Paquete | fl.controls |
Clase | public class UIScrollBar |
Herencia | UIScrollBar ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
scrollTarget
para que se pueda asociar a una instancia del componente TextField o TLFTextField.
Nota: al utilizar ActionScript para actualizar las propiedades de las instancias de TextField o TLFTextField que afectan al diseño del texto, es necesario llamar al método update()
de la instancia del componente UIScrollBar para actualizar las propiedades de desplazamiento. Entre los ejemplos de propiedades de diseño de texto que pertenecen al componente TextField o TLFTextField se incluyen width
, height
y wordWrap
.
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
![]() | accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
La implementación actual de accesibilidad (AccessibilityImplementation) para esta instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización. | DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado. | DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse. | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [solo escritura]
Define un sombreado para utilizarlo en la mezcla del primer plano y del fondo. | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite. | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, los motores de ejecución de Flash dejan en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización. | DisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Si su valor no es null, este objeto Matrix define cómo un objeto de visualización se procesa cuando cacheAsBitmap se define como true. | DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto. | InteractiveObject | |
direction : String [override]
Obtiene o define un valor que indica si la barra de desplazamiento se desplaza vertical u horizontalmente. | UIScrollBar | ||
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick. | InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [solo lectura]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite. | Sprite | |
![]() | enabled : Boolean [override]
Obtiene o define un valor booleano que indica si la barra de desplazamiento está activada. | ScrollBar | |
![]() | filters : Array
Conjunto indexado que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización. | DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él. | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Obtiene o define la clase FocusManager que controla la selección de este componente y sus homólogos. | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección. | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [solo lectura]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial. | Sprite | |
![]() | height : Number [override]
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles. | ScrollBar | |
![]() | hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite. | Sprite | |
![]() | lineScrollSize : Number
Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento. | ScrollBar | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [solo lectura]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización. | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado. | DisplayObject | |
![]() | maxScrollPosition : Number
Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento máxima. | ScrollBar | |
![]() | metaData : Object
Obtiene el objeto de metadatos de la instancia de DisplayObject si los metadatos se almacenaron con la instancia de este objeto DisplayObject en el archivo SWF a través de una etiqueta PlaceObject4. | DisplayObject | |
![]() | minScrollPosition : Number
Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento mínima. | ScrollBar | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario. | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes. | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él. | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [solo lectura]
Indica la coordenada x de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [solo lectura]
Indica la coordenada y de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | |
![]() | name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject. | DisplayObject | |
![]() | needsSoftKeyboard : Boolean
Especifica si un teclado virtual (teclado en pantalla) se debe mostrar cuando esta instancia de InteractiveObject recibe la selección. | InteractiveObject | |
![]() | numChildren : int [solo lectura]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto. | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo. | DisplayObject | |
![]() | pageScrollSize : Number
Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento. | ScrollBar | |
![]() | pageSize : Number
Obtiene o define el número de líneas que contiene una página. | ScrollBar | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [solo lectura]
Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización. | DisplayObject | |
![]() | root : DisplayObject [solo lectura]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original. | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
Indica la rotación del eje x de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
Indica la rotación del eje y de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
Indica la rotación del eje z de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente. | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number [override]
Multiplica la anchura actual del componente por un factor de escala. | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number [override]
Multiplica la altura actual del componente por un factor de escala. | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
Indica la escala de profundidad (porcentaje) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto. | DisplayObject | |
![]() | scrollPosition : Number
Obtiene o define la posición de desplazamiento actual y actualiza la posición del deslizador. | ScrollBar | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización. | DisplayObject | |
scrollTarget : DisplayObject
Registra una instancia de TextField o una instancia de TLFTextField con la instancia del componente ScrollBar. | UIScrollBar | ||
![]() | softKeyboard : String
Controla la apariencia del teclado virtual. | InteractiveObject | |
![]() | softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define el área que debe permanecer en pantalla cuando se muestra un teclado virtual (no disponible en iOS). | InteractiveObject | |
![]() | soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite. | Sprite | |
![]() | stage : Stage [solo lectura]
El escenario del objeto de visualización. | DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación. | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF. | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [solo lectura]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : flash.geom:Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización. | DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el puntero pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true. | Sprite | |
![]() | visible : Boolean [override]
Obtiene o define un valor que indica si la instancia del componente actual es visible. | UIComponent | |
![]() | width : Number [override]
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles. | ScrollBar | |
![]() | x : Number [override]
Obtiene o define la coordenada x que representa la posición del componente a lo largo del eje x en su contenedor principal. | UIComponent | |
![]() | y : Number [override]
Obtiene o define la coordenada y que representa la posición del componente a lo largo del eje y en su contenedor principal. | UIComponent | |
![]() | z : Number
Indica la posición de la coordenada z en el eje z de la instancia de DisplayObject relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Crea una instancia de componente UIScrollBar nueva. | UIScrollBar | ||
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | |
![]() |
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente. | UIComponent | |
![]() |
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | |
![]() |
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente. | UIComponent | |
![]() |
Inicia de forma inmediata una operación de dibujo, sin invalidarlo todo como ocurre con invalidateNow. | UIComponent | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | |
![]() |
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Recupera el objeto que está seleccionado actualmente. | UIComponent | |
![]() |
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas. | DisplayObject | |
![]() |
Recupera una propiedad de estilo que se define en la cadena de búsqueda de estilo del componente. | UIComponent | |
[estática]
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual. | UIScrollBar | ||
![]() |
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales). | DisplayObject | |
![]() |
Convierte un punto bidimensional de las coordenadas (globales) del escenario en coordenadas (locales) de un objeto tridimensional. | DisplayObject | |
![]() |
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | |
![]() |
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj. | DisplayObject | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y. | DisplayObject | |
![]() |
Marca una propiedad como no válida y vuelve a dibujar el componente en el siguiente fotograma a menos que se especifique lo contrario. | UIComponent | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | |
![]() |
Convierte un punto tridimensional de las coordenadas (locales) del objeto de visualización tridimensional en un punto bidimensional en las coordenadas (globales) del escenario. | DisplayObject | |
![]() |
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales). | DisplayObject | |
![]() | [estática]
Combina los estilos de varias clases en un objeto. | UIComponent | |
![]() |
Mueve el componente a la posición especificada dentro de su elemento principal. | UIComponent | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | |
![]() |
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina todas las instancias child de DisplayObject especificadas de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Muestra un teclado virtual. | InteractiveObject | |
![]() |
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Selecciona este componente. | UIComponent | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | |
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void [override]
Define el intervalo y el tamaño del visor del componente ScrollBar. | UIScrollBar | ||
![]() | [override]
Define el componente en la anchura y altura especificadas. | ScrollBar | |
![]() |
Define una propiedad de estilo en esta instancia de componente. | UIComponent | |
![]() |
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado. | Sprite | |
![]() |
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado en un dispositivo táctil. | Sprite | |
![]() |
Se detiene gradualmente la ejecución de línea de tiempo de todos los objetos MovieClip con raíz en este objeto. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Finaliza el método startDrag(). | Sprite | |
![]() |
Finaliza el método startTouchDrag() para su uso con dispositivos táctiles. | Sprite | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | |
Obliga a la barra de desplazamiento a actualizar sus propiedades de desplazamiento de inmediato. | UIScrollBar | ||
![]() |
Valida y actualiza las propiedades y el diseño de este objeto y lo vuelve a dibujar, si es necesario. | UIComponent | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | |
![]() |
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Los estilos son comunes o están asociados a un tema específico. Si el estilo es común, se puede utilizar con cualquier tema. Si un estilo está asociado a un tema específico, solo se puede utilizar si la aplicación usa dicho tema.
direction | propiedad |
direction:String
[override] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene o define un valor que indica si la barra de desplazamiento se desplaza vertical u horizontalmente. Los valores válidos son ScrollBarDirection.HORIZONTAL
y ScrollBarDirection.VERTICAL
.
El valor predeterminado es ScrollBarDirection.VERTICAL.
Implementación
override public function get direction():String
override public function set direction(value:String):void
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.UIScrollBar; import fl.controls.ScrollBarDirection; var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt"; var uLdr:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest(url)); uLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); var tf:TextField = new TextField(); tf.width = 320; tf.height = 140; tf.x = 10; tf.y = 10; tf.border = true; tf.multiline = true; tf.wordWrap = false; addChild(tf) var hScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar(); hScrollBar.direction = ScrollBarDirection.HORIZONTAL; hScrollBar.move(tf.x, tf.y + tf.height); hScrollBar.width = tf.width; hScrollBar.scrollTarget = tf; addChild(hScrollBar); var vScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar(); vScrollBar.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL; vScrollBar.move(tf.x + tf.width, tf.y); vScrollBar.height = tf.height; vScrollBar.scrollTarget = tf; addChild(vScrollBar); function completeHandler(event:Event):void { tf.text = event.target.data; hScrollBar.update(); vScrollBar.update(); }
import fl.controls.ScrollBarDirection; import fl.controls.UIScrollBar; var myTextField:TextField = new TextField(); myTextField.width = 160; myTextField.height = 120; myTextField.border = true; myTextField.x = 10; myTextField.y = 10; addChild(myTextField); var hScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar(); hScrollBar.direction = ScrollBarDirection.HORIZONTAL; hScrollBar.scrollTarget = myTextField; hScrollBar.width = myTextField.width; hScrollBar.move(myTextField.x, myTextField.y + myTextField.height); addChild(hScrollBar); var myURLLoader:URLLoader = new URLLoader(); myURLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); myURLLoader.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/lorem.txt")); function completeHandler(event:Event):void { var txt:String = URLLoader(event.currentTarget).data as String; myTextField.text = txt; vScrollBar.update(); }
scrollTarget | propiedad |
scrollTarget:DisplayObject
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Registra una instancia de TextField o una instancia de TLFTextField con la instancia del componente ScrollBar.
Implementación
public function get scrollTarget():DisplayObject
public function set scrollTarget(value:DisplayObject):void
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
scrollTarget
:
import fl.controls.UIScrollBar; var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt"; var tf:TextField = new TextField(); tf.x = 10; tf.y = 10; tf.width = 500; tf.height = 380; tf.wordWrap = true; addChild(tf); var myScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar(); myScrollBar.move(tf.x + tf.width, tf.y); myScrollBar.height = tf.height; myScrollBar.scrollTarget = tf; addChild(myScrollBar); var uLdr:URLLoader = new URLLoader(); uLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); uLdr.load(new URLRequest(url)); function completeHandler(event:Event):void { tf.text = URLLoader(event.target).data; myScrollBar.update(); }
UIScrollBar | () | Información sobre |
public function UIScrollBar()
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea una instancia de componente UIScrollBar nueva.
getStyleDefinition | () | método |
public static function getStyleDefinition():Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual. La asignación de estilos contiene el tipo adecuado para el componente, en función del estilo que ese componente utilice. Por ejemplo, el estilo disabledTextFormat
contiene un valor null
o un objeto TextFormat. Puede utilizar estos estilos y llamar a setStyle()
en el componente actual. El código siguiente sustituye el estilo predeterminado disabledTextFormat
en el componente especificado:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Objeto de estilos predeterminados.
|
Elementos de API relacionados
setScrollProperties | () | método |
override public function setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el intervalo y el tamaño del visor del componente ScrollBar. El componente ScrollBar actualiza el estado de los botones de flecha y el tamaño del deslizador de desplazamiento. Todas las propiedades de desplazamiento hacen referencia a la escala de minScrollPosition
y maxScrollPosition
. Cada número entre el valor máximo y mínimo representa una posición de desplazamiento.
Parámetros
pageSize:Number — Tamaño de una página. Determina el tamaño del deslizador y el incremento de desplazamiento de la barra cuando se hace clic en las flechas.
| |
minScrollPosition:Number — Parte inferior del intervalo de desplazamiento.
| |
maxScrollPosition:Number — Parte superior del intervalo de desplazamiento.
| |
pageScrollSize:Number (default = 0 ) — Incremento de desplazamiento cuando se presiona una pista, en píxeles.
|
Elementos de API relacionados
update | () | método |
public function update():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obliga a la barra de desplazamiento a actualizar sus propiedades de desplazamiento de inmediato. Esto es necesario una vez añadido el texto del campo de texto scrollTarget
especificado mediante ActionScript. Se debe actualizar la barra de desplazamiento.
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.UIScrollBar; var myTextField:TextField = new TextField(); myTextField.wordWrap = true; myTextField.width = 160; myTextField.height = 120; myTextField.border = true; myTextField.x = 10; myTextField.y = 10; addChild(myTextField); var vScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar(); vScrollBar.scrollTarget = myTextField; vScrollBar.height = myTextField.height; vScrollBar.move(myTextField.x + myTextField.width, myTextField.y); addChild(vScrollBar); var myURLLoader:URLLoader = new URLLoader(); myURLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); myURLLoader.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/lorem.txt")); function completeHandler(event:Event):void { var txt:String = URLLoader(event.currentTarget).data as String; myTextField.text = txt; vScrollBar.update(); }
Para realizar el ejemplo, siga estos pasos:
- Añada el componente UIScrollBar a la biblioteca.
- Guarde este código como UIScrollBarExample.as en el mismo directorio que el archivo FLA.
- Defina la clase Document como UIScrollBarExample en el archivo FLA.
package { import fl.controls.UIScrollBar; import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; public class UIScrollBarExample extends Sprite { private var tf:TextField; private var sb:UIScrollBar = new UIScrollBar(); private var sampleText:String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Phasellus vestibulum. Praesent in velit. Fusce scelerisque. Nullam fringilla. Aenean ut lacus at mi rutrum elementum. Suspendisse sit amet ligula et ipsum rhoncus sagittis. Aenean quis lacus. Nullam quis lorem. Integer pellentesque dictum lorem. In hendrerit lectus non orci. Sed vestibulum. Maecenas ornare, libero eu laoreet tristique, felis odio tincidunt nibh, et faucibus nibh tellus at metus. In hac habitasse platea dictumst. Nullam aliquam, dolor ut commodo dictum, ante justo dictum nisi, id suscipit elit sapien nec pede." public function UIScrollBarExample() { createTextField(); assignScrollBar(); } private function createTextField():void { tf = new TextField(); tf.width = 200; tf.height = 100; tf.wordWrap = true; tf.multiline = true; tf.border = true; tf.text = sampleText; addChild(tf); } private function assignScrollBar():void { sb = new UIScrollBar(); sb.move(tf.x + tf.width, tf.y); sb.setSize(sb.width, tf.height); sb.scrollTarget = tf; addChild(sb); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z