Paket | mx.controls |
Sınıf | public class ProgressBar |
Miras Alma | ProgressBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Uygular | IFontContextComponent |
Alt Sınıflar | AXMProgressBar, ProgressBar |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Because this component does not define a skin for the mobile theme, Adobe recommends that you not use it in a mobile application. Alternatively, you can define your own mobile skin for the component. For more information, see Basics of mobile skinning. |
The ProgressBar control provides a visual representation of the progress of a task over time. There are two types of ProgressBar controls: determinate and indeterminate.
A determinate ProgressBar control is a linear representation of the progress of a task over time. You use a determinate ProgressBar when the scope of the task is known. It displays when the user has to wait for an extended amount of time.
An indeterminate ProgressBar control represents time-based processes for which the scope is not yet known. As soon as you can determine the scope, you should use a determinate ProgressBar control.
The ProgressBar control has the following default characteristics:
Characteristic | Description |
---|---|
default size | 150 pixels wide by 4 pixels high |
Minimum size | 0 pixels |
Maximum size | Undefined |
The <mx:ProgressBar>
tag inherits all of the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:ProgressBar Properties conversion="1" direction="right|left" indeterminate="false|true" label="No default" labelPlacement="bottom|top|left|right|center" maximum="0" minimum="0" mode="event|polled|manual" source="No default" Styles barColor="undefined" barSkin="ProgressBarSkin" borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" disabledColor="0xAAB3B3" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontThickness="0" fontStyle="normal|italic" fontWeight="normal|bold" horizontalGap="8" indeterminateMoveInterval="26" indeterminateSkin="ProgressIndeterminateSkin" labelWidth="Computed" leading="0" maskSkin="ProgressMaskSkin" paddingLeft="0" paddingRight="0" textAlign="left|right|center" textDecoration="none|underline" textIndent="0" themeColor="haloGreen|haloBlue|haloOrange" trackColors="[0xE6EEEE,0xE6EEEE]" trackHeight="Calculated" trackSkin="ProgressTrackSkin" verticalGap="6" Events complete="No default" hide="No default" progress="No default" show="No default" Effects completeEffect="No default" />
İlgili API Öğeleri
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation). | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [salt okunur]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [salt okunur]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [salt okunur]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [salt okunur]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [salt okunur]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [salt okunur]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [salt okunur]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [salt okunur]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIComponent | ||
blendMode : String
Hangi karışım modunun kullanılacağını belirten bir BlendMode sınıfı değeri. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [salt yazılır]
Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Bu hareketli grafiğin düğme modunu belirtir. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [salt yazılır]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [salt okunur]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
contentMouseX : Number [salt okunur]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [salt okunur]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir. | InteractiveObject | ||
conversion : Number
Number used to convert incoming current bytes loaded value and
the total bytes loaded values. | ProgressBar | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [salt okunur]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
direction : String
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion. | ProgressBar | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [geçersiz kıl]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [salt okunur]
Hareketli grafiğin üzerine sürüklenmekte olduğu veya hareketli grafiğin üzerine bırakıldığı görüntüleme nesnesini belirtir. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [salt okunur]
Vektör çizimi komutlarının gerçekleşebileceği, bu hareketli grafiğe ait Graphics nesnesini belirtir. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [salt okunur]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [geçersiz kıl]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Bir hareketli grafik için tıklatma alanı olarak başka bir hareketli grafiği atar. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
indeterminate : Boolean
Whether the ProgressBar control has a determinate or
indeterminate appearance. | ProgressBar | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [salt okunur]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [salt okunur]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [salt okunur]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
label : String
Text that accompanies the progress bar. | ProgressBar | ||
labelPlacement : String
Placement of the label. | ProgressBar | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [salt yazılır]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Çağıran görüntüleme nesnesi belirtilen mask nesnesiyle maskelenir. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maximum : Number
Largest progress value for the ProgressBar. | ProgressBar | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minimum : Number
Smallest progress value for the ProgressBar. | ProgressBar | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
mode : String
Specifies the method used to update the bar. | ProgressBar | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin, fare veya kullanıcı girdi aygıtı etkin olduğunu belirtir. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [salt okunur]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numChildren : int [salt okunur]
Bu nesnenin alt öğelerinin sayısını döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [geçersiz kıl] [salt okunur]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [salt okunur]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [salt okunur]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
percentComplete : Number [salt okunur]
Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100. | ProgressBar | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [salt okunur]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [salt okunur]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [salt okunur]
Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir. | DisplayObject | ||
rotation : Number [geçersiz kıl]
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir. | UIComponent | ||
rotationX : Number [geçersiz kıl]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [geçersiz kıl]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [geçersiz kıl]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [geçersiz kıl]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [geçersiz kıl]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [geçersiz kıl]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [salt okunur]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Bu hareketli grafikteki sesi denetler. | Sprite | ||
source : Object
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. | ProgressBar | ||
stage : Stage [salt okunur]
Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [salt okunur]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin sekme tuşuna tepki verip vermediğini belirler. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [salt okunur]
Bu DisplayObjectContainer örneği için bir TextSnapshot nesnesi döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [geçersiz kıl]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
İşaret eden elin (el imleci), buttonMode özelliği true değerine ayarlanmış bir hareketli grafiğin üzerinde işaretçi gezinirken görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirten Boolean değeri. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
value : Number [salt okunur]
Read-only property that contains the amount of progress
that has been made - between the minimum and maximum values. | ProgressBar | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
visible : Boolean [geçersiz kıl]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [geçersiz kıl]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [geçersiz kıl]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [geçersiz kıl]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [geçersiz kıl]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ProgressBar | ||
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler. | DisplayObjectContainer | ||
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
Güvenlik kısıtlamalarının, DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() yönteminin belirtilen point noktası ile çağrılması sonucunda döndürülen listeden görüntüleme nesnelerinin çıkarılmasına neden olup olmayacağını belirtir. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Belirtilen görüntüleme nesnesinin, DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi mi, yoksa örneğin kendisi mi olduğunu belirler. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[geçersiz kıl]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Belirtilen dizinde bulunan alt görüntüleme nesnesi örneğini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
Belirtilen ad ile var olan alt görüntüleme nesnesini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
Bir alt DisplayObject örneğinin dizin konumunu döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
Belirtilen noktanın altında olan ve bu DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi (veya alt alt öğesi vb.) olan nesnelerin bir dizisini döndürür. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir. | DisplayObject | ||
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür. | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Belirtilen alt DisplayObject örneğini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer nesnesinin alt öğe listesinde belirtilen dizin konumundan bir alt DisplayObject öğesini kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
Tüm alt DisplayObject örneklerini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır. | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
Sanal bir klavye yükseltir. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[statik]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Mevcut bir alt öğenin görüntüleme nesnesi kabındaki konumunu değiştirir. | DisplayObjectContainer | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made
when using manual mode. | ProgressBar | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
Kullanıcının belirtilen hareketli grafiği sürüklemesini sağlar. | Sprite | ||
Kullanıcının dokunmatik etkin bir aygıtta belirli hareketli grafiği sürüklemesine izin verir. | Sprite | ||
Kökü bu nesnede bulunan tüm MovieClip öğelerinin zaman çizelgesinde yürütülmesini özyinelemeli olarak durdurur. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() yöntemini bitirir. | Sprite | ||
Dokunma etkin aygıtlarla kullanım için startTouchDrag() yöntemini sonlandırır. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[statik]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
Belirtilen iki alt nesnenin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder. | DisplayObjectContainer | ||
Alt öğe listesinde belirtilen iki dizin konumundaki alt öğe nesnelerinin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder. | DisplayObjectContainer | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
[geçersiz kıl]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Olay | Özet | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
Görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklendiğinde gönderilir. | DisplayObject | |||
Doğrudan veya görüntüleme nesnesini içeren alt ağacın eklenmesiyle, sahne alanı görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklenmek üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Kullanıcı, metin bağlam menüsünden 'Temizle' (veya 'Sil') seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı aynı InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtının ana düğmesine basıp bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the load completes. | ProgressBar | |||
Kullanıcı hareketi, AIR uygulamasında bulunan bu etkileşimli nesneyle ilişkilendirilmiş bağlam menüsünü tetiklediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, kopyalama işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kopyala' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Kullanıcı, kesme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kes' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir. | EventDispatcher | |||
Bir InteractiveObject nesnesinin doubleClickEnabled bayrağı true olarak ayarlanmışsa, kullanıcı işaretleme aygıtının ana düğmesini aynı InteractiveObject üzerindeyken çok kısa süre içinde art arda iki kez basıp bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[broadcast olayı] Oynatma kafası yeni bir kareye girerken gönderilir. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[broadcast olayı] Oynatma kafası geçerli kareden çıkarken gönderilir. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
Bir görüntüleme nesnesi odağı aldıktan sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir ekran nesnesi odaktan çıktıktan sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
[broadcast olayı] Kare görüntüleme nesnelerinin yapıcıları çalıştırıldıktan sonra ancak kare komut dosyaları çalıştırılmadan önce gönderilir. | DisplayObject | |||
Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile dokunmatik yüzeyin kenarı boyunca temas noktası oluşturduğunda (örneğin Apple TV için Siri Remote dokunmatik yüzeyinin kenarına dokunarak) gönderilir. Bazı aygıtlar bu teması birden fazla dokunma olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunma etkin bir aygıtta aynı InteractiveObject örneği üzerinde iki temas noktasına bastığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir görüntüleme nesnesinin üzerine iki parmakla basıp parmakları serbest bırakma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerindeyken bir temas noktası hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerinde bir parmağı soldan sağa hareket ettirme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında döndürme hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup parmakları döndürme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında kaydırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana üç parmakla dokunup ardından onları paralel bir şekilde görüntüleme nesnesi üzerinden hareket ettirmek). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir InteractiveObject örneği ile temas noktası oluşturup sonra dokunma etkin aygıta dokunduğunda gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir menüyü açmak için ekran nesnesinin üzerine birkaç parmağını koyup sonra da menü öğesini seçmek için bir parmağınla dokunma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında yakınlaştırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup ardından görüntüleme nesnesinden parmakları çabucak yanlara açma). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | ProgressBar | |||
Bu olay, IME ile satır içi girdiyi destekleyen herhangi bir istemciye gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
Kullanıcı bir tuşa bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı klavye aracılığıyla gezinerek odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı bir tuşu bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının orta düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtının orta düğmesine bastığında görüntülenir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
Kullanıcı bir işaretleme aygıtı kullanarak odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerindeyken hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Fare tekerleği bir InteractiveObject örneği üzerinde döndüğünde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Kullanıcı sürükleme hareketini bıraktığında sürükleme başlatıcı InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Hedef InteractiveObject tarafından, sürüklenen bir nesne üzerine bırakıldığında ve bırakma DragManager.acceptDragDrop() öğesine yapılan bir çağrıyla kabul edildiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme hareketi sınırının içine girdiğinde, InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir sürükleme hareketi sınırının dışına çıktığında, InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme hareketi sınırının içinde kalırken sürekli olarak InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sürükleme işleminin başlangıcında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir sürükleme işlemi sırasında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, yapıştırma işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Yapıştır' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
Dispatched as content loads in event or polled mode. | ProgressBar | |||
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin altına indirirse gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin üzerinde olacak şekilde kaldırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, yakınlık algılaması eşiğinde kalırken, ekranın üzerine etkin bir stilus taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken bu InteractiveObject öğesinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, bu InteractiveObject öğesinin üzerine doğrudan etkin bir stilus taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, InteractiveObject öğesi ve onun alt öğelerinin herhangi birinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı; görüntüleme listesindeki öğelerin nesne ağacının dışında kalan (ekranın yakınlık algılama eşiğindeyken) bu InteractiveObject üzerine etkin bir stilus taşırsa gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı düğmeye önce bir InteractiveObject örneği üzerinde bastıktan ve ardından işaretleme aygıtını InteractiveObject örneğinin üzerinden çektikten sonra, kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini bıraktığı zaman gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
Görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Ya doğrudan ya da ekran nesnesini içeren alt ağacın kaldırılmasıyla, sahne görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
[broadcast olayı] Ekran güncellenmek ve oluşturulmak üzereyken gönderilir. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Kullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının sağ düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, tümünü seçme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Tümünü Seç' seçeneğini belirlediğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component becomes visible. | ProgressBar | |||
Sanal klavye yükseltildikten hemen sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sanal klavye yükseltildikten hemen önce gönderilir. | InteractiveObject | |||
Sanal klavye indirildikten hemen sonra gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
Nesnenin tabChildren bayrağının değeri değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Nesnenin tabEnabled bayrağı değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Nesnenin tabIndex özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Bir kullanıcı bir veya birkaç metin karakteri girdiğinde gönderilir. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıta ilk temas ettiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablete parmakla dokunma). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıt ile teması kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette parmağı kaldırma). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
Kullanıcı aygıta dokunduğunda gönderilir ve temas noktası kaldırılana kadar sürekli olarak gönderilir. | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta temas noktasını InteractiveObject örneğinden dışarı doğru hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını bir görüntüleme nesnesinden diğerine sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı temas noktasını dokunmatik bir aygıtta bir InteractiveObject örneğinden uzağa hareket ettirdiğinde gönderilir (bir cep telefonunda veya dokunmatik ekranlı bir tablet bilgisayarda ekran nesnesinden ekran nesnesinin dışına parmağını sürüklemesi gibi). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme). | InteractiveObject | |||
Kullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıtta temasın başlatıldığı aynı InteractiveObject örneği üzerinde temas noktasını kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerindeki tek bir noktaya bir parmakla basıp parmağı serbest bırakma). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
Stiller ortaktır veya belirli bir temayla ilişkilendilir. Stil ortak değilse herhangi bir temayla ilişkilendirilebilir. Stil belirli bir temayla ilişkilendirilirse, yalnızca uygulamanızın o temayı kullanması durumunda kullanılabilir.
Stil | Açıklama | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
barSkin | Tür: Class CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Skin style for a determinate progress bar. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressBarSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressBarSkin .
| ProgressBar | ||
Tür: String CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
Tür: String CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
color | Tür: uint Biçim: Color CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component, including the component label. The default value for the Halo theme is 0x0B333C .
The default value for the Spark theme is 0x000000 .
| ProgressBar | ||
direction | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 4 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash10, AIR 1.5 The directionality of the text displayed by the component. The allowed values are FTE and TLF use this value in their bidirectional text layout algorithm, which maps Unicode character order to glyph order. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its The "ltr" . | ProgressBar | ||
disabledColor | Tür: uint Biçim: Color CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component if it is disabled. Varsayılan değer şudur 0xAAB3B3 . | ProgressBar | ||
Tür: uint Biçim: Color CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
Tür: String CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle. | UIComponent | |||
Tür: Class CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Sets the antiAliasType property of internal TextFields. The possible values are
"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL )
and "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
The default value is This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you cannot apply it to some characters and not others. Varsayılan değer şudur "advanced" .İlgili API Öğeleri | ProgressBar | ||
fontFamily | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Name of the font to use. Unlike in a full CSS implementation, comma-separated lists are not supported. You can use any font family name. If you specify a generic font name, it is converted to an appropriate device font. The default font for the Halo theme is "Verdana" .
The default font for the Spark theme is "Arial" .
| ProgressBar | ||
fontGridFitType | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Sets the gridFitType property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
The possible values are "none" (flash.text.GridFitType.NONE ),
"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ),
and "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Varsayılan değer şudur "pixel" .İlgili API Öğeleri | ProgressBar | ||
fontSharpness | Tür: Number CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Sets the sharpness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the sharpness of the glyph edges. The possible values are Numbers
from -400 through 400.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect for system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Varsayılan değer şudur 0 .İlgili API Öğeleri | ProgressBar | ||
fontSize | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Height of the text, in pixels. In the Halo theme, the default value is 10 for all controls except the ColorPicker control. For the Halo themed ColorPicker control, the default value is 11. In the Spark theme, the default value is 12 for all controls except the ColorPicker control. For the Spark themed ColorPicker control, the default value is 11. | ProgressBar | ||
fontStyle | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is italic font. Recognized values are "normal" and "italic" .
Varsayılan değer şudur "normal" . | ProgressBar | ||
fontThickness | Tür: Number CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Sets the thickness property of internal TextFields that represent text in Flex controls.
This property specifies the thickness of the glyph edges.
The possible values are Numbers from -200 to 200.
This property only applies when you are using an embedded font
and the This style has no effect on system fonts. This style applies to all the text in a TextField subcontrol; you can't apply it to some characters and not others. Varsayılan değer şudur 0 .İlgili API Öğeleri | ProgressBar | ||
fontWeight | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is boldface. Recognized values are normal and bold .
The default value for Button controls is bold .
The default value for all other controls is normal .
| ProgressBar | ||
Tür: String CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
horizontalGap | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the horizontal direction. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 8. | ProgressBar | ||
indeterminateMoveInterval | Tür: Number CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The number of pixels to move the indeterminate progress bar for each indeterminate loop. Once the progress bar has moved the specified number of pixels, it gets respositioned back to its starting point. A value of 0 means that the bar is not moved. The default value for the Halo theme is 28 .
The default value for the Spark theme is 14 .
| ProgressBar | ||
indeterminateSkin | Tür: Class CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Skin style for an indeterminate progress bar. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressIndeterminateSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressIndeterminateSkin .
| ProgressBar | ||
Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 4.5 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
kerning | Tür: Boolean CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 A Boolean value that indicates whether kerning is enabled ( true ) or disabled (false ).
Kerning adjusts the gap between certain character pairs
to improve readability, and should be used only when necessary,
such as with headings in large fonts.
Kerning is supported for embedded fonts only.
Certain fonts, such as Verdana, and monospaced fonts,
such as Courier New, do not support kerning.
Varsayılan değer şudur false . | ProgressBar | ||
labelWidth | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The width of the label in pixels. If the value is NaN, the ProgressBar control sets it to the width of the control. Varsayılan değer şudur NaN . | ProgressBar | ||
Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 4.1 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
leading | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Additional vertical space between lines of text. The default value is 2. The default value for the ComboBox control is 0. | ProgressBar | ||
Tür: String CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
letterSpacing | Tür: Number CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The number of additional pixels to appear between each character. A positive value increases the character spacing beyond the normal spacing, while a negative value decreases it. Varsayılan değer şudur 0 . | ProgressBar | ||
locale | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 4 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text displayed by this component. FTE and TLF use this locale to map Unicode characters to font glyphs and to find fallback fonts. Note: This style only applies when an MX component
specifies UIFTETextField as its "en" . | ProgressBar | ||
maskSkin | Tür: Class CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Skin style for the mask of the determinate and indeterminate bars. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressMaskSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressMaskSkin .
| ProgressBar | ||
paddingLeft | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's left border and the left edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. The default value for the Tree control is 2. | ProgressBar | ||
paddingRight | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's right border and the right edge of its content area. The default value is 0. The default value for a Button control in the Halo theme is 10 and in the Spark theme is 6. The default value for the ComboBox control is 5. The default value for the Form container is 16. | ProgressBar | ||
Tür: String CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
Tür: Boolean CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 4.5 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
Tür: Boolean CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 4.5 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
textAlign | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Alignment of text within a container. Possible values are "left" , "right" ,
or "center" .
The default value for most components is | ProgressBar | ||
textDecoration | Tür: String CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is underlined. Possible values are "none" and "underline" .
Varsayılan değer şudur "none" . | ProgressBar | ||
textFieldClass | Tür: Class CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 4 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash10, AIR 1.5 The class implementing IUITextField that is used by this component to render text. It can be set to either the mx.core.UITextField class (to use the classic TextField class built into Flash Player) or the mx.core.UIFTETextField class (to use the Text Layout Framework to get improved text rendering, including bidirectional layout). Varsayılan değer şudur mx.core.UITextField . | ProgressBar | ||
textIndent | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Evet Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Offset of first line of text from the left side of the container, in pixels. Varsayılan değer şudur 0 . | ProgressBar | ||
Tür: String CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
trackHeight | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The height of the track in pixels. If the value is NaN, then use the height of the skin specified by the trackSkin property.
Varsayılan değer şudur NaN . | ProgressBar | ||
trackSkin | Tür: Class CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Skin style for the progress indicator track. The default value for the Halo theme is mx.skins.halo.ProgressTrackSkin .
The default value for the Spark theme is mx.skins.spark.ProgressBarTrackSkin .
| ProgressBar | ||
Tür: String CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
verticalGap | Tür: Number Biçim: Length CSS Mirası: Hayır Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the vertical direction. The default value depends on the component class; if not overridden for the class, the default value is 6. | ProgressBar |
Stil | Açıklama | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
barColor | Tür: uint Biçim: Color CSS Mirası: Evet Tema: halo Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Determines the color of a ProgressBar. A ProgressBar is filled with a vertical gradient between this color and a brighter color computed from it. This style has no effect on other components, but can be set on a container to control the appearance of all progress bars found within. The default value is undefined , which means it is not set.
In this case, the themeColor style property is used.
| ProgressBar | ||
borderColor | Tür: uint Biçim: Color CSS Mirası: Hayır Tema: halo Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Black section of a three-dimensional border, or the color section of a two-dimensional border. Varsayılan değer şudur 0xB7BABC . | ProgressBar | ||
themeColor | Tür: uint Biçim: Color CSS Mirası: Evet Tema: halo Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 Theme color of the ProgressBar control. Possible values are haloGreen, haloBlue, and haloOrange. Adobe recommends setting the themeColor style
in the <mx:Application> tag, instead of in
individual controls.
Varsayılan değer şudur "haloBlue" . | ProgressBar | ||
trackColors | Tür: Array Biçim: Color CSS Mirası: Hayır Tema: halo Dil Sürümü: ActionScript 3.0 Ürün Sürümü: Flex 3 Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash9, AIR 1.1 The colors of the track, as an array of two colors. You can use the same color twice for a solid track color. Varsayılan değer şudur [ 0xE6EEEE, 0xE6EEEE ] . | ProgressBar |
Efekt | Açıklama | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
Tetikleyen Olay: added Played when the component is added as a child to a Container. | UIComponent | |||
completeEffect | Tetikleyen Olay: complete Effect called when Flex dispatches the complete event, which occurs when the load completes. | ProgressBar | ||
Tetikleyen Olay: creationComplete Played when the component is created. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: focusIn Played when the component gains keyboard focus. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: focusOut Played when the component loses keyboard focus. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: hide Played when the component becomes invisible. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: mouseDown Played when the user presses the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: mouseUp Played when the user releases the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: move Played when the component is moved. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: removed Played when the component is removed from a Container. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: resize Played when the component is resized. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: rollOut Played when the user rolls the mouse so it is no longer over the component. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: rollOver Played when the user rolls the mouse over the component. | UIComponent | |||
Tetikleyen Olay: show Played when the component becomes visible. | UIComponent |
conversion | özellik |
conversion:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Number used to convert incoming current bytes loaded value and the total bytes loaded values. Flex divides the current and total values by this property and uses the closest integer that is less than or equal to each value in the label string. A value of 1 does no conversion.
Varsayılan değer şudur 1.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, conversionChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get conversion():Number
public function set conversion(value:Number):void
direction | özellik |
direction:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Direction in which the fill of the ProgressBar expands toward completion.
Valid values in MXML are
"right"
and "left"
.
In ActionScript, you use use the following constants
to set this property:
ProgressBarDirection.RIGHT
and
ProgressBarDirection.LEFT
.
Varsayılan değer şudur ProgressBarDirection.RIGHT.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, directionChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
İlgili API Öğeleri
indeterminate | özellik |
indeterminate:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Whether the ProgressBar control has a determinate or
indeterminate appearance.
Use an indeterminate appearance when the progress status cannot be determined.
If true
, the appearance is indeterminate.
Varsayılan değer şudur false.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, indeterminateChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get indeterminate():Boolean
public function set indeterminate(value:Boolean):void
label | özellik |
label:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Text that accompanies the progress bar. You can include the following special characters in the text string:
- %1 = current loaded bytes
- %2 = total bytes
- %3 = percent loaded
- %% = "%" character
If a field is unknown, it is replaced by "??". If undefined, the label is not displayed.
If you are in manual mode, you can set the values of these special characters
by using the setProgress()
method.
Varsayılan değer şudur "LOADING %3%%".
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, labelChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get label():String
public function set label(value:String):void
labelPlacement | özellik |
labelPlacement:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Placement of the label.
Valid values in MXML are "right"
, "left"
,
"bottom"
, "center"
, and "top"
.
In ActionScript, you can use use the following constants to set this property:
ProgressBarLabelPlacement.RIGHT
, ProgressBarLabelPlacement.LEFT
,
ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM
, ProgressBarLabelPlacement.CENTER
,
and ProgressBarLabelPlacement.TOP
.
Varsayılan değer şudur ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, labelPlacementChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
İlgili API Öğeleri
maximum | özellik |
maximum:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largest progress value for the ProgressBar. You can only use this property in manual mode.
Varsayılan değer şudur 0.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, maximumChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
minimum | özellik |
minimum:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Smallest progress value for the ProgressBar. This property is set by the developer only in manual mode.
Varsayılan değer şudur 0.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, minimumChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number):void
mode | özellik |
mode:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Specifies the method used to update the bar. Use one of the following values in MXML:
event
The control specified by thesource
property must dispatch progress and completed events. The ProgressBar control uses these events to update its status. The ProgressBar control only updates if the value of thesource
property extends the EventDispatcher class.polled
Thesource
property must specify an object that exposesbytesLoaded
andbytesTotal
properties. The ProgressBar control calls these methods to update its status.manual
You manually update the ProgressBar status. In this mode you specify themaximum
andminimum
properties and use thesetProgress()
property method to specify the status. This mode is often used when theindeterminate
property istrue
.
In ActionScript, you can use use the following constants to set this property:
ProgressBarMode.EVENT
, ProgressBarMode.POLLED
,
and ProgressBarMode.MANUAL
.
Varsayılan değer şudur ProgressBarMode.EVENT.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, modeChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get mode():String
public function set mode(value:String):void
İlgili API Öğeleri
percentComplete | özellik |
percentComplete:Number
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Percentage of process that is completed.The range is 0 to 100.
Use the setProgress()
method to change the percentage.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, progress
olayını gönderir.
Uygulama
public function get percentComplete():Number
source | özellik |
source:Object
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Refers to the control that the ProgressBar is measuring the progress of. Use this property only in event and polled mode. A typical usage is to set this property to a Loader control.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, sourceChanged
olayını gönderir.
Uygulama
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
value | özellik |
value:Number
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Read-only property that contains the amount of progress that has been made - between the minimum and maximum values.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, change
olayını gönderir.
Uygulama
public function get value():Number
ProgressBar | () | Yapıcı |
public function ProgressBar()
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
setProgress | () | yöntem |
public function setProgress(value:Number, total:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sets the state of the bar to reflect the amount of progress made
when using manual mode.
The value
argument is assigned to the value
property and the maximum
argument is assigned to the
maximum
property.
The minimum
property is not altered.
Parametreler
value:Number — Current value.
| |
total:Number — Total or target value.
|
complete | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the load completes.
Event.COMPLETE
sabiti, complete
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Yüklemesi tamamlanan network nesnesi. |
hide | Olay |
mx.events.FlexEvent
özellik FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.HIDE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible.
TheFlexEvent.HIDE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a hide
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
progress | Olay |
flash.events.ProgressEvent
özellik ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched as content loads in event or polled mode.
Birprogress
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Dinleyici olayı işlerken yüklenen öğe veya bayt sayısı. |
bytesTotal | Yükleme işlemi başarılı olursa yüklenecek toplam öğe veya bayt sayısı. |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | İlerlemeyi bildiren nesne. |
show | Olay |
mx.events.FlexEvent
özellik FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SHOW
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the component becomes visible.
TheFlexEvent.SHOW
constant defines the value of the
type
property of the event object for a show
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo ProgressBar control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ private var j:uint = 0; // Event handler function to set the value of the // Halo ProgressBar control. private function runit():void { if (j < 100) { j += 10; } else if (j >= 100) { j = 0; } bar.setProgress(j, 100); bar.label = "Current Progress: " + j + "%"; } ]]> </fx:Script> <s:Panel title="Halo ProgressBar Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click the button to increment the progress bar." /> <s:Button id="Speed" label="Run" click="runit();"/> <mx:ProgressBar id="bar" labelPlacement="bottom" chromeColor="red" minimum="0" visible="true" maximum="100" label="CurrentProgress 0%" direction="right" mode="manual" width="100%"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z