| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class NativeWindowDisplayStateEvent |
| 상속 | NativeWindowDisplayStateEvent Event Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
-
NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING -
NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
관련 API 요소
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
| 속성 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
| afterDisplayState : String [읽기 전용]
NativeWindow가 변경된 이후의 표시 상태입니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
| beforeDisplayState : String [읽기 전용]
NativeWindow가 변경되기 이전의 표시 상태입니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
![]() | target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | |
![]() | type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event | |
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")
윈도우 표시 상태 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 Event 객체를 만듭니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
[재정의]
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
![]() |
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
[재정의]
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
| 상수 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
| DISPLAY_STATE_CHANGE : String = "displayStateChange" [정적]
displayStateChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
| DISPLAY_STATE_CHANGING : String = "displayStateChanging" [정적]
displayStateChanging 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
afterDisplayState | 속성 |
afterDisplayState:String [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindow가 변경된 이후의 표시 상태입니다.
이벤트가 displayStateChanging인 경우 표시 상태가 아직 변경되지 않은 것이므로 이벤트가 취소되지 않은 경우 afterDisplayState가 새 표시 상태를 나타냅니다. 이벤트가 displayStateChanged인 경우 afterDisplayState는 현재 값을 나타냅니다.
구현
public function get afterDisplayState():String beforeDisplayState | 속성 |
beforeDisplayState:String [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindow가 변경되기 이전의 표시 상태입니다.
이벤트가 displayStateChanging인 경우 표시 상태가 아직 변경되지 않은 것이므로 beforeDisplayState가 윈도우의 현재 표시 상태를 반영합니다. 이벤트가 displayStateChanged인 경우 beforeDisplayState는 이전 값을 나타냅니다.
구현
public function get beforeDisplayState():String NativeWindowDisplayStateEvent | () | 생성자 |
public function NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
윈도우 표시 상태 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 다음 값을 사용할 수 있습니다.
| |
bubbles:Boolean (default = true) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다.
| |
beforeDisplayState:String (default = "") — 변경 이전의 displayState입니다.
| |
afterDisplayState:String (default = "") — 변경 이후의 displayState입니다.
|
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
override public function toString():String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[NativeWindowDisplayStateEvent type=value bubbles=value cancelable=value beforeDisplayState=value afterDisplayState=value]
String — NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
|
DISPLAY_STATE_CHANGE | 상수 |
public static const DISPLAY_STATE_CHANGE:String = "displayStateChange"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
displayStateChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
afterDisplayState | 윈도우의 이전 표시 상태입니다. |
beforeDisplayState | 윈도우의 새 표시 상태입니다. |
target | 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다. |
bubbles | 아니요. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
관련 API 요소
DISPLAY_STATE_CHANGING | 상수 |
public static const DISPLAY_STATE_CHANGING:String = "displayStateChanging"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
displayStateChanging 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
afterDisplayState | 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 표시 상태입니다. |
beforeDisplayState | 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 표시 상태입니다. |
target | 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다. |
bubbles | 아니요. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable | true. 이벤트를 취소하면 변경할 수 없습니다. |
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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