패키지 | flash.events |
클래스 | public class NativeWindowDisplayStateEvent |
상속 | NativeWindowDisplayStateEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
-
NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
-
NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
관련 API 요소
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
afterDisplayState : String [읽기 전용]
NativeWindow가 변경된 이후의 표시 상태입니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
beforeDisplayState : String [읽기 전용]
NativeWindow가 변경되기 이전의 표시 상태입니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")
윈도우 표시 상태 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 Event 객체를 만듭니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
[재정의]
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
DISPLAY_STATE_CHANGE : String = "displayStateChange" [정적]
displayStateChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
DISPLAY_STATE_CHANGING : String = "displayStateChanging" [정적]
displayStateChanging 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent |
afterDisplayState | 속성 |
afterDisplayState:String
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindow가 변경된 이후의 표시 상태입니다.
이벤트가 displayStateChanging
인 경우 표시 상태가 아직 변경되지 않은 것이므로 이벤트가 취소되지 않은 경우 afterDisplayState
가 새 표시 상태를 나타냅니다. 이벤트가 displayStateChanged
인 경우 afterDisplayState
는 현재 값을 나타냅니다.
구현
public function get afterDisplayState():String
beforeDisplayState | 속성 |
beforeDisplayState:String
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindow가 변경되기 이전의 표시 상태입니다.
이벤트가 displayStateChanging
인 경우 표시 상태가 아직 변경되지 않은 것이므로 beforeDisplayState
가 윈도우의 현재 표시 상태를 반영합니다. 이벤트가 displayStateChanged
인 경우 beforeDisplayState
는 이전 값을 나타냅니다.
구현
public function get beforeDisplayState():String
NativeWindowDisplayStateEvent | () | 생성자 |
public function NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
윈도우 표시 상태 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 다음 값을 사용할 수 있습니다.
| |
bubbles:Boolean (default = true ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다.
| |
beforeDisplayState:String (default = " ") — 변경 이전의 displayState 입니다.
| |
afterDisplayState:String (default = " ") — 변경 이후의 displayState 입니다.
|
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
override public function toString():String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[NativeWindowDisplayStateEvent type=value bubbles=value cancelable=value beforeDisplayState=value afterDisplayState=value]
String — NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
|
DISPLAY_STATE_CHANGE | 상수 |
public static const DISPLAY_STATE_CHANGE:String = "displayStateChange"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
displayStateChange
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
afterDisplayState | 윈도우의 이전 표시 상태입니다. |
beforeDisplayState | 윈도우의 새 표시 상태입니다. |
target | 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다. |
bubbles | 아니요. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
관련 API 요소
DISPLAY_STATE_CHANGING | 상수 |
public static const DISPLAY_STATE_CHANGING:String = "displayStateChanging"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
displayStateChanging
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
afterDisplayState | 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 표시 상태입니다. |
beforeDisplayState | 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 표시 상태입니다. |
target | 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다. |
bubbles | 아니요. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | true . 이벤트를 취소하면 변경할 수 없습니다. |
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z