Pakiet | flash.filters |
Klasa | public final class BitmapFilterType |
Dziedziczenie | BitmapFilterType Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
FULL : String = "full" [statyczny]
Ustawienie odpowiedzialne za stosowanie filtra do całego obszaru obiektu. | BitmapFilterType | ||
INNER : String = "inner" [statyczny]
Ustawienie odpowiedzialne za stosowanie filtra do wewnętrznego obszaru obiektu. | BitmapFilterType | ||
OUTER : String = "outer" [statyczny]
Ustawienie odpowiedzialne za stosowanie filtra do zewnętrznego obszaru obiektu. | BitmapFilterType |
Szczegół stałej
FULL | Stała |
public static const FULL:String = "full"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Ustawienie odpowiedzialne za stosowanie filtra do całego obszaru obiektu.
INNER | Stała |
public static const INNER:String = "inner"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Ustawienie odpowiedzialne za stosowanie filtra do wewnętrznego obszaru obiektu.
OUTER | Stała |
public static const OUTER:String = "outer"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Ustawienie odpowiedzialne za stosowanie filtra do zewnętrznego obszaru obiektu.
Przykłady Sposób korzystania z tego przykładu
BitmapFilterTypeExample.as
W poniższym przykładzie przedstawiono rysowanie szarego kwadratu oraz stosowanie dla niego obiektu BevelFilter. W przykładzie przedstawiono ustawienie właściwości
type
za pomocą stałej BitmapFilterType.HIGH
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; public class BitmapFilterTypeExample extends Sprite { private var bgColor:uint = 0x999999; private var size:uint = 80; private var offset:uint = 50; public function BitmapFilterTypeExample() { draw(); var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter(); var myFilters:Array = new Array(); myFilters.push(filter); filters = myFilters; } private function getBitmapFilter():BitmapFilter { var distance:Number = 5; var angleInDegrees:Number = 45; var highlightColor:Number = 0xCCCCCC; var highlightAlpha:Number = 0.8; var shadowColor:Number = 0x808080; var shadowAlpha:Number = 0.8; var blurX:Number = 5; var blurY:Number = 5; var strength:Number = 5; var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH; var type:String = BitmapFilterType.INNER; var knockout:Boolean = false; return new BevelFilter(distance, angleInDegrees, highlightColor, highlightAlpha, shadowColor, shadowAlpha, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout); } private function draw():void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(offset, offset, size, size); graphics.endFill(); } } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z