Paket | flash.events |
Sınıf | public class StatusEvent |
Miras Alma | StatusEvent Event Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
StatusEvent.STATUS
.
İlgili API Öğeleri
flash.media.Camera
flash.media.Microphone
flash.net.LocalConnection
flash.sensors.Accelerometer
flash.sensors.Geolocation
flash.sensors.DeviceRotation
air.net.ServiceMonitor
flash.media.Microphone
flash.net.LocalConnection
flash.sensors.Accelerometer
flash.sensors.Geolocation
flash.sensors.DeviceRotation
air.net.ServiceMonitor
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [salt okunur]
Bir olayın köpüren bir olay olup olmadığını belirtir. | Event | ||
cancelable : Boolean [salt okunur]
Olayla ilişkilendirilmiş davranışın önlenebilir olup olmadığını gösterir. | Event | ||
code : String
Nesne durumunun bir açıklaması. | StatusEvent | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
currentTarget : Object [salt okunur]
Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. | Event | ||
eventPhase : uint [salt okunur]
Olay akışındaki geçerli aşama. | Event | ||
level : String
Mesajın kategorisi; örneğin, "durum", "uyarı" veya "hata". | StatusEvent | ||
target : Object [salt okunur]
Olay hedefi. | Event | ||
type : String [salt okunur]
Olay türü. | Event |
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
status olayları hakkındaki bilgileri içeren bir Event nesnesi oluşturur. | StatusEvent | ||
[geçersiz kıl]
StatusEvent nesnesinin bir kopyasını oluşturur ve her özelliğin değerini, orijinal ile aynı olacak şekilde ayarlar. | StatusEvent | ||
Özel ActionScript 3.0 Event sınıfınızdaki toString() yöntemini uygulamak için bir yardımcı işlev. | Event | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Olayda preventDefault() öğesinin çağrılmış olup olmadığını kontrol eder. | Event | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Bir olayın varsayılan davranışını, bu yapılabiliyorsa iptal eder. | Event | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Olay akışında geçerli düğümdeki ve ondan sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Olay akışında geçerli düğümden sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
[geçersiz kıl]
StatusEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürür. | StatusEvent | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Genel Sabitler
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
STATUS : String = "status" [statik]
Bir status event nesnesinin tür özelliğinin değerini tanımlar. | StatusEvent |
Özellik Ayrıntısı
code | özellik |
level | özellik |
Yapıcı Ayrıntı
StatusEvent | () | Yapıcı |
public function StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
status olayları hakkındaki bilgileri içeren bir Event nesnesi oluşturur. Event nesneleri, olay dinleyicilerine parametre olarak iletilir.
Parametrelertype:String — Olayın türü. Olay dinleyicileri bu bilgilere miras alınan type özelliği üzerinden erişebilir. Yalnızca bir tür durum olayı vardır: StatusEvent.STATUS .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event nesnesinin olay akışının köpürme aşamasında yer alıp almayacağını belirler. Olay dinleyicileri bu bilgilere miras alınan bubbles özelliği üzerinden erişebilir.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event nesnesinin iptal edilip edilemeyeceğini belirler. Olay dinleyicileri bu bilgilere miras alınan cancelable özelliği üzerinden erişebilir.
| |
code:String (default = " ") — Nesne durumunun bir açıklaması. Olay dinleyicileri, code özelliği üzerinden bu bilgilere erişebilir.
| |
level:String (default = " ") — Mesajın kategorisi; örneğin, "durum" , "uyarı" veya "hata" . Olay dinleyicileri, level özelliği üzerinden bu bilgilere erişebilir.
|
İlgili API Öğeleri
Yöntem Ayrıntısı
clone | () | yöntem |
override public function clone():Event
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
StatusEvent nesnesinin bir kopyasını oluşturur ve her özelliğin değerini, orijinal ile aynı olacak şekilde ayarlar.
DöndürürEvent — Orijinaliyle eşlenen özellik değerlerine sahip yeni bir StatusEvent nesnesi.
|
toString | () | yöntem |
override public function toString():String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
StatusEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürür. Dize şu biçimdedir:
[StatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value code=value level=value]
String — StatusEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize.
|
Sabit Ayrıntısı
STATUS | Sabit |
public static const STATUS:String = "status"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
status
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
code | Nesne durumunun bir açıklaması. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
düzey | Mesajın kategorisi; örneğin, "status" , "warning" veya "error" . |
target | Durumunu bildiren nesne. |
İlgili API Öğeleri
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z