패키지 | spark.components |
클래스 | public class VideoPlayer |
상속 | VideoPlayer SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Because this component does not define a skin for the mobile theme, Adobe recommends that you not use it in a mobile application. Alternatively, you can define your own mobile skin for the component. For more information, see Basics of mobile skinning. |
The VideoPlayer control is a skinnable video player that supports progressive download, multi-bitrate streaming, and streaming video. It supports playback of FLV and F4v files. The VideoPlayer control contains a full-featured UI for controlling video playback.
VideoDisplay
is the chromeless version that does not support skinning.
It is useful when you do not want the user to interact with the control.
The VideoPlayer control has the following default characteristics:
Characteristic | Description |
---|---|
Default size | 263 pixels wide by 184 pixels high |
Minimum size | 0 |
Maximum size | 10000 pixels wide and 10000 pixels high |
Default skin class | spark.skins.spark.VideoPlayerSkin |
The <s:VideoPlayer>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:VideoPlayer Properties autoDisplayFirstFrame="true" autoPlay="true" autoRewind="true" loop="false" muted="false" pauseWhenHidden="true" scaleMode="letterbox" source="" volume="1" Events bytesLoadedChange="No default" complete="No default" currentTimeChange="No default" durationChange="No default" mediaPlayerStateChange="No default" Styles alignmentBaseline="baseline" baselineShift="0" cffHinting="0.0" color="0x000000" digitCase="default" digitWidth="default" direction="ltr" dominantBaseline="auto" dropShadowVisible="true" fontFamily="Arial" fontLookup="device" fontSize="12" fontStyle="normal" fontWeight="normal" justificationRule="auto" justificationStyle="auto" kerning="false" ligatureLevel="common" lineHeight="120%" lineThrough="false%" locale="en" renderingMode="cff" textAlign="start" textAlignLast="start" textAlpha="1" textDecoration="start" textJustify="interWord" trackingLeft="0" trackingRight="00" typographicCase="default" />
기본 MXML 속성source
기타 예제
관련 API 요소
spark.skins.spark.VideoPlayerSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.MuteButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.PlayPauseButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.ScrubBarSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.ScrubBarThumbSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.ScrubBarTrackSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.VolumeBarSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.VolumeBarThumbSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.VolumeBarTrackSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.FullScreenButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.MuteButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.PlayPauseButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.ScrubBarSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.ScrubBarThumbSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.ScrubBarTrackSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.VolumeBarSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.VolumeBarThumbSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normal.VolumeBarTrackSkin
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [읽기 전용]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
autoDisplayFirstFrame : Boolean
If autoPlay = false, then
autoDisplayFirstFrame controls whether the video
is loaded when the source is set. | VideoPlayer | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [읽기 전용]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [읽기 전용]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [읽기 전용]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [읽기 전용]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
autoPlay : Boolean
Specifies whether the video starts playing immediately when the
source property is set. | VideoPlayer | ||
autoRewind : Boolean
Specifies whether the FLV file should rewind to the first frame
when play stops, either by calling the stop() method or by
reaching the end of the stream. | VideoPlayer | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [재정의] [읽기 전용]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. | Sprite | ||
bytesLoaded : Number [읽기 전용]
The number of bytes of data that have been downloaded into the application. | VideoPlayer | ||
bytesTotal : Number [읽기 전용]
The total size in bytes of the data being downloaded into the application. | VideoPlayer | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [쓰기 전용]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
className : String [읽기 전용]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
contentMouseX : Number [읽기 전용]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [읽기 전용]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
currentTime : Number [읽기 전용]
Current time of the playhead, measured in seconds,
since the video starting playing. | VideoPlayer | ||
cursorManager : ICursorManager [읽기 전용]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [재정의]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [읽기 전용]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
duration : Number [읽기 전용]
Duration of the video's playback, in seconds
| VideoPlayer | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [읽기 전용]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [읽기 전용]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [재정의]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [읽기 전용]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [읽기 전용]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [읽기 전용]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [쓰기 전용]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | ||
loop : Boolean
Indicates whether the media should play again after playback has completed. | VideoPlayer | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
mediaPlayerState : String [읽기 전용]
The current state of the video. | VideoPlayer | ||
metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
muted : Boolean
Set to true to mute the video, false
to unmute the video. | VideoPlayer | ||
name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [읽기 전용]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [재정의] [읽기 전용]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [읽기 전용]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [읽기 전용]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
pauseWhenHidden : Boolean
Controls whether the video continues to play when it is
"hidden". | VideoPlayer | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
playing : Boolean [읽기 전용]
Contains true if the video is playing or is attempting to play. | VideoPlayer | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [읽기 전용]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [읽기 전용]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | ||
rotation : Number [재정의]
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | UIComponent | ||
rotationX : Number [재정의]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [재정의]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [재정의]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | ||
scaleMode : String
The scaleMode property describes different ways of
sizing the video content. | VideoPlayer | ||
scaleX : Number [재정의]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [재정의]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [재정의]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [읽기 전용]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [읽기 전용]
The instance of the skin class for this component instance. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다. | Sprite | ||
source : Object
The video source. | VideoPlayer | ||
stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [읽기 전용]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [읽기 전용]
Lists the skin parts that are
excluded from bitmaps captured and used to
show focus. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [재정의]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
videoObject : Video [읽기 전용]
The underlying flash player flash.media.Video object. | VideoPlayer | ||
visible : Boolean [재정의]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
volume : Number
The volume level, specified as a value between 0 and 1. | VideoPlayer | ||
width : Number [재정의]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
x : Number [재정의]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
y : Number [재정의]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIComponent | ||
z : Number [재정의]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | VideoPlayer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | UIComponent | ||
Converts a Point object from content to local coordinates. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[재정의]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
Executes all the bindings for which the UIComponent object is the destination. | UIComponent | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
Converts a Point object from global to content coordinates. | UIComponent | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks the component so that the new state of the skin is set
during a later screen update. | SkinnableComponent | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Converts a Point object from local to content coordinates. | UIComponent | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Pauses playback without moving the playhead. | VideoPlayer | ||
Causes the video to play. | VideoPlayer | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
[정적]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Seeks to given time in the video. | VideoPlayer | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
Stops video playback. | VideoPlayer | ||
이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() 메서드를 종료합니다. | Sprite | ||
startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[정적]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Adjust the focus rectangle. | UIComponent | ||
Commits the computed matrix built from the combination of the layout
matrix and the transform offsets to the flash displayObject's transform. | UIComponent | ||
This is an internal method used by the Flex framework
to support the Dissolve effect. | UIComponent | ||
Create the skin for the component. | SkinnableComponent | ||
Determines if the call to the measure() method can be skipped. | UIComponent | ||
Performs any final processing after child objects are created. | UIComponent | ||
Clear out references to skin parts. | SkinnableComponent | ||
Processes the properties set on the component. | UIComponent | ||
Create child objects of the component. | UIComponent | ||
Create an instance of a dynamic skin part. | SkinnableComponent | ||
Creates a new object using a context
based on the embedded font being used. | UIComponent | ||
Creates the object using a given moduleFactory. | UIComponent | ||
Destroys and removes the skin for this component. | SkinnableComponent | ||
Helper method for dispatching a PropertyChangeEvent
when a property is updated. | UIComponent | ||
Find the skin parts in the skin class and assign them to the properties of the component. | SkinnableComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called when a UIComponent object loses focus. | UIComponent | ||
Formats a time value, specified in seconds, into a String that
gets used for currentTime and the duration. | VideoPlayer | ||
Returns the name of the state to be applied to the skin. | SkinnableComponent | ||
Returns a specific instance of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
Initializes the implementation and storage of some of the less frequently
used advanced layout features of a component. | UIComponent | ||
Finalizes the initialization of this component. | UIComponent | ||
Initializes this component's accessibility code. | UIComponent | ||
Helper method to invalidate parent size and display list if
this object affects its layout (includeInLayout is true). | UIComponent | ||
Typically overridden by components containing UITextField objects,
where the UITextField object gets focus. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyDown event. | UIComponent | ||
The event handler called for a keyUp event. | UIComponent | ||
Calculates the default size, and optionally the default minimum size,
of the component. | UIComponent | ||
Returns the number of instances of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
Called when a skin part is added. | SkinnableComponent | ||
Called when an instance of a skin part is being removed. | SkinnableComponent | ||
Remove an instance of a dynamic part. | SkinnableComponent | ||
This method is called when a UIComponent is constructed,
and again whenever the ResourceManager dispatches
a "change" Event to indicate
that the localized resources have changed in some way. | UIComponent | ||
Specifies a transform stretch factor in the horizontal and vertical direction. | UIComponent | ||
This method is called when a state changes to check whether
state-specific styles apply to this component. | UIComponent | ||
Draws the object and/or sizes and positions its children. | UIComponent |
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 추가를 통해 스테이지 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
Dispatched when the data is received as a download operation progresses. | VideoPlayer | |||
사용자가 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '지우기' 또는 '삭제'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the playhead reaches the duration for playable media. | VideoPlayer | |||
사용자 동작이 AIR 응용 프로그램의 이 대화형 객체와 연결된 컨텍스트 메뉴를 트리거할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 복사 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '복사'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
Dispatched when the currentTime property of the MediaPlayer has changed. | VideoPlayer | |||
사용자가 잘라내기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '잘라내기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
객체의 doubleClickEnabled 플래그가 true로 설정되어 있는 경우 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 연속으로 빠르게 두 번 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched when the duration property of the media has changed. | VideoPlayer | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 새 프레임에 들어갈 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 현재 프레임을 종료할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 프레임 표시 객체의 생성자가 실행되었지만 프레임 스크립트는 아직 실행되지 않았을 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 터치 표면 가장자리를 따라 접점을 만들 때 전달됩니다(예: Siri Remote for Apple TV의 터치 표면 가장자리를 따라 누르기). 일부 장치에서는 이 접점을 여러 터치 이벤트의 조합으로 해석할 수도 있습니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치의 동일한 InteractiveObject 인스턴스 위에서 여러 접점을 누를 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체를 손가락 두 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 한 접점을 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위에서 손가락 하나를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 회전 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 두 개로 표시 객체에 접촉한 후 회전하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 스와이프 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 세 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락들을 동시에 이동할 때). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 접점을 만든 다음 터치 지원 장치를 누를 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 여러 개를 표시 객체 위에 놓아 메뉴를 연 다음 손가락 하나로 메뉴 항목을 눌러 선택하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 확대/축소 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 두 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락 사이의 거리를 빠르게 벌릴 때). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
이 이벤트는 IME에서 인라인 입력을 지원하는 모든 클라이언트 응용 프로그램으로 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
사용자가 키를 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 키보드를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 키를 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the MediaPlayer's state has changed. | VideoPlayer | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
사용자가 포인팅 장치를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치가 InteractiveObject 위에 있을 때 포인팅 장치를 움직이면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 마우스를 놓고 휠을 굴릴 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
사용자가 드래그 동작을 놓을 때 드래그 시작 객체 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그한 객체가 이 객체에 드롭되고 드롭이 DragManager.acceptDragDrop()에 대한 호출을 통해 허용될 때 대상 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계에 들어갈 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계를 벗어날 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계에 있는 동안에는 계속 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업이 시작될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업 중에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 붙여넣기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '붙여넣기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값을 지나서 활성 스타일러스를 놓았을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 위에서 활성 스타일러스를 떼어낼 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 근접 감지 임계값 내에 있으면서 화면 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 바로 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 및 해당 자식에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 활성 스타일러스를 표시 목록에 있는 객체의 자손 트리에서 이 InteractiveObject 위로 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 먼저 InteractiveObject 인스턴스 위에서 단추를 누른 다음 InteractiveObject 인스턴스에서 벗어나 포인팅 장치를 이동한 후 포인팅 장치의 버튼을 해제할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
표시 객체를 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 제거를 통해 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 표시 목록이 업데이트 및 렌더링되기 직전에 전달됩니다. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 오른쪽 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 전체 선택 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '전체 선택'을 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
소프트 키보드를 놓은 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
소프트 키보드를 놓기 직전에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
소프트 키보드가 눌린 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 하나 이상의 텍스트 문자를 입력할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
사용자가 처음으로 터치 지원 장치를 접촉할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛을 손가락으로 접촉하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락을 떼는 경우 등). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
사용자가 장치를 터치할 때 전달되고, 접점이 제거될 때까지 계속 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스 외부로 멀리 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 하나의 표시 객체에서 다른 표시 객체로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스로부터 멀리 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체로부터 표시 객체 외부의 한 지점으로 손가락 하나를 드래그하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 접촉이 처음 발생하는 동일한 InteractiveObject 인스턴스로부터 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위 단일 지점을 손가락 한 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent |
스타일은 일반적이거나 특정 테마와 연결되어 있을 수 있습니다. 일반적인 스타일인 경우 모든 테마와 함께 사용할 수 있지만, 특정 테마와 연결된 스타일인 경우 응용 프로그램이 해당 테마를 사용하는 경우에만 스타일을 사용할 수 있습니다.
스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
alignmentBaseline | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies the baseline to which the dominant baseline aligns. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.alignmentBaseline For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
baselineShift | 유형: Object CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Amount to shift the baseline. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.baselineShift. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
cffHinting | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The type of CFF hinting used for this text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.cffHinting. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
color | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Color of the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.color. For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style color, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style color. 기본값: 0x000000 .관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
digitCase | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The type of digit case used for this text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitCase. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
digitWidth | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Type of digit width used for this text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitWidth. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
direction | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies the default bidirectional embedding level of the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.direction. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
dominantBaseline | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies which element baseline snaps to the alignmentBaseline to
determine the vertical position of the element on the line.
For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.dominantBaseline. For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Name of the skin class to use for this component when a validation error occurs. | SkinnableComponent | |||
유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
fontFamily | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The name of the font to use, or a comma-separated list of font names. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontFamily. For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontFamily, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontFamily. The default value for the Spark theme is 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
fontLookup | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Font lookup to use. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontLookup For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
fontSize | 유형: Number 형식: Length CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Height of the text, in pixels. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontSize For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontSize, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontSize. The default value for the Spark theme is 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
fontStyle | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is italic font. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontStyle For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontStyle, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontStyle. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
fontWeight | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is boldface. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontWeight For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontWeight, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
fullScreenHideControlsDelay | 유형: Number 형식: Time CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The time, in milli-seconds, to wait in fullscreen mode with no user-interaction before hiding the video playback controls. If set to 3000 . | VideoPlayer | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
justificationRule | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Rule used to justify text in a paragraph. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationRule For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
justificationStyle | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The style used for justification of the paragraph. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationStyle For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
kerning | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The style used for justification of the paragraph. Kerning is enabled by default for Spark components, but is disabled by default for MX components.
Spark components interpret For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.kerning For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.1 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
ligatureLevel | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Controls which of the ligatures that are defined in the font may be used in the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.ligatureLevel For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
lineHeight | 유형: Object CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Leading controls for the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineHeight.
For the Mobile theme, this is not supported. See 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
lineThrough | 유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 If true, applies strikethrough, a line drawn through the middle of the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineThrough For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
locale | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text. Controls case transformations and shaping. Uses standard locale identifiers as described in Unicode Technical Standard #35. For example "en", "en_US" and "en-US" are all English, "ja" is Japanese. The default value is undefined. This property inherits its value from an ancestor; if
still undefined, it inherits from the global When using the Spark formatters and globalization classes, you can set this style on the
root application to the value of the undefined .추가 정보 | VideoPlayer | ||
renderingMode | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The rendering mode used for this text which applies only to embedded fonts. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.renderingMode For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Name of the skin class to use for this component. | SkinnableComponent | |||
textAlign | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Alignment of text within a container. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlign For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textAlign, and if using StyleableStageText, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style textAlign. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
textAlignLast | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Alignment of the last line in the paragraph relative to the container in justified text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlignLast For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
textAlpha | 유형: Number CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Alpha (transparency) value for the text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlpha For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
textDecoration | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Determines whether the text is underlined. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textDecoration For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textDecoration, and if using StyleableStageText, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
textJustify | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies options for justifying text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textJustify For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
trackingLeft | 유형: Object CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The amount of tracking (manual kerning) to be applied to the left of each character. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingLeft For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
trackingRight | 유형: Object CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The amount of tracking (manual kerning) to be applied to the right of each character. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingRight For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
typographicCase | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The type of typographic case used for this text. For the Spark theme, see flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.typographicCase For the Mobile theme, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent |
스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The main color for a component. | SkinnableComponent | |||
dropShadowVisible | 유형: Boolean CSS 상속: 아니요 테마: spark 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Controls the visibility of the drop shadow for this component. 기본값: true . | VideoPlayer | ||
symbolColor | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 테마: spark 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Color of any symbol of a component. Examples include the check mark of a CheckBox or the arrow of a scroll button. | VideoPlayer |
스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 테마: spark, mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The main color for a component. | SkinnableComponent | |||
leading | 유형: Number 형식: Length CSS 상속: 예 테마: mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10.1, AIR 2.0 Additional vertical space between lines of text.
For the Spark theme, this is not supported. See For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight and if using StyleableStageText, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer | ||
letterSpacing | 유형: Number CSS 상속: 예 테마: mobile 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10.1, AIR 2.0 The number of additional pixels to appear between each character.
For the Spark theme, this is not supported. See For the Mobile theme, if using StyleableTextField, see spark.components.supportClasses.StyleableTextField.letterSpacing and if using StyleableStageText, this is not supported. 관련 API 요소 | VideoPlayer |
이 구성 요소에는 스킨 파트로 이루어진 스킨이 사용됩니다. 스킨 파트를 직접 설정하지 마십시오. 구성 요소의 스킨에서 스킨 파트를 설정합니다.
스킨 파트 | 설명 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
currentTimeDisplay:IDisplayText | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part to display the current value of codecurrentTime. | VideoPlayer | ||
durationDisplay:IDisplayText | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part to display the duration. | VideoPlayer | ||
fullScreenButton:ButtonBase | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for a button to toggle fullscreen mode. | VideoPlayer | ||
muteButton:MuteButton | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for the mute button. The mute button has both a muted property and a volume property. | VideoPlayer | ||
pauseButton:ButtonBase | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for the pause button. | VideoPlayer | ||
playButton:ButtonBase | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for the play button. | VideoPlayer | ||
playerControls:DisplayObject | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for all of the player controls. This skin is used to determine what to hide when the player is in full screen mode and there has been no user interaction. | VideoPlayer | ||
playPauseButton:ToggleButtonBase | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for a play/pause button. When the video is playing, the selected property is set to true. When the video is paused or stopped, the selected property is set to false. | VideoPlayer | ||
scrubBar:ScrubBar | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for the scrub bar (the timeline). | VideoPlayer | ||
stopButton:ButtonBase | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for the stop button. | VideoPlayer | ||
videoDisplay:VideoDisplay | 필수: true 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 A required skin part that defines the VideoDisplay. | VideoPlayer | ||
volumeBar:VolumeBar | 필수: false 파트 유형: 정적 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 An optional skin part for the volume control. | VideoPlayer |
구성 요소에 스킨을 지정하려면 다음 상태를 정의하는 스킨을 구현합니다. 모든 스킨 상태를 구현해야 하지만 스킨 상태를 비워둘 수 있습니다. 빈 스킨 상태는 기본 스킨 상태에 변경 내용을 전혀 지정하지 않습니다.
autoDisplayFirstFrame | 속성 |
autoDisplayFirstFrame:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
If autoPlay = false
, then
autoDisplayFirstFrame
controls whether the video
is loaded when the source
is set.
If autoDisplayFirstFrame
is set to true
, then the first frame of the video is
loaded and the video is sized correctly.
If autoDisplayFirstFrame
is set to false
, then no
connection to the source is made, the first frame is not shown,
and the video's size is not determined until someone tries to play
the video.
If autoPlay = true
, then this flag is ignored.
기본값: true.
구현
public function get autoDisplayFirstFrame():Boolean
public function set autoDisplayFirstFrame(value:Boolean):void
autoPlay | 속성 |
autoPlay:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifies whether the video starts playing immediately when the
source
property is set.
If true
, the video file immediately begins to buffer and
play.
Even if autoPlay
is set to false
, Flex
starts loading the video after the initialize()
method is
called.
For Flash Media Server, this means creating the stream and loading
the first frame to display.
In the case of an HTTP download, Flex starts downloading the stream
and shows the first frame.
If playWhenHidden
is set to false
, then
autoPlay
also affects what happens when the video
comes back on stage and is enabled and visible.
기본값: true.
구현
public function get autoPlay():Boolean
public function set autoPlay(value:Boolean):void
autoRewind | 속성 |
autoRewind:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Specifies whether the FLV file should rewind to the first frame
when play stops, either by calling the stop()
method or by
reaching the end of the stream.
This property has no effect for live streaming video.
기본값: true.
구현
public function get autoRewind():Boolean
public function set autoRewind(value:Boolean):void
bytesLoaded | 속성 |
bytesLoaded:Number
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The number of bytes of data that have been downloaded into the application.
기본값: 0.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 mediaPlayerStateChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get bytesLoaded():Number
bytesTotal | 속성 |
currentTime | 속성 |
currentTime:Number
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Current time of the playhead, measured in seconds, since the video starting playing.
기본값: 0.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 mediaPlayerStateChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get currentTime():Number
duration | 속성 |
loop | 속성 |
loop:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicates whether the media should play again after playback has completed.
The loop
property takes precedence over the autoRewind
property, so if loop is set to true
, the autoRewind
property is ignored.
기본값: false.
구현
public function get loop():Boolean
public function set loop(value:Boolean):void
mediaPlayerState | 속성 |
mediaPlayerState:String
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The current state of the video. See org.osmf.media.MediaPlayerState for available values.
기본값: uninitialized.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 mediaPlayerStateChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get mediaPlayerState():String
관련 API 요소
muted | 속성 |
muted:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Set to true
to mute the video, false
to unmute the video.
기본값: false.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 volumeChanged
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get muted():Boolean
public function set muted(value:Boolean):void
pauseWhenHidden | 속성 |
pauseWhenHidden:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Controls whether the video continues to play when it is
"hidden". The video is "hidden" when either visible
is set to false
on it or one of its ancestors,
or when the video is taken off
of the display list. If set to true
, the video
pauses playback until the video is visible again. If set to
false
the video continues to play when it is hidden.
If the video is disabled (or one of the video's parents are
disabled), the video pauses as well, but when it is re-enabled,
the video does not play again. This behavior is not controlled through
pauseWhenHidden
; it is defined in the VideoDisplay component.
기본값: true.
구현
public function get pauseWhenHidden():Boolean
public function set pauseWhenHidden(value:Boolean):void
playing | 속성 |
playing:Boolean
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Contains true
if the video is playing or is attempting to play.
The video may not be currently playing, as it may be seeking or buffering, but the video is attempting to play.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 mediaPlayerStateChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get playing():Boolean
scaleMode | 속성 |
scaleMode:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The scaleMode
property describes different ways of
sizing the video content.
You can set scaleMode
to
"none"
, "stretch"
,
"letterbox"
, or "zoom"
.
If no width, height, or constraints are specified on the component, this property has no effect.
기본값: "letterbox".
구현
public function get scaleMode():String
public function set scaleMode(value:String):void
관련 API 요소
source | 속성 |
source:Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The video source.
For progressive download, the source is just a path or URL pointing to the video file to play.
For streaming (recorded streaming, live streaming, or multi-bitrate streaming), the source property is a DynamicStreamingVideoSource object. If you just want to play a recorded or live streaming video with no multi-bitrate support, you can just pass in a String URL pointing to the video stream. However, if you do this, the streamType is assumed to be "any," and you don't have as much control over the streaming as you would if you used the DynamicStreamingVideoSource object.
Note: Setting the source on a MediaPlayerStateChangeEvent.LOADING or a MediaPlayerStateChangeEvent.READY is not recommended if the source was previously set. This could cause an infinite loop or an RTE. If you must do an operation like that, wait an additional frame to set the source.
기본값: null.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 sourceChanged
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
videoObject | 속성 |
videoObject:Video
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The underlying flash player flash.media.Video
object.
If the source is null
, then there may be no
underlying flash.media.Video object
yet. In that
case, videoObject
returns null
.
기본값: null.
구현
public function get videoObject():Video
volume | 속성 |
volume:Number
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The volume level, specified as a value between 0 and 1.
기본값: 1.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 volumeChanged
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get volume():Number
public function set volume(value:Number):void
VideoPlayer | () | 생성자 |
public function VideoPlayer()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
formatTimeValue | () | 메서드 |
protected function formatTimeValue(value:Number):String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4.5 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Formats a time value, specified in seconds, into a String that
gets used for currentTime
and the duration
.
매개 변수
value:Number — Value in seconds of the time to format.
|
String — Formatted time value.
|
pause | () | 메서드 |
public function pause():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Pauses playback without moving the playhead. If playback is already is paused or is stopped, this method has no effect.
To start playback again, call the play()
method.
오류
TypeError — If the skin hasn't been loaded and there is no videoDisplay.
|
play | () | 메서드 |
seek | () | 메서드 |
public function seek(time:Number):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Seeks to given time in the video. If the video is playing, continue playing from that point. If the video is paused, seek to that point and remain paused. If the video is stopped, seek to that point and enters paused state. This method has no effect with live video streams.
If time is less than 0 or NaN, throws exception. If time is past the end of the stream, or past the amount of file downloaded so far, then attempts to seek and, if it fails, it then recovers.
The currentTime
property might not have the expected value
immediately after you call seek()
.
For a progressive download,
you can seek only to a keyframe; therefore, a seek takes you to the
time of the first keyframe after the specified time.
Note: When streaming, a seek always goes to the precise specified time even if the source FLV file doesn't have a keyframe there.
Seeking is asynchronous, so if you call the seek()
method,
currentTime
does not update immediately.
매개 변수
time:Number — The seek time, in seconds.
|
오류
TypeError — if the skin hasn't been loaded up yet
and there's no videoDisplay.
|
stop | () | 메서드 |
public function stop():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Stops video playback. If autoRewind
is set to
true
, rewinds to first frame. If video is already
stopped, has no effect. To start playback again, call
play()
.
오류
TypeError — if the skin hasn't been loaded up yet
and there's no videoDisplay.
|
bytesLoadedChange | 이벤트 |
org.osmf.events.LoadEvent
속성 LoadEvent.type =
org.osmf.events.LoadEvent.BYTES_LOADED_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Dispatched when the data is received as a download operation progresses. This event is only dispatched when playing a video by downloading it directly from a server, typically by issuing an HTTP request. It is not displatched when playing a video from a special media server, such as Flash Media Server.
This event may not be dispatched when the source is set to null or a playback error occurs.
The LoadEvent.BYTES_LOADED_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a bytesLoadedChange event.complete | 이벤트 |
org.osmf.events.TimeEvent
속성 TimeEvent.type =
org.osmf.events.TimeEvent.COMPLETE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Dispatched when the playhead reaches the duration for playable media.
The TimeEvent.COMPLETE constant defines the value of the type property of the event object for a complete event.currentTimeChange | 이벤트 |
org.osmf.events.TimeEvent
속성 TimeEvent.type =
org.osmf.events.TimeEvent.CURRENT_TIME_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Dispatched when the currentTime
property of the MediaPlayer has changed.
This event may not be dispatched when the source is set to null or a playback error occurs.
The TimeEvent.CURRENT_TIME_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a currentTimeChange event.durationChange | 이벤트 |
org.osmf.events.TimeEvent
속성 TimeEvent.type =
org.osmf.events.TimeEvent.DURATION_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Dispatched when the duration
property of the media has changed.
This event may not be dispatched when the source is set to null or a playback error occurs.
The TimeEvent.DURATION_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a durationChange event.mediaPlayerStateChange | 이벤트 |
org.osmf.events.MediaPlayerStateChangeEvent
속성 MediaPlayerStateChangeEvent.type =
org.osmf.events.MediaPlayerStateChangeEvent.MEDIA_PLAYER_STATE_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Dispatched when the MediaPlayer's state has changed.
The MediaPlayerStateChangeEvent.MEDIA_PLAYER_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a mediaPlayerStateChange event.<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark VideoPlayer control --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"> <s:Panel title="Spark VideoPlayer Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label text="The VideoPlayer control includes a UI to control the video display." color="blue" width="75%"/> <s:VideoPlayer source="rtmp://fmsexamples.adobe.com/vod/mp4:_cs4promo_1000.f4v" width="75%" height="75%" autoPlay="false" loop="true"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z