Paquete | mx.managers |
Clase | public class SystemManager |
Herencia | SystemManager MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementa | IChildList, IFlexDisplayObject, IFlexModuleFactory, ISystemManager |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
mx.core.Application
, which
is the main, or top-level, window within an application.
Every application has a SystemManager. The SystemManager sends an event if the size of the application window changes (you cannot change it from within the application, but only through interaction with the operating system window or browser). It parents all displayable things within the application like the main mx.core.Application instance and all popups, tooltips, cursors, and so on. Any object parented by the SystemManager is considered to be a top-level window, even tooltips and cursors.
The SystemManager also switches focus between top-level windows if there are more than one IFocusManagerContainer displayed and users are interacting with components within the IFocusManagerContainers.
All keyboard and mouse activity that is not expressly trapped is seen by the SystemManager, making it a good place to monitor activity should you need to do so.
If an application is loaded into another application, a SystemManager
will still be created, but will not manage an application window,
depending on security and domain rules.
Instead, it will be the content
of the Loader
that loaded it and simply serve as the parent of the sub-application
The SystemManager maintains multiple lists of children, one each for tooltips, cursors,
popup windows. This is how it ensures that popup windows "float" above the main
application windows and that tooltips "float" above that and cursors above that.
If you simply examine the numChildren
property or
call the getChildAt()
method on the SystemManager, you are accessing
the main application window and any other windows that aren't popped up. To get the list
of all windows, including popups, tooltips and cursors, use
the rawChildren
property.
The SystemManager is the first display class created within an application.
It is responsible for creating an mx.preloaders.Preloader
that displays and
mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
while the application finishes loading,
then creates the mx.core.Application
instance.
Más ejemplos
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
La implementación actual de accesibilidad (AccessibilityImplementation) para esta instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
allowDomainsInNewRSLs : Boolean
Controls whether the domains allowed by calls to allowDomain()
are also allowed by RSLs loaded after the call. | SystemManager | ||
allowInsecureDomainsInNewRSLs : Boolean
Controls whether the domains allowed by calls to allowInsecureDomain()
are also allowed by RSLs loaded after the call. | SystemManager | ||
alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado. | DisplayObject | ||
application : IUIComponent [solo lectura]
The application parented by this SystemManager. | SystemManager | ||
blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [solo escritura]
Define un sombreado para utilizarlo en la mezcla del primer plano y del fondo. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, los motores de ejecución de Flash dejan en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Si su valor no es null, este objeto Matrix define cómo un objeto de visualización se procesa cuando cacheAsBitmap se define como true. | DisplayObject | ||
childAllowsParent : Boolean [solo lectura]
| SystemManager | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto. | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [solo lectura]
Especifica el número del fotograma en el que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip. | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [solo lectura]
La etiqueta del fotograma actual en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip. | MovieClip | ||
currentLabel : String [solo lectura]
La etiqueta actual en la que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip. | MovieClip | ||
currentLabels : Array [solo lectura]
Devuelve un conjunto de objetos FrameLabel de la escena actual. | MovieClip | ||
currentScene : Scene [solo lectura]
La escena actual en la que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip. | MovieClip | ||
cursorChildren : IChildList [solo lectura]
An list of the custom cursors
being parented by this ISystemManager. | SystemManager | ||
document : Object
A reference to the document object. | SystemManager | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [solo lectura]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite. | Sprite | ||
embeddedFontList : Object [solo lectura]
A table of embedded fonts in this application. | SystemManager | ||
enabled : Boolean
Valor booleano que indica si un clip de película está activado. | MovieClip | ||
explicitHeight : Number
The explicit width of this object. | SystemManager | ||
explicitWidth : Number
The explicit width of this object. | SystemManager | ||
filters : Array
Conjunto indexado que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
focusPane : Sprite
The focus pane associated with this object. | SystemManager | ||
focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección. | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [solo lectura]
Número de fotogramas que se han cargado de un flujo de archivo SWF. | MovieClip | ||
graphics : Graphics [solo lectura]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial. | Sprite | ||
height : Number [override]
The height of this object. | SystemManager | ||
hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite. | Sprite | ||
isPlaying : Boolean [solo lectura]
Valor booleano que indica si un clip de película se está reproduciendo. | MovieClip | ||
isProxy : Boolean [solo lectura]
True if SystemManager is a proxy and not a root class
| SystemManager | ||
loaderInfo : LoaderInfo [solo lectura]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado. | DisplayObject | ||
measuredHeight : Number [solo lectura]
The measuredHeight is the explicit or measuredHeight of
the main mx.core.Application window
or the starting height of the SWF if the main window
has not yet been created or does not exist. | SystemManager | ||
measuredWidth : Number [solo lectura]
The measuredWidth is the explicit or measuredWidth of
the main mx.core.Application window,
or the starting width of the SWF if the main window
has not yet been created or does not exist. | SystemManager | ||
metaData : Object
Obtiene el objeto de metadatos de la instancia de DisplayObject si los metadatos se almacenaron con la instancia de este objeto DisplayObject en el archivo SWF a través de una etiqueta PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [solo lectura]
Indica la coordenada x de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [solo lectura]
Indica la coordenada y de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles. | DisplayObject | ||
name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Especifica si un teclado virtual (teclado en pantalla) se debe mostrar cuando esta instancia de InteractiveObject recibe la selección. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [override] [solo lectura]
The number of non-floating windows. | SystemManager | ||
numModalWindows : int
The number of modal windows. | SystemManager | ||
opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [solo lectura]
Override parent property to handle the case where the parent is in
a differnt sandbox. | SystemManager | ||
parentAllowsChild : Boolean [solo lectura]
Tests if the parent allows its child to access its display objects or listen
to messages that originate in the parent. | SystemManager | ||
popUpChildren : IChildList [solo lectura]
An list of the topMost (popup)
windows being parented by this ISystemManager. | SystemManager | ||
preloadedRSLs : Dictionary [solo lectura]
The RSLs loaded by this SystemManager or FlexModuleFactory before the
application starts. | SystemManager | ||
preloaderBackgroundAlpha : Number [solo lectura]
The background alpha used by the child of the preloader. | SystemManager | ||
preloaderBackgroundColor : uint [solo lectura]
The background color used by the child of the preloader. | SystemManager | ||
preloaderBackgroundImage : Object [solo lectura]
The background color used by the child of the preloader. | SystemManager | ||
preloaderBackgroundSize : String [solo lectura]
The background size used by the child of the preloader. | SystemManager | ||
rawChildren : IChildList [solo lectura]
A list of all children
being parented by this ISystemManager. | SystemManager | ||
root : DisplayObject [solo lectura]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indica la rotación del eje x de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indica la rotación del eje y de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indica la rotación del eje z de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Indica la escala horizontal (percentage) del objeto aplicada desde el punto de registro. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Indica la escala vertical (percentage) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Indica la escala de profundidad (porcentaje) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto. | DisplayObject | ||
scenes : Array [solo lectura]
Un conjunto de objetos Scene que enumeran el nombre, el número de fotogramas y las etiquetas de fotogramas de una escena de la instancia de MovieClip. | MovieClip | ||
screen : Rectangle [solo lectura]
The size and position of the application window. | SystemManager | ||
scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Controla la apariencia del teclado virtual. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define el área que debe permanecer en pantalla cuando se muestra un teclado virtual (no disponible en iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [solo lectura]
El escenario del objeto de visualización. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [solo lectura]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTipChildren : IChildList [solo lectura]
A list of the tooltips
being parented by this ISystemManager. | SystemManager | ||
topLevelSystemManager : ISystemManager [solo lectura]
Returns the SystemManager responsible for the application window. | SystemManager | ||
totalFrames : int [solo lectura]
El número total de fotogramas de la instancia de MovieClip. | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
Indica si otros objetos de visualización que sean objetos SimpleButton o MovieClip pueden recibir eventos de liberación de ratón o de entrada del usuario. | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el puntero pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true. | Sprite | ||
visible : Boolean
Indica si el objeto de visualización es visible. | DisplayObject | ||
width : Number [override]
The width of this object. | SystemManager | ||
x : Number
Indica la coordenada x de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal. | DisplayObject | ||
y : Number
Indica la coordenada y de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal. | DisplayObject | ||
z : Number
Indica la posición de la coordenada z en el eje z de la instancia de DisplayObject relativa al contenedor principal 3D. | DisplayObject |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | SystemManager | ||
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Adds an RSL to the preloadedRSLs list. | SystemManager | ||
Calls Security.allowDomain() for the SWF associated with this SystemManager
plus all the SWFs assocatiated with RSLs preloaded by this SystemManager. | SystemManager | ||
Calls Security.allowInsecureDomain() for the SWF associated with this SystemManager
plus all the SWFs assocatiated with RSLs preloaded by this SystemManager. | SystemManager | ||
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia. | DisplayObjectContainer | ||
A factory method that requests an instance of a
definition known to the module. | SystemManager | ||
Deploy or remove mouse shields. | SystemManager | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Converts the given String to a Class or package-level Function. | SystemManager | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured height. | SystemManager | ||
A convenience method for determining whether to use the
explicit or measured width. | SystemManager | ||
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas. | DisplayObject | ||
Go up the parent chain to get the top level system manager in this
SecurityDomain. | SystemManager | ||
[estática]
Returns the root DisplayObject of the SWF that contains the code
for the given object. | SystemManager | ||
Go up the parent chain to get the top level system manager. | SystemManager | ||
Get the bounds of the loaded application that are visible to the user
on the screen. | SystemManager | ||
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales). | DisplayObject | ||
Convierte un punto bidimensional de las coordenadas (globales) del escenario en coordenadas (locales) de un objeto tridimensional. | DisplayObject | ||
Inicia la reproducción del archivo SWF en el fotograma especificado. | MovieClip | ||
Traslada la cabeza lectora al fotograma especificado del clip de película y la detiene en dicho lugar. | MovieClip | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj. | DisplayObject | ||
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y. | DisplayObject | ||
Attempts to notify the parent SWFLoader that the
Application's size has changed. | SystemManager | ||
Returns true if the required font face is embedded
in this application, or has been registered globally by using the
Font.registerFont() method. | SystemManager | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Returns true if this ISystemManager is responsible
for an application window, and false if this
application has been loaded into another application. | SystemManager | ||
Tests if this system manager is the root of all
top level system managers. | SystemManager | ||
Determines if the given DisplayObject is the
top-level window. | SystemManager | ||
Convierte un punto tridimensional de las coordenadas (locales) del objeto de visualización tridimensional en un punto bidimensional en las coordenadas (globales) del escenario. | DisplayObject | ||
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales). | DisplayObject | ||
Calling the move() method
has no effect as it is directly mapped
to the application window or the loader. | SystemManager | ||
Traslada la cabeza lectora al siguiente fotograma y la detiene en dicho punto. | MovieClip | ||
Mueve la cabeza lectora a la siguiente escena de la instancia de MovieClip. | MovieClip | ||
Mueve la cabeza lectora por la línea de tiempo del clip de película. | MovieClip | ||
Traslada la cabeza lectora al fotograma anterior y la detiene en dicho punto. | MovieClip | ||
Mueve la cabeza lectora a la escena anterior de la instancia de MovieClip. | MovieClip | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina todas las instancias child de DisplayObject especificadas de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Muestra un teclado virtual. | InteractiveObject | ||
Calling the setActualSize() method
has no effect if it is directly mapped
to the application window and if it is the top-level window. | SystemManager | ||
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización. | DisplayObjectContainer | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado. | Sprite | ||
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado en un dispositivo táctil. | Sprite | ||
Detiene la cabeza lectora en el clip de película. | MovieClip | ||
Se detiene gradualmente la ejecución de línea de tiempo de todos los objetos MovieClip con raíz en este objeto. | DisplayObjectContainer | ||
Finaliza el método startDrag(). | Sprite | ||
Finaliza el método startTouchDrag() para su uso con dispositivos táctiles. | Sprite | ||
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados. | DisplayObjectContainer | ||
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios. | DisplayObjectContainer | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Evento | Resumen | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos. | EventDispatcher | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | |||
Dispatched when the application has finished initializing | SystemManager | |||
Se distribuye cuando el usuario selecciona 'Borrar' (o 'Eliminar') en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un gesto de usuario activa el menú contextual asociado al objeto interactivo la aplicación de AIR. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para copiar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Copiar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para cortar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Cortar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos. | EventDispatcher | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true. | InteractiveObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma. | DisplayObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora sale del fotograma actual. | DisplayObject | |||
Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado. | InteractiveObject | |||
Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado. | InteractiveObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye una vez ejecutados los constructores de los objetos de visualización del fotograma, pero antes de que se ejecuten los scripts de fotograma. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto a lo largo del borde de la superficie de toque con una instancia de InteractiveObject (por ejemplo, toque a lo largo del borde de la superficie de toque en el servidor de Siri para Apple TV). Algunos dispositivos también pueden interpretar este contacto como una combinación de varios eventos táctiles. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario presiona dos puntos de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar dos dedos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un punto de contacto sobre la instancia de InteractiveObject de un dispositivo táctil (como mover los dedos de izquierda a derecha sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y girarlos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de barrido en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con tres dedos y, a continuación, moverlos en paralelo sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject, seguidamente toca un dispositivo táctil (como colocar varios dedos sobre un objeto de visualización para abrir un menú y, a continuación, toca con un dedo para seleccionar un elemento de menú en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y, a continuación, separarlos rápidamente sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Dispatched every 100 milliseconds when there has been no keyboard or mouse activity for 1 second. | SystemManager | |||
Este evento se distribuye a cualquier cliente app que admite entrada en línea con un IME | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón central del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón central del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando se presiona la rueda del ratón sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribuido por el objeto InteractiveObject iniciador de arrastre cuando el usuario suelta el botón y finaliza el arrastre. | InteractiveObject | |||
Distribuido por el objeto InteractiveObject de destino cuando un objeto arrastrado se coloca sobre el objeto y la colocación se acepta con una llamada a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre entra en sus límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre se sale de los límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido continuamente por un objeto InteractiveObject mientras la operación de arrastre se mantiene dentro de sus límites. | InteractiveObject | |||
Distribuido al comienzo de una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribuido durante una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para pegar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Pegar' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario baja un lápiz stylus activo más allá del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario levanta un lápiz stylus activo por encima del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de la pantalla sin salir del umbral de detección de proximidad. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo directamente por encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject y sus elementos secundarios permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de este objeto InteractiveObject desde fuera del árbol de descendientes del objeto en la lista de visualización (permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador por primera vez después de que el usuario presiona el botón sobre una instancia de InteractiveObject y, a continuación, mueve el dispositivo de señalización fuera de la instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización. | DisplayObject | |||
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | |||
[evento de difusión] Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y representar. | DisplayObject | |||
Dispatched when the Stage is resized. | SystemManager | |||
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón derecho del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para seleccionar todos los elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Seleccionar todo' en el menú contextual. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente una vez mostrado el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente antes de que se muestre el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye inmediatamente una vez oculto el teclado en pantalla. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando un usuario escribe uno o varios caracteres de texto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario toca por primera vez un dispositivo táctil (por ejemplo, toca un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil con un dedo). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario elimina el contacto con un dispositivo táctil (como levantar un dedo de un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario toca el dispositivo y se distribuye constantemente hasta que desaparece el punto de contacto. | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a otro en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a un punto fuera del objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject | |||
Se distribuye cuando el usuario levanta el punto de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en la que se inició el contacto en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar un dedo desde un único punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil). | InteractiveObject |
allowDomainsInNewRSLs | propiedad |
allowDomainsInNewRSLs:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4.5 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Controls whether the domains allowed by calls to allowDomain()
are also allowed by RSLs loaded after the call. Additional RSLs
may be loaded into this module factory by sub-applications or modules.
Implementación
public function get allowDomainsInNewRSLs():Boolean
public function set allowDomainsInNewRSLs(value:Boolean):void
allowInsecureDomainsInNewRSLs | propiedad |
allowInsecureDomainsInNewRSLs:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4.5 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Controls whether the domains allowed by calls to allowInsecureDomain()
are also allowed by RSLs loaded after the call. Additional RSLs
may be added to this module factory by sub-applications or modules.
Implementación
public function get allowInsecureDomainsInNewRSLs():Boolean
public function set allowInsecureDomainsInNewRSLs(value:Boolean):void
application | propiedad |
application:IUIComponent
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The application parented by this SystemManager. SystemManagers create an instance of an Application even if they are loaded into another Application. Thus, this may not match mx.core.Application.application if the SWF has been loaded into another application.
Note that this property is not typed as mx.core.Application because of load-time performance considerations but can be coerced into an mx.core.Application.
Implementación
public function get application():IUIComponent
childAllowsParent | propiedad |
cursorChildren | propiedad |
cursorChildren:IChildList
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
An list of the custom cursors being parented by this ISystemManager.
An ISystemManager has various types of children,
such as the Application, popups, top-most windows,
tooltips, and custom cursors.
You can access the custom cursors through
the cursorChildren
property.
The IChildList object has methods like getChildAt()
and properties like numChildren
.
For example, cursorChildren.numChildren
gives
the number of custom cursors (which will be either 0 or 1)
and, if a custom cursor exists, you can access it as
cursorChildren.getChildAt(0)
.
Implementación
public function get cursorChildren():IChildList
document | propiedad |
document:Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A reference to the document object. A document object is an Object at the top of the hierarchy of a Flex application, MXML component, or AS component.
Implementación
public function get document():Object
public function set document(value:Object):void
embeddedFontList | propiedad |
embeddedFontList:Object
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A table of embedded fonts in this application. The object is a table indexed by the font name.
Implementación
public function get embeddedFontList():Object
explicitHeight | propiedad |
explicitHeight:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The explicit width of this object. For the SystemManager this should always be NaN unless the application was loaded into another application. If the application was not loaded into another application, setting this value has no effect.
Implementación
public function get explicitHeight():Number
public function set explicitHeight(value:Number):void
explicitWidth | propiedad |
explicitWidth:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The explicit width of this object. For the SystemManager this should always be NaN unless the application was loaded into another application. If the application was not loaded into another application, setting this value has no effect.
Implementación
public function get explicitWidth():Number
public function set explicitWidth(value:Number):void
focusPane | propiedad |
focusPane:Sprite
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The focus pane associated with this object. An object has a focus pane when one of its children has focus.
Implementación
public function get focusPane():Sprite
public function set focusPane(value:Sprite):void
height | propiedad |
height:Number
[override] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The height of this object. For the SystemManager this should always be the width of the stage unless the application was loaded into another application. If the application was not loaded into another application, setting this value has no effect.
Implementación
override public function get height():Number
override public function set height(value:Number):void
isProxy | propiedad |
measuredHeight | propiedad |
measuredHeight:Number
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The measuredHeight is the explicit or measuredHeight of the main mx.core.Application window or the starting height of the SWF if the main window has not yet been created or does not exist.
Implementación
public function get measuredHeight():Number
measuredWidth | propiedad |
measuredWidth:Number
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The measuredWidth is the explicit or measuredWidth of the main mx.core.Application window, or the starting width of the SWF if the main window has not yet been created or does not exist.
Implementación
public function get measuredWidth():Number
numChildren | propiedad |
numChildren:int
[solo lectura] [override] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The number of non-floating windows. This is the main application window plus any other windows added to the SystemManager that are not popups, tooltips or cursors.
Implementación
override public function get numChildren():int
numModalWindows | propiedad |
numModalWindows:int
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The number of modal windows. Modal windows don't allow clicking in another windows which would normally activate the FocusManager in that window. The PopUpManager modifies this count as it creates and destroys modal windows.
Implementación
public function get numModalWindows():int
public function set numModalWindows(value:int):void
parent | propiedad |
parent:DisplayObjectContainer
[solo lectura] [override] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Override parent property to handle the case where the parent is in a differnt sandbox. If the parent is in the same sandbox it is returned. If the parent is in a diffent sandbox, then null is returned.
Implementación
override public function get parent():DisplayObjectContainer
parentAllowsChild | propiedad |
parentAllowsChild:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Tests if the parent allows its child to access its display objects or listen
to messages that originate in the parent.
true
if access if allowed; otherwise false
.
Implementación
public function get parentAllowsChild():Boolean
popUpChildren | propiedad |
popUpChildren:IChildList
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
An list of the topMost (popup) windows being parented by this ISystemManager.
An ISystemManager has various types of children,
such as the Application, popups,
tooltips, and custom cursors.
You can access the top-most windows through
the popUpChildren
property.
The IChildList object has methods like getChildAt()
and properties like numChildren
.
For example, popUpChildren.numChildren
gives
the number of topmost windows and you can access them as
popUpChildren.getChildAt(i)
.
Implementación
public function get popUpChildren():IChildList
preloadedRSLs | propiedad |
preloadedRSLs:Dictionary
[solo lectura]
The RSLs loaded by this SystemManager or FlexModuleFactory before the
application starts. This dictionary may also include RSLs loaded into this
module factory's application domain by other modules or
sub-applications. When a new dictionary entry is added by a child module
factory an RSLEvent.RSL_ADD_PRELOADED
event is dispatched
by module factory owning the dictionary.
Information about preloadedRSLs is stored in a Dictionary. The key is
the RSL's LoaderInfo. The value is the a Vector of RSLData where the
first element is the primary RSL and the remaining elements are
failover RSLs.
Implementación
public function get preloadedRSLs():Dictionary
preloaderBackgroundAlpha | propiedad |
preloaderBackgroundColor | propiedad |
preloaderBackgroundImage | propiedad |
preloaderBackgroundSize | propiedad |
rawChildren | propiedad |
rawChildren:IChildList
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A list of all children being parented by this ISystemManager.
An ISystemManager has various types of children, such as the Application, popups, tooltips, and custom cursors.
The IChildList object has methods like getChildAt()
and properties like numChildren
.
Implementación
public function get rawChildren():IChildList
screen | propiedad |
screen:Rectangle
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The size and position of the application window.
The Rectangle object contains x
, y
,
width
, and height
properties.
The Rectangle is in sandbox root coordinates.
Implementación
public function get screen():Rectangle
toolTipChildren | propiedad |
toolTipChildren:IChildList
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A list of the tooltips being parented by this ISystemManager.
An ISystemManager has various types of children, such as the Application, popups, topmost windows, tooltips, and custom cursors.
The IChildList object has methods like getChildAt()
and properties like numChildren
.
For example, toolTipChildren.numChildren
gives
the number of tooltips (which will be either 0 or 1)
and, if a tooltip exists, you can access it as
toolTipChildren.getChildAt(0)
.
Implementación
public function get toolTipChildren():IChildList
topLevelSystemManager | propiedad |
topLevelSystemManager:ISystemManager
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns the SystemManager responsible for the application window. This will be the same SystemManager unless this application has been loaded into another application.
Implementación
public function get topLevelSystemManager():ISystemManager
width | propiedad |
width:Number
[override] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The width of this object. For the SystemManager this should always be the width of the stage unless the application was loaded into another application. If the application was not loaded into another application, setting this value will have no effect.
Implementación
override public function get width():Number
override public function set width(value:Number):void
SystemManager | () | Información sobre |
public function SystemManager()
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
This is the starting point for all Flex applications. This class is set to be the root class of a Flex SWF file. Flash Player instantiates an instance of this class, causing this constructor to be called.
addPreloadedRSL | () | método |
public function addPreloadedRSL(loaderInfo:LoaderInfo, rsl:Vector.<RSLData>):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4.5 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Adds an RSL to the preloadedRSLs list. This method is called by child module factories when they add load an RSL into this module factory's application domain.
You do not call this method directly. This method is called by child module factories when they add load an RSL into this module factory's application domain.
Parámetros
loaderInfo:LoaderInfo — The loaderInfo of the loaded RSL.
| |
rsl:Vector.<RSLData> — The RSL's configuration information. A Vector of RSLData.
The first element in the array is the primary RSL. The remaining
elements are failover RSLs.
|
allowDomain | () | método |
allowInsecureDomain | () | método |
create | () | método |
public function create(... params):Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A factory method that requests an instance of a definition known to the module. You can provide an optional set of parameters to let building factories change what they create based on the input. Passing null indicates that the default definition is created, if possible. This method is overridden in the autogenerated subclass.
Parámetros
... params — An optional list of arguments. You can pass
any number of arguments, which are then stored in an Array
called parameters .
|
Object — An instance of the module, or null .
|
deployMouseShields | () | método |
public function deployMouseShields(deploy:Boolean):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Deploy or remove mouse shields. Mouse shields block mouse input to untrusted applications. The reason you would want to block mouse input is because when you are dragging over an untrusted application you would normally not receive any mouse move events. The Flash Player does not send events across trusted/untrusted boundries due to security concerns. By covering the untrusted application with a mouse shield (assuming you are its parent) you can get mouse move message and the drag operation will work as expected.
Parámetros
deploy:Boolean — true to deploy the mouse shields, false
to remove the mouse shields.
|
getDefinitionByName | () | método |
public function getDefinitionByName(name:String):Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Converts the given String to a Class or package-level Function.
Calls the appropriate ApplicationDomain.getDefinition()
method based on
whether you are loaded into another application or not.
Parámetros
name:String — Name of class, for example "mx.video.VideoManager".
|
Object — The Class represented by the name , or null.
|
getExplicitOrMeasuredHeight | () | método |
public function getExplicitOrMeasuredHeight():Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A convenience method for determining whether to use the explicit or measured height.
Valor devueltoNumber — A Number that is the explicitHeight if defined,
or the measuredHeight property if not.
|
getExplicitOrMeasuredWidth | () | método |
public function getExplicitOrMeasuredWidth():Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A convenience method for determining whether to use the explicit or measured width.
Valor devueltoNumber — A Number that is the explicitWidth if defined,
or the measuredWidth property if not.
|
getSandboxRoot | () | método |
public function getSandboxRoot():DisplayObject
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Go up the parent chain to get the top level system manager in this SecurityDomain.
Valor devueltoDisplayObject — The root system manager in this SecurityDomain.
|
getSWFRoot | () | método |
public static function getSWFRoot(object:Object):DisplayObject
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns the root DisplayObject of the SWF that contains the code for the given object.
Parámetros
object:Object — Any Object.
|
DisplayObject — The root DisplayObject
|
getTopLevelRoot | () | método |
public function getTopLevelRoot():DisplayObject
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Go up the parent chain to get the top level system manager.
Returns null
if not on the display list or we don't have
access to the top-level system manager.
DisplayObject — The root system manager.
|
getVisibleApplicationRect | () | método |
public function getVisibleApplicationRect(bounds:Rectangle = null, skipToSandboxRoot:Boolean = false):Rectangle
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Get the bounds of the loaded application that are visible to the user on the screen.
Parámetros
bounds:Rectangle (default = null ) — Optional. The starting bounds for the visible rect. The
bounds are in global coordinates. If bounds is null the
starting bounds is defined by the screen property of the
system manager.
| |
skipToSandboxRoot:Boolean (default = false )
|
Rectangle — a Rectangle including the visible portion of the this
object. The rectangle is in global coordinates.
|
invalidateParentSizeAndDisplayList | () | método |
public function invalidateParentSizeAndDisplayList():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Attempts to notify the parent SWFLoader that the Application's size has changed.
isFontFaceEmbedded | () | método |
public function isFontFaceEmbedded(textFormat:flash.text:TextFormat):Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns true
if the required font face is embedded
in this application, or has been registered globally by using the
Font.registerFont()
method.
Parámetros
textFormat:flash.text:TextFormat — The TextFormat class representing character formatting information.
|
Boolean — true if the required font face is embedded
in this application, or has been registered globally by using the
Font.registerFont() method.
|
isTopLevel | () | método |
public function isTopLevel():Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns true
if this ISystemManager is responsible
for an application window, and false
if this
application has been loaded into another application.
Boolean — true if this ISystemManager is responsible
for an application window.
|
isTopLevelRoot | () | método |
public function isTopLevelRoot():Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Tests if this system manager is the root of all top level system managers.
Valor devueltoBoolean — true if the SystemManager
is the root of all SystemManagers on the display list,
and false otherwise.
|
isTopLevelWindow | () | método |
public function isTopLevelWindow(object:DisplayObject):Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Determines if the given DisplayObject is the top-level window.
Parámetros
object:DisplayObject — The DisplayObject to test.
|
Boolean — true if the given DisplayObject is the
top-level window.
|
move | () | método |
public function move(x:Number, y:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Calling the move()
method
has no effect as it is directly mapped
to the application window or the loader.
Parámetros
x:Number — The new x coordinate.
| |
y:Number — The new y coordinate.
|
setActualSize | () | método |
public function setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Calling the setActualSize()
method
has no effect if it is directly mapped
to the application window and if it is the top-level window.
Otherwise attempts to resize itself, clipping children if needed.
Parámetros
newWidth:Number — The new width.
| |
newHeight:Number — The new height.
|
applicationComplete | Evento |
mx.events.FlexEvent
propiedad FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the application has finished initializing
TheFlexEvent.APPLICATION_COMPLETE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a applicationComplete
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
idle | Evento |
mx.events.FlexEvent
propiedad FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.IDLE
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched every 100 milliseconds when there has been no keyboard or mouse activity for 1 second.
TheFlexEvent.IDLE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a idle
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
resize | Evento |
flash.events.Event
propiedad Event.type =
flash.events.Event.RESIZE
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the Stage is resized.
La constanteEvent.RESIZE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento resize
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto Stage. |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z