패키지 | fl.controls |
클래스 | public class DataGrid |
상속 | DataGrid SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
구현 | IFocusManagerComponent |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 구성 요소는 여러 개의 속성을 포함하는 객체를 표시하는 데 적합합니다. DataGrid 구성 요소가 표시하는 데이터는 DataProvider 객체에 포함되거나 객체 배열로 포함될 수 있습니다. DataGrid 구성 요소의 열은 DataGridColumn 객체 목록으로 표현할 수 있습니다. 각 객체에는 특정 열에 관련된 정보가 들어 있습니다.
DataGrid 구성 요소에서는 다음과 같은 기능이 제공됩니다.
- 폭이 서로 다르거나 동일하게 고정된 열
- 사용자가 런타임에 크기를 조절할 수 있는 열
- 사용자가 ActionScript를 사용하여 런타임에 재배열할 수 있는 열
- 사용자 정의할 수 있는 선택적인 열 머리글
- 텍스트 이외의 데이터를 열에 표시하기 위한 사용자 정의 항목 렌더러 지원
- 데이터를 포함하는 열을 클릭하면 해당 데이터를 정렬하는 기능 지원
DataGrid 구성 요소는 ScrollBar, HeaderRenderer, CellRenderer, DataGridCellEditor 및 ColumnDivider 구성 요소 등의 하위 구성 요소로 구성되어 있으며 이러한 모든 하위 구성 요소는 제작하는 동안 또는 런타임 시에 스키닝할 수 있습니다.
DataGrid 구성 요소는 dataGridClasses 패키지에 있는 다음과 같은 클래스를 사용합니다.
- DataGridColumn: DataGrid 구성 요소의 열을 설명합니다. 열의 인덱스, 폭 및 기타 속성을 포함합니다. 셀 데이터는 포함되어 있지 않습니다.
- HeaderRenderer: 현재 DataGrid 열의 열 머리글을 표시합니다. 열 머리글의 레이블 및 기타 속성을 포함합니다.
- DataGridCellEditor: 각 셀의 데이터 편집을 관리합니다.
관련 API 요소
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | ||
allowMultipleSelection : Boolean
여러 목록 항목을 한 번에 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다. | SelectableList | ||
alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | ||
columns : Array
표시할 수 있는 각 열별로 하나씩 지정되는 DataGridColumn 객체의 배열을 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
보려는 항목 목록의 데이터 모델을 가져오거나 설정합니다. | SelectableList | ||
doubleClickEnabled : Boolean
이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [읽기 전용]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
editable : Boolean = false
사용자가 데이터 공급자의 항목을 편집할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | DataGrid | ||
editedItemPosition : Object
현재 편집 중인 데이터 공급자에 대해 항목 렌더러의 열 및 행 인덱스를 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
editedItemRenderer : ICellRenderer [읽기 전용]
현재 편집 중인 항목이 포함되어 있는 DataGrid 구성 요소의 항목 렌더러에 대한 참조를 가져옵니다. | DataGrid | ||
enabled : Boolean
구성 요소가 사용자 상호 작용을 인식할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
이 구성 요소와 해당 피어에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [읽기 전용]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
headerHeight : Number
DataGrid 머리글의 높이(픽셀 단위)를 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
height : Number [재정의]
구성 요소의 높이(픽셀 단위)를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다. | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
스크롤 화살표를 클릭했을 때 가로로 스크롤할 내용의 양을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
스크롤 막대 트랙을 누를 때 가로 스크롤 막대의 스크롤 썸 이동 거리를 픽셀 수로 가져오거나 설정합니다. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar [읽기 전용]
가로 스크롤 막대에 대한 참조를 가져옵니다. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String [재정의]
가로 스크롤 막대가 항상 표시되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
horizontalScrollPosition : Number
스크롤 창에서 가로 스크롤 막대의 가로 위치를 나타내는 값(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. | BaseScrollPane | ||
imeMode : String
IME(Input Method Editor) 모드를 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
itemEditorInstance : Object
항목 편집기에서 현재 활성화된 인스턴스가 있는 경우 해당 인스턴스에 대한 참조입니다. | DataGrid | ||
labelFunction : Function
레이블 텍스트에 사용될 각 항목의 필드를 결정하는 함수를 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
length : uint [읽기 전용]
데이터 공급자의 항목 수를 가져옵니다. | SelectableList | ||
loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [재정의]
horizontalScrollPolicy 속성이 ScrollPolicy.ON으로 설정되어 있는 경우 목록에서 오른쪽으로 스크롤할 수 있는 픽셀 수를 가져오거나 설정합니다. | SelectableList | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [읽기 전용]
현재 내용의 최대 세로 스크롤 위치를 픽셀 단위로 가져옵니다. | BaseScrollPane | ||
metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | ||
minColumnWidth : Number
DataGrid 열의 최소 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [읽기 전용]
이 객체의 자식 수를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
resizableColumns : Boolean = true
사용자가 열의 크기를 변경할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | DataGrid | ||
root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 x축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 y축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 z축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rowCount : uint [재정의]
목록에 일부라도 표시되는 행 수를 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
rowHeight : Number
DataGrid 구성 요소에 있는 각 행의 높이를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [재정의]
구성 요소의 현재 폭에 배율 인수를 곱합니다. | UIComponent | ||
scaleY : Number [재정의]
구성 요소의 현재 높이에 배율 인수를 곱합니다. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 깊이 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
목록의 항목을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. | SelectableList | ||
selectedIndex : int
한 항목만 선택할 수 있는 목록에서 선택된 항목의 인덱스를 가져오거나 설정합니다. | SelectableList | ||
selectedIndices : Array
여러 항목을 선택할 수 있는 목록에서 선택된 항목을 포함하는 배열을 가져오거나 설정합니다. | SelectableList | ||
selectedItem : Object
한 항목만 선택할 수 있는 목록에서 선택된 항목을 가져오거나 설정합니다. | SelectableList | ||
selectedItems : Array
여러 항목을 선택할 수 있는 목록에서 선택된 항목에 대한 객체를 포함하는 배열을 가져오거나 설정합니다. | SelectableList | ||
showHeaders : Boolean
DataGrid 구성 요소에 열 머리글이 표시되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. | DataGrid | ||
softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | ||
sortableColumns : Boolean = true
사용자가 열 머리글 셀을 클릭하여 데이터 공급자의 항목을 정렬할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | DataGrid | ||
sortDescending : Boolean [읽기 전용]
사용자가 열 머리글을 클릭하면 열이 정렬되는 순서를 가져옵니다. | DataGrid | ||
sortIndex : int [읽기 전용]
정렬할 열의 인덱스를 가져옵니다. | DataGrid | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다. | Sprite | ||
stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다. | DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
true로 설정하면 스크롤하는 내용의 cacheAsBitmap 속성이 true로 설정되고, false로 설정하면 이 값이 해제됩니다. | BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | Sprite | ||
verticalLineScrollSize : Number
스크롤 화살표를 클릭했을 때 세로로 스크롤할 픽셀 수를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
스크롤 막대 트랙을 누를 때 세로 스크롤 막대의 스크롤 썸 이동 거리를 픽셀 수로 가져오거나 설정합니다. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar [읽기 전용]
세로 스크롤 막대에 대한 참조를 가져옵니다. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
세로 스크롤 막대의 상태를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
스크롤 창에서 세로 스크롤 막대의 세로 위치를 나타내는 값을 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다. | BaseScrollPane | ||
visible : Boolean [재정의]
현재 구성 요소 인스턴스의 표시 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
width : Number [재정의]
구성 요소의 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
x : Number [재정의]
부모 컨테이너 내의 X축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 X 좌표를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
y : Number [재정의]
부모 컨테이너 내의 Y축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 Y 좌표를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
z : Number
3D parent 컨테이너를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 z축에 있는 z 좌표 위치를 나타냅니다. | DisplayObject |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
DataGrid()
새 DataGrid 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. | DataGrid | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
columns 배열의 끝에 새로운 열을 추가합니다. | DataGrid | ||
열 배열의 지정한 인덱스 위치에 열을 삽입합니다. | DataGrid | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다. | SelectableList | ||
지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다. | SelectableList | ||
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | ||
목록의 렌더러에 대해 설정되는 스타일을 지웁니다. | SelectableList | ||
목록에서 현재 선택된 항목의 선택을 취소하고 selectedIndex 속성을 -1로 설정합니다. | SelectableList | ||
이 구성 요소 인스턴스에서 스타일 속성을 삭제합니다. | UIComponent | ||
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다. | DisplayObjectContainer | ||
itemEditor 속성에 지정된 편집기를 사용하여 editedItemPosition 속성에 지정된 열 및 행 인덱스에서 항목 렌더러에 대해 항목 편집기를 만듭니다. | DataGrid | ||
현재 항목 렌더러에 대해 열려 있는 항목 편집기를 닫습니다. | DataGrid | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
이 구성 요소에 포커스 표시기를 표시하거나 숨깁니다. | UIComponent | ||
모든 항목을 무효화하는 invalidateNow와 달리 즉시 그리기 작업을 초기화합니다. | UIComponent | ||
DataGrid 구성 요소에서 지정된 필드 또는 속성을 편집합니다. | DataGrid | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
DataGrid의 지정된 위치에서 셀 렌더러 인스턴스를 가져옵니다. | DataGrid | ||
지정된 인덱스에 존재하는 자식 표시 객체 인스턴스를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
columns 배열의 지정된 인덱스에 있는 열을 검색합니다. | DataGrid | ||
DataGrid 구성 요소에 있는 열 수를 가져옵니다. | DataGrid | ||
지정된 이름의 열 인덱스를 가져오거나, 일치하는 항목이 없는 경우 -1을 반환합니다. | DataGrid | ||
현재 포커스가 있는 객체를 가져옵니다. | UIComponent | ||
지정한 인덱스 위치의 항목을 검색합니다. | SelectableList | ||
dataProvider에서 레이블의 첫 문자가 지정된 문자와 일치하는 다음 항목의 인덱스를 반환합니다. | SelectableList | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
목록의 렌더러에 대해 설정되는 스타일을 검색합니다. | SelectableList | ||
구성 요소의 스타일 조회 체인에 설정되어 있는 스타일 속성을 가져옵니다. | UIComponent | ||
[정적]
현재 구성 요소에 대한 기본 스타일 맵을 가져옵니다. | DataGrid | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
속성을 유효하지 않은 속성으로 표시하고 따로 지정되지 않은 경우 다음 프레임에 구성 요소를 다시 그립니다. | UIComponent | ||
특정 항목의 렌더러를 무효화합니다. | SelectableList | ||
지정한 인덱스 위치에 있는 항목의 렌더러를 무효화합니다. | SelectableList | ||
전체 목록을 무효화하고 목록 항목을 다시 그립니다. | SelectableList | ||
지정한 항목이 목록에서 선택되어 있는지 여부를 확인합니다. | SelectableList | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
[재정의]
DataGrid 구성 요소에는 지정된 항목에 대한 셀이 여러 개 있으므로 itemToCellRenderer 메서드는 항상 null을 반환합니다. | DataGrid | ||
객체의 label 속성을 사용하여 지정된 데이터 객체에 대해 렌더러가 표시하는 문자열을 반환합니다. | SelectableList | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
[정적]
여러 클래스의 스타일을 하나의 객체로 병합합니다. | UIComponent | ||
구성 요소를 부모 내의 지정된 위치로 이동합니다. | UIComponent | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
목록에서 항목을 모두 제거합니다. | SelectableList | ||
DataGrid 구성 요소에서 모든 열을 제거합니다. | DataGrid | ||
지정된 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer 자식 목록에서 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 DisplayObject를 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
columns 배열의 지정된 인덱스에 있는 열을 제거합니다. | DataGrid | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
목록에서 지정된 항목을 제거합니다. | SelectableList | ||
지정한 인덱스 위치의 항목을 제거합니다. | SelectableList | ||
지정한 인덱스 위치에 있는 항목을 다른 항목으로 대체합니다. | SelectableList | ||
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | ||
[재정의]
지정된 인덱스에 있는 항목으로 목록을 스크롤합니다. | DataGrid | ||
selectedIndex 속성의 현재 값이 나타내는 위치에 있는 항목으로 목록을 스크롤합니다. | SelectableList | ||
표시 객체 컨테이너에서 기존 자식의 위치를 변경합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 구성 요소에 포커스를 설정합니다. | UIComponent | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
목록의 렌더러에 대해 스타일을 설정합니다. | SelectableList | ||
구성 요소를 지정된 폭과 높이로 설정합니다. | UIComponent | ||
이 구성 요소 인스턴스에 스타일 속성을 설정합니다. | UIComponent | ||
현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다. | SelectableList | ||
하나 이상의 필드를 사용하여 현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다. | SelectableList | ||
표시되는 열의 폭을 같은 크기로 재설정합니다. | DataGrid | ||
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() 메서드를 종료합니다. | Sprite | ||
startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다. | Sprite | ||
지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
이 객체의 속성 및 레이아웃의 유효성을 검사하고 업데이트한 다음 필요한 경우 다시 그립니다. | UIComponent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 추가를 통해 스테이지 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
목록에서 다른 항목을 선택할 때 전달됩니다. | SelectableList | |||
사용자가 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '지우기' 또는 '삭제'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 열을 가로로 확장할 때 전달됩니다. | DataGrid | |||
사용자 동작이 AIR 응용 프로그램의 이 대화형 객체와 연결된 컨텍스트 메뉴를 트리거할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 복사 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '복사'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 잘라내기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '잘라내기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
객체의 doubleClickEnabled 플래그가 true로 설정되어 있는 경우 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 연속으로 빠르게 두 번 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 새 프레임에 들어갈 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 현재 프레임을 종료할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 프레임 표시 객체의 생성자가 실행되었지만 프레임 스크립트는 아직 실행되지 않았을 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 터치 표면 가장자리를 따라 접점을 만들 때 전달됩니다(예: Siri Remote for Apple TV의 터치 표면 가장자리를 따라 누르기). 일부 장치에서는 이 접점을 여러 터치 이벤트의 조합으로 해석할 수도 있습니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치의 동일한 InteractiveObject 인스턴스 위에서 여러 접점을 누를 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체를 손가락 두 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 한 접점을 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위에서 손가락 하나를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 회전 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 두 개로 표시 객체에 접촉한 후 회전하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 스와이프 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 세 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락들을 동시에 이동할 때). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 접점을 만든 다음 터치 지원 장치를 누를 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 여러 개를 표시 객체 위에 놓아 메뉴를 연 다음 손가락 하나로 메뉴 항목을 눌러 선택하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 확대/축소 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 두 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락 사이의 거리를 빠르게 벌릴 때). | InteractiveObject | |||
사용자가 머리글 셀을 클릭할 때 전달됩니다. | DataGrid | |||
구성 요소의 가시성이 표시 상태에서 숨김 상태로 변경된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | |||
이 이벤트는 IME에서 인라인 입력을 지원하는 모든 클라이언트 응용 프로그램으로 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 구성 요소의 항목을 클릭할 때 전달됩니다. | SelectableList | |||
사용자가 구성 요소의 항목을 빠르게 두 번 클릭할 때 전달됩니다. | SelectableList | |||
editedItemPosition 속성이 설정되어 있고 항목을 편집할 수 있는 경우에 전달됩니다. | DataGrid | |||
항목을 편집할 수 있는 상태가 될 때 전달됩니다. 예를 들어 항목을 클릭했던 마우스 버튼을 놓는 경우에 전달됩니다. | DataGrid | |||
이유에 관계없이 항목 편집 세션이 끝날 때 전달됩니다. | DataGrid | |||
항목이 포커스를 받은 경우에 전달됩니다. | DataGrid | |||
항목이 포커스를 잃은 경우에 전달됩니다. | DataGrid | |||
사용자가 구성 요소의 항목에서 다른 곳으로 포인터를 이동할 때 전달됩니다. | SelectableList | |||
사용자가 구성 요소의 항목으로 포인터를 이동할 때 전달됩니다. | SelectableList | |||
사용자가 키를 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 키보드를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 키를 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 포인팅 장치를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치가 InteractiveObject 위에 있을 때 포인팅 장치를 움직이면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 마우스를 놓고 휠을 굴릴 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
구성 요소가 이동된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | |||
사용자가 드래그 동작을 놓을 때 드래그 시작 객체 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그한 객체가 이 객체에 드롭되고 드롭이 DragManager.acceptDragDrop()에 대한 호출을 통해 허용될 때 대상 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계에 들어갈 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계를 벗어날 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계에 있는 동안에는 계속 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업이 시작될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업 중에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 붙여넣기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '붙여넣기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값을 지나서 활성 스타일러스를 놓았을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 위에서 활성 스타일러스를 떼어낼 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 근접 감지 임계값 내에 있으면서 화면 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 바로 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 및 해당 자식에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 활성 스타일러스를 표시 목록에 있는 객체의 자손 트리에서 이 InteractiveObject 위로 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 먼저 InteractiveObject 인스턴스 위에서 단추를 누른 다음 InteractiveObject 인스턴스에서 벗어나 포인팅 장치를 이동한 후 포인팅 장치의 버튼을 해제할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
표시 객체를 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 제거를 통해 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 표시 목록이 업데이트 및 렌더링되기 직전에 전달됩니다. | DisplayObject | |||
구성 요소 크기가 조정된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 오른쪽 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 구성 요소에서 다른 곳으로 포인터를 이동할 때 전달됩니다. | SelectableList | |||
사용자가 구성 요소 위에 포인터를 올려 놓을 때 전달됩니다. | SelectableList | |||
사용자가 가로 또는 세로로 스크롤할 때 전달됩니다. | SelectableList | |||
사용자가 전체 선택 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '전체 선택'을 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
구성 요소의 가시성이 숨김 상태에서 표시 상태로 변경된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | |||
소프트 키보드를 놓은 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
소프트 키보드를 놓기 직전에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
소프트 키보드가 눌린 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 하나 이상의 텍스트 문자를 입력할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 처음으로 터치 지원 장치를 접촉할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛을 손가락으로 접촉하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락을 떼는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 장치를 터치할 때 전달되고, 접점이 제거될 때까지 계속 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스 외부로 멀리 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 하나의 표시 객체에서 다른 표시 객체로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스로부터 멀리 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체로부터 표시 객체 외부의 한 지점으로 손가락 하나를 드래그하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 접촉이 처음 발생하는 동일한 InteractiveObject 인스턴스로부터 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위 단일 지점을 손가락 한 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject |
스타일은 일반적이거나 특정 테마와 연결되어 있을 수 있습니다. 일반적인 스타일인 경우 모든 테마와 함께 사용할 수 있지만, 특정 테마와 연결된 스타일인 경우 응용 프로그램이 해당 테마를 사용하는 경우에만 스타일을 사용할 수 있습니다.
스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소 각 항목의 셀 렌더러를 제공하는 클래스입니다. | SelectableList | |||
columnDividerSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 열 사이에 표시되는 구분자를 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: DataGrid_columnDividerSkin . | DataGrid | ||
columnStretchCursorSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스가 두 개의 열 머리글 사이에 있고 resizableColumns 속성이 true 로 설정되어 있을 때 사용되는 커서를 제공하는 클래스 이름입니다.
기본값: DataGrid_columnStretchCursorSkin . | DataGrid | ||
유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 목록의 테두리와 해당 내용을 구분하는 패딩(픽셀)입니다. | SelectableList | |||
유형: Number 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 enabled 속성이 false 일 때의 목록을 설정하는 알파 값입니다. | SelectableList | |||
유형: flash.text.TextFormat 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 버튼이 비활성화되었을 때 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. | UIComponent | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 포커스 표시기의 외부 가장자리와 구성 요소의 외부 경계를 구분하는 패딩(픽셀)입니다. | UIComponent | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 포커스 표시기를 표시하는 데 사용되는 스킨입니다. | UIComponent | |||
headerDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소가 비활성화되었을 때 각 열 머리글의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: HeaderRenderer_disabledSkin . | DataGrid | ||
headerDisabledTextFormat | 유형: flash.text.TextFormat 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소가 비활성화되어 있는 경우 각 열 머리글에 포함된 텍스트에 적용할 서식입니다. 기본값: null . | DataGrid | ||
headerDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스를 눌렀을 때 각 열 머리글의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: HeaderRenderer_downSkin . | DataGrid | ||
headerOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스가 열 머리글 위에 있을 때 각 열 머리글의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: HeaderRenderer_overSkin . | DataGrid | ||
headerRenderer | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 각 열 머리글을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer . | DataGrid | ||
headerSortArrowAscSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 열이 오름차순으로 정렬되었을 때 정렬 화살표를 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: HeaderSortArrow_ascIcon . | DataGrid | ||
headerSortArrowDescSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 열이 내림차순으로 정렬되었을 때 정렬 화살표를 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: HeaderSortArrow_descIcon . | DataGrid | ||
headerTextFormat | 유형: flash.text.TextFormat 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 각 열 머리글에 포함된 텍스트에 적용할 서식입니다. 기본값: null . | DataGrid | ||
headerTextPadding | 유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 열 머리글 테두리와 열 머리글 텍스트를 구분하는 패딩(픽셀)입니다. 기본값: 5 . | DataGrid | ||
headerUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 각 열 머리글의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: HeaderRenderer_upSkin . | DataGrid | ||
유형: Number 형식: Time 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 buttonDown 이벤트가 처음 전달되고 두 번째 buttonDown 이벤트를 전달하기 전에 기다리는 시간(밀리초)입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Number 형식: Time 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 repeatDelay 스타일에서 지정된 지연 후 전달되는buttonDown 이벤트 사이의 간격(밀리초)입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소 배경의 스킨을 제공하는 클래스입니다. | SelectableList | |||
유형: flash.text.TextFormat 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. | UIComponent | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | BaseScrollPane |
columns | 속성 |
columns:Array
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
표시할 수 있는 각 열별로 하나씩 지정되는 DataGridColumn 객체의 배열을 가져오거나 설정합니다. 명시적으로 설정하지 않는 경우 DataGrid 구성 요소는 데이터 공급자의 첫 번째 항목을 확인하고 해당 속성을 찾은 다음 속성을 사전순으로 표시합니다.
이 DataGridColumn 배열에서 열 및 해당 순서를 변경할 수 있습니다. 그러나 변경 작업을 수행한 후에는 변경된 배열을 columns
속성에 명시적으로 지정해야 합니다. 배열을 명시적으로 지정하지 않으면 이전에 사용했던 열 세트가 계속 사용됩니다.
기본값: [].
구현
public function get columns():Array
public function set columns(value:Array):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
columns
배열을 사용하여 데이터 격자에 새 열을 추가합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
columns
배열과 getColumnCount()
메서드를 모두 사용하여 열 수를 반환합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); trace("columns.length:", dg.columns.length); // 3 trace("getColumnCount():", dg.getColumnCount()); // 3 function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
editable | 속성 |
public var editable:Boolean = false
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 데이터 공급자의 항목을 편집할 수 있는지 여부를 나타냅니다. true
값은 사용자가 데이터 공급자의 항목을 편집할 수 있음을 나타내고, false
값은 사용자가 해당 항목을 편집할 수 없음을 나타냅니다.
이 값이 true
이면 구성 요소의 항목 렌더러를 편집할 수 있습니다. 사용자가 항목 렌더러를 클릭하여 편집기를 열 수 있습니다.
DataGrid 구성 요소의 개별 열에 대한 편집 기능은 DataGridColumn.editable
속성을 사용하거나 itemEditBeginning
및 itemEditBegin
이벤트를 처리하여 해제할 수 있습니다.
기본값: false.
관련 API 요소
editedItemPosition | 속성 |
editedItemPosition:Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
현재 편집 중인 데이터 공급자에 대해 항목 렌더러의 열 및 행 인덱스를 가져오거나 설정합니다. 편집 중인 항목이 없는 경우 이 속성은 null
입니다.
이 객체에는 두 개의 필드가 있습니다.
columnIndex
: 현재 항목의 0부터 시작하는 열 인덱스rowIndex
: 현재 항목의 0부터 시작하는 행 인덱스
예를 들어 { columnIndex:2, rowIndex:3 }
과 같습니다.
이 속성을 설정하면 항목이 뷰로 스크롤되고 지정한 항목 렌더러에서 항목 편집기를 여는 itemEditBegin
이벤트가 전달됩니다.
기본값: null.
구현
public function get editedItemPosition():Object
public function set editedItemPosition(value:Object):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.*; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = [ "col1", "col2", "col3" ]; dg.editable = true; dg.dataProvider = dp; dg.move(200,10); dg.setSize(200,300); addChild(dg); var rowIntro:Label = new Label(); rowIntro.text = "Row to edit:"; rowIntro.move(10,10); var colIntro:Label = new Label(); colIntro.text = "Column to edit:"; colIntro.move(10,30); var rowInputField:TextInput = new TextInput(); rowInputField.move(100,10); rowInputField.setSize(30,20); var colInputField:TextInput = new TextInput(); colInputField.move(100,30); colInputField.setSize(30,20); var editButton:Button = new Button(); editButton.move(10,60); editButton.label = "Edit"; editButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,editGrid); addChild(rowIntro); addChild(colIntro); addChild(rowInputField); addChild(colInputField); addChild(editButton); function editGrid(e:MouseEvent):void { dg.editedItemPosition = { rowIndex:Number(rowInputField.text), columnIndex:Number(colInputField.text) }; }
editedItemRenderer | 속성 |
editedItemRenderer:ICellRenderer
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
현재 편집 중인 항목이 포함되어 있는 DataGrid 구성 요소의 항목 렌더러에 대한 참조를 가져옵니다. 편집 중인 항목이 없는 경우 이 속성에는 null
값이 포함됩니다.
itemEditBegin
및 itemEditEnd
이벤트의 이벤트 리스너에서 editedItemRenderer.data
속성을 사용하여 현재 편집 중인 항목의 현재 값을 가져올 수 있습니다.
이 속성은 읽기 전용입니다. 사용자 정의 항목 편집기를 설정하려면 관련 열을 표시하는 클래스의 itemEditor
속성을 사용합니다.
구현
public function get editedItemRenderer():ICellRenderer
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.*; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = [ "col1", "col2", "col3" ]; dg.editable = true; dg.dataProvider = dp; dg.move(200,10); dg.setSize(200,300); addChild(dg); var rowIntro:Label = new Label(); rowIntro.text = "Row to edit:"; rowIntro.move(10,10); var colIntro:Label = new Label(); colIntro.text = "Column to edit:"; colIntro.move(10,30); var rowInputField:TextInput = new TextInput(); rowInputField.move(100,10); rowInputField.setSize(30,20); var colInputField:TextInput = new TextInput(); colInputField.move(100,30); colInputField.setSize(30,20); var editButton:Button = new Button(); editButton.move(10,60); editButton.label = "Edit"; editButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,editGrid); addChild(rowIntro); addChild(colIntro); addChild(rowInputField); addChild(colInputField); addChild(editButton); function editGrid(e:MouseEvent):void { dg.editedItemPosition = { rowIndex:Number(rowInputField.text), columnIndex:Number(colInputField.text) }; }
headerHeight | 속성 |
headerHeight:Number
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 머리글의 높이(픽셀 단위)를 가져오거나 설정합니다.
기본값: 25.
구현
public function get headerHeight():Number
public function set headerHeight(value:Number):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
headerHeight
속성을 변경합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; var headerHeightSlider:Slider = new Slider(); headerHeightSlider.minimum = 20; headerHeightSlider.maximum = 40; headerHeightSlider.snapInterval = 2; headerHeightSlider.tickInterval = 4; headerHeightSlider.liveDragging = true; headerHeightSlider.move(10, 10); headerHeightSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(headerHeightSlider); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.headerHeight = headerHeightSlider.value; myDataGrid.addColumn("name"); myDataGrid.addColumn("value"); myDataGrid.addItem({name:"Person A", value:0.85}); myDataGrid.addItem({name:"Person B", value:0.87}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 30); addChild(myDataGrid); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myDataGrid.headerHeight = event.value; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; }
horizontalScrollPolicy | 속성 |
horizontalScrollPolicy:String
[재정의] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
가로 스크롤 막대가 항상 표시되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. 다음 목록에서는 이 속성에 사용할 수 있는 값을 설명합니다.
ScrollPolicy.ON
: 스크롤 막대가 항상 표시됩니다.ScrollPolicy.OFF
: 스크롤 막대가 항상 표시되지 않습니다.ScrollPolicy.AUTO
: 스크롤 막대의 상태가setScrollBarProperties()
메서드에 전달되는 매개 변수에 따라 변경됩니다.
참고: DataGrid 구성 요소에서 표시되는 열의 폭을 합한 값이 DataGrid 구성 요소에서 사용 가능한 폭보다 작으면 horizontalScrollPolicy
속성 값에 따라 DataGrid 구성 요소의 사용 가능한 공간을 채울 수 있을 만큼 열을 확장하지 못할 수도 있습니다. 다음 목록에서는 이러한 값과 각 값에 따른 스크롤 막대의 상태를 설명합니다.
ScrollPolicy.ON
: 가로 스크롤 막대가 비활성화됩니다. DataGrid 구성 요소의 사용 가능한 공간을 채울 수 있을 만큼 열을 확장할 수 없습니다.ScrollPolicy.AUTO
: 가로 스크롤 막대가 표시되지 않습니다. DataGrid 구성 요소의 사용 가능한 공간을 채울 수 있을 만큼 열을 확장할 수 없습니다.
기본값: ScrollPolicy.OFF.
구현
override public function get horizontalScrollPolicy():String
override public function set horizontalScrollPolicy(value:String):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber(), col5:getRandomNumber(), col6:getRandomNumber(), col7:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200,300); dg.addColumn("col1"); dg.addColumn("col2"); dg.addColumn("col3"); dg.addColumn("col4"); dg.addColumn("col5"); dg.addColumn("col6"); dg.addColumn("col7"); dg.dataProvider = dp; dg.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; addChild(dg); function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
imeMode | 속성 |
imeMode:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
IME(Input Method Editor) 모드를 가져오거나 설정합니다. IME를 사용하면 QWERTY 키보드를 사용하여 한국어, 중국어 및 일본어 문자 세트의 문자를 입력할 수 있습니다.
Flash에서는 구성 요소가 포커스를 받으면 IME를 지정된 모드로 설정하고 포커스를 잃으면 IME를 원래 값으로 복원합니다.
flash.system.IMEConversionMode 클래스는 이 속성에 사용할 수 있는 값에 대한 상수를 정의합니다. 구성 요소에 IME를 사용하지 못하도록 하려면 이 속성을 null
로 설정하십시오.
구현
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
관련 API 요소
itemEditorInstance | 속성 |
public var itemEditorInstance:Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
항목 편집기에서 현재 활성화된 인스턴스가 있는 경우 해당 인스턴스에 대한 참조입니다.
항목을 편집 중인 경우 항목 편집기 인스턴스와 새 항목 값에 액세스하려면 itemEditorInstance
속성을 사용합니다. itemEditorInstance
속성은 itemEditBegin
이벤트의 이벤트 리스너가 실행되기 전까지는 사용할 수 없습니다. 이러한 이유로 itemEditorInstance
속성은 일반적으로 itemEditEnd
이벤트의 이벤트 리스너에서 액세스합니다.
DataGridColumn.itemEditor
속성은 항목 편집기의 클래스와 항목 편집기 인스턴스의 데이터 유형을 정의합니다.
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
itemEditorInstance
속성에 액세스하여 편집한 셀의 텍스트를 확인합니다.
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.addEventListener(DataGridEvent.ITEM_EDIT_END,onItemEditEnd); dg.dataProvider = dp; dg.editable = true; dg.setSize(300,200); addChild(dg); function onItemEditEnd(e:DataGridEvent):void { var cellEditor:DataGridCellEditor = dg.itemEditorInstance as DataGridCellEditor; var listData:ListData = cellEditor.listData; trace("After Edit: " + cellEditor.text); }
labelFunction | 속성 |
labelFunction:Function
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
레이블 텍스트에 사용될 각 항목의 필드를 결정하는 함수를 가져오거나 설정합니다.
기본값: null.
구현
public function get labelFunction():Function
public function set labelFunction(value:Function):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); c1.sortOptions = Array.NUMERIC; var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); c2.sortOptions = Array.NUMERIC; var c3:DataGridColumn = new DataGridColumn("col3"); c3.sortOptions = Array.NUMERIC; var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.addColumn(c1); dg.addColumn(c2); dg.addColumn(c3); dg.dataProvider = dp; dg.labelFunction = currencyFormatter; dg.move(10, 10); dg.setSize(200, 300); addChild(dg); function getRandomNumber():Number { return Math.random() * 100; } function currencyFormatter(data:Object, column:DataGridColumn):String { return "$" + data[column.dataField].toFixed(2); }
minColumnWidth | 속성 |
minColumnWidth:Number
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 열의 최소 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이 값을 NaN
으로 설정하면 DataGrid 구성 요소의 각 열에 대해 최소 열 폭을 개별적으로 설정할 수 있습니다.
기본값: NaN.
구현
public function get minColumnWidth():Number
public function set minColumnWidth(value:Number):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getString(), col2:getString(), col3:getString(), col4:getString(), col5:getString(), col6:getString(), col7:getString()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(450,300); dg.addColumn("col1"); dg.addColumn("col2"); dg.addColumn("col3"); dg.addColumn("col4"); dg.addColumn("col5"); dg.addColumn("col6"); dg.addColumn("col7"); dg.dataProvider = dp; dg.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; dg.minColumnWidth = 185; addChild(dg); function getString():String { return "This string requires a wide column"; }
resizableColumns | 속성 |
public var resizableColumns:Boolean = true
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 열의 크기를 변경할 수 있는지 여부를 나타냅니다. true
값은 사용자가 열 크기를 변경할 수 있음을 나타내고, false
값은 열 크기가 고정됨을 나타냅니다.
이 값이 true
이면 사용자가 머리글 셀 사이의 격자선을 드래그하는 방법으로 DataGrid 구성 요소의 열을 확장하거나 축소할 수 있습니다. 또한 이 값이 true
인 경우 개별 열의 resizeable
속성이 false
로 설정되어 있지 않으면 사용자가 열 크기를 변경할 수 있습니다.
기본값: true.
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
resizableColumns
및 sortableColumns
를 false
로 설정합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; var nameCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("name"); nameCol.headerText = "NAME:"; nameCol.width = 120; var valueCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("value"); valueCol.headerText = "VALUE:"; valueCol.width = 80; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(nameCol); myDataGrid.addColumn(valueCol); myDataGrid.addItem({name:"Name A", value:"Value A"}); myDataGrid.addItem({name:"Name B", value:"Value B"}); myDataGrid.addItem({name:"Name C", value:"Value C"}); myDataGrid.resizableColumns = false; myDataGrid.sortableColumns = false; myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
rowCount | 속성 |
rowCount:uint
[재정의] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
목록에 일부라도 표시되는 행 수를 가져오거나 설정합니다.
구현
override public function get rowCount():uint
override public function set rowCount(value:uint):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
rowCount
속성을 사용하여 데이터 격자의 크기를 조정합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.setSize(300, 200); addChild(myDataGrid); var fixedHeight:uint = Math.min(myDataGrid.rowCount, myDataGrid.length); myDataGrid.rowCount = fixedHeight; trace(myDataGrid.width, myDataGrid.height); // 300 105
rowHeight | 속성 |
rowHeight:Number
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 구성 요소에 있는 각 행의 높이를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.
기본값: 20.
구현
public function get rowHeight():Number
public function set rowHeight(value:Number):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.managers.StyleManager; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i = 0; i < totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:Math.random(), col2:Math.random(), col3:Math.random() } ); } var smallText:TextFormat = new TextFormat(); smallText.size = 9; smallText.font = "Verdana"; var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.rowHeight = 14; dg.move(10, 10); dg.setSize(400, 300); dg.dataProvider = dp; dg.setStyle("textFormat", smallText); addChild(dg); StyleManager.setStyle("textFormat", smallText);
showHeaders | 속성 |
showHeaders:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 구성 요소에 열 머리글이 표시되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. true
값은 DataGrid 구성 요소에 열 머리글이 표시됨을 나타내고, false
값은 표시되지 않음을 나타냅니다.
기본값: true.
구현
public function get showHeaders():Boolean
public function set showHeaders(value:Boolean):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:Math.random(), col2:Math.random()}); } var dg1:DataGrid = new DataGrid(); dg1.move(10,10); dg1.setSize(200,300); dg1.dataProvider = dp; addChild(dg1); var dg2:DataGrid = new DataGrid(); dg2.move(250,10); dg2.setSize(200,300); dg2.dataProvider = dp; dg2.showHeaders = false; addChild(dg2);
sortableColumns | 속성 |
public var sortableColumns:Boolean = true
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 열 머리글 셀을 클릭하여 데이터 공급자의 항목을 정렬할 수 있는지 여부를 나타냅니다. 이 값이 true
이면 사용자가 열 머리글 셀을 클릭하여 데이터 공급자 항목을 정렬할 수 있고 false
이면 사용자가 해당 정렬 작업을 수행할 수 없습니다.
이 값이 true
인 경우 사용자가 머리글 셀을 마우스로 클릭할 때 개별 셀이 응답하지 않도록 하기 위해 해당 열의 sortable
속성을 false
로 설정하십시오.
열의 정렬 필드는 DataGridColumn 구성 요소의 dataField
또는 sortCompareFunction
속성입니다. 사용자가 열을 여러 번 클릭하면 정렬 작업이 오름차순과 내림차순으로 번갈아 전환됩니다.
이 속성과 열의 sortable
속성이 모두 true
로 설정되어 있는 경우 사용자가 열 머리글 셀에서 마우스 버튼을 놓으면 DataGrid 구성 요소가 headerRelease
이벤트를 전달합니다. headerRelease
이벤트의 핸들러 메서드에서 preventDefault()
메서드를 호출하지 않은 경우 DataGrid 구성 요소는 dataField
또는 sortCompareFunction
속성 값을 기준으로 정렬을 수행합니다.
기본값: true.
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
sortableColumns
속성을 false
로 설정합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var data:XML = <dataProvider> <data col1="Person A" col2="11.383" /> <data col1="Person B" col2="3.399" /> <data col1="Person C" col2="25.624" /> </dataProvider> var dp:DataProvider = new DataProvider(data); var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(c1); myDataGrid.addColumn(c2); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.setSize(160, 120); myDataGrid.sortableColumns = false; addChild(myDataGrid);
sortDescending | 속성 |
sortDescending:Boolean
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 열 머리글을 클릭하면 열이 정렬되는 순서를 가져옵니다. true
값은 열이 내림차순으로 정렬됨을 나타내고, false
값은 열이 오름차순으로 정렬됨을 나타냅니다.
sortDescending
속성은 sort 메서드가 정렬 작업을 완료하는 방법에 영향을 주지 않습니다. 기본적으로 정렬 작업에서는 대소문자를 구분하여 문자열을 정렬합니다. 이 비헤이비어를 변경하려면 DataGridColumn 클래스의 sortOptions
및 sortCompareFunction
속성을 수정합니다.
참고: 이벤트 리스너에서 headerRelease
이벤트에 대해 이 속성을 쿼리하면 속성 값이 이전 정렬 작업에 대한 정렬 순서를 식별합니다. 그 이유는 다음 정렬이 아직 발생하지 않았기 때문입니다.
기본값: false.
구현
public function get sortDescending():Boolean
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
headerRelease
를 수신한 다음 sortDescending
, sortIndex
및 dataField
속성을 추적합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dataXML:XML = <dataProvider> <data col1="Person A" col2="11.383" /> <data col1="Person B" col2="3.399" /> <data col1="Person C" col2="25.624" /> </dataProvider> var dp:DataProvider = new DataProvider(dataXML); var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); c2.sortOptions = Array.NUMERIC; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(c1); myDataGrid.addColumn(c2); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.width = 160; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.HEADER_RELEASE, headerReleaseHandler); addChild(myDataGrid); function headerReleaseHandler(event:DataGridEvent):void { var myDG:DataGrid = event.currentTarget as DataGrid; var whichColumn:DataGridColumn = myDG.getColumnAt(event.columnIndex); trace("sortDescending:", myDG.sortDescending); trace("sortIndex:", myDG.sortIndex); trace("dataField:", whichColumn.dataField); trace(""); }
sortIndex | 속성 |
DataGrid | () | 생성자 |
public function DataGrid()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
새 DataGrid 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
addColumn | () | 메서드 |
public function addColumn(column:*):DataGridColumn
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
columns
배열의 끝에 새로운 열을 추가합니다.
매개 변수
column:* — String 또는 DataGridColumn 객체입니다.
|
DataGridColumn — 추가된 DataGridColumn 객체입니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
addColumn()
메서드에 문자열을 전달하여 두 개의 열을 추가합니다.
import fl.controls.DataGrid; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("name"); myDataGrid.addColumn("value"); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
addColumn()
메서드에 DataGridColumn 객체를 전달하여 두 개의 열을 추가합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; var nameCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("name"); var valueCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("value"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(nameCol); myDataGrid.addColumn(valueCol); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { stateName:"California", stateAbbreviation:"CA" } ); dp.addItem( { stateName:"New York", stateAbbreviation:"NY" } ); var dg:DataGrid = new DataGrid(); var abbreviationColumn:DataGridColumn = dg.addColumn(new DataGridColumn("stateAbbreviation")); var nameColumn:DataGridColumn = dg.addColumn("stateName"); abbreviationColumn.width = 100; nameColumn.width = 200; dg.move(10,10); dg.width = 300; dg.rowCount = 2; dg.dataProvider = dp; addChild(dg);
addColumnAt | () | 메서드 |
public function addColumnAt(column:*, index:uint):DataGridColumn
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
columns
배열의 지정한 인덱스 위치에 열을 삽입합니다.
매개 변수
column:* — 삽입할 열을 표현하는 문자열 또는 DataGridColumn 객체입니다.
| |
index:uint — 열을 삽입할 위치를 나타내는 배열 인덱스입니다.
|
DataGridColumn — 열 배열에 삽입된 DataGridColumn 객체입니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { stateName:"California", stateAbbreviation:"CA" } ); dp.addItem( { stateName:"New York", stateAbbreviation:"NY" } ); var dg:DataGrid = new DataGrid(); var abbreviationColumn:DataGridColumn = dg.addColumn(new DataGridColumn("stateAbbreviation")); var nameColumn:DataGridColumn = dg.addColumn("stateName"); abbreviationColumn.width = 100; nameColumn.width = 200; dg.move(10,10); dg.width = 300; dg.rowCount = 2; dg.dataProvider = dp; addChild(dg);
createItemEditor | () | 메서드 |
public function createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
itemEditor
속성에 지정된 편집기를 사용하여 editedItemPosition
속성에 지정된 열 및 행 인덱스에서 항목 렌더러에 대해 항목 편집기를 만듭니다.
편집기 인스턴스를 itemEditorInstance
속성으로 설정하는 메서드입니다.
이 메서드는 itemEditBegin
이벤트의 이벤트 리스너에서 호출할 수 있습니다. 다른 코드로 편집기를 만들려면 editedItemPosition
속성을 설정하여 itemEditBegin
이벤트를 생성합니다.
매개 변수
colIndex:uint — 데이터 공급자에서 편집할 항목의 열 인덱스입니다.
| |
rowIndex:uint — 데이터 공급자에서 편집할 행 인덱스입니다.
|
destroyItemEditor | () | 메서드 |
public function destroyItemEditor():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
현재 항목 렌더러에 대해 열려 있는 항목 편집기를 닫습니다. 이 메서드는 일반적으로 기본 이벤트 리스너를 실행할 수 없도록 차단하기 위해 preventDefault()
메서드를 호출한 경우 itemEditEnd
이벤트의 이벤트 리스너에서 호출됩니다.
editField | () | 메서드 |
public function editField(index:uint, dataField:String, data:Object):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 구성 요소에서 지정된 필드 또는 속성을 편집합니다.
매개 변수
index:uint — 편집할 데이터 공급자의 인덱스입니다.
| |
dataField:String — 편집할 데이터 공급자 항목의 필드 이름 또는 속성 이름입니다.
| |
data:Object — 새 데이터 값입니다.
|
오류
RangeError — 지정한 인덱스가 0보다 작거나 데이터 공급자의 길이보다 크거나 같습니다.
|
getCellRendererAt | () | 메서드 |
public function getCellRendererAt(row:uint, column:uint):ICellRenderer
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid의 지정된 위치에서 셀 렌더러 인스턴스를 가져옵니다.
참고: 이 메서드는 위치가 표시되지 않는 경우(예: 보기 밖으로 스크롤한 경우) null
을 반환합니다.
매개 변수
row:uint — 행 인덱스입니다.
| |
column:uint — 열 인덱스입니다.
|
ICellRenderer — 지정된 위치의 ICellRenderer 객체를 반환하거나, 해당 위치에 셀 렌더러가 없는 경우 null 을 반환합니다.
|
getColumnAt | () | 메서드 |
public function getColumnAt(index:uint):DataGridColumn
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
columns
배열의 지정된 인덱스에 있는 열을 검색합니다.
매개 변수
index:uint — 검색할 열의 인덱스 또는 열이 없는 경우 null 입니다.
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DataGridColumn — 지정된 인덱스에서 검색된 DataGridColumn 객체입니다.
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관련 API 요소
getColumnCount | () | 메서드 |
public function getColumnCount():uint
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 구성 요소에 있는 열 수를 가져옵니다.
반환값uint — DataGrid 구성 요소에 포함된 열 수입니다.
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관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
columns
배열과 getColumnCount()
메서드를 모두 사용하여 열 수를 반환합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); trace("columns.length:", dg.columns.length); // 3 trace("getColumnCount():", dg.getColumnCount()); // 3 function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
columnStretch
이벤트가 전달될 때마다 각 데이터 격자 열의 폭을 추적합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.events.DataGridEvent; var nameCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("name"); var valueCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("value"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(nameCol); myDataGrid.addColumn(valueCol); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.COLUMN_STRETCH, columnStretchHandler); addChild(myDataGrid); function columnStretchHandler(event:DataGridEvent):void { var col:DataGridColumn; for each (col in myDataGrid.columns) { trace(col.dataField + ":", col.width + "px") } trace(""); }
getColumnIndex | () | 메서드 |
getStyleDefinition | () | 메서드 |
public static function getStyleDefinition():Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
현재 구성 요소에 대한 기본 스타일 맵을 가져옵니다. 스타일 맵에는 구성 요소에서 사용하는 스타일에 따라 구성 요소에 적합한 유형이 포함됩니다. 예를 들어 disabledTextFormat
스타일에는 null
값 또는 TextFormat 객체가 포함되어 있습니다. 이러한 스타일을 사용하여 현재 구성 요소에서 setStyle()
을 호출할 수 있습니다. 다음 코드는 지정된 구성 요소에서 기본 disabledTextFormat
스타일을 무시합니다.
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — 기본 스타일 객체입니다.
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관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
itemToCellRenderer | () | 메서드 |
override public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 구성 요소에는 지정된 항목에 대한 셀이 여러 개 있으므로 itemToCellRenderer
메서드는 항상 null
을 반환합니다.
매개 변수
item:Object — 데이터 공급자의 항목입니다.
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ICellRenderer — null 을 반환합니다.
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removeAllColumns | () | 메서드 |
public function removeAllColumns():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
DataGrid 구성 요소에서 모든 열을 제거합니다.
관련 API 요소
removeColumnAt | () | 메서드 |
public function removeColumnAt(index:uint):DataGridColumn
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
columns
배열의 지정된 인덱스에 있는 열을 제거합니다.
매개 변수
index:uint — 제거할 열의 인덱스입니다.
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DataGridColumn — 제거된 DataGridColumn 객체입니다. 이 메서드를 실행하는 경우 지정된 인덱스에 열이 없으면 null 이 반환됩니다.
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관련 API 요소
scrollToIndex | () | 메서드 |
spaceColumnsEqually | () | 메서드 |
public function spaceColumnsEqually():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
표시되는 열의 폭을 같은 크기로 재설정합니다.
columnStretch | 이벤트 |
fl.events.DataGridEvent
속성 DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.COLUMN_STRETCH
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 열을 가로로 확장할 때 전달됩니다.
DataGridEvent.COLUMN_STRETCH
상수는 columnStretch
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | DataGrid 객체의 columns 배열에 있는 머리글 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
dataField | 항목의 열과 연관된 데이터의 필드 이름 또는 속성 이름입니다. |
itemRenderer | 확장된 열의 머리글 렌더러입니다. |
reason | null |
rowIndex | 데이터 공급자에 있는 항목의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
columnStretch
이벤트를 수신합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.setSize(300, 200); myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.COLUMN_STRETCH, columnStretchHandler); addChild(myDataGrid); function columnStretchHandler(event:DataGridEvent):void { var dg:DataGrid = event.target as DataGrid; var column:DataGridColumn; var columnArray:Array = dg.columns; var dgColWidth:String; trace("resized column:", event.dataField); trace("columnIndex:", event.columnIndex); for each (column in columnArray) { dgColWidth = Number(column.width / dg.width * 100).toFixed(1); trace(column.dataField + ".width:", column.width + " pixels (" + dgColWidth + "%)"); } trace("----------"); }
headerRelease | 이벤트 |
fl.events.DataGridEvent
속성 DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.HEADER_RELEASE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 머리글 셀을 클릭할 때 전달됩니다.
DataGridEvent.HEADER_RELEASE
상수는 headerRelease
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | DataGrid 객체의 columns 배열에 있는 머리글 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
dataField | 항목의 열과 연관된 데이터의 필드 이름 또는 속성 이름입니다. |
itemRenderer | 클릭한 머리글 렌더러입니다. |
reason | null |
rowIndex | -1 |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
headerRelease
이벤트를 수신합니다.
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.setSize(300, 200); myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.HEADER_RELEASE, headerReleaseHandler); addChild(myDataGrid); function headerReleaseHandler(event:DataGridEvent):void { var dg:DataGrid = event.target as DataGrid; trace("dataField:", event.dataField, "(columnIndex:" + event.columnIndex + ")"); trace("sortIndex:", dg.sortIndex); trace("sortDescending:", dg.sortDescending); trace("----------"); }
itemEditBegin | 이벤트 |
fl.events.DataGridEvent
속성 DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
editedItemPosition
속성이 설정되어 있고 항목을 편집할 수 있는 경우에 전달됩니다.
DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
상수는 itemEditBegin
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | DataGrid 객체의 columns 배열에 있는 머리글 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
dataField | null |
itemRenderer | 편집할 항목의 항목 렌더러입니다. |
reason | null |
rowIndex | 데이터 공급자에 있는 항목의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
itemEditBeginning | 이벤트 |
fl.events.DataGridEvent
속성 DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
항목을 편집할 수 있는 상태가 될 때 전달됩니다. 예를 들어 항목을 클릭했던 마우스 버튼을 놓는 경우에 전달됩니다.
DataGridEvent.ITEM__EDIT_BEGINNING
상수는 itemEditBeginning
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | DataGrid 객체의 columns 배열에 있는 머리글 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
dataField | 항목의 열과 연관된 데이터의 필드 이름 또는 속성 이름입니다. |
itemRenderer | 편집할 항목의 항목 렌더러입니다. |
reason | null |
rowIndex | 데이터 공급자에 있는 항목의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
itemEditEnd | 이벤트 |
fl.events.DataGridEvent
속성 DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_END
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
이유에 관계없이 항목 편집 세션이 끝날 때 전달됩니다.
DataGridEvent.ITEM_EDIT_END
상수는 itemEditEnd
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | DataGrid 객체의 columns 배열에 있는 머리글 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
dataField | 항목의 열과 연관된 데이터의 필드 이름 또는 속성 이름입니다. |
itemRenderer | 편집할 항목의 항목 렌더러입니다. |
reason | 이벤트의 이유를 정의하는 상수입니다. 값은 DataGridEventReason 클래스의 멤버여야 합니다. |
rowIndex | 데이터 공급자에 있는 항목의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
itemFocusIn | 이벤트 |
fl.events.DataGridEvent
속성 DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_FOCUS_IN
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
항목이 포커스를 받은 경우에 전달됩니다.
DataGridEvent.ITEM_FOCUS_IN
상수는 itemFocusIn
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | DataGrid 객체의 columns 배열에 있는 머리글 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
dataField | null |
itemRenderer | 편집할 항목의 항목 렌더러입니다. |
reason | null |
rowIndex | 데이터 공급자에 있는 항목의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
itemFocusOut | 이벤트 |
fl.events.DataGridEvent
속성 DataGridEvent.type =
fl.events.DataGridEvent.ITEM_FOCUS_OUT
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
항목이 포커스를 잃은 경우에 전달됩니다.
DataGridEvent.ITEM_FOCUS_OUT
상수는 itemFocusOut
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | DataGrid 객체의 columns 배열에 있는 머리글 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
dataField | null |
itemRenderer | 편집할 항목의 항목 렌더러입니다. |
reason | null |
rowIndex | 데이터 공급자에 있는 항목의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
- DataGrid 구성 요소를 라이브러리에 추가합니다.
- 이 코드를 FLA와 같은 디렉토리에 DataGridExample.as로 저장합니다.
- FLA의 DocumentClass를 DataGridExample로 설정합니다.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.text.TextField; import fl.controls.DataGrid; public class DataGridExample extends Sprite { var sampleItem1:Object = { Name:"John Alpha", Number:"555-123-0101", Email:"jalpha@fictitious.com" }; var sampleItem2:Object = { Name:"Mary Bravo", Number:"555-372-3322", Email:"mbravo@fictitious.com" }; var sampleItem3:Object = { Name:"Trevor Gamma", Number:"555-485-1212", Email:"tgamma@fictitious.com" }; var sampleItem4:Object = { Name:"Susan Delta", Number:"555-987-3434", Email:"sdelta@fictitious.com" }; var dg:DataGrid; var tf1:TextField; var tf2:TextField; var tf3:TextField; public function DataGridExample() { createDataGrid(); createTextFields(); } private function createDataGrid():void { dg = new DataGrid(); dg.move(10,10); dg.setSize(500,125); dg.columns = ["Name","Number","Email"]; dg.addItem(sampleItem1); dg.addItem(sampleItem2); dg.addItem(sampleItem3); dg.addItem(sampleItem4); dg.addEventListener("change",gridItemSelected); dg.minColumnWidth = dg.width / 3; addChild(dg); } private function createTextFields():void { tf1 = new TextField(); tf2 = new TextField(); tf3 = new TextField(); tf1.x = tf2.x = tf3.x = 10; tf1.autoSize = tf2.autoSize = tf3.autoSize = "left"; tf1.y = 150; tf2.y = 175; tf3.y = 200; addChild(tf1); addChild(tf2); addChild(tf3); } private function gridItemSelected(e:Event):void { tf1.text = "Name: " + e.target.selectedItem.Name; tf2.text = "Number: " + e.target.selectedItem.Number; tf3.text = "Email: " + e.target.selectedItem.Email; } } }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z