Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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spark.core 

SpriteVisualElement  - AS3 Flex

Pacchettix

Primo livello
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.icc.services.render
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com.adobe.icc.token
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com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
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com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
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com.adobe.solutions.prm.presentation.team
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com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
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com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
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com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
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fl.ik
fl.lang
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fl.managers
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fl.rsl
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fl.transitions.easing
fl.video
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flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
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flash.globalization
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flash.net
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flash.net.drm
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flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
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mx.charts.series.renderData
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mx.containers
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mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
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mx.geom
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mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
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mx.messaging.messages
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettospark.core
Classepublic class SpriteVisualElement
EreditarietàSpriteVisualElement Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementa IVisualElement, IMXMLObject, IFlexModule

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The SpriteVisualElement class is a light-weight Sprite-based implemention of the IVisualElement interface. Spark containers can lay out and render SpriteVisualElement objects.

If you use ActionScript to add an FXG component to an application, it should be of type SpriteVisualElement.



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
DisplayObject
  baseline : Object
The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.
SpriteVisualElement
  baselinePosition : Number
[sola lettura] The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.
SpriteVisualElement
  blendMode : String
[override] A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.
SpriteVisualElement
 InheritedblendShader : Shader
[sola scrittura] Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo.
DisplayObject
  bottom : Object
The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.
SpriteVisualElement
 InheritedbuttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto.
InteractiveObject
  depth : Number
Determines the order in which items inside of containers are rendered.
SpriteVisualElement
  designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.
SpriteVisualElement
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[sola lettura] Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato.
Sprite
 Inheritedfilters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[sola lettura] Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale.
Sprite
  hasLayoutMatrix3D : Boolean
[sola lettura] Contains true if the element has 3D Matrix.
SpriteVisualElement
 Inheritedheight : Number
Indica l'altezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedhitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite.
Sprite
  horizontalCenter : Object
The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  id : String
The identity of the component.
SpriteVisualElement
  includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the parent container.
SpriteVisualElement
  is3D : Boolean
[sola lettura] Contains true when the element is in 3D.
SpriteVisualElement
  layoutDirection : String
Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit).
SpriteVisualElement
  left : Object
The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.
SpriteVisualElement
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
DisplayObject
  luminosityClip : Boolean
A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content.
SpriteVisualElement
  luminosityInvert : Boolean
A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask.
SpriteVisualElement
  mask : DisplayObject
[override] Sets the mask.
SpriteVisualElement
  maskType : String
The mask type.
SpriteVisualElement
 InheritedmetaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4.
DisplayObject
  moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.
SpriteVisualElement
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[sola lettura] Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[sola lettura] Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[sola lettura] Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
DisplayObject
  owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object.
SpriteVisualElement
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.
SpriteVisualElement
  right : Object
The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedroot : DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
DisplayObject
  rotationX : Number
[override] Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
  rotationY : Number
[override] Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
 InheritedrotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[sola lettura] Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  top : Object
The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true.
Sprite
  verticalCenter : Object
The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  visible : Boolean
[override] Controls the visibility of this visual element.
SpriteVisualElement
 Inheritedwidth : Number
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D.
DisplayObject
Proprietà protette
 ProprietàDefinito da
  viewHeight : Number
[sola scrittura] Defines the vertical space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
  viewWidth : Number
[sola scrittura] Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Constructor.
SpriteVisualElement
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
 Inherited
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria.
DisplayObjectContainer
  
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout height.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout width.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
Returns the layout transform Matrix3D for this element.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum height.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum width.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum height.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum width.
SpriteVisualElement
 Inherited
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred height.
SpriteVisualElement
  
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred width.
SpriteVisualElement
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale.
DisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
DisplayObject
  
Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag.
SpriteVisualElement
  
An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes.
SpriteVisualElement
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali).
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Alza una tastiera virtuale.
InteractiveObject
 Inherited
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
DisplayObjectContainer
  
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the layout size of the element.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco.
Sprite
 Inherited
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Termina il metodo startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco.
Sprite
 Inherited
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
[override] Returns a string indicating the location of this object within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
FlexSprite
  
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space.
SpriteVisualElement
  
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates.
SpriteVisualElement
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Metodi protetti
 MetodoDefinito da
  
Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).
SpriteVisualElement
  
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
  
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente.DisplayObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione.InteractiveObject
 InheritedInviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione.InteractiveObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma.DisplayObject
 InheritedInviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedQuesto evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente rilascia un tasto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento.InteractiveObject
 InheritedInviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti.InteractiveObject
 InheritedInviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo).InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto.InteractiveObject
 InheritedInviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso.InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
 InheritedInviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen).InteractiveObject
Descrizione delle proprietà

baseline

proprietà
baseline:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.

By default the anchor target is the top edge of the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementazione
    public function get baseline():Object
    public function set baseline(value:Object):void

baselinePosition

proprietà 
baselinePosition:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.

This property is used to implement the baseline constraint style. It is also used to align the label of a FormItem with the controls in the FormItem.

Each component should override this property.



Implementazione
    public function get baselinePosition():Number

blendMode

proprietà 
blendMode:String[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.

Il valore predefinito è auto.



Implementazione
    override public function get blendMode():String
    override public function set blendMode(value:String):void

Elementi API correlati

bottom

proprietà 
bottom:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementazione
    public function get bottom():Object
    public function set bottom(value:Object):void

depth

proprietà 
depth:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Determines the order in which items inside of containers are rendered. Spark containers order their items based on their depth property, with the lowest depth in the back, and the higher in the front. Items with the same depth value appear in the order they are added to the container.



Implementazione
    public function get depth():Number
    public function set depth(value:Number):void

designLayer

proprietà 
designLayer:DesignLayer

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.

When a DesignLayer is assigned, a visual element must consider the visibility and alpha of its parent layer when ultimately committing its own effective visibility or alpha to its backing DisplayObject (if applicable).

A visual element must listen for layerPropertyChange notifications from the associated layer parent. When the effectiveAlpha or effectiveVisibility of the layer changes, the element must then compute its own effective visibility (or alpha) and apply it accordingly.

This property should not be set within MXML directly.

The designLayer property is not used for z-order control, please see depth.



Implementazione
    public function get designLayer():DesignLayer
    public function set designLayer(value:DesignLayer):void

hasLayoutMatrix3D

proprietà 
hasLayoutMatrix3D:Boolean  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true if the element has 3D Matrix.

Use hasLayoutMatrix3D instead of calling and examining the return value of getLayoutMatrix3D() because that method returns a valid matrix even when the element is in 2D.



Implementazione
    public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean

horizontalCenter

proprietà 
horizontalCenter:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint column. Then the content area is the space between the preceding column (or container side) and the target column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "col1:10".



Implementazione
    public function get horizontalCenter():Object
    public function set horizontalCenter(value:Object):void

id

proprietà 
id:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The identity of the component.



Implementazione
    public function get id():String
    public function set id(value:String):void

includeInLayout

proprietà 
includeInLayout:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies whether this component is included in the layout of the parent container. If true, the object is included in its parent container's layout and is sized and positioned by its parent container as per its layout rules. If false, the object size and position are not affected by its parent container's layout.



Implementazione
    public function get includeInLayout():Boolean
    public function set includeInLayout(value:Boolean):void

is3D

proprietà 
is3D:Boolean  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true when the element is in 3D. The element can be in 3D either because it has 3D transform properties or it has 3D post layout transform offsets or both.



Implementazione
    public function get is3D():Boolean

layoutDirection

proprietà 
layoutDirection:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4.5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 2.5

Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit). This property is typically backed by an inheriting style. If null, the layoutDirection style will be set to undefined. Classes like GraphicElement, which implement ILayoutDirectionElement but do not support styles, must additionally support a null value for this property which means the layoutDirection must be inherited from its parent.



Implementazione
    public function get layoutDirection():String
    public function set layoutDirection(value:String):void

left

proprietà 
left:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Implementazione
    public function get left():Object
    public function set left(value:Object):void

luminosityClip

proprietà 
luminosityClip:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content. This property can only have an effect if the graphic element has a mask applied to it that is of type MaskType.LUMINOSITY.



Implementazione
    public function get luminosityClip():Boolean
    public function set luminosityClip(value:Boolean):void

luminosityInvert

proprietà 
luminosityInvert:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask. If true, the RGB color value of a pixel in the source content is inverted and multipled by the corresponding region in the mask. If false, the source content's pixel's RGB color value is used directly.



Implementazione
    public function get luminosityInvert():Boolean
    public function set luminosityInvert(value:Boolean):void

mask

proprietà 
mask:DisplayObject[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the mask. The mask will be added to the display list. The mask must not already on a display list nor in the elements array.



Implementazione
    override public function get mask():DisplayObject
    override public function set mask(value:DisplayObject):void

maskType

proprietà 
maskType:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The mask type. Possible values are MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA or MaskType.LUMINOSITY.

Clip Masking

When masking in clip mode, a clipping masks is reduced to 1-bit. This means that a mask will not affect the opacity of a pixel in the source content; it either leaves the value unmodified, if the corresponding pixel in the mask is has a non-zero alpha value, or makes it fully transparent, if the mask pixel value has an alpha value of zero.

Alpha Masking

In alpha mode, the opacity of each pixel in the source content is multiplied by the opacity of the corresponding region of the mask. i.e., a pixel in the source content with an opacity of 1 that is masked by a region of opacity of .5 will have a resulting opacity of .5. A source pixel with an opacity of .8 masked by a region with opacity of .5 will have a resulting opacity of .4.

Luminosity Masking

A luminosity mask, sometimes called a 'soft mask', works very similarly to an alpha mask except that both the opacity and RGB color value of a pixel in the source content is multiplied by the opacity and RGB color value of the corresponding region in the mask.

Luminosity masking is not native to Flash but is common in Adobe Creative Suite tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop. In order to accomplish the visual effect of a luminosity mask in Flash-rendered content, a graphic element specifying a luminosity mask actually instantiates a shader filter that mimics the visual look of a luminosity mask as rendered in Adobe Creative Suite tools.

Objects being masked by luminosity masks can set properties to control the RGB color value and clipping of the mask. See the luminosityInvert and luminosityClip attributes.

Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento propertyChange .



Implementazione
    public function get maskType():String
    public function set maskType(value:String):void

moduleFactory

proprietà 
moduleFactory:IFlexModuleFactory

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.



Implementazione
    public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
    public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void

owner

proprietà 
owner:DisplayObjectContainer

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The owner of this IVisualElement object. By default, it is the parent of this IVisualElement object. However, if this IVisualElement object is a child component that is popped up by its parent, such as the drop-down list of a ComboBox control, the owner is the component that popped up this IVisualElement object.

This property is not managed by Flex, but by each component. Therefore, if you use the PopUpManger.createPopUp() or PopUpManger.addPopUp() method to pop up a child component, you should set the owner property of the child component to the component that popped it up.

The default value is the value of the parent property.



Implementazione
    public function get owner():DisplayObjectContainer
    public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void

percentHeight

proprietà 
percentHeight:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. Setting the height or explicitHeight properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.



Implementazione
    public function get percentHeight():Number
    public function set percentHeight(value:Number):void

percentWidth

proprietà 
percentWidth:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. The default value is NaN. Setting the width or explicitWidth properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.

This property is always set to NaN for the UITextField control.

When used with Spark layouts, this property is used to calculate the width of the component's bounds after scaling and rotation. For example if the component is rotated at 90 degrees, then specifying percentWidth will affect the component's height.



Implementazione
    public function get percentWidth():Number
    public function set percentWidth(value:Number):void

postLayoutTransformOffsets

proprietà 
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.

For example, if you want a layout to adjust for an object that is rotated 90 degrees, set the object's rotation property. If you want the layout to not adjust for the object being rotated, set its postLayoutTransformOffsets.rotationZ property.



Implementazione
    public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
    public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void

right

proprietà 
right:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Implementazione
    public function get right():Object
    public function set right(value:Object):void

rotationX

proprietà 
rotationX:Number[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Implementazione
    override public function get rotationX():Number
    override public function set rotationX(value:Number):void

rotationY

proprietà 
rotationY:Number[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Implementazione
    override public function get rotationY():Number
    override public function set rotationY(value:Number):void

top

proprietà 
top:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementazione
    public function get top():Object
    public function set top(value:Object):void

transformX

proprietà 
transformX:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the x coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformX, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementazione
    public function get transformX():Number
    public function set transformX(value:Number):void

Elementi API correlati

transformY

proprietà 
transformY:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the y coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformY, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementazione
    public function get transformY():Number
    public function set transformY(value:Number):void

Elementi API correlati

transformZ

proprietà 
transformZ:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the z coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformZ, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementazione
    public function get transformZ():Number
    public function set transformZ(value:Number):void

Elementi API correlati

verticalCenter

proprietà 
verticalCenter:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint row. Then the content area is the space between the preceding row (or container side) and the target row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "row1:10".



Implementazione
    public function get verticalCenter():Object
    public function set verticalCenter(value:Object):void

viewHeight

proprietà 
viewHeight:Number  [sola scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the vertical space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the height property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewHeight larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewHeight that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Implementazione
    protected function set viewHeight(value:Number):void

viewWidth

proprietà 
viewWidth:Number  [sola scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the width property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewWidth larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewWidth that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Implementazione
    protected function set viewWidth(value:Number):void

visible

proprietà 
visible:Boolean[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4.5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 2.5

Controls the visibility of this visual element. If true, the object is visible.

If an object is not visible, but the includeInLayout property is set to true, then the object takes up space in the container, but is invisible.

If visible is set to true, the object may not necessarily be visible due to its size and whether container clipping is enabled.

Setting visible to false, prevents the component from getting focus.



Implementazione
    override public function get visible():Boolean
    override public function set visible(value:Boolean):void
Descrizione della funzione di costruzione

SpriteVisualElement

()Funzione di costruzione
public function SpriteVisualElement()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Descrizione dei metodi

getBoundsXAtSize

()metodo
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

This method is typically used by layouts during a call to the measure() method to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parametri

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getBoundsYAtSize

()metodo 
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. This method is typically used by layouts during a call to the measure() to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parametri

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The y coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getLayoutBoundsHeight

()metodo 
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout height. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The element's layout height.

getLayoutBoundsWidth

()metodo 
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout width. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The element's layout width.

getLayoutBoundsX

()metodo 
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The x coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutBoundsY

()metodo 
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The y coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutMatrix

()metodo 
public function getLayoutMatrix():Matrix

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Restituisce
Matrix — The layout transform Matrix for this element. Do not directly modify the return value; call the setLayoutMatrix() method instead.

getLayoutMatrix3D

()metodo 
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the layout transform Matrix3D for this element.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Restituisce
Matrix3D — The layout transform Matrix3D for this element. Do not directly modify the return value but call the setLayoutMatrix() method instead.

getMaxBoundsHeight

()metodo 
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum height.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The element's maximum height.

getMaxBoundsWidth

()metodo 
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum width.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The element's maximum width.

getMinBoundsHeight

()metodo 
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum height.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The element's maximum height.

getMinBoundsWidth

()metodo 
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum width.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Restituisce
Number — The element's maximum width.

getPreferredBoundsHeight

()metodo 
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred height.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Restituisce
Number — Returns the element's preferred height. Preferred height is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredHeight() method.

getPreferredBoundsWidth

()metodo 
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred width.

Parametri

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Restituisce
Number — Returns the element's preferred width. Preferred width is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredWidth() method.

initialized

()metodo 
public function initialized(document:Object, id:String):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag. If you create the SpriteVisualElement through ActionScript you must set the id property manually.

Parametri

document:Object — The MXML document containing this SpriteVisualElement (not used).
 
id:String — The MXML id for this SpriteVisualElement.

invalidateLayoutDirection

()metodo 
public function invalidateLayoutDirection():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4.5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 2.5

An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes. If they differ, this method is responsible for mirroring the element’s contents and for updating the element’s post-layout transform so that descendants inherit a mirrored coordinate system. IVisualElements typically implement mirroring by using postLayoutTransformOffsets to scale the X axis by -1 and to translate the x coordinate of the origin by the element's width. The net effect of this "mirror" transform is to reverse the direction in which the X axis increases without changing the element's location relative to its parent's origin.

invalidateParentSizeAndDisplayList

()metodo 
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).

setLayoutBoundsPosition

()metodo 
public function setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parametri

newBoundsX:Number — The x-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
newBoundsY:Number — The y-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the element is positioned in such a way that the top-left corner of its bounding box is (x, y). The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

setLayoutBoundsSize

()metodo 
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the layout size of the element. This is the size that the element uses to draw on screen.

If the width and/or height parameters are left unspecified (NaN), Flex sets the element's layout size to its preferred width and/or preferred height.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parametri

width:Number — The element's layout width.
 
height:Number — The element's layout height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the specified sizes are those of the element's bounding box. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

setLayoutMatrix

()metodo 
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

The matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets.

Note that layout Matrix is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() methods when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parametri

value:Matrix — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

setLayoutMatrix3D

()metodo 
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Note that layout Matrix3D is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parametri

value:Matrix3D — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

transformAround

()metodo 
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. This function will assign the rotation, scale, and translation values provided, then update the x/y/z properties as necessary to keep the transform center fixed.

Parametri

transformCenter:Vector3D — The point, in the component's own coordinates, to keep fixed relative to its parent.
 
scale:Vector3D (default = null) — The new values for the scale of the transform.
 
rotation:Vector3D (default = null) — the new values for the rotation of the transform
 
translation:Vector3D (default = null) — The new values for the translation of the transform.
 
postLayoutScale:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout scale of the transform.
 
postLayoutRotation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout rotation of the transform.
 
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout translation of the transform.
 
invalidateLayout:Boolean (default = true) — If true, the parent container size and display are invalidated. Layouts calling this method pass false so that a subsequent layout pass is not triggered.

transformHeightForLayout

()metodo 
protected function transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the height of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parametri

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Restituisce
Number — Returns the transformed height. Transformation is this element's layout transformation matrix.

transformPointToParent

()metodo 
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates. The pre-layout and post-layout result will be set on the position and postLayoutPosition parameters, if they are non-null.

Parametri

localPosition:Vector3D — The point to be transformed, specified in the local coordinates of the object.
 
position:Vector3D — A Vector3D point that will hold the pre-layout result. If null, the parameter is ignored.
 
postLayoutPosition:Vector3D — A Vector3D point that will hold the post-layout result. If null, the parameter is ignored.

transformWidthForLayout

()metodo 
protected function transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the width of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parametri

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Restituisce
Number — Returns the transformed width. Transformation is this element's layout transformation matrix.




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