パッケージ | mx.messaging |
クラス | public class MessageAgent |
継承 | MessageAgent EventDispatcher Object |
実装 | IMXMLObject |
サブクラス | AbstractConsumer, AbstractProducer |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
メモ:高度な使用のみを目的としています。このクラスは、既存のプロデューサクラスやコンシューマクラスなどのカスタムエージェントを作成する場合に使用します。
MXML シンタックスMXML シンタックスを隠すAll message agent classes, including the Producer and Consumer classes, extend MessageAgent and inherit the following tag attributes:
<mx:tagname
Properties channelSet="No default." clientId="No default." connected="false" destination="No default." requestTimeout="-1" subtopic="No default." Events acknowledge="No default." channelConnect="No default." channelDisconnect="No default." channelFault="No default." fault="No default." propertyChange="No default." />
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
authenticated : Boolean [読み取り専用]
この MessageAgent が宛先への接続に認証を使用するかどうかを示します。 | MessageAgent | ||
channelSet : ChannelSet
MessageAgent が使用する ChannelSet へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
clientId : String [読み取り専用]
MessageAgent のクライアント ID へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
connected : Boolean [読み取り専用]
この MessageAgent が現在、ChannelSet を介して宛先に接続されているかどうかを示します。 | MessageAgent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
destination : String
MessageAgent の宛先へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
requestTimeout : int
送信メッセージの要求タイムアウト時間(秒単位)に対するアクセスを提供します。 | MessageAgent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | MessageAgent | ||
送信されたメッセージの結果を受信したときに MessageResponder によって呼び出されます。 | MessageAgent | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
CONNECT ChannelEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
DISCONNECT ChannelEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
ChannelFaultEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
MessageAgent のネットワーク接続を切断します。 | MessageAgent | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
送信されたメッセージの失敗を受信したときに、MessageResponder によって呼び出されます。 | MessageAgent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
渡されたメッセージに対し保留中の要求がある場合、true を返します。 | MessageAgent | ||
実装オブジェクトが作成され、タグに指定されたすべてのプロパティが割り当てられた後に呼び出されます。 | MessageAgent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
MessageAgent をリモート宛先からログアウトします。 | MessageAgent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
MessageAgent が宛先の認証に使用する証明書を設定します。 | MessageAgent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
セカンダリシステムへの認証のためにリモート宛先に渡すリモート資格情報を設定します。 | MessageAgent | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
サーバー上の認証エラーを処理します。 | MessageAgent | ||
MessageAgent の初回の接続前に MessageAgent の channelSet プロパティを自動的に初期化します。 | MessageAgent | ||
エージェントの ChannelSet を使って、MessageAgent から宛先にメッセージを送信します。 | MessageAgent | ||
この関数をサブクラスでオーバーライドして、サブクラス固有のサーバーセッションタイムアウト動作による再認証を実装する必要があります。 | MessageAgent |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
送信したメッセージに対する応答メッセージを受信したときに送出されます。 | MessageAgent | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
MessageAgent が使用中の基本チャンネルが接続されたときに送出されます。 | MessageAgent | |||
MessageAgent が使用中の基本チャンネルが切断されたときに送出されます。 | MessageAgent | |||
MessageAgent が使用中の基本チャンネルでエラーが発生したときに送出されます。 | MessageAgent | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
メッセージエラーが発生したときに送出されます。 | MessageAgent | |||
MessageAgent の connected プロパティが変更されたときに送出されます。 | MessageAgent |
authenticated | プロパティ |
channelSet | プロパティ |
channelSet:ChannelSet
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent が使用する ChannelSet へのアクセスを提供します。ChannelSet は手動で作成して割り当てることができます。また、この MessageAgent の宛先に対して設定済みのチャンネルを使って、動的に初期化することもできます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get channelSet():ChannelSet
public function set channelSet(value:ChannelSet):void
clientId | プロパティ |
clientId:String
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent のクライアント ID へのアクセスを提供します。MessageAgent はリモート宛先によってクライアント ID を割り当てられます。この値は、メッセージをリモート宛先から適切な MessageAgent へとルーティングするために使用されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get clientId():String
connected | プロパティ |
connected:Boolean
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この MessageAgent が現在、ChannelSet を介して宛先に接続されているかどうかを示します。 このプロパティが変更されると、propertyChange
イベントが送出されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get connected():Boolean
destination | プロパティ |
destination:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent の宛先へのアクセスを提供します。MessageAgent が現在接続されている場合、宛先を変更すると切断されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get destination():String
public function set destination(value:String):void
例外
InvalidDestinationError — 宛先が null または長さが 0 の場合。
|
requestTimeout | プロパティ |
requestTimeout:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
送信メッセージの要求タイムアウト時間(秒単位)に対するアクセスを提供します。 タイムアウトに達する前にリモート宛先から応答または失敗を受信しなかった場合、メッセージはクライアント側で失敗となります。ゼロ以下の値を設定すると、要求はタイムアウトになりません。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get requestTimeout():int
public function set requestTimeout(value:int):void
MessageAgent | () | コンストラクター |
public function MessageAgent()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
acknowledge | () | メソッド |
public function acknowledge(ackMsg:AcknowledgeMessage, msg:IMessage):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
送信されたメッセージの結果を受信したときに MessageResponder によって呼び出されます。サブクラスでカスタム応答処理を実行する必要がある場合、このメソッドをサブクラスでオーバーライドすることができますが、super.acknowledge()
も呼び出す必要があります。このメソッドにより、MessageAckEvent が送出されます。
パラメーター
ackMsg:AcknowledgeMessage — 返される AcknowledgMessage です。
| |
msg:IMessage — 元の送信メッセージです。
|
channelConnectHandler | () | メソッド |
public function channelConnectHandler(event:ChannelEvent):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
CONNECT ChannelEvent を処理します。 カスタム処理の実行が必要なサブクラスでこのメソッドをオーバーライドし、super.channelConnectHandler()
を呼び出す必要があります。
パラメーター
event:ChannelEvent — ChannelEvent です。
|
channelDisconnectHandler | () | メソッド |
public function channelDisconnectHandler(event:ChannelEvent):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
DISCONNECT ChannelEvent を処理します。 カスタム処理の実行が必要なサブクラスでこのメソッドをオーバーライドし、super.channelDisconnectHandler()
を呼び出す必要があります。
パラメーター
event:ChannelEvent — ChannelEvent です。
|
channelFaultHandler | () | メソッド |
public function channelFaultHandler(event:ChannelFaultEvent):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ChannelFaultEvent を処理します。 カスタム処理の実行が必要なサブクラスでこのメソッドをオーバーライドし、super.channelFaultHandler()
を呼び出す必要があります。
パラメーター
event:ChannelFaultEvent — ChannelFaultEvent
|
disconnect | () | メソッド |
public function disconnect():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent のネットワーク接続を切断します。このメソッドは、未処理のネットワーク操作が完了するまで待つことはしません。
fault | () | メソッド |
public function fault(errMsg:ErrorMessage, msg:IMessage):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
送信されたメッセージの失敗を受信したときに、MessageResponder によって呼び出されます。サブクラスでカスタム失敗処理を実行する必要がある場合、このメソッドをサブクラスでオーバーライドすることができますが、super.fault()
も呼び出す必要があります。このメソッドにより、MessageFaultEvent が送出されます。
パラメーター
errMsg:ErrorMessage — ErrorMessage です。
| |
msg:IMessage — このエラーの原因となった元の送信メッセージです。
|
handleAuthenticationFault | () | メソッド |
protected function handleAuthenticationFault(errMsg:ErrorMessage, msg:IMessage):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
サーバー上の認証エラーを処理します。authenticated フラグが true の場合、認証エラーはサーバー上のセッション期限切れが原因です。authenticated 状態を false に設定し、loginAfterDisconnect フラグが有効の場合は、一度切断してからメッセージを再送信する方法でサーバーに資格情報を再送します。
パラメーター
errMsg:ErrorMessage — エラーメッセージです。
| |
msg:IMessage — エラーの原因となったメッセージです。再認証による切断または接続の後、再度送信する必要があります。
|
hasPendingRequestForMessage | () | メソッド |
public function hasPendingRequestForMessage(msg:IMessage):Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
渡されたメッセージに対し保留中の要求がある場合、true を返します。このメソッドはサブクラスでオーバーライドされる必要があります。
パラメーター
msg:IMessage — 保留中の要求の存在が確認されるメッセージです。
|
Boolean — メッセージで渡されたものに対する保留中の要求がある場合は、true を返します。
|
initChannelSet | () | メソッド |
protected function initChannelSet(message:IMessage):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent の初回の接続前に MessageAgent の channelSet
プロパティを自動的に初期化します。カスタムの初期化を実行するために、サブタイプによってオーバーライドされることがあります。
パラメーター
message:IMessage — 送信の必要があるメッセージです。
|
initialized | () | メソッド |
public function initialized(document:Object, id:String):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
実装オブジェクトが作成され、タグに指定されたすべてのプロパティが割り当てられた後に呼び出されます。
パラメーター
document:Object — このオブジェクトを作成した MXML ドキュメントです。
| |
id:String — ドキュメントがこのオブジェクトを参照するために使用する ID です。オブジェクトがドキュメントの deep プロパティである場合、ID は null になります。
|
internalSend | () | メソッド |
protected function internalSend(message:IMessage, waitForClientId:Boolean = true):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
エージェントの ChannelSet を使って、MessageAgent から宛先にメッセージを送信します。MessageAgent のサブクラスは、このメソッドを使ってメッセージを送信する必要があります。
パラメーター
message:IMessage — 送信するメッセージです。
| |
waitForClientId:Boolean (default = true ) — true の場合、clientId がエージェントに割り当てられるまでメッセージはキューに置かれることがあります。通常、これは必要な動作です。自動再接続、自動再サブスクライブなどの特別な動作の場合、エージェントは false を渡してデフォルトのキューイング動作をオーバーライドすることがあります。
|
例外
InvalidDestinationError — 宛先が設定されていない場合。
|
logout | () | メソッド |
public function logout():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent をリモート宛先からログアウトします。宛先からのログアウトは、サーバー設定で指定されているものと同じ ChannelSet を使用して接続されているあらゆるものに適用されます。例えば、RTMP チャンネルで複数の DataService コンポーネントが接続されており、そのうち 1 つで logout()
が呼び出された場合、同じ ChannelSet を使用して接続しているその他すべてのクライアントコンポーネントもログアウトされます。
メモ:このメソッドではなく mx.messaging.ChannelSet.logout() メソッドを使用することをお勧めします。
関連する API エレメント
reAuthorize | () | メソッド |
protected function reAuthorize(msg:IMessage):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この関数をサブクラスでオーバーライドして、サブクラス固有のサーバーセッションタイムアウト動作による再認証を実装する必要があります。通常は、切断、接続、メッセージ再送信のパターンとします。
パラメーター
msg:IMessage — エラーの原因となったメッセージです。切断および接続による再認証の後、再度送信する必要があります。
|
setCredentials | () | メソッド |
public function setCredentials(username:String, password:String, charset:String = null):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent が宛先の認証に使用する証明書を設定します。証明書は、同じ ChannelSet 上で接続されているすべてのサービスに適用されます。
パラメーター
username:String — ユーザー名です。
| |
password:String — パスワードです。
| |
charset:String (default = null ) — 資格情報をエンコードする際に使用する文字セットエンコーディングです。デフォルトは null で、旧式文字セットの ISO-Latin-1 を示します。 サポートされているその他の文字セットは "UTF-8" のみです。
|
例外
IllegalOperationError — 2 つの状況:資格情報が既に設定済みでリモートの宛先の認証が進行中である場合、または指定した認証済みの資格情報が現在の認証済みの資格情報と一致しない場合。
|
setRemoteCredentials | () | メソッド |
public function setRemoteCredentials(username:String, password:String, charset:String = null):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
セカンダリシステムへの認証のためにリモート宛先に渡すリモート資格情報を設定します。
パラメーター
username:String — ユーザー名です。
| |
password:String — パスワードです。
| |
charset:String (default = null ) — リモート資格情報をエンコードする際に使用する文字セットエンコーディングです。デフォルトは null で、旧式文字セットの ISO-Latin-1 を示します。 現在サポートされているその他のオプションは "UTF-8" のみです。
|
acknowledge | イベント |
mx.messaging.events.MessageAckEvent
プロパティ MessageAckEvent.type =
mx.messaging.events.MessageAckEvent.ACKNOWLEDGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3, BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1, Flash Player 9, AIR 1.1 |
送信したメッセージに対する応答メッセージを受信したときに送出されます。
ACKNOWLEDGE イベント型。確認応答の受信時に送出されます。この定数の値は "acknowledge"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
acknowledgeMessage | MessageEvent のメッセージプロパティを AcknowledgeMessage として取得するためのユーティリティプロパティです。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
correlate | この応答に関連付けられた元のメッセージ。 |
message | このイベントに関連付けられたメッセージです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
channelConnect | イベント |
mx.messaging.events.ChannelEvent
プロパティ ChannelEvent.type =
mx.messaging.events.ChannelEvent.CONNECT
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent が使用中の基本チャンネルが接続されたときに送出されます。
CONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントに接続されたことを示します。この定数の値は "channelConnect"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントが生成されたチャンネルです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。 |
rejected | このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。 |
channelDisconnect | イベント |
mx.messaging.events.ChannelEvent
プロパティ ChannelEvent.type =
mx.messaging.events.ChannelEvent.DISCONNECT
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent が使用中の基本チャンネルが切断されたときに送出されます。
DISCONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントから切断されたことを示します。この定数の値は "channelDisconnect"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントが生成されたチャンネルです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。 |
rejected | このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。 |
channelFault | イベント |
mx.messaging.events.ChannelFaultEvent
プロパティ ChannelFaultEvent.type =
mx.messaging.events.ChannelFaultEvent.FAULT
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent が使用中の基本チャンネルでエラーが発生したときに送出されます。
FAULT イベント型。フォルトが発生したチャンネルを示します。この定数の値は "channelFault"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントを生成したチャンネルです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
faultCode | 失敗に関する宛先固有の詳細を提供します。 |
faultDetail | 失敗の宛先固有の理由へのアクセスを提供します。 |
faultString | チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。 |
rootCause | チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
fault | イベント |
mx.messaging.events.MessageFaultEvent
プロパティ MessageFaultEvent.type =
mx.messaging.events.MessageFaultEvent.FAULT
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
メッセージエラーが発生したときに送出されます。
FAULT イベント型。メッセージフォルトの発生時に送出されます。この定数の値は "fault"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
faultCode | 失敗に関する宛先固有の詳細を提供します。 |
faultDetail | 失敗の宛先固有の理由へのアクセスを提供します。 |
faultString | チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 |
message | このイベントの ErrorMessage。 |
rootCause | 失敗の根本的な理由へのアクセスを提供します(存在する場合)。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
propertyChange | イベント |
mx.events.PropertyChangeEvent
プロパティ PropertyChangeEvent.type =
mx.events.PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageAgent の connected
プロパティが変更されたときに送出されます。 また、コンシューマの subscribed
が変更されたときにも送出されます。
PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が PropertyChange
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | コンストラクターによって決定されます。デフォルトは false です。 |
cancelable | コンストラクターによって決定されます。デフォルトは false です。 |
kind | 変更の種類。PropertyChangeEventKind.UPDATE または PropertyChangeEventKind.DELETE のいずれかです。 |
oldValue | 元のプロパティの値です。 |
newValue | 新しいプロパティの値(存在する場合)です。 |
property | 変更されたプロパティです。 |
source | 変更されたプロパティを含むオブジェクトです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
関連する API エレメント
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z