パッケージ | mx.messaging.events |
クラス | public class ChannelEvent |
継承 | ChannelEvent Event Object |
サブクラス | ChannelFaultEvent |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
channel : Channel
このイベントを生成したチャンネルです。 | ChannelEvent | ||
connected : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。 | ChannelEvent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
reconnecting : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。 | ChannelEvent | ||
rejected : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 | ChannelEvent | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
指定されたタイプとチャンネルインスタンスでこのイベントのインスタンスを作成します。 | ChannelEvent | ||
[オーバーライド]
ChannelEvent のクローンを作成します。 | ChannelEvent | ||
createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent [静的]
バブリングされずキャンセルできない新しい ChannelEvent を作成するためのユーティリティメソッドです。 | ChannelEvent | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
ChannelEvent のストリング表現を返します。 | ChannelEvent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "channelConnect" [静的]
CONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントに接続されたことを示します。 | ChannelEvent | ||
DISCONNECT : String = "channelDisconnect" [静的]
DISCONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントから切断されたことを示します。 | ChannelEvent |
プロパティの詳細
channel | プロパティ |
public var channel:Channel
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このイベントを生成したチャンネルです。
connected | プロパティ |
public var connected:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。
reconnecting | プロパティ |
public var reconnecting:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。
rejected | プロパティ |
public var rejected:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。
コンストラクターの詳細
ChannelEvent | () | コンストラクター |
public function ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定されたタイプとチャンネルインスタンスでこのイベントのインスタンスを作成します。
パラメーターtype:String — ChannelEvent タイプ。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。RPC サブクラスで使用されます。
| |
channel:Channel (default = null ) — イベントを生成したチャンネル。
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — チャンネルの再接続を処理中であるかどうかを示します。
| |
rejected:Boolean (default = false ) — チャンネルの接続が拒否されたかどうかを示します。拒否された場合は、自動再接続が抑制されます。
| |
connected:Boolean (default = false ) — このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。
|
メソッドの詳細
clone | () | メソッド |
createEvent | () | メソッド |
public static function createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
バブリングされずキャンセルできない新しい ChannelEvent を作成するためのユーティリティメソッドです。
パラメーター
type:String — ChannelEvent タイプ。
| |
channel:Channel (default = null ) — イベントを生成したチャンネル。
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — チャンネルの再接続を処理中であるかどうかを示します。
| |
rejected:Boolean (default = false ) — チャンネルの接続が拒否されたかどうかを示します。拒否された場合は、自動再接続が抑制されます。
| |
connected:Boolean (default = false ) — このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。
|
ChannelEvent — 新しい ChannelEvent。
|
toString | () | メソッド |
定数の詳細
CONNECT | 定数 |
public static const CONNECT:String = "channelConnect"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
CONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントに接続されたことを示します。
この定数の値は "channelConnect"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントが生成されたチャンネルです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。 |
rejected | このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。 |
DISCONNECT | 定数 |
public static const DISCONNECT:String = "channelDisconnect"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
DISCONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントから切断されたことを示します。
この定数の値は "channelDisconnect"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントが生成されたチャンネルです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。 |
rejected | このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。 |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z