適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
首頁  |  隱藏套件和類別清單 |  套件  |  類別  |  新增內容  |  索引  |  附錄  |  為什麼顯示英文?
篩選: AIR 30.0 和更早版本, Flash Player 30.0 和更早版本, Flash Lite 4
Flex 4.6 和更早版本, Flash Pro CS6 和更早版本
隱藏篩選
fl.controls 

TileList  - AS3 Flash

套件x

最上層
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

語言元素

全域常數
全域函數
運算子
陳述式、關鍵字和指令
特殊類型

附錄

新增內容
編譯器錯誤
編譯器警告
執行階段錯誤
移轉至 ActionScript 3
支援的字元集
僅限 MXML 標籤
移動 XML 元素
Timed Text 標籤
不建議元素清單
AccessibilityImplementation 常數
如何使用 ActionScript 範例
法律聲明
套件fl.controls
類別public class TileList
繼承TileList Inheritance SelectableList Inheritance BaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
實作 IFocusManagerComponent

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

TileList 類別可提供行列交錯的格線,通常會以「拼貼」形式用來格式化和顯示影像。 此組件的預設儲存格輸出器是 ImageCell 類別。 ImageCell 儲存格輸出器會顯示縮圖影像和單行標籤。 若要顯示 TileList 組件中的清單架構儲存格,請使用 CellRenderer 類別。

若要修改分隔儲存格邊框與影像之間的邊框距離,您可以整體設定 imagePadding 樣式,或是對 ImageCell 類別設定此樣式。 和其他儲存格樣式相同,您也無法對 TileList 組件實體設定 imagePadding 樣式。

檢視範例

相關 API 元素



公用屬性
 屬性定義自
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
對此 InteractiveObject 實體目前的輔助功能實作 (AccessibilityImplementation)。
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
此顯示物件的目前輔助功能選項。
DisplayObject
 InheritedallowMultipleSelection : Boolean
會取得 Boolean 值,指出是否可以一次選取多個清單項目。
SelectableList
 Inheritedalpha : Number
指出所指定物件的 Alpha 透明度值。
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
來自 BlendMode 類別的值,會指定要使用何種混合模式。
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[唯寫] 設定用來混合前景和背景的著色器。
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
可指定此 sprite 的按鈕模式。
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
如果設定為 true,Flash 執行階段會快取顯示物件的內部點陣圖表示法。
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果為非 null,當 cacheAsBitmap 設定為 true 時,這個 Matrix 物件會定義顯示物件的顯示方法。
DisplayObject
  columnCount : uint
會取得或設定清單中至少可以看見部分的欄數。
TileList
  columnWidth : Number
會取得或設定套用到清單中每一欄的寬度,以像素為單位。
TileList
 Inheritedconstructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
指定與此物件有關聯的快顯選單。
InteractiveObject
  dataProvider : DataProvider
[覆寫] 會取得或設定要檢視之項目清單的資料模型。
TileList
  direction : String
會取得或設定值,指出 TileList 組件的捲動方向是垂直或水平。
TileList
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
會指定物件是否會收到 doubleClick 事件。
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[唯讀] 指定要將 sprite 拖曳至或丟棄至哪個顯示物件上。
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
會取得或設定值,指出組件是否可以接受使用者互動。
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
索引的陣列,其中包含目前和顯示物件相關的每個濾鏡物件。
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
會取得或設定 Boolean 值,指出組件是否可以在使用者按一下之後成為焦點。
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
會取得或設定控制此組件及其同輩之焦點的 FocusManager。
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
會指定這個物件是否會顯示焦點矩形。
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[唯讀] 指定屬於此 sprite 物件的 Graphics 物件,其中可能會產生向量繪圖命令。
Sprite
 Inheritedheight : Number
[覆寫] 會取得或設定組件的高度,以像素為單位。
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
指定用來當作 sprite 作用區域的另一個 sprite。
Sprite
 InheritedhorizontalLineScrollSize : Number
會取得或設定值,描述當按一下捲動箭頭時,內容要水平捲動的量。
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalPageScrollSize : Number
會取得或設定當按下捲軸軌道時,捲動縮圖在水平捲軸上移動的像素數目。
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
[唯讀] 會取得水平捲軸的參考。
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
會取得或設定指出水平捲軸狀態的值。
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
會取得或設定值,描述水平捲軸在捲動窗格中的水平位置,以像素為單位。
BaseScrollPane
  iconField : String
會取得或設定提供項目圖示的項目欄位。
TileList
  iconFunction : Function
會取得或設定要用來取得項目圖示的函數。
TileList
  innerHeight : Number
[唯讀] 會取得內容區域的高度,以像素為單位。
TileList
  innerWidth : Number
[唯讀] 會取得內容區域的寬度,以像素為單位。
TileList
  labelField : String
會在每一個包含個別拼貼之標籤的項目中,取得或設定欄位。
TileList
  labelFunction : Function
會取得函數,指出為拼貼提供標籤文字的項目欄位。
TileList
 Inheritedlength : uint
[唯讀] 會取得資料提供者中的項目數。
SelectableList
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[唯讀] 會傳回 LoaderInfo 物件,其中包含關於載入此顯示物件所屬之檔案的資訊。
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
呼叫之顯示物件會以指定的 mask 物件遮蓋。
DisplayObject
  maxHorizontalScrollPosition : Number
[覆寫] 會取得目前內容的最大水平捲動位置,以像素為單位。
TileList
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
[唯讀] 會取得目前內容的最大垂直捲動位置,以像素為單位。
BaseScrollPane
 InheritedmetaData : Object
如果中繼資料是透過 PlaceObject4 標籤與 SWF 檔案中的這個 DisplayObject 實體一同儲存,則會取得 DisplayObject 實體的中繼資料物件。
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
判斷物件的子系是否支援啟用滑鼠或使用者輸入裝置。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
指定此物件是否接收滑鼠或其他使用者輸入及訊息。
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
會取得或設定值,指出組件是否可以在使用者按一下之後成為焦點。
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[唯讀] 指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 x 座標,以像素為單位。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[唯讀] 指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 y 座標,以像素為單位。
DisplayObject
 Inheritedname : String
指出 DisplayObject 的實體名稱。
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
指定虛擬鍵盤 (螢幕上的軟體鍵盤) 是否應在此 InteractiveObject 實體接收到焦點時顯示。
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[唯讀] 傳回此物件的子系數量。
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
會指定顯示物件是否不透明,並具有特定背景顏色。
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[唯讀] 指出包含此顯示物件的 DisplayObjectContainer 物件。
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[唯讀] 對載入之 SWF 檔案的顯示物件而言,root 屬性就是該 SWF 檔案所呈現之顯示清單樹狀結構部分的最上層顯示物件。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
指出 DisplayObject 實體的旋轉度數 (從該物件原本方向算起)。
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 x 軸旋轉 (以度數為單位)。
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 y 軸旋轉 (以度數為單位)。
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 z 軸旋轉 (以度數為單位)。
DisplayObject
  rowCount : uint
[覆寫] 會取得或設定清單中至少可以看見部分的列數。
TileList
  rowHeight : Number
會取得或設定套用到清單中每一列的高度,以像素為單位。
TileList
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
目前產生效用的縮放格線。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[覆寫] 會將目前組件的寬度乘以縮放比例係數。
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[覆寫] 會將目前組件的高度乘以縮放比例係數。
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
指出從物件註冊點套用的物件深度縮放 (百分比)。
DisplayObject
  scrollPolicy : String
會取得或設定 TileList 組件的捲動原則。
TileList
 InheritedscrollRect : Rectangle
顯示物件的捲動矩形範圍。
DisplayObject
 Inheritedselectable : Boolean
會取得或設定 Boolean 值,指出是否可以選取清單中的項目。
SelectableList
 InheritedselectedIndex : int
會取得或設定在單選清單中選取之項目的索引。
SelectableList
 InheritedselectedIndices : Array
會取得或設定包含由複選清單中選取之項目的陣列。
SelectableList
 InheritedselectedItem : Object
會取得或設定從單選清單中選取的項目。
SelectableList
 InheritedselectedItems : Array
會取得或設定包含物件的陣列,這些物件代表從複選清單中選取的項目。
SelectableList
 Inherited    softKeyboard : String
控制軟體鍵盤的外觀。
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定義顯示軟體鍵盤時,應保留於螢幕上的區域 (iOS 未提供)。
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 Sprite 的聲音。
Sprite
  sourceField : String
會取得或設定提供拼貼來源路徑的項目欄位。
TileList
  sourceFunction : Function
會取得或設定要用來取得拼貼來源路徑的函數。
TileList
 Inheritedstage : Stage
[唯讀] 顯示物件的「舞台」。
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
判斷物件的子系是否支援啟用定位鍵。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
會指定這個物件是否在停駐點順序中。
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
會指定 SWF 檔中的物件停駐點順序。
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[唯讀] 傳回此 DisplayObjectContainer 實體的 TextSnapshot 物件。
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
這是一個物件,具有和顯示物件的矩陣、顏色轉換和像素邊界有關的屬性。
DisplayObject
 InheriteduseBitmapScrolling : Boolean
設定為 true 時,捲動內容的 cacheAsBitmap 屬性會設定為 true;設定為 false 時,則會關閉這個值。
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
指示當指標滑入 Sprite,且其 buttonMode 屬性設為 true 時,是否要出現指示手掌 (手掌游標) 的 Boolean 值。
Sprite
 InheritedverticalLineScrollSize : Number
會取得或設定值,描述當按一下捲動箭頭時,要垂直捲動多少像素。
BaseScrollPane
 InheritedverticalPageScrollSize : Number
會取得或設定當按下捲軸軌道時,捲動縮圖在垂直捲軸上移動的像素數目。
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
[唯讀] 會取得垂直捲軸的參考。
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPolicy : String
會取得或設定指出垂直捲軸狀態的值。
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPosition : Number
會取得或設定值,描述垂直捲軸在捲動窗格中的垂直位置,以像素為單位。
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
[覆寫] 會取得或設定值,指出目前組件實體是否為可見。
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[覆寫] 會取得或設定組件的寬度,以像素為單位。
UIComponent
 Inheritedx : Number
[覆寫] 會取得或設定 x 座標,代表組件在其父輩容器內的 x 軸位置。
UIComponent
 Inheritedy : Number
[覆寫] 會取得或設定 y 座標,代表組件在其父輩容器內的 y 軸位置。
UIComponent
 Inheritedz : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器的 z 座標位置 (沿著 z 軸)。
DisplayObject
公用方法
 方法定義自
  
建立新的 List 組件實體。
TileList
 Inherited
將 DisplayObject 子實體加入至此 DisplayObjectContainer 實體。
DisplayObjectContainer
 Inherited
將 DisplayObject 子實體加入至此 DisplayObjectContainer 實體。
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。
EventDispatcher
 Inherited
將某一項目附加至項目清單的結尾。
SelectableList
 Inherited
addItemAt(item:Object, index:uint):void
會將項目插入清單的指定索引位置。
SelectableList
 Inherited
指出安全性限制是否會造成傳回的清單 (可用指定的 point 點呼叫 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法來取得) 省略任何顯示物件。
DisplayObjectContainer
 Inherited
clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
會清除清單中的輸出器所設定的樣式。
SelectableList
 Inherited
會清除清單內目前選取的項目,並將 selectedIndex 屬性設定為 -1。
SelectableList
 Inherited
從此組件實體刪除某種樣式屬性。
UIComponent
 Inherited
判斷指定的顯示物件是否為 DisplayObjectContainer 實體的子系,或為實體本身。
DisplayObjectContainer
 Inherited
會將事件傳送到事件流程。
EventDispatcher
 Inherited
會顯示或隱藏此組件上的焦點指示器。
UIComponent
 Inherited
會起始立即繪製作業,而不需像 invalidateNow 一樣使所有項目無效化。
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
傳回可定義顯示物件區域 (相對於 targetCoordinateSpace 物件的座標系統) 的矩形。
DisplayObject
 Inherited
傳回存在於指定索引位置的子顯示物件實體。
DisplayObjectContainer
 Inherited
傳回具有指定名稱的子顯示物件。
DisplayObjectContainer
 Inherited
傳回 child DisplayObject 實體的索引位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
會擷取目前成為焦點的物件。
UIComponent
 Inherited
會擷取位於指定索引的項目。
SelectableList
 Inherited
getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
傳回 dataProvider 中標籤的第一個字元符合指定字串字元的下一個項目的索引。
SelectableList
 Inherited
傳回位於指定點底下,且屬於此 DisplayObjectContainer 實體之子系 (或孫系,以下類推) 的物件陣列。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
根據 targetCoordinateSpace 參數所定義的座標系統,並排除形狀上的任何筆畫,傳回可定義顯示物件邊界的矩形。
DisplayObject
 Inherited
getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
會擷取清單中的輸出器所設定的樣式。
SelectableList
 Inherited
會擷取在組件樣式查閱鏈中設定的樣式屬性。
UIComponent
  
[靜態] 會擷取目前組件的預設樣式對應。
TileList
 Inherited
將 point 物件從「舞台」(全域) 座標轉換成顯示物件的 (區域) 座標。
DisplayObject
 Inherited
將二維點從「舞台」(全域) 座標轉換為三維顯示物件的 (區域) 座標。
DisplayObject
 Inherited
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。
EventDispatcher
 Inherited
指出物件是否有已定義的指定屬性。
Object
 Inherited
評估顯示物件的範圍框,看它是否與 obj 顯示物件的範圍框重疊或相交。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
評估顯示物件,看它是否與 x 和 y 參數所指定的點重疊或相交。
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
會將屬性標示為無效,除非另有指定,否則會在下一個影格上重繪組件。
UIComponent
 Inherited
使特定的項目輸出器無效化。
SelectableList
 Inherited
使位於指定索引位置的項目輸出器無效化。
SelectableList
 Inherited
會使整份清單無效化,並強制重繪清單項目。
SelectableList
 Inherited
會檢查是否已選取清單中的指定項目。
SelectableList
 Inherited
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。
Object
 Inherited
會擷取指定項目物件的 ICellRenderer (如果有的話)。
SelectableList
  
[覆寫] 會擷取字串,輸出器會根據 labelField 和 labelFunction 屬性所指定的資料物件顯示此字串。
TileList
 Inherited
將三維顯示物件的 (區域) 座標的三維點轉換為「舞台」(全域) 座標中的二維點。
DisplayObject
 Inherited
將 point 物件從顯示物件的 (區域) 座標轉換成「舞台」(全域) 座標。
DisplayObject
 Inherited
[靜態] 會將多種類別中的樣式合併為一個物件。
UIComponent
 Inherited
將組件移至其父輩內指定的位置。
UIComponent
 Inherited
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。
Object
 Inherited
從清單移除所有項目。
SelectableList
 Inherited
將指定的 child DisplayObject 實體從 DisplayObjectContainer 實體的子清單中移除。
DisplayObjectContainer
 Inherited
從 DisplayObjectContainer 子清單中的指定索引位置移除子 DisplayObject。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
將所有 child DisplayObject 實體從 DisplayObjectContainer 實體的子清單中移除。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。
EventDispatcher
 Inherited
會移除清單中的指定項目。
SelectableList
 Inherited
移除位於指定索引位置的項目。
SelectableList
 Inherited
會以另一個項目取代位於指定索引位置的項目。
SelectableList
 Inherited
升起顯示虛擬鍵盤。
InteractiveObject
  
scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
[覆寫] 會將清單捲動到位於指定索引的項目。
TileList
 Inherited
會將清單捲動到 selectedIndex 屬性目前值所示位置的項目。
SelectableList
 Inherited
變更顯示物件容器中現有子系的位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
將焦點設定到此組件。
UIComponent
 Inherited
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。
Object
 Inherited
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
會針對清單中的輸出器設定樣式。
SelectableList
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
會將組件設定為指定的寬度和高度。
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
針對此組件實體設定樣式屬性。
UIComponent
 Inherited
sortItems(... sortArgs):*
會排序目前資料提供者的元素。
SelectableList
 Inherited
sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
會依據目前資料提供者的一個或多個欄位,排序此資料提供者的元素。
SelectableList
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
讓使用者拖曳指定的 sprite。
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
讓使用者將指定的 Sprite 拖曳至觸控裝置上。
Sprite
 Inherited
遞迴停止執行所有 MovieClips 的時間軸根源於此物件。
DisplayObjectContainer
 Inherited
結束 startDrag() 方法。
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
結束觸控裝置使用的 startTouchDrag() 方法。
Sprite
 Inherited
替換兩個指定子物件的 z 順序 (深度階層,由前至後順序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
在子清單的兩個指定索引位置,替換子物件的 z 順序 (深度階層,由前至後順序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。
Object
 Inherited
會傳回指定之物件的字串形式。
Object
 Inherited
會確認此物件之屬性和版面的有效性並加以更新,並在必要時重繪此物件。
UIComponent
 Inherited
會傳回指定之物件的基本值。
Object
 Inherited
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。
EventDispatcher
保護方法
 方法定義自
 Inherited
考量全域層級、組件層級和實體層級上設定的所有樣式之後,傳回組件的指定樣式。
UIComponent
事件
 事件 摘要 定義自
 Inherited[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式取得作業系統焦點並成為作用中時傳送。EventDispatcher
 Inherited當顯示物件加入顯示清單中時傳送。DisplayObject
 Inherited會在顯示物件加入舞台上的顯示清單時,以直接或是透過加入包含該顯示物件之子樹狀結構的方式傳送。DisplayObject
 Inherited當選取清單中的不同項目時傳送。SelectableList
 Inherited當使用者從文字快顯選單中選取「清除」(或「刪除」) 時傳送。InteractiveObject
 Inherited會當使用者在相同的 InteractiveObject 上方按下並放開使用者的指向裝置主按鈕時傳送。InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
當使用者手勢在 AIR 應用程式中觸發與此互動式物件相關聯的快顯選單時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者針對複製作業啟動平台特有的快速鍵組合或從文字快顯選單中選取「複製」時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者針對剪下作業啟動平台特有的快速鍵組合或從文字快顯選單中選取「剪下」時傳送。InteractiveObject
 Inherited[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式失去作業系統焦點並成為非作用中時傳送。EventDispatcher
 Inherited在 InteractiveObject 物件的 doubleClickEnabled 旗標設為 true 的情況下,當使用者在相同的物件上方連續兩次快速按下並放開指標裝置主要按鈕時傳送。InteractiveObject
 Inherited[廣播事件] 當播放磁頭進入新影格時傳送。DisplayObject
 Inherited[廣播事件] 當播放磁頭結束目前影格時傳送。DisplayObject
 Inherited當顯示物件取得焦點之後傳送。InteractiveObject
 Inherited當顯示物件失去焦點時傳送。InteractiveObject
 Inherited[廣播事件] 在影格顯示物件的建構函式執行之後,且影格指令碼執行之前傳送。DisplayObject
 Inherited當使用者沿著觸控面與 InteractiveObject 實體建立接觸點 (例如沿著 Apple TV 的 Siri Remote 觸控面點選),某些裝置可能也會將此接觸解譯為數個觸控事件的組合。InteractiveObject
 Inherited當使用在觸控裝置上的同一個 InteractiveObject 實體上按下兩個接觸點後送出 (例如在行動電話或平板電腦觸控螢幕的顯示物件上方,以兩支手指按下後鬆開)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在觸控裝置上,將接觸點移動到 InteractiveObject 實體上方後傳送 (例如,在行動電話或平板電腦觸控螢幕的顯示物件上,由左向右移動手指)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在 InteractiveObject 實體的接觸點上做出旋轉手勢後傳送 (例如兩指觸摸行動電話或平板電腦的觸控螢幕,然後手指在顯示物件上旋轉)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在與 InteractiveObject 實體的某個接觸點上做出揮動手勢後傳送 (例如,三指併在一起觸碰行動電話或平板電腦的觸控螢幕,然後在顯示物件上快速平行移動手指)。InteractiveObject
 Inherited當使用者與 InteractiveObject 實體建立接觸點,然後在觸控裝置上點一下後送出 (例如,將多根手指放到行動電話或平板電腦觸控螢幕的顯示物件上以開啟選單,然後其中一根手點一下,選取選單項目)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在 InteractiveObject 實體的某個接觸點上做出放大縮小手勢後傳送 (例如兩指併在一起觸摸行動電話或平板電腦的觸控螢幕,然後手指在顯示物件上快速張開)。InteractiveObject
 Inherited在組件的可見性從可見變更為隱藏之後傳送。UIComponent
 Inherited這個事件會送出至任何支援 IME 內嵌輸入的用戶端應用程式。InteractiveObject
 Inherited當使用者按一下組件中某個項目時傳送。SelectableList
 Inherited當使用者連續兩次快速按一下組件中某個項目時傳送。SelectableList
 Inherited當使用者的滑鼠指標滑出組件中某個項目時傳送。SelectableList
 Inherited當使用者的滑鼠指標滑入組件中某個項目時傳送。SelectableList
 Inherited會當使用者按下按鍵時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者嘗試使用鍵盤瀏覽變更焦點時傳送。InteractiveObject
 Inherited會當使用者放開按鍵時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者在相同的 InteractiveObject 上方按下並放開使用者的指向裝置中間按鈕時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者將指向裝置的中間按鈕移至 InteractiveObject 實體上方按下時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者將指向裝置按鈕移至 InteractiveObject 實體上方放開時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者將指向裝置按鈕移至 InteractiveObject 實體上方按下時傳送。InteractiveObject
 Inherited會當使用者嘗試使用指向裝置變更焦點時傳送。InteractiveObject
 Inherited會當指向裝置停在 InteractiveObject 上方的情況下使用者將其移動時傳送。InteractiveObject
 Inherited會當使用者將指向裝置移開 InteractiveObject 實體時傳送。InteractiveObject
 Inherited會當使用者將指向裝置移至 InteractiveObject 實體上方時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者將指向裝置按鈕移至 InteractiveObject 實體上方放開時傳送。InteractiveObject
 Inherited當滑鼠滾輪在 InteractiveObject 實體上方轉動時傳送。InteractiveObject
 Inherited在移動組件之後傳送。UIComponent
 Inherited當使用者釋放手勢時,由拖曳初始程式 InteractiveObject 傳送。InteractiveObject
 Inherited已在目標 InteractiveObject 上放下拖曳的物件,而且已呼叫 DragManager.acceptDragDrop() 接受該放開的資料時,由此目標 InteractiveObject 傳送。InteractiveObject
 Inherited當手勢進入 InteractiveObject 的邊界時,由此 InteractiveObject 傳送。InteractiveObject
 Inherited當手勢離開 InteractiveObject 的邊界時,由此 InteractiveObject 傳送。InteractiveObject
 Inherited當拖曳手勢還留在 InteractiveObject 的邊界內,由此 InteractiveObject 持續傳送。InteractiveObject
 Inherited在呼叫 DragManager.doDrag() 進行拖曳作業初期,由指定做為拖曳初始程式的 InteractiveObject 傳送。InteractiveObject
 Inherited在呼叫 DragManager.doDrag() 進行拖曳作業期間,由指定做為拖曳初始程式的 InteractiveObject 傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者針對貼上作業啟動平台特有的快速鍵組合或從文字快顯選單中選取「貼上」時傳送。InteractiveObject
 Inherited在使用者將作用中觸控筆往下移至超過螢幕鄰近偵測邊框時傳送。InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
在使用者將作用中觸控筆提到螢幕鄰近偵測邊框時傳送。InteractiveObject
 Inherited在使用者將作用中觸控筆移到螢幕上方,而其餘仍在鄰近偵測邊框內時傳送。InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
在使用者將作用中觸控筆移出這個 InteractiveObject 之外,而其餘仍在螢幕的鄰近偵測邊框內時傳送。InteractiveObject
 Inherited在使用者直接將作用中觸控筆移到這個 InteractiveObject 上方,而其餘仍在螢幕的鄰近偵測邊框內時傳送。InteractiveObject
 Inherited在使用者將作用中觸控筆移出這個 InteractiveObject 及其任一子系之外,而其餘仍在螢幕的鄰近偵測邊框內時傳送。InteractiveObject
 Inherited在使用者透過這個 InteractiveObject,從顯示清單中後代的物件樹狀結構之外移動作用中觸控筆時傳送 (而其餘仍在螢幕的鄰近偵測邊框內)。InteractiveObject
 Inherited當使用者第一次按下 InteractiveObject 實體上方的按鈕,然後將指向裝置滑出 InteractiveObject 實體之後即放開指向裝置上的按鈕時傳送。InteractiveObject
 Inherited會當顯示物件將要從顯示清單移除時傳送。DisplayObject
 Inherited會在顯示物件即將從顯示清單移除時,以直接或是透過移除包含該顯示物件之子樹狀結構的方式傳送。DisplayObject
 Inherited[廣播事件] 當顯示清單將要更新和顯示時傳送。DisplayObject
 Inherited在調整組件大小之後傳送。UIComponent
 Inherited當使用者在相同的 InteractiveObject 上方按下並放開使用者的指向裝置右邊按鈕時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者將指向裝置按鈕移至 InteractiveObject 實體上方按下時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者將指向裝置按鈕移至 InteractiveObject 實體上方放開時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者將指標滑出組件時傳送。SelectableList
 Inherited當使用者將指標滑入組件時傳送。SelectableList
 Inherited當使用者水平捲動或垂直捲動時傳送。SelectableList
 Inherited當使用者針對全選作業啟動平台特有的快速鍵組合或從文字快顯選單中選取「全選」時傳送。InteractiveObject
 Inherited在組件的可見性從隱藏變更為可見之後傳送。UIComponent
 Inherited升起顯示軟體鍵盤之後立即傳送。InteractiveObject
 Inherited升起顯示軟體鍵盤前立即傳送。InteractiveObject
 Inherited降下隱藏軟體鍵盤之後立即傳送。InteractiveObject
 Inherited在物件的 tabChildren 旗標值變更時傳送。InteractiveObject
 Inherited在物件的 tabEnabled 旗標變更時傳送。InteractiveObject
 Inherited在物件的 tabIndex 屬性值變更時傳送。InteractiveObject
 Inherited當使用者輸入一或多文字的字元時送出。InteractiveObject
 Inherited當使用者在第一次接觸觸控裝置後傳送 (例如手指觸摸行動電話或平板電腦的觸控螢幕)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在觸控裝置上移除接觸點後傳送 (例如在行動電話或平板電腦觸控螢幕上移開手指)。InteractiveObject
 Inherited當使用者觸控裝置時傳送,並且連續不斷地傳送,直到接觸點移除為止。InteractiveObject
 Inherited當使用者在觸控裝置中,將接觸點移出 InteractiveObject 實體後送出 (例如在行動電話或平板電腦的觸控螢幕上,將手指從顯示物件移至另一個顯示物件)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在觸控裝置中將接觸點移至 InteractiveObject 實體上方後送出 (例如在行動電話或平板電腦的觸控螢幕上,將手指從顯示物件外面的某一點,往顯示物件上方拖曳)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在觸控裝置上,將接觸點從 InteractiveObject 實體移出後送出 (例如,在行動電話或平板電腦的觸控螢幕上,將手指從顯示物件上方拖曳到顯示物件以外)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在觸控裝置中將接觸點移至 InteractiveObject 實體上方後送出 (例如在行動電話或平板電腦的觸控螢幕上,將手指從顯示物件外面的某一點,往顯示物件上方拖曳)。InteractiveObject
 Inherited當使用者在觸控裝置的同一個 InteractiveObject 實體上,在原先開始接觸點放開後送出 (例如在行動電話或平板電腦觸控螢幕上的顯示物件上方,以手指按下某個點後又鬆開)。InteractiveObject
樣式

樣式可分為一般樣式及與特定主題關聯的樣式兩種。如果是一般樣式,可以與任何主題搭配使用。如果是與特定主題關聯的樣式,只有在您的應用程式使用特定主題時才能使用該樣式。

一般樣式
 樣式 說明 定義自
  
cellRenderer
類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來顯示 TileList 組件中每一個項目的儲存格輸出器。 預設值為 fl.controls.listClasses.ImageCell
TileList
 Inherited類型: Number 格式: Length
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用於讓清單邊框和清單內容之間保持一段距離的邊框距離,以像素為單位.
SelectableList
 Inherited類型: Number
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

enabled 屬性是 false 時,用來設定清單的 Alpha 值.
SelectableList
 Inherited類型: flash.text.TextFormat
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當按鈕停用時用來繪製組件標籤的 TextFormat 物件.
UIComponent
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當捲軸的向下箭頭按鈕停用時,用來作為其外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當您按一下捲軸的向下箭頭按鈕時,用來作為此箭頭按鈕之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當滑鼠指標位於捲軸的向下箭頭按鈕上方時,用來作為此箭頭按鈕之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來作為捲軸向下箭頭按鈕之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Number 格式: Length
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

分開組件外邊框與焦點指示器的外邊緣的邊框 (以像素計).
UIComponent
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來顯示焦點指示器的外觀元素.
UIComponent
 Inherited類型: Number 格式: Time
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

在傳送第二個 buttonDown 事件之前,第一個 buttonDown 事件傳送之後要等候的毫秒數.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Number 格式: Time
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

在發生以 repeatDelay 樣式指定的延遲之後,所傳送的 buttonDown 事件前後的間隔,以毫秒為單位.
BaseScrollPane
  
skin
類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來作為 TileList 組件背景的外觀元素。 預設值為 TileList_skin
TileList
 Inherited類型: flash.text.TextFormat
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來繪製組件標籤的 TextFormat 物件.
UIComponent
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來指出縮圖之停用狀態的外觀元素.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當您按一下捲軸的縮圖時,用來作為此縮圖之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來作為捲軸縮圖之圖示的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當滑鼠指標位於捲軸的縮圖上方時,用來作為此縮圖之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來作為捲軸縮圖之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來指出已停用軌道的外觀元素.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來指出已停用外觀元素之按下狀態的外觀元素.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來指出捲動軌道之滑鼠滑入狀態的外觀元素.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來指出捲動軌道之滑鼠未按下狀態的外觀元素.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當捲軸的向上箭頭按鈕停用時,用來作為其外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當您按一下捲軸的向上箭頭按鈕時,用來作為此箭頭按鈕之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

當滑鼠指標位於捲軸的向上箭頭按鈕上方時,用來作為此箭頭按鈕之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
 Inherited類型: Class
語言版本: ActionScript 3.0  產品版本: Flash CS3  執行階段版本: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

用來作為捲軸向上箭頭按鈕之外觀元素的類別名稱.
BaseScrollPane
公用常數
 常數定義自
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
組件的版本號碼。
UIComponent
屬性詳細資訊

columnCount

屬性
columnCount:uint

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定清單中至少可以看見部分的欄數。 設定 columnCount 屬性會變更清單的寬度,但是 TileList 組件並不會保留這個值。 請務必在設定 dataProviderrowHeight之後設定 columnCount 值。 唯一不需要設定的情況,是在透過「屬性」檢測器設定 rowCount 時。這種情況下,該屬性會保留到第一次繪製組件為止。

預設值為 0。



實作
    public function get columnCount():uint
    public function set columnCount(value:uint):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並透過設定其 columnCountrowCount 屬性來重新調整大小:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.columnWidth = 200;
myTileList.rowHeight = 134;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

columnWidth

屬性 
columnWidth:Number

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定套用到清單中每一欄的寬度,以像素為單位。

預設值為 50。



實作
    public function get columnWidth():Number
    public function set columnWidth(value:Number):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並根據滑動軸的值設定其 columnWidthrowHeight 屬性:
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.SliderEvent;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="image1.jpg" alt="Image 1" />
        <img src="image2.jpg" alt="Image 2" />
        <img src="image3.jpg" alt="Image 3" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var columnWidthSlider:Slider = new Slider();
columnWidthSlider.minimum = 50;
columnWidthSlider.maximum = 200;
columnWidthSlider.liveDragging = true;
columnWidthSlider.snapInterval = 10;
columnWidthSlider.tickInterval = 10;
columnWidthSlider.width = columnWidthSlider.maximum - columnWidthSlider.minimum;
columnWidthSlider.move(10, 10);
columnWidthSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(columnWidthSlider);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceFunction = mySourceFunction;
myTileList.width = 530;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 30);
addChild(myTileList);

function mySourceFunction(item:Object):String {
    return baseURL + item.src;
}

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTileList.columnWidth = event.value;
    myTileList.rowHeight = event.value;
    myTileList.rowCount = 1;
}

dataProvider

屬性 
dataProvider:DataProvider[覆寫]

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定要檢視之項目清單的資料模型。 多個清單架構組件可以共享一個資料提供者。 所有以此資料提供者做為資料來源的組件都可以立即套用其中發生的變更。



實作
    override public function get dataProvider():DataProvider
    override public function set dataProvider(value:DataProvider):void

範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立新的 TileList,並使用 addItem() 方法新增項目至其資料提供者:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);
下列範例會建立新的 TileList,並透過傳遞 Array 物件至 DataProvider 建構函式,以新增項目至其資料提供者:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var itemsArray:Array = new Array();
itemsArray.push({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
itemsArray.push({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
itemsArray.push({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var dp:DataProvider = new DataProvider(itemsArray);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);
下列範例會建立新的 TileList,並透過傳遞 XML 物件至 DataProvider 建構函式,以新增項目至其資料提供者:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var itemsXML:XML = <items>
        <item label="Image 1" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" />
        <item label="Image 2" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" />
        <item label="Image 3" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(itemsXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

direction

屬性 
direction:String

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定值,指出 TileList 組件的捲動方向是垂直或水平。 值為 ScrollBarDirection.HORIZONTAL 表示 TileList 組件會水平捲動;值為 ScrollBarDirection.VERTICAL 則表示 TileList 組件會垂直捲動。

預設值為 ScrollBarDirection.VERTICAL。



實作
    public function get direction():String
    public function set direction(value:String):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並設定其捲動方向為垂直:
import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight= 67;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

iconField

屬性 
iconField:String

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定提供項目圖示的項目欄位。

注意:如果將 iconFunction 屬性設定為回呼函數,就不會使用 iconField

圖示可以是類別,也可以是元件庫中具有類別名稱的元件。

預設值為 null。



實作
    public function get iconField():String
    public function set iconField(value:String):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會於拼貼清單中建立在每個項目標籤旁的圖示。 圖示必須為元件庫中名為 MyIcon 的元件,並在其元件屬性中切換「匯出給 ActionScript 使用」:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:baseURL + "image1.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image2.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image3.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.labelField = "src";
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.setStyle('cellRenderer', CellRenderer);    
myTileList.iconField = "iconSrc";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

iconFunction

屬性 
iconFunction:Function

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定要用來取得項目圖示的函數。

注意:如果將 iconFunction 屬性設定為回呼函數,就不會使用 iconField

圖示可以是類別,也可以是具有類別名稱的元件庫項目。

預設值為 null。



實作
    public function get iconFunction():Function
    public function set iconFunction(value:Function):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會透過使用函數來決定 image2.jpg 是否為項目來源,以建立僅在第二個拼貼清單項目旁的圖示。 圖示必須為元件庫中名為 MyIcon 的元件,並在其元件屬性中切換「匯出給 ActionScript 使用」:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:baseURL + "image1.jpg" });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image2.jpg" });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image3.jpg" });
myTileList.labelField = "src";
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.setStyle('cellRenderer', CellRenderer);    
myTileList.iconFunction = myIconFunction;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

function myIconFunction(item:Object):Class {
    if(item.src == baseURL + "image2.jpg") {
        return MyIcon;
    }
    else {
        return null;
    }
}

innerHeight

屬性 
innerHeight:Number  [唯讀]

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得內容區域的高度,以像素為單位。 這個值是組件高度減去 contentPadding 值和水平捲軸高度的合併高度 (如果有顯示水平捲軸)。



實作
    public function get innerHeight():Number

相關 API 元素

innerWidth

屬性 
innerWidth:Number  [唯讀]

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得內容區域的寬度,以像素為單位。 這個值是組件寬度減去 contentPadding 值與垂直捲軸的合併寬度 (如果有顯示垂直捲軸)。



實作
    public function get innerWidth():Number

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並在傳送組件的 resize 事件時,追蹤其 innerWidthinnerHeight 屬性:
import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.controls.TileList;
import fl.events.ComponentEvent;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight= 67;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var myTL:TileList =  event.currentTarget as TileList;
    trace("resize:");
    trace("\t" + "width:", myTL.width);
    trace("\t" + "height:", myTL.height);
    trace("\t" + "innerHeight:", myTL.innerHeight);
    trace("\t" + "innerWidth:", myTL.innerWidth);
}

labelField

屬性 
labelField:String

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會在每一個包含個別拼貼之標籤的項目中,取得或設定欄位。

注意:如果將 labelFunction 屬性設定為回呼函數,就不會使用 labelField

預設值為 "label"。



實作
    public function get labelField():String
    public function set labelField(value:String):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並設定 labelFieldsourceField 屬性:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" alt="Image 1" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" alt="Image 2" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" alt="Image 3" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

labelFunction

屬性 
labelFunction:Function

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得函數,指出為拼貼提供標籤文字的項目欄位。

注意:如果將 labelFunction 屬性設定為回呼函數,就不會使用 labelField

預設值為 null。



實作
    public function get labelFunction():Function
    public function set labelFunction(value:Function):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,和建立傳回已載入影像檔案名稱的自訂標籤函數:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67; 
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

maxHorizontalScrollPosition

屬性 
maxHorizontalScrollPosition:Number[覆寫]

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得目前內容的最大水平捲動位置,以像素為單位。



實作
    override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
    override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void

相關 API 元素

rowCount

屬性 
rowCount:uint[覆寫]

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定清單中至少可以看見部分的列數。

設定 rowCount 屬性會變更清單的高度,但是 TileList 組件並不會保留這個值。 請務必在設定 dataProviderrowHeight之後設定 rowCount 值。 唯一不需要設定的情況,是在透過「屬性」檢測器設定 rowCount 時。這種情況下,該屬性會保留到第一次繪製組件為止。

預設值為 0。



實作
    override public function get rowCount():uint
    override public function set rowCount(value:uint):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並設定 columnCountrowCount 屬性來建立影像格線:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/gallery1/thumbnails/";

var imagesArray:Array = new Array();
var i:uint;
for (i = 20; i < 30; i++) {
    imagesArray.push({source:baseURL + "pic" + i + ".jpg", label:"Image " + i});
}

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesArray);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 150;
myTileList.rowHeight = 100; 
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

rowHeight

屬性 
rowHeight:Number

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定套用到清單中每一列的高度,以像素為單位。

預設值為 50。



實作
    public function get rowHeight():Number
    public function set rowHeight(value:Number):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並在 2x2 格線中顯示指定的影像:
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

scrollPolicy

屬性 
scrollPolicy:String

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定 TileList 組件的捲動原則。 這個值是用來指定由 direction 屬性所設定的捲軸捲動原則。

注意:TileList 組件僅支援單一方向的捲動。 拼貼會經過調整以符合組件的可檢視區域,如此才可以只在同一方向隱藏拼貼。

只有在使用者手動設定大小,或是使用者設定 rowCountcolumnCount 屬性時,TileList 組件才會調整大小來符合拼貼。

如果這個值設定為 ScrollPolicy.AUTO,則只有在 TileList 組件必須捲動以顯示所有項目時,才能看見捲軸。

預設值為 ScrollPolicy.AUTO。



實作
    public function get scrollPolicy():String
    public function set scrollPolicy(value:String):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並設定 scrollPolicy 為永遠開啟:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.scrollPolicy = ScrollPolicy.ON;
myTileList.columnCount = 4;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

sourceField

屬性 
sourceField:String

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定提供拼貼來源路徑的項目欄位。

注意:如果將 sourceFunction 屬性設定為回呼函數,就不會使用 sourceField

預設值為 "source"。



實作
    public function get sourceField():String
    public function set sourceField(value:String):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並設定 labelFieldsourceField 屬性:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({alt:"Image 1", src:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({alt:"Image 2", src:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({alt:"Image 3", src:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

sourceFunction

屬性 
sourceFunction:Function

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會取得或設定要用來取得拼貼來源路徑的函數。

注意:如果將 sourceFunction 屬性設定為回呼函數,就不會使用 sourceField

預設值為 null。



實作
    public function get sourceFunction():Function
    public function set sourceFunction(value:Function):void

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立 TileList 組件實體,並設定 sourceFunction 屬性:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:"image1.jpg"});
myTileList.addItem({src:"image2.jpg"});
myTileList.addItem({src:"image3.jpg"});
myTileList.labelField = "src";
myTileList.sourceFunction = mySourceFunction;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function mySourceFunction(item:Object):String {
    return baseURL + item.src;
}
建構函式詳細資料

TileList

()建構函式
public function TileList()

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

建立新的 List 組件實體。

方法詳細資訊

getStyleDefinition

()方法
public static function getStyleDefinition():Object

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會擷取目前組件的預設樣式對應。 視組件使用的樣式而定,樣式對應會包含適用於組件的類型。 例如,disabledTextFormat 樣式會包含 null 值或 TextFormat 物件。 您可以使用這些樣式,並針對目前的組件呼叫 setStyle()。 下列程式碼會覆寫指定組件上預設的 disabledTextFormat 樣式:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

傳回值
Object — 預設的樣式物件。

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )

下列範例會為幾個組件類別建立樣式瀏覽器:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

itemToLabel

()方法 
override public function itemToLabel(item:Object):String

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會擷取字串,輸出器會根據 labelFieldlabelFunction 屬性所指定的資料物件顯示此字串。

參數

item:Object — 要顯示的物件。

傳回值
String — 要根據資料顯示的字串。

相關 API 元素

scrollToIndex

()方法 
override public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

會將清單捲動到位於指定索引的項目。 如果索引超出範圍,則捲動位置不會變更。

參數

newCaretIndex:int — 要捲動到的索引位置。


範例  ( 如何使用本範例 )

下列範例會建立 TileList 組件實體,並使用 Slider 組件在影像間捲動:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.SliderEvent;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 4", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 5", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 6", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.scrollPolicy = ScrollPolicy.OFF;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = 0;
mySlider.maximum = dp.length - 1;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 1;
mySlider.width = myTileList.width;
mySlider.move(myTileList.x, myTileList.y + myTileList.height + 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTileList.scrollToIndex(event.value);
}
TileListExample.as

此範例將示範如何建立 TileList,以及如何透過元件庫中的元件,以動態方式填入其內容。
  1. 將 TileList 組件加入元件庫。
  2. 繪製星形,然後將其建立為元件,並命名為「star」。
  3. star 的元件屬性中,核取「匯出給 ActionScript 使用」方塊。
  4. 將這個程式碼儲存成 TileListExample.as,並與您的 FLA 存放在相同的目錄中。
  5. 將 FLA 中的 DocumentClass 設定為 TileListExample。
package
{ 
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import fl.data.DataProvider;
    import fl.controls.TileList;
    
    public class TileListExample extends Sprite
    {
        public function TileListExample() {
            var dp:DataProvider = new DataProvider();
            var totalEntries:uint = 42;
            var i:uint;
            for(i=0; i<totalEntries; i++) {
                dp.addItem( { label:"star"+i, source:star, scaleContent:false} );            
            }
            
            var myTileList = new TileList();
            myTileList.allowMultipleSelection = true;
            myTileList.columnWidth = 125;
            myTileList.rowHeight = 150;
            myTileList.dataProvider = dp;
            myTileList.setSize(300,300);
            myTileList.move(10,10);
            addChild(myTileList);
        }
    }
}




[ X ]為什麼顯示英文?
「ActionScript 3.0 參考」的內容是以英文顯示

並非所有「ActionScript 3.0 參考」的內容都翻譯為所有語言。當語言元素未翻譯時,就會以英文顯示。例如,ga.controls.HelpBox 類別並沒有翻譯為任何語言。因此在參考的繁體中文版本中,ga.controls.HelpBox 類別就會以英文顯示。