Paket | fl.controls |
Klass | public class NumericStepper |
Arv | NumericStepper UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementerar | IFocusManagerComponent |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
change
-händelse efter att det aktuella värdet har ändrats. Den här komponenten innehåller även value
-egenskapen. Du kan använda den här egenskapen för att hämta det aktuella värdet för komponenten.
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Den aktuella hjälpmedelsimplementeringen (AccessibilityImplementation) för den här InteractiveObject-instansen. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
De nuvarande hjälpmedelsalternativen för det här visningsobjektet. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Anger det angivna objektets alfagenomskinlighetsvärde. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Ett värde från klassen BlendMode som anger vilket blandningsläge som ska användas. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [lässkyddad]
Ställer in en skuggning som används för blandning av förgrund och bakgrund. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Anger knappläge för den här spriten. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Om det är true, sparar Flash-miljöerna en intern bitmappsrepresentation av visningsobjektet i cache-minnet. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Om detta inte är null definierar det här Matrix-objektet hur ett visningsobjekt återges när cacheAsBitmap har värdet true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Anger vilken snabbmeny som är associerad med det här objektet. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Anger om det här objektet tar emot doubleClick-händelser. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [skrivskyddad]
Anger det visningsobjekt som spriten dras över, eller som spriten släpptes på. | Sprite | ||
enabled : Boolean [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in värde som anger om komponenten kan ta emot användarinteraktion. | NumericStepper | ||
filters : Array
En indexerad array som innehåller varje filterobjekt som är associerat med visningsobjektet. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Hämtar eller ställer in booleskt värde som anger om komponenten kan ta emot fokus när användaren har klickat på den. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Hämtar eller ställer in FocusManager som kontrollerar fokus för den här komponenten och dess jämlikar. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Anger om det här objektet visar en fokusram. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [skrivskyddad]
Anger det Graphics-objekt som tillhör denna sprite där kommandon för vektorritning kan göras. | Sprite | ||
height : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in komponenternas höjd, i pixlar. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Utser en annan sprite som ska fungera som träffområde för en sprite. | Sprite | ||
imeMode : String
Hämtar eller ställer in läget för IME (Input Method Editor). | NumericStepper | ||
loaderInfo : LoaderInfo [skrivskyddad]
Returnerar ett LoaderInfo-objekt som innehåller information om hur filen som visningsobjektet tillhör ska läsas in. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Det anropande visningsobjektet maskeras av det angivna visningsobjektet. | DisplayObject | ||
maximum : Number
Hämtar eller ställer in det högsta värdet i sekvensen med numeriska värden. | NumericStepper | ||
metaData : Object
Erhåller metadataobjektet för instansen DisplayObject om metadata har lagrats tillsammans med instansen för detta DisplayObject i SWF-filen via en PlaceObject4-tagg. | DisplayObject | ||
minimum : Number
Hämtar eller ställer in det lägsta värdet i den numeriska värdesekvensen. | NumericStepper | ||
mouseChildren : Boolean
Avgör om objektets underordnade objekt är aktiverade för en mus eller annan användarindataenhet (eller inte). | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Anger om det här objektet tar emot musmeddelanden eller annan indata från användaren. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Hämtar eller ställer in ett värde som anger om komponenten kan ta emot fokus när användaren har klickat på den. | UIComponent | ||
mouseX : Number [skrivskyddad]
Anger x-koordinaten för musens eller användarens indataenhets position i pixlar. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [skrivskyddad]
Anger y-koordinaten för musens eller användarens indataenhets position i pixlar. | DisplayObject | ||
name : String
Anger instansnamnet för DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Anger om ett virtuellt tangentbord (t.ex. ett skärmtangentbord) ska visas när den här InteractiveObject-instansen är i fokus. | InteractiveObject | ||
nextValue : Number [skrivskyddad]
Hämtar nästa värde i värdesekvensen. | NumericStepper | ||
numChildren : int [skrivskyddad]
Returnerar antalet underordnade objekt det här objektet har. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Anger om visningsobjektet är ogenomskinligt med en viss bakgrundsfärg. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [skrivskyddad]
Anger DisplayObjectContainer-objektet som innehåller visningsobjektet. | DisplayObject | ||
previousValue : Number [skrivskyddad]
Hämtar det föregående värdet i värdesekvensen. | NumericStepper | ||
root : DisplayObject [skrivskyddad]
För ett visningsobjekt i en inläst SWF-fil är rotegenskapen det översta visningsobjektet i den del av visningslistans trädstruktur som representeras av den SWF-filen. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Anger DisplayObject-instansens rotation i grader från den ursprungliga orienteringen. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Anger x-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Anger y-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Anger z-axelsrotationen i grader för DisplayObject-instansen, från den ursprungliga orienteringen i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Det skalningsrutnät som används för närvarande. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [åsidosätt]
Multiplicerar komponentens aktuella bredd med en skalfaktor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [åsidosätt]
Multiplicerar komponentens aktuella höjd med en skalfaktor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Anger djupskala (procent) för objektet utifrån dess registreringspunkt. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Visningsobjektets gränser för rullningsrektangeln. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Kontrollerar utseendet på skärmtangentbordet. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definierar det område som ska behållas på skärmen när skärmtangentbordet visas (ej tillgängligt på iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Styr ljudet i den här spriten. | Sprite | ||
stage : Stage [skrivskyddad]
Visningsobjektets scen. | DisplayObject | ||
stepSize : Number
Hämtar eller ställer in en siffra som inte är noll som beskriver ändringsenheten mellan värden. | NumericStepper | ||
tabChildren : Boolean
Avgör om objektets underordnade objekt är tabbaktiverade. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Anger om det här objektet inkluderas i tabbordningen. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Anger tabbordningen för objekt i en SWF-fil. | InteractiveObject | ||
textField : fl.controls:TextInput [skrivskyddad]
Hämtar en referens till TextInput-komponenten som finns i NumericStepper-komponenten. | NumericStepper | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [skrivskyddad]
Returnerar ett TextSnapshot-objekt för den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Ett objekt med egenskaper som gäller ett visningsobjekts matris, färgomformning och pixelgränser. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
Ett booleskt värde som anger om den pekande handen (handpekaren) ska visas när pekaren passerar över en sprite, vars buttonMode-egenskap är true. | Sprite | ||
value : Number
Hämtar eller ställer in det aktuella värdet för NumericStepper-komponenten. | NumericStepper | ||
visible : Boolean [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in värde som anger om den aktuella komponentinstansen är synlig. | UIComponent | ||
width : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in komponenternas bredd, i pixlar. | UIComponent | ||
x : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in x-koordinaten som motsvarar komponentens position längs x-axeln inom dess överordnade behållare. | UIComponent | ||
y : Number [åsidosätt]
Hämtar eller ställer in y-koordinaten som motsvarar komponentens position längs y-axeln inom dess överordnade behållare. | UIComponent | ||
z : Number
Anger z-koordinatens position längs DisplayObject-instansens z-axel i förhållande till den överordnade 3D-behållaren. | DisplayObject |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Skapar en ny instans av komponenten NumericStepper. | NumericStepper | ||
Lägger till en underordnad DisplayObject-instans i den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Lägger till en underordnad DisplayObject-instans i den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registrerar ett händelseavlyssnarobjekt för ett EventDispatcher-objekt så att avlyssnaren får meddelanden om händelser. | EventDispatcher | ||
Anger om säkerhetsrestriktionerna kan göra att visningsobjekt utelämnas från listan som returneras när metoden DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() anropas med den angivna punkten. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort en formategenskap från den här komponentinstansen. | UIComponent | ||
Avgör om det angivna visningsobjektet är underordnat DisplayObjectContainer-instansen eller själva instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Skickar en händelse till händelseflödet. | EventDispatcher | ||
[åsidosätt]
Visar eller döljer fokusindikatorn på komponenten. | NumericStepper | ||
Initierar omedelbar ritning utan att göra allt ogiltigt som invalidateNow gör. | UIComponent | ||
Returnerar en rektangel som definierar visningsområdets område i relation till targetCoordinateSpace-objektets koordinatsystem. | DisplayObject | ||
Returnerar den underordnade visningsobjektsinstansen som finns vid det angivna indexvärdet. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar det underordnade visningsobjektet som har ett visst namn. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar indexpositionen för en underordnad DisplayObject-instans. | DisplayObjectContainer | ||
Hämtar objektet som är i fokus. | UIComponent | ||
Returnerar en array med objekt som ligger under den angivna punkten och är underordnade (eller indirekt underordnade) den här DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar en rektangel som definierar visningsområdets gräns, baserat på koordinatsystemet som definieras av targetCoordinateSpace-parametern, exklusive eventuella linjer i former. | DisplayObject | ||
Hämtar en formategenskap som är inställd i komponentens sökkedja. | UIComponent | ||
[statisk]
Hämtar standardformatförskjutningen för den aktuella komponenten. | NumericStepper | ||
Konverterar punktobjektet från scenens (globala) koordinater till visningsobjektets (lokala) koordinater. | DisplayObject | ||
Konverterar en tvådimensionell punkt från scenens (globala) koordinater till ett tredimensionellt visningsobjekts (lokala) koordinater. | DisplayObject | ||
Kontrollerar om EventDispatcher-objektet har några avlyssnare registrerade för en viss typ av händelse. | EventDispatcher | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Utvärderar begränsningsramen för visningsobjektet för att kontrollera om den överlappar eller korsar begränsningsramen för obj-visningsobjektet. | DisplayObject | ||
Utvärderar visningsobjektet för att avgöra om det överlappar eller korsar den punkt som anges av x- och y-parametrarna. | DisplayObject | ||
Markerar en egenskap som ogiltig och ritar om komponenten i nästa bildruta om inte annat anges. | UIComponent | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Konverterar en tredimensionell punkt för det tredimensionella visningsobjektets (lokala) koordinater till en tvådimensionell punkt i scenens (globala) koordinater. | DisplayObject | ||
Konverterar punktobjektet från visningsobjektets (lokala) koordinater till scenens (globala) koordinater. | DisplayObject | ||
[statisk]
Sammanfogar format från flera klasser till ett objekt. | UIComponent | ||
Flyttar komponenten till den angivna positionen inom dess överordnade. | UIComponent | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Tar bort den angivna underordnade DisplayObject-instansen från listan med underordnade för DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort ett underordnat DisplayObject från den angivna indexpositionen i den underordnade listan i DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort alla child-DisplayObject-instanser från listan med underordnade för DisplayObjectContainer-instansen. | DisplayObjectContainer | ||
Tar bort en avlyssnare från EventDispatcher-objektet. | EventDispatcher | ||
Visar ett virtuellt tangentbord. | InteractiveObject | ||
Ändrar positionen för ett befintligt underordnat objekt i behållaren för visningsobjekt. | DisplayObjectContainer | ||
[åsidosätt]
Ställer in fokus på den här komponentinstansen. | NumericStepper | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Ställer in komponenten på angiven bredd och höjd. | UIComponent | ||
Ställer in en formategenskap för en komponentinstans. | UIComponent | ||
Gör att användaren kan dra angiven sprite. | Sprite | ||
Låter användaren dra angiven sprite på en beröringsaktiverad enhet. | Sprite | ||
Stoppar rekursivt tidslinjekörning av alla filmklipp vars rot är detta objekt. | DisplayObjectContainer | ||
Avslutar metoden startDrag(). | Sprite | ||
Avslutar metoden startTouchDrag(), som används med beröringsaktiverade enheter. | Sprite | ||
Byter z-ordningen (framifrån och bakåt-ordning) för de två underordnade objekten. | DisplayObjectContainer | ||
Byter z-ordningen (framifrån och bakåt-ordning) för underordnade objekt vid de två angivna indexpositionerna i listan med underordnade objekt. | DisplayObjectContainer | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Validerar och uppdaterar egenskaper och layout för det här objektet och ritar om det vid behov. | UIComponent | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object | ||
Kontrollerar om en händelseavlyssnare är registrerad för det här EventDispatcher-objektet eller något av dess överordnade objekt för den angivna händelsetypen. | EventDispatcher |
Händelse | Sammanfattning | Definieras med | ||
---|---|---|---|---|
[utsändningshändelse] Skickas när Flash Player eller AIR får operativsystemfokus och blir aktivt. | EventDispatcher | |||
Skickas när ett visningsobjekt läggs till i visningslistan. | DisplayObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt läggs till i scenens visningslista, antingen direkt eller genom tillägg av ett underträd som innehåller visningsobjektet. | DisplayObject | |||
Skickas när användaren ändrar värdet för NumericStepper-komponenten. | NumericStepper | |||
Skickas när användaren väljer ”Ta bort” på textinnehållsmenyn. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare trycker ner och släpper upp huvudknappen på sitt pekdon över samma InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användargest utlöser den snabbmeny som är kopplad till detta interaktiva objekt i ett AIR-program. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren aktiverar den plattformsspecifika tangentkombinationen för funktionen Kopiera eller väljer ”Kopiera” på snabbmenyn. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren aktiverar den plattformsspecifika tangentkombinationen för funktionen Klipp ut eller väljer Klipp ut på snabbmenyn. | InteractiveObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas när Flash Player eller AIR förlorar operativsystemfokus och blir inaktivt. | EventDispatcher | |||
Skickas när en användare trycker ner och släpper upp huvudknappen på ett pekdon två gånger i snabb följd över samma InteractiveObject när detta objekts doubleClickEnabled-flagga är satt till true. | InteractiveObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas när spelhuvudet går in i en ny bildruta. | DisplayObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas när spelhuvudet stänger den aktuella bildrutan. | DisplayObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt fokuserats. | InteractiveObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt tappar fokusering. | InteractiveObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas efter att konstruktorerna för bildrutevisningsobjekt har körts men innan bildruteskript har körts. | DisplayObject | |||
Skickas när användaren skapar en kontaktpunkt längs pekytans kant med en InteractiveObject-instans (såsom att trycka längs kanten av pekytan på Siri Remote för Apple-TV). Vissa enheter kan också tolka denna kontakt som en kombination av flera pekhändelser. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren trycker på två kontaktpunkter över samma InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att trycka med två fingrar och sedan släppa dem över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en kontaktpunkt över InteractiveObject-instansen på en beröringsaktiverad enhet (som att flytta ett finger från vänster till höger över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren utför en rotationsgest vid en kontaktpunkt med en InteractiveObject-instans (som att vidröra en skärm med två fingrar och rotera dem över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren utför en svepningsgest vid en kontaktpunkt med en InteractiveObject-instans (som att vidröra en skärm med tre fingrar och sedan flytta fingrarna parallellt över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren skapar en kontaktpunkt med en InteractiveObject-instans och sedan vidrör en beröringsaktiverad enhet (som att placera flera fingrar över ett visningsobjekt för att öppna en meny och sedan använda ett finger för att peka på ett menyalternativ på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren utför en zoomningsgest vid en kontaktpunkt med en InteractiveObject-instans (som att vidröra en skärm med två fingrar och sedan snabbt sära på fingrarna över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när komponenten ändrar synlighet från synlig till osynlig. | UIComponent | |||
Den här händelsen skickas till alla klientprogram som har stöd för indata via ett redigeringsprogram för inmatningsmetoder (IME). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren trycker på en tangent. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren försöker att ändra fokuseringen med tangentbordsnavigering. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren släpper upp en tangent. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare trycker ned och släpper upp mittenknappen på sitt pekdon över samma InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare trycker på pekdonets mittenknapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare släpper pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare trycker på pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren försöker att ändra fokuseringen med ett pekdon. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare flyttar pekdonet när det befinner sig över ett InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar bort pekdonet från en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar pekdonet över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare släpper pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när mushjulet rullas över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när komponenten har flyttats. | UIComponent | |||
Skickas av drag initiator InteractiveObject när användaren släpper dragrörelsen. | InteractiveObject | |||
Skickas av ett InteractiveObject-målobjekt när ett objekt dras till målobjektet och dragningen har accepterats med ett anrop till DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Skickas av ett InteractiveObject-objekt när en dragrörelse går in i dess gränser. | InteractiveObject | |||
Skickas av ett InteractiveObject-objekt när en dragrörelse går utanför dess gränser. | InteractiveObject | |||
Skickas kontinuerligt av ett InteractiveObject-objekt när en dragrörelse pågår inom dess gränser. | InteractiveObject | |||
Skickas i början av en dragning av det InteractiveObject-objekt som anges som dragningsinitierare i DragManager.doDrag()-anropet. | InteractiveObject | |||
Skickas under en dragning av det InteractiveObject-objekt som anges som dragningsinitierare i DragManager.doDrag()-anropet. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren aktiverar den plattformsspecifika tangentkombinationen för funktionen Klistra in eller väljer Klistra in på snabbmenyn. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren sänker en aktiv penna förbi skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren lyfter en aktiv penna över skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna över skärmen medan den behålls inom skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna bort från detta InteractiveObject medan den behålls inom skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna direkt över detta InteractiveObject medan den behålls inom skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna bort från detta InteractiveObject och något av dess underordnade objekt medan den behålls inom skärmens upptäcktströskel. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar en aktiv penna över detta InteractiveObject från utsidan av objektets underordnade träd i visningslistan (men stannar kvar inom skärmens upptäcktströskel). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren släpper knappen på pekaren efter att första ha tryckt på den över en InteractiveObject-instans och sedan flyttat pekaren bort från InteractiveObject-instansen. | InteractiveObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt ska tas bort från visningslistan. | DisplayObject | |||
Skickas när ett visningsobjekt ska tas bort från visningslistan, antingen direkt eller genom borttagning av ett underträd som innehåller visningsobjektet. | DisplayObject | |||
[utsändningshändelse] Skickas när visningslistan ska uppdateras och återges. | DisplayObject | |||
Skickas när komponentens storlek ändrats. | UIComponent | |||
Skickas när en användare trycker ned och släpper upp högerknappen på sitt pekdon över samma InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare trycker på pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när en användare släpper pekdonets knapp över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar bort pekdonet från en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar pekdonet över en InteractiveObject-instans. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren aktiverar den plattformsspecifika tangentkombinationen för funktionen Markera allt eller väljer Markera allt på snabbmenyn. | InteractiveObject | |||
Skickas när komponenten ändrar synlighet från osynlig till synlig. | UIComponent | |||
Skickas omedelbart efter att skärmtangentbordet tas fram (visas). | InteractiveObject | |||
Skickas omedelbart innan skärmtangentbordet tas fram (visas). | InteractiveObject | |||
Skickas omedelbart efter att skärmtangentbordet döljs. | InteractiveObject | |||
Skickas när värdet på objektets tabChildren-flagga ändras. | InteractiveObject | |||
Skickas när objektets tabEnabled-flagga ändras. | InteractiveObject | |||
Skickas när värdet på objektets tabIndex-egenskap ändras. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren skriver ett eller flera texttecken. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren först kontaktar en beröringsaktiverad enhet (som att vidröra en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren avslutar kontakten med en beröringsaktiverad enhet (som att lyfta fingret från en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren rör enheten och skickas kontinuerligt tills kontaktpunkten avlägsnas. | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar kontaktpunkten bort från en InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att dra fingret från ett visningsobjekt till ett annat på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar kontaktpunkten över en InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att dra fingret från en punkt utanför ett visningsobjekt till en punkt över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar kontaktpunkten bort från en InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att dra fingret från ett visningsobjekt till en punkt utanför visningsobjektet på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren flyttar kontaktpunkten över en InteractiveObject-instans på en beröringsaktiverad enhet (som att dra fingret från en punkt utanför ett visningsobjekt till en punkt över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject | |||
Skickas när användaren lyfter kontaktpunkten över samma InteractiveObject-instans där kontakten initierades på en beröringsaktiverad enhet (som att trycka med fingret och sedan släppa det vid en enda kontaktpunkt över ett visningsobjekt på en mobiltelefon eller bärbar dator med pekskärm). | InteractiveObject |
Format är antingen allmänna eller kopplade till ett visst tema. Om formatet är allmänt kan det användas med alla teman. Om ett format är kopplat till ett visst tema kan det bara användas om programmet använder just det temat.
Format | Beskrivning | Definieras med | ||
---|---|---|---|---|
Typ: flash.text.TextFormat Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det TextFormat-objekt som används för att rendera komponentetiketten när knappen är inaktiverad. | UIComponent | |||
downArrowDisabledSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för nedpilen när den är inaktiverad. Standardvärdet är NumericStepperDownArrow_disabledSkin . | NumericStepper | ||
downArrowDownSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för nedpilen när den är nedtryckt. Standardvärdet är NumericStepperDownArrow_downSkin . | NumericStepper | ||
downArrowOverSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för nedpilen när musen är över komponenten. Standardvärdet är NumericStepperDownArrow_overSkin . | NumericStepper | ||
downArrowUpSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för nedpilen när den är i standardläge. Standardvärdet är NumericStepperDownArrow_upSkin . | NumericStepper | ||
embedFonts | Typ: Boolean Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Anger om inbäddade teckensnittskonturer används för att rendera textfältet. Om värdet är true återger Flash Lite textfältet med inbäddade konturteckensnitt. Om värdet är false visar Flash Player textfältet med enhetens teckensnitt.
Om du ställer in egenskapen false . | NumericStepper | ||
Typ: Number Format: Length Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den utfyllnad som skiljer komponentens yttre gränser från fokusindikatorns yttre kantlinjer, i pixlar. | UIComponent | |||
Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det skal som ska användas för att visa fokusindikatorer. | UIComponent | |||
repeatDelay | Typ: Number Format: Time Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Efter hur många millisekunder efter att händelsen buttonDown först skickas som en andra buttonDown -händelse ska skickas.
Standardvärdet är 500 . | NumericStepper | ||
repeatInterval | Typ: Number Format: Time Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Intervallet, i millisekunder, mellan de buttonDown -händelser som skickas efter den fördröjning som anges av formatet repeatDelay .
Standardvärdet är 35 . | NumericStepper | ||
Typ: flash.text.TextFormat Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det TextFormat-objekt som används för att rendera komponentetiketten. | UIComponent | |||
TextInput_disabledSkin | Typ: Number Format: Length Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Det skal som används för uppilen när den inte är nedtryckt. Standardvärdet är NumericStepper_disabledSkin . | NumericStepper | ||
TextInput_upskin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för textrutan. Standardvärdet är NumericStepper_upSkin . | NumericStepper | ||
upArrowDisabledSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för uppilen när den är inaktiverad. Standardvärdet är NumericStepperUpArrow_disabledSkin . | NumericStepper | ||
upArrowDownSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för uppilen när den är nedtryckt. Standardvärdet är NumericStepperUpArrow_downSkin . | NumericStepper | ||
upArrowOverSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för nedpilen när musen är över den. Standardvärdet är NumericStepperUpArrow_overSkin . | NumericStepper | ||
upArrowUpSkin | Typ: Class Språkversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Körningsmiljöversioner: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Den klass som innehåller skalet för uppilen när den inte är nedtryckt. Standardvärdet är NumericStepperUpArrow_upSkin . | NumericStepper |
enabled | egenskap |
enabled:Boolean
[åsidosätt] Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in värde som anger om komponenten kan ta emot användarinteraktion. Värdet true
anger att komponenten kan ta emot användarinteraktion; värdet false
anger att det inte kan det.
Om du ställer in egenskapen enabled
till false
blir färgen på behållaren dämpad och inmatning från användaren blockeras (med undantag för Label- och ProgressBar-komponenter).
Standardvärdet är true.
Implementering
override public function get enabled():Boolean
override public function set enabled(value:Boolean):void
imeMode | egenskap |
imeMode:String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in läget för IME (Input Method Editor). Med IME kan användare använda ett QWERTY-tangentbord för att ange tecken från kinesiska, japanska och koreanska teckenuppsättningar.
I Flash ställs IME in på ett visst läge när komponenten får fokus, och när komponenten förlorar fokus utförs en återställning till det ursprungliga värdet.
Klassen flash.system.IMEConversionMode definierar konstanter för de giltiga värdena för den här egenskapen. Ställ in den här egenskapen på null
för att förhindra att IME används med komponenten.
Implementering
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
maximum | egenskap |
maximum:Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in det högsta värdet i sekvensen med numeriska värden.
Standardvärdet är 10.
Implementering
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
minimum | egenskap |
minimum:Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in det lägsta värdet i den numeriska värdesekvensen.
Standardvärdet är 0.
Implementering
public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number):void
nextValue | egenskap |
previousValue | egenskap |
stepSize | egenskap |
stepSize:Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in en siffra som inte är noll som beskriver ändringsenheten mellan värden. Egenskapen value
är delbar med den här siffran. NumericStepper-komponenten avrundar resultatvärdet till närmaste stegstorlek.
Standardvärdet är 1.
Implementering
public function get stepSize():Number
public function set stepSize(value:Number):void
textField | egenskap |
textField:fl.controls:TextInput
[skrivskyddad] Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar en referens till TextInput-komponenten som finns i NumericStepper-komponenten. Använd den här egenskapen om du vill få åtkomst till och ändra den underliggande TextInput-komponenten. Du kanske vill ändra på textrutans markering eller begränsa tecknen som kan anges i den.
Implementering
public function get textField():fl.controls:TextInput
value | egenskap |
value:Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar eller ställer in det aktuella värdet för NumericStepper-komponenten.
Standardvärdet är 1.
Implementering
public function get value():Number
public function set value(value:Number):void
NumericStepper | () | Konstruktor |
public function NumericStepper()
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Skapar en ny instans av komponenten NumericStepper.
drawFocus | () | metod |
override public function drawFocus(event:Boolean):void
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Visar eller döljer fokusindikatorn på komponenten.
UIComponent-klassen implementerar den här metoden genom att skapa och positionera en instans av klassen som anges med formatet focusSkin
.
Parametrar
event:Boolean — Anger om fokusindikatorn ska visas eller döljas. Om värdet är true visas fokusindikatorn; om värdet är false döljs fokusindikatorn.
|
getStyleDefinition | () | metod |
public static function getStyleDefinition():Object
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hämtar standardformatförskjutningen för den aktuella komponenten. Formatförskjutningen innehåller den type som är lämplig för komponenten, beroende på det format komponenten använder. Till exempel innehåller formatet disabledTextFormat
värdet null
eller ett TextFormat-objekt. Du kan använda dessa format och anropa setStyle()
på den aktuella komponenten. Följande kod åsidosätter standardformatet för disabledTextFormat
för den angivna komponenten:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Objekt i standardformat.
|
Relaterade API-element
Exempel ( Så här använder du exemplet )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
setFocus | () | metod |
override public function setFocus():void
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ställer in fokus på den här komponentinstansen.
change | Händelse |
flash.events.Event
egenskap Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Skickas när användaren ändrar värdet för NumericStepper-komponenten.
Obs! Den här händelsen skickas inte om ActionScript används för att ändra värdet.
Event.CHANGE
-konstanten definierar värdet på type
-egenskapen i ett change
-händelseobjekt.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
target | Objektet vars värde har modifierats. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen. |
- Lägg till NumericStepper-komponenten i biblioteket.
- Spara koden som NumericStepperExample.as i samma katalog som din FLA-fil.
- Ställ in NumericStepperExample som DocumentClass i FLA-filen.
package { import flash.display.Sprite import flash.text.TextField; import flash.events.Event; import fl.controls.NumericStepper; public class NumericStepperExample extends Sprite { private var ns1:NumericStepper; private var ns2:NumericStepper; private var tf1:TextField; private var tf2:TextField; private var rowHeight1:Number = 10; private var rowHeight2:Number = 50; public function NumericStepperExample() { setupSteppers(); setupTextFields(); } private function setupTextFields():void { tf1 = new TextField(); tf1.text = "This stepper increments by 1 between 0 and 5. Disables if it reaches 0."; tf1.autoSize = "left"; tf1.x = 100; tf1.y = rowHeight1; addChild(tf1); tf2 = new TextField(); tf2.text = "This stepper increments by 0.01 between 0 and 20. Disables if it reaches 0."; tf2.autoSize = "left"; tf2.x = 100; tf2.y = rowHeight2; addChild(tf2); } private function setupSteppers():void { ns1 = new NumericStepper(); ns1.stepSize = 1; ns1.maximum = 5; ns1.minimum = 0; ns1.addEventListener(Event.CHANGE,changeOccurred); ns1.move(10,rowHeight1); addChild(ns1); ns2 = new NumericStepper(); ns2.stepSize = 0.01; ns2.maximum = 20; ns2.minimum = 0; ns2.value = 10; ns2.addEventListener(Event.CHANGE,changeOccurred); ns2.move(10,rowHeight2); addChild(ns2); } private function changeOccurred(e:Event):void { var nsTarget:NumericStepper = e.target as NumericStepper; if(nsTarget.value == 0) nsTarget.enabled = false; } } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z