ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
mx.events 

ModuleEvent  - AS3 Flex

Pakietmx.events
Klasapublic class ModuleEvent
DziedziczenieModuleEvent Inheritance ProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

The ModuleEvent class represents the event object passed to the event listener for events related to dynamically-loaded modules.



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
 InheritedbytesLoaded : Number
Liczba załadowanych elementów lub bajtów w momencie przetwarzania zdarzenia.
ProgressEvent
 InheritedbytesTotal : Number
Łączna liczba elementów lub bajtów, które zostaną wczytane w razie pomyślnego zakończenia operacji wczytywania.
ProgressEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
  errorText : String
The error message if the type is ModuleEvent.ERROR; otherwise, it is null.
ModuleEvent
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
  module : IModuleInfo
[tylko do odczytu] The target, which is an instance of an interface for a particular module.
ModuleEvent
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)
Constructor.
ModuleEvent
 Inherited
[przesłanianie] Tworzy kopię obiektu ProgressEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.
ProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
[przesłanianie] Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ProgressEvent.
ProgressEvent
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  ERROR : String = "error"
[statyczny] Dispatched when there is an error downloading the module.
ModuleEvent
  PROGRESS : String = "progress"
[statyczny] Dispatched when the module is in the process of downloading.
ModuleEvent
  READY : String = "ready"
[statyczny] Dispatched when the module has finished downloading.
ModuleEvent
  SETUP : String = "setup"
[statyczny] Dispatched when enough of a module has been downloaded that you can get information about the module.
ModuleEvent
  UNLOAD : String = "unload"
[statyczny] Dispatched when the module is unloaded.
ModuleEvent
Szczegół właściwości

errorText

właściwość
public var errorText:String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

The error message if the type is ModuleEvent.ERROR; otherwise, it is null.

module

właściwość 
module:IModuleInfo  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

The target, which is an instance of an interface for a particular module.



Implementacja
    public function get module():IModuleInfo
Konstruktor Szczegół

ModuleEvent

()Konstruktor
public function ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructor.

Parametry
type:String — The type of event. Possible values are:
  • "progress" (ModuleEvent.PROGRESS);
  • "ready" (ModuleEvent.READY);
  • "setup" (ModuleEvent.SETUP);
  • "error" (ModuleEvent.ERROR);
  • "unload" (ModuleEvent.UNLOAD);
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determines whether the Event object participates in the bubbling stage of the event flow.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determines whether the Event object can be cancelled during event propagation.
 
bytesLoaded:uint (default = 0) — The number of bytes loaded at the time the listener processes the event.
 
bytesTotal:uint (default = 0) — The total number of bytes that will be loaded if the loading process succeeds.
 
errorText:String (default = null) — The error message when the event type is ModuleEvent.ERROR.
 
module:IModuleInfo (default = null) — An instance of an interface for a particular module. .
Szczegół stałej

ERROR

Stała
public static const ERROR:String = "error"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when there is an error downloading the module. The ModuleEvent.ERROR constant defines the value of the type property of the event object for an error event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
bytesLoadedEmpty
bytesTotalEmpty
cancelablefalse
currentTargetThe Object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use myButton.addEventListener() to register an event listener, myButton is the value of the currentTarget.
errorTextThe error message.
targetThe Object that dispatched the event; it is not always the Object listening for the event. Use the currentTarget property to always access the Object listening for the event.

PROGRESS

Stała 
public static const PROGRESS:String = "progress"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when the module is in the process of downloading. This module is dispatched at regular intervals during the download process. The ModuleEvent.PROGRESS constant defines the value of the type property of the event object for a progress event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
bytesLoadedThe number of bytes loaded.
bytesTotalThe total number of bytes to load.
cancelablefalse
currentTargetThe Object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use myButton.addEventListener() to register an event listener, myButton is the value of the currentTarget.
errorTextEmpty
targetThe Object that dispatched the event; it is not always the Object listening for the event. Use the currentTarget property to always access the Object listening for the event.

READY

Stała 
public static const READY:String = "ready"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when the module has finished downloading. The ModuleEvent.READY constant defines the value of the type property of the event object for a complete event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
bytesLoadedThe number of bytes loaded.
bytesTotalThe total number of bytes to load.
cancelablefalse
currentTargetThe Object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use myButton.addEventListener() to register an event listener, myButton is the value of the currentTarget.
errorTextEmpty
targetThe Object that dispatched the event; it is not always the Object listening for the event. Use the currentTarget property to always access the Object listening for the event.

SETUP

Stała 
public static const SETUP:String = "setup"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when enough of a module has been downloaded that you can get information about the module. You do this by calling the IFlexModuleFactory.info() method on the module. The ModuleEvent.SETUP constant defines the value of the type property of the event object for a setup event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
bytesLoadedEmpty
bytesTotalEmpty
cancelablefalse
currentTargetThe Object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use myButton.addEventListener() to register an event listener, myButton is the value of the currentTarget.
errorTextAn error message.
targetThe Object that dispatched the event; it is not always the Object listening for the event. Use the currentTarget property to always access the Object listening for the event.

UNLOAD

Stała 
public static const UNLOAD:String = "unload"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when the module is unloaded. The ModuleEvent.UNLOAD constant defines the value of the type property of the event object for an unload event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
bytesLoadedEmpty
bytesTotalEmpty
cancelablefalse
currentTargetThe Object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use myButton.addEventListener() to register an event listener, myButton is the value of the currentTarget.
errorTextAn error message.
targetThe Object that dispatched the event; it is not always the Object listening for the event. Use the currentTarget property to always access the Object listening for the event.





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.