Paquete | flashx.textLayout.elements |
Interfaz | public interface IConfiguration |
Implementadores | Configuration |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
defaultLinkActiveFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat [solo lectura]
Especifica los atributos de formato de caracteres activos que se aplican inicialmente a todos los vínculos (objetos LinkElement) del flujo de texto. | IConfiguration | ||
defaultLinkHoverFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat [solo lectura]
Especifica los atributos de formato de caracteres iniciales que se aplican a un vínculo (LinkElement) en el flujo de texto cuando el cursor pasa por encima. | IConfiguration | ||
defaultLinkNormalFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat [solo lectura]
Especifica los atributos de vínculo iniciales para todos los objetos LinkElement del flujo de texto. | IConfiguration | ||
defaultListMarkerFormat : IListMarkerFormat [solo lectura]
Especifica los atributos de formato de caracteres activos que se aplican inicialmente a todos los objetos ListItems del flujo de texto. | IConfiguration | ||
enableAccessibility : Boolean [solo lectura]
Especifica si el soporte de accesibilidad está activado o no. | IConfiguration | ||
flowComposerClass : Class [solo lectura] Especifica el tipo de composición de flujo que se asocia a un nuevo objeto TextFlow de forma predeterminada. | IConfiguration | ||
focusedSelectionFormat : SelectionFormat [solo lectura]
El formato de selección inicial (SelectionFormat) para un flujo de texto (TextFlow) cuando su ventana tiene la selección. | IConfiguration | ||
inactiveSelectionFormat : SelectionFormat [solo lectura]
El formato de selección inicial (SelectionFormat) para un flujo de texto (TextFlow) cuando su ventana está inactiva. | IConfiguration | ||
inlineGraphicResolverFunction : Function [solo lectura] Especifica la función callback utilizada para resolver un elemento gráfico en línea. | IConfiguration | ||
manageEnterKey : Boolean [solo lectura]
Especifica si Text Layout Framework ha introducido la tecla Intro/Retorno como texto, por ejemplo, para dividir un párrafo, o si lo gestiona el código cliente. | IConfiguration | ||
manageTabKey : Boolean [solo lectura]
Especifica si Text Layout Framework ha introducido la tecla Tabulación como texto, o bien lo gestionan Flash Player o AIR y lo convierten en un evento de panel con tabulaciones. | IConfiguration | ||
overflowPolicy : String [solo lectura]
Política utilizada para decidir si la última línea de un contenedor se ajusta a él o si lo desborda. | IConfiguration | ||
releaseLineCreationData : Boolean [solo lectura] Solicita que el proceso de composición de texto libere datos de creación de líneas tras componer cada párrafo. | IConfiguration | ||
scrollDragDelay : Number [solo lectura]
Especifica una demora programada entre un desplazamiento y el siguiente para evitar que vaya demasiado deprisa. | IConfiguration | ||
scrollDragPixels : Number [solo lectura] Especifica el número predeterminado de píxeles de desplazamiento cuando el usuario inicia el desplazamiento automático arrastrando la selección. | IConfiguration | ||
scrollMouseWheelMultiplier : Number [solo lectura] Especifica el número predeterminado de píxeles de desplazamiento en eventos de rueda de ratón. | IConfiguration | ||
scrollPagePercentage : Number [solo lectura]
Especifica el porcentaje predeterminado del flujo de texto que se desplaza en el desplazamiento de páginas. | IConfiguration | ||
textFlowInitialFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat [solo lectura]
Especifica la configuración inicial de formato de TextLayoutFormat para un flujo de texto (objeto TextFlow). | IConfiguration | ||
unfocusedSelectionFormat : SelectionFormat [solo lectura]
El formato de selección inicial que utiliza Text Layout Framework para dibujar la selección cuando la ventana está activa pero ninguno de los contenedores del objeto TextFlow tiene la selección. | IConfiguration |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Crea un clon del objeto IConfiguration en el que se puede escribir. | IConfiguration |
defaultLinkActiveFormat | propiedad |
defaultLinkActiveFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica los atributos de formato de caracteres activos que se aplican inicialmente a todos los vínculos (objetos LinkElement) del flujo de texto. Estos son los valores predeterminados para nuevos objetos LinkElement que no especifiquen valores para estos atributos.
El valor predeterminado es null
.
Implementación
public function get defaultLinkActiveFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Elementos de API relacionados
defaultLinkHoverFormat | propiedad |
defaultLinkHoverFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica los atributos de formato de caracteres iniciales que se aplican a un vínculo (LinkElement) en el flujo de texto cuando el cursor pasa por encima. Estos son los valores predeterminados para nuevos objetos LinkElement que no especifiquen valores para estos atributos.
El valor predeterminado es null
.
Implementación
public function get defaultLinkHoverFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Elementos de API relacionados
defaultLinkNormalFormat | propiedad |
defaultLinkNormalFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica los atributos de vínculo iniciales para todos los objetos LinkElement del flujo de texto. Estos son los valores predeterminados para nuevos objetos LinkElement que no especifiquen valores para estos atributos. El formato normal predeterminado muestra el vínculo en azul con subrayado.
Implementación
public function get defaultLinkNormalFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Elementos de API relacionados
defaultListMarkerFormat | propiedad |
defaultListMarkerFormat:IListMarkerFormat
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica los atributos de formato de caracteres activos que se aplican inicialmente a todos los objetos ListItems del flujo de texto. Estos son los valores predeterminados para nuevos objetos ListItemElement que no especifiquen valores para estos atributos.
El valor predeterminado es null
.
Implementación
public function get defaultListMarkerFormat():IListMarkerFormat
Elementos de API relacionados
enableAccessibility | propiedad |
enableAccessibility:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica si el soporte de accesibilidad está activado o no. Si es true
, los lectores de pantalla pueden leer el contenido de TextFlow.
El valor predeterminado es false
.
Implementación
public function get enableAccessibility():Boolean
Elementos de API relacionados
flowComposerClass | propiedad |
flowComposerClass:Class
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica el tipo de composición de flujo que se asocia a un nuevo objeto TextFlow de forma predeterminada. El valor predeterminado es StandardFlowComposer.
Implementación
public function get flowComposerClass():Class
Elementos de API relacionados
focusedSelectionFormat | propiedad |
focusedSelectionFormat:SelectionFormat
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
El formato de selección inicial (SelectionFormat) para un flujo de texto (TextFlow) cuando su ventana tiene la selección. Text Layout Framework utiliza focusedSelectionFormat
para dibujar la selección cuando la ventana está activa y uno de los contenedores del objeto TextFlow tiene la selección. Puede anular este formato si lo desea utilizando SelectionManager.focusedSelectionFormat
.
La clase SelectionFormat especifica los valores predeterminados que invierten el color del texto y su fondo.
Implementación
public function get focusedSelectionFormat():SelectionFormat
Elementos de API relacionados
inactiveSelectionFormat | propiedad |
inactiveSelectionFormat:SelectionFormat
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
El formato de selección inicial (SelectionFormat) para un flujo de texto (TextFlow) cuando su ventana está inactiva. Text Layout Framework utiliza inactiveSelectionFormat
para dibujar la selección cuando la ventana está inactiva. Puede anular este formato si lo desea utilizando SelectionManager.inactiveSelectionFormat
.
Si no se anula unfocusedSelectionFormat
se utilizan los valores de SelectionFormat:
color = 0xffffff
(blanco)alpha = 0
blendMode = flash.display.BlendMode.DIFFERENCE
El resultado: no se visualiza ninguna selección.
Implementación
public function get inactiveSelectionFormat():SelectionFormat
Elementos de API relacionados
inlineGraphicResolverFunction | propiedad |
inlineGraphicResolverFunction:Function
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica la función callback utilizada para resolver un elemento gráfico en línea. La función callback toma un objeto flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement
y devuelve el valor que se va a utilizar como el flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement#origen
del elemento Esta función callback proporciona el mecanismo para generar una demora del origen del elemento gráfico hasta justo antes de su composición.
Nota: esta función callback se invocará sólo si un origen de marcador de tipo String origen ya está definido. Además, puede ser invocado varias veces.
Implementación
public function get inlineGraphicResolverFunction():Function
Elementos de API relacionados
manageEnterKey | propiedad |
manageEnterKey:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica si Text Layout Framework ha introducido la tecla Intro/Retorno como texto, por ejemplo, para dividir un párrafo, o si lo gestiona el código cliente. El código de cliente puede gestionarlo si envía un formulario con un botón predeterminado para dicho fin, por ejemplo.
El valor predeterminado es true
.
Implementación
public function get manageEnterKey():Boolean
manageTabKey | propiedad |
manageTabKey:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica si Text Layout Framework ha introducido la tecla Tabulación como texto, o bien lo gestionan Flash Player o AIR y lo convierten en un evento de panel con tabulaciones.
El valor predeterminado es false
.
Implementación
public function get manageTabKey():Boolean
overflowPolicy | propiedad |
overflowPolicy:String
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Política utilizada para decidir si la última línea de un contenedor se ajusta a él o si lo desborda. Utilice las constantes de la clase OverflowPolicy para establecer esta propiedad.
El valor predeterminado es OverflowPolicy.FIT_DESCENDERS y ajusta la línea en el área de composición si se ajusta al área superior de la línea base.
Implementación
public function get overflowPolicy():String
Elementos de API relacionados
releaseLineCreationData | propiedad |
releaseLineCreationData:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Solicita que el proceso de composición de texto libere datos de creación de líneas tras componer cada párrafo. Esta petición ahorra memoria pero ralentiza el proceso de composición.
El valor predeterminado es false
.
Implementación
public function get releaseLineCreationData():Boolean
Elementos de API relacionados
scrollDragDelay | propiedad |
scrollDragDelay:Number
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica una demora programada entre un desplazamiento y el siguiente para evitar que vaya demasiado deprisa. Este valor especifica la demora en milisegundos. El valor predeterminado es 35.
Implementación
public function get scrollDragDelay():Number
scrollDragPixels | propiedad |
scrollDragPixels:Number
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica el número predeterminado de píxeles de desplazamiento cuando el usuario inicia el desplazamiento automático arrastrando la selección. El valor predeterminado es 20.
Implementación
public function get scrollDragPixels():Number
scrollMouseWheelMultiplier | propiedad |
scrollMouseWheelMultiplier:Number
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica el número predeterminado de píxeles de desplazamiento en eventos de rueda de ratón. El valor predeterminado es 20.
Implementación
public function get scrollMouseWheelMultiplier():Number
scrollPagePercentage | propiedad |
scrollPagePercentage:Number
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica el porcentaje predeterminado del flujo de texto que se desplaza en el desplazamiento de páginas. El valor predeterminado es 7.0/8.0 ó 0.875.
Implementación
public function get scrollPagePercentage():Number
textFlowInitialFormat | propiedad |
textFlowInitialFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica la configuración inicial de formato de TextLayoutFormat para un flujo de texto (objeto TextFlow).
El valor predeterminado es null
.
Implementación
public function get textFlowInitialFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Elementos de API relacionados
unfocusedSelectionFormat | propiedad |
unfocusedSelectionFormat:SelectionFormat
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
El formato de selección inicial que utiliza Text Layout Framework para dibujar la selección cuando la ventana está activa pero ninguno de los contenedores del objeto TextFlow tiene la selección. Puede anular este formato si lo desea utilizando SelectionManager.unfocusedSelectionFormat
.
Si no se anula unfocusedSelectionFormat
se utilizan los valores de SelectionFormat:
color = 0xffffff
(blanco)alpha = 0
blendMode = flash.display.BlendMode.DIFFERENCE
El resultado: no se visualiza ninguna selección.
Implementación
public function get unfocusedSelectionFormat():SelectionFormat
Elementos de API relacionados
clone | () | método |
public function clone():Configuration
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR 1.5 |
Crea un clon del objeto IConfiguration en el que se puede escribir.
Valor devueltoConfiguration |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z