パッケージ | mx.messaging.events |
クラス | public class ChannelFaultEvent |
継承 | ChannelFaultEvent ChannelEvent Event Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
channel : Channel
このイベントを生成したチャンネルです。 | ChannelEvent | ||
connected : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。 | ChannelEvent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
faultCode : String
宛先固有の失敗の理由へのアクセスを提供します。 | ChannelFaultEvent | ||
faultDetail : String
失敗に関する宛先固有の詳細を提供します。 | ChannelFaultEvent | ||
faultString : String
失敗の宛先固有の理由へのアクセスを提供します。 | ChannelFaultEvent | ||
reconnecting : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。 | ChannelEvent | ||
rejected : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 | ChannelEvent | ||
rootCause : Object
チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 | ChannelFaultEvent | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ChannelFaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
指定されたタイプでこのイベントのインスタンスを作成します。 | ChannelFaultEvent | ||
[オーバーライド]
ChannelFaultEvent のクローンを作成します。 | ChannelFaultEvent | ||
ChannelFaultEvent に基づいて ErrorMessage を作成します。faultCode、faultString、faultDetail および rootCause が、ChannelFaultEvent から新しい ErrorMessage にコピーされます。 | ChannelFaultEvent | ||
createEvent(channel:Channel, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelFaultEvent [静的]
バブリングされずキャンセルできない新しい ChannelFaultEvent を作成するためのユーティリティメソッドです。 | ChannelFaultEvent | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
ChannelFaultEvent のストリング表現を返します。 | ChannelFaultEvent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
faultCode | プロパティ |
public var faultCode:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
宛先固有の失敗の理由へのアクセスを提供します。 詳細については、faultString
および faultDetails
プロパティを参照してください。
フォルトコードの形式はリモート宛先から提供されますが、通常は host.operation.error
または Channel.operation.error
の形式になります。例えば、Server.Connect.Failed
や Channel.Connect.Failed
などです。
Channel.Connect.Failed は、Channel がリモート宛先に接続を試みて問題が発生したときには常に、Channel クラスおよびそのサブクラス(RTMPChannel、AMFChannel、HTTPChannel など)によって発行されます。Channel.Call.Failed は、既に接続されているチャネルが基になる NetConnection から Call.Failed コードを受け取ると、AMFChannel によって発行されます。AMFChannel クラスのみが NetConnection.Call.Failed を監視し、これを Channel.Call.Failed に変換します。
関連する API エレメント
faultDetail | プロパティ |
public var faultDetail:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
失敗に関する宛先固有の詳細を提供します。
通常、フォルトの詳細情報はリモート宛先でスローされた例外のスタックトレースです。
関連する API エレメント
faultString | プロパティ |
public var faultString:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
失敗の宛先固有の理由へのアクセスを提供します。
関連する API エレメント
rootCause | プロパティ |
public var rootCause:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。
ChannelFaultEvent | () | コンストラクター |
public function ChannelFaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定されたタイプでこのイベントのインスタンスを作成します。 rejected
および connected
の各引数(スーパークラスの ChannelEvent
で定義されたプロパティに対応します)は、このメソッドシグネチャに元から含まれていたものではありません。このシグネチャが ChannelEvent
のコンストラクターと異なる場合でも後方互換性を維持できるように、引数のリストの末尾に追加されたものです。
type:String — イベントのタイプです。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを示します。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
| |
channel:Channel (default = null ) — イベントを生成したチャンネル。
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — チャンネルの再接続を処理中であるかどうかを示します。
| |
code:String (default = null ) — フォルトコード。
| |
level:String (default = null ) — フォルトレベル。
| |
description:String (default = null ) — フォルトの説明。
| |
rejected:Boolean (default = false ) — チャンネルの接続が拒否されたかどうかを示します。拒否された場合は、自動再接続が抑制されます。
| |
connected:Boolean (default = false ) — このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。
|
clone | () | メソッド |
createErrorMessage | () | メソッド |
public function createErrorMessage():ErrorMessage
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ChannelFaultEvent に基づいて ErrorMessage を作成します。faultCode、faultString、faultDetail および rootCause が、ChannelFaultEvent から新しい ErrorMessage にコピーされます。
戻り値ErrorMessage — ErrorMessage です。
|
createEvent | () | メソッド |
public static function createEvent(channel:Channel, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelFaultEvent
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
バブリングされずキャンセルできない新しい ChannelFaultEvent を作成するためのユーティリティメソッドです。
パラメーター
channel:Channel — イベントを生成したチャンネル。
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — チャンネルの再接続を処理中であるかどうかを示します。
| |
code:String (default = null ) — フォルトコード。
| |
level:String (default = null ) — フォルトレベル。
| |
description:String (default = null ) — フォルトの説明。
| |
rejected:Boolean (default = false ) — チャンネルの接続が拒否されたかどうかを示します。拒否された場合は、自動再接続が抑制されます。
| |
connected:Boolean (default = false ) — このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。
|
ChannelFaultEvent — 新しい ChannelFaultEvent。
|
toString | () | メソッド |
FAULT | 定数 |
public static const FAULT:String = "channelFault"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
FAULT イベント型。フォルトが発生したチャンネルを示します。
この定数の値は "channelFault"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントを生成したチャンネルです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
faultCode | 失敗に関する宛先固有の詳細を提供します。 |
faultDetail | 失敗の宛先固有の理由へのアクセスを提供します。 |
faultString | チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。 |
rootCause | チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z