パッケージ | mx.messaging |
クラス | public class AbstractProducer |
継承 | AbstractProducer MessageAgent EventDispatcher Object |
サブクラス | MultiTopicProducer, Producer |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
authenticated : Boolean [読み取り専用]
この MessageAgent が宛先への接続に認証を使用するかどうかを示します。 | MessageAgent | ||
autoConnect : Boolean
true の場合、send() メソッドが初めて呼び出されると、プロデューサは自動的に宛先に接続します。 | AbstractProducer | ||
channelSet : ChannelSet
MessageAgent が使用する ChannelSet へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
clientId : String [読み取り専用]
MessageAgent のクライアント ID へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
connected : Boolean [読み取り専用]
この MessageAgent が現在、ChannelSet を介して宛先に接続されているかどうかを示します。 | MessageAgent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
defaultHeaders : Object
プロデューサで送信されるメッセージに適用するデフォルトヘッダーです。 | AbstractProducer | ||
destination : String
MessageAgent の宛先へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
priority : int
プロデューサが送信するメッセージのデフォルトメッセージ優先度です。 | AbstractProducer | ||
reconnectAttempts : int
宛先が利用できない場合、または宛先への接続が閉じられた場合に、プロデューサが再接続を試行する回数です。 | AbstractProducer | ||
reconnectInterval : int
再接続を試行する間隔 (ミリ秒数) です。 | AbstractProducer | ||
requestTimeout : int
送信メッセージの要求タイムアウト時間(秒単位)に対するアクセスを提供します。 | MessageAgent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
送信されたメッセージの結果を受信したときに MessageResponder によって呼び出されます。 | MessageAgent | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
CONNECT ChannelEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
DISCONNECT ChannelEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
ChannelFaultEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
プロデューサをターゲットの宛先に接続します。 | AbstractProducer | ||
[オーバーライド]
プロデューサをリモート宛先から切断します。 | AbstractProducer | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
送信されたメッセージの失敗を受信したときに、MessageResponder によって呼び出されます。 | MessageAgent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
渡されたメッセージに対し保留中の要求がある場合、true を返します。 | MessageAgent | ||
実装オブジェクトが作成され、タグに指定されたすべてのプロパティが割り当てられた後に呼び出されます。 | MessageAgent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
MessageAgent をリモート宛先からログアウトします。 | MessageAgent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
指定されたメッセージを宛先に送信します。 | AbstractProducer | ||
MessageAgent が宛先の認証に使用する証明書を設定します。 | MessageAgent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
セカンダリシステムへの認証のためにリモート宛先に渡すリモート資格情報を設定します。 | MessageAgent | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
autoConnect | プロパティ |
autoConnect:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
true
の場合、send()
メソッドが初めて呼び出されると、プロデューサは自動的に宛先に接続します。false
の場合、connect()
メソッドを明示的に呼び出して宛先への接続を確立する必要があります。デフォルトでは、このプロパティは true
ですが、オフラインモードで動作する必要があるアプリケーションは、このプロパティを false
に設定して send()
メソッドが暗黙的に接続されないようにすることがあります。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get autoConnect():Boolean
public function set autoConnect(value:Boolean):void
defaultHeaders | プロパティ |
defaultHeaders:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
プロデューサで送信されるメッセージに適用するデフォルトヘッダーです。メッセージ内にデフォルトヘッダーが存在しない場合は、デフォルトヘッダーが作成されます。メッセージ内に一致するヘッダーが既に存在する場合は、メッセージ内の値が優先されて、デフォルトのヘッダー値は無視されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get defaultHeaders():Object
public function set defaultHeaders(value:Object):void
priority | プロパティ |
priority:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
プロデューサが送信するメッセージのデフォルトメッセージ優先度です。有効な値は 0 ~ 9 (0 が最小)です。-1 の場合、プロデューサには優先度が設定されません。メッセージに優先度が定義済みの場合は、その優先度がプロデューサの優先度より優先されることに注意してください。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get priority():int
public function set priority(value:int):void
reconnectAttempts | プロパティ |
reconnectAttempts:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
宛先が利用できない場合、または宛先への接続が閉じられた場合に、プロデューサが再接続を試行する回数です。値 -1 を指定すると、無限の回数で試行できます。0 の値を指定すると再接続試行を無効にします。
再接続試行は、再接続間隔値に従って一定の割合で行われます。再接続試行が行われるときに、プロデューサの基本チャンネルが接続されていない、または接続しようとしている場合、チャンネルが接続試行を開始します。基本チャンネルの接続試行が未処理の間にプロデューサの再接続試行が続いて行われても、未処理のチャンネル接続試行が成功または失敗するまで、事実上無視されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get reconnectAttempts():int
public function set reconnectAttempts(value:int):void
関連する API エレメント
reconnectInterval | プロパティ |
reconnectInterval:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
再接続を試行する間隔 (ミリ秒数) です。プロデューサが接続試行に対する応答を受け取らなかった場合、指定されたミリ秒数待ってから以降の再接続を試みます。値を 0 に設定すると再接続試行が無効になります。
再接続試行は、この値に従って一定の割合で行われます。再接続試行が行われるときに、プロデューサの基本チャンネルが接続されていない、または接続しようとしている場合、チャンネルが接続試行を開始します。基本チャンネルの接続試行が未処理の間にプロデューサの再接続試行が続いて行われても、未処理のチャンネル接続試行が成功または失敗するまで、事実上無視されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get reconnectInterval():int
public function set reconnectInterval(value:int):void
例外
ArgumentError — 負の値が割り当てられた場合。
|
関連する API エレメント
connect | () | メソッド |
public function connect():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
プロデューサをターゲットの宛先に接続します。接続が確立すると、connected
プロパティが true
に変更されます。このプロパティはバインド可能であり、PropertyChangeEvent
を生成します。送信される内部 TRIGGER_CONNECT_OPERATION CommandMessage は、基本チャンネルが接続を確立しているかどうかに応じて、応答またはフォールトイベントになります。
例外
InvalidDestinationError — 宛先が設定されていない場合。
|
例
この例の使用方法
var producer:Producer = new Producer(); producer.destination = "TestTopic"; producer.addEventListener(PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE, handleConnect); producer.connect();
disconnect | () | メソッド |
override public function disconnect():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
プロデューサをリモート宛先から切断します。このメソッドは、未処理のネットワーク操作が完了するまで待つことはしません。disconnect()
を呼び出した後、プロデューサは、接続されておらず、未処理のメッセージ応答またはフォルトを受信しないことを報告します。切断すると、実行している自動再接続試行が停止します。
send | () | メソッド |
public function send(message:IMessage):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定されたメッセージを宛先に送信します。プロデューサがパブリッシュまたはサブスクライブメッセージングに使用されている場合は、AsyncMessage タイプのメッセージのみが送信されます。ただし、カスタムメッセージタイプが使用されていて、サーバー上のメッセージ宛先がカスタムメッセージタイプを処理するように設定されている場合は、この限りではありません。
パラメーター
message:IMessage — 送信するメッセージです。
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例外
InvalidDestinationError — 宛先が設定されていない場合。
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例
この例の使用方法
var producer:Producer = new Producer(); producer.destination = "TestTopic"; var msg:AsyncMessage = new AsyncMessage(); msg.body = "test message"; producer.send(msg);
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z