Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: AIR 30.0 ve öncesi, Flash Player 30.0 ve öncesi, Flash Lite 4
Flex 4.6 ve öncesi, Flash Pro CS6 ve öncesi
Filtreleri Gizle
flash.net 

NetStream  - AS3

Paketlerx

Üst Düzey
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Dil Öğeleri

Global Sabitler
Global İşlevler
Operatörler
İfadeler, Anahtar Kelimeler ve Direktifler
Özel Türler

Ekler

Yenilikler
Derleyici Hataları
Derleyici Uyarıları
Çalışma Zamanı Hataları
ActionScript 3'e Geçiş Yapma
Desteklenen Karakter Kümeleri
Yalnızca MXML Etiketleri
Motion XML Öğeleri
Timed Text Etiketleri
Onaylanmamış öğelerin listesi
Erişilebilirlik Uygulaması Sabitleri
ActionScript Örnekleri Nasıl Kullanılır?
Yasal uyarılar
Paketflash.net
Sınıfpublic class NetStream
Miras AlmaNetStream Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

NetStream sınıfı, bir NetConnection öğesinin üzerinden tek yönlü bir akış kanalı açar.

Aşağıdakileri yapmak için NetStream sınıfını kullanın:

  • Bir ortam dosyasını yerel diskten, web sunucusundan veya Flash Media Server'dan oynatmak için, NetStream.play() öğesini çağırın.
  • Bir videoyu, sesi veya veri akışını Flash Media Server'da yayınlamak için, NetStream.publish() öğesini çağırın.
  • Veri mesajlarını tüm abone istemcilere göndermek için, NetStream.send() öğesini çağırın.
  • Canlı bir akışa meta veri eklemek için, NetStream.send() öğesini çağırın.
  • ByteArray verilerini NetStream'e iletmek için, NetStream.appendBytes() öğesini çağırın.

Not:Aynı NetStream nesnesi üzerinde bir akışı oynatamaz ve yayınlayamazsınız.

Adobe AIR ve Flash Player 9.0.115.0 ve sonraki sürümler, standart MPEG-4 kap biçiminden türeyen dosyaları destekler. Bu dosyalar arasında, F4V, MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP ve 3G2 (H.264 videoyu veya HEAAC v2 kodlanmış sesi ya da her ikisini içeriyorsa) yer alır. H.264, Sorenson veya On2'deki aynı kodlama profiliyle karşılaştırıldığında daha düşük bit hızlarında daha yüksek kaliteli video sağlar. AAC MPEG-4 video standardında tanımlanan standart bir ses biçimidir. HE-AAC v2, düşük bit hızlarında kodlama verimliliğini artırmak için dalga boyu yenilemesi (SBR) ve parametrik stereo (PS) tekniklerini kullanan bir AAC uzantısıdır.

Desteklenen codec'ler ve dosya biçimleri hakkında bilgi için bkz.:

Bir Flash Media Server akışı, aşamalı F4V dosyası veya aşamalı FLV dosyasından veri alma

Flash Media Server, F4V dosyaları ve FLV dosyaları akış veya oynatma sırasında belirli veri noktalarında veri içeren olay nesneleri gönderebilir. Oynatma sırasında bir akıştan veya FLV dosyasından verileri iki şekilde işleyebilirsiniz:

  • Veri nesnesini almak için, client özelliğini bir olay işleyicisiyle ilişkilendirin. Belirli veri işleme işlevlerini çağırmak üzere bir nesne atamak için NetStream.client özelliğini kullanın. NetStream.client özelliğine atanan nesne, şu veri noktalarını dinleyebilir: onCuePoint(), onImageData(), onMetaData(), onPlayStatus(), onSeekPoint(), onTextData() ve onXMPData(). Oynatma sırasında akıştan döndürülen veri nesnesini işlemek için bu işlevler içindeki prosedürleri yazın. Daha fazla bilgi için NetStream.client özelliğine bakın.
  • Veri nesnesini almak için client özelliğini NetStream sınıfının bir alt sınıfıyla ilişkilendirin ve sonra bir olay işleyicisi yazın. NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. Ancak, NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturup olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayabilirsiniz. Ayrıca alt sınıfı dinamik yapabilirsiniz ve olay işleyicisini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

Nesne çoğaltmayı, doğrudan yönlendirmeyi veya API göndermeyi kullanmadan önce bir NetGroup.Neighbor.Connect olayı almayı bekleyin.

Not: Mp3 dosyası gibi bir ses dosyası üzerinden veri göndermek için, Sound sınıfını kullanarak ses dosyasını bir Sound nesnesiyle ilişkilendirin. Ardından, ses dosyasındaki meta verileri okumak için Sound.id3 özelliğini kullanın.

iOS için AIR'de H.264 ile kodlanmış video desteği

iOS için AIR 3.0 (ve sonraki sürümler), H.264 ile kodlanmış videolara ilişkin olarak NetStream API'sinin tamamına ait bir altkümeyi destekler. Aşağıdaki tablo, iOS için AIR'de desteklenmeyen NetStream yürütme üyelerini listeler:

Desteklenmeyen özelliklerDesteklenmeyen yöntemlerDesteklenmeyen olaylar
bufferTimeappendBytes()onCuePoint (yalnızca FLV dosyalarıyla çalışır)
bufferLengthappendBytesAction()onImageData
backBufferTimestep()onSeekPoint
backBufferLengthonTextData
bufferTimeMaxonXMPData
bytesLoadeddrmError
currentFPSdrmStatus
inBufferSeekonDRMContentData
infodrmAuthenticate
liveDelayDRM.encryptedFLV durum olayı kodu
maxPauseBufferTime
soundTransform
RTMFP bağlantılarını ifade eden tüm özellikler

AIR for iOS'u kullanma konusunda daha fazla bilgi için NetStream.play() yöntemine bakın.

Örnekleri görüntüle

İlgili API Öğeleri



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
  audioReliable : Boolean
RTMFP bağlantıları için, sesin tam güvenilirlikle gönderilip gönderilmediğini belirtir.
NetStream
  audioSampleAccess : Boolean
RTMFP bağlantıları için, bu NetStream üzerindeki eşler arası abonelerin ses akışını yakalamasına izin verilip verilmediğini belirtir.
NetStream
  backBufferLength : Number
[salt okunur] O sırada geri alma ve oynatma için önbelleğe alınan daha önce görüntülenen verinin saniye sayısı.
NetStream
  backBufferTime : Number
Flash Player'ın geri alma ve oynatma için önceden görüntülen verinin ne kadarını önbelleğe aldığı, saniye cinsinden.
NetStream
  bufferLength : Number
[salt okunur] Şu anda arabellekte olan veri saniyesi sayısı.
NetStream
  bufferTime : Number
Akışı görüntülenmeye başlanmadan önce mesajların ne kadar süreyle arabelleğe alınacağını belirtir.
NetStream
  bufferTimeMax : Number
Canlı akış içeriği için bir maksimum arabellek uzunluğu belirtir, saniye cinsinden.
NetStream
  bytesLoaded : uint
[salt okunur] Uygulamaya yüklenen verilerin bayt sayısı.
NetStream
  bytesTotal : uint
[salt okunur] Uygulamaya yüklenmekte olan dosyanın bayt olarak toplam boyutu.
NetStream
  checkPolicyFile : Boolean
Uygulamanın yüklenen FLV dosyasının sunucusundan, bu FLV dosyasını yüklemeye başlamadan önce bir etki alanları arası ilke dosyası indirip indirmeyeceğini belirtir.
NetStream
  client : Object
Akışı veya F4V/FLV dosyasının verilerini işlemek için üzerinde geri çağırma yöntemleri çağrılan nesneyi belirtir.
NetStream
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
  currentFPS : Number
[salt okunur] Saniyede görüntülenen kare sayısı.
NetStream
  dataReliable : Boolean
RTMFP bağlantıları için, NetStream.send() çağrılarının tam güvenilirlikle gönderilip gönderilmediğini belirtir.
NetStream
  farID : String
[salt okunur] RTMFP bağlantıları için, bu NetStream örneğine bağlı uzak ucun tanımlayıcısı.
NetStream
  farNonce : String
[salt okunur] RTMFP ve RTMPE bağlantıları için, bu akışın diğer ucu tarafından bu bağlantı için benzersiz olarak gerçekten seçilen bir değer.
NetStream
  inBufferSeek : Boolean
Görüntülenen verinin akıllı arama (TRUE) için önbelleğe alınıp alınmadığını (FALSE) belirtir.
NetStream
  info : NetStreamInfo
[salt okunur] Özellikleri, servis kalitesi hakkındaki istatistikleri içeren bir NetStreamInfo nesnesi döndürür.
NetStream
  liveDelay : Number
[salt okunur] Abone olan akışın canlı (arabelleğe alınmamış) modda arabelleğe alınan verilerinin saniye sayısı.
NetStream
  maxPauseBufferTime : Number
Duraklama modunda mesajların saniye cinsinden ne kadar süre arabelleğe alınacağını belirtir.
NetStream
  multicastAvailabilitySendToAll : Boolean
RTMFP bağlantıları için, eşler arası çoklu yayın parçası kullanılabilirlik mesajlarının tüm eşlere mi yoksa yalnızca bir eşe mi gönderildiğini belirtir.
NetStream
  multicastAvailabilityUpdatePeriod : Number
RTMFP bağlantıları için, eşlere gönderilen ve eşleri, yerel düğümde yeni eşler arası çoklu yayın medyası parçalarının kullanılabilir olduğu konusunda bilgilendiren mesajlar arasındaki saniye cinsinden aralığı belirtir.
NetStream
  multicastFetchPeriod : Number
RTMFP bağlantıları için, yerel düğümün, eşler arası çoklu yayın medya parçasının kullanılabilir olduğunu öğrendiği an ile söz konusu çoklu yayın medya parçasını eşten getirmeyi denediği an arasındaki saniye cinsinden süreyi belirtir.
NetStream
  multicastInfo : NetStreamMulticastInfo
[salt okunur] RTMFP bağlantıları için, özellikleri hizmet kalitesiyle ilgili istatistikleri içeren bir NetStreamMulticastInfo nesnesini döndürür.
NetStream
  multicastPushNeighborLimit : Number
RTMFP bağlantıları için, proaktif olarak çoklu yayın medyasının götürüleceği maksimum eş sayısını belirtir.
NetStream
  multicastRelayMarginDuration : Number
RTMFP bağlantıları için, eşler arası çoklu yayın verilerini, isteyen eşlere belirtilen bir sürenin ötesinde göndermek için, söz konusu eşler arası çoklu yayın verilerinin kullanılabilir olarak kalacağı saniye cinsinden süreyi belirtir.
NetStream
  multicastWindowDuration : Number
RTMFP bağlantıları için, eşler arası yayın yeniden birleştirme penceresinin saniye cinsinden süresini belirtir.
NetStream
  nearNonce : String
[salt okunur] RTMFP ve RTMPE bağlantıları için, akışın bu ucu tarafından, bu bağlantı için benzersiz olarak gerçekten seçilen bir değer.
NetStream
  objectEncoding : uint
[salt okunur] Bu NetStream nesnesi için nesne kodlaması (AMF sürümü).
NetStream
  peerStreams : Array
[salt okunur] Bu yayın NetStream örneğini dinleyen tüm abonelik NetStream örneklerini tutan bir nesne.
NetStream
  soundTransform : flash.media:SoundTransform
Bu NetStream nesnesindeki sesi kontrol eder.
NetStream
  time : Number
[salt okunur] Oynatma kafasının konumu, saniye cinsinden.
NetStream
  useHardwareDecoder : Boolean
Akışta donanım hızlandırmalı kod çözmenin kullanılıp kullanılmayacağını belirtir.
NetStream
  useJitterBuffer : Boolean
Canlı arabelleksiz akış için gecikmeyi en aza indirir (bufferTime = 0).
NetStream
  videoReliable : Boolean
RTMFP bağlantıları için, videonun tam güvenilirlikle gönderilip gönderilmediğini belirtir.
NetStream
  videoSampleAccess : Boolean
RTMFP bağlantıları için, bu NetStream üzerindeki eşler arası abonelerin video akışını yakalamasına izin verilip verilmediğini belirtir.
NetStream
  videoStreamSettings : VideoStreamSettings
Akış sıkıştırma özelliklerini belirtir.
NetStream
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
NetStream(connection:NetConnection, peerID:String = "connectToFMS")
Bir NetConnection nesnesi üzerinden ortam dosyalarını oynatmak ve veri göndermek için kullanabileceğiniz bir akış oluşturur.
NetStream
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder.
EventDispatcher
  
Oynatmak için NetStream öğesine bir ByteArray iletir.
NetStream
  
appendBytesAction(netStreamAppendBytesAction:String):void
Zaman ölçeğinde bir kesintiyi gösterir, FIFO'yu atar ve bayt ayrıştırıcıya, dosya üst bilgisini veya bir FLV etiketinin başlangıcını beklemesini söyler.
NetStream
  
Yeni bir NetConnection nesnesine bir akış ekler.
NetStream
  
Microphone nesnesinden NetStream nesnesine kaynak olarak verilen ses akışını belirtir.
NetStream
  
attachCamera(theCamera:Camera, snapshotMilliseconds:int = -1):void
Bir kameradan görüntü yakalamayı başlatır veya theCamera null değerine ayarlıysa, yakalamayı durdurur.
NetStream
  
Akıştaki tüm verileri oynatmayı durdurur, süre özelliğini 0'a ayarlar ve akışın tekrar kullanılabilir olmasını sağlar.
NetStream
 Inherited
Olay akışına bir olay gönderir.
EventDispatcher
  
NetStream nesnesi tarafından tutulan tüm kaynakları bırakır.
NetStream
 Inherited
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder.
EventDispatcher
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
  
Bir eş yayın akışı, bir eş abonelik akışıyla eşleştiğinde çağrılır.
NetStream
  
Bir video akışını oynatmayı duraklatır.
NetStream
  
play(... arguments):void
Yerel bir dizinden veya web sunucusundan bir ortam dosyasını oynatır; Flash Media Server'dan bir ortam dosyasını veya canlı bir akışı oynatır.
NetStream
  
Dosyalar ve çoklu bit hızları arasında kesintisiz geçiş yapar ve bir bağlantı bırakılıp yeniden bağlandığında NetStream öğesinin kaldığı yerden devam etmesine izin verir.
NetStream
  
Yerel olarak saklanan bir medya dosyasından DRM meta verilerini ayıklar.
NetStream
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
  
publish(name:String = null, type:String = null):void
Bir istemciden Flash Media Server'a akış halinde ses, video ve veri mesajları gönderir, isteğe bağlı olarak akışı iletim sırasında kaydeder.
NetStream
  
Gelen sesin akışta oynatılıp oynatılmayacağını belirtir.
NetStream
  
Gelen videonun akışta oynatılıp oynatılmayacağını belirtir.
NetStream
  
Gelen videoya yönelik kare hızını belirtir.
NetStream
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır.
EventDispatcher
  
[statik] Bu, AIR uygulamalarında yerel olarak önbelleğe alınmış tüm dijital hak yönetimi (DRM) makbuz verilerini siler.
NetStream
  
Duraklatılan bir video akışının oynatılmasını sürdürür.
NetStream
  
seek(offset:Number):void
Belirtilen konuma en yakın anahtar kareyi (video sektöründe ayrıca I-karesi şeklinde de bilinir) arar.
NetStream
  
send(handlerName:String, ... arguments):void
Yayınlanan akışta tüm abone istemcilere bir mesaj gönderir.
NetStream
  
Temel şifrelenmiş içeriğin görüntülenmesi için gerekli olan DRM kimlik denetimi kimlik bilgilerini ayarlar.
NetStream
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
  
step(frames:int):void
Geçerli olarak görüntülenen kareye göre, belirtilen kare sayısı kadar ileri veya geri gider.
NetStream
  
Akışın oynatılmasını duraklatır veya devam ettirir.
NetStream
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
 Inherited
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder.
EventDispatcher
Olaylar
 Olay Özet Tanımlayan:
 Inherited[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir.EventDispatcher
  Eşzamansız olarak, başka bir deyişle, yerel eşzamansız koddan bir istisna atıldığında gönderilir.NetStream
 Inherited[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir.EventDispatcher
  Bir NetStream nesnesi, oynatmadan önce kimlik doğrulama için kullanıcı kimlik bilgilerini gerektiren dijital haklar yönetimi (DRM) şifrelenmiş içeriğini oynatmayı denediğinde gönderilir.NetStream
  Bir dijital haklar yönetimi (DRM) şifrelenmiş dosyasını oynatmaya çalışan NetStream nesnesi DRM ilişkili bir hatayla karşılaştığında gönderilir.NetStream
  Dijital hak yönetimi (DRM) şifrelenmiş içeriği yürütülmeye başladığında gönderilir (kullanıcı kimlik doğrulamasından geçtiğinde ve içeriği yürütmek için yetkili olduğunda).NetStream
  Bir ağ işleminin başarısız olmasına neden olan bir girdi veya çıktı hatası ortaya çıktığında gönderilir.NetStream
  Video içeriği oynatılırken ve belirli mesaj türleri işlenirken gönderilir.NetStream
  Bir NetStream nesnesi durumunu veya hata koşulunu bildirirken gönderilir.NetStream
  Video oynatılırken gömülü bir işaret noktasına ulaşıldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur.NetStream
  AIR, bir medya dosyasında gömülü olan DRM içeriği meta verilerini ayıkladığında yanıt vermek üzere bir dinleyici oluşturur.NetStream
  Flash Player oynatılmakta olan bir medya dosyasında bayt dizisi olarak gömülü görüntü verilerini aldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur.NetStream
  Flash Player oynatılmakta olan videoda gömülü açıklayıcı bilgileri aldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur.NetStream
  NetStream nesnesi bir akışı tamamen oynattığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur.NetStream
  Bayt ekleme ayrıştırıcısı aratılabilir bir nokta olduğuna inandığı bir noktayla karşılaştığında (örneğin bir video anahtar karesi), appendBytes() öğesinden senkronize olarak çağırılır.NetStream
  Flash Player oynatılmakta olan bir medya dosyasında gömülü metin verilerini aldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur.NetStream
  Flash Player, oynatılmakta olan videoda gömülü Adobe Extensible Metadata Platform'a (XMP) özel bilgiler aldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur.NetStream
  Uygulama NetStream.play() yöntemini çağırarak dijital haklar yönetimi (DRM) ile şifrelenmiş içeriği oynatmaya çalıştığında gönderilir.NetStream
Genel Sabitler
 SabitTanımlayan:
  CONNECT_TO_FMS : String = "connectToFMS"
[statik] NetStream örneğinin yapıcısına bir parametre olarak kullanılan statik nesne.
NetStream
  DIRECT_CONNECTIONS : String = "directConnections"
[statik] Bir eşler arası yayıncı bağlantısı oluşturur.
NetStream
Özellik Ayrıntısı

audioReliable

özellik
audioReliable:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, sesin tam güvenilirlikle gönderilip gönderilmediğini belirtir. TRUE olduğunda, bu NetStream üzerinden iletilen tüm ses tamamen güvenilirdir. FALSE olduğunda, iletilen ses tamamen güvenilir değildir, bunun yerine sınırlı süre boyunca yeniden iletilir ve sonra bırakılır. Ses kalitesinden ödün vererek gecikmeyi azaltmak için FALSE değerini kullanabilirsiniz.

Kısmi güvenilirliği desteklemeyen bir ağ protokolünde bu özelliği FALSE olarak ayarlamayı denerseniz, denemeler yok sayılır ve özellik TRUE değerine ayarlanır.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get audioReliable():Boolean
    public function set audioReliable(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

audioSampleAccess

özellik 
audioSampleAccess:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, bu NetStream üzerindeki eşler arası abonelerin ses akışını yakalamasına izin verilip verilmediğini belirtir. FALSE olduğunda, abone, ses akışı gösterme izni hatalarını yakalamaya çalışır.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get audioSampleAccess():Boolean
    public function set audioSampleAccess(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

backBufferLength

özellik 
backBufferLength:Number  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

O sırada geri alma ve oynatma için önbelleğe alınan daha önce görüntülenen verinin saniye sayısı.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.

Bu özellik yalnızca veri Flash Media Server 3.5.3 veya sonraki sürümlerinden akışa alınırken kullanılabilir; Flash Media Server ile ilgili daha fazla bilgi için sınıf açıklamasına bakın.

Önceden görüntülenen verilerin ne kadarının önbelleğe alındığını belirtmek için, Netstream.backBufferTime özelliğini kullanın.

Verilerin önbelleğe alınmasını önlemek için, Netstream.inBufferSeek özelliğini FALSE olarak ayarlayın.



Uygulama
    public function get backBufferLength():Number

İlgili API Öğeleri

backBufferTime

özellik 
backBufferTime:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

Flash Player'ın geri alma ve oynatma için önceden görüntülen verinin ne kadarını önbelleğe aldığı, saniye cinsinden. Varsayılan değer, masaüstü uygulamaları için 30 saniye ve mobil uygulamalar için 3 saniyedir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.

Bu özellik yalnızca veri Flash Media Server'ın 3.5.3 sürümü veya sonraki sürümlerinden akışa alınırken kullanılabilir; Flash Media Server ile ilgili daha fazla bilgi için sınıf açıklamasına bakın.

Önceden görüntülenen veriler tekrar sunucudan alınmadığından, bu özelliğin kullanılması, geriye sarma işlemlerinin performansını artırır. Bunun yerine akış, arabellekten yeniden oynatılmaya başlar. Oynatma sırasında, arabellek doluncaya kadar veriler sunucudan akışa alınmaya devam eder.

Geriye sarma konumu, önbellekteki verilerden daha gerideyse, arabellek temizlenir; daha sonra veriler istenen konumda sunucudan akışa alınmaya başlar.

Bu özelliği kullanmak için, Netstream.inBufferSeek özelliğini TRUE değerine ayarlayın.



Uygulama
    public function get backBufferTime():Number
    public function set backBufferTime(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

bufferLength

özellik 
bufferLength:Number  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Şu anda arabellekte olan veri saniyesi sayısı. Arabelleğin dolmaya ne kadar yakın olduğunu tahmin etmek için bur özelliği bufferTime özelliğiyle birlikte kullanabilirsiniz (örneğin, verinin arabelleğe yüklenmesini bekleyen bir kullanıcıya geri bildirim görüntülemek için).

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get bufferLength():Number

İlgili API Öğeleri

bufferTime

özellik 
bufferTime:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Akışı görüntülenmeye başlanmadan önce mesajların ne kadar süreyle arabelleğe alınacağını belirtir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.

Varsayılan değer 0,1'dir (saniyenin onda biri). O anda arabelleğe alınmış olan saniye sayısını belirlemek için bufferLength özelliğini kullanın.

Bir sunucu tarafı çalma listesini oynatmak için, bufferTime öğesini en az 1 saniye olarak ayarlayın. Oynatmada sorun yaşıyorsanız, bufferTime öğesinin uzunluğunu artırın.

Kayıtlı içerik Önceden kaydedilmiş (canlı olmayan) içeriği akışa alırken deformasyon oluşumunu önlemek için Netstream.bufferTime değerini 0 olarak ayarlamayın. Varsayılan olarak uygulama, medya verilerini sıraya koyan ve ortamı düzgün bir şekilde oynatan önceden kaydedilmiş içerik için bir girdi arabelleği kullanır. Önceden kaydedilmiş içerik için varsayılan ayarı kullanın veya arabellek süresini artırın.

Canlı içerik canlı içerik akışı yaparken, bufferTime özelliğini 0 olacak şekilde ayarlayın.

Flash Player 9.0.115.0 sürümünden sonraki sürümlerde, NetStream.pause() yöntemi çağrıldığında Flash Player arabelleği temizlemez. Flash Player 9.0.115.0 sürümünden önceki sürümlerde Flash Player, oynatmaya devam etmeden önce arabelleğin dolmasını bekliyordu ve bu da sıklıkla gecikmelere yol açıyordu.

Tek bir duraklatma için, NetStream.bufferLength özelliğinin 60 saniye veya NetStream.bufferTime öğesinin iki katı kadar sınırı vardır (hangi değer daha yüksekse). Örneğin bufferTime 20 saniyeyse, Flash Player, NetStream.bufferLength 20*2 (40) veya 60 değerlerinden yüksek olan değer olana kadar arabelleğe alır. Bundan dolayı, bu durumda bufferLength 60 olana kadar arabelleğe alır. bufferTime 40 saniyeyse, Flash Player, bufferLength 40*2 (80) veya 60 değerlerinden yüksek olan değer olana kadar arabelleğe alır. Bundan dolayı, bu durumda bufferLength 80 saniye olana kadar arabelleğe alır.

bufferLength özelliğinin ayrıca mutlak bir sınırı vardır. pause() öğesine yapılan herhangi bir çağrı bufferLength öğesinin 600 saniyeden veya bufferTime * 2 değerinden (hangisi daha yüksekse) daha fazla artmasına yol açıyorsa, Flash Player arabelleği temizler ve bufferLength öğesini 0 olarak sıfırlar. Örneğin bufferTime 120 saniyeyse, bufferLength öğesinin 600 saniyeye ulaşması durumunda; bufferTime öğesinin 360 saniye olması durumunda, bufferLength öğesinin 720 saniyeye ulaşması durumunda Flash Player arabelleği temizler.

İpucu: Örneğin, izleyiciler bir reklamı izlerken verileri arabelleğe almak için koddaki NetStream.pause() öğesini kullanabilirsiniz ve ardından ana video başladığında kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.

Yeni duraklatma davranışı hakkında daha fazla bilgi için, bkz. http://www.adobe.com/go/learn_fms_smartpause_tr.

Flash Media Server. Arabellek davranışı, arabellek süresinin bir yayın akışında veya abonelik akışında olduğuna bağlıdır. Bir yayın akışında, bufferTime öğesi, uygulama kareleri bırakmaya başlamadan önce giden arabelleğin ne kadar süre büyüyebileceğini belirtir. Yüksek hızlı bağlantı üzerindeyken arabellek süresi hakkında endişelenmenize gerek yoktur; veriler uygulama tarafından arabelleğe alındıktan hemen sonra gönderilir. Yavaş bir bağlantı üzerindeyken, uygulamanın verileri arabelleğe alma hızıyla verilerin istemciye gönderilme hızı arasında önemli ölçüde bir fark olabilir.

Bir abonelik akışında, bufferTime öğesi, akışı görüntülemeye başlamadan önce gelen verilerin ne kadar süre arabelleğe alınacağını belirtir.

Kayıtlı bir akış oynatılırken bufferTime 0 ise Flash tarafından küçük bir değer olarak (yaklaşık 10 milisaniye) ayarlanır. Canlı akışlar sonra oynatılırsa (örneğin bir oynatma listesinden) bu arabellek süresi aynı kalır. Yani bufferTime akış için sıfır olmayan bir değerde kalmaya devam eder.



Uygulama
    public function get bufferTime():Number
    public function set bufferTime(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

bufferTimeMax

özellik 
bufferTimeMax:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

Canlı akış içeriği için bir maksimum arabellek uzunluğu belirtir, saniye cinsinden. Varsayılan değer 0'dır. Arabellek uzunluğu, ağ ve aygıt sorunlarına bağlı olarak (örneğin gönderen ve alıcı arasındaki saat farkı) zamanla artabilir. Buluşmalar ve gözetleme gibi canlı uygulamaların arabellek uzunluğunu kapatmak için bu özelliği ayarlayın.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.

bufferTimeMax > 0 ve bufferLength >= bufferTimeMax olduğunda, ses bufferLength bufferTime öğesine ulaşana kadar daha hızlı oynar. Bir canlı akış yalnızca video ise bufferLength bufferTime öğesine varır.

Oynatmanın ne kadar geciktiğine bağlı olarak (bufferLength ve bufferTime arasındaki fark), Flash Player %1.5 ve %6.25 arasındaki yakalama hızını kontrol eder. Akış ses içeriyorsa, duyulabilir deformasyonu en aza indiren frekans etki alanı aşağı örneklemesi sayesinde daha hızlı oynatma gerçekleşir.

Aşağıdaki durumlarda, bufferTimeMax özelliğini canlı arabelleğe alınmış akış yakalamayı etkinleştirecek şekilde ayarlayın:

  • Flash Media Server'dan gelen akışa alınmış canlı medya
  • Veri Oluşturma Modunda akışa alınmış canlı medya (NetStream.appendBytes()).



Uygulama
    public function get bufferTimeMax():Number
    public function set bufferTimeMax(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

bytesLoaded

özellik 
bytesLoaded:uint  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Uygulamaya yüklenen verilerin bayt sayısı. Arabelleğin dolmaya ne kadar yakın olduğunu tahmin etmek için bur özelliği bytesTotal özelliğiyle birlikte kullanabilirsiniz (örneğin, verinin arabelleğe yüklenmesini bekleyen bir kullanıcıya geri bildirim görüntülemek için).

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get bytesLoaded():uint

İlgili API Öğeleri

bytesTotal

özellik 
bytesTotal:uint  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Uygulamaya yüklenmekte olan dosyanın bayt olarak toplam boyutu.



Uygulama
    public function get bytesTotal():uint

İlgili API Öğeleri

checkPolicyFile

özellik 
checkPolicyFile:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Uygulamanın yüklenen FLV dosyasının sunucusundan, bu FLV dosyasını yüklemeye başlamadan önce bir etki alanları arası ilke dosyası indirip indirmeyeceğini belirtir. Bu özelliği aşamalı video indirme için ve çağıran SWF dosyasının kendi etki alanının dışındaki dosyaları yüklemek için kullanın. RTMP kullandığınızda bu özellik yok sayılır.

Çağıran SWF'nin etki alanının dışındaki bir etki alanından yüklenen bir videoda BitmapData.draw() öğesini çağırmak için bu özelliği true değerine ayarlayın. BitmapData.draw() yöntemi videoya piksel düzeyinde erişim sağlar. checkPolicyFile özelliğini yükleme süresinde true olarak ayarlamadan BitmapData.draw() öğesini çağırırsanız, gerekli ilke dosyası indirilmediğinden bir SecurityError istisnası alabilirsiniz.

Yüklediğiniz videoya piksel düzeyinde erişim istemediğiniz sürece bu özelliği true değerine ayarlamayın. Bir ilke dosyasının olup olmadığını kontrol ederseniz ağ bant genişliği azalır ve indirme işleminiz geç başlayabilir.

NetStream.play() yöntemini checkPolicyFile öğesi true olarak ayarlıyken çağırdığınızda, Flash Player veya AIR çalışma zamanı, etki alanları arası ilke dosyasını başarılı bir şekilde indirmelidir veya belirtilen nesneyi indirmeye başlamadan önce böyle bir ilke dosyasının olmadığını belirlemelidir. Bir ilke dosyasının mevcut olduğunu doğrulamak için Flash Player veya AIR çalışma zamanı bu sırada şu eylemleri gerçekleştirir:

  1. Uygulama, önceden indirilmiş olan ilke dosyalarını göz önünde bulundurur.
  2. Uygulama, Security.loadPolicyFile() yöntemine yapılan çağrılarda belirtilen, bekleyen ilke dosyalarını indirmeyi dener.
  3. Uygulama, NetStream.play() öğesine ilettiğiniz URL'ye (o URL ile aynı sunucuda olan/crossdomain.xml) karşılık gelen varsayılan konumdan bir ilke dosyası indirmeye çalışır.

Tüm durumlarda Flash Player veya Adobe AIR, videonun sunucusu üzerinde uygun bir ilke dosyasının olmasını gerektirir. Böylece, play() öğesine ilettiğiniz URL üzerindeki nesneye ilke dosyasının konumuna göre erişim sağlar ve çağıran kod dosyasının etki alanının bir ya da daha fazla <allow-access-from> etiketi üzerinden videoya erişimde bulunmasını sağlar.

checkPolicyFile öğesini true değerine ayarlarsanız, uygulama, videoyu indirmeden önce ilke dosyasının doğrulanmasını bekler. NetStream nesnenizden onMetaData veya NetStatus olaylarını alıncaya kadar video verileri üzerinde BitmapData.draw() gibi piksel düzeyinde işlemler yapmak için bekleyin.

checkPolicyFile öğesini true olarak ayarlarsanız ancak ilgili bir ilke dosyası bulunamazsa, ilke dosyası gerektiren bir işlem gerçekleştirene kadar hata almazsınız ve ardından uygulama bir SecurityError istisnası atar.

Sunucu tarafındaki HTTP yönlendirmeleri kullanan bir URL'den dosya indiriyorsanız checkPolicyFile konusunda dikkatli olun. Uygulama NetStream.play() öğesinde belirttiğiniz ilk URL'ye karşılık gelen ilke dosyalarını almaya çalışır. HTTP yönlendirmeleri nedeniyle son dosya farklı bir URL'den gelirse ilk olarak indirilmiş olan ilke dosyaları, dosyanın güvenlik kararlarında önemli olan son URL'sine uygulanamayabilir.

İlke dosyalarıyla ilgili daha fazla bilgi için, bkz. ActionScript 3.0 Geliştirici Kılavuzunda bulunan "Web sitesi denetimleri (ilke dosyaları)" ve Flash Player Geliştirici Merkezi Konusu: Güvenlik.



Uygulama
    public function get checkPolicyFile():Boolean
    public function set checkPolicyFile(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

client

özellik 
client:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Akışı veya F4V/FLV dosyasının verilerini işlemek için üzerinde geri çağırma yöntemleri çağrılan nesneyi belirtir. Varsayılan nesne this öğesidir, başka bir deyişle, oluşturulan NetStream nesnesidir. client özelliğini başka bir nesneye ayarlarsanız, geri çağırma yöntemleri o nesne üzerinde çağrılır. NetStream.client nesnesi aşağıdaki işlevleri çağırıp ilişkili bir veri nesnesi alabilir: onCuePoint(), onImageData(), onMetaData(), onPlayStatus(), onSeekPoint(), onTextData() ve onXMPData().

client özelliğini bir olay işleyicisiyle ilişkilendirmek için:

  1. Bir nesne oluşturun ve bu nesneyi NetStream nesnesinin client özelliğine atayın:
         var customClient:Object = new Object();
         my_netstream.client = customClient;
         
  2. İstediğiniz data olayı için istemci nesnesinin bir özelliği olarak işleyici işlevini atayın.
         customClient.onImageData = onImageDataHandler;
         
  3. data olay nesnesini almak için işleyici işlevini yazın. Örn:
          public function onImageDataHandler(imageData:Object):void {
                  trace("imageData length: " + imageData.data.length);
          }
         

Akış üzerinden veya oynatma sırasında veri iletildiğinde, data olay nesnesi (bu durumda imageData nesnesi) veriyle doldurulur. client özelliğine atanan bir nesnenin tam örneğini içeren onImageData açıklamasına bakın.

client özelliğini bir alt sınıfla ilişkilendirmek için:

  1. data olay nesnesini almak için işleyici işleviyle bir alt sınıf oluşturun:
         class CustomClient {
            public function onMetaData(info:Object):void {
                trace("metadata: duration=" + info.duration + " framerate=" + info.framerate);
         }
         
  2. NetStream nesnesinin client özelliğine bir alt sınıf örneği atayın:
         my_netstream.client = new CustomClient();
         

Akış üzerinden veya oynatma sırasında veri iletildiğinde, data olay nesnesi (bu durumda info nesnesi) veriyle doldurulur. Bir alt sınıf örneğinin client özelliğine atanmasını gösteren NetStream sınıfının sonundaki sınıf örneğine bakın.



Uygulama
    public function get client():Object
    public function set client(value:Object):void

Atar
TypeError client özelliği, null olmayan değere sahip bir nesneye ayarlanmalıdır.

İlgili API Öğeleri

currentFPS

özellik 
currentFPS:Number  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Saniyede görüntülenen kare sayısı. Çeşitli sistemlerde oynatılacak video dosyalarını dışa aktarıyorsanız, dosyayı dışa aktarırken ihtiyacınız olan sıkıştırma miktarını belirlemenize yardımcı olması için test sırasında bu değeri kontrol edebilirsiniz.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get currentFPS():Number

dataReliable

özellik 
dataReliable:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, NetStream.send() çağrılarının tam güvenilirlikle gönderilip gönderilmediğini belirtir. TRUE olduğunda, bu NetStream üzerinden iletilen NetStream.send() çağrıları tamamen güvenilirdir. FALSE olduğunda, NetStream.send() çağrıları tam güvenilirlikle iletilmez, bunun yerine sınırlı bir süre boyunca yeniden iletilir ve sonra bırakılır. Veri kalitesinden ödün vererek gecikmeyi azaltmak için bu değeri FALSE olarak ayarlayabilirsiniz.

Kısmi güvenilirliği desteklemeyen bir ağ protokolünde bu özelliği FALSE olarak ayarlamayı denerseniz, denemeler yok sayılır ve özellik TRUE değerine ayarlanır.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get dataReliable():Boolean
    public function set dataReliable(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

farID

özellik 
farID:String  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

RTMFP bağlantıları için, bu NetStream örneğine bağlı uzak ucun tanımlayıcısı.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get farID():String

farNonce

özellik 
farNonce:String  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

RTMFP ve RTMPE bağlantıları için, bu akışın diğer ucu tarafından bu bağlantı için benzersiz olarak gerçekten seçilen bir değer. Bu değer, akışın diğer ucunda akışın nearNonce değeri olarak görüntülenir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get farNonce():String

inBufferSeek

özellik 
inBufferSeek:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

Görüntülenen verinin akıllı arama (TRUE) için önbelleğe alınıp alınmadığını (FALSE) belirtir. Varsayılan değer FALSE değeridir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.

Flash Media Server 3.5.3 ve Flash Player 10.1 akıllı aramayı desteklemek için birlikte çalışır. Akıllı arama sunucudan veri istemeden arama yapmak için geri ve ileri arabelleklerini kullanır. Standart arama arabelleğe alınan veriyi temizler ve sunucudan arama süresini temel alarak yeni veri göndermesini ister.

Belirli kare sayısı kadar geri ve ileri adım atmak için NetStream.step() öğesini çağırın. Belirli kare sayısı kadar geri ve ileri arama yapmak için NetStream.seek() öğesini çağırın.

Akıllı arama sunucu yükünü azaltır ve arama performansını artırır. inBufferSeek=true ayarını yapın ve oluşturmak için step() ve seek() öğelerini çağırın.

  • İstemci tarafı DVR işlevselliği. Yeni videonun iletimi için sunucuya gitmek yerine istemci tarafı arabelleği dahilinde arama yapın.
  • Hile modları. Kareler arasında adım atan, ileri saran, geri saran ve yavaş çekimde ilerleyen oynatıcılar oluşturun.

inBufferSeek=true ve NetStream.seek() öğesine yapılan bir çağrı başarılı olduğunda, NetStatusEvent info.description özelliği "client-inBufferSeek" dizesini içerir.

NetStream.step() öğesine yapılan bir çağrı başarılı olduğunda, the NetStatusEvent info.code özelliği "NetStream.Step.Notify" dizesini içerir.



Uygulama
    public function get inBufferSeek():Boolean
    public function set inBufferSeek(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

info

özellik 
info:NetStreamInfo  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Özellikleri, servis kalitesi hakkındaki istatistikleri içeren bir NetStreamInfo nesnesi döndürür. Nesne, geçerli durumun anlık görüntüsüdür.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get info():NetStreamInfo

İlgili API Öğeleri

liveDelay

özellik 
liveDelay:Number  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Abone olan akışın canlı (arabelleğe alınmamış) modda arabelleğe alınan verilerinin saniye sayısı. Bu özellik geçerli ağ iletimindeki gecikmeyi (gecikme süresi) belirtir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.

Bu özellik esas olarak Flash Media Server gibi bir sunucuyla kullanılmak üzere tasarlanmıştır; daha fazla bilgi için sınıf açıklamasına bakın.

Akışın iletim kalitesini kabaca ölçmek ve bunu kullanıcıya iletmek için bu özelliğin değerini alabilirsiniz.



Uygulama
    public function get liveDelay():Number

maxPauseBufferTime

özellik 
maxPauseBufferTime:Number

Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Duraklama modunda mesajların saniye cinsinden ne kadar süre arabelleğe alınacağını belirtir. Bu özellik, duraklama modunda arabelleğe alma miktarını sınırlamak için kullanılır. NetStream.bufferLength değeri bu sınıra ulaştığında arabelleğe alma işlemi durdurulur.

Bu değer ayarlanmazsa, varsayılan olarak sınır her duraklamada hangisi daha yüksekse 60 saniyeye veya NetStream.bufferTime öğesinin değerine ayarlanır.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get maxPauseBufferTime():Number
    public function set maxPauseBufferTime(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

multicastAvailabilitySendToAll

özellik 
multicastAvailabilitySendToAll:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, eşler arası çoklu yayın parçası kullanılabilirlik mesajlarının tüm eşlere mi yoksa yalnızca bir eşe mi gönderildiğini belirtir. TRUE değeri, mesajların, belirtilen aralığa göre tüm eşlere gönderildiğini belirtir. FALSE değeri, mesajların, belirtilen aralığa göre yalnızca bir eşe gönderildiğini belirtir. Aralık, multicastAvailabilityUpdatePeriod özelliği tarafından belirlenir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get multicastAvailabilitySendToAll():Boolean
    public function set multicastAvailabilitySendToAll(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

multicastAvailabilityUpdatePeriod

özellik 
multicastAvailabilityUpdatePeriod:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, eşlere gönderilen ve eşleri, yerel düğümde yeni eşler arası çoklu yayın medyası parçalarının kullanılabilir olduğu konusunda bilgilendiren mesajlar arasındaki saniye cinsinden aralığı belirtir. Büyük değerler, toplu iş verimliliğini artırıp denetim ek yükünü azaltabilir ancak parçalar pencere dışına çıkmadan önce parçaları almak için mevcut olan süreyi azaltarak alma ucunda kaliteyi düşürebilir. Düşük değerler gecikmeyi azaltabilir ve kaliteyi artırabilir ancak denetim ek yükünü artırır.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get multicastAvailabilityUpdatePeriod():Number
    public function set multicastAvailabilityUpdatePeriod(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

multicastFetchPeriod

özellik 
multicastFetchPeriod:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, yerel düğümün, eşler arası çoklu yayın medya parçasının kullanılabilir olduğunu öğrendiği an ile söz konusu çoklu yayın medya parçasını eşten getirmeyi denediği an arasındaki saniye cinsinden süreyi belirtir. Bu değer, eşten getirme denenmeden önce, parçanın proaktif olarak yerel düğüme götürülmesi için bir fırsat sunar. Birden çok eşin, parçanın kullanılabilir olduğunu duyurmasına olanak sağlar, böylece getirme yükü birden çok eş arasına yayılabilir.

Büyük değerler, eşler arası karmadaki yük dengelemesini ve adaleti artırabilir ancak kullanılabilir multicastWindowDuration öğesini azaltır ve gecikmeyi artırır. Küçük değerler, getirme gerektiğinde gecikmeyi azaltabilir ancak yinelenen veri alımını artırabilir ve eşler arası karma yük dengesini azaltır.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get multicastFetchPeriod():Number
    public function set multicastFetchPeriod(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

multicastInfo

özellik 
multicastInfo:NetStreamMulticastInfo  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, özellikleri hizmet kalitesiyle ilgili istatistikleri içeren bir NetStreamMulticastInfo nesnesini döndürür. Nesne, geçerli durumun anlık görüntüsüdür.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get multicastInfo():NetStreamMulticastInfo

İlgili API Öğeleri

multicastPushNeighborLimit

özellik 
multicastPushNeighborLimit:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, proaktif olarak çoklu yayın medyasının götürüleceği maksimum eş sayısını belirtir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get multicastPushNeighborLimit():Number
    public function set multicastPushNeighborLimit(value:Number):void

multicastRelayMarginDuration

özellik 
multicastRelayMarginDuration:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, eşler arası çoklu yayın verilerini, isteyen eşlere belirtilen bir sürenin ötesinde göndermek için, söz konusu eşler arası çoklu yayın verilerinin kullanılabilir olarak kalacağı saniye cinsinden süreyi belirtir. Süre, multicastWindowDuration özelliği tarafından belirtilir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get multicastRelayMarginDuration():Number
    public function set multicastRelayMarginDuration(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

multicastWindowDuration

özellik 
multicastWindowDuration:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, eşler arası yayın yeniden birleştirme penceresinin saniye cinsinden süresini belirtir. Küçük değerler gecikmeyi azaltabilir ancak tüm parçaların alınması için yeterince zaman sağlamayarak kaliteyi düşürebilir. Buna karşılık, büyük değerler, tüm parçaların alınması için daha fazla süre sağlayarak kaliteyi ve aynı şekilde gecikmeyi de artırabilir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get multicastWindowDuration():Number
    public function set multicastWindowDuration(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

nearNonce

özellik 
nearNonce:String  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

RTMFP ve RTMPE bağlantıları için, akışın bu ucu tarafından, bu bağlantı için benzersiz olarak gerçekten seçilen bir değer. Bu değer, akışın diğer ucunda akışın farNonce değeri olarak görüntülenir.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get nearNonce():String

objectEncoding

özellik 
objectEncoding:uint  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bu NetStream nesnesi için nesne kodlaması (AMF sürümü). NetStream nesnesi, objectEncoding özelliğini ilişkili NetConnection nesnesinden miras alır. ActionScript 3.0 SWF dosyanızın Flash Player 9'dan önce piyasaya sürülmüş sunucularla iletişime geçmesi gerekiyorsa bu özelliği anlamanız önemlidir. Daha fazla bilgi için NetConnection sınıfındaki objectEncoding özelliğine bakın.

Bu özelliğin değeri akışın yerel veya uzak olmasına bağlıdır. null değerinin NetConnection.connect() yöntemine iletildiği yerel akışlar NetConnection.defaultObjectEncoding değerini döndürür. Bir sunucuya bağlandığınız uzak akışlar, sunucuya olan bağlantının nesne kodlamasını döndürür.

Bağlı değilken bu özelliği okumak veya bu özelliği değiştirmek isterseniz, uygulama bir istisna atar.



Uygulama
    public function get objectEncoding():uint

İlgili API Öğeleri

peerStreams

özellik 
peerStreams:Array  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Bu yayın NetStream örneğini dinleyen tüm abonelik NetStream örneklerini tutan bir nesne.



Uygulama
    public function get peerStreams():Array

soundTransform

özellik 
soundTransform:flash.media:SoundTransform

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Bu NetStream nesnesindeki sesi kontrol eder. Daha fazla bilgi için SoundTransform sınıfına bakın.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get soundTransform():flash.media:SoundTransform
    public function set soundTransform(value:flash.media:SoundTransform):void

İlgili API Öğeleri

time

özellik 
time:Number  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Oynatma kafasının konumu, saniye cinsinden.

Flash Media Server Bir abonelik akışında, akışın oynatılmakta olduğu saniye sayısı. Bir yayın akışında, akışın yayın yaptığı saniye sayısı. Bu sayı ondalık sistemde binler basamağına göre doğrudur; akışın oynatılmakta olduğu milisaniye sayısını bulmak için 1000 ile çarpın.

Bir abonelik akışında, sunucu veri göndermeyi durdurursa, ancak akış açık kalırsa time özelliğinin değerindeki artış durur. Sunucu tekrar veri göndermeye başladığında, değer durdurulduğu yerden (sunucu veri göndermeyi durdurduğunda) ilerlemeye devam eder.

Akış bir oynatma listesi öğesinden başka bir oynatma listesi öğesine geçtiğinde time değeri artmaya devam eder. reset öğesi 1 değerine veya true değerine ayarlıyken NetStream.play() öğesi ya da NetStream.close() öğesi çağrıldığında bu özellik 0 değerine ayarlanır.



Uygulama
    public function get time():Number

İlgili API Öğeleri

useHardwareDecoder

özellik 
useHardwareDecoder:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11, AIR 3

Akışta donanım hızlandırmalı kod çözmenin kullanılıp kullanılmayacağını belirtir.

Not: Bu özelliği video oynatılırken ayarlayamazsınız. NetStream.play() öğesini çağırmadan önce bu özelliği ayarlamalısınız.

Varsayılan değer şudur true.



Uygulama
    public function get useHardwareDecoder():Boolean
    public function set useHardwareDecoder(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

useJitterBuffer

özellik 
useJitterBuffer:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.3, AIR 3.3

Canlı arabelleksiz akış için gecikmeyi en aza indirir (bufferTime = 0). Klasik push tabanlı yakalama mekanizması yerine, sesli mesajlar uyarlanır şekilde gecikme arabelleğine yerleştirilir. Hoparlör aygıtı için ses gerekli olduğunda, mesajlar gecikme arabelleğinden belirir, kodları çözülür ve yeniden oynatılır. Speex ve G.711, bu ayarlardan bağımsız olarak (useJitterBuffer Speex/G.711 için true döndürür) bu pull tabanlı yaklaşımı kullanır. Arabelleksiz modda etkinleştirildiklerinde, tüm codec'ler gecikme arabelleğini kullanır; örneğin Speex, G.711, Nellymoser, MP3 ve AAC. Bu özelliğin arabellekli modda hiçbir etkisi yoktur (bufferTime > 0) ve bu nedenle useJitterBuffer false değerini döndürür.



Uygulama
    public function get useJitterBuffer():Boolean
    public function set useJitterBuffer(value:Boolean):void

videoReliable

özellik 
videoReliable:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, videonun tam güvenilirlikle gönderilip gönderilmediğini belirtir. TRUE olduğunda, bu NetStream üzerinden iletilen tüm videolar tamamen güvenilirdir. FALSE olduğunda, iletilen video tamamen güvenilir değildir, bunun yerine sınırlı süre boyunca yeniden iletilir ve sonra bırakılır. Video kalitesinden ödün vererek gecikmeyi azaltmak için FALSE değerini kullanabilirsiniz.

Kısmi güvenilirliği desteklemeyen bir ağ protokolünde bu özelliği FALSE olarak ayarlamayı denerseniz, denemeler yok sayılır ve özellik TRUE değerine ayarlanır.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get videoReliable():Boolean
    public function set videoReliable(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

videoSampleAccess

özellik 
videoSampleAccess:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

RTMFP bağlantıları için, bu NetStream üzerindeki eşler arası abonelerin video akışını yakalamasına izin verilip verilmediğini belirtir. FALSE olduğunda, abone, video akışı gösterme izni hatalarını yakalamaya çalışır.

Not: Bu özellik, iOS için AIR 3.0'da H.264 video için desteklenmez.



Uygulama
    public function get videoSampleAccess():Boolean
    public function set videoSampleAccess(value:Boolean):void

İlgili API Öğeleri

videoStreamSettings

özellik 
videoStreamSettings:VideoStreamSettings

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11/ConnectAddin, AIR 3

Akış sıkıştırma özelliklerini belirtir. Daha fazla bilgi için bkz. VideoStreamSettings. Sisteminize bağlı kamera olmadığında null döndürülür.



Uygulama
    public function get videoStreamSettings():VideoStreamSettings
    public function set videoStreamSettings(value:VideoStreamSettings):void

İlgili API Öğeleri

Yapıcı Ayrıntı

NetStream

()Yapıcı
public function NetStream(connection:NetConnection, peerID:String = "connectToFMS")

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bir NetConnection nesnesi üzerinden ortam dosyalarını oynatmak ve veri göndermek için kullanabileceğiniz bir akış oluşturur.

Bir NetStream nesnesinin netStatus olayının kullanılmaması geçersiz olarak kabul edilir. Hataları önlemek için, NetStream nesnesini oluşturduktan sonra ve buna ait play() yöntemini çağırmadan önce netStatus için bir dinleyici kaydedin.

Parametreler
connection:NetConnection — Bir NetConnection nesnesi.
 
peerID:String (default = "connectToFMS") — Bu isteğe bağlı parametre, Flash Player 10 ve sonraki sürümlerinde, RTMFP bağlantılarıyla birlikte kullanım için mevcuttur. (NetConnection.protocol özelliğinin değeri "rtmfp" olmazsa, bu parametre yok sayılır. Aşağıdaki değerlerden birini kullanın:
  • Flash Media Server'a bağlanmak için, NetStream.CONNECT_TO_FMS öğesini belirtin.
  • Doğrudan katılımcılara yayınlamak için NetStream. öğesini belirtin.
  • Doğrudan belirli bir katılımcıdan oynatmak için o katılımcının kimliğini belirtin (bkz. NetConnection.nearID ve NetConnection.farID).
  • (Flash Player 10.1 veya AIR 2 ya da sonraki sürümlerinde) Eşler arası çoklu yayın grubunda bir akışı yayınlamak veya oynatmak için, bir groupspec dizesi belirtin (bkz. GroupSpecifier sınıfı).

Çoğu durumda, bir groupspec öğesinin yerel sistemde ağ yukarı bağlantısını kullanma olasılığı vardır. Bu durumda, kullanıcıdan bilgisayarın ağ kaynaklarını kullanma izni istenir. Kullanıcı bu kullanıma izin verirse, NetConnection'ın olay dinleyicisine bir NetStream.Connect.Success NetStatusEvent gönderilir. Kullanıcı izni reddederse, bir NetStream.Connect.Rejected olayı gönderilir. Bir groupspec belirtilirken, NetStream.Connect.Success olayı alınıncaya kadar, NetStream nesnesinin herhangi bir yönteminin kullanılması hataya neden olur ve bir istisna atılır.

Bu parametreyi yapıcı deyiminize ekler ancak bir null değeri iletirseniz, değer "connectToFMS" olarak ayarlanır.


Atar
ArgumentError — NetConnection örneği bağlanmaz.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Şu kod, videoURL değişkenine atanmış bir videoyu aşamalı olarak indirmek ve görüntülemek için bir bağlantı gösterir:
var my_video:Video = new Video();
addChild(my_video);
var my_nc:NetConnection = new NetConnection();
my_nc.connect(null);
var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc);
my_video.attachNetStream(my_ns);
my_ns.play(videoURL);

Şu kod, akışın bir bağlantısını gösterir ve connect() komutunda belirtilen uzak bir Flash Media Server örneğinde bir video (videoURL değişkenine atanmış) görüntüler:
var my_video:Video = new Video();
addChild(my_video);
var my_nc:NetConnection = new NetConnection();
my_nc.connect("rtmp://www.yourfmsserver.com/someappname");
var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc, NetStream.CONNECT_TO_FMS);
my_video.attachNetStream(my_ns);
my_ns.play(videoURL);
Yöntem Ayrıntısı

appendBytes

()yöntem
public function appendBytes(bytes:ByteArray):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

Oynatmak için NetStream öğesine bir ByteArray iletir. Bu yöntemi bir NetStream öğesinde "Veri Oluşturma Modu"nda çağırın. Bir NetStream öğesini Veri Oluşturma Moduna yerleştirmek için, null öğesine bağlı olan bir NetConnection öğesinde oluşturulan bir NetStream.play(null) öğesini çağırın. appendBytes() öğesini Veri Oluşturma Modunda olmayan bir NetStream üzerinden çağırmak bir hatadır ve bir istisnaya neden olur.

Not: Bu yöntem, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

Bayt ayrıştırıcısı üst bilgiye sahip bir FLV dosyasını anlar. Üstbilgi ayrıştırıldıktan sonra, appendBytes() öğesi tüm gelecek çağrıların aynı gerçek veya sanal dosyanın devamı olacağını varsayar. appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.RESET_BEGIN) çağrılmadığı sürece başka bir üstbilgi beklenmez.

Bir NetStream nesnesinin iki arabelleği vardır: appendBytes() öğesinden NetStream'e FIFO ve oynatma arabelleği. FIFO, kısmi FLV etiketi yeniden birleştirme arabelleğidir ve bir tamamlanmamış FLV etiketinden fazlasını içermez. NetStream.seek() öğesine yapılan çağrılar her iki arabelleği de boşaltır. seek() öğesine yapılan bir çağrıdan sonra, zaman ölçeğini bir sonraki eklenen mesajın zaman damgasında başlamak üzere sıfırlamak için appendBytesAction() öğesini çağırın.

appendBytes() öğesine yapılan her çağrı, FLV etiketi tamamlanana kadar FIFO'ya bayt ekler. FLV etiketi tamamlandığında, oynatma arabelleğine taşınır. appendBytes() öğesine yapılan çağrı, birden fazla FLV etiketi yazabilir. İlk baytlar mevcut bir FLV etiketini (oynatma arabelleğine taşınan) tamamlar. Tamamlanan FLV etiketleri oynatma arabelleğine taşınır. Tam bir FLV etiketi oluşturmayan kalan baytlar, FIFO'ya gider. FIFO'daki baytlar RESET_SEEK veya RESET_BEGIN argümanıyla birlikte ya appendBytes() öğesi çağrılarak tamamlanmıştır ya da appendBytesAction() öğesine yapılan bir çağrıyla atılmıştır.

Not: Bayt ayrıştırıcı, appendBytes() öğesine sonradan bir çağrı yapılana kadar, appendBytes() öğesine yapılan bir çağrının kodunu tamamen çözemeyebilir.

Parametreler

bytes:ByteArray

İlgili API Öğeleri

appendBytesAction

()yöntem 
public function appendBytesAction(netStreamAppendBytesAction:String):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

Zaman ölçeğinde bir kesintiyi gösterir, FIFO'yu atar ve bayt ayrıştırıcıya, dosya üst bilgisini veya bir FLV etiketinin başlangıcını beklemesini söyler.

Not: Bu yöntem, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

NetStream.seek() öğesine yapılan çağrılar, NetStream arabelleklerini boşaltır. Bayt ayrıştırıcı, siz appendBytesAction() öğesini çağırıp RESET_BEGIN veya RESET_SEEK argümanını iletene kadar atma modunda kalır. Bir aramadan sonra appendBytesAction() öğesini çağırmak için, "NetStream.Seek.Notify" olayını yakalayın. Yeni bir dosya üstbilgisi çalma listelerini ve aramayı NetStream.seek() öğesini çağırmadan destekleyebilir.

Bu yöntemi ayrıca, onSeekPoint()) geri çağırma için bayt sayacını sıfırlamak üzere çağırabilirsiniz.

Parametreler

netStreamAppendBytesAction:String

İlgili API Öğeleri

attach

()yöntem 
public function attach(connection:NetConnection):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

Yeni bir NetConnection nesnesine bir akış ekler. Bir bağlantı bırakılıp yeniden bağlandığında bir NetStream nesnesini yeni bir NetConnection nesnesine eklemek için yöntemi çağırın. Flash Player ve AIR bağlantı kaybolduğunda akışa oynatma noktasından devam eder. Bu yöntemi ayrıca yük dengelemesi uygulamak için de kullanabilirsiniz.

Bu yöntem Flash Media Server'ın 3.5.3 sürümü veya daha sonrasını gerektirir.

stream reconnection öğesini uygulamak için bu yöntemi kullanın, bkz. Flash Media Server 3.5.3 belgeleri.

yük dengelemesi uygulamak amacıyla bu yöntemi kullanmak için, aşağıdakileri yapın:

  1. Başka bir sunucuda NetConnection nesnesine, bağlı bir akış ekleyin.
  2. Akış yeni bağlantıya başarıyla eklendikten sonra, veri sızıntılarını önlemek için, önceki bağlantıda NetConnection.close() öğesini çağırın.
  3. NetStream.play2() öğesini çağırın ve NetStreamPlayOptions.transition değerini RESUME olarak ayarlayın. NetStreamPlayOptions özelliklerinin geri kalanını, akışı başlatmak için başlangıçta NetStream.play() veya NetStream.play2() öğesini çağırırken kullandığınız aynı değerlere ayarlayın.

Parametreler

connection:NetConnection

İlgili API Öğeleri

attachAudio

()yöntem 
public function attachAudio(microphone:Microphone):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Microphone nesnesinden NetStream nesnesine kaynak olarak verilen ses akışını belirtir. Bu yöntem yalnızca belirtilen akışın yayıncısı tarafından kullanılabilir.

Sunucuya canlı ses göndermek için bu yöntemi Flash Media Server ile kullanın. Bu yöntemi, publish() yöntemini çağırdıktan önce veya sonra çağırın.

Microphone.rate özelliğini, ses yakalama cihazının hızıyla eşleşecek şekilde ayarlayın. Sessizlik düzeyi eşiğini ayarlamak için, setSilenceLevel() yöntemini çağırın. Ses akışının ses özelliklerini (ses yüksekliği ve kaydırma) kontrol etmek için, Microphone.soundTransform özelliğini kullanın.

     var nc:NetConnection = new NetConnection();
     nc.connect("rtmp://server.domain.com/app");
     var ns:NetStream = new NetStream(nc);
     
     var live_mic:Microphone = Microphone.get();
     live_mic.rate = 8;
     live_mic.setSilenceLevel(20,200);
     
     var soundTrans:SoundTransform = new SoundTransform();
     soundTrans.volume = 6;
     live_mic.soundTransform = soundTrans;
     
     ns.attachAudio(live_mic);
     ns.publish("mic_stream","live")
     

Sesi duymak için NetStream.play() yöntemini çağırın ve sesi görüntüleme listesinde bir nesneye yönlendirmek için DisplayObjectContainer.addChild() öğesini çağırın.

Parametreler

microphone:Microphone — İletilecek olan ses akışının kaynağı.

İlgili API Öğeleri

attachCamera

()yöntem 
public function attachCamera(theCamera:Camera, snapshotMilliseconds:int = -1):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Belirtilen kaynaktan görüntü yakalamayı başlatır veya theCamera null olarak ayarlıysa durdurur. Bu yöntem yalnızca belirtilen akışın yayıncısı tarafından kullanılabilir.

Bu yöntem Flash Media Server ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır; daha fazla bilgi için sınıf açıklamasına bakın.

Video kaynağını ekledikten sonra iletime başlamak için NetStream.publish() öğesini çağırmalısınız. Videoyu görüntülemek isteyen aboneler, videoyu sahne alanında görüntülemek için NetStream.play() ve Video.attachCamera() yöntemlerini çağırmalıdır.

Video akışına belirtilen sayıda milisaniye süren bir artbilgi ekleyen bir pozitif sayı sağlayarak tek bir anlık görüntü (bir 0 değeri sağlayarak) veya bir anlık görüntü serisi (efektli, zaman atlamalı metrajda) göndermek için, snapshotMilliseconds öğesini kullanabilirsiniz. Artbilgi, video mesajının görüntülenme zamanını uzatır. snapshotMilliseconds için pozitif bir değerli attachCamera() öğesini art arda çağırdığınızda, değişen anlık görüntülerin ve artbilgilerin sırası zaman atlamalı metraj oluşturur. Örneğin, günde bir kare yakalıyor ve bunu bir video dosyasına ekliyorsanız. Bir abone dosyayı oynattığında, her kare belirtilen milisaniye kadar ekranda kalır ve ardından sonraki kare görüntülenir.

snapshotMilliseconds parametresinin amacı Camera.setMode() ile ayarlayabildiğiniz fps parametresinden farklıdır. snapshotMilliseconds öğesini belirtirken, kaydedilen kareler arasında ne kadar süre geçtiğini kontrol edebilirsiniz. Camera.setMode() öğesini kullanarak fps öğesini belirtirken, kayıt ve oynatma sırasında ne kadar süre geçtiğini kontrol edersiniz.

Örneğin toplamı 100 olmak üzere 5 saniyede bir anlık görüntü almak istediğinizi düşünün. Bunu iki şekilde yapabilirsiniz:

  • NetStream.attachCamera(myCamera, 500) komutunu 5 dakikada bir olmak üzere 100 kez verebilirsiniz. Kaydın tamamlanması 500 dakika sürer ancak ortaya çıkan dosya 50 saniyede oynatılacaktır (karelerin arasında 500 milisaniye olacak şekilde 100 kare).
  • 1/300 (300 saniyede bir veya 5 dakikada bir) fps değerine sahip bir Camera.setMode() komutu ve ardından bir NetStream.attachCamera(source) komutu verebilirsiniz. Böylece kamera art arda 500 dakika boyunca görüntü yakalayabilir. Ortaya çıkan dosya 500 dakika boyunca oynatılacaktır. Bu süre dosyanın kaydedilmesi sırasında geçen süreyle aynıdır ve her kare 5 dakika boyunca görüntülenir.

Her iki teknik de aynı 500 kareyi yakalar ve her iki yaklaşım da faydalıdır. Kullanılacak olan yaklaşım esas olarak oynatma gereksinimlerinize bağlıdır. Örneğin, ikinci durumda sesi tüm süre boyunca kaydedebilirsiniz. Ayrıca, her iki dosya da yaklaşık olarak aynı boyutta olacaktır.

Parametreler

theCamera:Camera — Video iletiminin kaynağı. Geçerli değerler Camera nesnesi (video yakalamayı başlatır) null şeklindedir. null değerini iletirseniz, uygulama video yakalamayı durdurur ve ek olarak gönderdiğiniz tüm parametreler yok sayılır.
 
snapshotMilliseconds:int (default = -1) — Video akışının sürekli mi, tek bir kare mi yoksa zaman atlamalı fotoğraf oluşturmak için kullanılan tek kareler şeklinde mi olduğunu belirtir.
  • Bu parametreyi atlarsanız, attachCamera öğesine bir null değeri iletilinceye kadar uygulama tüm videoyu yakalar.
  • 0 değerini iletirseniz, uygulama yalnızca tek bir video karesini yakalar. Önceden mevcut akış içerisindeki “anlık görüntüleri“ iletmek için bu değeri kullanın. Flash Player veya AIR geçersiz, negatif veya sayısal olmayan argümanları 0 olarak yorumlar.
  • Bir pozitif sayı iletirseniz, uygulama tek bir video karesi yakalar ve belirtilen uzunluğun duraklatmasını anlık resim üzerine bir artbilgi olarak ekler. Zaman atlamalı fotoğraf efektleri oluşturmak için bu değeri kullanın.

close

()yöntem 
public function close():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Akıştaki tüm verileri oynatmayı durdurur, time özelliğini 0'a ayarlar ve akışın tekrar kullanılabilir olmasını sağlar. Bu yöntem ayrıca, HTTP üzerinden indirilen video dosyasının yerel kopyasını siler. Uygulama oluşturduğu dosyanın yerel kopyasını silse de, bir kopya önbellek dizininde kalmaya devam eder. Video dosyasının önbelleğe alınmasını veya yerel olarak depolanmasını tamamen önlemeniz gerekiyorsa Flash Media Server'ı kullanın.

Flash Media Server'ı kullanırken, bir yayın akışından NetStream.play() öğesini veya abonelik akışından NetStream.publish() öğesini çağırdığınızda bu yöntem örtük bir şekilde çağrılır. Lütfen dikkat:

  • Bir yayın akışından close() öğesi çağrılırsa akış, yayınlamayı durdurur ve yayıncı artık akışı başka bir amaç için kullanabilir. Akış, yayınlamayı durdurduğu için aboneler artık, akış üzerinde yayınlanmış olan hiçbir öğeyi almaz.
  • Bir abonelik akışından close() öğesi çağrılırsa akış, abone için oynatmayı durdurur ve abone artık akışı başka bir amaç için kullanabilir. Diğer aboneler etkilenmez.
  • Akışı kapatmadan veya flash.net.NetStream.play(false) öğesini kullanarak akışı değiştirmeden bir abonelik akışının oynatılmasını durdurabilirsiniz.

İlgili API Öğeleri

dispose

()yöntem 
public function dispose():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11, AIR 3.0

NetStream nesnesi tarafından tutulan tüm kaynakları bırakır.

dispose() yöntemi, close yöntemiyle benzerdir. İki yöntem arasındaki temel fark, dispose() öğesinin geçerli video karesini görüntülemek için kullanılan belleği bırakmasıdır. Bu kare şu anda ekranda görüntüleniyorsa ekran boş olur. close() yöntemi, söz konusu belleği bırakmadığından ekranı boş hale getirmez.

onPeerConnect

()yöntem 
public function onPeerConnect(subscriber:NetStream):Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Bir eş yayın akışı, bir eş abonelik akışıyla eşleştiğinde çağrılır. Abone, yayıncıya bağlanmadan önce, eşler arası yayına yönelik ActionScript kodu sorunsuz erişim denetimine izin vermek için bu yöntemi çağırın. Şu kod, bu yöntem için bir geri çağırma işlevinin nasıl oluşturulacağını gösteren bir örnek gösterir:

     var c:Object = new Object;
     c.onPeerConnect = function(subscriber:NetStream):Boolean {
      if (accept)
          return true;
      else
          return false;
      };
      m_netStream.client = c;
     

Eş-yayıncı bu yöntemi uygulamazsa, tüm eşlerin yayınlanan içeriği oynatmasına izin verilir.

Parametreler

subscriber:NetStream

Döndürür
Boolean

pause

()yöntem 
public function pause():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bir video akışını oynatmayı duraklatır. Video önceden duraklatılmışsa bu yöntemin çağrılması herhangi bir işlem gerçekleştirmez. Videoyu duraklattıktan sonra oynatmaya devam etmek için resume() öğesini çağırın. Duraklatma ve oynatma arasında geçiş yapmak için (önce videoyu duraklatma, ardından devam ettirme) togglePause() öğesini çağırın.

Flash Player 9.0.115.0 sürümünden sonraki sürümlerde, NetStream.pause() yöntemi çağrıldığında Flash Player arabelleği temizlemez. Bu davranışa "akıllı duraklatma" denir. Flash Player 9.0.115.0 sürümünden önceki sürümlerde Flash Player, oynatmaya devam etmeden önce arabelleğin dolmasını bekliyordu ve bu da sıklıkla gecikmelere yol açıyordu.

Not: Geriye doğru uyumluluk için, sunucu arabelleği temizlemese bile "NetStream.Buffer.Flush" olayı (bkz. NetStatusEvent.info özelliği) yine de başlatılır.

Tek bir duraklatma için, NetStream.bufferLength özelliğinin 60 saniye veya NetStream.bufferTime öğesinin iki katı kadar sınırı vardır (hangi değer daha yüksekse). Örneğin bufferTime 20 saniyeyse, Flash Player, NetStream.bufferLength 20*2 (40) veya 60 değerlerinden yüksek olan değer olana kadar arabelleğe alır. Bu durumda bufferLength 60 olana kadar arabelleğe alır. bufferTime 40 saniyeyse, Flash Player, bufferLength 40*2 (80) veya 60 değerlerinden yüksek olan değer olana kadar arabelleğe alır. Bu durumda bufferLength 80 saniye olana kadar arabelleğe alır.

bufferLength özelliğinin ayrıca mutlak bir sınırı vardır. pause() öğesine yapılan herhangi bir çağrı bufferLength öğesinin 600 saniyeden veya bufferTime * 2 değerinden (hangisi daha yüksekse) daha fazla artmasına yol açıyorsa, Flash Player arabelleği temizler ve bufferLength öğesini 0 olarak sıfırlar. Örneğin bufferTime 120 saniyeyse, bufferLength öğesinin 600 saniyeye ulaşması durumunda; bufferTime öğesinin 360 saniye olması durumunda, bufferLength öğesinin 720 saniyeye ulaşması durumunda Flash Player arabelleği temizler.

İpucu: Örneğin, izleyiciler bir reklamı izlerken verileri arabelleğe almak için koddaki NetStream.pause() öğesini kullanabilirsiniz ve ardından ana video başladığında kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.

İlgili API Öğeleri

play

()yöntem 
public function play(... arguments):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Yerel bir dizinden veya web sunucusundan bir ortam dosyasını oynatır; Flash Media Server'dan bir ortam dosyasını veya canlı bir akışı oynatır. Durum ve hata mesajlarını bildirmek için NetStatusEvent nesnesini dağıtır.

Desteklenen codec'ler ve dosya biçimleri hakkında bilgi için bkz.:

Bir dosya veya canlı akışı oynatmak için iş akışı

  1. Videoyu gösterecek bir Video nesnesi oluşturun ve sahne alanına eklemek için addChild() yöntemini çağırın.
  2. Bir NetConnection nesnesi oluşturup NetConnection.connect() öğesini çağırın.

    Yerel dizinden veya web sunucusundan bir dosya oynatmak için, null değerini iletin.

    Kaydedilen bir dosyayı veya canlı akışı Flash Media Server'dan oynatmak için, Flash Media Server uygulamasının URI'sini iletin.

  3. netStatus (NetStatusEvent.NET_STATUS) olayı için dinlemek üzere NetConnection nesnesinin addEventListener() yöntemini çağırın.
  4. "NetConnection.Connect.Success" öğesinde bir NetStream nesnesi oluşturun ve NetConnection nesnesini yapıcıya iletin.
  5. Video nesnesinin attachNetStream() yöntemini çağırın ve NetStream nesnesini iletin.
  6. NetStream nesnesinin play() yöntemini çağırın.

    Canlı bir akışı oynatmak için, NetStream.publish() yöntemine iletilen akış adını iletin.

    Kaydedilen bir dosyayı oynatmak için, dosya adını iletin.

Not: En iyi uygulama olarak, Video nesnesini her zaman sahne alanına eklemeli, ardından NetStream öğesini söz konusu nesneye eklemeli ve NetStream nesnesinin play() yöntemini çağırmalısınız.

Veri Oluşturma Modunu Etkinleştirme

"Veri Oluşturma Modu"nu etkinleştirmek için play(null) öğesini çağırın. Bu moddayken NetStream öğesine veri iletmek için appendBytes() yöntemini çağırın. Veri Oluşturma Modunu, bir Apache HTTP Sunucusundaki Adobe HTTP Dynamic Streaming Origin Module (Adobe HTTP Dinamik Akış Kaynağı Modülü) bölümünden HTTP üzerinden içerik akışı oluşturmak için kullanın. HTTP Dinamik Akış, istemcilerin bir dosyada istenen herhangi bir noktaya arama yapmalarına izin verir. Open Source Media Framework (Açık Kaynak Medya Çerçevesi) (OSMF), vod ve canlı akışlar için HTTP Dinamik Akışa izin verir. NetStream Veri Oluşturma Modunun nasıl kullanılacağıyla ilgili örnekler için, adresinden OSMF kaynağını indirin. HTTP Dinamik Akış ile ilgili daha fazla bilgi için, bkz. HTTP Dinamik Akış.

Bu yöntemi Flash Media Server olmadan kullanıyorsanız, dikkate alınması gereken güvenlik önlemleri vardır. Yerel güvenilir veya ağa sahip yerel sanal alandaki bir dosyası, uzak sanal alandan video yükleyebilir ve oynatabilir ancak URL ilke dosyası biçiminde açık bir izin olmadan uzak dosyanın verilerine erişemez. Ayrıca, SWF içeriğini barındıran HTML sayfasındaki object ve embed etiketlerinin allowNetworking parametresini ayarlayarak Flash Player'daki bir SWF dosyasının bu yöntemi kullanmasını önleyebilirsiniz. Güvenlikle ilgili daha fazla bilgi için, bkz. Flash Player Geliştirici Merkezi Konusu: Güvenlik.

Parametreler

... arguments

Yerel bir dosya oynatma

Bir medya dosyasının konumu. Argüman bir Dize, bir URLRequest.url özelliği, veya bir değişken başvurusu olabilir. Uygulama güvenlik sanal alanının dışındaki Flash Player ve AIR içeriğinde, SWF dosyasıyla aynı dizinde veya bir alt dizinde saklanan yerel video dosyalarını oynatabilirsiniz; ancak, üst düzey bir dizine geçemezsiniz.

Flash Media Server'dan bir dosya oynatma

AdZorunluAçıklama
name:ObjectZorunlu Kayıtlı dosyanın adı, NetStream.publish() tarafından yayınlanan canlı verilere yönelik tanımlayıcı veya false. Değer false ise, akışın oynatılması durdurulur ve tüm ek parametreler yok sayılır. Dosya adı sözdizimi hakkında daha fazla bilgi için, bu tabloyu takip eden dosya biçimi tablosuna bakın.
start:Numberİsteğe Bağlı Başlangıç zamanı, saniye cinsinden. İzin verilen değerler -2, -1, 0 veya pozitif bir sayıdır. Varsayılan değer -2'dir. Bu değer canlı bir akış, ardından kayıtlı bir akış arar. İkisini de bulamazsa canlı bir akış açar. -2'yi MP3 dosyalarıyla kullanmazsınız. Değer -1'se yalnızca canlı bir akışı oynatır. Değer 0 veya pozitif bir sayıysa, start saniyede başlayan kayıtlı bir akışı oynatır.
len:Number start belirtilmişse isteğe bağlıdır. Oynatmanın süresi, saniye cinsinden. İzin verilen değerler -1, -0, veya pozitif bir sayıdır. Varsayılan değer -1'dir. Bu değer, canlı veya kayıtlı akışı bitene kadar oynatır. Değer 0'sa, kayıtlı bir akışın başlangıcında start saniye sonra olan tek bir kareyi oynatır. Pozitif bir sayıysa canlı veya kayıtlı akışı len saniye boyunca oynatır.
reset:Object len belirtilmişse isteğe bağlıdır. Bir oynatma listesinin silinip silinmeyeceği. Varsayılan değer 1 veya true şeklindedir. Bu değer, önceki play çağrılarını temizler ve hemen name öğesini oynatır. Değer 0 veya false ise, akışı oynatma listesine ekler. 2 ise oynatma listesini korur ve tüm akış mesajlarını aralıklı olarak değil, bir seferde döndürür. 3 ise, oynatma listesini temizler ve tüm akış mesajlarını bir seferde döndürür.

Aşağıdaki tabloda açıklanan dosya biçimlerini oynatabilirsiniz. Dosya biçimine bağlı olarak sözdizimi değişiklik gösterir.

Dosya biçimiSözdizimiÖrnek
FLVAkış adını ("samples" dizininde) bir dosya adı uzantısı olmadan bir dize olarak belirtin.ns.play("samples/myflvstream");
mp3 veya ID3Akış adını ("samples" dizininde) bir dosya adı uzantısı olmadan mp3: veya id3: önekine sahip bir dize olarak belirtin.

ns.play("mp3:samples/mymp3stream");

ns.play("id3:samples/myid3data");

MPEG-4 tabanlı dosyalar (F4V ve MP4 gibi)Akış adını ("samples" dizininde) mp4: önekine sahip bir dize olarak belirtin. Önek sunucuya, dosyanın MPEG-4 Part 14 kap biçiminde H.264 kodlu video ve AAC kodlu ses içerdiğini belirtir. Sunucudaki dosyanın bir dosya uzantısı varsa belirtin.

ns.play("mp4:samples/myvideo.f4v");

ns.play("mp4:samples/myvideo.mp4");

ns.play("mp4:samples/myvideo");

ns.play("mp4:samples/myvideo.mov");

RAWAkış adını ("samples" dizininde) raw: önekine sahip bir dize olarak belirtinns.play("raw:samples/myvideo");

Veri Oluşturma Modunu Etkinleştirme

"Veri Oluşturma Modu"nu etkinleştirmek için, null değerini null öğesine bağlı bir NetConnection öğesinde oluşturulan bir NetStream öğesine iletin. Bu moddayken, NetStream öğesine veri iletmek için appendBytes() öğesini çağırın. (Ayrıca, null değerinin iletilmesi, onSeekPoint() geri çağırmasının bayt sayacını da sıfırlar.)

H.264 videolarına ilişkin olarak iOS için AIR 3.0'daki özel noktalar

H.264 videoları için, video oynatmaya ilişkin iOS API'leri yalnızca dosya veya akışa yönelik bir URL kabul eder. H264 video verilerinin arabelleğini, kodları çözülmek üzere iletemezsiniz. Video kaynağınıza bağlı olarak, uygun argümanı NetStream.play() öğesine aşağıdaki şekilde iletin:

  • Aşamalı oynatma için: Dosyanın URL'sini iletin (yerel veya uzak).

  • Duraksız video için: Bir çalma listesi URL'sini Apple'ın HTTP Canlı Akışı (HLS) biçiminde iletin. Dosya herhangi bir sunucuda barındırılabilir. Flash Media Server 4.5 ve üzeri sürümler, akış kodlarını HLS biçiminde kodlama avantajına sahiptir.


Olaylar
status:StatusEvent — Dijital haklar yönetimi (DRM) ile şifrelenen içerik oynatılmaya çalışıldığında gönderilir. code özelliğinin değeri "DRM.encryptedFLV" şeklindedir.

Atar
SecurityError — Güvenilmeyen yerel SWF dosyaları İnternet ile iletişim kuramıyor. Bu SWF dosyasını ağa sahip yerel veya güvenilir olarak yeniden sınıflandırarak bu kısıtlamayı ortadan kaldırabilirsiniz.
 
ArgumentError — En az bir parametre belirtilmelidir.
 
Error — NetStream Nesnesi geçersiz. Bu durumun nedeni başarısız bir NetConnection olabilir.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Flash Media Server Bu örnek, "samples" dizinindeki kayıtlı bir F4V dosyasını baştan başlayarak 100 saniyeye kadar oynatır. MPEG-4 dosyalarında, sunucudaki dosyanın bir dosya adı uzantısı varsa, play() yöntemi bir dosya adı uzantısı belirtmelidir.
     ns.play("mp4:samples/record1.f4v", 0, 100, true);
     
Flash Media Server Bu örnek bir istemci tarafından yayınlanan canlı FLV akışını başından sonuna kadar oynatır, hemen başlar:
     ns.play("livestream");
     

Aşağıdaki örnek, harici bir FLV dosyasının nasıl yükleneceğini gösterir:
var MyVideo:Video = new Video();
addChild(MyVideo);
 
var MyNC:NetConnection = new NetConnection();
MyNC.connect(null);
 
var MyNS:NetStream = new NetStream(MyNC);
MyVideo.attachNetStream(MyNS);
MyNS.play("http://www.helpexamples.com/flash/video/clouds.flv");

//the clouds.flv video has metadata we're not using, so create
//an error handler to ignore the message generated by the runtime
//about the metadata
MyNS.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler); 

function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void 
{ 
   //ignore metadata error message
} 

play2

()yöntem 
public function play2(param:NetStreamPlayOptions):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Dosyalar ve çoklu bit hızları arasında kesintisiz geçiş yapar ve bir bağlantı bırakılıp yeniden bağlandığında NetStream öğesinin kaldığı yerden devam etmesine izin verir.

Bu yöntem gelişmiş bir NetStream.play() sürümüdür. play() yöntemi gibi, play2() yöntemi de medya dosyasının oynatımını başlatır veya bir oynatma listesi oluşturmak için ortam dosyalarını sıraya alır. Flash Media Server ile kullanıldığında, sunucunun başka bir medya dosyasına geçmesini de isteyebilir. Geçiş istemci uygulamasında kesintisiz bir şekilde gerçekleşir. Aşağıdaki özellikler play2() akış geçişini kullanır:

Dinamik akış

Dinamik akış (Flash Media Server 3.5 ve sonrasında desteklenir), çoklu bit hızında kodlanmış bir akışı kullanmanıza olanak verir. Görüntüleyen, ağ şartları değiştiğinde en iyi görüntüleme deneyimini sağlayacak bit hızını alır. Ağ koşullarını izlemek ve veriler temelinde akışlara geçiş yapmak için NetStreamInfo sınıfını kullanın. Farklı özelliklere sahip istemciler için de akışlara geçiş yapabilirsiniz. Daha fazla bilgi için, adresindeki "Adobe Flash Media Server Geliştirici Kılavuzu"nda bulunan "Dinamik akış" bölümünü inceleyin.

Adobe, NetStream sınıfını genişleten, DynamicStream olarak adlandırılan özel bir ActionScript sınıfı oluşturmuştur. DynamicStream sınıfını, ağ koşullarını algılamak için kendi kodunuzu yazmak yerine bir uygulamada dinamik akış uygulamak için kullanabilirsiniz. Kendi dinamik akış kodunuzu yazmayı seçseniz bile, DynamicStream sınıfını bir başvuru uygulaması olarak kullanın. Sınıfı ve sınıf belgelerini adresindeki Flash Media Server araçları ve indirilebilir dosyaları sayfasından indirin.

Akışı yeniden bağlama

Akışı yeniden bağlama (Flash Media Server 3.5.3 ve sonrasında desteklenir), bağlantı kesildiğinde bile kullanıcıların kesintisiz medya deneyimi yaşamalarına olanak verir. Medya ActionScript mantığınız Flash Media Server'a yeniden bağlanırken oynatılabilmek için arabelleği kullanır. Yeniden bağlanmadan sonra, aynı NetStream nesnesini yeni NetConnection öğesiyle kullanmak için NetStream.attach() öğesini çağırın. Bir akışı yeniden bağlamak için, NetStream.attach(), NetStreamPlayTransitions.RESUME ve NetStreamPlayTrasitions.APPEND_AND_WAIT API'lerini kullanın. Daha fazla bilgi için bkz. Flash Media Server 3.5.3 belgeleri.

Parametreler

param:NetStreamPlayOptions

İlgili API Öğeleri

preloadEmbeddedData

()yöntem 
public function preloadEmbeddedData(param:NetStreamPlayOptions):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.5, Flash Lite 4

Yerel olarak saklanan bir medya dosyasından DRM meta verilerini ayıklar.

Çevrimdışı oynatma için gerekli DRM fişlerini indirme ve önbelleğe almada ilk adım olarak preloadEmbeddedMetaData() öğesini kullanın. Bir medya dosyasında gömülü DRM meta verileri algılandığında, DRMContentData nesnesi, NetStream istemci onDRMContentData işlevine iletilir. Bu DRMContentData nesnesi, içeriği oynatmak için gerekli fişi almak için gereken bilgiyi içerir. Fişi indirmek için DRMContentDataObject öğesini DRMManager loadVoucher() yöntemine iletin.

DRM fişinin önceden yüklenmesine ilişkin adımlar şunları içerir:

  • Verilerin önceden yüklenmesi için yeni bir NetStream nesnesi oluşturma.

  • NetStream client öğesinin onDRMContentData özelliğine bir geri çağrı işlevi atama.
  • Yeni bir NetStreamPlayOptions nesnesi oluşturma ve bu nesnenin streamName özelliğini yerel video dosyasının URL dizesine ayarlama.
  • NetStreamPlayOptions nesnesinde geçen preloadEmbeddedMetadata() yöntemini çağırma.
  • onDRMContentData geri çağrısına yanıt olarak DRMManager DRMContentData nesnesinde geçen loadVoucher() yöntemini çağırın. DRMContentData nesnesinin authenticationMethod özelliği userNameAndPassWord değerine sahipse, fişi yüklemeden önce medya hakları sunucusunda kullanıcının kimlik denetimini yapın.
  • Ön yükleme için kullanılan NetStream nesnesini kapatın.

Not: Hem meta verilerini yüklemek hem de içeriği oynatmak için aynı NetStream nesnesini kullanırsanız, oynatma başlamadan önce ön yükleme işlemi tarafından oluşturulan onPlayStatus çağrısını bekleyin.

İndirilen fişler yerel önbellekte saklanır. İçeriğin çevrimiçi oynatılması, aynı zamanda fişleri indirir ve önbelleğe alır. DRM korumalı bir içerik dosyası görüntülendiğinde, önbelleğe alınmış bir fiş yerel saklama alanından otomatik olarak getirilir. Fiş önbelleğini yönetmek için DRMManager öğesini kullanın.

Notlar: DRM meta verilerinin HTTP, HTTPS veya RTMP bağlantıları aracılığıyla önceden yüklenmesi desteklenmez. Yalnızca dosya sisteminde saklanan dosyalardan meta verileri önceden yükleyebilirsiniz.

Parametreler

param:NetStreamPlayOptions — İçerik dosyasının işlenmesi sırasında kullanılacak seçenekleri açıklayan bir NetStreamPlayOptions öğesi.

İlgili API Öğeleri

publish

()yöntem 
public function publish(name:String = null, type:String = null):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Bir istemciden Flash Media Server'a akış halinde ses, video ve veri mesajları gönderir, isteğe bağlı olarak akışı iletim sırasında kaydeder. Bu yöntem, akışla ilgili bilgileri içeren bir NetStatusEvent nesnesini gönderir. NetStream.publish() öğesini çağırmadan önce, uygulamanın başarıyla Flash Media Server'a başarıyla bağlandığını doğrulamak için "NetConnection.Connect.Success" olayını yakalayın.

Yayınlama esnasında dosyaları FLV veya F4V biçiminde kaydedebilirsiniz. Bir dosyayı F4V biçiminde kaydederseniz, dosyayı başka bir uygulamada düzenlemek veya oynatmak için bir düzleştirici aracı kullanın. Aracı indirmek için bkz. www.adobe.com/go/fms_tools_tr.

Not:Bu yöntemi, bir akışı oynatmak için kullanmayın. Bir akışı oynatmak için NetStream.play() yöntemini kullanın.

Bir akışı yayınlamak için iş akışı

  1. Bir NetConnection nesnesi oluşturup NetConnection.connect() öğesini çağırın.
  2. NetStatusEvent olaylarını dinlemek için, NetConnection.addEventListener() öğesini çağırın.
  3. "NetConnection.Connect.Success" olayında bir NetStream nesnesi oluşturun ve NetConnection nesnesini yapıcıya iletin.
  4. Ses ve video yakalamak için, NetStream.attachAudio() yöntemini ve NetStream.attachCamera() yöntemini çağırın.
  5. Bir akışı yayınlamak için NetStream.publish() yöntemini çağırın. Kullanıcıların daha sonra oynatabilmesi için verileri yayınlarken kaydedebilirsiniz.

Not:NetStream bir akışı yayınlayabilir veya oynatabilir, her ikisini birden yapamaz. Bir akışı yayınlamak ve oynatma işlemini sunucudan görüntülemek için, iki NetStream nesnesi oluşturun. Bir NetConnection nesnesi üzerinden birden fazla NetStream nesnesi gönderebilirsiniz.

Flash Media Server bir akışı kaydederken, bir dosya oluşturur. Sunucu varsayılan olarak, uygulama örnek adı NetConnection.connect() öğesine iletilen bir dizin oluşturur ve dosyayı dizinde saklar. Örneğin aşağıdaki kod, "lectureseries" uygulamasının varsayılan örneğine bağlanır ve "lecture" adında bir akışı kaydeder. "lecture.flv" dosyası, applications/lectureseries/streams/_definst_ dizinine kaydedilir.

     var nc:NetConnection = new NetConnection();
     nc.connect("rtmp://fms.example.com/lectureseries");
     nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
     
     function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void
     {
       if (event.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
       {
            var ns:NetStream = new NetStream(nc);
            ns.publish("lecture", "record");
       }
     }
     

Aşağıdaki örnek aynı uygulamanın “monday” örneğine bağlanır. "lecture.flv" dosyası, /applications/lectureseries/streams/monday dizinine kaydedilir:

     var nc:NetConnection = new NetConnection();
     nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
     nc.connect("rtmp://fms.example.com/lectureseries/monday");
     
     function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void
     {
       if (event.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
       {
            var ns:NetStream = new NetStream(nc);
            ns.publish("lecture", "record");
       }
     }
     

Parametreler

name:String (default = null) — Akışı tanımlayan bir dize. Bu akışa abone olan istemciler NetStream.play() öğesini çağırdığında bu adı iletir. Akış adından sonra "/" öğesini kullanmayın. Örneğin "bolero/" şeklinde bir akış adı kullanmayın.

Aşağıdaki tabloda açıklanan biçimlerde dosya kaydedebilirsiniz (MP3 biçimli dosyalar için publish() yöntemini kullanamazsınız). Dosya biçimine bağlı olarak sözdizimi değişiklik gösterir.

Dosya biçimiSözdizimiÖrnek
FLVDosya adı uzantısı olmadan dize olarak akışın adını belirtir.ns.publish("myflvstream");
MPEG-4 tabanlı dosyalar (örn. F4V ve MP4)Dosya adı uzantısı ile veya olmadan, mp4: önekiyle dize olarak akış adını belirtir. Flash Player, H.264 kullanarak değil, H.263 kullanarak kodlama yapar. Flash Media Server, F4V kabına herhangi bir codec'i kaydedebilir. Flash Media Live Encoder H.264 kullanarak kodlama yapabilir. ns.publish("mp4:myvideo.f4v") ns.publish("mp4:myvideo");
RAWAkış adını raw: önekine sahip bir dize olarak belirtinns.publish("raw:myvideo");

 
type:String (default = null) — Bir akışın nasıl yayınlanacağını belirten bir dize. Geçerli değerler "record", "append", "appendWithGap" ve "live" şeklindedir. Varsayılan değer "live" şeklindedir.
  • "record" öğesini iletirseniz, sunucu, canlı verileri yayınlar ve kaydeder, kayıtlı verileri name parametresine iletilen değerlerle eşleşen bir ada sahip yeni bir dosyaya kaydeder. Dosya varsa, söz konusu dosyanın üzerine yazılır.
  • "append" öğesini iletirseniz, sunucu canlı verileri yayınlar ve kaydeder, kayıtlı verileri name parametresine iletilen değerlerle eşleşen bir ada sahip dosyaya ekler. name parametresiyle eşleşen bir dosya bulunmazsa, söz konusu dosya oluşturulur.
  • "appendWithGap" öğesini iletirseniz, sunucunun dinamik akış sırasında doğru geçiş noktasını belirlemesine yardımcı olmak için zaman koordinasyonu ile ilgili ek bilgiler iletilir.
  • Bu parametreyi atlarsanız veya "live" öğesini iletirseniz, sunucu canlı verileri kaydetmeden yayınlar. name parametresine iletilen değerle eşleşen ada sahip bir dosya varsa bu dosya silinir.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek, bir kameradan video yakalar ve onu bir NetStream üzerinden Flash Media Server'a yayınlar. Bu örnek videoyu Flash Media Server'dan oynatılırken görüntüler.

Bu örneği çalıştırmak için, bilgisayarınıza bağlı bir kamera olması gerekir. Ayrıca, Kütüphaneye bir Button bileşeni ve bir Label bileşeni eklemeniz gerekir.

Uygulama yalnızca uygulama sunucuya başarıyla bağlandıktan sonra bir akış yayınlayan (ve onu Flash Media Server'a yollayan) bir düğmeye sahiptir. Uygulama, yalnızca akış başarıyla yayınlandıktan sonra akışı sunucudan oynatır. NetStatusEvent öğesi, bu durumları belirleyen bir code özelliğiyle bir info nesnesi döndürür. netStatusHandler işlevi bu olayları NetConnection ve NetStream sınıfları için işler.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.media.Video;
    import flash.media.Camera;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;
    import fl.controls.Button;
    import fl.controls.Label;

    public class NetStream_publish extends Sprite {
        private var connectionURL:String = "rtmp://localhost/live/";
        private var videoURL:String = "liveVideo";
        private var nc:NetConnection;
        private var ns_publish:NetStream;
        private var ns_playback:NetStream;
        private var video_publish:Video;
        private var video_playback:Video;
        private var cam:Camera;
        private var b:Button;
        private var l:Label;

        public function NetStream_publish() {
            setUpUI();
            
            nc = new NetConnection();
            nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            
            // Add bandwidth detection handlers on the NetConnection Client to
            // prevent Reference Errors at runtime when using the "live" and "vod" applications.          
            var clientObj:Object = new Object();
            clientObj.onBWDone = onBWDone;
            clientObj.onBWCheck = onBWCheck;
            nc.client = clientObj;
            
            // Connect to the "live" application on Flash Media Server.
            nc.connect(connectionURL);
        }

        private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
            trace(event.info.code + " | " + event.info.description);
            switch (event.info.code) {
                case "NetConnection.Connect.Success":
                    // Enable the "Publish" button after the client connects to the server.
                    b.enabled = true;
                    break;
                case "NetStream.Publish.Start":
                    playbackVideo();
                    break;
            }
        }
    
        private function publishVideo(event:MouseEvent):void{
            // Disable the button so that you can only publish once.
            b.enabled = false;
            // Create a NetStream to send video to FMS.
            ns_publish = new NetStream(nc);
            ns_publish.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            // Publish (send) the video to FMS.
            cam = Camera.getCamera();
            ns_publish.attachCamera(cam);
               ns_publish.publish(videoURL);
        }

        private function playbackVideo():void {
            // Create the Video object to show the video on the stage
            video_playback = new Video(cam.width, cam.height);
            video_playback.x = cam.width + 20;
            video_playback.y = 10;
            addChild(video_playback);
            // Create a NetStream to receive the video from FMS.
            ns_playback = new NetStream(nc);
            ns_playback.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            // Display the video that was published to FMS.
                  video_playback.attachNetStream(ns_playback);
            ns_playback.play(videoURL); 
        }
        
        
        private function setUpUI():void { 
      b = new Button(); 
      b.addEventListener(MouseEvent.CLICK, publishVideo);
      b.width = 150;
            b.label = "Publish video to server";
            b.move(10, 150);
            b.enabled = false;
            
            l = new Label();
            l.width = 150;
            l.text = "Playing back from server"
            l.move(190, 150);
            
            addChild(b);
            addChild(l);
        }
        
        // Handlers called by the Flash Media Server "live" and "vod" applications.
        public function onBWDone(... rest):Boolean {
            return true;
        }
        
        public function onBWCheck(... rest):Number {
            return 0;
        }
    }
}

receiveAudio

()yöntem 
public function receiveAudio(flag:Boolean):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gelen sesin akışta oynatılıp oynatılmayacağını belirtir. Bu yöntem yalnızca belirtilen akışa abone olan istemciler tarafından kullanılabilir. Akışın yayıncısı tarafından kullanılamaz. Bu yöntemi, NetStream.play() yöntemini çağırdıktan önce veya sonra çağırın. Örneğin, kullanıcıların sesi kapatıp açmalarına izin vermek için bir düğmeye bu yöntemi ekleyin. Bu yöntemi yalnızca Flash Media Server'dan oynatılan tek yönlü akışlarda kullanın. Bu yöntem RTMFP çok yönlü akışlarda veya NetStream.appendBytes() yöntemi kullanıldığında çalışmaz.

Parametreler

flag:Boolean — Gelen sesin akışta oynatılıp oynatılmayacağını belirtir (false) değil veya (true). Varsayılan değer true şeklindedir. Belirtilen akış yalnızca ses verilerini içeriyorsa, false değerini ilettiğinizde NetStream.time, artırma işlemini durdurur.

receiveVideo

()yöntem 
public function receiveVideo(flag:Boolean):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gelen videonun akışta oynatılıp oynatılmayacağını belirtir. Bu yöntem yalnızca belirtilen akışa abone olan istemciler tarafından kullanılabilir. Akışın yayıncısı tarafından kullanılamaz. Bu yöntemi, NetStream.play() yöntemini çağırdıktan önce veya sonra çağırın. Örneğin, kullanıcıların videoyu gösterip gizlemelerine izin vermek için bir düğmeye bu yöntemi ekleyin. Bu yöntemi yalnızca Flash Media Server'dan oynatılan tek yönlü akışlarda kullanın. Bu yöntem RTMFP çok yönlü akışlarda veya NetStream.appendBytes() yöntemi kullanıldığında çalışmaz.

Parametreler

flag:Boolean — Gelen videonun bu akışta oynatılıp oynatılmayacağını belirtir (false) değil veya (true). Varsayılan değer true şeklindedir. Belirtilen akış yalnızca video verilerini içeriyorsa, false değerini ilettiğinizde NetStream.time, artırma işlemini durdurur.

receiveVideoFPS

()yöntem 
public function receiveVideoFPS(FPS:Number):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gelen videoya yönelik kare hızını belirtir. Bu yöntem yalnızca belirtilen akışa abone olan istemciler tarafından kullanılabilir. Akışın yayıncısı tarafından kullanılamaz. Bu yöntemi, NetStream.play() yöntemini çağırdıktan önce veya sonra çağırın. Örneğin, kullanıcıların video kare hızını ayarlamalarına olanak vermek için bu yöntemi çağırın. Geçerli kare hızını belirlemek için, NetStream.currentFPS öğesini kullanın. Video almayı durdurmak için 0 değerini iletin.

Videonun kare hızını sınırlandırmak için FPS parametresine bir değer ilettiğinizde, Flash Media Server videonun bütünlüğünü korurken kare hızını azaltmaya çalışır. Her iki anahtar kare arasında, sunucu, istenen hızı yakalamak için gereken minimum sayıda kareyi gönderir. Lütfen I-karelerin (veya ara karelerin) art arda gönderilmesi gerektiğini, aksi halde videonun bozulduğunu aklınızda bulundurun. Bu nedenle, bir anahtar karenin ardından istenen sayıda kare hemen ve bitişik olarak gönderilir. Kareler eşit aralıklı olarak dağıtılmadığı için, hareket bölmelerle bölünen parçalar halinde düzgün görünür.

Bu yöntemi yalnızca Flash Media Server'dan oynatılan tek yönlü akışlarda kullanın. Bu yöntem RTMFP çok yönlü akışlarda veya NetStream.appendBytes() yöntemi kullanıldığında çalışmaz.

Parametreler

FPS:Number — Gelen videonun oynatıldığı saniye başına kare hızını belirtir.

resetDRMVouchers

()yöntem 
public static function resetDRMVouchers():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 11.8, Flash Lite 4

Bu, AIR uygulamalarında yerel olarak önbelleğe alınmış tüm dijital hak yönetimi (DRM) makbuz verilerini siler. Tarayıcı tabanlı uygulamalarda bu yalnızca 3322 hataları sırasında kullanılabilir ve Korumalı İçerik Oynatma Ayarları paneli gibi davranır.

Kullanıcının korumalı içeriğe erişebilmesi için, uygulama tüm gerekli fişleri ortam hakları sunucusundan yeniden indirmelidir. Bu işlevin çağrılması, DRMManager nesnesinin resetDRMVouchers() işlevinin çağrılmasıyla eşdeğerdir.


Atar
IOError — Fiş verileri silinemez.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek, tüm DRM fişlerini sıfırlar:
NetStream.resetDRMVouchers();

resume

()yöntem 
public function resume():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Duraklatılan bir video akışının oynatılmasını sürdürür. Video zaten oynatılıyorsa, bu yöntemin çağrılması herhangi bir işlem gerçekleştirmez.

İlgili API Öğeleri

seek

()yöntem 
public function seek(offset:Number):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Belirtilen konuma en yakın anahtar kareyi (video sektöründe ayrıca I-karesi şeklinde de bilinir) arar. Anahtar kare akışın başlangıcından itibaren bir uzaklık üzerine yerleştirilir.

Video akışları genellikle anahtar kareler (veya I-kareler) ve P-kareler olmak üzere iki tür kareyle birlikte kodlanır. Bir anahtar kare bir görüntünün tamamını içerirken P-karesi, anahtar kareler arasında fazladan video bilgileri sağlayan bir ara karedir. Bir video akışı genellikle her 10-50 karede bir ana kareye sahiptir.

Flash Media Server çeşitli arama davranışlarına sahiptir: geliştirilmiş arama ve akıllı arama.

Geliştirilmiş arama

Geliştirilmiş arama varsayılan olarak etkindir. Geliştirilmiş aramayı Flash Media Server'da devre dışı bırakmak için, Application.xml konfigürasyon dosyasındaki EnhancedSeek öğesini false değerine ayarlayın.

Geliştirilmiş arama etkinse, sunucu önceki ana kare ve araya giren herhangi bir P-frame'i temel alarak offset öğesinde yeni bir ana kare oluşturur. Ancak, ana kareler oluşturmak sunucuda yüksek miktarda işleme yükü oluşturur ve oluşturulan ana karede deformasyon gerçekleşebilir. Video codec bileşeni On2 ise, arama noktasından önceki anahtar kare ve anahtar kare ve arama noktası arasındaki P-kareleri istemciye gönderilir.

Geliştirilmiş arama devre dışı ise, sunucu akışa en yakın ana kareden başlar. Örneğin, bir videonun 0 saniyede ve 10 saniyede anahtar kareleri olduğunu varsayın. 4 saniyeye yapılan bir arama oynatmanın 0 saniyedeki anahtar kareyi kullanarak 4 saniyede başlamasına neden olur. Video, 10. saniyedeki bir sonraki anahtar kareye gelene kadar donar. Daha iyi bir arama deneyimi kazanmak için, anahtar kare aralığını kısaltmalısınız. Normal arama modunda, videoyu ana kareler arasında bir noktada başlatamazsınız.

Akıllı arama

Akıllı aramayı etkinleştirmek için, NetStream.inBufferSeek öğesini true değerine ayarlayın.

Akıllı arama Flash Player'ın varolan bir geri arabellek ve ileri arabellek dahilinde arama yapmasına olanak verir. Akıllı arama devre dışı bırakıldığında, seek() öğesi her çağırıldığında Flash Player arabelleği temizler ve veriyi sunucudan ister. Daha fazla bilgi için, bkz. NetStream.inBufferSeek.

Veri Oluşturma Modunda Arama

Veri Oluşturma Modunda bir NetStream üzerinde seek() öğesini çağırdığınızda, sonrasında appendBytes() öğesine iletilen tüm baytlar, siz ayrıştırıcıyı sıfırlamak için appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.RESET_BEGIN) veya appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.RESET_SEEK)) öğesini çağırana kadar atılır (arabelleğe alınmaz, kısmi mesaj FIFO'sunda birikmez veya arama noktaları için ayrıştırılmaz). Veri Oluşturma Modu ile ilgili bilgi için, bkz. NetStream.play().

Parametreler

offset:Number — Bir video dosyasına taşınacak saniye cinsinden yaklaşık süre değeri. Flash Media Server'la, <EnhancedSeek> öğesinin Application.xml konfigürasyon dosyasında true olarak ayarlanması durumunda (varsayılan olarak böyledir), sunucu offset öğesinde bir ana kare oluşturur.
  • Akışın başlangıcına dönmek üzere offset için 0 değerini iletin.
  • Akışın başlangıcından itibaren ileriye doğru arama yapmak üzere, ilerlemek için saniye sayısını iletin. Örneğin, oynatma kafasını başlangıçtan 15 saniye (veya ana kareyi 15 saniye önce) sonraya getirmek için myStream.seek(15) öğesini kullanın.
  • Geçerli konuma göre arama yapmak için, geçerli konumdan n saniye ileri veya geri çağrı yapmak üzere sırasıyla NetStream.time + n veya NetStream.time - n öğelerini kullanın. Örneğin, geçerli konumdan 20 saniye geri almak için NetStream.seek(NetStream.time - 20) öğesini kullanın.

İlgili API Öğeleri

send

()yöntem 
public function send(handlerName:String, ... arguments):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9

Yayınlanan akışta tüm abone istemcilere bir mesaj gönderir. Bu yöntem yalnızca belirtilen akışın yayıncısı tarafından kullanılabilir. Bu yöntem yalnızca Flash Media Server ile kullanılabilir. Bu mesajı işlemek ve mesaja yanıt vermek için, NetStream nesnesi üzerinde bir işleyici oluşturun (örneğin, ns.HandlerName).

Flash Player veya AIR, yöntemleri veya bu yöntemlerin verilerini, nesne prototip değişkenlerini ya da adımlanabilir olmayan değişkenleri serileştirmez. Görüntüleme nesneleri için, Flash Player veya AIR, yolu serileştirir ancak verilerin hiçbirini serileştirmez.

Flash Media Server'da yayınlanmış canlı akışa veri ana kareleri eklemek için send() yöntemini kullanabilirsiniz. Veri anahtar karesi, yayıncının canlı bir akışa eklediği bir mesajdır. Veri anahtar kareleri genellikle, veriler akış için kameradan ve mikrofondan yakalanmadan önce canlı bir akışa meta verileri eklemek için kullanılır. Canlı akış yayınlanırken yayıncı istediği zaman bir veri anahtar karesi ekleyebilir. Yayıncı sunucuya bağlı kaldığı sürece, veri anahtar karesi sunucunun belleğine kaydedilir.

Bir veri anahtar karesi eklenmeden önce canlı akışa abone olan istemciler, eklenir eklenmez anahtar kareyi alır. Veri anahtar karesi eklendikten sonra canlı akışa abone olan istemciler, anahtar kareyi abone olduklarında alır.

Flash Media Server'a gönderilmiş canlı akışa bir veri anahtar karesi eklemek için, işleyici adı olarak, iki ek argüman tarafından izlenen @setDataFrame öğesini kullanın, örneğin:

     var ns:NetStream = new NetStream(nc);
     ns.send("@setDataFrame", "onMetaData", metaData);
     

@setDataFrame argümanı, Flash Media Server'a yerleşik olan özel bir işleyicidir. onMetaData argümanı, onMetaData olayını dinleyen ve meta verilerini alan istemci uygulamanızdaki bir geri çağırma işlevinin adıdır. Üçüncü öğe olan metaData, meta verilerin değerlerini tanımlayan Object veya Array öğelerinin bir örneğidir.

Akıştan önceden ayarlanmış olan meta verisi anahtar karesini temizlemek için @clearDataFrame öğesini kullanın:

     ns.send("@clearDataFrame", "onMetaData");
     

Parametreler

handlerName:String — Gönderilecek mesaj; ayrıca mesajı alacak olan ActionScript işleyicisinin adı. İşleyici adı yalnızca bir düzey derinliğinde olabilir (yani, üst öğe/alt öğe biçiminde olamaz) ve akış nesnesiyle ilgilidir. İşleyici adı olarak, ayrılmış bir terim kullanmayın. Örneğin, bir işleyici adı olarak "close" öğesini kullanırsanız yöntem başarısız olur. Flash Media Server ile canlı bir akışa meta verilerinin bir ana karesini eklemek için @setDataFrameöğesini ve bir ana kareyi kaldırmak için @clearDataFrame öğesini kullanın.
 
... arguments — Herhangi bir türde olabilen isteğe bağlı argümanlar. Serileştirilirler, bağlantı üzerinden gönderilirler ve alıcı işleyicisi bu öğeleri aynı sırada alır. Parametre dairesel bir nesneyse (örneğin dairesel olan bağlı bir liste), sıralandırıcı başvuruları doğru bir şekilde işler. Flash Media Server'da @setDataFrame ilk argümansa, ikinci argüman olarak onMetaData öğesini kullanın; üçüncü argüman için, özellikleri olarak meta verileri ayarlanmış olan bir Object veya Array örneği iletin. Önerilen özellik adlarının bir listesi için, bkz. Flash Media Server Geliştirici Kılavuzu. @clearDataFrame ilk argümanken, ikinci argüman olarak onMetaData öğesini kullanın ve üçüncü bir argüman kullanmayın.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek iki NetStream nesnesi oluşturur. Biri, sunucuya canlı bir akış yayınlamak için kullanılırken diğeri de akışa abone olur.
package {
   import flash.display.Sprite;
   import flash.net.NetConnection;
   import flash.net.NetStream;
   import flash.events.NetStatusEvent;
   import flash.media.Video;
   import flash.utils.setTimeout;

 
   public class TestExample extends Sprite
   {
     var nc:NetConnection = new NetConnection();
     var ns1:NetStream;
     var ns2:NetStream;
     var vid:Video = new Video(300,300);
     var obj:Object = new Object();
 
     public function TestExample() {
        nc.objectEncoding = 0;
        nc.addEventListener("netStatus", onNCStatus);
        nc.connect("rtmp://localhost/FlashVideoApp");
        addChild(vid); 
     }
  
     function onNCStatus(event:NetStatusEvent):void {
       switch (event.info.code) {
           case "NetConnection.Connect.Success":
               trace("You've connected successfully");
               ns1 = new NetStream(nc);
               ns2 = new NetStream(nc);
               
               ns1.client = new CustomClient();
               ns1.publish("dummy", "live");
    
               ns2.client = new CustomClient();
               vid.attachNetStream(ns2);
               ns2.play("dummy");
               setTimeout(sendHello, 3000);
               break;
              
           case "NetStream.Publish.BadName":
               trace("Please check the name of the publishing stream" );
               break;
        }   
     }

     function sendHello():void {
         ns1.send("myFunction", "hello");
     }       
   }
 }
 
 class CustomClient {
    public function myFunction(event:String):void {
       trace(event);
    }
 }

Aşağıdaki örnek meta verileri oluşturur ve bunları canlı bir akışa ekler:
private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
     switch (event.info.code) {  
        case "NetStream.Publish.Start":
            var metaData:Object = new Object();
            metaData.title = "myStream";
            metaData.width = 400;
            metaData.height = 200;
            ns.send("@setDataFrame", "onMetaData", metaData);
            ns.attachCamera( Camera.getCamera() );
            ns.attachAudio( Microphone.getMicrophone() );        
    }
}

Bir videoya eklenmiş veri anahtar karesine yanıt vermek için, istemcinin bir onMetaData olay işleyicisi tanımlaması gerekir. onMetaData olay işleyicisi addEventListener() ile kaydedilmemiştir, ancak bunun yerine onMetaData adında bir geri çağırma işlevidir, örneğin:
 public function onMetaData(info:Object):void {
    trace("width: " + info.width);
    trace("height: " + info.height);
 }

Bu örnek, sunucuda bir çalma listesinin nasıl oluşturulacağını gösterir:
 // Create a NetStream for playing
 var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc);
 my_video.attachNetStream(my_ns);
 
 // Play the stream record1
 my_ns.play("record1", 0, -1, true);
 
 // Switch to the stream live1 and play for 5 seconds.  
 // Since reset is false, live1 will start to play after record1 is done.
 my_ns.play("live1", -1 , 5, false);

Kaydedilen video dosyası yalnızca veri mesajları içeriyorsa, video dosyasını ilk olarak kaydedildiği hızda oynatabilirsiniz veya veri mesajlarının tümünü bir seferde alabilirsiniz.
 //To play at normal speed
 var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc);
 my_ns.play("log", 0, -1);
 
 //To get the data messages all at once
 my_ns.play("log", 0, -1, 3);

setDRMAuthenticationCredentials

()yöntem 
public function setDRMAuthenticationCredentials(userName:String, password:String, type:String):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Temel şifrelenmiş içeriğin görüntülenmesi için gerekli olan DRM kimlik denetimi kimlik bilgilerini ayarlar.

setDRMAuthenticationCredentials() yöntemi, içerik sağlayıcı veya proxy sunucusu tarafından bilinen ve kabul edilen kimlik bilgileriyle eşleşen kimlik bilgilerini sağlamalıdır. Bunlar, içeriği görüntülemek için izin alırken kullanıcı tarafından kullanılan kimlik bilgilerinin aynısıdır.

Parametreler

userName:String — Geçerli bir kullanıcı adı kimlik bilgisi.
 
password:String — Sağlanan kullanıcı adına karşılık gelen parola kimlik bilgisi.
 
type:String — Ne tür kimlik denetimi kimlik bilgilerinin sağlandığını belirten bir dize. Geçerli değerler, "drm" ve "proxy" değerleridir. Varsayılan değer, "drm" değeridir.
  • “drm” kimlik doğrulama türüyle, sağlanan kimlik bilgileri Flash Access için doğrulanır.
  • "proxy" kimlik denetimi türüyle, sağlanan kimlik bilgileri proxy sunucusuna karşı doğrulanır ve proxy sunucusu tarafından istenen kimlik bilgileriyle eşleşmelidir. Örneğin, bir şirket, kullanıcının İnternet'e erişebilmesi için öncelikle bu tür bir adım gerektiriyorsa, "proxy" seçeneği, uygulamanın bir proxy sunucusuna yönelik kimlik doğrulaması yapmasına izin verir. Anonim kimlik doğrulama kullanılmadığında, proxy kimlik doğrulama kullanıldıktan sonra, kullanıcının fiş alıp içeriği oynatmak için Flash Access kimlik doğrulaması yapması gerekir. Flash Access kimlik doğrulaması yapmak için "drm" seçeneğiyle ikinci defa setDRMAuthenticationcredentials() öğesini kullanabilirsiniz.

İlgili API Öğeleri

step

()yöntem 
public function step(frames:int):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2

Geçerli olarak görüntülenen kareye göre, belirtilen kare sayısı kadar ileri veya geri gider. İleri gitmek için pozitif bir sayı ve geri gitmek için negatif bir sayı belirtin. Doğru bir ileri sarma veya geri sarma işlevselliği oluşturmak için bu yöntemi çağırın.

Not: Bu yöntem, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

Bu yöntem yalnızca veri Flash Media Server 3.5.3 veya sonraki bir sürümünden akış yapılırken ve NetStream.inBufferSeek true olduğunda kullanılabilir. Ayrıca hedef karenin de arabellekte olması gerekir. Örneğin, o anda görüntülenen kare 120 numaralı kareyse ve 1000 değeri belirtirseniz, 1120 numaralı kare arabellekte değilse yöntem başarısız olur.

Bu yöntem pause() veya togglePause() yöntemleriyle kullanılması için tasarlanmıştır. Oynatma sırasında duraklatmadan 10 kare ileri veya geri adım atlarsanız, adımları fark edebilirsiniz veya bunlar bozukluk gibi görünebilir. Ayrıca, pause() veya togglePause öğelerini çağırdığınızda, ses bastırılır.

NetStream.step() öğesine yapılan çağrı başarılı olursa, info nesnesinin code özelliğinin değeri "NetStream.Step.Notify" olacak şekilde bir NetStatusEvent gönderilir.

Parametreler

frames:int

İlgili API Öğeleri

togglePause

()yöntem 
public function togglePause():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Akışın oynatılmasını duraklatır veya devam ettirir. Bu yöntem ilk çağrıldığında oynatmayı duraklatır, bir sonraki çağrılışında oynatmayı devam ettirir. Kullanıcıların tek bir düğmeye basarak oynatmayı duraklamasını ve devam ettirmesini sağlamak için bu yöntemi kullanabilirsiniz.

İlgili API Öğeleri

Olay Ayrıntısı

asyncError

Olay
Olay Nesne Türü: flash.events.AsyncErrorEvent
özellik AsyncErrorEvent.type = flash.events.AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Eşzamansız olarak, yani yerel eşzamansız koddan bir istisna atıldığında gönderilir. Sunucu, istemci üzerinde tanımlanmamış bir yöntemi çağırdığında bu olay gönderilir.

AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR sabiti, bir asyncError olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetOlayı gönderen nesne.
errorOlayı tetikleyen hata.

İlgili API Öğeleri

drmAuthenticate

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.DRMAuthenticateEvent
özellik DRMAuthenticateEvent.type = flash.events.DRMAuthenticateEvent.DRM_AUTHENTICATE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Lite 4

Bir NetStream nesnesi, oynatmadan önce kimlik doğrulama için kullanıcı kimlik bilgilerini gerektiren dijital haklar yönetimi (DRM) şifrelenmiş içeriğini oynatmayı denediğinde gönderilir.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

Kullanıcının kimliğini doğrulamak için NetStream nesnesinin setDRMAuthenticationCredentials() yöntemini kullanın. Kullanıcı kimlik doğrulaması başarısız olursa, uygulama, kimlik doğrulamasını yeniden dener ve NetStream nesnesi için yeni bir DRMAuthenticateEvent olayı gönderir.

DRMAuthenticateEvent.DRM_AUTHENTICATE sabiti, DRMAuthenticateEvent nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
authenticationTypeSağlanan kimlik bilgilerinin, Flash Media Rights Management Server (FMRMS) veya proxy sunucusuna yönelik kimlik doğrulaması için olduğunu belirtir.
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yok.
headerSunucu tarafından sağlanan şifrelenmiş içerik dosyası üstbilgisi.
netstreamBu olayı başlatan NetStream nesnesi.
passwordPromptSunucu tarafından sağlanan, parola kimlik bilgisi istemi.
targetNetStream nesnesi.
urlPromptSunucu tarafından sağlanan, görüntülenecek URL istemi.
usernamePromptSunucu tarafından sağlanan, kullanıcı adı kimlik bilgisi istemi.

İlgili API Öğeleri

drmError

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.DRMErrorEvent
özellik DRMErrorEvent.type = flash.events.DRMErrorEvent.DRM_ERROR

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 10.1, Flash Lite 4

Bir dijital haklar yönetimi (DRM) şifrelenmiş dosyasını oynatmaya çalışan NetStream nesnesi DRM ilişkili bir hatayla karşılaştığında gönderilir. Örneğin, kimlik doğrulama başarısız olduğunda bir DRMErrorEvent nesnesi gönderilir. Bu, kullanıcı içeriği görüntüleme yetkisini satın almamış olmasından veya içerik sağlayıcısının görüntüleme uygulamasını desteklememesinden kaynaklanabilir.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

DRMErrorEvent.DRM_ERROR sabiti, drmError olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
errorIDProbleme atanan sayısal bir hata kodu.
subErrorIDTemel sorun hakkında daha ayrıntılı bilgi belirten bir hata kodu.
targetNetStream nesnesi.

İlgili API Öğeleri

drmStatus

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.DRMStatusEvent
özellik DRMStatusEvent.type = flash.events.DRMStatusEvent.DRM_STATUS

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 10.1, Flash Lite 4

Dijital hak yönetimi (DRM) şifrelenmiş içeriği yürütülmeye başladığında gönderilir (kullanıcı kimlik doğrulamasından geçtiğinde ve içeriği yürütmek için yetkili olduğunda).

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

DRMStatusEvent nesnesi makbuza ilişkin bilgi içerir, örneğin içeriğin çevrimdışı olarak kullanılabilir olup olmadığı veya makbuzun süresi dolduğunda ve kullanıcılar artık içeriği görüntüleyemediğinde.

DRMStatusEvent.DRM_STATUS sabiti, drmStatus olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
detailStatus olayının bağlamını açıklayan bir dize.
isAnonymousDRM şifrelemesi ile korunan içeriğin kullanıcının kimlik doğrulama bilgilerini sağlaması gerekmeden kullanılabilir olup olmadığını belirtir.
isAvailableOfflineDRM şifrelemesi ile korunan içeriğin çevrimdışı kullanılabilir olup olmadığını belirtir.
offlineLeasePeriodİçeriğin çevrimdışı görüntülenebileceği kalan gün sayısı.
policiesDRM status olayının özel bir nesnesi.
targetNetStream nesnesi.
voucherEndDateFiş süresinin dolacağı ve artık içeriğin kullanıcılar tarafından görüntülenemeyeceği kesin tarih.
contentDataİçerik için DRMContentData
voucherİçerik için DRMVoucher nesnesi.
isLocalİçeriğin yerel dosya sisteminde saklanıp saklanmadığını gösterir

İlgili API Öğeleri

ioError

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.IOErrorEvent
özellik IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bir ağ işleminin başarısız olmasına neden olan bir girdi veya çıktı hatası ortaya çıktığında gönderilir.

ioError olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
errorIDBelirli bir hata mesajıyla ilişkili başvuru numarası (yalnızca AIR).
targetGirdi/çıktı hatası yaşayan network nesnesi.
textHata mesajı olarak gösterilecek metin.

mediaTypeData

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NetDataEvent
özellik NetDataEvent.type = flash.events.NetDataEvent

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.3, AIR 2.7

Video içeriği oynatılırken ve belirli mesaj türleri işlenirken gönderilir.

Şu mesajlar için NetDataEvent gönderilir:

  • onCuePoint
  • onImageData
  • onMetaData
  • onPlayStatus (NetStream.Play.Complete kodu için)
  • onTextData
  • onXMPData

Not: Bu olay, Android veya Blackberry Tablet işletim sistemi üzerindeki tarayıcıda bulunan Flash Player'da çalışan içerik veya iOS üzerindeki AIR'de çalışan içerik tarafından gönderilmez.

netStatus

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.NetStatusEvent
özellik NetStatusEvent.type = flash.events.NetStatusEvent.NET_STATUS

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bir NetStream nesnesi durumunu veya hata koşulunu bildirirken gönderilir. netStatus olayı bir info özelliği içerir. Bu özellik, bir bağlantı denemesinin başarılı olup olmaması gibi olay hakkında belirli bilgiler içeren bir bilgi nesnesidir.

Bir netStatus olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
infoNesnenin durumunu veya hata koşulunu açıklayan özellikleri olan bir nesne.
targetDurumunu bildiren NetConnection veya NetStream nesnesi.

İlgili API Öğeleri

onCuePoint

Olay  

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Video oynatılırken gömülü bir işaret noktasına ulaşıldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur. Video belirli bir işaret noktasına ulaştığında kodunuzdaki eylemleri tetiklemek için dinleyiciyi kullanabilirsiniz. Böylece, uygulamanızdaki diğer eylemleri video oynatma olaylarıyla senkronize edebilirsiniz. Flash Media Server tarafından desteklenen video dosya biçimleri hakkında bilgi almak için, bkz. www.adobe.com/go/learn_fms_fileformats_tr.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

onCuePoint aslında NetStream.client nesnesinin bir özelliğidir. Bu özellik, Flash Media Server kullanılarak medya akışa alınırken veya FLV dosyası oynatılırken veri olayına yanıt verdiği için Events bölümünde listelenir. Daha fazla bilgi için, NetStream sınıfı açıklamasına bakın. onCuePoint öğesini dinlemek veya bir olay olarak işlemek için addEventListener() yöntemini veya diğer EventDispatcher yöntemlerinden birini kullanamazsınız. Bir geri çağırma işlevi tanımlayın ve onu aşağıdaki nesnelerden birine ekleyin:

  • Bir NetStream örneğinin client özelliğinin başvuru yaptığı nesne.
  • Bir NetStream alt sınıfının örneği: NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturup olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayın. Ayrıca alt sınıfı dinamik yapabilirsiniz ve olay işleyici işlevini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

İlişkilendirilmiş olay dinleyicisi, NetStream.play() yöntemine yapılan bir çağrıdan sonra ve video oynatma kafası ilerlemeden önce tetiklenir.

Aşağıdaki işaret noktası türlerini bir video dosyasına gömebilirsiniz:

  • Gezinme işaret noktası, video dosyası içinde bir anahtar kare belirtir ve işaret noktasının time özelliği tam olarak o anahtar kareye karşılık gelir. Gezinme işaret noktaları, kullanıcıların video dosyasında gezinmelerini sağlamak için genellikle yer işaretleri veya giriş noktaları olarak kullanılır.
  • Bir olay işaret noktası bir zamanı belirler. Zaman belirli bir anahtar kareye karşılık gelebilir veya gelmeyebilir. Bir olay işaret noktası genellikle, diğer uygulama olaylarını tetiklemek için kullanılabilecek bir olay meydana geldiğinde videodaki süreyi temsil eder.

onCuePoint olay nesnesi aşağıdaki özelliklere sahiptir:

ÖzellikAçıklama
nameVideo dosyasına gömülmesi sırasında işaret noktasına verilen ad.
parametersBu işaret noktası için belirtilen ad ve değer çift dizelerinin ilişkilendirilebilir dizisi. Parametre adı veya değeri için geçerli bir dize kullanılabilir.
timeİşaret noktasının oynatma sırasında video dosyasında göründüğü saniye cinsinden süre.
typeErişilen işaret noktasının türü (gezinme veya olay).

Bir video dosyasını ilk kodladığınızda veya Video İçe Aktarma sihirbazını kullanarak Flash'ın içine bir video klibi aktarırken dosyada işaret noktaları tanımlayabilirsiniz.

onMetaData olayı ayrıca, bir video dosyasındaki işaret noktaları hakkında bilgi alır. Ancak, onMetaData olayı, video oynatılmaya başlamadan önce tüm işaret noktaları hakkında bilgi alır. onCuePoint olayı, oynatma sırasında o işaret noktası için belirtilen süredeki işaret noktası hakkında bilgi alır.

Genel olarak, kodunuzun, oluştuğu sürede belirli bir işaret noktasına yanıt vermesi için, kodunuzda bazı eylemleri tetiklemek üzere onCuePoint olayını kullanın.

Kullanıcının videoyu, video akışı boyunca önceden tanımlanmış noktalarda oynatmaya başlaması için onMetaData olayında sağlanmış işaret noktası listesini kullanabilirsiniz. Videoyu o işaret noktasından itibaren oynatmak için işaret noktasının time özelliğinin değerini NetStream.seek() yöntemine iletin.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek, harici FLV dosyalarını nasıl yükleyebileceğinizi ve meta veri ve işaret noktalarına nasıl yanıt verebileceğinizi gösterir. Örnek, ActionScriptExamples.com tarafından sağlanmıştır.
var video:Video = new Video();
addChild(video);
 
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);
 
var ns:NetStream = new NetStream(nc);
ns.client = {};
ns.client.onMetaData = ns_onMetaData;
ns.client.onCuePoint = ns_onCuePoint;

video.attachNetStream(ns);
ns.play("http://www.helpexamples.com/flash/video/cuepoints.flv");

 
function ns_onMetaData(item:Object):void {
    trace("metaData");
    // Resize video instance.
    video.width = item.width;
    video.height = item.height;
    // Center video instance on Stage.
    video.x = (stage.stageWidth - video.width) / 2;
    video.y = (stage.stageHeight - video.height) / 2;
}
 
function ns_onCuePoint(item:Object):void {
    trace("cuePoint");
    trace(item.name + "\t" + item.time);
}

İlgili API Öğeleri

onDRMContentData

Olay  

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.5, Flash Lite 4

AIR, bir medya dosyasında gömülü olan DRM içeriği meta verilerini ayıkladığında yanıt vermek üzere bir dinleyici oluşturur.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

DRMContentData nesnesi, DRM korumalı bir medya dosyasını oynatmak için gerekli olan fişi almak için gereken bilgiyi içerir. Bu bilgiyi içeren fişi indirmek için DRMManager sınıfını kullanın.

onDRMContentData, NetStream.client nesnesinin bir özelliğidir. Bu özellik, yerel bir medya dosyasında gömülü verilerin önceden yüklenmesi sırasında bir veri olayına yanıt verdiği için Events bölümünde listelenir. Daha fazla bilgi için, NetStream sınıfı açıklamasına bakın. onDRMContentData öğesini dinlemek veya bir olay olarak işlemek için addEventListener() yöntemini veya diğer EventDispatcher yöntemlerinden birini kullanamazsınız. Bunu yerine, tek bir geri çağırma işlevi belirleyip bunu doğrudan aşağıdaki nesnelerden birine ekleyebilirsiniz:

  • Bir NetStream örneğinin client özelliğinin başvuru yaptığı nesne.
  • Bir NetStream alt sınıfının örneği: NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. Ancak NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturabilir ve olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayabilirsiniz veya alt sınıfı dinamik hale getirip, olay işleyicisi işlevini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

İlgili API Öğeleri

onImageData

Olay  

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0, Flash Lite 4

Flash Player oynatılmakta olan bir medya dosyasında bayt dizisi olarak gömülü görüntü verilerini aldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur. Görüntü verileri JPEG, PNG veya GIF içeriği oluşturabilir. Bayt dizisini görüntüleme nesnesine yüklemek için flash.display.Loader.loadBytes() yöntemini kullanın.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

onImageData aslında NetStream.client nesnesinin bir özelliğidir. Bu özellik, Flash Media Server kullanılarak medya akışa alınırken veya FLV dosyası oynatılırken veri olayına yanıt verdiği için Events bölümünde listelenir. Daha fazla bilgi için, NetStream sınıfı açıklamasına bakın. onImageData öğesini bir olay olarak dinlemek veya işlemek için addEventListener() yöntemini ya da başka bir EventDispatcher yöntemini kullanamazsınız. Tek bir geri çağırma işlevi tanımlayın ve onu aşağıdaki nesnelerden birine ekleyin:

  • Bir NetStream örneğinin client özelliğinin başvuru yaptığı nesne.
  • Bir NetStream alt sınıfının örneği: NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturup olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayın. Ayrıca alt sınıfı dinamik yapabilirsiniz ve olay işleyici işlevini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

İlişkilendirilmiş olay dinleyicisi, NetStream.play() yöntemine yapılan bir çağrıdan sonra ve video oynatma kafası ilerlemeden önce tetiklenir.

onImageData olay nesnesinde, görüntü verileri AMF0 veri kanalı üzerinden gönderilmiş bir bayt dizisi şeklindedir.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Bu örnekteki kod, onTextData ve onImageData öğelerine yönelik geri çağırma işlevlerini işlemek için Netstream.client özelliğini kullanır. onImageDataHandler() işlevi, bayt dizisini saklamak için imageData onImageData olay nesnesini kullanır. onTextDataHandler() işlevi, metin verisi parçalarını (her veri parçası textData nesnesinin bir özelliğidir) saklamak için textData onTextData olay nesnesini kullanır.

Metin veya görüntü meta verilerine sahip medya dosyasının gerçek konumunu koddaki "yourURL" konumuyla değiştirmelisiniz.

Görüntü ve metin verilerini ayrıca bir özel sınıf kullanarak işleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi ve örnek için Handling metadata and cue points in Flash video makalesine bakın.

package {
    import flash.display.*;
    import flash.net.*;
    import flash.media.*;
    import flash.system.*;
    import flash.events.*;

        public class OnTextDataExample extends Sprite {
                                              
            public function OnTextDataExample():void {

                var my_video:Video = new Video();
                addChild(my_video);

                var customClient:Object = new Object();
                customClient.onImageData = onImageDataHandler;           
                customClient.onTextData = onTextDataHandler;               

                var my_nc:NetConnection = new NetConnection();
                my_nc.connect(null);
                var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc);
                my_ns.client = customClient;

                my_video.attachNetStream(my_ns);
                my_ns.play("yourURL");
            }

            public function onImageDataHandler(imageData:Object):void {

                trace("imageData length: " + imageData.data.length);
                var imageloader:Loader = new Loader();           
                imageloader.loadBytes(imageData.data); // imageData.data is a ByteArray object.
                addChild(imageloader);
            }

    
            public function onTextDataHandler(textData:Object):void {

                trace("--- textData properties ----");
                var key:String;

                for (key in textData) {
                    trace(key + ": " + textData[key]);
                }
            }

        }

}

İlgili API Öğeleri

onMetaData

Olay  

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Flash Player oynatılmakta olan videoda gömülü açıklayıcı bilgileri aldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur. Flash Media Server tarafından desteklenen video dosya biçimleri hakkında bilgi almak için, bkz. www.adobe.com/go/learn_fms_fileformats_tr.

onMetaData aslında NetStream.client nesnesinin bir özelliğidir. Bu özellik, Flash Media Server kullanılarak medya akışa alınırken veya FLV dosyası oynatılırken veri olayına yanıt verdiği için Events bölümünde listelenir. Daha fazla bilgi için, NetStream sınıfının açıklamasına ve NetStream.client özelliğine bakın. onMetaData öğesini bir olay olarak dinlemek veya işlemek için addEventListener() yöntemini ya da başka bir EventDispatcher yöntemini kullanamazsınız. Tek bir geri çağırma işlevi tanımlayın ve onu aşağıdaki nesnelerden birine ekleyin:

  • Bir NetStream örneğinin client özelliğinin başvuru yaptığı nesne.
  • Bir NetStream alt sınıfının örneği: NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturup olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayabilirsiniz. Ayrıca alt sınıfı dinamik yapabilirsiniz ve olay işleyici işlevini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

Flash Video Exporter yardımcı programı (sürüm 1.1 veya sonrası) videonun süresini, oluşturulma tarihini, veri hızlarını ve diğer bilgileri video dosyasına gömer. Farklı video kodlayıcılar, farklı meta verisi kümelerini gömer.

İlişkilendirilmiş olay dinleyicisi, NetStream.play() yöntemine yapılan bir çağrıdan sonra ve video oynatma kafası ilerlemeden önce tetiklenir.

Birçok durumda, akış meta verilerine gömülü olan süre değeri yaklaşık olarak gerçek süreye karşılık gelir ancak tam olarak aynı değildir. Başka bir deyişle, oynatma kafası video akışının sonunda olduğunda her zaman NetStream.time değeriyle eşleşmez.

onMetaData olay işleyicisine iletilen olay nesnesi, her veri için bir özellik içerir.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek, harici FLV dosyalarını nasıl yükleyebileceğinizi ve meta veri ve işaret noktalarına nasıl yanıt verebileceğinizi gösterir. Örnek, ActionScriptExamples.com tarafından sağlanmıştır.
var video:Video = new Video();
addChild(video);
 
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);
 
var ns:NetStream = new NetStream(nc);
ns.client = {};
ns.client.onMetaData = ns_onMetaData;
ns.client.onCuePoint = ns_onCuePoint;

video.attachNetStream(ns);
ns.play("http://www.helpexamples.com/flash/video/cuepoints.flv");

 
function ns_onMetaData(item:Object):void {
    trace("metaData");
    // Resize video instance.
    video.width = item.width;
    video.height = item.height;
    // Center video instance on Stage.
    video.x = (stage.stageWidth - video.width) / 2;
    video.y = (stage.stageHeight - video.height) / 2;
}
 
function ns_onCuePoint(item:Object):void {
    trace("cuePoint");
    trace(item.name + "\t" + item.time);
}

İlgili API Öğeleri

onPlayStatus

Olay  

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

NetStream nesnesi bir akışı tamamen oynattığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur. netStatus olayının döndürdüklerine ek olarak, ilişkilendirilmiş olay nesnesi de bilgi sağlar. Bir NetStream nesnesi, oynatma listesindeki bir akıştan başka bir akışa geçtiğinde (NetStream.Play.Switch bilgi nesnesi tarafından gösterildiği şekilde) veya NetStream nesnesi sonuna kadar oynatıldığında (NetStream.Play.Complete bilgi nesnesi tarafından gösterildiği şekilde) kodunuzdaki eylemleri tetiklemek için bu özelliği kullanabilirsiniz.

onPlayStaus aslında NetStream.client nesnesinin bir özelliğidir. Bu özellik, Flash Media Server kullanılarak medya akışa alınırken veya FLV dosyası oynatılırken veri olayına yanıt verdiği için Events bölümünde listelenir. Daha fazla bilgi için, NetStream sınıfı açıklamasına bakın. onPlayStatus öğesini dinlemek veya bir olay olarak işlemek için addEventListener() yöntemini veya diğer EventDispatcher yöntemlerinden birini kullanamazsınız. Bir geri çağırma işlevi tanımlayın ve onu aşağıdaki nesnelerden birine ekleyin:

  • Bir NetStream örneğinin client özelliğinin başvuru yaptığı nesne.
  • Bir NetStream alt sınıfının örneği: NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturup olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayın. Ayrıca alt sınıfı dinamik yapabilirsiniz ve olay işleyici işlevini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

Bu olay, aşağıdaki özelliklere sahip bir bilgi nesnesi döndürebilir:

Code özelliğiLevel özelliğiAnlamı
NetStream.Play.Switch"status"Abone, bir oynatma listesindeki bir akıştan başka bir akışa geçiyor.
NetStream.Play.Complete"status"Oynatma tamamlandı.
NetStream.Play.TransitionComplete"status"Abone, akış bit hızı geçişinin sonucu olarak yeni bir akışa geçiş yapıyor

İlgili API Öğeleri

onSeekPoint

Olay  

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Bayt ekleme ayrıştırıcısı aratılabilir bir nokta olduğuna inandığı bir noktayla karşılaştığında (örneğin bir video anahtar karesi), appendBytes() öğesinden senkronize olarak çağırılır. Bu olayı bir arama noktası tablosu oluşturmak için kullanın. byteCount, o arama noktasına ait ayrıştırılabilir mesajın ilk baytındaki byteCount öğesine karşılık gelir ve yukarıda açıklandığı gibi sıfıra sıfırlanır. NetStream.Seek.Notify olayında arama yapmak için, aratılabilir noktadan başlayan baytları bulun ve appendBytes(bytes) öğesini çağırın. bytes argümanı aratılabilir noktadan başlayan baytlardan oluşan bir ByteArray öğesi ise, video o arama noktasında oynatılır.

Not: Bu geri çağrının içinden appendBytes() öğesine yapılan çağrılar yok sayılır.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

onSeekPoint özelliği, NetStream.client nesnesinin bir özelliğidir. Özellik, appendBytes() yöntemine gelen verilere yanıt verdiği için Olaylar bölümünde listelenir. Daha fazla bilgi için, NetStream sınıfının açıklamasına ve NetStream.client özelliğine bakın. onSeekPoint öğesini bir olay olarak dinlemek veya işlemek için addEventListener() yöntemini ya da başka bir EventDispatcher yöntemini kullanamazsınız. onSeekPoint öğesini kullanmak için, bir geri çağırma işlevi tanımlayın ve onu aşağıdaki nesnelerden birine ekleyin:

  • Bir NetStream örneğinin client özelliğinin başvuru yaptığı nesne.
  • Bir NetStream alt sınıfının örneği: NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. Ancak, NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturup olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayabilirsiniz. Ayrıca alt sınıfı dinamik yapabilirsiniz ve olay işleyici işlevini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

İlgili API Öğeleri

onTextData

Olay  

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0, Flash Lite 4

Flash Player oynatılmakta olan bir medya dosyasında gömülü metin verilerini aldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur. Metin verisi UTF-8 biçimindedir ve 3GP zamanlanmış metin belirtimine dayanarak biçimlendirme hakkında bilgiler içerebilir.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

onTextData aslında NetStream.client nesnesinin bir özelliğidir. Bu özellik, Flash Media Server kullanılarak medya akışa alınırken veya FLV dosyası oynatılırken veri olayına yanıt verdiği için Events bölümünde listelenir. Daha fazla bilgi için, NetStream sınıfı açıklamasına bakın. onTextData öğesini dinlemek veya bir olay olarak işlemek için addEventListener() yöntemini veya diğer EventDispatcher yöntemlerinden birini kullanamazsınız. Bir geri çağırma işlevi tanımlayın ve onu aşağıdaki nesnelerden birine ekleyin:

  • Bir NetStream örneğinin client özelliğinin başvuru yaptığı nesne.
  • Bir NetStream alt sınıfının örneği: NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturup olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayın. Ayrıca alt sınıfı dinamik yapabilirsiniz ve olay işleyici işlevini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

İlişkilendirilmiş olay dinleyicisi, NetStream.play() yöntemine yapılan bir çağrıdan sonra ve video oynatma kafası ilerlemeden önce tetiklenir.

onTextData olay nesnesi, her metin verisi parçası için bir özellik içerir.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Bu örnekteki kod, onTextData ve onImageData öğelerine yönelik geri çağırma işlevlerini işlemek için Netstream.client özelliğini kullanır. onImageDataHandler() işlevi, bayt dizisini saklamak için imageData onImageData olay nesnesini kullanır. onTextDataHandler() işlevi, metin verisi parçalarını (her veri parçası textData nesnesinin bir özelliğidir) saklamak için textData onTextData olay nesnesini kullanır.

Metin veya görüntü meta verilerine sahip medya dosyasının gerçek konumunu koddaki "yourURL" konumuyla değiştirmelisiniz.

Görüntü ve metin verilerini ayrıca bir özel sınıf kullanarak işleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi ve örnek için Handling metadata and cue points in Flash video makalesine bakın.

package {
    import flash.display.*;
    import flash.net.*;
    import flash.media.*;
    import flash.system.*;
    import flash.events.*;

        public class OnTextDataExample extends Sprite {
                                              
            public function OnTextDataExample():void {

                var my_video:Video = new Video();
                addChild(my_video);

                var customClient:Object = new Object();
                customClient.onImageData = onImageDataHandler;           
                customClient.onTextData = onTextDataHandler;               

                var my_nc:NetConnection = new NetConnection();
                my_nc.connect(null);
                var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc);
                my_ns.client = customClient;

                my_video.attachNetStream(my_ns);
                my_ns.play("yourURL");
            }

            public function onImageDataHandler(imageData:Object):void {

                trace("imageData length: " + imageData.data.length);
                var imageloader:Loader = new Loader();           
                imageloader.loadBytes(imageData.data); // imageData.data is a ByteArray object.
                addChild(imageloader);
            }

    
            public function onTextDataHandler(textData:Object):void {

                trace("--- textData properties ----");
                var key:String;

                for (key in textData) {
                    trace(key + ": " + textData[key]);
                }
            }

        }

}

İlgili API Öğeleri

onXMPData

Olay  

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Flash Player, oynatılmakta olan videoda gömülü Adobe Extensible Metadata Platform'a (XMP) özel bilgiler aldığında yanıt vermek için bir dinleyici oluşturur. Flash Media Server tarafından desteklenen video dosya biçimleri hakkında bilgi almak için, bkz. www.adobe.com/go/learn_fms_fileformats_tr.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

onXMPData aslında NetStream.client nesnesinin bir özelliğidir. Bu özellik, Flash Media Server kullanılarak medya akışa alınırken veya FLV dosyası oynatılırken veri olayına yanıt verdiği için Events bölümünde listelenir. Daha fazla bilgi için, NetStream sınıfının açıklamasına ve NetStream.client özelliğine bakın. onMetaData öğesini bir olay olarak dinlemek veya işlemek için addEventListener() yöntemini ya da başka bir EventDispatcher yöntemini kullanamazsınız. Bir geri çağırma işlevi tanımlayın ve onu aşağıdaki nesnelerden birine ekleyin:

  • Bir NetStream örneğinin client özelliğinin başvuru yaptığı nesne.
  • Bir NetStream alt sınıfının örneği: NetStream mühürlü bir sınıftır. Başka bir deyişle, özellikler veya yöntemler çalışma zamanındaki bir NetStream nesnesine eklenemez. Ancak, NetStream öğesinin bir alt sınıfını oluşturup olay işleyicinizi alt sınıfta tanımlayabilirsiniz. Ayrıca alt sınıfı dinamik yapabilirsiniz ve olay işleyici işlevini alt sınıfın bir örneğine ekleyebilirsiniz.

İlişkilendirilmiş olay dinleyicisi, NetStream.play() yöntemine yapılan bir çağrıdan sonra ve video oynatma kafası ilerlemeden önce tetiklenir.

onXMPData() olay işleme işlevine iletilen nesne, dize olan bir data özelliğine sahiptir. Bu dize, üst düzey UUID kutusundan oluşturulur. (Üst düzey kutunun 128-bit UUID'si şudur: BE7ACFCB-97A9-42E8-9C71-999491E3AFAC.) Bu üst düzey UUID kutusu, boş sonlandırmalı UTF-8 dizesi olarak temsil edilen bir XML belgesi içerir.

İlgili API Öğeleri

status

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.StatusEvent
özellik StatusEvent.type = flash.events.StatusEvent.STATUS

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10.1, AIR 1.0, Flash Lite 4

Uygulama NetStream.play() yöntemini çağırarak dijital haklar yönetimi (DRM) ile şifrelenmiş içeriği oynatmaya çalıştığında gönderilir. Durum kodu özelliğinin değeri "DRM.encryptedFLV" olacaktır.

Not: Bu olay, iOS için AIR 3.0'da H.264 için desteklenmez.

status olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
codeNesne durumunun bir açıklaması.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
düzeyMesajın kategorisi; örneğin, "status", "warning" veya "error".
targetDurumunu bildiren nesne.

İlgili API Öğeleri

Sabit Ayrıntısı

CONNECT_TO_FMS

Sabit
public static const CONNECT_TO_FMS:String = "connectToFMS"

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

NetStream örneğinin yapıcısına bir parametre olarak kullanılan statik nesne. Bu, NetStream yapıcısındaki ikinci parametrenin varsayılan değeridir; aşamalı medya oynatımı için uygulama tarafından kullanılmaz. Bu parametre kullanıldığı takdirde, yapıcının Flash Media Server örneğine bir bağlantı oluşturmasına neden olur.

DIRECT_CONNECTIONS

Sabit 
public static const DIRECT_CONNECTIONS:String = "directConnections"

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Bir eşler arası yayıncı bağlantısı oluşturur. İkinci (isteğe bağlı) parametrenin bu dizesini, NetStream örneğinin yapıcısına iletin. Bu dizeyle bir uygulama, istemcilere ses ve video yayınlama amacıyla bir NetStream bağlantısı oluşturabilir.

NetConnectionExample.as

Şu örnek bir FLV dosyasını yüklemek ve oynatmak için NetConnection ve NetStream sınıflarıyla birlikte bir Video nesnesi kullanır.

Bu örnekte, Video ve NetStream nesnelerini oluşturan ve Video.attachNetStream() ve NetStream.play() yöntemlerini çağıran kod bir işleyici işlevine yerleştirilir. İşleyici yalnızca, NetConnection nesnesine bağlanmak için yapılan denemenin başarılı olması durumunda; yani netStatus olayı, başarılı olunduğunu gösteren codeözelliğine sahip bir info nesnesi döndürdüğünde çağrılır. NetStream.play() öğesini çağırmadan önce başarılı bir bağlantı yapılmasını beklemeniz önerilir.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.NetStatusEvent;
    import flash.events.SecurityErrorEvent;
    import flash.media.Video;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;
    import flash.events.Event;

    public class NetConnectionExample extends Sprite {
        private var videoURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/video/cuepoints.flv";
        private var connection:NetConnection;
        private var stream:NetStream;
        private var video:Video = new Video();        

        public function NetConnectionExample() {
            connection = new NetConnection();
            connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
            connection.connect(null);
        }

        private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
            switch (event.info.code) {
                case "NetConnection.Connect.Success":
                    connectStream();
                    break;
                case "NetStream.Play.StreamNotFound":
                    trace("Stream not found: " + videoURL);
                    break;
            }
        }

        private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
            trace("securityErrorHandler: " + event);
        }

        private function connectStream():void {
            addChild(video);
            var stream:NetStream = new NetStream(connection);
            stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            stream.client = new CustomClient();
            video.attachNetStream(stream);
            stream.play(videoURL);
        }
    }
}

class CustomClient {
    public function onMetaData(info:Object):void {
        trace("metadata: duration=" + info.duration + " width=" + info.width + " height=" + info.height + " framerate=" + info.framerate);
    }
    public function onCuePoint(info:Object):void {
        trace("cuepoint: time=" + info.time + " name=" + info.name + " type=" + info.type);
    }
}
NetConnectionExample.2.as

Özel bir sınıf oluşturmak yerine bir işlevi kullanarak meta verileri alabilirsiniz. Bill Sanders tarafından sağlanan aşağıdaki öneride, bir işlev içinde meta veri çağırmak için yukarıdaki NetConnectionExample kodunun nasıl düzenleneceği gösterilmektedir. Bu durumda, bir video örneği video öğesinin genişliğini ve yüksekliğini ayarlamak için mdata nesnesi kullanılır:
  //Place the following in the connectStream() function
  //in the NetConnectionExample code
  var metaSniffer:Object=new Object();  
  stream.client=metaSniffer; //stream is the NetStream instance  
  metaSniffer.onMetaData=getMeta;  
      
   
  // Add the following function within the NetConnectionExample class  
  private function getMeta (mdata:Object):void  
  {  
     video.width=mdata.width/2;  
     video.height=mdata.height/2;  
  }  




[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.