Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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fl.controls 

NumericStepper  - AS3 Flash

パッケージx

トップレベル
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
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flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
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lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.controls
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
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mx.automation.delegates.advancedDataGrid
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org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.components
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spark.filters
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

言語エレメント

グローバル定数
グローバル関数
演算子
ステートメント、キーワード、ディレクティブ
特殊な型

付録

新機能
コンパイルエラー
コンパイラー警告
ランタイムエラー
ActionScript 3 への移行
サポートされている文字セット
MXML のみのタグ
モーション XML エレメント
Timed Text タグ
使用されなくなったエレメントのリスト
Accessibility Implementation 定数
ActionScript の例の使用方法
法律上の注意
パッケージfl.controls
クラスpublic class NumericStepper
継承NumericStepper Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
実装 IFocusManagerComponent

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

NumericStepper コンポーネントは、ユーザーが選択できる順序付けられた数値を表示します。このコンポーネントには、テキスト入力の単一行フィールドと、一連の値への 1 ステップずつの移動に使用できる一対の矢印ボタンがあります。上矢印キーと下矢印キーは、一連の値の表示にも使用できます。NumericStepper コンポーネントは、現在の値が変更された後に change イベントを送出します。このコンポーネントは、value プロパティも含みます。このプロパティを使用して、コンポーネントの現在の値を取得できます。

例を表示



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[書き込み専用] 前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[読み取り専用] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
Sprite
  enabled : Boolean
[オーバーライド] コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。
NumericStepper
 Inheritedfilters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示すブール値を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[読み取り専用] ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
Sprite
 Inheritedheight : Number
[オーバーライド] コンポーネントの高さを取得または設定します(ピクセル単位)。
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
Sprite
  imeMode : String
入力メソッドエディター(IME)のモードを取得または設定します。
NumericStepper
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
DisplayObject
  maximum : Number
連続する数値に対して最大値を取得または設定します。
NumericStepper
 InheritedmetaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。
DisplayObject
  minimum : Number
連続する数値に対して最小値を取得または設定します。
NumericStepper
 InheritedmouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示す値を取得または設定します。
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[読み取り専用] マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[読み取り専用] マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。
InteractiveObject
  nextValue : Number
[読み取り専用] 連続する値から次の値を取得します。
NumericStepper
 InheritednumChildren : int
[読み取り専用] このオブジェクトの子の数を返します。
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[読み取り専用] この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
DisplayObject
  previousValue : Number
[読み取り専用] 連続する値から前の値を取得します。
NumericStepper
 Inheritedroot : DisplayObject
[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[オーバーライド] コンポーネントの現在の幅に縮尺率を乗算します。
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[オーバーライド] コンポーネントの現在の高さに縮尺率を乗算します。
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。
DisplayObject
  stepSize : Number
値の変更の単位を示すゼロ以外の数値を取得または設定します。
NumericStepper
 InheritedtabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
InteractiveObject
  textField : fl.controls:TextInput
[読み取り専用] NumericStepper コンポーネントが含む TextInput コンポーネントへの参照を取得します。
NumericStepper
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[読み取り専用] この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。
Sprite
  value : Number
NumericStepper コンポーネントの現在の値を取得または設定します。
NumericStepper
 Inheritedvisible : Boolean
[オーバーライド] 現在のコンポーネントのインスタンスが可視かどうかを示す値を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[オーバーライド] コンポーネントの幅を取得または設定します(ピクセル単位)。
UIComponent
 Inheritedx : Number
[オーバーライド] 親コンテナ内での x 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す x 座標を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedy : Number
[オーバーライド] 親コンテナ内での y 軸に沿ったコンポーネントの位置を表す y 座標を取得または設定します。
UIComponent
 Inheritedz : Number
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。
DisplayObject
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
NumericStepper コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
NumericStepper
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
UIComponent
 Inherited
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
  
[オーバーライド] このコンポーネントのフォーカスインジケーターを表示または非表示にします。
NumericStepper
 Inherited
invalidateNow とは異なり、すべてを無効化せずに直ちに描画を開始します。
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
UIComponent
 Inherited
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
コンポーネントのスタイル参照チェーンに設定されているスタイルプロパティを取得します。
UIComponent
  
[静的] 現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。
NumericStepper
 Inherited
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
プロパティが無効であることを示し、指定がない限り、コンポーネントを次のフレームに再描画します。
UIComponent
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。
DisplayObject
 Inherited
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
[静的] 複数のクラスのスタイルを 1 つのオブジェクトに結合します。
UIComponent
 Inherited
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
UIComponent
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
仮想キーボードを前面に表示します。
InteractiveObject
 Inherited
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
DisplayObjectContainer
  
[オーバーライド] このコンポーネントインスタンスにフォーカスを設定します。
NumericStepper
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。
Sprite
 Inherited
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
startDrag() メソッドを終了します。
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。
Sprite
 Inherited
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
UIComponent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
プロテクトメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
グローバルレベル、コンポーネントレベルおよびインスタンスレベルで設定されたすべてのスタイルを考慮して、コンポーネントに対して指定されたスタイルを返します。
UIComponent
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inherited表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
  ユーザーが NumericStepper コンポーネントの値を変更したときに送出されます。NumericStepper
 Inheritedユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられているコンテキストメニューをユーザージェスチャがトリガーすると送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送出されます。InteractiveObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inheritedオブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。InteractiveObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。DisplayObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。DisplayObject
 Inherited表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。InteractiveObject
 Inherited表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。InteractiveObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクターが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。DisplayObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスでタッチサーフェスの端に沿って接触点を作成したとき(例えば、Apple TV の Siri Remote でタッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが同じ InteractiveObject インスタンス上の 2 つの接触位置を押したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上を、2 本の指で押したり離したりする場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上の接触位置でタッチポイントを移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話やタブレットの表示オブジェクト上で、指を左から右に動かす場合など)。InteractiveObject
 InheritedInteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーが回転ジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れ、その指を表示オブジェクト上で回転させる場合など)。InteractiveObject
 InheritedInteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがスワイプジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 3 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 3 本の指をそろえて動かした場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイス上で、ユーザーが InteractiveObject インスタンスとの接触位置を形成してからタップしたときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面で、表示オブジェクト上に複数の指を置いてメニューを開いてから、1 本の指でタップしてメニューアイテムを選択する場合など)。InteractiveObject
 InheritedInteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがズームジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 2 本の指をすばやく広げた場合など)。InteractiveObject
 Inheritedコンポーネントの可視性が可視から不可視に変化した後に送出されます。UIComponent
 Inheritedこのイベントは、IME でインライン入力をサポートしているすべてのクライアントアプリケーションに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがキーを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがキーを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 InheritedInteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedマウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedコンポーネントが移動された後に送出されます。UIComponent
 Inheritedユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送出されます。InteractiveObject
 Inherited画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを降ろしたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを持ち上げたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがアクティブなスタイラスを画面上に移動したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject の真上にアクティブなスタイラスを移動したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject やそのいずれかの子からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited(画面の類似性検出しきい値の範囲内で)ユーザーがアクティブなスタイラスを表示リスト内のオブジェクトの子孫ツリーの外側から InteractiveObject 上に移動したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが最初に InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押し、次にポインティングデバイスをその InteractiveObject インスタンス以外の場所に移動した後、ボタンを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inheritedコンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。UIComponent
 Inheritedユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedコンポーネントの可視性が不可視から可視に変化した後に送出されます。UIComponent
 Inheritedソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedオブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedオブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedオブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedテキストの文字を入力すると送出されます。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を解除したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面から指を離す場合など)。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがデバイスにタッチしたときに送出され、接触ポイントがなくなるまで継続的に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが接触位置を InteractiveObject インスタンスの外に移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、1 つの表示オブジェクトから別の表示オブジェクトに指をドラッグする場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがタッチ対応デバイスの InteractiveObject インスタンス外に接触点を動かしたとき(例えば、タッチスクリーンを備えた携帯電話やタブレットで、表示オブジェクトから表示オブジェクト外に指をドラッグしたとき)に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を開始した InteractiveObject インスタンスの同じ位置から指を離したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上の 1 点を、指で押したり離したりする場合など)。InteractiveObject
スタイル

スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。

共通スタイル
 スタイル 説明 定義元
 Inherited型: flash.text.TextFormat
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

ボタンが無効な場合に、コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです.
UIComponent
  
downArrowDisabledSkin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

下矢印が無効な場合に、下矢印用のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepperDownArrow_disabledSkin
NumericStepper
  
downArrowDownSkin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

マウスボタンがダウン状態の場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepperDownArrow_downSkin
NumericStepper
  
downArrowOverSkin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

コンポーネント上にマウスを配置している場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepperDownArrow_overSkin
NumericStepper
  
downArrowUpSkin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

下矢印がデフォルト状態の場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepperDownArrow_upSkin
NumericStepper
  
embedFonts
型: Boolean
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

埋め込みフォントのアウトラインが、テキストフィールドのレンダリングに使用されるかどうかを示します。値が true の場合、Flash Player は埋め込みフォントアウトラインを使用してテキストフィールドをレンダリングします。値が false である場合は、デバイスフォントを使用してテキストフィールドをレンダリングします。

テキストフィールドの embedFonts プロパティを true に設定する場合、テキストフィールドに適用される TextFormat オブジェクトの font プロパティを使用して、そのテキストのフォントを指定する必要があります。指定したフォントが SWF ファイルに埋め込まれていない場合、テキストは表示されません。

デフォルト値: false
NumericStepper
 Inherited型: Number 形式: Length
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

コンポーネント領域の外側とフォーカスインジケーター領域のエッジを区切るパディングです(ピクセル単位).
UIComponent
 Inherited型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

フォーカスインジケーターの表示に使用されるスキンです.
UIComponent
  
repeatDelay
型: Number 形式: Time
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です(ミリ秒単位)。 デフォルト値: 500
NumericStepper
  
repeatInterval
型: Number 形式: Time
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します(ミリ秒単位)。 デフォルト値: 35
NumericStepper
 Inherited型: flash.text.TextFormat
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです.
UIComponent
  
TextInput_disabledSkin
型: Number 形式: Length
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

マウスボタンがアップ状態の場合に、上矢印に使用されるスキンです。 デフォルト値: NumericStepper_disabledSkin
NumericStepper
  
TextInput_upskin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

テキスト入力ボックス用のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepper_upSkin
NumericStepper
  
upArrowDisabledSkin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

上矢印が無効な場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepperUpArrow_disabledSkin
NumericStepper
  
upArrowDownSkin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

マウスボタンがダウン状態の場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepperUpArrow_downSkin
NumericStepper
  
upArrowOverSkin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

上にマウスを配置している場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepperUpArrow_overSkin
NumericStepper
  
upArrowUpSkin
型: Class
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flash CS3  ランタイムバージョン: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

マウスボタンを押していない場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。 デフォルト値: NumericStepperUpArrow_upSkin
NumericStepper
パブリック定数
 定数定義元
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
コンポーネントのバージョン番号。
UIComponent
プロパティの詳細

enabled

プロパティ
enabled:Boolean[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示す値を取得または設定します。true の値は、コンポーネントがユーザーの操作を受け付けるかどうかを示します。この値が false の場合、コンポーネントはユーザーの操作を受け付けません。

enabled プロパティを false に設定した場合、コンテナの色はグレー表示になり、ユーザー入力がブロックされます(ただし、Label および ProgressBar コンポーネントは例外です)。

デフォルト値: true。



実装
    override public function get enabled():Boolean
    override public function set enabled(value:Boolean):void

imeMode

プロパティ 
imeMode:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

入力メソッドエディター(IME)のモードを取得または設定します。IME を使用すると、ユーザーは QWERTY キーボードを使用して、中国語、日本語、および韓国語の文字セットから文字を入力することができます。

コンポーネントがフォーカスを取得したときに Flash は IME を指定されたモードに設定し、コンポーネントがフォーカスを失った後は元の値に復元します。

このプロパティで有効な値の定数は、flash.system.IMEConversionMode クラスで定義されています。このプロパティを null に設定すると、IME がコンポーネントで使用されません。



実装
    public function get imeMode():String
    public function set imeMode(value:String):void

maximum

プロパティ 
maximum:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

連続する数値に対して最大値を取得または設定します。

デフォルト値: 10。



実装
    public function get maximum():Number
    public function set maximum(value:Number):void

minimum

プロパティ 
minimum:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

連続する数値に対して最小値を取得または設定します。

デフォルト値: 0。



実装
    public function get minimum():Number
    public function set minimum(value:Number):void

nextValue

プロパティ 
nextValue:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

連続する値から次の値を取得します。



実装
    public function get nextValue():Number

previousValue

プロパティ 
previousValue:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

連続する値から前の値を取得します。



実装
    public function get previousValue():Number

stepSize

プロパティ 
stepSize:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

値の変更の単位を示すゼロ以外の数値を取得または設定します。value プロパティは、最小値より小さい、この数値の倍数です。NumericStepper コンポーネントは、結果の値を最も近いステップサイズに四捨五入します。

デフォルト値: 1。



実装
    public function get stepSize():Number
    public function set stepSize(value:Number):void

textField

プロパティ 
textField:fl.controls:TextInput  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

NumericStepper コンポーネントが含む TextInput コンポーネントへの参照を取得します。このプロパティを使用して、基になっている TextInput コンポーネントをアクセスおよび操作します。例えば、このプロパティを使用して、テキストボックスの現在の選択を変更したり、テキストボックスが受け付ける文字を制限することができます。



実装
    public function get textField():fl.controls:TextInput

value

プロパティ 
value:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

NumericStepper コンポーネントの現在の値を取得または設定します。

デフォルト値: 1。



実装
    public function get value():Number
    public function set value(value:Number):void
コンストラクターの詳細

NumericStepper

()コンストラクター
public function NumericStepper()

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

NumericStepper コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。

メソッドの詳細

drawFocus

()メソッド
override public function drawFocus(event:Boolean):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

このコンポーネントのフォーカスインジケーターを表示または非表示にします。

UIComponent クラスは、focusSkin スタイルで指定されたクラスのインスタンスを作成し、適切に配置することによって、このメソッドを実装します。

パラメーター

event:Boolean — フォーカスインジケーターを表示するかどうかを示します。この値が true の場合、フォーカスインジケーターが表示されます。この値が false の場合、フォーカスインジケーターは表示されません。

getStyleDefinition

()メソッド 
public static function getStyleDefinition():Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

現在のコンポーネントのデフォルトスタイルマップを取得します。スタイルマップには、使用されているスタイルに基づき、コンポーネントの適切な型が保持されます。例えば、disabledTextFormat スタイルには、null または TextFormat オブジェクトの値が保持されます。現在のコンポーネントに対し、これらのスタイルを使用して、setStyle() を呼び出すことができます。次のコードでは、指定したコンポーネントのデフォルトの disabledTextFormat スタイルがオーバーライドされます。

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

戻り値
Object — デフォルトスタイルのオブジェクトです。

関連する API エレメント


例  ( この例の使用方法 )

次の例では、複数のコンポーネントクラス用のスタイルブラウザーを作成します。
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

setFocus

()メソッド 
override public function setFocus():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

このコンポーネントインスタンスにフォーカスを設定します。

イベントの詳細

change

イベント
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
プロパティ Event.type = flash.events.Event.CHANGE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS3
ランタイムバージョン: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

ユーザーが NumericStepper コンポーネントの値を変更したときに送出されます。

注意:ActionScript を使用して値を変更した場合、このイベントは送出されません。

Event.CHANGE 定数は、type プロパティ(change イベントオブジェクト)の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target値が変更されたオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
NumericStepperExample.as

この例は、NumericStepper コンポーネントを動的に作成および設定する方法を示します。
  1. NumericStepper コンポーネントをライブラリに追加します。
  2. このコードを FLA と同じディレクトリに NumericStepperExample.as という名前で保存します。
  3. FLA 内の DocumentClass を NumericStepperExample に設定します。
package 
{
    import flash.display.Sprite
    import flash.text.TextField;
    import flash.events.Event;
    import fl.controls.NumericStepper;
    
    public class NumericStepperExample extends Sprite
    {
        private var ns1:NumericStepper;
        private var ns2:NumericStepper;
        private var tf1:TextField;
        private var tf2:TextField;
        private var rowHeight1:Number = 10;
        private var rowHeight2:Number = 50;
        
        public function NumericStepperExample() {        
            setupSteppers();
            setupTextFields();
        }
        private function setupTextFields():void {
            tf1 = new TextField();
            tf1.text = "This stepper increments by 1 between 0 and 5. Disables if it reaches 0.";
            tf1.autoSize = "left";
            tf1.x = 100;
            tf1.y = rowHeight1;
            addChild(tf1);
            
            tf2 = new TextField();
            tf2.text = "This stepper increments by 0.01 between 0 and 20. Disables if it reaches 0.";
            tf2.autoSize = "left";
            tf2.x = 100;
            tf2.y = rowHeight2;
            addChild(tf2);
        }
        private function setupSteppers():void {    
            ns1 = new NumericStepper();
            ns1.stepSize = 1;
            ns1.maximum = 5;
            ns1.minimum = 0;
            ns1.addEventListener(Event.CHANGE,changeOccurred);
            ns1.move(10,rowHeight1);
            addChild(ns1);

            ns2 = new NumericStepper();
            ns2.stepSize = 0.01;
            ns2.maximum = 20;
            ns2.minimum = 0;
            ns2.value = 10;
            ns2.addEventListener(Event.CHANGE,changeOccurred);
            ns2.move(10,rowHeight2);
            addChild(ns2);
        }
        private function changeOccurred(e:Event):void {
            var nsTarget:NumericStepper = e.target as NumericStepper;
            if(nsTarget.value == 0) nsTarget.enabled = false;
        }
    }
}




[ X ]英語で表示される理由
ActionScript 3.0 リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。

ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。