Pacchetto | fl.livepreview |
Classe | public class LivePreviewParent |
Ereditarietà | LivePreviewParent MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Quando viene impostata una proprietà di un'istanza di componente o un'istanza di componente viene ridimensionata sullo stage, Flash effettua chiamate ai metodi di questa classe che, a loro volta, chiamano i metodi del codice del componente per impostare le proprietà e per ridimensionare il componente.
Nei casi in cui il componente deve implementare un'azione specifica quando si trova in modalità anteprima dal vivo, utilizzate il codice seguente per testare tale modalità:
var isLivePreview:Boolean = (parent != null && getQualifiedClassName(parent) == "fl.livepreview::LivePreviewParent");
La classe LivePreviewParent supporta la definizione di un metodo setSize()
che impiega i valori width
e height
per ridimensionare il componente. Se non definite un metodo setSize()
, questo oggetto imposta le proprietà width
e height
singolarmente.
È inoltre possibile utilizzare questa classe per creare un file SWF di anteprima dal vivo personalizzato senza creare un file SWC; tuttavia, è forse più facile creare un file di anteprima dal vivo di un componente come segue:
- esportare il componente come file SWC;
- modificare l'estensione file .swc in .zip;
- Estrarre il file SWF dal file ZIP.
Per creare un file di anteprima dal vivo di un componente, procedere come segue:
- Create un nuovo documento Flash.
- Impostate la relativa classe documento su fl.livepreview.LivePreviewParent.
- Trascinate il componente sullo stage e posizionatelo in corrispondenza delle coordinate x e y pari a 0.
- Verificate che i parametri del componente rimangano sulle impostazioni predefinite. Dovrebbe essere così se trascinate il componente dal pannello Libreria o Componenti.
- Selezionate Elabora > Documento nel menu principale e, in corrispondenza dell'opzione Adatta, fate clic su Contenuto.
- Fate clic su OK.
- Pubblicate il file per visualizzare il file SWF risultante come file SWF di anteprima dal vivo personalizzato.
- Nel pannello Libreria, fate clic con il pulsante destro del mouse sulla risorsa, quindi selezionate Definizione del componente dal menu di scelta rapida.
- Nella finestra di dialogo Definizione del componente potete specificare un file SWF di anteprima dal vivo personalizzato per un componente.
In alcuni casi, potrebbe essere necessario creare un file SWF di anteprima dal vivo personalizzato completamente diverso dal componente. Per un esempio, vedete l'anteprima dal vivo del componente fl.containers.UILoader. Questa anteprima dal vivo non usa le proprietà di UILoader, né implementa funzioni getter e setter per tali proprietà. Viene tuttavia implementato il metodo setSize()
che impiega i parametri width
e height
per disegnare il componente con le nuove dimensioni.
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [sola scrittura]
Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto. | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [sola lettura]
Specifica il numero del fotogramma della linea temporale dell'istanza MovieClip in cui si trova l'indicatore di riproduzione. | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [sola lettura]
L'etichetta del fotogramma corrente nella linea temporale dell'istanza MovieClip. | MovieClip | ||
currentLabel : String [sola lettura]
L'etichetta corrente della linea temporale dell'istanza MovieClip in cui si trova l'indicatore di riproduzione. | MovieClip | ||
currentLabels : Array [sola lettura]
Restituisce un array di oggetti FrameLabel della scena corrente. | MovieClip | ||
currentScene : Scene [sola lettura]
La scena corrente della linea temporale dell'istanza MovieClip in cui si trova l'indicatore di riproduzione. | MovieClip | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [sola lettura]
Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Un valore booleano che indica se un clip filmato è attivo. | MovieClip | ||
filters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [sola lettura]
Il numero di fotogrammi caricati da un file SWF in streaming. | MovieClip | ||
graphics : Graphics [sola lettura]
Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale. | Sprite | ||
height : Number
Indica l'altezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel. | DisplayObject | ||
hitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite. | Sprite | ||
isPlaying : Boolean [sola lettura]
Un valore booleano che indica se un clip filmato è in corso di riproduzione. | MovieClip | ||
loaderInfo : LoaderInfo [sola lettura]
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [sola lettura]
Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [sola lettura]
Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
myInstance : DisplayObject
L'istanza del componente. | LivePreviewParent | ||
name : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [sola lettura]
Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [sola lettura]
Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [sola lettura]
Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scenes : Array [sola lettura]
Un array di oggetti Scene, ciascuno con nome, numero di fotogrammi e etichette dei fotogrammi per una scena dell'istanza MovieClip. | MovieClip | ||
scrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [sola lettura]
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [sola lettura]
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
totalFrames : int [sola lettura]
Il numero totale di fotogrammi dell'istanza MovieClip. | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
Indica se altri oggetti di visualizzazione del tipo SimpleButton o MovieClip possono ricevere gli eventi di rilascio del mouse o altri eventi di rilascio dell'input dell'utente. | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true. | Sprite | ||
visible : Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno. | DisplayObject | ||
width : Number
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel. | DisplayObject | ||
x : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale. | DisplayObject | ||
y : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale. | DisplayObject | ||
z : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D. | DisplayObject |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Inizializza la scala e allinea le modalità dello stage, imposta la proprietà myInstance, ridimensiona myInstance in modo adeguato e impiega la classe ExternalInterface per esporre le funzioni a Flash. | LivePreviewParent | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. | DisplayObjectContainer | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme. | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | DisplayObject | ||
Avvia la riproduzione del file SWF dal fotogramma specificato. | MovieClip | ||
Posiziona l'indicatore di riproduzione sul fotogramma specificato del clip filmato. | MovieClip | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj. | DisplayObject | ||
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y. | DisplayObject | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali). | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Invia l'indicatore di riproduzione al fotogramma successivo e lo interrompe. | MovieClip | ||
Sposta l'indicatore di riproduzione sulla scena successiva dell'istanza MovieClip. | MovieClip | ||
Ridimensiona l'istanza del componente sullo stage in base alle dimensioni specificate, chiamando un metodo definito dall'utente o impostando separatamente le proprietà width e height. | LivePreviewParent | ||
Aggiorna le proprietà dell'istanza del componente. | LivePreviewParent | ||
Sposta l'indicatore di riproduzione nella linea temporale del clip filmato. | MovieClip | ||
Invia l'indicatore di riproduzione al fotogramma precedente e lo interrompe. | MovieClip | ||
Sposta l'indicatore di riproduzione sulla scena precedente dell'istanza MovieClip. | MovieClip | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Alza una tastiera virtuale. | InteractiveObject | ||
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. | DisplayObjectContainer | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato. | Sprite | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco. | Sprite | ||
Ferma l'indicatore di riproduzione nel clip filmato. | MovieClip | ||
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
Termina il metodo startDrag(). | Sprite | ||
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco. | Sprite | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. | DisplayObjectContainer | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
myInstance | proprietà |
public var myInstance:DisplayObject
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
L'istanza del componente.
LivePreviewParent | () | Funzione di costruzione |
public function LivePreviewParent()
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Inizializza la scala e allinea le modalità dello stage, imposta la proprietà myInstance
, ridimensiona myInstance
in modo adeguato e impiega la classe ExternalInterface per esporre le funzioni a Flash.
onResize | () | metodo |
public function onResize(width:Number, height:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Ridimensiona l'istanza del componente sullo stage in base alle dimensioni specificate, chiamando un metodo definito dall'utente o impostando separatamente le proprietà width
e height
.
Questo metodo viene chiamato da Flash Player.
Parametri
width:Number — La nuova larghezza dell'istanza myInstance .
| |
height:Number — La nuova altezza dell'istanza myInstance .
|
onUpdate | () | metodo |
public function onUpdate(... updateArray):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Aggiorna le proprietà dell'istanza del componente. Questo metodo viene chiamato da Flash Player quando il valore di una proprietà viene modificato. Questo metodo aggiorna tutte le proprietà di un componente, anche se non sono state modificate.
Parametri
... updateArray — Un array di nomi e valori di parametro.
|
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z