Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
Inicio  |  Ocultar lista de paquetes y clases |  Paquetes  |  Clases  |  Novedades  |  Índice  |  Apéndices  |  ¿Por qué hay texto en inglés?
Filtros: AIR 30.0 y versiones anteriores, Flash Player 30.0 y versiones anteriores, Flash Lite 4
Flex 4.6 y versiones anteriores, Flash Pro CS6 y versiones anteriores
Ocultar filtros
spark.core 

SpriteVisualElement  - AS3 Flex

Paquetesx

Nivel superior
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paquetespark.core
Clasepublic class SpriteVisualElement
HerenciaSpriteVisualElement Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementa IVisualElement, IMXMLObject, IFlexModule

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The SpriteVisualElement class is a light-weight Sprite-based implemention of the IVisualElement interface. Spark containers can lay out and render SpriteVisualElement objects.

If you use ActionScript to add an FXG component to an application, it should be of type SpriteVisualElement.



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
La implementación actual de accesibilidad (AccessibilityImplementation) para esta instancia de InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
DisplayObject
  baseline : Object
The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.
SpriteVisualElement
  baselinePosition : Number
[solo lectura] The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.
SpriteVisualElement
  blendMode : String
[override] A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.
SpriteVisualElement
 InheritedblendShader : Shader
[solo escritura] Define un sombreado para utilizarlo en la mezcla del primer plano y del fondo.
DisplayObject
  bottom : Object
The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.
SpriteVisualElement
 InheritedbuttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, los motores de ejecución de Flash dejan en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Si su valor no es null, este objeto Matrix define cómo un objeto de visualización se procesa cuando cacheAsBitmap se define como true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto.
InteractiveObject
  depth : Number
Determines the order in which items inside of containers are rendered.
SpriteVisualElement
  designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.
SpriteVisualElement
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[solo lectura] Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
Sprite
 Inheritedfilters : Array
Conjunto indexado que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[solo lectura] Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.
Sprite
  hasLayoutMatrix3D : Boolean
[solo lectura] Contains true if the element has 3D Matrix.
SpriteVisualElement
 Inheritedheight : Number
Indica la altura del objeto de visualización, expresada en píxeles.
DisplayObject
 InheritedhitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite.
Sprite
  horizontalCenter : Object
The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  id : String
The identity of the component.
SpriteVisualElement
  includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the parent container.
SpriteVisualElement
  is3D : Boolean
[solo lectura] Contains true when the element is in 3D.
SpriteVisualElement
  layoutDirection : String
Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit).
SpriteVisualElement
  left : Object
The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.
SpriteVisualElement
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[solo lectura] Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
DisplayObject
  luminosityClip : Boolean
A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content.
SpriteVisualElement
  luminosityInvert : Boolean
A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask.
SpriteVisualElement
  mask : DisplayObject
[override] Sets the mask.
SpriteVisualElement
  maskType : String
The mask type.
SpriteVisualElement
 InheritedmetaData : Object
Obtiene el objeto de metadatos de la instancia de DisplayObject si los metadatos se almacenaron con la instancia de este objeto DisplayObject en el archivo SWF a través de una etiqueta PlaceObject4.
DisplayObject
  moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.
SpriteVisualElement
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[solo lectura] Indica la coordenada x de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[solo lectura] Indica la coordenada y de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Especifica si un teclado virtual (teclado en pantalla) se debe mostrar cuando esta instancia de InteractiveObject recibe la selección.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[solo lectura] Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
DisplayObject
  owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object.
SpriteVisualElement
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[solo lectura] Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
DisplayObject
  percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.
SpriteVisualElement
  right : Object
The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedroot : DisplayObject
[solo lectura] Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
DisplayObject
  rotationX : Number
[override] Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
  rotationY : Number
[override] Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
 InheritedrotationZ : Number
Indica la rotación del eje z de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica la escala horizontal (percentage) del objeto aplicada desde el punto de registro.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica la escala vertical (percentage) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica la escala de profundidad (porcentaje) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controla la apariencia del teclado virtual.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define el área que debe permanecer en pantalla cuando se muestra un teclado virtual (no disponible en iOS).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[solo lectura] El escenario del objeto de visualización.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[solo lectura] Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  top : Object
The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
DisplayObject
  transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el puntero pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
Sprite
  verticalCenter : Object
The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  visible : Boolean
[override] Controls the visibility of this visual element.
SpriteVisualElement
 Inheritedwidth : Number
Indica la anchura del objeto de visualización, expresada en píxeles.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica la coordenada x de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica la coordenada y de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica la posición de la coordenada z en el eje z de la instancia de DisplayObject relativa al contenedor principal 3D.
DisplayObject
Propiedades protegidas
 PropiedadDefinido por
  viewHeight : Number
[solo escritura] Defines the vertical space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
  viewWidth : Number
[solo escritura] Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Constructor.
SpriteVisualElement
 Inherited
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
 Inherited
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
  
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout height.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout width.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
Returns the layout transform Matrix3D for this element.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum height.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum width.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum height.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum width.
SpriteVisualElement
 Inherited
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred height.
SpriteVisualElement
  
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred width.
SpriteVisualElement
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
DisplayObject
 Inherited
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
DisplayObject
 Inherited
Convierte un punto bidimensional de las coordenadas (globales) del escenario en coordenadas (locales) de un objeto tridimensional.
DisplayObject
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
DisplayObject
  
Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag.
SpriteVisualElement
  
An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes.
SpriteVisualElement
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Convierte un punto tridimensional de las coordenadas (locales) del objeto de visualización tridimensional en un punto bidimensional en las coordenadas (globales) del escenario.
DisplayObject
 Inherited
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
DisplayObject
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Elimina todas las instancias child de DisplayObject especificadas de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Muestra un teclado virtual.
InteractiveObject
 Inherited
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
DisplayObjectContainer
  
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the layout size of the element.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado en un dispositivo táctil.
Sprite
 Inherited
Se detiene gradualmente la ejecución de línea de tiempo de todos los objetos MovieClip con raíz en este objeto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Finaliza el método startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Finaliza el método startTouchDrag() para su uso con dispositivos táctiles.
Sprite
 Inherited
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
[override] Returns a string indicating the location of this object within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
FlexSprite
  
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space.
SpriteVisualElement
  
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates.
SpriteVisualElement
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Métodos protegidos
 MétodoDefinido por
  
Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).
SpriteVisualElement
  
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
  
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
 InheritedSe distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario selecciona 'Borrar' (o 'Eliminar') en el menú contextual.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Se distribuye cuando un gesto de usuario activa el menú contextual asociado al objeto interactivo la aplicación de AIR.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para copiar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Copiar' en el menú contextual.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para cortar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Cortar' en el menú contextual.InteractiveObject
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
 InheritedSe distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true.InteractiveObject
 Inherited[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma.DisplayObject
 Inherited[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora sale del fotograma actual.DisplayObject
 InheritedSe distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado.InteractiveObject
 Inherited[evento de difusión] Se distribuye una vez ejecutados los constructores de los objetos de visualización del fotograma, pero antes de que se ejecuten los scripts de fotograma.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto a lo largo del borde de la superficie de toque con una instancia de InteractiveObject (por ejemplo, toque a lo largo del borde de la superficie de toque en el servidor de Siri para Apple TV). Algunos dispositivos también pueden interpretar este contacto como una combinación de varios eventos táctiles.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario presiona dos puntos de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar dos dedos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un punto de contacto sobre la instancia de InteractiveObject de un dispositivo táctil (como mover los dedos de izquierda a derecha sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y girarlos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario realiza un gesto de barrido en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con tres dedos y, a continuación, moverlos en paralelo sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject, seguidamente toca un dispositivo táctil (como colocar varios dedos sobre un objeto de visualización para abrir un menú y, a continuación, toca con un dedo para seleccionar un elemento de menú en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y, a continuación, separarlos rápidamente sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedEste evento se distribuye a cualquier cliente app que admite entrada en línea con un IMEInteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pulsa una tecla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta una tecla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón central del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pulsa el botón central del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando se presiona la rueda del ratón sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribuido por el objeto InteractiveObject iniciador de arrastre cuando el usuario suelta el botón y finaliza el arrastre.InteractiveObject
 InheritedDistribuido por el objeto InteractiveObject de destino cuando un objeto arrastrado se coloca sobre el objeto y la colocación se acepta con una llamada a DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDistribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre entra en sus límites.InteractiveObject
 InheritedDistribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre se sale de los límites.InteractiveObject
 InheritedDistribuido continuamente por un objeto InteractiveObject mientras la operación de arrastre se mantiene dentro de sus límites.InteractiveObject
 InheritedDistribuido al comienzo de una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribuido durante una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para pegar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Pegar' en el menú contextual.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario baja un lápiz stylus activo más allá del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Se distribuye cuando el usuario levanta un lápiz stylus activo por encima del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de la pantalla sin salir del umbral de detección de proximidad.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo directamente por encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject y sus elementos secundarios permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de este objeto InteractiveObject desde fuera del árbol de descendientes del objeto en la lista de visualización (permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador por primera vez después de que el usuario presiona el botón sobre una instancia de InteractiveObject y, a continuación, mueve el dispositivo de señalización fuera de la instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización.DisplayObject
 Inherited[evento de difusión] Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y representar.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón derecho del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para seleccionar todos los elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Seleccionar todo' en el menú contextual.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye inmediatamente una vez mostrado el teclado en pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye inmediatamente antes de que se muestre el teclado en pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye inmediatamente una vez oculto el teclado en pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando un usuario escribe uno o varios caracteres de texto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario toca por primera vez un dispositivo táctil (por ejemplo, toca un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil con un dedo).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario elimina el contacto con un dispositivo táctil (como levantar un dedo de un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario toca el dispositivo y se distribuye constantemente hasta que desaparece el punto de contacto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a otro en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a un punto fuera del objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario levanta el punto de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en la que se inició el contacto en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar un dedo desde un único punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
Información sobre propiedades

baseline

propiedad
baseline:Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.

By default the anchor target is the top edge of the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementación
    public function get baseline():Object
    public function set baseline(value:Object):void

baselinePosition

propiedad 
baselinePosition:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.

This property is used to implement the baseline constraint style. It is also used to align the label of a FormItem with the controls in the FormItem.

Each component should override this property.



Implementación
    public function get baselinePosition():Number

blendMode

propiedad 
blendMode:String[override]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.

El valor predeterminado es auto.



Implementación
    override public function get blendMode():String
    override public function set blendMode(value:String):void

Elementos de API relacionados

bottom

propiedad 
bottom:Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementación
    public function get bottom():Object
    public function set bottom(value:Object):void

depth

propiedad 
depth:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Determines the order in which items inside of containers are rendered. Spark containers order their items based on their depth property, with the lowest depth in the back, and the higher in the front. Items with the same depth value appear in the order they are added to the container.



Implementación
    public function get depth():Number
    public function set depth(value:Number):void

designLayer

propiedad 
designLayer:DesignLayer

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.

When a DesignLayer is assigned, a visual element must consider the visibility and alpha of its parent layer when ultimately committing its own effective visibility or alpha to its backing DisplayObject (if applicable).

A visual element must listen for layerPropertyChange notifications from the associated layer parent. When the effectiveAlpha or effectiveVisibility of the layer changes, the element must then compute its own effective visibility (or alpha) and apply it accordingly.

This property should not be set within MXML directly.

The designLayer property is not used for z-order control, please see depth.



Implementación
    public function get designLayer():DesignLayer
    public function set designLayer(value:DesignLayer):void

hasLayoutMatrix3D

propiedad 
hasLayoutMatrix3D:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true if the element has 3D Matrix.

Use hasLayoutMatrix3D instead of calling and examining the return value of getLayoutMatrix3D() because that method returns a valid matrix even when the element is in 2D.



Implementación
    public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean

horizontalCenter

propiedad 
horizontalCenter:Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint column. Then the content area is the space between the preceding column (or container side) and the target column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "col1:10".



Implementación
    public function get horizontalCenter():Object
    public function set horizontalCenter(value:Object):void

id

propiedad 
id:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The identity of the component.



Implementación
    public function get id():String
    public function set id(value:String):void

includeInLayout

propiedad 
includeInLayout:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies whether this component is included in the layout of the parent container. If true, the object is included in its parent container's layout and is sized and positioned by its parent container as per its layout rules. If false, the object size and position are not affected by its parent container's layout.



Implementación
    public function get includeInLayout():Boolean
    public function set includeInLayout(value:Boolean):void

is3D

propiedad 
is3D:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true when the element is in 3D. The element can be in 3D either because it has 3D transform properties or it has 3D post layout transform offsets or both.



Implementación
    public function get is3D():Boolean

layoutDirection

propiedad 
layoutDirection:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4.5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 2.5

Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit). This property is typically backed by an inheriting style. If null, the layoutDirection style will be set to undefined. Classes like GraphicElement, which implement ILayoutDirectionElement but do not support styles, must additionally support a null value for this property which means the layoutDirection must be inherited from its parent.



Implementación
    public function get layoutDirection():String
    public function set layoutDirection(value:String):void

left

propiedad 
left:Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Implementación
    public function get left():Object
    public function set left(value:Object):void

luminosityClip

propiedad 
luminosityClip:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content. This property can only have an effect if the graphic element has a mask applied to it that is of type MaskType.LUMINOSITY.



Implementación
    public function get luminosityClip():Boolean
    public function set luminosityClip(value:Boolean):void

luminosityInvert

propiedad 
luminosityInvert:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask. If true, the RGB color value of a pixel in the source content is inverted and multipled by the corresponding region in the mask. If false, the source content's pixel's RGB color value is used directly.



Implementación
    public function get luminosityInvert():Boolean
    public function set luminosityInvert(value:Boolean):void

mask

propiedad 
mask:DisplayObject[override]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the mask. The mask will be added to the display list. The mask must not already on a display list nor in the elements array.



Implementación
    override public function get mask():DisplayObject
    override public function set mask(value:DisplayObject):void

maskType

propiedad 
maskType:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The mask type. Possible values are MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA or MaskType.LUMINOSITY.

Clip Masking

When masking in clip mode, a clipping masks is reduced to 1-bit. This means that a mask will not affect the opacity of a pixel in the source content; it either leaves the value unmodified, if the corresponding pixel in the mask is has a non-zero alpha value, or makes it fully transparent, if the mask pixel value has an alpha value of zero.

Alpha Masking

In alpha mode, the opacity of each pixel in the source content is multiplied by the opacity of the corresponding region of the mask. i.e., a pixel in the source content with an opacity of 1 that is masked by a region of opacity of .5 will have a resulting opacity of .5. A source pixel with an opacity of .8 masked by a region with opacity of .5 will have a resulting opacity of .4.

Luminosity Masking

A luminosity mask, sometimes called a 'soft mask', works very similarly to an alpha mask except that both the opacity and RGB color value of a pixel in the source content is multiplied by the opacity and RGB color value of the corresponding region in the mask.

Luminosity masking is not native to Flash but is common in Adobe Creative Suite tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop. In order to accomplish the visual effect of a luminosity mask in Flash-rendered content, a graphic element specifying a luminosity mask actually instantiates a shader filter that mimics the visual look of a luminosity mask as rendered in Adobe Creative Suite tools.

Objects being masked by luminosity masks can set properties to control the RGB color value and clipping of the mask. See the luminosityInvert and luminosityClip attributes.

Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento propertyChange .



Implementación
    public function get maskType():String
    public function set maskType(value:String):void

moduleFactory

propiedad 
moduleFactory:IFlexModuleFactory

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.



Implementación
    public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
    public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void

owner

propiedad 
owner:DisplayObjectContainer

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The owner of this IVisualElement object. By default, it is the parent of this IVisualElement object. However, if this IVisualElement object is a child component that is popped up by its parent, such as the drop-down list of a ComboBox control, the owner is the component that popped up this IVisualElement object.

This property is not managed by Flex, but by each component. Therefore, if you use the PopUpManger.createPopUp() or PopUpManger.addPopUp() method to pop up a child component, you should set the owner property of the child component to the component that popped it up.

The default value is the value of the parent property.



Implementación
    public function get owner():DisplayObjectContainer
    public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void

percentHeight

propiedad 
percentHeight:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. Setting the height or explicitHeight properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.



Implementación
    public function get percentHeight():Number
    public function set percentHeight(value:Number):void

percentWidth

propiedad 
percentWidth:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. The default value is NaN. Setting the width or explicitWidth properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.

This property is always set to NaN for the UITextField control.

When used with Spark layouts, this property is used to calculate the width of the component's bounds after scaling and rotation. For example if the component is rotated at 90 degrees, then specifying percentWidth will affect the component's height.



Implementación
    public function get percentWidth():Number
    public function set percentWidth(value:Number):void

postLayoutTransformOffsets

propiedad 
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.

For example, if you want a layout to adjust for an object that is rotated 90 degrees, set the object's rotation property. If you want the layout to not adjust for the object being rotated, set its postLayoutTransformOffsets.rotationZ property.



Implementación
    public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
    public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void

right

propiedad 
right:Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Implementación
    public function get right():Object
    public function set right(value:Object):void

rotationX

propiedad 
rotationX:Number[override]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Implementación
    override public function get rotationX():Number
    override public function set rotationX(value:Number):void

rotationY

propiedad 
rotationY:Number[override]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Implementación
    override public function get rotationY():Number
    override public function set rotationY(value:Number):void

top

propiedad 
top:Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Implementación
    public function get top():Object
    public function set top(value:Object):void

transformX

propiedad 
transformX:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the x coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformX, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementación
    public function get transformX():Number
    public function set transformX(value:Number):void

Elementos de API relacionados

transformY

propiedad 
transformY:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the y coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformY, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementación
    public function get transformY():Number
    public function set transformY(value:Number):void

Elementos de API relacionados

transformZ

propiedad 
transformZ:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the z coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformZ, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Implementación
    public function get transformZ():Number
    public function set transformZ(value:Number):void

Elementos de API relacionados

verticalCenter

propiedad 
verticalCenter:Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint row. Then the content area is the space between the preceding row (or container side) and the target row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "row1:10".



Implementación
    public function get verticalCenter():Object
    public function set verticalCenter(value:Object):void

viewHeight

propiedad 
viewHeight:Number  [solo escritura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the vertical space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the height property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewHeight larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewHeight that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Implementación
    protected function set viewHeight(value:Number):void

viewWidth

propiedad 
viewWidth:Number  [solo escritura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the width property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewWidth larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewWidth that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Implementación
    protected function set viewWidth(value:Number):void

visible

propiedad 
visible:Boolean[override]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4.5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 2.5

Controls the visibility of this visual element. If true, the object is visible.

If an object is not visible, but the includeInLayout property is set to true, then the object takes up space in the container, but is invisible.

If visible is set to true, the object may not necessarily be visible due to its size and whether container clipping is enabled.

Setting visible to false, prevents the component from getting focus.



Implementación
    override public function get visible():Boolean
    override public function set visible(value:Boolean):void
Información sobre constructores

SpriteVisualElement

()Información sobre
public function SpriteVisualElement()

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Información sobre métodos

getBoundsXAtSize

()método
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

This method is typically used by layouts during a call to the measure() method to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parámetros

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getBoundsYAtSize

()método 
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. This method is typically used by layouts during a call to the measure() to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parámetros

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The y coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getLayoutBoundsHeight

()método 
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout height. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The element's layout height.

getLayoutBoundsWidth

()método 
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout width. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The element's layout width.

getLayoutBoundsX

()método 
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The x coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutBoundsY

()método 
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The y coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutMatrix

()método 
public function getLayoutMatrix():Matrix

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Valor devuelto
Matrix — The layout transform Matrix for this element. Do not directly modify the return value; call the setLayoutMatrix() method instead.

getLayoutMatrix3D

()método 
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the layout transform Matrix3D for this element.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Valor devuelto
Matrix3D — The layout transform Matrix3D for this element. Do not directly modify the return value but call the setLayoutMatrix() method instead.

getMaxBoundsHeight

()método 
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum height.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The element's maximum height.

getMaxBoundsWidth

()método 
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum width.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The element's maximum width.

getMinBoundsHeight

()método 
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum height.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The element's maximum height.

getMinBoundsWidth

()método 
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum width.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — The element's maximum width.

getPreferredBoundsHeight

()método 
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred height.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — Returns the element's preferred height. Preferred height is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredHeight() method.

getPreferredBoundsWidth

()método 
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred width.

Parámetros

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Valor devuelto
Number — Returns the element's preferred width. Preferred width is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredWidth() method.

initialized

()método 
public function initialized(document:Object, id:String):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag. If you create the SpriteVisualElement through ActionScript you must set the id property manually.

Parámetros

document:Object — The MXML document containing this SpriteVisualElement (not used).
 
id:String — The MXML id for this SpriteVisualElement.

invalidateLayoutDirection

()método 
public function invalidateLayoutDirection():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4.5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 2.5

An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes. If they differ, this method is responsible for mirroring the element’s contents and for updating the element’s post-layout transform so that descendants inherit a mirrored coordinate system. IVisualElements typically implement mirroring by using postLayoutTransformOffsets to scale the X axis by -1 and to translate the x coordinate of the origin by the element's width. The net effect of this "mirror" transform is to reverse the direction in which the X axis increases without changing the element's location relative to its parent's origin.

invalidateParentSizeAndDisplayList

()método 
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).

setLayoutBoundsPosition

()método 
public function setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parámetros

newBoundsX:Number — The x-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
newBoundsY:Number — The y-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the element is positioned in such a way that the top-left corner of its bounding box is (x, y). The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

setLayoutBoundsSize

()método 
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the layout size of the element. This is the size that the element uses to draw on screen.

If the width and/or height parameters are left unspecified (NaN), Flex sets the element's layout size to its preferred width and/or preferred height.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parámetros

width:Number — The element's layout width.
 
height:Number — The element's layout height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the specified sizes are those of the element's bounding box. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

setLayoutMatrix

()método 
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

The matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets.

Note that layout Matrix is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() methods when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parámetros

value:Matrix — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

setLayoutMatrix3D

()método 
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Note that layout Matrix3D is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parámetros

value:Matrix3D — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

transformAround

()método 
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. This function will assign the rotation, scale, and translation values provided, then update the x/y/z properties as necessary to keep the transform center fixed.

Parámetros

transformCenter:Vector3D — The point, in the component's own coordinates, to keep fixed relative to its parent.
 
scale:Vector3D (default = null) — The new values for the scale of the transform.
 
rotation:Vector3D (default = null) — the new values for the rotation of the transform
 
translation:Vector3D (default = null) — The new values for the translation of the transform.
 
postLayoutScale:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout scale of the transform.
 
postLayoutRotation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout rotation of the transform.
 
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout translation of the transform.
 
invalidateLayout:Boolean (default = true) — If true, the parent container size and display are invalidated. Layouts calling this method pass false so that a subsequent layout pass is not triggered.

transformHeightForLayout

()método 
protected function transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the height of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parámetros

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Valor devuelto
Number — Returns the transformed height. Transformation is this element's layout transformation matrix.

transformPointToParent

()método 
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates. The pre-layout and post-layout result will be set on the position and postLayoutPosition parameters, if they are non-null.

Parámetros

localPosition:Vector3D — The point to be transformed, specified in the local coordinates of the object.
 
position:Vector3D — A Vector3D point that will hold the pre-layout result. If null, the parameter is ignored.
 
postLayoutPosition:Vector3D — A Vector3D point that will hold the post-layout result. If null, the parameter is ignored.

transformWidthForLayout

()método 
protected function transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the width of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parámetros

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Valor devuelto
Number — Returns the transformed width. Transformation is this element's layout transformation matrix.




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.