwraca wpis w historii w określonym położeniu. | HTMLLoader | ||
Zwraca tablicę obiektów, które leżą poniżej określonego punktu i są obiektami podrzędnymi tej instancji obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Zwraca prostokąt definiujący granice obiektu wyświetlanego w układzie współrzędnych określonych przez parametr targetCoordinateSpace (z wyłączeniem konturów kształtów). | DisplayObject | ||
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu Stage (globalne) do współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne). | DisplayObject | ||
Konwertuje punkt dwuwymiarowy ze współrzędnych stołu wymiarowego (globalnych) na współrzędne trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalne). | DisplayObject | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Powoduje przejście wstecz w historii przeglądania, o ile jest to możliwe. | HTMLLoader | ||
Powoduje przejście do przodu w historii przeglądania, o ile jest to możliwe. | HTMLLoader | ||
Powoduje przejście o określoną liczbę kroków w historii przeglądania. | HTMLLoader | ||
Wyznacza prostokąt ograniczający obiekt wyświetlany w celu sprawdzenia, czy zachodzi on lub przecina się z prostokątem ograniczającym obiektu wyświetlanego obj. | DisplayObject | ||
Analizuje obiekt wyświetlany w celu ustalenia czy nakłada się on lub przecina punkt określony przez parametry x i y. | DisplayObject | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Ładuje obiekt HTMLLoader z danymi pochodzącymi z serwisu określonego przez parametr urlRequestToLoad. | HTMLLoader | ||
Ładuje obiekt HTMLLoader z treścią HTML zawartą w ciągu znaków HTML. | HTMLLoader | ||
Konwertuje punkt trójwymiarowy trójwymiarowego obiektu wyświetlanego (lokalnego) na punkt dwuwymiarowy we współrzędnych stołu montażowego (globalnych). | DisplayObject | ||
Konwertuje obiekt punktowy ze współrzędnych obiektu wyświetlanego (lokalne) do współrzędnych obiektu Stage (globalne). | DisplayObject | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ponownie wczytuje stronę z bieżącej lokalizacji. | HTMLLoader | ||
Usuwa określoną instancję obiektu podrzędnego DisplayObject z listy obiektów podrzędnych instancji DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Usuwa obiekt potomny DisplayObject o podanym indeksie z listy elementów potomnych obiektu DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Powoduje usunięcie wszystkich wystąpień potomnych klasy DisplayObject z listy obiektów potomnych wystąpień klasy DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Powoduje uniesienie klawiatury wirtualnej. | InteractiveObject | ||
Zmienia położenie istniejącego elementu potomnego w kontenerze obiektów ekranowych. | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Pozwala użytkownikowi przeciągnąć określoną ikonkę. | Sprite | ||
Umożliwia użytkownikowi przeciąganie określonej ikonki na urządzeniu z ekranem dotykowym. | Sprite | ||
Rekurencyjnie zatrzymuje wykonywanie osi czasu wszystkich obiektów MovieClip, dla których ten obiekt jest obiektem głównym. | DisplayObjectContainer | ||
Kończy metodę startDrag(). | Sprite | ||
Kończy działanie metody startTouchDrag(); używana z urządzeniami wyposażonymi w ekran dotykowy. | Sprite | ||
Zamienia kolejność dwóch określonych obiektów podrzędnych. | DisplayObjectContainer | ||
Zamienia miejscami na liście dwa różne obiekty potomne o podanych indeksach. | DisplayObjectContainer | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexHTMLLoader | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
enableIME | właściwość |
focusEnabled | właściwość |
focusEnabled:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.1 |
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected.
As an optimization, if a child component in your component
implements the IFocusManagerComponent interface, and you
never want it to receive focus,
you can set focusEnabled
to false
before calling addChild()
on the child component.
This will cause the FocusManager to ignore this component
and not monitor it for changes to the tabFocusEnabled
,
tabChildren
, and mouseFocusEnabled
properties.
This also means you cannot change this value after
addChild()
and expect the FocusManager to notice.
Note: It does not mean that you cannot give this object focus
programmatically in your setFocus()
method;
it just tells the FocusManager to ignore this IFocusManagerComponent
component in the Tab and mouse searches.
Implementacja
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
hasFocusableChildren | właściwość |
hasFocusableChildren:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus.
Note: This property is similar to the tabChildren
property
used by Flash Player.
Use the hasFocusableChildren
property with Flex applications.
Do not use the tabChildren
property.
This property is usually false
because most components
either receive focus themselves or delegate focus to a single
internal sub-component and appear as if the component has
received focus.
For example, a TextInput control contains a focusable
child RichEditableText control, but while the RichEditableText
sub-component actually receives focus, it appears as if the
TextInput has focus. TextInput sets hasFocusableChildren
to false
because TextInput is considered the
component that has focus. Its internal structure is an
abstraction.
Usually only navigator components, such as TabNavigator and
Accordion, have this flag set to true
because they
receive focus on Tab but focus goes to components in the child
containers on further Tabs.
The default value is false
, except for the
spark.components.Scroller component.
For that component, the default value is true
.
Wartością domyślną jest false.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie hasFocusableChildrenChange
.
Implementacja
public function get hasFocusableChildren():Boolean
public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
imeMode | właściwość |
imeMode:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
This is just a stub to support the interface. The parent mx.controls.HTML contains the conversionMode and applies it.
Implementacja
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
mouseFocusEnabled | właściwość |
mouseFocusEnabled:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.1 |
Whether the component can receive focus when clicked on.
If false
, focus will be transferred to
the first parent that is mouseFocusEnable
set to true
.
Wartością domyślną jest true.
Implementacja
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
public function set mouseFocusEnabled(value:Boolean):void
tabFocusEnabled | właściwość |
tabFocusEnabled:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled
property
used by the Flash Player.
This is usually true
for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false
because they should not steal
focus from another component like an editor.
Wartością domyślną jest true.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie tabFocusEnabledChange
.
Implementacja
public function get tabFocusEnabled():Boolean
public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void
FlexHTMLLoader | () | Konstruktor |
public function FlexHTMLLoader()
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.1 |
Constructor.
Sets the name
property to a string
returned by the createUniqueName()
method of the mx.utils.NameUtils class.
This string is the name of the object's class concatenated
with an integer that is unique within the application,
such as "FlexLoader13"
.
Powiązane elementy interfejsu API
mx.utils.NameUtils.createUniqueName()
assignFocus | () | metoda |
public function assignFocus(direction:String):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus.
The component may in turn set focus to an internal component.
The component's setFocus()
method will still be called when focused by
the mouse, but this method will be used when focus changes via the
keyboard.
Parametry
direction:String — one of flash.display.FocusDirection
|
drawFocus | () | metoda |
public function drawFocus(isFocused:Boolean):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component should draw or hide a graphic that indicates that the component has focus.
Parametry
isFocused:Boolean — If true , draw the focus indicator,
otherwise hide it.
|
setFocus | () | metoda |
public function setFocus():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component may in turn set focus to an internal component.
toString | () | metoda |
override public function toString():String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.1 |
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
This string, such as "MyApp0.HBox5.FlexLoader13"
,
is built by the displayObjectToString()
method
of the mx.utils.NameUtils class from the name
property of the object and its ancestors.
String — A String indicating the location of this object
within the DisplayObject hierarchy.
|
Powiązane elementy interfejsu API
mx.utils.NameUtils.displayObjectToString()
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z