패키지 | mx.flash |
클래스 | public dynamic class ContainerMovieClip |
상속 | ContainerMovieClip UIMovieClip MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
구현 | IVisualElementContainer |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A Flash container can only have a single Flex IUIComponent child. However, this child can be a Flex container which allows you to add additional children.
If your Flash container modifies the visual characteristics
of the Flex components contained in it, such as changing the alpha
property,
you must embed the fonts used by the Flex components.
This is the same requirement that you have when using the Dissolve, Fade,
and Rotate effects with Flex components.
The following procedure describes the basic process for creating a Flex component in Flash Professional:
- Install the Adobe Flash Workflow Integration Kit.
- Create symbols for your dynamic assets in the FLA file.
- Run Commands > Make Flex Container to convert your symbol to a subclass of the ContainerMovieClip class, to configure the Flash Professional publishing settings for use with Flex, and add a new symbol named FlexContentHolder to the Library. This symbol defines the content area of the container in which you can place child Flex components..
- Publish your FLA file as a SWC file.
- Reference the class name of your symbols in your Flex application as you would any class.
- Include the SWC file in your
library-path
when you compile your Flex application.
For more information, see the documentation that ships with the Flex/Flash Integration Kit at http://www.adobe.com/go/flex3_cs3_swfkit.
기본 MXML 속성content
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | ||
alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIMovieClip | ||
automationEnabled : Boolean [읽기 전용]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIMovieClip | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIMovieClip | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
The owner of this component for automation purposes. | UIMovieClip | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
The parent of this component for automation purposes. | UIMovieClip | ||
automationTabularData : Object [읽기 전용]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIMovieClip | ||
automationValue : Array [읽기 전용]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIMovieClip | ||
automationVisible : Boolean [읽기 전용]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIMovieClip | ||
autoUpdateCurrentState : Boolean
Whether we should actively watch changes to the label of the flash object. | UIMovieClip | ||
autoUpdateMeasuredSize : Boolean
Whether we should actively watch changes to the size of the flash object. | UIMovieClip | ||
baseline : Object
The vertical distance in pixels from the top edge of the content area
to the component's baseline position. | UIMovieClip | ||
baselinePosition : Number [읽기 전용]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIMovieClip | ||
blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | ||
bottom : Object
The vertical distance, in pixels, from the lower edge of the component
to the lower edge of its content area. | UIMovieClip | ||
boundingBoxName : String = "boundingBox"
Name of the object to use as the bounding box. | UIMovieClip | ||
buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [쓰기 전용]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIMovieClip | ||
cachePolicy : String [읽기 전용]
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIMovieClip | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
content : IUIComponent
The Flex content to display inside this container. | ContainerMovieClip | ||
contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [읽기 전용]
재생 헤드가 MovieClip 인스턴스의 타임라인에 있는 프레임 번호를 지정합니다. | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 현재 프레임의 레이블입니다. | MovieClip | ||
currentLabel : String [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 재생 헤드가 있는 현재의 레이블입니다. | MovieClip | ||
currentLabels : Array [읽기 전용]
현재 장면에서 FrameLabel 객체의 배열을 반환합니다. | MovieClip | ||
currentScene : Scene [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 재생 헤드가 있는 현재의 장면입니다. | MovieClip | ||
currentState : String
The current state of this component. | UIMovieClip | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIMovieClip | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIMovieClip | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIMovieClip | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this component. | UIMovieClip | ||
doubleClickEnabled : Boolean
이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [읽기 전용]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
enabled : Boolean
동영상 클립의 사용 여부를 나타내는 부울 값입니다. | MovieClip | ||
explicitHeight : Number
The explicitly specified height for the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
explicitMaxHeight : Number
Number that specifies the maximum height of the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
explicitMaxWidth : Number
Number that specifies the maximum width of the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
explicitMinHeight : Number
Number that specifies the minimum height of the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
explicitMinWidth : Number
Number that specifies the minimum width of the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
explicitWidth : Number
The explicitly specified width for the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected. | UIMovieClip | ||
focusPane : Sprite
A single Sprite object that is shared among components
and used as an overlay for drawing focus. | UIMovieClip | ||
focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [읽기 전용]
스트리밍 SWF 파일에서 로드되는 프레임 수입니다. | MovieClip | ||
graphics : Graphics [읽기 전용]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIMovieClip | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [읽기 전용]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIMovieClip | ||
height : Number [재정의]
The height of this object, in pixels. | UIMovieClip | ||
hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
The horizontal distance in pixels from the center of the
component's content area to the center of the component. | UIMovieClip | ||
id : String
ID of the component. | UIMovieClip | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIMovieClip | ||
is3D : Boolean [읽기 전용]
Contains true when the element is in 3D. | UIMovieClip | ||
isPlaying : Boolean [읽기 전용]
동영상 클립이 현재 재생 중인지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | MovieClip | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIMovieClip | ||
layoutDirection : String
Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR
(left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit). | UIMovieClip | ||
left : Object
The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component's
content area to the left edge of the component. | UIMovieClip | ||
loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component will keep its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIMovieClip | ||
mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Number that specifies the maximum height of the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
maxWidth : Number
Number that specifies the maximum width of the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
measuredHeight : Number [읽기 전용]
The measured height of this object. | UIMovieClip | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIMovieClip | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIMovieClip | ||
measuredWidth : Number [읽기 전용]
The measured width of this object. | UIMovieClip | ||
metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Number that specifies the minimum height of the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
minWidth : Number
Number that specifies the minimum width of the component,
in pixels, as the component's coordinates. | UIMovieClip | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embeded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIMovieClip | ||
mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean [읽기 전용]
A flag that indicates whether the component can receive focus
when selected with the mouse. | UIMovieClip | ||
mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
numAutomationChildren : int [읽기 전용]
The number of automation children this container has. | UIMovieClip | ||
numChildren : int [읽기 전용]
이 객체의 자식 수를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
numElements : int [읽기 전용]
Returns 1 if there is a viewport, 0 otherwise. | ContainerMovieClip | ||
opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Typically the parent container of this component. | UIMovieClip | ||
parent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
parentDocument : Object [읽기 전용]
The document containing this component. | UIMovieClip | ||
percentHeight : Number
Number that specifies the height of a component as a
percentage of its parent's size. | UIMovieClip | ||
percentWidth : Number
Number that specifies the width of a component as a
percentage of its parent's size. | UIMovieClip | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the component's transform in a way that is
invisible to the component's parent's layout. | UIMovieClip | ||
right : Object
The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component
to the right edge of its content area. | UIMovieClip | ||
root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | ||
rotation : Number [재정의]
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | UIMovieClip | ||
rotationX : Number [재정의]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees,
from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIMovieClip | ||
rotationY : Number [재정의]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees,
from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIMovieClip | ||
rotationZ : Number [재정의]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIMovieClip | ||
scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | ||
scaleContentWhenResized : Boolean
Whether the scale of the container due to sizing
affects the scale of the flex content. | ContainerMovieClip | ||
scaleX : Number [재정의]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIMovieClip | ||
scaleY : Number [재정의]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIMovieClip | ||
scaleZ : Number [재정의]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIMovieClip | ||
scenes : Array [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스에 포함된 장면의 이름, 프레임 수, 프레임 레이블이 각각 나열되어 있는 Scene 객체의 배열입니다. | MovieClip | ||
scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIMovieClip | ||
softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다. | Sprite | ||
stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | ||
systemManager : ISystemManager
A reference to the SystemManager object for this component. | UIMovieClip | ||
tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIMovieClip | ||
tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Text to display in the ToolTip. | UIMovieClip | ||
top : Object
The vertical distance, in pixels, from the top edge of the control's content area
to the top edge of the component. | UIMovieClip | ||
totalFrames : int [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스의 총 프레임 수입니다. | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
SimpleButton 또는 MovieClip 등의 다른 표시 객체에서 마우스 릴리스 이벤트 또는 다른 사용자 입력 릴리스 이벤트를 수신할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다. | DisplayObject | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIMovieClip | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIMovieClip | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIMovieClip | ||
tweeningProperties : Array
Used by EffectManager. | UIMovieClip | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | Sprite | ||
verticalCenter : Object
The vertical distance in pixels from the center of the component's content area
to the center of the component. | UIMovieClip | ||
visible : Boolean [재정의]
Whether or not the display object is visible. | UIMovieClip | ||
width : Number [재정의]
The width of this object, in pixels. | UIMovieClip | ||
x : Number [재정의]
Number that specifies the component's horizontal position,
in pixels, within its parent container. | UIMovieClip | ||
y : Number [재정의]
Number that specifies the component's vertical position,
in pixels, within its parent container. | UIMovieClip | ||
z : Number [재정의]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIMovieClip |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor
| ContainerMovieClip | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Adds a visual element to this container. | ContainerMovieClip | ||
Adds a visual element to this container. | ContainerMovieClip | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | ||
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIMovieClip | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIMovieClip | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIMovieClip | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIMovieClip | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | UIMovieClip | ||
Executes the data bindings into this UIComponent object. | UIMovieClip | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIMovieClip | ||
Provides the automation object list . | UIMovieClip | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIMovieClip | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIMovieClip | ||
지정된 인덱스에 존재하는 자식 표시 객체 인스턴스를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the specified constraint value. | UIMovieClip | ||
Returns the viewport if there is a viewport and the
index passed in is 0. | ContainerMovieClip | ||
Returns the 0 if the element passed in is the viewport. | ContainerMovieClip | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIMovieClip | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIMovieClip | ||
Returns the element's layout height. | UIMovieClip | ||
Returns the element's layout width. | UIMovieClip | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIMovieClip | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIMovieClip | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIMovieClip | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIMovieClip | ||
Returns the element's maximum height. | UIMovieClip | ||
Returns the element's maximum width. | UIMovieClip | ||
Returns the element's minimum height. | UIMovieClip | ||
Returns the element's minimum width. | UIMovieClip | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIMovieClip | ||
Returns the element's preferred width. | UIMovieClip | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
지정된 프레임에서 SWF 파일 재생을 시작합니다. | MovieClip | ||
동영상 클립의 특정 프레임으로 재생 헤드를 가져온 다음 정지합니다. | MovieClip | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
Initialize the object. | UIMovieClip | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIMovieClip | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Moves this object to the specified x and y coordinates. | UIMovieClip | ||
재생 헤드를 다음 프레임으로 보낸 다음 정지합니다. | MovieClip | ||
재생 헤드를 MovieClip 인스턴스의 다음 장면으로 움직입니다. | MovieClip | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIMovieClip | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIMovieClip | ||
동영상 클립의 타임라인에서 재생 헤드를 이동합니다. | MovieClip | ||
재생 헤드를 이전 프레임으로 보낸 다음 정지합니다. | MovieClip | ||
재생 헤드를 MovieClip 인스턴스의 이전 장면으로 움직입니다. | MovieClip | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
For each effect event, register the EffectManager
as one of the event listeners. | UIMovieClip | ||
Removes all visual elements from the container. | ContainerMovieClip | ||
지정된 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer 자식 목록에서 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 DisplayObject를 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Removes the specified visual element from the child list of
this container. | ContainerMovieClip | ||
Removes a visual element from the specified index position
in the container. | ContainerMovieClip | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
Replays the specified event. | UIMovieClip | ||
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIMovieClip | ||
Sets the actual size of this object. | UIMovieClip | ||
표시 객체 컨테이너에서 기존 자식의 위치를 변경합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Sets the specified constraint value. | UIMovieClip | ||
Changes the position of an existing visual element in the visual container. | ContainerMovieClip | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | UIMovieClip | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIMovieClip | ||
Sets the layout size of the element. | UIMovieClip | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIMovieClip | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIMovieClip | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
Called when the visible property changes. | UIMovieClip | ||
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
동영상 클립의 재생 헤드를 정지합니다. | MovieClip | ||
이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() 메서드를 종료합니다. | Sprite | ||
startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다. | Sprite | ||
지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
Swaps the index of the two specified visual elements. | ContainerMovieClip | ||
Swaps the visual elements at the two specified index
positions in the container. | ContainerMovieClip | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIMovieClip | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIMovieClip | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
content | 속성 |
content:IUIComponent
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The Flex content to display inside this container.
Typically, to add a child to a container in ActionScript,
you use the Container.addChild()
or Container.addChildAt()
method.
However, to add a child to the ContainerMovieClip.content
property
of a Flash container, you do not use the addChild()
or addChildAt()
method.
Instead, you assign the child directly to the content property.
The following example assigns a container to the ContainerMovieClip.content
property.
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" xmlns:myComps="*"> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.containers.HBox; import mx.controls.Image; private function init():void { // Define the Image control. var image1:Image = new Image(); image1.source = "../assets/logowithtext.jpg"; image1.percentWidth = 80; image1.percentHeight = 80; // Define the HBox container. var hb1:HBox = new HBox(); hb1.percentWidth = 100; hb1.percentHeight = 100; hb1.setStyle('borderStyle', 'solid'); hb1.addChild(image1); // Assign the HBox container to the // ContainerMovieClip.content property.. pFrame.content = hb1; } ]]> </mx:Script> <myComps:MyPictureFrameContainer id="pFrame" initialize="init();"/> </mx:Application>
구현
public function get content():IUIComponent
public function set content(value:IUIComponent):void
numElements | 속성 |
scaleContentWhenResized | 속성 |
scaleContentWhenResized:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Whether the scale of the container due to sizing affects the scale of the flex content.
When Flash components are resized, they scale up or down to their new size. However, this means their children are also scaled up or down. By setting this flag to false, the children are inversely scaled when the container is resized.
Note: When the container is scaled direclty (through scaleX or scaleY), the content will also be scaled accordingly. This only affects scaling of the container due to sizing.
기본값: false.
구현
public function get scaleContentWhenResized():Boolean
public function set scaleContentWhenResized(value:Boolean):void
ContainerMovieClip | () | 생성자 |
public function ContainerMovieClip()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor
addElement | () | 메서드 |
public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Adds a visual element to this container.
The element is added after all other elements
and appears top of all other elements.
To add a visual element to a specific index position, use
the addElementAt()
method.
If you add a visual element that already has a different container as a parent, the element is removed from the other container.
매개 변수
element:IVisualElement — The visual element to add as a child of this container.
|
IVisualElement — The element that was added.
|
addElementAt | () | 메서드 |
public function addElementAt(element:IVisualElement, index:int):IVisualElement
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Adds a visual element to this container. The element is added at the index position specified. An index of 0 represents the first element in the display list.
If you add a visual element that already has a different container as a parent, the element is removed from the other container.
매개 변수
element:IVisualElement — The element to add as a child of this visual container.
| |
index:int — The index position to which the element is added. If
you specify a currently occupied index position, the child
that exists at that position and all higher positions are moved
up one position in the child list.
|
IVisualElement — The element that was added.
|
getElementAt | () | 메서드 |
public function getElementAt(index:int):IVisualElement
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns the viewport if there is a viewport and the index passed in is 0. Otherwise, it throws a RangeError.
매개 변수
index:int — The index of the element to retrieve.
|
IVisualElement — The element at the specified index.
|
오류
RangeError — If the index position does not exist in the child list.
|
getElementIndex | () | 메서드 |
public function getElementIndex(element:IVisualElement):int
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns the 0 if the element passed in is the viewport. Otherwise, it throws an ArgumentError.
매개 변수
element:IVisualElement — The element to identify.
|
int — The index position of the element to identify.
|
오류
ArgumentError — If the element is not a child of this object.
|
removeAllElements | () | 메서드 |
public function removeAllElements():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Removes all visual elements from the container.
removeElement | () | 메서드 |
public function removeElement(element:IVisualElement):IVisualElement
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Removes the specified visual element from the child list of this container. The index positions of any elements above the element in this visual container are decreased by 1.
매개 변수
element:IVisualElement — The element to be removed from the container.
|
IVisualElement — The element removed.
|
removeElementAt | () | 메서드 |
public function removeElementAt(index:int):IVisualElement
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Removes a visual element from the specified index position in the container. The index positions of any elements above the element in this visual container are decreased by 1.
매개 변수
index:int — The index of the element to remove.
|
IVisualElement — The element removed.
|
setElementIndex | () | 메서드 |
public function setElementIndex(element:IVisualElement, index:int):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Changes the position of an existing visual element in the visual container.
When you call the setElementIndex()
method and specify an
index position that is already occupied, the only positions
that change are those in between the elements's former and new position.
All others stay the same.
If a visual element is moved to an index lower than its current index, the index of all elements in between increases by 1. If an element is moved to an index higher than its current index, the index of all elements in between decreases by 1.
매개 변수
element:IVisualElement — The element for which you want to change the index number.
| |
index:int — The resulting index number for the element.
|
swapElements | () | 메서드 |
public function swapElements(element1:IVisualElement, element2:IVisualElement):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Swaps the index of the two specified visual elements. All other elements remain in the same index position.
매개 변수
element1:IVisualElement — The first visual element.
| |
element2:IVisualElement — The second visual element.
|
swapElementsAt | () | 메서드 |
public function swapElementsAt(index1:int, index2:int):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Swaps the visual elements at the two specified index positions in the container. All other visual elements remain in the same index position.
매개 변수
index1:int — The index of the first element.
| |
index2:int — The index of the second element.
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Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z