Naslaggids voor Adobe ActionScript® 3.0 voor het Adobe® Flash®-platform
Startpagina  |  Lijst met pakketten en klassen verbergen |  Pakketten  |  Klassen  |  Nieuw  |  Index  |  Bijlagen  |  Waarom in het Engels?
Filters: AIR 30.0 en eerder, Flash Player 30.0 en eerder, Flash Lite 4
Flex 4.6 en eerder, Flash Pro CS6 en eerder
Filters verbergen
fl.motion 

AnimatorBase  - AS3 Flash

Pakkettenx

Hoofdniveau
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Taalelementen

Algemene constanten
Algemene functies
Operatoren
Programmeerinstructies, gereserveerde woorden en compileraanwijzingen
Speciale typen

Bijlagen

Nieuw
Compilerfouten
Compilerwaarschuwingen
Uitvoeringsfouten
Migreren naar ActionScript 3
Ondersteunde tekensets
Alleen MXML-labels
Elementen van bewegings-XML
Timed Text-tags
Lijst van vervangen elementen
Constanten voor toegankelijkheidsimplementatie
ActionScript-voorbeelden gebruiken
Juridische kennisgeving
Pakketfl.motion
Klassepublic class AnimatorBase
OverervingAnimatorBase Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Subklassen Animator, Animator3D

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

De klasse AnimatorBase past een XML-beschrijving van een bewegingstween toe op een weergaveobject. De eigenschappen en de methoden van de klasse AnimatorBase besturen het afspelen van de beweging en Flash Player verzendt gebeurtenissen als reactie op de wijzigingen in de status van de beweging. De klasse AnimatorBase wordt vooral gebruikt door de opdracht Beweging kopiëren als ActionScript-opdracht in Flash CS4 of hoger. Vervolgens kunt u de ActionScript met de API (programmeerinterface voor toepassingen) gebruiken of uw eigen aangepaste animatie maken. De klasse AnimatorBase mag niet zelfstandig worden gebruikt. Gebruik in plaats hiervan de subklassen van deze klasse: Animator of Animator3D.

Wanneer u methoden van de klasse AnimatorBase binnen een functie wilt aanroepen, moet u de AnimatorBase-instantie buiten de functie declareren zodat het bereik van het object niet is beperkt tot de functie zelf. Wanneer u de instantie binnen een functie declareert, verwijdert Flash Player de instantie AnimatorBase aan het einde van de functie als onderdeel van de opschoonroutine van Flash Player en zal het doelobject niet bewegen.

Standaard-MXML-eigenschapmotion

Verwante API-elementen



Openbare eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
  autoRewind : Boolean = false
Hiermee wordt de animatie ingesteld om na afloop opnieuw te starten.
AnimatorBase
 Inheritedconstructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie.
Object
  frameEvent : String
De naam van het gebeurtenisobject dat door de Event.ENTER_FRAME-gebeurtenis is gemaakt.
AnimatorBase
  initialPosition : Array
[alleen-schrijven] Een array van coördinaten waarmee de startlocatie van de animatie wordt gedefinieerd.
AnimatorBase
  instanceFactoryClass : Class
Wanneer u instanties maakt met ActionScript, is dit de klasse die de instantie maakt.
AnimatorBase
  isPlaying : Boolean
[alleen-lezen] Hiermee wordt aangegeven of de animatie momenteel wordt afgespeeld.
AnimatorBase
  motion : MotionBase
Het object dat de eigenschappen van de bewegingstween voor de animatie bevat.
AnimatorBase
  motionArray : Array
De objectenarray die de eigenschappen van de bewegingstween voor de animatie bevat.
AnimatorBase
  orientToPath : Boolean = false
Hiermee wordt de positie van het weergaveobject langs het bewegingspad ingesteld.
AnimatorBase
  placeholderName : String
Wanneer u instanties maakt met ActionScript, is dit de instantie in het werkgebied dat wordt vervangen.
AnimatorBase
  positionMatrix : Matrix
Het object Matrix dat een algemene transformatie op het bewegingspad toepast.
AnimatorBase
  repeatCount : int = 1
Het aantal keren dat de animatie moet worden herhaald.
AnimatorBase
  sceneName : String
Een referentie voor geëxporteerde scènes, voor 3D-bewegingen, zodat de scène in een bovenliggende tijdlijn kan worden geladen.
AnimatorBase
  spanEnd : int
[alleen-lezen] Hiermee wordt het frame geretourneerd van het bovenliggende element van het doel waarop de animatie van het doel eindigt.
AnimatorBase
  spanStart : int
[alleen-lezen] Hiermee wordt het frame geretourneerd van het bovenliggende element van het doel waarop de animatie van het doel begint.
AnimatorBase
  target : DisplayObject
Het weergaveobject dat wordt geanimeerd.
AnimatorBase
  targetName : String
De naam van het doelobject zoals deze wordt gezien door de bovenliggende DisplayObjectContainer.
AnimatorBase
  targetParent : DisplayObjectContainer
De bovenliggende doel-DisplayObjectContainer die wordt bewogen, deze kan samen met targetName worden gebruikt om het doelobject op te halen nadat deze is verwijderd en vervolgens op de tijdlijn is teruggezet.
AnimatorBase
  targetParentButton : SimpleButton
AnimatorBase
  targetState3D : Array
De beginoriëntatie voor het doelobject.
AnimatorBase
  time : int
Een op nul gebaseerd geheel getal dat de tijd in de huidige animatie aangeeft en beheert.
AnimatorBase
  transformationPoint : Point
Het referentiepunt voor het roteren of schalen van een weergaveobject.
AnimatorBase
  transformationPointZ : int
Het referentiepunt van het z-coördinaat voor het roteren of schalen van een weergaveobject.
AnimatorBase
  usingCurrentFrame : Boolean
[alleen-lezen] Hiermee wordt aangegeven of de eigenschap currentFrame moet worden gecontroleerd telkens wanneer een nieuw frame wordt binnengegaan, en of de animatie van het doel moet worden gesynchroniseerd met de frames op de tijdlijn van het bovenliggende element, of dat altijd moet worden verdergegaan, ongeacht het huidige frame van het bovenliggende element.
AnimatorBase
Openbare methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
AnimatorBase(xml:XML = null, target:DisplayObject = null)
Hiermee wordt een object AnimationBase gemaakt om de op XML gebaseerde beschrijving van de bewegingstween op het weergaveobject toe te passen.
AnimatorBase
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt.
EventDispatcher
 Inherited
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom.
EventDispatcher
  
end(reset:Boolean = false, stopEnterFrame:Boolean = true, pastLastFrame:Boolean = false):void
Hiermee wordt de animatie gestopt en gaat Flash Player direct naar het laatste frame in de animatiereeks.
AnimatorBase
 Inherited
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis.
EventDispatcher
 Inherited
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd.
Object
 Inherited
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven.
Object
  
nextFrame(reset:Boolean = false, stopEnterFrame:Boolean = true):void
Hiermee wordt Flash Player naar het volgende frame in de animatiereeks verplaatst.
AnimatorBase
  
Hiermee wordt de animatie gepauzeerd totdat u de methode resume() aanroept.
AnimatorBase
  
play(startTime:int = -1, startEnterFrame:Boolean = true):void
Begint met afspelen van de animatie.
AnimatorBase
  
processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void
[statisch]
AnimatorBase
 Inherited
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd.
Object
  
registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void
[statisch] Hiermee worden de gegeven MovieClip en een AnimatorBase-instantie voor een onderliggend element van die MovieClip geregistreerd.
AnimatorBase
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher.
EventDispatcher
  
Hiermee wordt de animatie hervat nadat deze is gepauzeerd door de methode pause().
AnimatorBase
  
Hiermee wordt Flash Player op het eerste frame van de animatie ingesteld.
AnimatorBase
 Inherited
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in.
Object
  
Hiermee worden framegebeurtenissen gestart.
AnimatorBase
  
Hiermee wordt de animatie gestopt en gaat Flash Player naar het eerste frame in de animatiereeks.
AnimatorBase
 Inherited
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies.
Object
 Inherited
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object.
Object
  
useCurrentFrame(enable:Boolean, spanStart:int):void
Hiermee wordt de eigenschap currentFrame ingesteld telkens wanneer een nieuw frame wordt binnengegaan en wordt ingesteld of de animatie van het doel moet worden gesynchroniseerd met de frames in de tijdlijn van de bovenliggende filmclips.
AnimatorBase
 Inherited
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis.
EventDispatcher
Gebeurtenissen
 Gebeurtenis Overzicht Gedefinieerd door
 Inherited[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de besturingssysteemfocus krijgt en actief wordt.EventDispatcher
 Inherited[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de systeemfocus verliest en inactief wordt.EventDispatcher
  Wordt verzonden wanneer de beweging stopt met afspelen, ofwel wanneer het einde is bereikt of wanneer de beweging is onderbroken door een aanroep van de methoden stop() of end().AnimatorBase
  Wordt verzonden wanneer de beweging begint met afspelen.AnimatorBase
  Wordt verzonden wanneer de beweging is gewijzigd en het scherm is bijgewerkt.AnimatorBase
  Wordt verzonden wanneer de tijdwaarde van de Animator is gewijzigd, maar het scherm nog niet is bijgewerkt (de gebeurtenis motionUpdate).AnimatorBase
Eigenschapdetails

autoRewind

eigenschap
public var autoRewind:Boolean = false

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt de animatie ingesteld om na afloop opnieuw te starten.

frameEvent

eigenschap 
frameEvent:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

De naam van het gebeurtenisobject dat door de Event.ENTER_FRAME-gebeurtenis is gemaakt.



Implementatie
    public function get frameEvent():String
    public function set frameEvent(value:String):void

initialPosition

eigenschap 
initialPosition:Array  [alleen-schrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Een array van coördinaten waarmee de startlocatie van de animatie wordt gedefinieerd.



Implementatie
    public function set initialPosition(value:Array):void

instanceFactoryClass

eigenschap 
instanceFactoryClass:Class

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wanneer u instanties maakt met ActionScript, is dit de klasse die de instantie maakt.



Implementatie
    public function get instanceFactoryClass():Class
    public function set instanceFactoryClass(value:Class):void

isPlaying

eigenschap 
isPlaying:Boolean  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt aangegeven of de animatie momenteel wordt afgespeeld.



Implementatie
    public function get isPlaying():Boolean

motion

eigenschap 
motion:MotionBase

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Het object dat de eigenschappen van de bewegingstween voor de animatie bevat. U kunt niet motion én motionArray instellen op waarden die niet gelijk zijn aan null. Als u motionArray instelt op een waarde die niet gelijk is aan null, dan wordt motion automatisch op null ingesteld en omgekeerd.



Implementatie
    public function get motion():MotionBase
    public function set motion(value:MotionBase):void

motionArray

eigenschap 
motionArray:Array

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

De objectenarray die de eigenschappen van de bewegingstween voor de animatie bevat. U kunt niet motion én motionArray instellen op waarden die niet gelijk zijn aan null. Als u motionArray instelt op een waarde die niet gelijk is aan null, dan wordt motion automatisch op null ingesteld en omgekeerd. Animatie met behulp van motionArray werkt alleen correct als usingCurrentFrame is ingesteld op true. De array moet over MotionBase-instanties beschikken met de eigenschap spanStart ingesteld en de eigenschap initialPosition ingesteld als 3D wordt ondersteund. De arrayinstanties moeten in de array worden geplaatst in spanStart-volgorde van laagste naar hoogste. Bovendien, als motionArray is ingesteld, is de eigenschap time niet in verhouding tot één bewegingsinstantie, maar is deze absoluut voor het bovenliggende doel, heeft deze een nulindex en is deze beperkt tot de reeks van de beweging (dus het is parent.currentFrame - 1 als currentFrame - 1 groter is dan spanStart en kleiner dan spanEnd). Accepteert geen lege array. Het doorgeven van een lege array is gelijk aan het instellen van een array op null. De motionArray mag geen null-invoer hebben en de invoer voor spanStart en de duur mag geen gaten bevatten (als de eerste invoer bijvoorbeeld spanStart == 5 heeft en de duur == 3, moet de tweede invoer spanStart == 8 hebben).



Implementatie
    public function get motionArray():Array
    public function set motionArray(value:Array):void

orientToPath

eigenschap 
public var orientToPath:Boolean = false

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt de positie van het weergaveobject langs het bewegingspad ingesteld. Indien ingesteld op true, wordt de basislijn van het weergaveobject volgens het bewegingspad geplaatst; als dat niet het geval is, wordt het registratiepunt volgens het bewegingspad geplaatst.

placeholderName

eigenschap 
placeholderName:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wanneer u instanties maakt met ActionScript, is dit de instantie in het werkgebied dat wordt vervangen.



Implementatie
    public function get placeholderName():String
    public function set placeholderName(value:String):void

positionMatrix

eigenschap 
public var positionMatrix:Matrix

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Het object Matrix dat een algemene transformatie op het bewegingspad toepast. Met deze matrix kunt u het pad verplaatsen, schalen, scheeftrekken of roteren, zonder dat het uiterlijk van het weergaveobject wordt gewijzigd.

repeatCount

eigenschap 
public var repeatCount:int = 1

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Het aantal keren dat de animatie moet worden herhaald. Mogelijke waarden zijn gehele getallen groter dan of gelijk aan 0. Een waarde van 1 houdt in dat de animatie één keer wordt afgespeeld. Een waarde van 0 houdt in dat de animatie oneindig wordt afgespeeld, totdat het expliciet wordt gestopt (bijvoorbeeld door een aanroep van de methode end()).

De standaardwaarde is 1.

Verwante API-elementen

sceneName

eigenschap 
sceneName:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Een referentie voor geëxporteerde scènes, voor 3D-bewegingen, zodat de scène in een bovenliggende tijdlijn kan worden geladen.



Implementatie
    public function get sceneName():String
    public function set sceneName(value:String):void

spanEnd

eigenschap 
spanEnd:int  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt het frame geretourneerd van het bovenliggende element van het doel waarop de animatie van het doel eindigt. Deze waarde wordt bepaald met spanStart en de eigenschap duration van de beweging.



Implementatie
    public function get spanEnd():int

spanStart

eigenschap 
spanStart:int  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt het frame geretourneerd van het bovenliggende element van het doel waarop de animatie van het doel begint.



Implementatie
    public function get spanStart():int

target

eigenschap 
target:DisplayObject

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Het weergaveobject dat wordt geanimeerd. U kunt een willekeurige subklasse van flash.display.DisplayObject gebruiken, zoals MovieClip, Sprite of Bitmap.



Implementatie
    public function get target():DisplayObject
    public function set target(value:DisplayObject):void

Verwante API-elementen

targetName

eigenschap 
targetName:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

De naam van het doelobject zoals deze wordt gezien door de bovenliggende DisplayObjectContainer. Deze kan samen met targetParent worden gebruikt om het doelobject op te halen nadat het is verwijderd en op de tijdlijn is teruggezet.



Implementatie
    public function get targetName():String
    public function set targetName(value:String):void

targetParent

eigenschap 
targetParent:DisplayObjectContainer

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

De bovenliggende doel-DisplayObjectContainer die wordt bewogen, deze kan samen met targetName worden gebruikt om het doelobject op te halen nadat deze is verwijderd en vervolgens op de tijdlijn is teruggezet.



Implementatie
    public function get targetParent():DisplayObjectContainer
    public function set targetParent(value:DisplayObjectContainer):void

targetParentButton

eigenschap 
targetParentButton:SimpleButton



Implementatie
    public function get targetParentButton():SimpleButton
    public function set targetParentButton(value:SimpleButton):void

targetState3D

eigenschap 
targetState3D:Array

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

De beginoriëntatie voor het doelobject. Alle 3D-rotatie is absoluut voor de bewegingsgegevens. Als u een ander object als doel aanduidt dat een andere begin-3D-oriëntatie heeft, wordt deze eerst teruggezet op de status van het doel.



Implementatie
    public function get targetState3D():Array
    public function set targetState3D(value:Array):void

time

eigenschap 
time:int

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Een op nul gebaseerd geheel getal dat de tijd in de huidige animatie aangeeft en beheert. Op het eerste frame van de animatie is de waarde van time 0. Wanneer de animatie een duur heeft van 10 frames, is de waarde van time op het laatste frame 9.

Als motionArray is ingesteld op null, heeft de tijd geen op nul gebaseerde relatieve index, maar is deze absoluut voor het bovenliggende doel en is deze beperkt tot de reeks van de beweging en heeft deze een nulindex (dus het is parent.currentFrame - 1 als currentFrame - 1 groter is dan spanStart en kleiner dan spanEnd in de reeks).



Implementatie
    public function get time():int
    public function set time(value:int):void

transformationPoint

eigenschap 
public var transformationPoint:Point

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Het referentiepunt voor het roteren of schalen van een weergaveobject. Voor 2D-beweging is het transformatiepunt relatief ten opzichte van het selectiekader van het weergaveobject. De coördinaten van het punt moeten worden geschaald op een vak van 1 bij 1 punt, waarbij (1, 1) de rechterbenedenhoek en (0, 0) de linkerbovenhoek van het object is. Voor 3D-beweging (wanneer de AnimatorBase-instantie een Animator3D is), zijn de x en y van het transformationPoint plus het transformationPointZ absolute waarden in de coördinaatruimte van het bovenliggende doel.

transformationPointZ

eigenschap 
public var transformationPointZ:int

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Het referentiepunt van het z-coördinaat voor het roteren of schalen van een weergaveobject. De eigenschap transformationPointZ (of insteller) wordt overschreven in de subklasse AnimatorFactory3D. In 3D zijn punten geen percentages zoals in 2D; het zijn absolute waarden van het transformatiepunt van het originele object.

usingCurrentFrame

eigenschap 
usingCurrentFrame:Boolean  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt aangegeven of de eigenschap currentFrame moet worden gecontroleerd telkens wanneer een nieuw frame wordt binnengegaan, en of de animatie van het doel moet worden gesynchroniseerd met de frames op de tijdlijn van het bovenliggende element, of dat altijd moet worden verdergegaan, ongeacht het huidige frame van het bovenliggende element.



Implementatie
    public function get usingCurrentFrame():Boolean
Constructordetails

AnimatorBase

()Constructor
public function AnimatorBase(xml:XML = null, target:DisplayObject = null)

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt een object AnimationBase gemaakt om de op XML gebaseerde beschrijving van de bewegingstween op het weergaveobject toe te passen. Als XML null is (de standaardwaarde), kunt u XML rechtstreeks aan een Motion-instantie verstrekken of u kunt de arrays met eigenschapswaarden in de Motion-instantie instellen.

Parameters
xml:XML (default = null) — Een object E4X met een op XML gebaseerde beschrijving van een bewegingstween.
 
target:DisplayObject (default = null) — Het weergaveobject dat gebruikmaakt van de bewegingstween.

Verwante API-elementen

Methodedetails

end

()methode
public function end(reset:Boolean = false, stopEnterFrame:Boolean = true, pastLastFrame:Boolean = false):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt de animatie gestopt en gaat Flash Player direct naar het laatste frame in de animatiereeks. Wanneer de eigenschap autoRewind op true is ingesteld, gaat Flash Player naar het eerste frame in de animatiereeks.

Parameters

reset:Boolean (default = false) — Hiermee wordt aangegeven of _lastRenderedTime en _target moeten worden teruggezet op de oorspronkelijke waarden. _target wordt alleen teruggezet als targetParent en targetName zijn verstrekt.
 
stopEnterFrame:Boolean (default = true)
 
pastLastFrame:Boolean (default = false)

Verwante API-elementen

nextFrame

()methode 
public function nextFrame(reset:Boolean = false, stopEnterFrame:Boolean = true):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt Flash Player naar het volgende frame in de animatiereeks verplaatst.

Parameters

reset:Boolean (default = false)
 
stopEnterFrame:Boolean (default = true)

pause

()methode 
public function pause():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt de animatie gepauzeerd totdat u de methode resume() aanroept.

Verwante API-elementen

play

()methode 
public function play(startTime:int = -1, startEnterFrame:Boolean = true):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Begint met afspelen van de animatie. Roep de methode end() aan voor u de methode play() aanroept. Dit zorgt dat de vorige animatie is beëindigd voordat u een nieuwe start.

Parameters

startTime:int (default = -1) — Hiermee wordt een andere begintijd (relatief frame) opgegeven die moet worden gebruikt. Als deze niet is opgegeven, wordt de standaardbegintijd 0 gebruikt. Als motionArray niet op null ingesteld, is beginTijd niet relatief, maar absoluut, zoals de eigenschap time.
 
startEnterFrame:Boolean (default = true) — Hiermee wordt aangegeven of de gebeurtenislistener aan het bovenliggende element moet worden toegevoegd om framegebeurtenissen vast te leggen. De waarde kan false zijn als het bovenliggende element via registerParentFrameHandler() bij diens AnimatorBase-instantie is geregistreerd.

Verwante API-elementen

processCurrentFrame

()methode 
public static function processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void

Parameters

parent:MovieClip
 
anim:AnimatorBase
 
startEnterFrame:Boolean
 
playOnly:Boolean (default = false)

registerParentFrameHandler

()methode 
public static function registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee worden de gegeven MovieClip en een AnimatorBase-instantie voor een onderliggend element van die MovieClip geregistreerd. De FRAME_CONSTRUCTED-gebeurtenissen van de bovenliggende MovieClip worden verwerkt, en diens eigenschap currentFrame en de eigenschap spanStart van de AnimatorBase worden gebruikt om te bepalen wat het huidige relatieve frame van de animatie is dat moet worden afgespeeld.

Door deze functie aan te roepen wordt de eigenschap useCurrentFrame van de AnimatorBase automatisch ingesteld op true en wordt diens eigenschap spanStart automatisch ingesteld met de gelijknamige parameter.

Parameters

parent:MovieClip — De bovenliggende MovieClip van de AnimatorBase-instantie.
 
anim:AnimatorBase — De AnimatorBase-instantie die aan de bovenliggende MovieClip is gekoppeld.
 
spanStart:int — Het beginframe van de animatie ten aanzien van de tijdlijn van de bovenliggende MovieClip.
 
repeatCount:int (default = 0) — Het aantal keren dat de animatie moet worden afgespeeld De standaardwaarde is 0, wat betekent dat de animatie oneindig wordt herhaald.
 
useCurrentFrame:Boolean (default = false) — Hiermee wordt aangegeven of de eigenschap useCurrentFrame moet worden gecontroleerd telkens wanneer een nieuw frame wordt binnengegaan.

resume

()methode 
public function resume():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt de animatie hervat nadat deze is gepauzeerd door de methode pause().

Verwante API-elementen

rewind

()methode 
public function rewind():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt Flash Player op het eerste frame van de animatie ingesteld. Wanneer de animatie werd afgespeeld, wordt het afspelen hervat vanaf het eerste frame. Wanneer de animatie is gestopt, blijft het op het eerste frame.

startFrameEvents

()methode 
public function startFrameEvents():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee worden framegebeurtenissen gestart.

stop

()methode 
public function stop():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt de animatie gestopt en gaat Flash Player naar het eerste frame in de animatiereeks.

Verwante API-elementen

useCurrentFrame

()methode 
public function useCurrentFrame(enable:Boolean, spanStart:int):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hiermee wordt de eigenschap currentFrame ingesteld telkens wanneer een nieuw frame wordt binnengegaan en wordt ingesteld of de animatie van het doel moet worden gesynchroniseerd met de frames in de tijdlijn van de bovenliggende filmclips. spanStart is het beginframe van de animatie ten aanzien van de tijdlijn van het bovenliggende element. Als enable is ingesteld op true, wordt de eigenschap time in een willekeurige ingetreden frame-gebeurtenis binnen de spanne tijds van de animatie ingesteld op een framenummer ten opzichte van het frame spanStart.

Als een uit 4 frames bestaande animatie bijvoorbeeld in frame 5 start (spanStart=5) en u een script hebt dat in frame 5 een gotoAndPlay uitvoert naar frame 8, en de eigenschap time is ingesteld op 3 wanneer frame 8 wordt binnengegaan, worden time = 1 en time = 2 overgeslagen).

Parameters

enable:Boolean — De waarde true of false die bepaalt of de eigenschap currentFrame moet worden gecontroleerd.
 
spanStart:int — Het beginframe van de animatie ten aanzien van de tijdlijn van de bovenliggende MovieClip.

Gebeurtenisdetails

motionEnd

Gebeurtenis
Type gebeurtenisobject: fl.motion.MotionEvent
eigenschap MotionEvent.type = fl.motion.MotionEvent.MOTION_END

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wordt verzonden wanneer de beweging stopt met afspelen, ofwel wanneer het einde is bereikt of wanneer de beweging is onderbroken door een aanroep van de methoden stop() of end().

Geeft aan dat de beweging is gestopt, ofwel door een expliciete aanroep van Animator.stop() of Animator.end() of doordat het einde van de bewegingsinstantie is bereikt.

De eigenschappen van het gebeurtenisobject hebben de volgende waarden:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetHet object dat de gebeurtenislistener definieert die de gebeurtenis afhandelt. Wanneer u bijvoorbeeld myButton.addEventListener() gebruikt om een gebeurtenislistener te registreren, is myButton de waarde van currentTarget.
targetHet object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Dit is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om altijd toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis.

motionStart

Gebeurtenis  
Type gebeurtenisobject: fl.motion.MotionEvent
eigenschap MotionEvent.type = fl.motion.MotionEvent.MOTION_START

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wordt verzonden wanneer de beweging begint met afspelen.

Geeft aan dat de instantie Motion is begonnen met afspelen.

De eigenschappen van het gebeurtenisobject hebben de volgende waarden:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetHet object dat de gebeurtenislistener definieert die de gebeurtenis afhandelt. Wanneer u bijvoorbeeld myButton.addEventListener() gebruikt om een gebeurtenislistener te registreren, is myButton de waarde van currentTarget.
targetHet object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Dit is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om altijd toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis.

motionUpdate

Gebeurtenis  
Type gebeurtenisobject: fl.motion.MotionEvent
eigenschap MotionEvent.type = fl.motion.MotionEvent.MOTION_UPDATE

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wordt verzonden wanneer de beweging is gewijzigd en het scherm is bijgewerkt.

Geeft aan dat de instantie Motion is gewijzigd en het scherm is bijgewerkt.

De eigenschappen van het gebeurtenisobject hebben de volgende waarden:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetHet object dat de gebeurtenislistener definieert die de gebeurtenis afhandelt. Wanneer u bijvoorbeeld myButton.addEventListener() gebruikt om een gebeurtenislistener te registreren, is myButton de waarde van currentTarget.
targetHet object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Dit is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om altijd toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis.

timeChange

Gebeurtenis  
Type gebeurtenisobject: fl.motion.MotionEvent
eigenschap MotionEvent.type = fl.motion.MotionEvent.TIME_CHANGE

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flash CS4
Runtimeversies: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wordt verzonden wanneer de waarde time van de Animator is gewijzigd, maar het scherm nog niet is bijgewerkt (de gebeurtenis motionUpdate).

Geeft aan dat de waarde time van de instantie Animator is gewijzigd, maar het scherm nog niet is bijgewerkt (Flash Player heeft de gebeurtenis motionUpdate niet verzonden).

De eigenschappen van het gebeurtenisobject hebben de volgende waarden:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetHet object dat de gebeurtenislistener definieert die de gebeurtenis afhandelt. Wanneer u bijvoorbeeld myButton.addEventListener() gebruikt om een gebeurtenislistener te registreren, is myButton de waarde van currentTarget.
targetHet object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Dit is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om altijd toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis.




[ X ]Waarom in het Engels?
Sommige inhoud van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 staat in het Engels

Niet alle onderdelen van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 zijn in alle talen vertaald. Wanneer een taalelement niet is vertaald, wordt het in het Engels weergegeven. Zo is de klasse ga.controls.HelpBox niet in elke taal vertaald. In de Nederlandse versie van de naslaggids wordt de klasse ga.controls.HelpBox bijvoorbeeld in het Engels weergegeven.