Pakiet flash.filters zawiera klasy efektów filtrowania działających na bitmapach. Filtry umożliwiają stosowanie do obiektów wyświetlanych zaawansowanych efektów wizualnych, takich jak rozmycie, fazowanie, poświata i cienie.
Klasy
Klasa | Opis | |
---|---|---|
BevelFilter | Klasa BevelFilter pozwala dodawać do obiektów wyświetlanych efekt fazy. | |
BitmapFilter | Klasa BitmapFilter stanowi klasę bazową wszystkich efektów filtrowania obrazów. | |
BitmapFilterQuality | Klasa BitmapFilterQuality zawiera wartości pozwalające ustawić jakość renderowania obiektu BitmapFilter. | |
BitmapFilterType | Klasa BitmapFilterType zawiera wartości pozwalające ustawić typ obiektu BitmapFilter. | |
BlurFilter | Klasa BlurFilter pozwala stosować do obiektów wyświetlanych efekt rozmycia. | |
ColorMatrixFilter | Klasa ColorMatrixFilter umożliwia stosowanie transformacji macierzy 4 x 5 dla kolorów RGBA i wartości alpha na każdym pikselu obrazu wejściowego, co umożliwia generowanie wyników za pomocą nowego zestawu kolorów RGBA i wartości alpha. | |
ConvolutionFilter | Klasa ConvolutionFilter pozwala zastosować macierzowy filtr splotu pikseli. | |
DisplacementMapFilter | Klasa DisplacementMapFilter korzysta z wartości pikseli z określonego obiektu BitmapData (określanego jako obraz mapy przemieszczeń) w celu przemieszczenia obiektu. | |
DisplacementMapFilterMode | Klasa DisplacementMapFilterMode zawiera wartości właściwości mode klasy DisplacementMapFilter. | |
DropShadowFilter | Klasa DropShadowFilter pozwala dodawać do obiektów wyświetlanych efekt cienia. | |
GlowFilter | Klasa GlowFilter pozwala stosować do obiektów ekranowych efekt blasku. | |
GradientBevelFilter | Klasa GradientBevelFilter pozwala stosować do obiektów ekranowych efekt fazy gradientowej. | |
GradientGlowFilter | Klasa GradientGlowFilter pozwala stosować do obiektów wyświetlanych efekt blasku gradientowego. | |
ShaderFilter | Klasa ShaderFilter stosuje filtr poprzez uruchomienie modułu cieniującego dla filtrowanego obiektu. |
Tue Jun 12 2018, 12:20 PM Z