Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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com.adobe.gravity.utility.events
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com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.icc.services.locator
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com.adobe.icc.services.submit
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com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
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com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
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com.adobe.livecycle.ria.security.service
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com.adobe.mosaic.om.interfaces
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com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
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com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
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com.adobe.solutions.rca.presentation.util
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com.adobe.solutions.rca.vo
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fl.motion
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fl.rsl
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fl.transitions
fl.transitions.easing
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flash.text.engine
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flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
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mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
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mx.effects.easing
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mx.events
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mx.geom
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mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
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mx.messaging.channels
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mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.rpc.http.mxml
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mx.rpc.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
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org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
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spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.media
Classepublic class Video
EreditarietàVideo Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sottoclassi VideoPlayer

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La classe Video visualizza video dal vivo o registrati in un'applicazione senza inserire il video nel file SWF. Questa classe crea un oggetto Video che riproduce uno dei seguenti tipi di video: file video registrati su un server o in locale o video dal vivo acquisiti dall'utente. Un oggetto Video è un oggetto di visualizzazione presente nell'elenco di visualizzazione dell'applicazione e rappresenta lo spazio visivo in cui viene riprodotto il video in un'interfaccia utente.

Se utilizzato con Flash Media Server, l'oggetto Video consente di inviare video dal vivo acquisito da un utente al server e di trasmetterlo dal server ad altri utenti. Utilizzando queste funzioni, potete sviluppare applicazioni multimediali come un semplice lettore video, un lettore video con pubblicazione multipoint da un server a un altro o un'applicazione per la condivisione video per una comunità di utenti.

Flash Player 9 e versioni successive supporta la pubblicazione e la riproduzione di file FLV codificati con il codec Sorenson Spark o con il codec On2 VP6 e supporta un canale alfa. Il codec per video On2 VP6 utilizza un'ampiezza di banda inferiore rispetto alle tecnologie precedenti, offrendo inoltre filtri di deblock e deringing aggiuntivi. Per maggiori informazioni sulla riproduzione video e sui formati supportati, vedete la classe flash.net.NetStream.

Flash Player 9.0.115.0 e versioni successive supporta il mipmapping per ottimizzare la qualità e le prestazioni del rendering in runtime. Per la riproduzione video, Flash Player utilizza l'ottimizzazione del mipmapping se la proprietà smoothing dell'oggetto Video è impostata su true.

A partire da AIR 25, è stato introdotto un nuovo tag per Android in app.xml denominato disableMediaCodec. Impostando questo tag come true mediacodec viene disattivato e il video viene decodificato tramite OpenMax AL. In caso contrario, mediacodec è attivato. Il valore di questo tag è false per impostazione predefinita.

Analogamente a quanto avviene con altri oggetti di visualizzazione presenti nell'elenco di visualizzazione, è possibile controllare diverse proprietà degli oggetti Video. Ad esempio, è possibile spostare l'oggetto Video sullo stage mediante le proprietà x e y, modificarne le dimensioni mediante le proprietà height e width e così via.

Per riprodurre uno streaming video, utilizzate attachCamera() o attachNetStream() per allegare il video all'oggetto Video. Aggiungete quindi l'oggetto Video all'elenco di visualizzazione utilizzando addChild().

Se utilizzate Flash Professional, potete anche posizionare l'oggetto Video sullo stage anziché aggiungerlo con addChild(), come segue:

  1. Se il pannello Libreria non è visibile, selezionate Finestra > Libreria per visualizzarlo.
  2. Aggiungete alla libreria un oggetto Video incorporato facendo clic sul menu Opzioni presente sul lato destro della barra del titolo del pannello Libreria e selezionate Nuovo video.
  3. Nella finestra di dialogo delle proprietà video, assegnate un nome all'oggetto Video inserito per utilizzarlo nella libreria e fate clic su OK.
  4. Trascinate l'oggetto Video sullo stage e utilizzate la finestra di ispezione Proprietà per assegnargli un nome di istanza univoco, ad esempio my_video (non utilizzate il nome Video).

Nelle applicazioni AIR su desktop, la riproduzione di un video in modalità a schermo intero disattiva le impostazioni relative al risparmio energetico e al salvaschermo (se il sistema operativo lo consente).

Nota: la classe Video non è una sottoclasse di InteractiveObject, quindi non può inviare eventi del mouse. È possibile tuttavia chiamare il metodo addEventListener() sul contenitore dell'oggetto di visualizzazione che contiene l'oggetto Video.

Vedere gli esempi

Altre informazioni

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[sola scrittura] Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  deblocking : int
Indica il tipo di filtro applicato al decodificatore video nel corso del postprocessing.
Video
 Inheritedfilters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedheight : Number
Indica l'altezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseX : Number
[sola lettura] Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[sola lettura] Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedopaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  smoothing : Boolean
Specifica se il video debba essere attenuato (interpolato) quando viene modificato in scala.
Video
 Inheritedstage : Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  videoHeight : int
[sola lettura] Un numero intero che specifica l'altezza del flusso video espressa in pixel.
Video
  videoWidth : int
[sola lettura] Un numero intero che specifica la larghezza del flusso video espressa in pixel.
Video
 Inheritedvisible : Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D.
DisplayObject
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Video(width:int = 320, height:int = 240)
Crea una nuova istanza Video.
Video
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
  
Specifica un flusso video proveniente da una videocamera da visualizzare all'interno dei limiti dell'oggetto Video nell'applicazione.
Video
  
Specifica un flusso video da visualizzare all'interno dei limiti dell'oggetto Video nell'applicazione.
Video
  
Cancella l'immagine attualmente visualizzata nell'oggetto Video (non nel flusso video).
Video
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale.
DisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
DisplayObject
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali).
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 InheritedInviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione.DisplayObject
Descrizione delle proprietà

deblocking

proprietà
deblocking:int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Indica il tipo di filtro applicato al decodificatore video nel corso del postprocessing. Il valore predefinito è 0, che consente al compressore video di applicare il filtro di deblock necessario.

La compressione video può determinare la comparsa di disturbi indesiderati. È possibile utilizzare la proprietà deblocking per impostare filtri che riducono il blocking e, per i video compressi con il codec On2, il ringing.

Il blocking è la presenza di imperfezioni visibili tra i limiti dei blocchi che compongono i singoli fotogrammi video. Il ringing è la presenza di bordi distorti attorno agli elementi di un'immagine video.

Sono disponibili due filtri di deblock: uno nel codec Sorenson e uno nel codec On2 VP6. È inoltre disponibile un filtro di deringing quando si utilizza il codec On2 VP6. Per impostare un filtro, utilizzate uno dei seguenti valori:

  • 0 - Consente al compressore video di applicare il filtro di deblock necessario.
  • 1 - Non utilizza un filtro di deblock.
  • 2 - Utilizza il filtro di deblock Sorenson.
  • 3 - Solo per i video On2, utilizza il filtro di deblock On2 ma non un filtro di deringing.
  • 4 - Solo per i video On2, utilizza il filtro di deblock e di deringing On2.
  • 5 - Solo per i video On2, utilizza il filtro di deblock On2 e un filtro di deringing On2 con prestazioni più elevate.

Se quando utilizzate il codec Sorenson selezionate un valore maggiore di 2 per il video, il decodificatore Sorenson imposta il valore predefinito 2.

L'uso del filtro di deblock incide sulle prestazioni complessive della riproduzione e di solito non è necessario per i video riprodotti con un'ampiezza di banda elevata. Se il sistema non è sufficientemente potente, l'attivazione di questo filtro può comportare delle difficoltà di riproduzione.



Implementazione
    public function get deblocking():int
    public function set deblocking(value:int):void

smoothing

proprietà 
smoothing:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Specifica se il video debba essere attenuato (interpolato) quando viene modificato in scala. Affinché l'attenuazione funzioni, il runtime deve essere impostato sulla modalità di riproduzione di alta qualità (l'impostazione predefinita). Il valore predefinito è false (nessuna attenuazione).

Per la riproduzione video con Flash Player 9.0.115.0 e versioni successive, impostate questa proprietà su true per sfruttare l'ottimizzazione delle immagini in mipmapping.



Implementazione
    public function get smoothing():Boolean
    public function set smoothing(value:Boolean):void

Altre informazioni

videoHeight

proprietà 
videoHeight:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Un numero intero che specifica l'altezza del flusso video espressa in pixel. Per lo streaming dal vivo, questo valore è lo stesso della proprietà Camera.height dell'oggetto Camera che sta catturando lo streaming video. Per i file video registrati, questo valore corrisponde all’altezza del video. L'evento NetStream.Video.DimensionChange viene inviato per i video registrati quando questo valore cambia.

Potete utilizzare questa proprietà, ad esempio, per fare in modo che l'utente visualizzi il video con le stesse dimensioni con cui è stato catturato, a prescindere dalle dimensioni effettive dell'oggetto Video sullo stage.



Implementazione
    public function get videoHeight():int

Elementi API correlati

videoWidth

proprietà 
videoWidth:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Un numero intero che specifica la larghezza del flusso video espressa in pixel. Per i flussi dal vivo, questo valore è uguale a quello della proprietà Camera.width dell'oggetto Camera che sta catturando il flusso video. Per i file video registrati, questo valore corrisponde alla larghezza del video. L'evento NetStream.Video.DimensionChange viene inviato per i video registrati quando questo valore cambia.

Potete utilizzare questa proprietà, ad esempio, per fare in modo che l'utente visualizzi il video con le stesse dimensioni con cui è stato catturato, a prescindere dalle dimensioni effettive dell'oggetto Video sullo stage.



Implementazione
    public function get videoWidth():int

Elementi API correlati

Descrizione della funzione di costruzione

Video

()Funzione di costruzione
public function Video(width:int = 320, height:int = 240)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Crea una nuova istanza Video. Se non vengono forniti valori per i parametri width e height, vengono utilizzati i valori predefiniti. Potete impostare le proprietà width (larghezza) e height (altezza) dell'oggetto Video anche dopo la costruzione iniziale mediante Video.width e Video.height. Quando viene creato un nuovo oggetto Video non è consentito specificare un valore zero per l'altezza o la larghezza; se viene passato il valore zero vengono applicati i valori predefiniti.

Dopo che è stato creato l'oggetto Video, chiamare il metodo DisplayObjectContainer.addChild() o DisplayObjectContainer.addChildAt() per aggiungerlo a un oggetto principale DisplayObjectContainer.

Parametri
width:int (default = 320) — La larghezza del video espressa in pixel.
 
height:int (default = 240) — L'altezza del video espressa in pixel.

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

L'esempio seguente mostra come caricare un file FLV esterno:
var MyVideo:Video = new Video();
addChild(MyVideo);
 
var MyNC:NetConnection = new NetConnection();
MyNC.connect(null);
 
var MyNS:NetStream = new NetStream(MyNC);
MyNS.play("http://www.helpexamples.com/flash/video/clouds.flv");

MyVideo.attachNetStream(MyNS);

//the clouds.flv video has metadata we're not using, so create
//an error handler to ignore the message generated by the runtime
//about the metadata
MyNS.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler); 

function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void 
{ 
   //ignore metadata error message
} 
Descrizione dei metodi

attachCamera

()metodo
public function attachCamera(camera:Camera):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Specifica un flusso video proveniente da una videocamera da visualizzare all'interno dei limiti dell'oggetto Video nell'applicazione.

Utilizzate questo metodo per collegare video dal vivo acquisito dall'utente all'oggetto Video. Potete riprodurre il video dal vivo in locale sullo stesso computer o dispositivo su cui viene acquisito o inviarlo a Flash Media Server e utilizzare il server per inviarlo in streaming ad altri utenti.

Nota: in un'applicazione iOS AIR, le immagini video della fotocamera non vengono visualizzate se l'applicazione usa la modalità di rendering tramite GPU.

Parametri

camera:Camera — Un oggetto Camera che cattura dati video. Per interrompere la connessione all'oggetto Video, passate il valore null.

Elementi API correlati


Esempio
Come utilizzare questo esempio
Per ulteriori informazioni sull'uso di questo metodo, fate riferimento all'esempio sul metodo Camera.getCamera().

attachNetStream

()metodo 
public function attachNetStream(netStream:NetStream):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Specifica un flusso video da visualizzare all'interno dei limiti dell'oggetto Video nell'applicazione. Il flusso video è un file video riprodotto con NetStream.play(), un oggetto Camera o null. Se utilizzate un file video, potete salvarlo nel file system locale o in Flash Media Server. Se il valore dell'argomento netStream è null, il video non viene più riprodotto nell'oggetto Video.

Non è necessario utilizzare questo metodo se un file video contiene solo audio; la porzione audio dei file video viene riprodotta automaticamente quando chiamate NetStream.play(). Per controllare l'audio associato a un file video, utilizzate la proprietà soundTransform dell'oggetto NetStream che riproduce il file video.

Parametri

netStream:NetStream — Un oggetto NetStream. Per interrompere la connessione all'oggetto Video, passate il valore null.

Elementi API correlati

clear

()metodo 
public function clear():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Cancella l'immagine attualmente visualizzata nell'oggetto Video (non nel flusso video). Questo metodo è utile per la gestione dell'immagine corrente. Potete, ad esempio, cancellare l'ultima immagine o visualizzare le informazioni di standby senza nascondere l'oggetto Video.

Elementi API correlati

VideoExample.as

Nell'esempio seguente viene utilizzato un oggetto Video con le classi NetConnection e NetStream per caricare ed eseguire un file FLV. Per provare questo esempio, è necessario un file FLV con un nome e una posizione corrispondenti alla variabile passata a videoURL; in questo caso, si tratta di un file FLV denominato Video.flv che si trova nella stessa directory del file SWF.

In questo esempio, il codice che crea gli oggetti Video e NetStream e chiama i metodi Video.attachNetStream() e NetStream.play() viene collocato in una funzione gestore. Il gestore viene chiamato solo se il tentativo di connessione all'oggetto NetConnection ha esito positivo; cioè quando l'evento netStatus restituisce un oggetto info con una proprietà code che indica l'esito positivo. È consigliabile attendere la riuscita della connessione prima di effettuare la chiamata a NetStream.play().

 package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.media.Video;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;

    public class VideoExample extends Sprite {
        private var videoURL:String = "Video.flv";
        private var connection:NetConnection;
        private var stream:NetStream;

        public function VideoExample() {
            connection = new NetConnection();
            connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
            connection.connect(null);
        }

        private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
            switch (event.info.code) {
                case "NetConnection.Connect.Success":
                    connectStream();
                    break;
                case "NetStream.Play.StreamNotFound":
                    trace("Unable to locate video: " + videoURL);
                    break;
            }
        }

        private function connectStream():void {
            stream = new NetStream(connection);
            stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            stream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
            var video:Video = new Video();
            video.attachNetStream(stream);
            stream.play(videoURL);
            addChild(video);
        }

        private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
            trace("securityErrorHandler: " + event);
        }
        
        private function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void {
            // ignore AsyncErrorEvent events.
        }
    }
 }




[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.