パッケージ | mx.messaging.events |
クラス | public class MessageAckEvent |
継承 | MessageAckEvent MessageEvent Event Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
acknowledgeMessage : AcknowledgeMessage [読み取り専用]
MessageEvent からメッセージプロパティを AcknowledgeMessage として取得するユーティリティプロパティです。 | MessageAckEvent | ||
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
correlation : IMessage
この応答に関連付けられた元のメッセージ。 | MessageAckEvent | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
message : IMessage
このイベントに関連付けられたメッセージです。 | MessageEvent | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
MessageAckEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, ack:AcknowledgeMessage = null, correlation:IMessage = null)
指定された応答メッセージおよび元の関連メッセージを使用して、このイベントのインスタンスを作成します。 | MessageAckEvent | ||
[オーバーライド]
MessageAckEvent のクローンを作成します。 | MessageAckEvent | ||
[静的]
バブリングされずキャンセルできない新しい MessageAckEvent を作成するためのユーティリティメソッドです。 | MessageAckEvent | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
MessageAckEvent のストリング表現を返します。 | MessageAckEvent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ACKNOWLEDGE : String = "acknowledge" [静的]
ACKNOWLEDGE イベント型。確認応答の受信時に送出されます。 | MessageAckEvent |
プロパティの詳細
acknowledgeMessage | プロパティ |
acknowledgeMessage:AcknowledgeMessage
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MessageEvent からメッセージプロパティを AcknowledgeMessage として取得するユーティリティプロパティです。
実装
public function get acknowledgeMessage():AcknowledgeMessage
correlation | プロパティ |
public var correlation:IMessage
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この応答に関連付けられた元のメッセージ。
コンストラクターの詳細
MessageAckEvent | () | コンストラクター |
public function MessageAckEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, ack:AcknowledgeMessage = null, correlation:IMessage = null)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定された応答メッセージおよび元の関連メッセージを使用して、このイベントのインスタンスを作成します。
パラメーターtype:String — MessageAckEvent のタイプ。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
| |
ack:AcknowledgeMessage (default = null ) — このイベントで送出する AcknowledgeMessage。
| |
correlation:IMessage (default = null ) — この応答に関連付けられたメッセージ。
|
メソッドの詳細
clone | () | メソッド |
createEvent | () | メソッド |
public static function createEvent(ack:AcknowledgeMessage = null, correlation:IMessage = null):MessageAckEvent
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
バブリングされずキャンセルできない新しい MessageAckEvent を作成するためのユーティリティメソッドです。
パラメーター
ack:AcknowledgeMessage (default = null ) — このイベントで送出する AcknowledgeMessage。
| |
correlation:IMessage (default = null ) — この応答に関連付けられたメッセージ。
|
MessageAckEvent — 新しい MessageAckEvent。
|
toString | () | メソッド |
定数の詳細
ACKNOWLEDGE | 定数 |
public static const ACKNOWLEDGE:String = "acknowledge"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ACKNOWLEDGE イベント型。確認応答の受信時に送出されます。
この定数の値は "acknowledge"
です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
acknowledgeMessage | MessageEvent のメッセージプロパティを AcknowledgeMessage として取得するためのユーティリティプロパティです。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
correlate | この応答に関連付けられた元のメッセージ。 |
message | このイベントに関連付けられたメッセージです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z