パッケージ | org.osmf.traits |
クラス | public class LoadTrait |
継承 | LoadTrait MediaTraitBase EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
hasTrait(MediaTraitType.LOAD)
が true
を返す場合は、MediaElement.getTrait(MediaTraitType.LOAD)
メソッドを使用して、このタイプのオブジェクトを取得します。
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bytesLoaded : Number [読み取り専用]
ロードされたデータのバイト数です。 | LoadTrait | ||
bytesTotal : Number [読み取り専用]
ロードされるデータの合計サイズです(バイト単位)。 | LoadTrait | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
loadState : String [読み取り専用]
この特性のロード状態です。 | LoadTrait | ||
resource : MediaResourceBase [読み取り専用]
この LoadTrait にロードされるメディアを表すリソースです。 | LoadTrait | ||
traitType : String [読み取り専用]
この特性の MediaTraitType です。 | MediaTraitBase |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | LoadTrait | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
この特性が使用するすべてのリソースを破棄します。 | MediaTraitBase | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
このメディアをこの LoadTrait にロードします。 | LoadTrait | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
この LoadTrait をアンロードします。 | LoadTrait | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bytesLoaded プロパティが変更された直後に呼び出されます。 | LoadTrait | ||
bytesLoaded プロパティが変更される直前に呼び出されます。 | LoadTrait | ||
bytesTotal プロパティが変更された直後に呼び出されます。 | LoadTrait | ||
bytesTotal プロパティが変更される直前に呼び出されます。 | LoadTrait | ||
loadState プロパティが変更された直後に呼び出されます。 | LoadTrait | ||
loadState プロパティが変更される直前に呼び出されます。 | LoadTrait | ||
ロードされたデータのバイト数を設定します。 | LoadTrait | ||
ロードされるデータの合計サイズを設定します(バイト単位)。 | LoadTrait | ||
この LoadTrait のロード状態を設定します。 | LoadTrait |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
ロードされるデータの総バイト数が変更されたときに送出されます。 | LoadTrait | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
LoadTrait の状態が変更されたときに送出されます。 | LoadTrait |
bytesLoaded | プロパティ |
bytesTotal | プロパティ |
loadState | プロパティ |
resource | プロパティ |
resource:MediaResourceBase
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
この LoadTrait にロードされるメディアを表すリソースです。
実装
public function get resource():MediaResourceBase
LoadTrait | () | コンストラクター |
public function LoadTrait(loader:LoaderBase, resource:MediaResourceBase)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
パラメーターloader:LoaderBase — この特性を所有するメディアエレメントのメディアをロードするために使用される LoaderBase インスタンスです。
| |
resource:MediaResourceBase — ロードされるメディアリソースを表す MediaResourceBase インスタンスです。
|
bytesLoadedChangeEnd | () | メソッド |
protected function bytesLoadedChangeEnd():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
bytesLoaded
プロパティが変更された直後に呼び出されます。
bytesLoadedChangeStart | () | メソッド |
bytesTotalChangeEnd | () | メソッド |
protected function bytesTotalChangeEnd():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
bytesTotal
プロパティが変更された直後に呼び出されます。bytesTotalChange イベントが送出されます。
オーバーライドするサブクラスでは、このメソッドを呼び出して、bytesTotalChange イベントを送出する必要があります。
bytesTotalChangeStart | () | メソッド |
load | () | メソッド |
public function load():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このメディアをこの LoadTrait にロードします。ロード状態を更新します。状態が変更されるたびに loadStateChange
イベントが送出されます。
通常、メディアがロードしている間の状態は LOADING
です。ロードが正常に完了すると READY
になります。ロードを完了できない場合は LOAD_ERROR
になります。
メソッドの呼び出し時に LoadState が LOADING
または READY
の場合は、エラーがスローされます。
例外
IllegalOperationError — この特性が自身をロードできない場合、または LoadState が LOADING や READY の場合。
|
関連する API エレメント
loadStateChangeEnd | () | メソッド |
protected function loadStateChangeEnd():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
loadState
プロパティが変更された直後に呼び出されます。
loadStateChangeStart | () | メソッド |
setBytesLoaded | () | メソッド |
protected final function setBytesLoaded(value:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ロードされたデータのバイト数を設定します。
パラメーター
value:Number |
例外
ArgumentError — 値が負、NaN、または bytesTotal より大きい場合。
|
setBytesTotal | () | メソッド |
protected final function setBytesTotal(value:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ロードされるデータの合計サイズを設定します(バイト単位)。
パラメーター
value:Number |
例外
ArgumentError — 値が負、または bytesLoaded より小さい場合。
|
setLoadState | () | メソッド |
unload | () | メソッド |
public function unload():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
この LoadTrait をアンロードします。ロード状態を更新します。状態が変更されるたびに loadStateChange
イベントが送出されます。
通常、メディアがアンロードしている間の状態は UNLOADING
です。アンロードが正常に完了すると UNINITIALIZED
になります。アンロードを完了できない場合は LOAD_ERROR
になります。
メソッドの呼び出し時に LoadState が READY
でない場合は、エラーがスローされます。
例外
IllegalOperationError — この特性が自身をアンロードできない場合、または LoadState が READY でない場合。
|
関連する API エレメント
bytesTotalChange | イベント |
org.osmf.events.LoadEvent
プロパティ LoadEvent.type =
org.osmf.events.LoadEvent.BYTES_TOTAL_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ロードされるデータの総バイト数が変更されたときに送出されます。
LoadEvent.BYTES_TOTAL_CHANGE 定数により、bytesTotalChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。loadStateChange | イベント |
org.osmf.events.LoadEvent
プロパティ LoadEvent.type =
org.osmf.events.LoadEvent.LOAD_STATE_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
LoadTrait の状態が変更されたときに送出されます。
LoadEvent.LOAD_STATE_CHANGE 定数により、loadStateChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z