패키지 | mx.core |
클래스 | public class Window |
상속 | Window LayoutContainer Container UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
구현 | IWindow |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Flex 4.0(으)로 시작하는 경우 이 클래스 대신 spark.components.Window 클래스를 사용하는 것이 좋습니다. |
The Window is a top-level container for additional windows in an AIR desktop application.
The Window container is a special kind of container in the sense that it cannot be used within other layout containers. An mx:Window component must be the top-level component in its MXML document.
The easiest way to use a Window component to define a native window is to
create an MXML document with an <mx:Window>
tag
as the top-level tag in the document. You use the Window component
just as you do any other container, including specifying the layout
type, defining child controls, and so forth. Like any other custom
MXML component, when your application is compiled your MXML document
is compiled into a custom class that is a subclass of the Window
component.
In your application code, to make an instance of
your Window subclass appear on the screen you first create an instance
of the class in code (by defining a variable and calling the new
MyWindowClass()
constructor. Next you set any properties you wish
to specify for the new window. Finally you call your Window component's
open()
method to open the window on the screen.
Note that several of the Window class's properties can only be set
before calling the open()
method to open
the window. Once the underlying NativeWindow is created, these initialization
properties can be read but cannot be changed. This restriction applies to
the following properties:
-
maximizable
-
minimizable
-
resizable
-
systemChrome
-
transparent
-
type
The <mx:Window>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<mx:Window Properties alwaysInFront="false" height="100" maxHeight="2880 less the height of the system chrome" maximizable="true" maxWidth="2880 less the width of the system chrome" menu="null" minHeight="dependent on the operating system and the AIR systemChrome setting" minimizable="true" minWidth="dependent on the operating system and the AIR systemChrome setting" resizable="true" showGripper="true" showStatusBar="true" showTitleBar="true" status="" statusBarFactory="mx.core.ClassFactory" systemChrome="standard" title="" titleBarFactory="mx.core.ClassFactory" titleIcon="null" transparent="false" type="normal" visible="true" width="100" Styles buttonAlignment="auto" buttonPadding="2" closeButtonSkin="mx.skins.halo.windowCloseButtonSkin" gripperPadding="3" gripperStyleName="gripperStyle" headerHeight="undefined" maximizeButtonSkin="mx.skins.halo.WindowMaximizeButtonSkin" minimizeButtonSkin="mx.skins.halo.WindowMinimizeButtonSkin" restoreButtonSkin="mx.skins.halo.WindowRestoreButtonSkin" showFlexChrome="true" statusBarBackgroundColor="0xC0C0C0" statusBarBackgroundSkin="mx.skins.halo.StatusBarBackgroundSkin" statusTextStyleName="undefined" titleAlignment="auto" titleBarBackgroundSkin="mx.skins.halo.ApplicationTitleBarBackgroundSkin" titleBarButtonPadding="5" titleBarColors="[ 0x000000, 0x000000 ]" titleTextStyleName="undefined" Effects closeEffect="No default" minimizeEffect="No default" unminimizeEffect="No default" Events applicationActivate="No default" applicationDeactivate="No default" closing="No default" displayStateChange="No default" displayStateChanging="No default" moving="No default" networkChange="No default" resizing="No default" windowComplete="No default" windowMove="No default" windowResize="No default" />
관련 API 요소
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
A convenience accessor for the description property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
A convenience accessor for the silent property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
A convenience accessor for the name property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
A convenience accessor for the shortcut property
in this UIComponent's accessibilityProperties object. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [읽기 전용]
The list of effects that are currently playing on the component,
as an Array of EffectInstance instances. | UIComponent | ||
alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
alwaysInFront : Boolean
Determines whether the underlying NativeWindow is always in front
of other windows (including those of other applications). | Window | ||
autoLayout : Boolean
If true, measurement and layout are done
when the position or size of a child is changed. | Container | ||
automationDelegate : Object
The delegate object that handles the automation-related functionality. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [읽기 전용]
True if this component is enabled for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
The owner of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
The parent of this component for automation purposes. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [읽기 전용]
An implementation of the IAutomationTabularData interface, which
can be used to retrieve the data. | UIComponent | ||
automationValue : Array [읽기 전용]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [읽기 전용]
True if this component is visible for automation, false
otherwise. | UIComponent | ||
baseline : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [읽기 전용]
The y-coordinate of the baseline
of the first line of text of the component. | UIComponent | ||
blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [읽기 전용]
Returns an EdgeMetrics object that has four properties:
left, top, right,
and bottom. | Container | ||
bottom : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [쓰기 전용]
Used by Flex to suggest bitmap caching for the object. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Specifies the bitmap caching policy for this object. | UIComponent | ||
childDescriptors : Array [읽기 전용]
Array of UIComponentDescriptor objects produced by the MXML compiler. | Container | ||
className : String [읽기 전용]
The name of this instance's class, such as "Button". | UIComponent | ||
clipContent : Boolean
Whether to apply a clip mask if the positions and/or sizes
of this container's children extend outside the borders of
this container. | Container | ||
closed : Boolean [읽기 전용]
A flag indicating whether the window has been closed. | Window | ||
constraintColumns : Array
An Array of ConstraintColumn instances that partition this container. | LayoutContainer | ||
constraintRows : Array
An Array of ConstraintRow instances that partition this container. | LayoutContainer | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
contentMouseX : Number [재정의] [읽기 전용]
Returns the x position of the mouse, in the content coordinate system. | Container | ||
contentMouseY : Number [재정의] [읽기 전용]
Returns the y position of the mouse, in the content coordinate system. | Container | ||
contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
controlBar : IUIComponent
The ApplicationControlBar for this Window. | Window | ||
creatingContentPane : Boolean
Containers use an internal content pane to control scrolling. | Container | ||
creationIndex : int 사용되지 않음: Deprecated
Specifies the order to instantiate and draw the children
of the container. | Container | ||
creationPolicy : String
The child creation policy for this MX Container. | Container | ||
currentState : String
The current view state of the component. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [읽기 전용]
Gets the CursorManager that controls the cursor for this component
and its peers. | UIComponent | ||
data : Object
The data property lets you pass a value
to the component when you use it in an item renderer or item editor. | Container | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject
The Button control designated as the default button
for the container. | Container | ||
deferredContentCreated : Boolean [읽기 전용]
IDeferredContentOwner equivalent of processedDescriptors
| Container | ||
depth : Number
Determines the order in which items inside of containers
are rendered. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Reference to the UIComponentDescriptor, if any, that was used
by the createComponentFromDescriptor() method to create this
UIComponent instance. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual
element. | UIComponent | ||
document : Object
A reference to the document object associated with this UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [재정의]
Specifies whether the UIComponent object receives doubleClick events. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [읽기 전용]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction. | UIComponent | ||
errorString : String
The text that displayed by a component's error tip when a
component is monitored by a Validator and validation fails. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Number that specifies the explicit height of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Number that specifies the explicit width of the component,
in pixels, in the component's coordinates. | UIComponent | ||
filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
The context menu for this UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indicates whether the component can receive focus when tabbed to. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Gets the FocusManager that controls focus for this component
and its peers. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | UIComponent | ||
focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [읽기 전용]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [읽기 전용]
Contains true if the element has 3D Matrix. | UIComponent | ||
height : Number [재정의]
Number that specifies the height of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Number of pixels to move when the left- or right-arrow
button in the horizontal scroll bar is pressed. | Container | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Number of pixels to move when the track in the
horizontal scroll bar is pressed. | Container | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar
The horizontal scrollbar used in this container. | Container | ||
horizontalScrollPolicy : String
Specifies whether the horizontal scroll bar is always present,
always absent, or automatically added when needed. | Container | ||
horizontalScrollPosition : Number
The current position of the horizontal scroll bar. | Container | ||
id : String
ID of the component. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the
parent container. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of inheriting styles. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [읽기 전용]
The index of a repeated component. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
An Array containing the indices required to reference
this UIComponent object from its parent document. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [읽기 전용]
Contains true when the element is in 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [읽기 전용]
Contains true if this UIComponent instance is a document object. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate
that component has been popped up. | UIComponent | ||
layout : String
Specifies the layout mechanism used for this application. | LayoutContainer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [쓰기 전용]
The transform matrix that is used to calculate a component's layout
relative to its siblings. | UIComponent | ||
left : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
When true, the component keeps its projection matrix centered on the
middle of its bounding box. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
The maximum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [읽기 전용]
The largest possible value for the
horizontalScrollPosition property. | Container | ||
maximizable : Boolean
Specifies whether the window can be maximized. | Window | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [읽기 전용]
The largest possible value for the
verticalScrollPosition property. | Container | ||
maxWidth : Number
The maximum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
The default height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
The default width of the component, in pixels. | UIComponent | ||
menu : FlexNativeMenu
The window menu for this window. | Window | ||
metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
The minimum recommended height of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
minimizable : Boolean
Specifies whether the window can be minimized. | Window | ||
minWidth : Number
The minimum recommended width of the component to be considered
by the parent during layout. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embedded fonts and for
finding the style manager that controls the styles for this
component. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether you can receive focus when clicked on. | UIComponent | ||
mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
nativeWindow : NativeWindow [읽기 전용]
The underlying NativeWindow that this Window component uses. | Window | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
The beginning of this component's chain of non-inheriting styles. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [읽기 전용]
The number of automation children this container has. | UIComponent | ||
numChildren : int [재정의] [읽기 전용]
Number of child components in this container. | Container | ||
numElements : int [읽기 전용]
The number of visual elements in this container. | Container | ||
opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [재정의] [읽기 전용]
The parent container or component for this component. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [읽기 전용]
A reference to the Application object that contains this UIComponent
instance. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [읽기 전용]
A reference to the parent document object for this UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage
of its parent's size. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's
transform in a way that is invisible to its parent's layout. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | UIComponent | ||
rawChildren : IChildList [읽기 전용]
A container typically contains child components, which can be enumerated
using the Container.getChildAt() method and
Container.numChildren property. | Container | ||
repeater : IRepeater [읽기 전용]
A reference to the Repeater object
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [읽기 전용]
The index of the item in the data provider
of the Repeater that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
An Array containing the indices of the items in the data provider
of the Repeaters in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
An Array containing references to the Repeater objects
in the parent document that produced this UIComponent. | UIComponent | ||
resizable : Boolean
Specifies whether the window can be resized. | Window | ||
right : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | ||
rotation : Number [재정의]
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | UIComponent | ||
rotationX : Number [재정의]
Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [재정의]
Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation
relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [재정의]
Indicates the z-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [재정의]
Number that specifies the horizontal scaling factor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [재정의]
Number that specifies the vertical scaling factor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [재정의]
Number that specifies the scaling factor along the z axis. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [읽기 전용]
Returns an object that contains the size and position of the base
drawing surface for this object. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | ||
showGripper : Boolean
If true, the gripper is visible. | Window | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
A flag that determines if an automation object
shows in the automation hierarchy. | UIComponent | ||
showStatusBar : Boolean
If true, the status bar is visible. | Window | ||
showTitleBar : Boolean
If true, the window's title bar is visible. | Window | ||
softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다. | Sprite | ||
stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | ||
states : Array
The view states that are defined for this component. | UIComponent | ||
status : String
The string that appears in the status bar, if it is visible. | Window | ||
statusBar : UIComponent [읽기 전용]
The UIComponent that displays the status bar. | Window | ||
statusBarFactory : IFactory
The IFactory that creates an instance to use
as the status bar. | Window | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Storage for the inline inheriting styles on this object. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [읽기 전용]
Returns the StyleManager instance used by this component. | UIComponent | ||
styleName : Object
The class style used by this component. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
A component's parent is used to evaluate descendant selectors. | UIComponent | ||
systemChrome : String
Specifies the type of system chrome (if any) the window has. | Window | ||
systemManager : ISystemManager
Returns the SystemManager object used by this component. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether this object can receive focus
via the TAB key
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | UIComponent | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
title : String
The title text that appears in the window title bar and
the taskbar. | Window | ||
titleBar : UIComponent [읽기 전용]
The UIComponent that displays the title bar. | Window | ||
titleBarFactory : IFactory
The IFactory that creates an instance to use
as the title bar. | Window | ||
titleIcon : Class
The Class (usually an image) used to draw the title bar icon. | Window | ||
top : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [재정의]
An object with properties pertaining to a display object's matrix, color transform,
and pixel bounds. | UIComponent | ||
transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component. | UIComponent | ||
transitions : Array
An Array of Transition objects, where each Transition object defines a
set of effects to play when a view state change occurs. | UIComponent | ||
transparent : Boolean
Specifies whether the window is transparent. | Window | ||
tweeningProperties : Array
Array of properties that are currently being tweened on this object. | UIComponent | ||
type : String
Specifies the type of NativeWindow that this component
represents. | Window | ||
uid : String
A unique identifier for the object. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | Sprite | ||
validationSubField : String
Used by a validator to associate a subfield with this component. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. | UIComponent | ||
verticalLineScrollSize : Number
Number of pixels to scroll when the up- or down-arrow
button in the vertical scroll bar is pressed,
or when you scroll by using the mouse wheel. | Container | ||
verticalPageScrollSize : Number
Number of pixels to scroll when the track
in the vertical scroll bar is pressed. | Container | ||
verticalScrollBar : ScrollBar
The vertical scrollbar used in this container. | Container | ||
verticalScrollPolicy : String
Specifies whether the vertical scroll bar is always present,
always absent, or automatically added when needed. | Container | ||
verticalScrollPosition : Number
The current position of the vertical scroll bar. | Container | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [읽기 전용]
Returns an object that has four properties: left,
top, right, and bottom. | Container | ||
viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics [읽기 전용]
Returns an object that has four properties: left,
top, right, and bottom. | Container | ||
visible : Boolean [재정의]
Whether or not the display object is visible. | UIComponent | ||
width : Number [재정의]
Number that specifies the width of the component, in pixels,
in the parent's coordinates. | UIComponent | ||
z : Number [재정의]
Indicates the z coordinate position along the z-axis of the DisplayObject
instance relative to the 3D parent container. | UIComponent |
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
actualCreationPolicy : String
The creation policy of this container. | Container | ||
boxLayoutClass : Class
The mx.containers.utilityClasses.Layout subclass that is doing the layout
| LayoutContainer | ||
canvasLayoutClass : Class
The mx.containers.utilityClasses.Layout subclass that is doing the layout
| LayoutContainer | ||
currentCSSState : String [읽기 전용]
The state to be used when matching CSS pseudo-selectors. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [읽기 전용]
Returns true if the UIComponent has any non-translation (x,y) transform properties. | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [읽기 전용]
A reference to the object which manages
all of the application's localized resources. | UIComponent | ||
statusBarStyleFilters : Object [읽기 전용]
Set of styles to pass from the window to the status bar. | Window | ||
titleBarStyleFilters : Object [읽기 전용]
Set of styles to pass from the Window to the titleBar. | Window | ||
unscaledHeight : Number [읽기 전용]
A convenience method for determining the unscaled height
of the component. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [읽기 전용]
A convenience method for determining the unscaled width
of the component
All of a component's drawing and child layout should be done
within a bounding rectangle of this width, which is also passed
as an argument to updateDisplayList(). | UIComponent |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Window()
Constructor. | Window | ||
Activates the underlying NativeWindow (even if this Window's application
is not currently active). | Window | ||
[재정의]
Adds a child DisplayObject to this Container. | Container | ||
[재정의]
Adds a child DisplayObject to this Container. | Container | ||
Adds a visual element to this container. | Container | ||
Adds a visual element to this container. | Container | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
Adds a non-visual style client to this component instance. | UIComponent | ||
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | ||
Queues a function to be called later. | UIComponent | ||
Deletes a style property from this component instance. | UIComponent | ||
Closes the window. | Window | ||
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다. | DisplayObjectContainer | ||
[재정의]
Converts a Point object from content coordinates to global coordinates. | Container | ||
[재정의]
Converts a Point object from content to local coordinates. | Container | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Returns a set of properties that identify the child within
this container. | UIComponent | ||
Given a single UIComponentDescriptor, create the corresponding
component and add the component as a child of this Container. | Container | ||
Iterate through the Array of childDescriptors,
and call the createComponentFromDescriptor() method for each one. | Container | ||
Performs the equivalent action of calling
the createComponentsFromDescriptors(true) method for containers
that implement the IDeferredContentOwner interface to support deferred instantiation. | Container | ||
Creates an id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Deletes the id reference to this IUIComponent object
on its parent document object. | UIComponent | ||
Returns a UITextFormat object corresponding to the text styles
for this UIComponent. | UIComponent | ||
[재정의]
Dispatches an event into the event flow. | UIComponent | ||
Shows or hides the focus indicator around this component. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Programmatically draws a rectangle into this skin's Graphics object. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it stops playing on the component. | UIComponent | ||
Called by the effect instance when it starts playing on the component. | UIComponent | ||
Ends all currently playing effects on the component. | UIComponent | ||
[재정의]
Executes all the data bindings on this Container. | Container | ||
Executes the bindings into this Container's child UIComponent objects. | Container | ||
Called after printing is complete. | UIComponent | ||
Provides the automation object at the specified index. | UIComponent | ||
Provides the automation object list . | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. | UIComponent | ||
[재정의]
Gets the nth child component object. | Container | ||
[재정의]
Returns the child whose name property is the specified String. | Container | ||
[재정의]
Gets the zero-based index of a specific child. | Container | ||
Returns an Array of DisplayObject objects consisting of the content children
of the container. | Container | ||
Finds the type selectors for this UIComponent instance. | UIComponent | ||
Returns a layout constraint value, which is the same as
getting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Returns the visual element at the specified index. | Container | ||
Returns the index position of a visual element. | Container | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height
| UIComponent | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width
| UIComponent | ||
Gets the object that currently has focus. | UIComponent | ||
Returns the element's layout height. | UIComponent | ||
Returns the element's layout width. | UIComponent | ||
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's
layout relative to its siblings. | UIComponent | ||
Returns the layout transform Matrix3D for this element. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum height. | UIComponent | ||
Returns the element's maximum width. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum height. | UIComponent | ||
Returns the element's minimum width. | UIComponent | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Returns the element's preferred height. | UIComponent | ||
Returns the element's preferred width. | UIComponent | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Returns the item in the dataProvider that was used
by the specified Repeater to produce this Repeater, or
null if this Repeater isn't repeated. | UIComponent | ||
Gets a style property that has been set anywhere in this
component's style lookup chain. | UIComponent | ||
[정적]
Returns the Window to which a component is parented. | Window | ||
[재정의]
Converts a Point object from global to content coordinates. | Container | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Returns true if currentCSSState is not null. | UIComponent | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Determines whether the specified state has been defined on this
UIComponent. | UIComponent | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
Returns a box Matrix which can be passed to the
drawRoundRect() method
as the rot parameter when drawing a horizontal gradient. | UIComponent | ||
Initializes the internal structure of this component. | UIComponent | ||
Initializes various properties which keep track of repeated instances
of this component. | UIComponent | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Called by a component's items to indicate that their depth
property has changed. | UIComponent | ||
An element must call this method when its layoutDirection changes or
when its parent's layoutDirection changes. | UIComponent | ||
Marks a component so that its commitProperties()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Marks a component so that its measure()
method gets called during a later screen update. | UIComponent | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
[재정의]
Converts a Point object from local to content coordinates. | Container | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Returns true if cssState matches currentCSSState. | UIComponent | ||
Determines whether this instance is the same as, or is a subclass of,
the given type. | UIComponent | ||
Maximizes the window, or does nothing if it's already maximized. | Window | ||
Measures the specified HTML text, which can contain HTML tags such
as <font> and <b>,
assuming that it is displayed
in a single-line UITextField using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Measures the specified text, assuming that it is displayed
in a single-line UITextField (or UIFTETextField) using a UITextFormat
determined by the styles of this UIComponent. | UIComponent | ||
Minimizes the window. | Window | ||
Moves the component to a specified position within its parent. | UIComponent | ||
Propagates style changes to the children. | UIComponent | ||
Creates the underlying NativeWindow and opens it. | Window | ||
Orders the window just behind another. | Window | ||
Orders the window just in front of another. | Window | ||
Orders the window behind all others in the same application. | Window | ||
Orders the window in front of all others in the same application. | Window | ||
Returns true if the chain of owner properties
points from child to this UIComponent. | UIComponent | ||
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent. | UIComponent | ||
Prepares an IFlexDisplayObject for printing. | UIComponent | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Builds or rebuilds the CSS style cache for this component
and, if the recursive parameter is true,
for all descendants of this component as well. | UIComponent | ||
For each effect event, registers the EffectManager
as one of the event listeners. | UIComponent | ||
Removes all children from the child list of this container. | Container | ||
Removes all visual elements from the container. | Container | ||
[재정의]
Removes a child DisplayObject from the child list of this Container. | Container | ||
[재정의]
Removes a child DisplayObject from the child list of this Container
at the specified index. | Container | ||
모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Removes the specified visual element from the child list of
this container. | Container | ||
Removes a visual element from the specified index position
in the container. | Container | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
Removes a non-visual style client from this component instance. | UIComponent | ||
Replays the specified event. | UIComponent | ||
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | ||
Resolves a child by using the id provided. | UIComponent | ||
Restores the window (unmaximizes it if it's maximized, or
unminimizes it if it's minimized). | Window | ||
[정적]
Resumes the background processing of methods
queued by callLater(), after a call to
suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sizes the object. | UIComponent | ||
[재정의]
Sets the index of a particular child. | Container | ||
Sets a layout constraint value, which is the same as
setting the constraint style for this component. | UIComponent | ||
Set the current state. | UIComponent | ||
Changes the position of an existing visual element in the visual container. | Container | ||
Sets the focus to this component. | UIComponent | ||
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen. | UIComponent | ||
Sets the layout size of the element. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout
size and position relative to its siblings. | UIComponent | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
Sets a style property on this component instance. | UIComponent | ||
Called when the visible property changes. | UIComponent | ||
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() 메서드를 종료합니다. | Sprite | ||
startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다. | Sprite | ||
Detects changes to style properties. | UIComponent | ||
Flex calls the stylesInitialized() method when
the styles for a component are first initialized. | UIComponent | ||
[정적]
Blocks the background processing of methods
queued by callLater(),
until resumeBackgroundProcessing() is called. | UIComponent | ||
지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
Swaps the index of the two specified visual elements. | Container | ||
Swaps the visual elements at the two specified index
positions in the container. | Container | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the
transform while keeping a particular point, specified in the component's
own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. | UIComponent | ||
A utility method to transform a point specified in the local
coordinates of this object to its location in the object's parent's
coordinates. | UIComponent | ||
Validates the position and size of children and draws other
visuals. | UIComponent | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | UIComponent | ||
Used by layout logic to validate the properties of a component
by calling the commitProperties() method. | UIComponent | ||
Validates the measured size of the component
If the LayoutManager.invalidateSize() method is called with
this ILayoutManagerClient, then the validateSize() method
is called when it's time to do measurements. | UIComponent | ||
Handles both the valid and invalid events from a
validator assigned to this component. | UIComponent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
Returns a box Matrix which can be passed to drawRoundRect()
as the rot parameter when drawing a vertical gradient. | UIComponent | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the component is added to a container as a content child by using the addChild(), addChildAt(), addElement(), or addElementAt() method. | UIComponent | |||
표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 추가를 통해 스테이지 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
Dispatched when this application gets activated. | Window | |||
Dispatched when this application gets deactivated. | Window | |||
Dispatched after a child has been added to a container. | Container | |||
Dispatched after the index (among the container children) of a container child changes. | Container | |||
Dispatched before a child of a container is removed. | Container | |||
사용자가 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '지우기' 또는 '삭제'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the window has been closed. | Window | |||
Dispatched before the window closes. | Window | |||
사용자 동작이 AIR 응용 프로그램의 이 대화형 객체와 연결된 컨텍스트 메뉴를 트리거할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 복사 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '복사'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing. | UIComponent | |||
Dispatched after the view state has changed. | UIComponent | |||
Dispatched after the currentState property changes, but before the view state changes. | UIComponent | |||
사용자가 잘라내기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '잘라내기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the data property changes. | Container | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
Dispatched after the display state changes to minimize, maximize or restore. | Window | |||
Dispatched before the display state changes to minimize, maximize or restore. | Window | |||
객체의 doubleClickEnabled 플래그가 true로 설정되어 있는 경우 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 연속으로 빠르게 두 번 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the drag initiator (the component that is the source of the data being dragged) when the drag operation completes, either when you drop the dragged data onto a drop target or when you end the drag-and-drop operation without performing a drop. | UIComponent | |||
Dispatched by the drop target when the user releases the mouse over it. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when the user drags outside the component, but does not drop the data onto the target. | UIComponent | |||
Dispatched by a component when the user moves the mouse while over the component during a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched by the drag initiator when starting a drag operation. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect ends. | UIComponent | |||
Dispatched just before an effect starts. | UIComponent | |||
Dispatched after an effect is stopped, which happens only by a call to stop() on the effect. | UIComponent | |||
[브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 새 프레임에 들어갈 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
Dispatched after the component has entered a view state. | UIComponent | |||
[브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 현재 프레임을 종료할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
Dispatched just before the component exits a view state. | UIComponent | |||
표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 프레임 표시 객체의 생성자가 실행되었지만 프레임 스크립트는 아직 실행되지 않았을 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 터치 표면 가장자리를 따라 접점을 만들 때 전달됩니다(예: Siri Remote for Apple TV의 터치 표면 가장자리를 따라 누르기). 일부 장치에서는 이 접점을 여러 터치 이벤트의 조합으로 해석할 수도 있습니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치의 동일한 InteractiveObject 인스턴스 위에서 여러 접점을 누를 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체를 손가락 두 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 한 접점을 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위에서 손가락 하나를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 회전 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 두 개로 표시 객체에 접촉한 후 회전하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 스와이프 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 세 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락들을 동시에 이동할 때). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 접점을 만든 다음 터치 지원 장치를 누를 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 여러 개를 표시 객체 위에 놓아 메뉴를 연 다음 손가락 하나로 메뉴 항목을 눌러 선택하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 확대/축소 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 두 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락 사이의 거리를 빠르게 벌릴 때). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from visible to invisible. | UIComponent | |||
이 이벤트는 IME에서 인라인 입력을 지원하는 모든 클라이언트 응용 프로그램으로 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component has finished its construction and has all initialization properties set. | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation failed. | UIComponent | |||
사용자가 키를 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 키보드를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 키를 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user clicks outside it. | UIComponent | |||
사용자가 포인팅 장치를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치가 InteractiveObject 위에 있을 때 포인팅 장치를 움직이면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 마우스를 놓고 휠을 굴릴 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched from a component opened using the PopUpManager when the user scrolls the mouse wheel outside it. | UIComponent | |||
Dispatched when the object has moved. | UIComponent | |||
Dispatched before the window moves, and while the window is being dragged. | Window | |||
사용자가 드래그 동작을 놓을 때 드래그 시작 객체 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그한 객체가 이 객체에 드롭되고 드롭이 DragManager.acceptDragDrop()에 대한 호출을 통해 허용될 때 대상 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계에 들어갈 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계를 벗어날 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계에 있는 동안에는 계속 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업이 시작될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업 중에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the computer connects to or disconnects from the network. | Window | |||
사용자가 붙여넣기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '붙여넣기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched at the beginning of the component initialization sequence. | UIComponent | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값을 지나서 활성 스타일러스를 놓았을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 위에서 활성 스타일러스를 떼어낼 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 근접 감지 임계값 내에 있으면서 화면 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 바로 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 및 해당 자식에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 활성 스타일러스를 표시 목록에 있는 객체의 자손 트리에서 이 InteractiveObject 위로 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 먼저 InteractiveObject 인스턴스 위에서 단추를 누른 다음 InteractiveObject 인스턴스에서 벗어나 포인팅 장치를 이동한 후 포인팅 장치의 버튼을 해제할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the component is removed from a container as a content child by using the removeChild(), removeChildAt(), removeElement(), or removeElementAt() method. | UIComponent | |||
표시 객체를 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 제거를 통해 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 표시 목록이 업데이트 및 렌더링되기 직전에 전달됩니다. | DisplayObject | |||
Dispatched when the component is resized. | UIComponent | |||
Dispatched before the underlying NativeWindow is resized, or while the Window object boundaries are being dragged. | Window | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 오른쪽 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the user manually scrolls the container. | Container | |||
사용자가 전체 선택 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '전체 선택'을 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object's state changes from invisible to visible. | UIComponent | |||
소프트 키보드를 놓은 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
소프트 키보드를 놓기 직전에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
소프트 키보드가 눌린 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched after the component has entered a new state and any state transition animation to that state has finished playing. | UIComponent | |||
Dispatched when a component interrupts a transition to its current state in order to switch to a new state. | UIComponent | |||
객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 하나 이상의 텍스트 문자를 입력할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
Dispatched by the component when it is time to create a ToolTip. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been hidden and is to be discarded soon. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be hidden. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip is about to be shown. | UIComponent | |||
Dispatched by the component when its ToolTip has been shown. | UIComponent | |||
Dispatched by a component whose toolTip property is set, as soon as the user moves the mouse over it. | UIComponent | |||
사용자가 처음으로 터치 지원 장치를 접촉할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛을 손가락으로 접촉하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락을 떼는 경우 등). | InteractiveObject | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it is done responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A non-cancellable event, dispatched by a component when it starts responding to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
A cancellable event, dispatched by a component in an attempt to respond to a touch interaction user gesture. | UIComponent | |||
사용자가 장치를 터치할 때 전달되고, 접점이 제거될 때까지 계속 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스 외부로 멀리 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 하나의 표시 객체에서 다른 표시 객체로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스로부터 멀리 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체로부터 표시 객체 외부의 한 지점으로 손가락 하나를 드래그하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 접촉이 처음 발생하는 동일한 InteractiveObject 인스턴스로부터 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위 단일 지점을 손가락 한 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | |||
Dispatched when an object has had its commitProperties(), measure(), and updateDisplayList() methods called (if needed). | UIComponent | |||
Dispatched when a component is monitored by a Validator and the validation succeeded. | UIComponent | |||
Dispatched when values are changed programmatically or by user interaction. | UIComponent | |||
Dispatched after the window has been activated. | Window | |||
Dispatched when the Window completes its initial layout and opens the underlying NativeWindow. | Window | |||
Dispatched after the window has been deactivated. | Window | |||
Dispatched after the window moves. | Window | |||
Dispatched after the underlying NativeWindow is resized. | Window |
스타일은 일반적이거나 특정 테마와 연결되어 있을 수 있습니다. 일반적인 스타일인 경우 모든 테마와 함께 사용할 수 있지만, 특정 테마와 연결된 스타일인 경우 응용 프로그램이 해당 테마를 사용하는 경우에만 스타일을 사용할 수 있습니다.
스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 If a background image is specified, this style specifies whether it is fixed with regard to the viewport ( "fixed" ) or scrolls along with the content ("scroll" ). | Container | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the top edge of the content area to the control's baseline position. | UIComponent | |||
유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The border skin class of the component. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Bounding box style. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the bottom edge of the component to the bottom edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
buttonAlignment | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Position of buttons in title bar. Possible values: "left" ,
"right" , "auto" .
A value of "auto" . | Window | ||
buttonPadding | 유형: Number CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Defines the distance between the titleBar buttons. 기본값: 2 . | Window | ||
closeButtonSkin | 유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Skin for close button when using Flex chrome. 기본값: mx.skins.halo.WindowCloseButtonSkin . | Window | ||
유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component, including the component label. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The directionality of the text displayed by the component. | Container | |||
유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Color of text in the component if it is disabled. | Container | |||
유형: Number CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The alpha value for the overlay that is placed on top of the container when it is disabled. | Container | |||
유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Color of the component highlight when validation fails. | UIComponent | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Blend mode used by the focus rectangle. | UIComponent | |||
유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Skin used to draw the focus rectangle. | UIComponent | |||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Thickness, in pixels, of the focus rectangle outline. | UIComponent | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Sets the antiAliasType property of internal TextFields. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Name of the font to use. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Sets the gridFitType property of internal TextFields that represent text in Flex controls. | Container | |||
유형: Number CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Sets the sharpness property of internal TextFields that represent text in Flex controls. | Container | |||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Height of the text, in pixels. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is italic font. | Container | |||
유형: Number CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Sets the thickness property of internal TextFields that represent text in Flex controls. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is boldface. | Container | |||
gripperPadding | 유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, The extra space around the gripper. The total area of the gripper plus the padding around the edges is the hit area for the gripper resizing. 기본값: 3 . | Window | ||
gripperStyleName | 유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Style declaration for the skin of the gripper. 기본값: "gripperStyle" . | Window | ||
headerHeight | 유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, The explicit height of the header. If this style is not set, the header height is calculated from the largest of the text height, the button heights, and the icon height. 기본값: undefined . | Window | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Horizontal alignment of children in the container. | LayoutContainer | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the horizontal direction. | LayoutContainer | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The name of the horizontal scrollbar style. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 2.5 The primary interaction mode for this component. | UIComponent | |||
유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 A Boolean value that indicates whether kerning is enabled ( true ) or disabled (false ). | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.1 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Specifies the desired layout direction of a component. | UIComponent | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the left edge of the component to the left edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
유형: Number CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The number of additional pixels to appear between each character. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The locale of the text displayed by this component. | Container | |||
maximizeButtonSkin | 유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Skin for maximize button when using Flex chrome. 기본값: mx.skins.halo.WindowMaximizeButtonSkin . | Window | ||
minimizeButtonSkin | 유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Skin for minimize button when using Flex chrome. 기본값: mx.skins.halo.WindowMinimizeButtonSkin . | Window | ||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the bottom border and its content area. | LayoutContainer | |||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's left border and the left edge of its content area. | Container | |||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the component's right border and the right edge of its content area. | Container | |||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between the top border and its content area. | LayoutContainer | |||
restoreButtonSkin | 유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Skin for restore button when using Flex chrome. This style is ignored for Mac OS X. 기본값: mx.skins.halo.WindowRestoreButtonSkin . | Window | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The horizontal distance, in pixels, from the right edge of the component to the right edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Show the error border or skin when this component is invalid | UIComponent | |||
유형: Boolean CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4.5 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 Show the error tip when this component is invalid and the user rolls over it | UIComponent | |||
showFlexChrome | 유형: Boolean CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Determines whether the window draws its own Flex Chrome or depends on the developer to draw chrome. Changing this style once the window is open has no effect. 기본값: true . | Window | ||
statusBarBackgroundColor | 유형: uint 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, The colors used to draw the status bar. 기본값: 0xC0C0C0 . | Window | ||
statusBarBackgroundSkin | 유형: Class CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, The status bar background skin. 기본값: mx.skins.halo.StatusBarBackgroundSkin . | Window | ||
statusTextStyleName | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Style declaration for the status text. 기본값: undefined . | Window | ||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Alignment of text within a container. | Container | |||
유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Determines whether the text is underlined. | Container | |||
유형: Class CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 4 런타임 버전: Flash10, AIR 1.5 The class implementing IUITextField that is used by this component to render text. | Container | |||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Offset of first line of text from the left side of the container, in pixels. | Container | |||
titleAlignment | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, Position of the title in title bar. The possible values are "left" ,
"center" , "auto"
A value of "auto" . | Window | ||
titleBarBackgroundSkin | 유형: Class CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, The title background skin. 기본값: mx.skins.halo.ApplicationTitleBarBackgroundSkin . | Window | ||
titleBarButtonPadding | 유형: Number CSS 상속: 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, The distance between the furthest out title bar button and the edge of the title bar. 기본값: 5 . | Window | ||
titleBarColors | 유형: Array 형식: Color CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, An array of two colors used to draw the header. The first color is the top color. The second color is the bottom color. The default values are undefined , which
makes the header background the same as the
panel background.
기본값: [ 0x000000, 0x000000 ] . | Window | ||
titleTextStyleName | 유형: String CSS 상속: 예 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: AIR1.1, The style name for the title text. 기본값: undefined . | Window | ||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance, in pixels, from the top edge of the component to the top edge of its parent container's content area. | UIComponent | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Vertical alignment of children in the container. | LayoutContainer | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The vertical distance in pixels from the center of the component's content area to the center of the component. | UIComponent | |||
유형: Number 형식: Length CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 Number of pixels between children in the vertical direction. | LayoutContainer | |||
유형: String CSS 상속: 아니요 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flex 3 런타임 버전: Flash9, AIR 1.1 The name of the vertical scrollbar style. | Container |
효과 | 설명 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
이벤트 트리거: added Played when the component is added as a child to a Container. | UIComponent | |||
closeEffect | 이벤트 트리거: windowClose Played when the window is closed. | Window | ||
이벤트 트리거: creationComplete Played when the component is created. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: focusIn Played when the component gains keyboard focus. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: focusOut Played when the component loses keyboard focus. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: hide Played when the component becomes invisible. | UIComponent | |||
minimizeEffect | 이벤트 트리거: windowMinimize Played when the component is minimized. | Window | ||
이벤트 트리거: mouseDown Played when the user presses the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: mouseUp Played when the user releases the mouse button while over the component. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: removed Played when the component is removed from a Container. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: resize Played when the component is resized. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: rollOut Played when the user rolls the mouse so it is no longer over the component. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: rollOver Played when the user rolls the mouse over the component. | UIComponent | |||
이벤트 트리거: show Played when the component becomes visible. | UIComponent | |||
unminimizeEffect | 이벤트 트리거: windowUnminimize Played when the component is unminimized. | Window |
alwaysInFront | 속성 |
alwaysInFront:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Determines whether the underlying NativeWindow is always in front
of other windows (including those of other applications). Setting
this property sets the alwaysInFront
property of the
underlying NativeWindow. See the NativeWindow.alwaysInFront
property description for details of how this affects window stacking
order.
구현
public function get alwaysInFront():Boolean
public function set alwaysInFront(value:Boolean):void
관련 API 요소
closed | 속성 |
controlBar | 속성 |
public var controlBar:IUIComponent
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
The ApplicationControlBar for this Window.
기본값: null.
관련 API 요소
maximizable | 속성 |
menu | 속성 |
menu:FlexNativeMenu
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
The window menu for this window. Some operating systems do not support window menus, in which case this property is ignored.
구현
public function get menu():FlexNativeMenu
public function set menu(value:FlexNativeMenu):void
minimizable | 속성 |
nativeWindow | 속성 |
nativeWindow:NativeWindow
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
The underlying NativeWindow that this Window component uses.
구현
public function get nativeWindow():NativeWindow
resizable | 속성 |
showGripper | 속성 |
showGripper:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
If true
, the gripper is visible.
On Mac OS X a window with systemChrome
set to "standard"
always has an operating system gripper, so this property is ignored
in that case.
기본값: true.
구현
public function get showGripper():Boolean
public function set showGripper(value:Boolean):void
showStatusBar | 속성 |
showTitleBar | 속성 |
status | 속성 |
statusBar | 속성 |
statusBar:UIComponent
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
The UIComponent that displays the status bar.
구현
public function get statusBar():UIComponent
statusBarFactory | 속성 |
statusBarFactory:IFactory
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
The IFactory that creates an instance to use as the status bar. The default value is an IFactory for StatusBar.
If you write a custom status bar class, it should expose
a public property named status
.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 statusBarFactoryChanged
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get statusBarFactory():IFactory
public function set statusBarFactory(value:IFactory):void
statusBarStyleFilters | 속성 |
systemChrome | 속성 |
systemChrome:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Specifies the type of system chrome (if any) the window has. The set of possible values is defined by the constants in the NativeWindowSystemChrome class.
This property is read-only once the window has been opened.
The default value is NativeWindowSystemChrome.STANDARD
.
구현
public function get systemChrome():String
public function set systemChrome(value:String):void
관련 API 요소
title | 속성 |
titleBar | 속성 |
titleBar:UIComponent
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
The UIComponent that displays the title bar.
구현
public function get titleBar():UIComponent
titleBarFactory | 속성 |
titleBarFactory:IFactory
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
The IFactory that creates an instance to use as the title bar. The default value is an IFactory for TitleBar.
If you write a custom title bar class, it should expose
public properties named titleIcon
and title
.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 titleBarFactoryChanged
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get titleBarFactory():IFactory
public function set titleBarFactory(value:IFactory):void
titleBarStyleFilters | 속성 |
titleIcon | 속성 |
titleIcon:Class
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
The Class (usually an image) used to draw the title bar icon.
기본값: null.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 titleIconChanged
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get titleIcon():Class
public function set titleIcon(value:Class):void
transparent | 속성 |
transparent:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Specifies whether the window is transparent. Setting this
property to true
for a window that uses
system chrome is not supported.
This property is read-only after the window has been opened.
구현
public function get transparent():Boolean
public function set transparent(value:Boolean):void
type | 속성 |
type:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Specifies the type of NativeWindow that this component represents. The set of possible values is defined by the constants in the NativeWindowType class.
This property is read-only once the window has been opened.
The default value is NativeWindowType.NORMAL
.
구현
public function get type():String
public function set type(value:String):void
관련 API 요소
Window | () | 생성자 |
public function Window()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Constructor.
activate | () | 메서드 |
public function activate():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Activates the underlying NativeWindow (even if this Window's application is not currently active).
close | () | 메서드 |
public function close():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Closes the window. This action is cancelable.
getWindow | () | 메서드 |
public static function getWindow(component:UIComponent):IWindow
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Returns the Window to which a component is parented.
매개 변수
component:UIComponent — the component whose Window you wish to find.
|
IWindow — The Window to which a component is parented.
|
maximize | () | 메서드 |
public function maximize():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Maximizes the window, or does nothing if it's already maximized.
minimize | () | 메서드 |
public function minimize():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Minimizes the window.
open | () | 메서드 |
public function open(openWindowActive:Boolean = true):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Creates the underlying NativeWindow and opens it. After being closed, the Window object is still a valid reference, but accessing most properties and methods will not work. Closed windows cannot be reopened.
매개 변수
openWindowActive:Boolean (default = true ) — specifies whether the Window opens
activated (that is, whether it has focus). The default value
is true .
|
orderInBackOf | () | 메서드 |
public function orderInBackOf(window:IWindow):Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Orders the window just behind another. To order the window behind
a NativeWindow that does not implement IWindow, use this window's
nativeWindow's orderInBackOf()
method.
매개 변수
window:IWindow — The IWindow (Window or WindowedAplication)
to order this window behind.
|
Boolean — true if the window was succesfully sent behind;
false if the window is invisible or minimized.
|
orderInFrontOf | () | 메서드 |
public function orderInFrontOf(window:IWindow):Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Orders the window just in front of another. To order the window
in front of a NativeWindow that does not implement IWindow, use this
window's nativeWindow's orderInFrontOf()
method.
매개 변수
window:IWindow — The IWindow (Window or WindowedAplication)
to order this window in front of.
|
Boolean — true if the window was succesfully sent in front;
false if the window is invisible or minimized.
|
orderToBack | () | 메서드 |
orderToFront | () | 메서드 |
restore | () | 메서드 |
public function restore():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Restores the window (unmaximizes it if it's maximized, or unminimizes it if it's minimized).
applicationActivate | 이벤트 |
mx.events.AIREvent
속성 AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched when this application gets activated.
The AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE constant defines the value of thetype
property of the event object for an
applicationActivate
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE |
applicationDeactivate | 이벤트 |
mx.events.AIREvent
속성 AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched when this application gets deactivated.
The AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE constant defines the value of thetype
property of the event object for an
applicationDeactivate
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE |
close | 이벤트 |
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched after the window has been closed.
Event.CLOSE
상수는 close
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 연결이 종료된 객체입니다. |
관련 API 요소
closing | 이벤트 |
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.CLOSING
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched before the window closes. This event is cancelable.
Event.CLOSING
상수는 closing
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true . 이 이벤트 객체를 취소하면 닫기 작업이 중지됩니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 연결이 닫힐 객체입니다. |
관련 API 요소
displayStateChange | 이벤트 |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
속성 NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched after the display state changes to minimize, maximize or restore.
displayStateChange
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
afterDisplayState | 윈도우의 이전 표시 상태입니다. |
beforeDisplayState | 윈도우의 새 표시 상태입니다. |
target | 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다. |
bubbles | 아니요. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
displayStateChanging | 이벤트 |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
속성 NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched before the display state changes to minimize, maximize or restore.
displayStateChanging
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
afterDisplayState | 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 표시 상태입니다. |
beforeDisplayState | 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 표시 상태입니다. |
target | 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다. |
bubbles | 아니요. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | true . 이벤트를 취소하면 변경할 수 없습니다. |
moving | 이벤트 |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
속성 NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.MOVING
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched before the window moves, and while the window is being dragged.
moving
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
afterBounds | 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 경계입니다. |
beforeBounds | 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 경계입니다. |
bubbles | 아니요. |
cancelable | true . 이벤트를 취소하면 윈도우를 이동할 수 없습니다. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
target | 상태가 변경된 NativeWindow 객체입니다. |
참고: Linux에서는 이 이벤트에 대해 preventDefault()
메서드가 지원되지 않습니다.
networkChange | 이벤트 |
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.NETWORK_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched when the computer connects to or disconnects from the network.
Event.NETWORK_CHANGE
상수는 networkChange
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | NativeApplication 객체입니다. |
resizing | 이벤트 |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
속성 NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.RESIZING
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched before the underlying NativeWindow is resized, or while the Window object boundaries are being dragged.
resizing
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
afterBounds | 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 경계입니다. |
beforeBounds | 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 경계입니다. |
target | 상태가 변경된 NativeWindow 객체입니다. |
bubbles | 아니요. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | true . 이벤트를 취소하면 윈도우를 이동할 수 없습니다. |
참고: Linux에서는 이 이벤트에 대해 preventDefault()
메서드가 지원되지 않습니다.
windowActivate | 이벤트 |
mx.events.AIREvent
속성 AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_ACTIVATE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched after the window has been activated.
The AIREvent.WINDOW_ACTIVATE constant defines the value of thetype
property of the event object for a
windowActivate
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.WINDOW_ACTIVATE |
windowComplete | 이벤트 |
mx.events.AIREvent
속성 AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_COMPLETE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched when the Window completes its initial layout and opens the underlying NativeWindow.
The AIREvent.WINDOW_COMPLETE constant defines the value of thetype
property of the event object for an
windowComplete
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.WINDOW_COMPLETE |
windowDeactivate | 이벤트 |
mx.events.AIREvent
속성 AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched after the window has been deactivated.
The AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE constant defines the value of thetype
property of the event object for a
windowDeactivate
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE |
windowMove | 이벤트 |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
속성 FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched after the window moves.
The FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE constant defines the value of thetype
property of the event object for a
windowMove
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
afterBounds | The bounds of the window after the bounds changed. |
beforeBounds | The bounds of the window before the bounds changed. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE |
windowResize | 이벤트 |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
속성 FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Dispatched after the underlying NativeWindow is resized.
The FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE constant defines the value of thetype
property of the event object for a
windowResize
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
afterBounds | The bounds of the window after the bounds changed. |
beforeBounds | The bounds of the window before the bounds changed. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
file | The File object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z