| 패키지 | spark.components.supportClasses | 
| 클래스 | public class ButtonBase | 
| 상속 | ButtonBase    SkinnableComponent   UIComponent   FlexSprite   Sprite   DisplayObjectContainer   InteractiveObject   DisplayObject   EventDispatcher   Object | 
| 구현 | IFocusManagerComponent | 
| 하위 클래스 | Button, ToggleButtonBase, ViewMenuItem | 
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
MXML 구문 숨기기The <s:ButtonBase> tag inherits all of the tag 
  attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
  <s:ButtonBase
    Properties
    autoRepeat="false"
    content="null"
    label=""
    stickyHighlighting="false"
  
    Events
    buttonDown="No default"
 
    Styles
    alignmentBaseline="USE_DOMINANT_BASELINE"
    cffHinting="HORIZONTAL_STEM"
    color="0"
    cornerRadius="4"
    digitCase="DEFAULT"
    digitWidth="DEFAULT"
    direction="LTR"
    dominantBaseline="AUTO"
    focusAlpha="0.5"
    focusColor="0x70B2EE"
    fontFamily="Arial"
    fontLookup="DEVICE"
    fontSize="12"
    fontStyle="NORMAL"
    fontWeight="NORMAL"
    justificationRule="AUTO"
    justificationStyle="AUTO"
    kerning="AUTO"
    ligatureLevel="COMMON"
    lineHeight="120%"
    lineThrough="false"
    locale="en"
    renderingMode="CFF"
    repeatDelay="500"
    repeatInterval="35"
    textAlign="START"
    textAlignLast="START"
    textAlpha="1"
    textDecoration="NONE"
    textJustify="INTER_WORD"
    trackingLeft="0"
    trackingRight="0"
    typographicCase="DEFAULT"
    wordSpacing="100%"
  />
  
 
  기본 MXML 속성label
관련 API 요소
spark.components.supportClasses.ToggleButtonBase
spark.components.ToggleButton
spark.components.CheckBox
spark.components.RadioButton
| 속성 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
![]()  | accessibilityDescription : String 
      A convenience accessor for the description property
      in this UIComponent's accessibilityProperties object.  | UIComponent | |
![]()  | accessibilityEnabled : Boolean 
      A convenience accessor for the silent property
      in this UIComponent's accessibilityProperties object.  | UIComponent | |
![]()  | accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation 
	 이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | accessibilityName : String 
      A convenience accessor for the name property
      in this UIComponent's accessibilityProperties object.  | UIComponent | |
![]()  | accessibilityProperties : AccessibilityProperties 
     이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | accessibilityShortcut : String 
      A convenience accessor for the shortcut property
      in this UIComponent's accessibilityProperties object.  | UIComponent | |
![]()  | activeEffects : Array [읽기 전용] 
      The list of effects that are currently playing on the component,
      as an Array of EffectInstance instances.  | UIComponent | |
![]()  | alpha : Number 
     지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | automationDelegate : Object 
      The delegate object that handles the automation-related functionality.  | UIComponent | |
![]()  | automationEnabled : Boolean [읽기 전용] 
      
      True if this component is enabled for automation, false
      otherwise.  | UIComponent | |
![]()  | automationName : String 
      
      Name that can be used as an identifier for this object.  | UIComponent | |
![]()  | automationOwner : DisplayObjectContainer [읽기 전용] 
      
      The owner of this component for automation purposes.  | UIComponent | |
![]()  | automationParent : DisplayObjectContainer [읽기 전용] 
      
      The parent of this component for automation purposes.  | UIComponent | |
![]()  | automationTabularData : Object [읽기 전용] 
      
     An implementation of the IAutomationTabularData interface, which 
     can be used to retrieve the data.  | UIComponent | |
![]()  | automationValue : Array [읽기 전용] 
      This value generally corresponds to the rendered appearance of the 
      object and should be usable for correlating the identifier with
      the object as it appears visually within the application.  | UIComponent | |
![]()  | automationVisible : Boolean [읽기 전용] 
      
      True if this component is visible for automation, false
      otherwise.  | UIComponent | |
| autoRepeat : Boolean 
      Specifies whether to dispatch repeated buttonDown
      events if the user holds down the mouse button.  | ButtonBase | ||
![]()  | baseline : Object 
      For components, this layout constraint property is a
      facade on top of the similarly-named style.  | UIComponent | |
![]()  | baselinePosition : Number [재정의] [읽기 전용] 
      
      
      The y-coordinate of the baseline
      of the first line of text of the component.  | SkinnableComponent | |
![]()  | blendMode : String 
     사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | blendShader : Shader [쓰기 전용] 
     전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | bottom : Object 
      For components, this layout constraint property is a
      facade on top of the similarly-named style.  | UIComponent | |
![]()  | buttonMode : Boolean 
     이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다.  | Sprite | |
![]()  | cacheAsBitmap : Boolean 
     true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다.  | DisplayObject | |
![]()  |     cacheAsBitmapMatrix : Matrix 
     null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | cacheHeuristic : Boolean [쓰기 전용] 
      Used by Flex to suggest bitmap caching for the object.  | UIComponent | |
![]()  | cachePolicy : String 
      Specifies the bitmap caching policy for this object.  | UIComponent | |
![]()  | className : String [읽기 전용] 
      The name of this instance's class, such as "Button".  | UIComponent | |
![]()  | constructor : Object 
	 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.  | Object | |
| content : Object 
      The content property lets you pass an arbitrary object
      to be used in a custom skin of the button.  | ButtonBase | ||
![]()  | contentMouseX : Number [읽기 전용] 
      Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system.  | UIComponent | |
![]()  | contentMouseY : Number [읽기 전용] 
      Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system.  | UIComponent | |
![]()  | contextMenu : NativeMenu  
	 이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | currentState : String 
      The current view state of the component.  | UIComponent | |
![]()  | cursorManager : ICursorManager [읽기 전용] 
      Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
      and its peers.  | UIComponent | |
![]()  | depth : Number 
      
      Determines the order in which items inside of containers
      are rendered.  | UIComponent | |
![]()  | descriptor : UIComponentDescriptor 
      Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
      by the createComponentFromDescriptor() method to create this
      UIComponent instance.  | UIComponent | |
![]()  | designLayer : DesignLayer 
      Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual 
      element.  | UIComponent | |
![]()  | document : Object 
      A reference to the document object associated with this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | doubleClickEnabled : Boolean [재정의] 
      Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events.  | UIComponent | |
![]()  | dropTarget : DisplayObject [읽기 전용] 
	 드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다.  | Sprite | |
![]()  | enabled : Boolean 
      Whether the component can accept user interaction.  | UIComponent | |
![]()  | errorString : String 
      The text that displayed by a component's error tip when a
      component is monitored by a Validator and validation fails.  | UIComponent | |
![]()  | explicitHeight : Number 
      Number that specifies the explicit height of the component,
      in pixels, in the component's coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | explicitMaxHeight : Number 
      The maximum recommended height of the component to be considered
      by the parent during layout.  | UIComponent | |
![]()  | explicitMaxWidth : Number 
      The maximum recommended width of the component to be considered
      by the parent during layout.  | UIComponent | |
![]()  | explicitMinHeight : Number 
      The minimum recommended height of the component to be considered
      by the parent during layout.  | UIComponent | |
![]()  | explicitMinWidth : Number 
      The minimum recommended width of the component to be considered
      by the parent during layout.  | UIComponent | |
![]()  | explicitWidth : Number 
      Number that specifies the explicit width of the component,
      in pixels, in the component's coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | filters : Array 
     현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | flexContextMenu : IFlexContextMenu 
      The context menu for this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | focusEnabled : Boolean 
      Indicates whether the component can receive focus when tabbed to.  | UIComponent | |
![]()  | focusManager : IFocusManager 
      Gets the FocusManager that controls focus for this component
      and its peers.  | UIComponent | |
![]()  | focusPane : Sprite 
      The focus pane associated with this object.  | UIComponent | |
![]()  | focusRect : Object  
	 이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | graphics : Graphics [읽기 전용] 
     벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다.  | Sprite | |
![]()  | hasFocusableChildren : Boolean 
      A flag that indicates whether child objects can receive focus.  | UIComponent | |
![]()  | hasLayoutMatrix3D : Boolean [읽기 전용] 
      
      Contains true if the element has 3D Matrix.  | UIComponent | |
![]()  | height : Number [재정의] 
      Number that specifies the height of the component, in pixels,
      in the parent's coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | hitArea : Sprite 
	 Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다.  | Sprite | |
![]()  | horizontalCenter : Object 
      For components, this layout constraint property is a
      facade on top of the similarly-named style.  | UIComponent | |
![]()  | id : String 
      ID of the component.  | UIComponent | |
![]()  | includeInLayout : Boolean 
      Specifies whether this component is included in the layout of the
      parent container.  | UIComponent | |
![]()  | inheritingStyles : Object 
      The beginning of this component's chain of inheriting styles.  | UIComponent | |
![]()  | initialized : Boolean 
      A flag that determines if an object has been through all three phases
      of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required).  | UIComponent | |
![]()  | instanceIndex : int [읽기 전용] 
      The index of a repeated component.  | UIComponent | |
![]()  | instanceIndices : Array 
      An Array containing the indices required to reference
      this UIComponent object from its parent document.  | UIComponent | |
![]()  | is3D : Boolean [읽기 전용] 
      
      Contains true when the element is in 3D.  | UIComponent | |
![]()  | isDocument : Boolean [읽기 전용] 
      Contains true if this UIComponent instance is a document object.  | UIComponent | |
![]()  | isPopUp : Boolean 
      Set to true by the PopUpManager to indicate
      that component has been popped up.  | UIComponent | |
| label : String 
      Text to appear on the ButtonBase control.  | ButtonBase | ||
![]()  | layoutMatrix3D : Matrix3D [쓰기 전용] 
      The transform matrix that is used to calculate a component's layout
      relative to its siblings.  | UIComponent | |
![]()  | left : Object 
      For components, this layout constraint property is a
      facade on top of the similarly-named style.  | UIComponent | |
![]()  | loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용] 
     이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | maintainProjectionCenter : Boolean 
      When true, the component keeps its projection matrix centered on the
      middle of its bounding box.  | UIComponent | |
![]()  | mask : DisplayObject 
     호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다.  | DisplayObject | |
![]()  | maxHeight : Number 
      The maximum recommended height of the component to be considered
      by the parent during layout.  | UIComponent | |
![]()  | maxWidth : Number 
      The maximum recommended width of the component to be considered
      by the parent during layout.  | UIComponent | |
![]()  | measuredHeight : Number 
      The default height of the component, in pixels.  | UIComponent | |
![]()  | measuredMinHeight : Number 
      The default minimum height of the component, in pixels.  | UIComponent | |
![]()  | measuredMinWidth : Number 
      The default minimum width of the component, in pixels.  | UIComponent | |
![]()  | measuredWidth : Number 
      The default width of the component, in pixels.  | UIComponent | |
![]()  | metaData : Object 
     PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다.  | DisplayObject | |
![]()  | minHeight : Number 
      The minimum recommended height of the component to be considered
      by the parent during layout.  | UIComponent | |
![]()  | minWidth : Number 
      The minimum recommended width of the component to be considered
      by the parent during layout.  | UIComponent | |
![]()  | moduleFactory : IFlexModuleFactory 
      A module factory is used as context for using embedded fonts and for
      finding the style manager that controls the styles for this 
      component.  | UIComponent | |
![]()  | mouseChildren : Boolean 
	 해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다.   | DisplayObjectContainer | |
![]()  | mouseEnabled : Boolean  
	 이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | mouseFocusEnabled : Boolean 
      Whether you can receive focus when clicked on.  | UIComponent | |
![]()  | mouseX : Number [읽기 전용] 
     마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다.   | DisplayObject | |
![]()  | mouseY : Number [읽기 전용] 
     마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다.   | DisplayObject | |
![]()  | name : String 
     DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | needsSoftKeyboard : Boolean  
	 이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | nestLevel : int 
      Depth of this object in the containment hierarchy.  | UIComponent | |
![]()  | nonInheritingStyles : Object 
      The beginning of this component's chain of non-inheriting styles.  | UIComponent | |
![]()  | numAutomationChildren : int [읽기 전용] 
      
      The number of automation children this container has.  | UIComponent | |
![]()  | opaqueBackground : Object 
     표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | owner : DisplayObjectContainer 
      The owner of this IVisualElement object.  | UIComponent | |
![]()  | parent : DisplayObjectContainer [재정의] [읽기 전용] 
      The parent container or component for this component.  | UIComponent | |
![]()  | parentApplication : Object [읽기 전용] 
      A reference to the Application object that contains this UIComponent
      instance.  | UIComponent | |
![]()  | parentDocument : Object [읽기 전용] 
      A reference to the parent document object for this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | percentHeight : Number 
      Specifies the height of a component as a percentage
      of its parent's size.  | UIComponent | |
![]()  | percentWidth : Number 
      Specifies the width of a component as a percentage
      of its parent's size.  | UIComponent | |
![]()  | postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets 
      Defines a set of adjustments that can be applied to the object's 
      transform in a way that is invisible to its parent's layout.  | UIComponent | |
![]()  | processedDescriptors : Boolean 
      Set to true after immediate or deferred child creation,
      depending on which one happens.  | UIComponent | |
![]()  | repeater : IRepeater [읽기 전용] 
      A reference to the Repeater object
      in the parent document that produced this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | repeaterIndex : int [읽기 전용] 
      The index of the item in the data provider
      of the Repeater that produced this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | repeaterIndices : Array 
      An Array containing the indices of the items in the data provider
      of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | repeaters : Array 
      An Array containing references to the Repeater objects
      in the parent document that produced this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | right : Object 
      For components, this layout constraint property is a
      facade on top of the similarly-named style.  | UIComponent | |
![]()  | root : DisplayObject [읽기 전용] 
     로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다.  | DisplayObject | |
![]()  | rotation : Number [재정의] 
     DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다.  | UIComponent | |
![]()  | rotationX : Number [재정의] 
     Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation 
     relative to the 3D parent container.  | UIComponent | |
![]()  | rotationY : Number [재정의] 
     Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation 
     relative to the 3D parent container.  | UIComponent | |
![]()  | rotationZ : Number [재정의] 
      
     Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.  | UIComponent | |
![]()  | scale9Grid : Rectangle 
     현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | scaleX : Number [재정의] 
      Number that specifies the horizontal scaling factor.  | UIComponent | |
![]()  | scaleY : Number [재정의] 
      Number that specifies the vertical scaling factor.  | UIComponent | |
![]()  | scaleZ : Number [재정의] 
      Number that specifies the scaling factor along the z axis.  | UIComponent | |
![]()  | screen : Rectangle [읽기 전용] 
      Returns an object that contains the size and position of the base
      drawing surface for this object.  | UIComponent | |
![]()  | scrollRect : Rectangle 
     표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | showInAutomationHierarchy : Boolean 
       
      A flag that determines if an automation object
      shows in the automation hierarchy.  | UIComponent | |
![]()  | skin : UIComponent [읽기 전용] 
      The instance of the skin class for this component instance.  | SkinnableComponent | |
![]()  |     softKeyboard : String 
    소프트 키보드의 모양을 제어합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle  
     소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음).  | InteractiveObject | |
![]()  | soundTransform : flash.media:SoundTransform 
	 이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다.  | Sprite | |
![]()  | stage : Stage [읽기 전용] 
     표시 객체의 Stage입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | states : Array 
      The view states that are defined for this component.  | UIComponent | |
| stickyHighlighting : Boolean 
      If false, the button displays its down skin
      when the user presses it but changes to its over skin when
      the user drags the mouse off of it.  | ButtonBase | ||
![]()  | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 
      Storage for the inline inheriting styles on this object.  | UIComponent | |
![]()  | styleManager : IStyleManager2 [읽기 전용] 
      Returns the StyleManager instance used by this component.  | UIComponent | |
![]()  | styleName : Object 
      The class style used by this component.  | UIComponent | |
![]()  | styleParent : IAdvancedStyleClient 
      A component's parent is used to evaluate descendant selectors.  | UIComponent | |
![]()  | suggestedFocusSkinExclusions : Array [읽기 전용] 
      Lists the skin parts that are
      excluded from bitmaps captured and used to
      show focus.  | SkinnableComponent | |
![]()  | systemManager : ISystemManager 
      Returns the SystemManager object used by this component.  | UIComponent | |
![]()  | tabChildren : Boolean 
	 객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | tabEnabled : Boolean  
	 이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | tabFocusEnabled : Boolean 
      A flag that indicates whether this object can receive focus
      via the TAB key
     
      This is similar to the tabEnabled property
      used by the Flash Player.
     
      This is usually true for components that
      handle keyboard input, but some components in controlbars
      have them set to false because they should not steal
      focus from another component like an editor.  | UIComponent | |
![]()  | tabIndex : int  
   	 SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용] 
     이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | toolTip : String 
      Text to display in the ToolTip.  | UIComponent | |
![]()  | top : Object 
      For components, this layout constraint property is a
      facade on top of the similarly-named style.  | UIComponent | |
![]()  | transform : flash.geom:Transform [재정의] 
      An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform, 
      and pixel bounds.  | UIComponent | |
![]()  | transformX : Number 
      Sets the x coordinate for the transform center of the component.  | UIComponent | |
![]()  | transformY : Number 
      Sets the y coordinate for the transform center of the component.  | UIComponent | |
![]()  | transformZ : Number 
      Sets the z coordinate for the transform center of the component.  | UIComponent | |
![]()  | transitions : Array 
      An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
      set of effects to play when a view state change occurs.  | UIComponent | |
![]()  | tweeningProperties : Array 
      Array of properties that are currently being tweened on this object.  | UIComponent | |
![]()  | uid : String 
      A unique identifier for the object.  | UIComponent | |
![]()  | updateCompletePendingFlag : Boolean 
      A flag that determines if an object has been through all three phases
      of layout validation (provided that any were required).  | UIComponent | |
![]()  | useHandCursor : Boolean 
	 buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다.  | Sprite | |
![]()  | validationSubField : String 
      Used by a validator to associate a subfield with this component.  | UIComponent | |
![]()  | verticalCenter : Object 
      For components, this layout constraint property is a
      facade on top of the similarly-named style.  | UIComponent | |
![]()  | visible : Boolean [재정의] 
      Whether or not the display object is visible.  | UIComponent | |
![]()  | width : Number [재정의] 
      Number that specifies the width of the component, in pixels,
      in the parent's coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | x : Number [재정의] 
      Number that specifies the component's horizontal position,
      in pixels, within its parent container.  | UIComponent | |
![]()  | y : Number [재정의] 
      Number that specifies the component's vertical position,
      in pixels, within its parent container.  | UIComponent | |
![]()  | z : Number [재정의] 
      
     Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
     instance relative to the 3D parent container.  | UIComponent | |
| 속성 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
![]()  | currentCSSState : String [재정의] [읽기 전용] 
      The state to be used when matching CSS pseudo-selectors.  | SkinnableComponent | |
![]()  | hasComplexLayoutMatrix : Boolean [읽기 전용] 
      Returns true if the UIComponent has any non-translation (x,y) transform properties.  | UIComponent | |
| hovered : Boolean 
      Indicates whether the mouse pointer is over the button.  | ButtonBase | ||
| keyboardPressed : Boolean 
      Indicates whether a keyboard key is pressed while the button is in focus.  | ButtonBase | ||
| mouseCaptured : Boolean 
      Indicates whether the mouse is down and the mouse pointer was
      over the button when MouseEvent.MOUSE_DOWN was first dispatched.  | ButtonBase | ||
![]()  | resourceManager : IResourceManager [읽기 전용] 
      A reference to the object which manages
      all of the application's localized resources.  | UIComponent | |
![]()  | unscaledHeight : Number [읽기 전용] 
      A convenience method for determining the unscaled height
      of the component.  | UIComponent | |
![]()  | unscaledWidth : Number [읽기 전용] 
      A convenience method for determining the unscaled width
      of the component
      All of a component's drawing and child layout should be done
      within a bounding rectangle of this width, which is also passed
      as an argument to updateDisplayList().  | UIComponent | |
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
      Constructor.  | ButtonBase | ||
![]()  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
      Adds a non-visual style client to this component instance.  | UIComponent | |
![]()  | 
	 지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
      Queues a function to be called later.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Deletes a style property from this component instance.  | UIComponent | |
![]()  | 
	 지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
      Converts a Point object from content coordinates to global coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Converts a Point object from content to local coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns a set of properties that identify the child within 
      this container.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
	  Returns a set of properties that identify the child within 
	  this container.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Creates an id reference to this IUIComponent object
	  on its parent document object.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Deletes the id reference to this IUIComponent object
	  on its parent document object.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
      for this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | [재정의] 
      Dispatches an event into the event flow.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Shows or hides the focus indicator around this component.  | UIComponent | |
![]()  | drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void 
      Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Called by the effect instance when it stops playing on the component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Called by the effect instance when it starts playing on the component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Ends all currently playing effects on the component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Called after printing is complete.  | UIComponent | |
![]()  | 
       
      Provides the automation object at the specified index.  | UIComponent | |
![]()  | 
       
	  Provides the automation object list .  | UIComponent | |
![]()  | 
     targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
      
      Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size.  | UIComponent | |
![]()  | 
     지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
      Finds the type selectors for this UIComponent instance.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Returns a layout constraint value, which is the same as
      getting the constraint style for this component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      A convenience method for determining whether to use the
      explicit or measured height
     
        | UIComponent | |
![]()  | 
      A convenience method for determining whether to use the
      explicit or measured width
     
        | UIComponent | |
![]()  | 
      Gets the object that currently has focus.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the element's layout height.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the element's layout width.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
      layout relative to its siblings.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the layout transform Matrix3D for this element.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the element's maximum height.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the element's maximum width.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the element's minimum height.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the element's minimum width.  | UIComponent | |
![]()  | 
     이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
      
      Returns the element's preferred height.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Returns the element's preferred width.  | UIComponent | |
![]()  | 
    대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
      Returns the item in the dataProvider that was used
      by the specified Repeater to produce this Repeater, or
      null if this Repeater isn't repeated.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Gets a style property that has been set anywhere in this
      component's style lookup chain.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Converts a Point object from global to content coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | 
     Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
     Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
      
      Returns true if currentCSSState is not null.  | UIComponent | |
![]()  | 
	EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
      Determines whether the specified state has been defined on this
      UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | 
     표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
     표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
      Returns a box Matrix which can be passed to the
      drawRoundRect() method
      as the rot parameter when drawing a horizontal gradient.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Initializes the internal structure of this component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Initializes various properties which keep track of repeated instances
      of this component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Marks a component so that its updateDisplayList()
      method gets called during a later screen update.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Called by a component's items to indicate that their depth
      property has changed.  | UIComponent | |
![]()  | 
     
          An element must call this method when its layoutDirection changes or
          when its parent's layoutDirection changes.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Marks a component so that its commitProperties()
      method gets called during a later screen update.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Marks a component so that its measure()
      method gets called during a later screen update.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Marks the component so that the new state of the skin is set
      during a later screen update.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
	 Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
     3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
      Converts a Point object from local to content coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | 
     Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
      
      Returns true if cssState matches currentCSSState.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
      the given type.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
      as <font> and <b>,
      assuming that it is displayed
      in a single-line UITextField using a UITextFormat
      determined by the styles of this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Measures the specified text, assuming that it is displayed
      in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
      determined by the styles of this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | 
       Moves the component to a specified position within its parent.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Propagates style changes to the children.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Returns true if the chain of owner properties
      points from child to this UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Prepares an IFlexDisplayObject for printing.  | UIComponent | |
![]()  | 
	 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
      Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
      and, if the recursive parameter is true,
      for all descendants of this component as well.  | UIComponent | |
![]()  | 
      For each effect event, registers the EffectManager
      as one of the event listeners.  | UIComponent | |
![]()  | 
	 모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
      Removes a non-visual style client from this component instance.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Replays the specified event.  | UIComponent | |
![]()  | 
     가상 키보드를 표시합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | 
      
      Resolves a child by using the id provided.  | UIComponent | |
![]()  | [정적] 
      Resumes the background processing of methods
      queued by callLater(), after a call to
      suspendBackgroundProcessing().  | UIComponent | |
![]()  | 
      Sizes the object.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Sets a layout constraint value, which is the same as
      setting the constraint style for this component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Set the current state.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Sets the focus to this component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Sets the layout size of the element.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
      size and position relative to its siblings.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
      size and position relative to its siblings.  | UIComponent | |
![]()  | 
     루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.  | Object | |
![]()  | 
      Sets a style property on this component instance.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Called when the visible property changes.  | UIComponent | |
![]()  | 
	 지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다.  | Sprite | |
![]()  | 
	 터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다.  | Sprite | |
![]()  | 
     이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	 startDrag() 메서드를 종료합니다.  | Sprite | |
![]()  | 
	 startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다.  | Sprite | |
![]()  | 
      Detects changes to style properties.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Flex calls the stylesInitialized() method when
      the styles for a component are first initialized.  | UIComponent | |
![]()  | [정적] 
      Blocks the background processing of methods
      queued by callLater(),
      until resumeBackgroundProcessing() is called.  | UIComponent | |
![]()  | 
	 로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | [재정의] 
	  Returns a string indicating the location of this object
	  within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.  | FlexSprite | |
![]()  | transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void 
      A utility method to update the rotation, scale, and translation of the 
      transform while keeping a particular point, specified in the component's 
      own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space.  | UIComponent | |
![]()  | 
      A utility method to transform a point specified in the local
      coordinates of this object to its location in the object's parent's 
      coordinates.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Validates the position and size of children and draws other
      visuals.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Validate and update the properties and layout of this object
      and redraw it, if necessary.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Used by layout logic to validate the properties of a component
      by calling the commitProperties() method.  | UIComponent | |
![]()  | 
      
      Validates the measured size of the component
      If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
      this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
      is called when it's time to do measurements.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Handles both the valid and invalid events from a
      validator assigned to this component.  | UIComponent | |
![]()  | 
	 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | 
      Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
      as the rot parameter when drawing a vertical gradient.  | UIComponent | |
![]()  | 
	이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.  | EventDispatcher | |
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
![]()  | 
      Adjust the focus rectangle.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Commits the computed matrix built from the combination of the layout
      matrix and the transform offsets to the flash displayObject's transform.  | UIComponent | |
![]()  | 
      This is an internal method used by the Flex framework
      to support the Dissolve effect.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Create the skin for the component.  | SkinnableComponent | |
      This method is called when handling a MouseEvent.MOUSE_UP event
      when the user clicks on the button.  | ButtonBase | ||
![]()  | 
      Determines if the call to the measure() method can be skipped.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Performs any final processing after child objects are created.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Clear out references to skin parts.  | SkinnableComponent | |
      Override this method in subclasses to handle the click event rather than
      adding a separate handler.  | ButtonBase | ||
![]()  | 
      Processes the properties set on the component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Create child objects of the component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Create an instance of a dynamic skin part.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
      Creates a new object using a context
      based on the embedded font being used.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Creates the object using a given moduleFactory.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Destroys and removes the skin for this component.  | SkinnableComponent | |
![]()  |  
      Helper method for dispatching a PropertyChangeEvent
      when a property is updated.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Find the skin parts in the skin class and assign them to the properties of the component.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
      The event handler called when a UIComponent object gets focus.  | UIComponent | |
![]()  | 
      The event handler called when a UIComponent object loses focus.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Returns the name of the state to be applied to the skin.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
      Returns a specific instance of a dynamic part.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
      Initializes the implementation and storage of some of the less frequently
      used advanced layout features of a component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Finalizes the initialization of this component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Initializes this component's accessibility code.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Helper method to invalidate parent size and display list if
      this object affects its layout (includeInLayout is true).  | UIComponent | |
![]()  | 
      Typically overridden by components containing UITextField objects,
      where the UITextField object gets focus.  | UIComponent | |
![]()  | 
      The event handler called for a keyDown event.  | UIComponent | |
![]()  | 
      The event handler called for a keyUp event.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Calculates the default size, and optionally the default minimum size,
      of the component.  | UIComponent | |
      This method handles the mouse events, calls the clickHandler method 
      where appropriate and updates the hovered and
      mouseCaptured properties.  | ButtonBase | ||
![]()  | 
      Returns the number of instances of a dynamic part.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
      Called when a skin part is added.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
      Called when an instance of a skin part is being removed.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
      Remove an instance of a dynamic part.  | SkinnableComponent | |
![]()  | 
      This method is called when a UIComponent is constructed,
      and again whenever the ResourceManager dispatches
      a "change" Event to indicate
      that the localized resources have changed in some way.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Specifies a transform stretch factor in the horizontal and vertical direction.  | UIComponent | |
![]()  | 
      This method is called when a state changes to check whether
      state-specific styles apply to this component.  | UIComponent | |
![]()  | 
      Draws the object and/or sizes and positions its children.  | UIComponent | |
| 이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|---|
![]()  | [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
![]()  | Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | ||
![]()  | 표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]()  | 표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 추가를 통해 스테이지 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
| Dispatched when the user presses the ButtonBase control. | ButtonBase | |||
![]()  | 사용자가 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '지우기' 또는 '삭제'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자 동작이 AIR 응용 프로그램의 이 대화형 객체와 연결된 컨텍스트 메뉴를 트리거할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 복사 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '복사'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | ||
![]()  | 사용자가 잘라내기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '잘라내기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
![]()  | 객체의 doubleClickEnabled 플래그가 true로 설정되어 있는 경우 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 연속으로 빠르게 두 번 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched after an effect ends. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | ||
![]()  | [브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 새 프레임에 들어갈 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]()  | Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | ||
![]()  | [브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 현재 프레임을 종료할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]()  | Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | ||
![]()  | 표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | [브로드캐스트 이벤트] 프레임 표시 객체의 생성자가 실행되었지만 프레임 스크립트는 아직 실행되지 않았을 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]()  | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 터치 표면 가장자리를 따라 접점을 만들 때 전달됩니다(예: Siri Remote for Apple TV의 터치 표면 가장자리를 따라 누르기). 일부 장치에서는 이 접점을 여러 터치 이벤트의 조합으로 해석할 수도 있습니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 터치 지원 장치의 동일한 InteractiveObject 인스턴스 위에서 여러 접점을 누를 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체를 손가락 두 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 터치 지원 장치의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 한 접점을 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위에서 손가락 하나를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 경우). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 회전 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 두 개로 표시 객체에 접촉한 후 회전하는 경우). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 스와이프 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 세 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락들을 동시에 이동할 때). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 접점을 만든 다음 터치 지원 장치를 누를 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 여러 개를 표시 객체 위에 놓아 메뉴를 연 다음 손가락 하나로 메뉴 항목을 눌러 선택하는 경우). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 확대/축소 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 두 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락 사이의 거리를 빠르게 벌릴 때). | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | ||
![]()  | 이 이벤트는 IME에서 인라인 입력을 지원하는 모든 클라이언트 응용 프로그램으로 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | ||
![]()  | 사용자가 키를 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 키보드를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 키를 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | ||
![]()  | 사용자가 포인팅 장치를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 포인팅 장치가 InteractiveObject 위에 있을 때 포인팅 장치를 움직이면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | InteractiveObject 인스턴스 위에 마우스를 놓고 휠을 굴릴 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched when the object has moved. | UIComponent | ||
![]()  | 사용자가 드래그 동작을 놓을 때 드래그 시작 객체 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 드래그한 객체가 이 객체에 드롭되고 드롭이 DragManager.acceptDragDrop()에 대한 호출을 통해 허용될 때 대상 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 드래그 동작이 이 객체의 경계에 들어갈 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 드래그 동작이 이 객체의 경계를 벗어날 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 드래그 동작이 이 객체의 경계에 있는 동안에는 계속 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업이 시작될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업 중에 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 붙여넣기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '붙여넣기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | ||
![]()  | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값을 지나서 활성 스타일러스를 놓았을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 위에서 활성 스타일러스를 떼어낼 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 근접 감지 임계값 내에 있으면서 화면 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 바로 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 및 해당 자식에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 활성 스타일러스를 표시 목록에 있는 객체의 자손 트리에서 이 InteractiveObject 위로 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 먼저 InteractiveObject 인스턴스 위에서 단추를 누른 다음 InteractiveObject 인스턴스에서 벗어나 포인팅 장치를 이동한 후 포인팅 장치의 버튼을 해제할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | ||
![]()  | 표시 객체를 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]()  | 표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 제거를 통해 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]()  | [브로드캐스트 이벤트] 표시 목록이 업데이트 및 렌더링되기 직전에 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]()  | Dispatched when the component is resized. | UIComponent | ||
![]()  | 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 오른쪽 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 전체 선택 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '전체 선택'을 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | ||
![]()  | 소프트 키보드를 놓은 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 소프트 키보드를 놓기 직전에 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 소프트 키보드가 눌린 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | ||
![]()  | 객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 하나 이상의 텍스트 문자를 입력할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | ||
![]()  | 사용자가 처음으로 터치 지원 장치를 접촉할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛을 손가락으로 접촉하는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 터치 지원 장치에서 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락을 떼는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]()  | A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | ||
![]()  | A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | ||
![]()  | A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | ||
![]()  | 사용자가 장치를 터치할 때 전달되고, 접점이 제거될 때까지 계속 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스 외부로 멀리 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 하나의 표시 객체에서 다른 표시 객체로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스로부터 멀리 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체로부터 표시 객체 외부의 한 지점으로 손가락 하나를 드래그하는 경우). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]()  | 사용자가 터치 지원 장치에서 접촉이 처음 발생하는 동일한 InteractiveObject 인스턴스로부터 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위 단일 지점을 손가락 한 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]()  | Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | ||
![]()  | Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent | ||
스타일은 일반적이거나 특정 테마와 연결되어 있을 수 있습니다. 일반적인 스타일인 경우 모든 테마와 함께 사용할 수 있지만, 특정 테마와 연결된 스타일인 경우 응용 프로그램이 해당 테마를 사용하는 경우에만 스타일을 사용할 수 있습니다.
| 스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|---|
alignmentBaseline  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies the baseline to which the dominant baseline aligns. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.alignmentBaseline For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position.  | UIComponent | ||
baselineShift  | 유형: Object CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Amount to shift the baseline. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.baselineShift. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area.  | UIComponent | ||
cffHinting  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The type of CFF hinting used for this text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.cffHinting. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
color  | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Color of the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.color. For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style color, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style color. 기본값: 0x000000.관련 API 요소  | ButtonBase | ||
digitCase  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The type of digit case used for this text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitCase. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
digitWidth  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Type of digit width used for this text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitWidth. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
direction  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies the default bidirectional embedding level of the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.direction. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
dominantBaseline  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies which element baseline snaps to the alignmentBaseline to 
  determine the vertical position of the element on the line.
  
  For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.dominantBaseline. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails.  | UIComponent | ||
![]()  | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Name of the skin class to use for this component when a validation error occurs.  | SkinnableComponent | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle.  | UIComponent | ||
![]()  | 유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle.  | UIComponent | ||
![]()  | 유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline.  | UIComponent | ||
fontFamily  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The name of the font to use, or a comma-separated list of font names. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontFamily. For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontFamily, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontFamily. The default value for the Spark theme is  관련 API 요소  | ButtonBase | ||
fontLookup  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Font lookup to use. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontLookup For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
fontSize  | 유형: Number 형식: Length CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Height of the text, in pixels. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontSize For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontSize, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontSize. The default value for the Spark theme is  관련 API 요소  | ButtonBase | ||
fontStyle  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is italic font. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontStyle For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontStyle, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontStyle. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
fontWeight  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is boldface. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontWeight For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontWeight, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component.  | UIComponent | ||
icon  | 유형: Object CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 2.5 Class or instance to use as the default icon. The icon can render from various graphical sources, including the following: 
  null.관련 API 요소 spark.primitives.BitmapImage.source  | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component.  | UIComponent | ||
justificationRule  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Rule used to justify text in a paragraph. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationRule For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
justificationStyle  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The style used for justification of the paragraph. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationStyle For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
kerning  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The style used for justification of the paragraph. Kerning is enabled by default for Spark components, but is disabled by default for MX components.
  Spark components interpret  For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.kerning For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.1 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component.  | UIComponent | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area.  | UIComponent | ||
ligatureLevel  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Controls which of the ligatures that are defined in the font may be used in the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.ligatureLevel For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
lineHeight  | 유형: Object CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Leading controls for the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineHeight. 
                           For the Mobile theme, this is not supported.  See  관련 API 요소  | ButtonBase | ||
lineThrough  | 유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 If true, applies strikethrough, a line drawn through the middle of the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineThrough For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
locale  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text. Controls case transformations and shaping. Uses standard locale identifiers as described in Unicode Technical Standard #35. For example "en", "en_US" and "en-US" are all English, "ja" is Japanese. The default value is undefined. This property inherits its value from an ancestor; if 
  still undefined, it inherits from the global  When using the Spark formatters and globalization classes, you can set this style on the 
  root application to the value of the   undefined.추가 정보  | ButtonBase | ||
renderingMode  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The rendering mode used for this text which applies only to embedded fonts. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.renderingMode For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
repeatDelay  | 유형: Number 형식: Time CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Number of milliseconds to wait after the first buttonDown
  event before repeating buttonDown events at each 
  repeatInterval.
 
   기본값: 500. | ButtonBase | ||
repeatInterval  | 유형: Number 형식: Time CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Number of milliseconds between buttonDown events
  if the user presses and holds the mouse on a button.
  
   기본값: 35. | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area.  | UIComponent | ||
![]()  | 유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid  | UIComponent | ||
![]()  | 유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it  | UIComponent | ||
![]()  | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Name of the skin class to use for this component.  | SkinnableComponent | ||
textAlign  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Alignment of text within a container. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlign For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textAlign, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style textAlign. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
textAlignLast  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Alignment of the last line in the paragraph relative to the container in justified text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlignLast For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
textAlpha  | 유형: Number CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Alpha (transparency) value for the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlpha For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
textDecoration  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is underlined. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textDecoration For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textDecoration, and if using StyleableStageText, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
textJustify  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies options for justifying text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textJustify For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area.  | UIComponent | ||
touchDelay  | 유형: Number 형식: Time CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10.1, AIR 2.5 When in touch interaction mode, the number of milliseconds to wait after the user interaction has occured before showing the component in a visually down state. The reason for this delay is because when a user initiates a scroll gesture, we don't want components to flicker as they touch the screen. By having a reasonable delay, we make sure that the user still gets feedback when they press down on a component, but that the feedback doesn't come too quickly that it gets displayed during a scroll gesture operation. If the mobile theme is applied, the default value for this style is 100 ms for components inside of a Scroller and 0 ms for components outside of a Scroller.  | ButtonBase | ||
trackingLeft  | 유형: Object CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The amount of tracking (manual kerning) to be applied to the left of each character. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingLeft For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
trackingRight  | 유형: Object CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The amount of tracking (manual kerning) to be applied to the right of each character. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingRight For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
typographicCase  | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The type of typographic case used for this text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.typographicCase For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
![]()  | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component.  | UIComponent | ||
| 스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|---|
![]()  | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The main color for a component.  | SkinnableComponent | ||
cornerRadius  | 유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 테마: spark 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The radius of the corners of this component. 기본값:  4. | ButtonBase | ||
focusAlpha  | 유형: Number CSS 상속: 아니요 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The alpha of the focus ring for this component. 기본값:  0.5. | ButtonBase | ||
focusColor  | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Color of focus ring when the component is in focus. 기본값:  0x70B2EE. | ButtonBase | ||
iconPlacement  | 유형: String CSS 상속: 아니요 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Orientation of the icon in relation to the label. Valid MXML values are right, left,
  bottom, and top.
 
  In ActionScript, you can use the following constants
  to set this property:
    IconPlacement.LEFT. | ButtonBase | ||
| 스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|---|
![]()  | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The main color for a component.  | SkinnableComponent | ||
focusAlpha  | 유형: Number CSS 상속: 아니요 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The alpha of the focus ring for this component. 기본값:  0.5. | ButtonBase | ||
focusColor  | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Color of focus ring when the component is in focus. 기본값:  0x70B2EE. | ButtonBase | ||
iconPlacement  | 유형: String CSS 상속: 아니요 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Orientation of the icon in relation to the label. Valid MXML values are right, left,
  bottom, and top.
 
  In ActionScript, you can use the following constants
  to set this property:
    IconPlacement.LEFT. | ButtonBase | ||
leading  | 유형: Number 형식: Length CSS 상속: 예 테마: mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10.1, AIR 2.0 Additional vertical space between lines of text. 
                           For the Spark theme, this is not supported.  See  For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight and if using StyleableStageText, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
letterSpacing  | 유형: Number CSS 상속: 예 테마: mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10.1, AIR 2.0 The number of additional pixels to appear between each character. 
                           For the Spark theme, this is not supported.  See  For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField.letterSpacing and if using StyleableStageText, this is not supported. 관련 API 요소  | ButtonBase | ||
이 구성 요소에는 스킨 파트로 이루어진 스킨이 사용됩니다. 스킨 파트를 직접 설정하지 마십시오. 구성 요소의 스킨에서 스킨 파트를 설정합니다.
| 스킨 파트 | 설명 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|---|
iconDisplay:BitmapImage  | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10.1, AIR 2.0 A skin part that defines an optional icon for the button.  | ButtonBase | ||
labelDisplay:IDisplayText  | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 A skin part that defines the label of the button.  | ButtonBase | ||
구성 요소에 스킨을 지정하려면 다음 상태를 정의하는 스킨을 구현합니다. 모든 스킨 상태를 구현해야 하지만 스킨 상태를 비워둘 수 있습니다. 빈 스킨 상태는 기본 스킨 상태에 변경 내용을 전혀 지정하지 않습니다.
autoRepeat | 속성 | 
content | 속성 | 
content:Object| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
      The content property lets you pass an arbitrary object
      to be used in a custom skin of the button.
     
      When a skin defines the optional part labelDisplay then
      a string representation of content will be pushed down to
      that part's text property.
     
      The default skin uses this mechanism to render the content
      as the button label.  
     
      
The label property is a String typed
      facade of this property.  This property is bindable and it shares
      the "contentChange" event with the label property.
 기본값: null.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면  contentChange  이벤트를 전달합니다.
구현
    public function get content():Object    public function set content(value:Object):void관련 API 요소
hovered | 속성 | 
keyboardPressed | 속성 | 
keyboardPressed:Boolean| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Indicates whether a keyboard key is pressed while the button is in focus. Used to determine the skin state.
구현
    protected function get keyboardPressed():Boolean    protected function set keyboardPressed(value:Boolean):voidlabel | 속성 | 
label:String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Text to appear on the ButtonBase control.
If the label is wider than the ButtonBase control,
      the label is truncated and terminated by an ellipsis (...).
      The full label displays as a tooltip
      when the user moves the mouse over the control.
      If you have also set a tooltip by using the tooltip
      property, the tooltip is displayed rather than the label text.
This is the default ButtonBase property.
This property is a String typed facade to the
      content property.  This property is bindable and it shares
      dispatching the "contentChange" event with the content
      property.
 기본값: "".
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면  contentChange  이벤트를 전달합니다.
구현
    public function get label():String    public function set label(value:String):void관련 API 요소
mouseCaptured | 속성 | 
mouseCaptured:Boolean| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
      Indicates whether the mouse is down and the mouse pointer was
      over the button when MouseEvent.MOUSE_DOWN was first dispatched.
      Used to determine the skin state.
      
      
구현
    protected function get mouseCaptured():Boolean    protected function set mouseCaptured(value:Boolean):voidstickyHighlighting | 속성 | 
stickyHighlighting:Boolean| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
      If false, the button displays its down skin
      when the user presses it but changes to its over skin when
      the user drags the mouse off of it.
      If true, the button displays its down skin
      when the user presses it, and continues to display this skin
      when the user drags the mouse off of it.
     
      
 기본값: false.
구현
    public function get stickyHighlighting():Boolean    public function set stickyHighlighting(value:Boolean):voidButtonBase | () | 생성자 | 
public function ButtonBase()| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Constructor.
buttonReleased | () | 메서드 | 
 protected function buttonReleased():void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
      This method is called when handling a MouseEvent.MOUSE_UP event
      when the user clicks on the button. It is only called when the button
      is the target and when mouseCaptured is true. 
      It allows subclasses to update the properties of the button right as it is clicked to
      avoid the button being in transitional states between the mouse up
      and click events.
      
      
clickHandler | () | 메서드 | 
 protected function clickHandler(event:MouseEvent):void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
      Override this method in subclasses to handle the click event rather than
      adding a separate handler. 
      This method is not called if the button is disabled. 
     
      
매개 변수
event:MouseEvent — The Event object associated with the event.
      
       | 
mouseEventHandler | () | 메서드 | 
 protected function mouseEventHandler(event:Event):void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
      This method handles the mouse events, calls the clickHandler method 
      where appropriate and updates the hovered and
      mouseCaptured properties.
     
      
This method gets called to handle MouseEvent.ROLL_OVER, 
      MouseEvent.ROLL_OUT, MouseEvent.MOUSE_DOWN, 
      MouseEvent.MOUSE_UP, and MouseEvent.CLICK events.
매개 변수
event:Event — The Event object associated with the event.
      
       | 
buttonDown | 이벤트 | 
mx.events.FlexEvent속성 FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.BUTTON_DOWN| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 4 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
  Dispatched when the user presses the ButtonBase control.
  If the autoRepeat property is true,
  this event is dispatched repeatedly as long as the button stays down.
 
  
FlexEvent.BUTTON_DOWN constant defines the value of the
      type property of the event object for a buttonDown event.
     
      The properties of the event object have the following values:
| Property | Value | 
|---|---|
bubbles | false | 
cancelable | false | 
currentTarget | The Object that defines the
           event listener that handles the event. For example, if you use
           myButton.addEventListener() to register an event listener,
           myButton is the value of the currentTarget.  | 
target | The Object that dispatched the event;
           it is not always the Object listening for the event.
           Use the currentTarget property to always access the
           Object listening for the event. | 
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
 
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