Paquete | mx.core |
Clase | public class FlexHTMLLoader |
Herencia | FlexHTMLLoader HTMLLoader Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementa | IFocusManagerComplexComponent, IIMESupport |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.1 |
toString()
method
to return a string indicating the location of the object
within the hierarchy of DisplayObjects in the application.
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
La implementación actual de accesibilidad (AccessibilityImplementation) para esta instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado. | DisplayObject | ||
authenticate : Boolean
Especifica si se deben controlar las peticiones de autenticación (true) o no (false) para las peticiones HTTP emitidas por este objeto. | HTMLLoader | ||
blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [solo escritura]
Define un sombreado para utilizarlo en la mezcla del primer plano y del fondo. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, los motores de ejecución de Flash dejan en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Si su valor no es null, este objeto Matrix define cómo un objeto de visualización se procesa cuando cacheAsBitmap se define como true. | DisplayObject | ||
cacheResponse : Boolean
Especifica si se deben guardar en caché los datos de respuesta correctos para las peticiones HTTP emitidas por este objeto. | HTMLLoader | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
contentHeight : Number [solo lectura]
Altura, en píxeles, del contenido HTML. | HTMLLoader | ||
contentWidth : Number [solo lectura]
Anchura, en píxeles, del contenido HTML. | HTMLLoader | ||
contextMenu : NativeMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [solo lectura]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite. | Sprite | ||
enableIME : Boolean [solo lectura]
A flag that indicates whether the IME should
be enabled when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
filters : Array
Conjunto indexado que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected. | FlexHTMLLoader | ||
focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [solo lectura]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | FlexHTMLLoader | ||
hasFocusableContent : Boolean [solo lectura]
Indica si existe contenido en el objeto HTMLLoader que pueda seleccionarse. | HTMLLoader | ||
height : Number [override]
Especifica la altura del rectángulo del lienzo HTML que se está representando. | HTMLLoader | ||
historyLength : uint [solo lectura]
La longitud total de la lista del historial, incluidas las entradas de avance y retroceso. | HTMLLoader | ||
historyPosition : uint
La posición actual en la lista del historial. | HTMLLoader | ||
hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite. | Sprite | ||
htmlHost : flash.html:HTMLHost
El objeto HTMLHost utilizado para controlar los cambios de ciertos elementos de la interfaz de usuario, por ejemplo la propiedad window.document.title del objeto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
idleTimeout : Number
Especifica el valor espera de inactividad (en milisegundos) para las peticiones HTTP emitidas por este objeto. | HTMLLoader | ||
imeMode : String
This is just a stub to support the interface. | FlexHTMLLoader | ||
loaded : Boolean [solo lectura]
Indica si el evento load de JavaScript correspondiente a la llamada anterior al método load() o loadString() se ha entregado en el DOM HTML del objeto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
loaderInfo : LoaderInfo [solo lectura]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
location : String [solo lectura]
URL para el contenido cargado en el objeto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
manageCookies : Boolean
Especifica si la pila del protocolo HTTP debe administrar las cookies de este objeto. | HTMLLoader | ||
mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Obtiene el objeto de metadatos de la instancia de DisplayObject si los metadatos se almacenaron con la instancia de este objeto DisplayObject en el archivo SWF a través de una etiqueta PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether the component can receive focus when clicked on. | FlexHTMLLoader | ||
mouseX : Number [solo lectura]
Indica la coordenada x de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [solo lectura]
Indica la coordenada y de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | ||
name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject. | DisplayObject | ||
navigateInSystemBrowser : Boolean
Indica si la navegación del fotograma raíz del contenido HTML (por ejemplo, cuando el usuario hace clic en un vínculo, cuando se establece la propiedad window.location o cuando se llama al método window.open()), el resultado es la navegación en el objeto HTMLLoader (false) o en el navegador web predeterminado del sistema (true). | HTMLLoader | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Especifica si un teclado virtual (teclado en pantalla) se debe mostrar cuando esta instancia de InteractiveObject recibe la selección. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [solo lectura]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo. | DisplayObject | ||
paintsDefaultBackground : Boolean
Especifica si el fondo del documento HTMLLoader es blanco opaco (true) o no (false). | HTMLLoader | ||
parent : DisplayObjectContainer [solo lectura]
Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
placeLoadStringContentInApplicationSandbox : Boolean
Especifica si el contenido cargado mediante el método loadString() se coloca en el entorno limitado de la aplicación (true) o un entorno limitado ajeno a la aplicación (false). | HTMLLoader | ||
root : DisplayObject [solo lectura]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indica la rotación del eje x de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indica la rotación del eje y de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indica la rotación del eje z de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
runtimeApplicationDomain : ApplicationDomain
Dominio de aplicación que se utiliza en el objeto window.runtime en JavaScript en la página HTML. | HTMLLoader | ||
scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Indica la escala horizontal (percentage) del objeto aplicada desde el punto de registro. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Indica la escala vertical (percentage) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Indica la escala de profundidad (porcentaje) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto. | DisplayObject | ||
scrollH : Number
Posición de desplazamiento horizontal del contenido HTML en el objeto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
scrollV : Number
Posición de desplazamiento vertical del contenido HTML en el objeto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
softKeyboard : String
Controla la apariencia del teclado virtual. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define el área que debe permanecer en pantalla cuando se muestra un teclado virtual (no disponible en iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [solo lectura]
El escenario del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | FlexHTMLLoader | ||
tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF. | InteractiveObject | ||
textEncodingFallback : String
La codificación de caracteres utilizada por el contenido de HTMLLoader si una página HTML no especifica ninguna codificación de caracteres concreta. | HTMLLoader | ||
textEncodingOverride : String
Codificación de caracteres empleada por el contenido de HTMLLoader; anula cualquier configuración de la página HTML. | HTMLLoader | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [solo lectura]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización. | DisplayObject | ||
useCache : Boolean
Especifica si se debe consultar la caché local antes de que las peticiones HTTP emitidas por el objeto comiencen a capturar datos. | HTMLLoader | ||
useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el puntero pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true. | Sprite | ||
userAgent : String
Cadena de agente de usuario que se utiliza en futuras peticiones de contenido desde este objeto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
visible : Boolean
Indica si el objeto de visualización es visible. | DisplayObject | ||
width : Number [override]
Especifica la anchura del rectángulo del lienzo HTML que se está representando. | HTMLLoader | ||
window : Object [solo lectura]
Objeto global de JavaScript para el contenido cargado en el control HTML. | HTMLLoader | ||
x : Number
Indica la coordenada x de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal. | DisplayObject | ||
y : Number
Indica la coordenada y de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal. | DisplayObject | ||
z : Number
Indica la posición de la coordenada z en el eje z de la instancia de DisplayObject relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | FlexHTMLLoader | ||
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Cancela cualquier operación de carga en curso. | HTMLLoader | ||
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia. | DisplayObjectContainer | ||
createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader [estática]
Crea un nuevo objeto NativeWindow que contiene un objeto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la entrada del historial en la posición especificada. | HTMLLoader | ||
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas. | DisplayObject | ||
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales). | DisplayObject | ||
Convierte un punto bidimensional de las coordenadas (globales) del escenario en coordenadas (locales) de un objeto tridimensional. | DisplayObject | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Retrocede en el historial del navegador (si es posible). | HTMLLoader | ||
Avanza en el historial del navegador (si es posible). | HTMLLoader | ||
Navega el número de pasos especificados en el historial del navegador. | HTMLLoader | ||
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj. | DisplayObject | ||
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y. | DisplayObject | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Carga el objeto HTMLLoader con los datos desde el sitio especificado por el parámetro urlRequestToLoad. | HTMLLoader | ||
Carga el objeto HTMLLoader con el contenido HTML dentro de la cadena HTML. | HTMLLoader | ||
Convierte un punto tridimensional de las coordenadas (locales) del objeto de visualización tridimensional en un punto bidimensional en las coordenadas (globales) del escenario. | DisplayObject | ||
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales). | DisplayObject | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Vuelve a cargar la página desde la ubicación actual. | HTMLLoader | ||
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina todas las instancias child de DisplayObject especificadas de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Muestra un teclado virtual. | InteractiveObject | ||
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización. | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado. | Sprite | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado en un dispositivo táctil. | Sprite | ||
Se detiene gradualmente la ejecución de línea de tiempo de todos los objetos MovieClip con raíz en este objeto. | DisplayObjectContainer | ||
Finaliza el método startDrag(). | Sprite | ||
Finaliza el método startTouchDrag() para su uso con dispositivos táctiles. | Sprite | ||
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados. | DisplayObjectContainer | ||
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexHTMLLoader | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
enableIME | propiedad |
enableIME:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
A flag that indicates whether the IME should be enabled when the component receives focus.
Implementación
public function get enableIME():Boolean
focusEnabled | propiedad |
focusEnabled:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.1 |
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected.
As an optimization, if a child component in your component
implements the IFocusManagerComponent interface, and you
never want it to receive focus,
you can set focusEnabled
to false
before calling addChild()
on the child component.
This will cause the FocusManager to ignore this component
and not monitor it for changes to the tabFocusEnabled
,
tabChildren
, and mouseFocusEnabled
properties.
This also means you cannot change this value after
addChild()
and expect the FocusManager to notice.
Note: It does not mean that you cannot give this object focus
programmatically in your setFocus()
method;
it just tells the FocusManager to ignore this IFocusManagerComponent
component in the Tab and mouse searches.
Implementación
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
hasFocusableChildren | propiedad |
hasFocusableChildren:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus.
Note: This property is similar to the tabChildren
property
used by Flash Player.
Use the hasFocusableChildren
property with Flex applications.
Do not use the tabChildren
property.
This property is usually false
because most components
either receive focus themselves or delegate focus to a single
internal sub-component and appear as if the component has
received focus.
For example, a TextInput control contains a focusable
child RichEditableText control, but while the RichEditableText
sub-component actually receives focus, it appears as if the
TextInput has focus. TextInput sets hasFocusableChildren
to false
because TextInput is considered the
component that has focus. Its internal structure is an
abstraction.
Usually only navigator components, such as TabNavigator and
Accordion, have this flag set to true
because they
receive focus on Tab but focus goes to components in the child
containers on further Tabs.
The default value is false
, except for the
spark.components.Scroller component.
For that component, the default value is true
.
El valor predeterminado es false.
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento hasFocusableChildrenChange
.
Implementación
public function get hasFocusableChildren():Boolean
public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
imeMode | propiedad |
imeMode:String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.5 |
This is just a stub to support the interface. The parent mx.controls.HTML contains the conversionMode and applies it.
Implementación
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
mouseFocusEnabled | propiedad |
mouseFocusEnabled:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.1 |
Whether the component can receive focus when clicked on.
If false
, focus will be transferred to
the first parent that is mouseFocusEnable
set to true
.
El valor predeterminado es true.
Implementación
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
public function set mouseFocusEnabled(value:Boolean):void
tabFocusEnabled | propiedad |
tabFocusEnabled:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled
property
used by the Flash Player.
This is usually true
for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false
because they should not steal
focus from another component like an editor.
El valor predeterminado es true.
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento tabFocusEnabledChange
.
Implementación
public function get tabFocusEnabled():Boolean
public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void
FlexHTMLLoader | () | Información sobre |
public function FlexHTMLLoader()
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.1 |
Constructor.
Sets the name
property to a string
returned by the createUniqueName()
method of the mx.utils.NameUtils class.
This string is the name of the object's class concatenated
with an integer that is unique within the application,
such as "FlexLoader13"
.
Elementos de API relacionados
mx.utils.NameUtils.createUniqueName()
assignFocus | () | método |
public function assignFocus(direction:String):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus.
The component may in turn set focus to an internal component.
The component's setFocus()
method will still be called when focused by
the mouse, but this method will be used when focus changes via the
keyboard.
Parámetros
direction:String — one of flash.display.FocusDirection
|
drawFocus | () | método |
public function drawFocus(isFocused:Boolean):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component should draw or hide a graphic that indicates that the component has focus.
Parámetros
isFocused:Boolean — If true , draw the focus indicator,
otherwise hide it.
|
setFocus | () | método |
public function setFocus():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component may in turn set focus to an internal component.
toString | () | método |
override public function toString():String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.1 |
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
This string, such as "MyApp0.HBox5.FlexLoader13"
,
is built by the displayObjectToString()
method
of the mx.utils.NameUtils class from the name
property of the object and its ancestors.
String — A String indicating the location of this object
within the DisplayObject hierarchy.
|
Elementos de API relacionados
mx.utils.NameUtils.displayObjectToString()
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z