Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
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com.adobe.guides.spark.headers.skins
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com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
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com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
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com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.model.constant
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com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
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com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
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com.adobe.solutions.rca.presentation.util
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com.adobe.solutions.rca.services.impl
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ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
lc.foundation.util
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lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
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lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
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mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
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mx.logging.errors
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mx.messaging.messages
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mx.printing
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mx.rpc.events
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
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org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
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spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
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spark.components.supportClasses
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spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflashx.textLayout.elements
Clasepublic class TextFlow
HerenciaTextFlow Inheritance ContainerFormattedElement Inheritance ParagraphFormattedElement Inheritance FlowGroupElement Inheritance FlowElement Inheritance Object
Implementa IEventDispatcher

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La clase TextFlow es responsable de administrar todo el contenido de texto de una historia. En el objeto TextLayout, el texto se almacena en un árbol jerárquico de elementos. TextFlow es el objeto raíz de este árbol de elementos. Todos los elementos del árbol provienen de la clase base, FlowElement.

Un objeto TextFlow puede tener objetos ParagraphElement y DivElement como elementos secundarios. Un elemento div (objeto DivElement) representa un grupo de párrafos (objetos ParagraphElement). Un párrafo puede tener objetos SpanElement, InlineGraphicElement, LinkElement y TCYElement como elementos secundarios.

Un fragmento (SpanElement) es un rango de texto dentro de un párrafo que tiene los mismos atributos. Una imagen (InlineGraphicElement) representa un gráfico arbitrario que aparece como un solo carácter en una línea de texto. Un elemento LinkElement representa un hipervínculo o una etiqueta a HTML. Puede contener varios fragmentos. Un objeto TCYElement se utiliza en texto japonés cuando hay un pequeño ciclo de texto que aparece perpendicular a la línea, como en un flujo de texto horizontal en una línea vertical. Un elemento TCYElement también puede contener varios fragmentos.

TextFlow también proviene de la clase ContainerFormattedElement, que es la raíz de todos los elementos de bloque del nivel del contenedor.

En la siguiente ilustración se muestra la relación de otros elementos, como fragmentos y párrafos, con el objeto TextFlow.

ejemplo de jerarquía de TextFlow

Cada objeto TextFlow tiene un objeto Configuration correspondiente que permite especificar los formatos de los caracteres iniciales y del párrafo, así como el formato del contenedor inicial. También permite especificar atributos para seleccionar, vincular, activar y desplazarse. Cuando se proporciona un objeto Configuration como parámetro al constructor TextFlow(), crea una instantánea de sólo lectura a la que puede acceder mediante la propiedad TextFlow.configuration. Una vez creado, no es posible cambiar la configuración de TextFlow. Si no especifica ninguna configuración, puede acceder a la predeterminada mediante la propiedad TextFlow.defaultConfiguration.

Propiedad MXML predeterminadamxmlChildren

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Más ejemplos

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 InheritedalignmentBaseline : *
TextLayoutFormat: especifica la línea de base con la que se alinea la línea de base dominante.
FlowElement
 InheritedbackgroundAlpha : *
TextLayoutFormat: valor de transparencia alfa del fondo (adopta su valor predeterminado si es undefined durante el proceso).
FlowElement
 InheritedbackgroundColor : *
TextLayoutFormat: color de fondo del texto (adopta su valor predeterminado si es undefined durante el proceso).
FlowElement
 InheritedbaselineShift : *
TextLayoutFormat: cantidad de desplazamiento de línea de base desde el valor dominantBaseline.
FlowElement
 InheritedblockProgression : *
TextLayoutFormat: especifica una progresión vertical u horizontal de la línea de ubicación de los archivos.
FlowElement
 InheritedbreakOpportunity : *
TextLayoutFormat: controla dónde se permite romper las líneas si se divide el texto en varias líneas.
FlowElement
 InheritedcffHinting : *
TextLayoutFormat: tipo de sugerencia CFF utilizada para este texto.
FlowElement
 InheritedclearFloats : *
TextLayoutFormat: controla cómo ciñe el texto una posición flotante.
FlowElement
 Inheritedcolor : *
TextLayoutFormat: color del texto.
FlowElement
 InheritedcolumnCount : *
TextLayoutFormat: número de las columnas de texto (adopta el valor predeterminado si es undefined durante el proceso).
FlowElement
 InheritedcolumnGap : *
TextLayoutFormat: especifica la cantidad de espacio de medianil, en píxeles, para dejar entre las columnas (adopta el valor predeterminado si es undefined durante el proceso).
FlowElement
 InheritedcolumnWidth : *
TextLayoutFormat: ancho de columna en píxeles (adopta el valor predeterminado si es undefined durante el proceso).
FlowElement
 InheritedcomputedFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[solo lectura] Devuelve los atributos de formato calculados que afectan a este elemento.
FlowElement
  configuration : IConfiguration
[solo lectura] El objeto Configuration para este objeto TextFlow.
TextFlow
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcoreStyles : Object
[solo lectura] Devuelve coreStyles de este objeto FlowElement.
FlowElement
  defaultConfiguration : Configuration
[estática] Configuración predeterminada para todos los nuevos objetos TextFlow si no se especifica configuración.
TextFlow
 InheriteddigitCase : *
TextLayoutFormat: tipo de caja de dígitos utilizada para este texto.
FlowElement
 InheriteddigitWidth : *
TextLayoutFormat: tipo de anchura de dígitos para este texto.
FlowElement
 Inheriteddirection : *
TextLayoutFormat: especifica la incorporación bidireccional predeterminada del texto del bloque de texto.
FlowElement
 InheriteddominantBaseline : *
TextLayoutFormat: especifica qué líneas de base del elemento se ajustan a alignmentBaseline para determinar la posición vertical del elemento en la línea.
FlowElement
 InheritedfirstBaselineOffset : *
TextLayoutFormat: especifica la posición de línea de base de la primera línea en el contenedor.
FlowElement
  flowComposer : IFlowComposer
[override] Administra los contenedores para este elemento.
TextFlow
 InheritedfontFamily : *
TextLayoutFormat: nombre de la fuente que se va a utilizar o una lista de nombres de fuentes separados por comas.
FlowElement
 InheritedfontLookup : *
TextLayoutFormat: búsqueda de fuentes para utilizar.
FlowElement
 InheritedfontSize : *
TextLayoutFormat: el tamaño del texto, expresado en píxeles.
FlowElement
 InheritedfontStyle : *
TextLayoutFormat: estilo del texto.
FlowElement
 InheritedfontWeight : *
TextLayoutFormat: grosor del texto.
FlowElement
 Inheritedformat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Propiedades de TextLayoutFormat aplicadas directamente a este elemento.
FlowElement
  formatResolver : IFormatResolver
Una función callback para resolver estilos de elementos.
TextFlow
  generation : uint
[solo lectura] El número de generación para este objeto TextFlow.
TextFlow
  hostFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
El objeto TextLayoutFormat para este objeto TextFlow.
TextFlow
 Inheritedid : String
Asigna un nombre de identificación al elemento. Esto hace posible establecer un estilo para el elemento haciendo referencia a su id.
FlowElement
  interactionManager : ISelectionManager
El elemento InteractionManager asociado a este objeto TextFlow.
TextFlow
 InheritedjustificationRule : *
TextLayoutFormat: regla utilizada para justificar texto de un párrafo.
FlowElement
 InheritedjustificationStyle : *
TextLayoutFormat: el estilo utilizado para la justificación del párrafo.
FlowElement
 Inheritedkerning : *
TextLayoutFormat: el ajuste entre caracteres ajusta los píxeles entre determinados pares de caracteres para que puedan leerse mejor.
FlowElement
 InheritedleadingModel : *
TextLayoutFormat: especifica el modelo de interlineado, que es una combinación de la base y la dirección del interlineado.
FlowElement
 InheritedligatureLevel : *
TextLayoutFormat: controla cuál de las ligaduras que se definen en la fuente se puede utilizar en el texto.
FlowElement
 InheritedlineBreak : *
TextLayoutFormat: controla el ajuste del texto dentro del contenedor (adopta el valor predeterminado si es undefined durante el proceso).
FlowElement
 InheritedlineHeight : *
TextLayoutFormat: controles de interlineado para el texto.
FlowElement
 InheritedlineThrough : *
TextLayoutFormat: si es true, se aplica el tachado (una línea dibujada en el centro del texto).
FlowElement
 InheritedlinkActiveFormat : *
TextLayoutFormat: Define los atributos de formato utilizados por los vínculos de estado normal.
FlowElement
 InheritedlinkHoverFormat : *
TextLayoutFormat: Define los atributos de formato utilizados para los vínculos al pasar por encima con el ratón, cuando éste se encuentra dentro de los límites (desplazamiento sobre) un vínculo.
FlowElement
 InheritedlinkNormalFormat : *
TextLayoutFormat: Define los atributos de formato utilizados por los vínculos de estado normal.
FlowElement
 InheritedlistAutoPadding : *
TextLayoutFormat: esto especifica una sangría automática para el borde inicial de listas cuando el valor de margen de la lista de ese lado es auto.
FlowElement
 InheritedlistMarkerFormat : *
TextLayoutFormat: define los atributos de formato de lista de marcadores.
FlowElement
 InheritedlistStylePosition : *
TextLayoutFormat: los valores aceptados son ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. El valor predeterminado es undefined e indica que no está definido. Si son undefined durante el proceso, esta propiedad heredará su valor de un ascendiente.
FlowElement
 InheritedlistStyleType : *
TextLayoutFormat: los valores aceptados son ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. El valor predeterminado es undefined e indica que no está definido. Si son undefined durante el proceso, esta propiedad heredará su valor de un ascendiente.
FlowElement
 Inheritedlocale : *
TextLayoutFormat: configuración regional del texto.
FlowElement
 InheritedmxmlChildren : Array
Añade un conjunto de elementos secundarios para este objeto.
FlowGroupElement
 InheritednumChildren : int
[solo lectura] Devuelve el número de elementos secundarios FlowElement que contiene este elemento FlowGroupElement.
FlowGroupElement
 InheritedpaddingBottom : *
TextLayoutFormat: margen inferior en píxeles.
FlowElement
 InheritedpaddingLeft : *
TextLayoutFormat: margen izquierdo en píxeles.
FlowElement
 InheritedpaddingRight : *
TextLayoutFormat: margen derecho en píxeles.
FlowElement
 InheritedpaddingTop : *
TextLayoutFormat: margen superior en píxeles.
FlowElement
 InheritedparagraphEndIndent : *
TextLayoutFormat: un número que especifica, en píxeles, la cantidad que se va a sangrar el final del borde del párrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphSpaceAfter : *
TextLayoutFormat: un número que especifica la cantidad de espacio, en píxeles, que se deja después del párrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphSpaceBefore : *
TextLayoutFormat: un número que especifica la cantidad de espacio, en píxeles, que se deja antes del párrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphStartIndent : *
TextLayoutFormat: un número que especifica, en píxeles, la cantidad que se va a sangrar el inicio del borde del párrafo.
FlowElement
 Inheritedparent : FlowGroupElement
[solo lectura] Devuelve el elemento principal de este objeto FlowElement.
FlowElement
 InheritedparentRelativeEnd : int
[solo lectura] Devuelve el final relativo de este objeto FlowElement en el elemento principal.
FlowElement
 InheritedparentRelativeStart : int
[solo lectura] Devuelve el inicio relativo de este objeto FlowElement en el elemento principal.
FlowElement
 InheritedrenderingMode : *
TextLayoutFormat: modo de representación utilizado para este texto.
FlowElement
 InheritedstyleName : *
TextLayoutFormat: asigna una clase de identificación al elemento. Esto hace posible establecer un estilo para el elemento haciendo referencia a su objeto styleName.
FlowElement
 Inheritedstyles : Object
[solo lectura] Devuelve los estilos de este objeto FlowElement.
FlowElement
 InheritedtabStops : *
TextLayoutFormat: especifica los tabuladores asociado con el párrafo.
FlowElement
 InheritedtextAlign : *
TextLayoutFormat: alineación de las líneas del párrafo con respecto al contenedor.
FlowElement
 InheritedtextAlignLast : *
TextLayoutFormat: alineación de la última (o única) línea del párrafo con relación al contenedor del texto justificado.
FlowElement
 InheritedtextAlpha : *
TextLayoutFormat: valor alfa (transparencia) del texto.
FlowElement
 InheritedtextDecoration : *
TextLayoutFormat: decoración del texto.
FlowElement
 InheritedtextIndent : *
TextLayoutFormat: número que especifica, en píxeles, la cantidad para sangrar la primera línea del párrafo.
FlowElement
 InheritedtextJustify : *
TextLayoutFormat: especifica las opciones para justificar texto.
FlowElement
 InheritedtextLength : int
[solo lectura] Devuelve la longitud total del texto perteneciente a este objeto FlowElement y a sus elementos secundarios.
FlowElement
 InheritedtextRotation : *
TextLayoutFormat: determina el número de grados para girar este texto.
FlowElement
 Inheritedtracking : Object
[solo escritura] Establece el espaciado entre caracteres y es sinónimo de la propiedad trackingRight.
FlowElement
 InheritedtrackingLeft : *
TextLayoutFormat: número, en píxeles, (o porcentaje de fontSize, por ejemplo, 120%) que indica la cantidad de espaciado entre caracteres (ajuste manual) que se debe aplicar a la izquierda de cada carácter.
FlowElement
 InheritedtrackingRight : *
TextLayoutFormat: número, en píxeles, (o porcentaje de fontSize, por ejemplo, 120%) que indica la cantidad de espaciado entre caracteres (ajuste manual) que se debe aplicar a la derecha de cada carácter.
FlowElement
 InheritedtypeName : String
Cada objeto FlowElement tiene un typeName.
FlowElement
 InheritedtypographicCase : *
TextLayoutFormat: tipo de caja tipográfica utilizada para este texto.
FlowElement
 InheriteduserStyles : Object
Permite leer y escribir estilos de usuario en un objeto FlowElement.
FlowElement
 InheritedverticalAlign : *
TextLayoutFormat: alineación vertical o justificación (adopta el valor predeterminado si es undefined durante el proceso).
FlowElement
 InheritedwhiteSpaceCollapse : *
TextLayoutFormat: contrae o conserva espacios en blanco cuando se importa texto en un objeto TextFlow.
FlowElement
 InheritedwordSpacing : *
TextLayoutFormat: especifica el espaciado óptimo, mínimo y máximo (como un multiplicador de la anchura de un espacio normal) entre las palabras que se utiliza durante la justificación.
FlowElement
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
TextFlow(config:IConfiguration = null)
Constructor: crea una nueva instancia de TextFlow.
TextFlow
 Inherited
Añade un objeto FlowElement secundario.
FlowGroupElement
 Inherited
Añade un objeto FlowElement secundario en la posición de índice especificada.
FlowGroupElement
  
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
TextFlow
 Inherited
Borra el estilo especificado por el parámetro styleProp desde este objeto FlowElement.
FlowElement
 Inherited
deepCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
Realiza una copia en profundidad de este objeto FlowElement, incluidos todos los elementos secundarios. Copia el contenido entre las dos posiciones de caracteres especificadas y devuelve la copia como un objeto FlowElement.
FlowElement
  
Distribuye un evento en el flujo del evento.
TextFlow
 Inherited
Compara el parámetro userStyles de este elemento con el de otro.
FlowElement
 Inherited
findChildIndexAtPosition(relativePosition:int):int
Dada una posición relativa del texto, busca el índice del primer elemento secundario FlowElement que contiene la posición relativa.
FlowGroupElement
 Inherited
findLeaf(relativePosition:int):FlowLeafElement
Dada una posición relativa del texto, busca el elemento de hoja que contiene la posición.
FlowGroupElement
 Inherited
Devuelve la ubicación inicial del elemento en el flujo de texto como un índice absoluto.
FlowElement
 Inherited
getCharAtPosition(relativePosition:int):String
Devuelve el carácter en la posición especificada con relación a este objeto FlowElement.
FlowElement
 Inherited
getCharCodeAtPosition(relativePosition:int):int
Devuelve el código del carácter en la posición especificada con relación a este objeto FlowElement.
FlowElement
 Inherited
Devuelve el elemento secundario FlowElement en el índice especificado.
FlowGroupElement
 Inherited
Busca en elementos secundarios el objeto FlowElement especificado y devuelve su posición de índice.
FlowGroupElement
  
Devuelve un elemento cuya propiedad id coincide con el parámetro idName.
TextFlow
 Inherited
Devuelve el inicio de este elemento con relación a un elemento antecesor.
FlowElement
  
Devuelve todos los elementos con styleName establecido como styleNameValue.
TextFlow
  
Devuelve todos los elementos que tienen typeName establecido como typeNameValue.
TextFlow
 Inherited
Devuelve el primer elemento FlowLeafElement descendente de este grupo.
FlowGroupElement
 Inherited
Devuelve el último elemento FlowLeafElement descendente de este grupo.
FlowGroupElement
 Inherited
Devuelve el siguiente elemento FlowElement secundario de la jerarquía del flujo de texto.
FlowElement
 Inherited
Devuelve el objeto ParagraphElement asociado a este elemento.
FlowElement
 Inherited
Devuelve el elemento FlowElement secundario anterior de la jerarquía del flujo de texto.
FlowElement
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
Devuelve el valor del estilo especificado en el parámetro styleProp, que especifica el nombre del estilo y puede contener cualquier nombre de estilo de usuario.
FlowElement
 Inherited
getText(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1, paragraphSeparator:String = " "):String
[override]
FlowGroupElement
 Inherited
Asciende por la jerarquía del flujo de texto para devolver el objeto raíz TextFlow para el elemento.
FlowElement
  
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
TextFlow
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Llamado para objetos MXML tras crearse el objeto de implementación y todas las propiedades de componentes especificadas en la etiqueta MXML se hayan inicializado.
FlowElement
  
Invalida toda la información de formato de TextFlow y obliga a volver a calcularla.
TextFlow
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Elimina el objeto secundario FlowElement especificado del grupo.
FlowGroupElement
 Inherited
Elimina el objeto secundario FlowElement situado en la posición de índice especificada.
FlowGroupElement
  
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
TextFlow
 Inherited
replaceChildren(beginChildIndex:int, endChildIndex:int, ... rest):void
Sustituye elementos secundarios del grupo por los elementos nuevos especificados.
FlowGroupElement
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
Establece el estilo especificado por el parámetro styleProp en el valor especificado por el parámetro newValue.
FlowElement
 Inherited
shallowCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
Hace una copia de este objeto FlowElement. Para ello, copia el contenido entre dos posiciones de caracteres especificadas.
FlowElement
 Inherited
Divide este objeto en la posición especificada por el parámetro childIndex.
FlowGroupElement
 Inherited
splitAtPosition(relativePosition:int):FlowElement
Divide este objeto FlowElement en la posición especificada por el parámetro relativePosition, que es una posición relativa en el texto para este elemento.
FlowElement
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
  
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
TextFlow
Eventos
 Evento Resumen Definido por
  Se distribuye cuando se hace clic en cualquier vínculo.TextFlow
  Se distribuye tras cualquier recomposición.TextFlow
  Distribuido por un objeto TextFlow cada vez que se daña. Puede usar este evento para saber qué ha cambiado en TextFlow, pero no para acceder al propio objeto TextFlow cuando se envíe este evento.TextFlow
   Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento flowOperationBegin.TextFlow
   Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento flowOperationComplete.TextFlow
   Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento flowOperationEnd.TextFlow
  Se distribuye cuando cambia el tamaño de un elemento InlineGraphicElement debido al ajuste automático o porcentual de la anchura y la altura y cuando el gráfico termina de cargarse.TextFlow
  Se distribuye cuando el ratón se pulsa encima de algún vínculo.TextFlow
  Se distribuye cuando el ratón pasa por encima de algún vínculo.TextFlow
  Se distribuye cuando el ratón se suelta encima de algún vínculo.TextFlow
  Se distribuye cuando el ratón sale de cualquier vínculo.TextFlow
  Se distribuye cuando el ratón entra en el vínculo por primera vez.TextFlow
  Distribuido por un objeto TextFlow después del desplazamiento de texto dentro de un contenedor del controlador.TextFlow
  Se distribuye siempre que cambia la selección.TextFlow
  Distribuido por un objeto TextFlow cada vez que se añaden o se actualizan objetos DisplayObjects al contenedor como resultado de la composición.TextFlow
Información sobre propiedades

configuration

propiedad
configuration:IConfiguration  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El objeto Configuration para este objeto TextFlow. El objeto Configuration especifica los formatos de caracteres iniciales y de párrafo, el formato de contenedor inicial y los atributos para la selección de resaltado, vínculos, activación y desplazamiento.

Si no especifica ningún objeto Configuration, Text Layout Framework utiliza un objeto Configuration predeterminado al que hace referencia la propiedad defaultConfiguration.



Implementación
    public function get configuration():IConfiguration

Elementos de API relacionados

defaultConfiguration

propiedad 
public static var defaultConfiguration:Configuration

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Configuración predeterminada para todos los nuevos objetos TextFlow si no se especifica configuración.

Elementos de API relacionados

flowComposer

propiedad 
flowComposer:IFlowComposer[override]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Administra los contenedores para este elemento.

Los objetos TextLine creados a partir del elemento se muestran como elementos secundarios del contenedor. flowComposer administra los contenedores y, a medida que se edita el texto, añade o elimina líneas de los contenedores. flowComposer también lleva un seguimiento de algunos atributos vitales, como la anchura y la altura de composición, si hay desplazamiento, etc.

El contenedor y flowComposer están íntimamente relacionados. Si restaura flowComposer, el contenedor se restaura también según el nuevo contenedor de flowComposer. Del mismo modo, si se restaura el contenedor, flowComposer se restaura también según el nuevo flowComposer del contenedor.



Implementación
    override public function get flowComposer():IFlowComposer
    override public function set flowComposer(value:IFlowComposer):void

Elementos de API relacionados

formatResolver

propiedad 
formatResolver:IFormatResolver

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Una función callback para resolver estilos de elementos. Puede utilizarla para proporcionar estilos con CSS o estilos existentes, por ejemplo.



Implementación
    public function get formatResolver():IFormatResolver
    public function set formatResolver(value:IFormatResolver):void

Elementos de API relacionados

generation

propiedad 
generation:uint  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El número de generación para este objeto TextFlow. Las operaciones Deshacer y Rehacer utilizan este número de generación para validar que están permitidas las acciones para deshacer y rehacer. Los números de generación deben coincidir.

Cada cambio de modelo hace que la generación se incremente, por lo que si el número de generación cambia, sabrá que el modelo de TextFlow ha cambiado.



Implementación
    public function get generation():uint

hostFormat

propiedad 
hostFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El objeto TextLayoutFormat para este objeto TextFlow. Esto permite diversas optimizaciones para reutilizar formatos host. Por ejemplo;

        textFlowA.hostFormat = textFlowB.hostFormat
        
Debe establecer valores de formato antes de asignar el objeto TextLayoutFormat a hostFormat. Por ejemplo, las siguientes líneas no establecen el tamaño de fuente en 24 porque el tamaño de fuente se define después de que el objeto TextLayoutFormat se haya asignado a hostFormat.
        format = new TextLayoutFormat()
        textFlow.hostFormat = format
        format.fontSize = 24;
        



Implementación
    public function get hostFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
    public function set hostFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void

Elementos de API relacionados

interactionManager

propiedad 
interactionManager:ISelectionManager

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El elemento InteractionManager asociado a este objeto TextFlow.

Controla toda la selección y edición del texto. Si el objeto TextFlow no se puede seleccionar, interactionManager es null. Para que TextFlow se pueda editar, asigne un elemento interactionManager que sea tanto ISelectionManager como IEditManager. Para crear un objeto TextFlow de sólo lectura y que permita selección, asigne un interactionManager que sea solamente ISelectionManager.



Implementación
    public function get interactionManager():ISelectionManager
    public function set interactionManager(value:ISelectionManager):void

Elementos de API relacionados

Información sobre constructores

TextFlow

()Información sobre
public function TextFlow(config:IConfiguration = null)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor: crea una nueva instancia de TextFlow.

Si proporciona un parámetro config, el contenido del objeto Configuration se copiará y no podrá realizar cambios. Puede acceder a los valores de configuración, no obstante, a través de la propiedad configuration. Si el parámetro config es null, puede acceder a los valores de configuración predeterminados a través de la propiedad defaultConfiguration.

El objeto Configuration proporciona un mecanismo para establecer atributos predeterminados configurables en un objeto TextFlow. Aunque no es posible hacer cambios en el objeto Configuration, puede anular los atributos predeterminados si es necesario y establecer los de TextFlow y sus elementos secundarios.

Parámetros
config:IConfiguration (default = null) — Especifica la configuración que se utiliza para este objeto TextFlow. Si es null, utilice TextFlow.defaultConfiguration para acceder a los valores de configuración.

Elementos de API relacionados

Información sobre métodos

addEventListener

()método
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. Puede registrar detectores de eventos en todos los nodos de la lista de visualización para un tipo concreto de evento, fase y prioridad.

Una vez registrado correctamente un detector de eventos, no puede cambiar su prioridad mediante llamadas adicionales a addEventListener(). Para cambiar la prioridad de un detector, en primer lugar debe llamar a removeEventListener(). Seguidamente, puede volver a registrar el nuevo nivel de prioridad.

Una vez registrado el detector, las siguientes llamadas a addEventListener() con un valor type o useCapture distinto tendrán como resultado la creación de un registro independiente del detector. Por ejemplo, si registra primero un detector con useCapture definido como true, detectará únicamente durante la fase de captura. Si vuelve a llamar a addEventListener() con el mismo objeto detector, pero con useCapture definido como false, tendrá dos detectores independientes: uno que detecta durante la fase de captura y otro que lo hace durante las fases de destino y de propagación.

No es posible registrar un detector de eventos únicamente para la fase de destino o la fase de propagación. Dichas fases se acoplan durante el registro, ya que la propagación sólo se aplica a los ascendientes del nodo de destino.

Si ya no necesita ningún detector de eventos, elimínelo llamando a EventDispatcher.removeEventListener(); en caso contrario, podrían surgir problemas de memoria. Los objetos con detectores de eventos registrados no se eliminan automáticamente de la memoria, ya que el recolector de datos innecesarios no elimina objetos que aún tienen referencias.

Al copiar una instancia EventDispatcher no se copian los detectores de eventos asociados. (Si el nodo recién creado necesita un detector de eventos, debe asociarlo después de crear el nodo.) Sin embargo, si mueve una instancia EventDispatcher, los detectores de eventos asociados se moverán también.

Si el detector de eventos se registra en un nodo mientras se procesa un evento en dicho nodo, el detector de eventos no se desencadenará durante la fase actual, aunque sí se desencadenará en una fase posterior del flujo del evento, por ejemplo, en la fase de propagación.

Si un detector de eventos se elimina de un nodo mientras se procesa un evento en dicho nodo, las acciones actual seguirán desencadenándolo. Una vez eliminado, el detector de eventos ya no se vuelve a invocar nunca más (a no ser que se registre de nuevo para otro proceso).

Parámetros

type:String — El tipo de evento.
 
listener:Function — La función del detector que procesa el evento. Esta función debe aceptar un objeto de evento como parámetro único y no debe devolver ningún valor, tal como indica el siguiente ejemplo:

function(evt:Event):void

La función puede tener cualquier nombre.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Determina si el detector funciona en la fase de captura o en las fases de destino y de propagación. Si useCapture se define como true, el detector procesa el evento sólo durante la fase de captura y no en las fases de destino o propagación. Si useCapture es false, el detector procesa el evento sólo durante la fase de destino o de propagación. Para detectar el evento en las tres fases, llame dos veces a addEventListener(), una con useCapture definido como true y, a continuación, otra con useCapture establecido en false.
 
priority:int (default = 0) — El nivel de prioridad del detector de eventos. Las prioridades se designan mediante un entero de 32 bits. Cuanto mayor sea el número, mayor será la prioridad. Todos los detectores con prioridad n se procesan antes que los detectores con prioridad n-1. Si dos o más detectores comparten la misma prioridad, se procesarán en el orden en el que se añadieron. La prioridad predeterminada es 0.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Determina si la referencia al detector es fuerte o débil. Una referencia fuerte (valor predeterminado) impide que el detector sea eliminado por el recolector de datos innecesarios. Una referencia débil no lo hace.

Las funciones de miembros de clase no están sujetas a la recolección de elementos no utilizados, por lo que useWeakReference se puede definir como true para estas funciones sin que estos elementos se vean sujetos a la recolección de elementos no utilizados. Si useWeakReference se establece en true para un detector que sea una función interior anidada, la función se recogerá como dato innecesario y no volverá a ser persistente. Si se crean referencias a la función interior (guárdela en otra variable), no se recogerá como dato innecesario y seguirá siendo persistente.

dispatchEvent

()método 
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Distribuye un evento en el flujo del evento. El destino del evento es el objeto EventDispatcher en el que se llama dispatchEvent().

Parámetros

event:Event — El objeto de evento distribuido en el flujo del evento.

Valor devuelto
Boolean — Un valor true a menos que se llame a preventDefault() en el evento, en cuyo caso devolverá false.

getBackgroundManager

()método 
tlf_internal function getBackgroundManager():BackgroundManager

Valor devuelto
BackgroundManager

getElementByID

()método 
public function getElementByID(idName:String):FlowElement

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Devuelve un elemento cuya propiedad id coincide con el parámetro idName. Permite aplicar un estilo basado en el id.

Por ejemplo, la línea siguiente establece el estilo "color" como 0xFF0000 (rojo) para el elemento con id span1.

         textFlow.getElementByID("span1").setStyle("color", 0xFF0000);
         

Nota: en el código siguiente, p.addChild(s) elimina s de su elemento principal original y lo añade a p, el nuevo elemento principal.

         var s:SpanElement = new SpanElement();
         var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
         ...
         s = textFlow.getElementByID("span3") as SpanElement;
         p.addChild(s);
         textFlow.addChild(p);
         

Parámetros

idName:String — El valor de id del elemento que se quiere encontrar.

Valor devuelto
FlowElement — El elemento cuyo id coincide con idName.

Elementos de API relacionados


Ejemplo  ( Cómo utilizar este ejemplo )

Este ejemplo importa marcado xml a un objeto TextFlow y llama a getElementByID() para acceder al fragmento con el id span3 y su color definido como rojo.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    import flash.display.Sprite;
    
    import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class TextFlow_getElementByIDExample extends Sprite
    {
        public function TextFlow_getElementByIDExample()
        {    
            // create the TextFlow object
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            
            // xml markup that defines the attributes and contents of a text flow
            var simpleText:String = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>" +
            "<flow:TextFlow xmlns:flow=\"http://ns.adobe.com/textLayout/2008\" verticalScrollPolicy=\"auto\" horizontalScrollPolicy=\"auto\" fontSize=\"14\" textIndent=\"15\" marginBottom=\"15\" paddingTop=\"4\" paddingLeft=\"4\">"+
                "<flow:p>"+
                    "<flow:span id='span1'>In the first paragraph of the </flow:span>"+
                    "<flow:span id='span2' fontStyle=\"italic\">cheap </flow:span>"+
                    "<flow:span id='span3'>Western novel, a cowboy meets a saloon girl.</flow:span>"+
                "</flow:p>"+
            "</flow:TextFlow>";
            var s:SpanElement = new SpanElement();
            var s2:SpanElement = new SpanElement();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            // import the xml markup into a TextFlow object and display it on the stage
            textFlow = TextConverter.importToFlow(simpleText, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT);
            // get element with ID of span3, make a copy of it
            textFlow.getElementByID("span3").setStyle("color", 0xFF0000); 
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 800));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}

            
            

getElementsByStyleName

()método 
public function getElementsByStyleName(styleNameValue:String):Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Devuelve todos los elementos con styleName establecido como styleNameValue.

Parámetros

styleNameValue:String — El nombre del estilo para el que se buscan elementos que lo tengan establecido.

Valor devuelto
Array — Un conjunto de elementos cuyo valor de styleName coincide con styleNameValue. Por ejemplo, todos los elementos que tienen el mismo nombre de estilo "color".

Elementos de API relacionados

getElementsByTypeName

()método 
public function getElementsByTypeName(typeNameValue:String):Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Devuelve todos los elementos con typeName como typeNameValue.

Parámetros

typeNameValue:String — El nombre del estilo para el que se buscan elementos que lo tengan establecido.

Valor devuelto
Array — Un conjunto de elementos cuyo valor de typeName coincide con typeNameValue. Por ejemplo, todos los elementos que tienen el mismo nombre de tipo "color".

Elementos de API relacionados

hasEventListener

()método 
public function hasEventListener(type:String):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. De este modo, es posible determinar en qué lugar de la jerarquía del flujo del evento un objeto EventDispatcher ha alterado el control de un tipo de evento. Para determinar si un tipo de evento concreto realmente desencadenará un detector de eventos, utilice IEventDispatcher.willTrigger().

La diferencia entre hasEventListener() y willTrigger() reside en que hasEventListener() examina sólo el objeto al que pertenece, mientras que willTrigger() examina todo el flujo del evento especificado por el parámetro type.

Parámetros

type:String — El tipo de evento.

Valor devuelto
Boolean — Un valor true si está registrado un detector del tipo especificado; false en caso contrario.

invalidateAllFormats

()método 
public function invalidateAllFormats():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Invalida toda la información de formato de TextFlow y obliga a volver a calcularla. Llame a este método si han cambiado los estilos.

Elementos de API relacionados

removeEventListener

()método 
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Elimina un detector del objeto EventDispatcher. Si no hay ningún detector coincidente registrado con el objeto EventDispatcher, la llamada a este método no surtirá ningún efecto.

Parámetros

type:String — El tipo de evento.
 
listener:Function — El objeto detector que se va a eliminar.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Especifica si el detector se registró para la fase de captura o para las fases de destino y de propagación. Si el detector se registró para la fase de captura y para las fases de destino y propagación, serán necesarias dos llamadas a removeEventListener() para eliminar ambos: una llamada con useCapture definido como true y otra llamada con useCapture definido como false.

willTrigger

()método 
public function willTrigger(type:String):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. Este método devuelve true si se desencadena un detector de eventos durante cualquier fase del flujo del evento cuando se distribuye un evento del tipo especificado a este objeto EventDispatcher o a cualquiera de sus descendientes.

La diferencia entre hasEventListener() y willTrigger() reside en que hasEventListener() examina sólo el objeto al que pertenece, mientras que willTrigger() examina todo el flujo del evento especificado por el parámetro type.

Parámetros

type:String — El tipo de evento.

Valor devuelto
Boolean — Un valor true si se desencadena un detector del tipo especificado; de lo contrario, false.
Información sobre eventos

click

Evento
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye cuando se hace clic en cualquier vínculo.

compositionComplete

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye tras cualquier recomposición.

damage

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.DamageEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Distribuido por un objeto TextFlow cada vez que se daña. Puede usar este evento para saber qué ha cambiado en TextFlow, pero no para acceder al propio objeto TextFlow cuando se envíe este evento. Este evento se envía cuando los cambios de TextFlow han concluido parcialmente. Por ello, puede tener un estado incoherente: algunos cambios ya se han registrado y otros siguen pendientes. Obtenga la información que necesite del evento y lleve a cabo los cambios necesarios cuando el control vuelva a su aplicación.

flowOperationBegin

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propiedad FlowOperationEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento flowOperationBegin. Se distribuye antes de que se ejecute ninguna operación. Si se cancela este evento, se bloquea la operación.

flowOperationComplete

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propiedad FlowOperationEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_COMPLETE

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento flowOperationComplete Se distribuye una vez que todas las operaciones pendientes de composición han finalizado, la composición ha terminado y la visualización se ha desplazado.

flowOperationEnd

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propiedad FlowOperationEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_END

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento flowOperationEnd. Se distribuye antes de que se ejecute ninguna operación. Todos los errores se guardan en OperationEvent.error. Si se produce un error, cancelar este evento bloqueará la redifusión del mismo. Por norma general, todos los errores son graves.

Cambiar una operación en este momento (una vez ejecutada) es probable que falle.

inlineGraphicStatusChanged

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye cuando cambia el tamaño de un elemento InlineGraphicElement debido al ajuste automático o porcentual de la anchura y la altura y cuando el gráfico termina de cargarse.

mouseDown

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye cuando el ratón se pulsa encima de algún vínculo.

mouseMove

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye cuando el ratón pasa por encima de algún vínculo.

mouseUp

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye cuando el ratón se suelta encima de algún vínculo.

rollOut

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye cuando el ratón sale de cualquier vínculo.

rollOver

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye cuando el ratón entra en el vínculo por primera vez.

scroll

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.TextLayoutEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Distribuido por un objeto TextFlow después del desplazamiento de texto dentro de un contenedor del controlador.

selectionChange

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.SelectionEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Se distribuye siempre que cambia la selección. Se utiliza fundamentalmente para actualizar la interfaz de usuario dependiente de la selección. También se puede utilizar para modificar la selección, pero no puede utilizarse para modificar el objeto TextFlow en sí mismo.

updateComplete

Evento  
Tipo de objeto de evento: flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Distribuido por un objeto TextFlow cada vez que se añaden o se actualizan objetos DisplayObjects al contenedor como resultado de la composición.

TextFlowExample.as

Este ejemplo crea una instancia de TextFlow con una configuración de formato inicial y añade un objeto ParagraphElement y SpanElement para visualizar Hello World.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    import flash.display.Sprite;
    
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.Configuration;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat;
    import flashx.textLayout.formats.TextAlign;
    import flash.text.engine.FontPosture;
    import flash.text.engine.Kerning;

    public class TextFlowExample extends Sprite
    {
        public function TextFlowExample()
        {
            var config:Configuration = new Configuration();
            var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat();
            textLayoutFormat.color = 0xFF0000;
            textLayoutFormat.fontFamily = "Arial, Helvetica, _sans";
            textLayoutFormat.fontSize = 48;
            textLayoutFormat.kerning = Kerning.ON;
            textLayoutFormat.fontStyle = FontPosture.ITALIC;
            textLayoutFormat.textAlign = TextAlign.CENTER;
            config.textFlowInitialFormat = textLayoutFormat;
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow(config);
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span:SpanElement = new SpanElement();
            span.text = "Hello, World!";
            p.addChild(span);
            textFlow.addChild(p);
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,500,200));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); 
        }
    }
}





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.