Pakiet | mx.events |
Klasa | public class ResourceEvent |
Dziedziczenie | ResourceEvent ProgressEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
loadResourceModule()
method.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
bytesLoaded : Number
Liczba załadowanych elementów lub bajtów w momencie przetwarzania zdarzenia. | ProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Łączna liczba elementów lub bajtów, które zostaną wczytane w razie pomyślnego zakończenia operacji wczytywania. | ProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
errorText : String
The error message if the type is ERROR;
otherwise, it is null. | ResourceEvent | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
Constructor. | ResourceEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu ProgressEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału. | ProgressEvent | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ProgressEvent. | ProgressEvent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
COMPLETE : String = "complete" [statyczny]
Dispatched when the resource module SWF file has finished loading. | ResourceEvent | ||
ERROR : String = "error" [statyczny]
Dispatched when there is an error loading the resource module SWF file. | ResourceEvent | ||
PROGRESS : String = "progress" [statyczny]
Dispatched when the resource module SWF file is loading. | ResourceEvent |
errorText | właściwość |
public var errorText:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The error message if the type
is ERROR
;
otherwise, it is null
.
ResourceEvent | () | Konstruktor |
public function ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrytype:String — The value of the type property of the event object. Possible values are:
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determines whether the Event object
participates in the bubbling stage of the event flow.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determines whether the Event object can be cancelled.
| |
bytesLoaded:uint (default = 0 ) — The number of bytes loaded
at the time the listener processes the event.
| |
bytesTotal:uint (default = 0 ) — The total number of bytes
that will ultimately be loaded if the loading process succeeds.
| |
errorText:String (default = null ) — The error message of the error
when type is ResourceEvent.ERROR .
|
COMPLETE | Stała |
public static const COMPLETE:String = "complete"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the resource module SWF file has finished loading.
The ResourceEvent.COMPLETE constant defines the value of the
type
property of the event object for a complete
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of currentTarget . |
errorText | Empty |
target | The object that dispatched the event;
it is not always the object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
object that listens for the event. |
ERROR | Stała |
public static const ERROR:String = "error"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when there is an error loading the resource module SWF file.
The ResourceEvent.ERROR constant defines the value of the
type
property of the event object for a error
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Empty |
bytesTotal | Empty |
cancelable | false |
currentTarget | The object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use the
myButton.addEventListener() method to register an event listener,
myButton is the value of currentTarget . |
errorText | |
target | The object that dispatched the event;
it is not always the object that is listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
object that listens for the event. |
PROGRESS | Stała |
public static const PROGRESS:String = "progress"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the resource module SWF file is loading.
The ResourceEvent.PROGRESS constant defines the value of the
type
property of the event object for a progress
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | The number of bytes loaded. |
bytesTotal | The total number of bytes to load. |
cancelable | false |
currentTarget | The object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use the
myButton.addEventListener() method to register an event listener,
myButton is the value of currentTarget . |
errorText | |
target | The object that dispatched the event;
it is not always the object that listens for the event.
Use the currentTarget property to always access the
object that is listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z