パッケージ | mx.graphics |
クラス | public class RadialGradient |
継承 | RadialGradient GradientBase EventDispatcher Object |
実装 | IFill |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
entries
配列に追加して、グラデーションの塗りを構成するカラーを定義します。
MXML で、次の例のように一連の GradientEntry オブジェクトを追加して RadialGradient を定義します。
<mx:fill> <mx:RadialGradient> <mx:entries> <mx:GradientEntry color="0xC5C551" ratio="0.00" alpha="0.5"/> <mx:GradientEntry color="0xFEFE24" ratio="0.33" alpha="0.5"/> <mx:GradientEntry color="0xECEC21" ratio="0.66" alpha="0.5"/> </mx:entries> </mx:RadialGradient> </mx:fill>
次の例のように、ActionScript で任意のグラフィックエレメントの塗りとして RadialGradient を定義することもできます。
<?xml version="1.0"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="init()"> <mx:Script> import flash.display.Graphics; import flash.geom.Rectangle; import mx.graphics.GradientEntry; import mx.graphics.RadialGradient; private function init():void { var w:Number = 200; var h:Number = 200; var s:Sprite = new Sprite(); // Add the new Sprite to the display list. rawChildren.addChild(s); var g:Graphics = s.graphics; g.lineStyle(1, 0x33CCFF, 1.0); var fill:RadialGradient = new RadialGradient(); var g1:GradientEntry = new GradientEntry(0xFFCC66, 0.00, 0.5); var g2:GradientEntry = new GradientEntry(0x000000, 0.33, 0.5); var g3:GradientEntry = new GradientEntry(0x99FF33, 0.66, 0.5); fill.entries = [ g1, g2, g3 ]; // Set focal point to upper left corner. fill.angle = 45; fill.focalPointRatio = -0.8; // Draw a box and fill it with the RadialGradient. g.moveTo(0, 0); fill.begin(g,new Rectangle(0, 0, w, h)); g.lineTo(w, 0); g.lineTo(w, h); g.lineTo(0, h); g.lineTo(0, 0); fill.end(g); } </mx:Script> </mx:Application>MXML シンタックスMXML シンタックスを隠す
The <mx:RadialGradient>
tag
inherits all the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:RadialGradient Properties angle="0" focalPointRatio="0" />
デフォルトの MXML プロパティentries
さらに例を参照
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
angle : Number 非推奨: 推奨 rotation
デフォルトでは、LinearGradientStroke はコントロールの左から右へのトランジションを定義します。 | GradientBase | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
entries : Array
グラデーションの塗りのパターンを定義する GradientEntry オブジェクトの配列です。 | GradientBase | ||
focalPointRatio : Number
放射状の塗りの開始位置を設定します。 | RadialGradient | ||
interpolationMethod : String
使用する補間メソッドを指定する InterpolationMethod クラスの値です。 | GradientBase | ||
matrix : Matrix
マトリックス変換に使用する値の配列です。 | GradientBase | ||
rotation : Number
デフォルトでは、LinearGradientStroke はコントロールの左から右へのトランジションを定義します。 | GradientBase | ||
scaleX : Number
グラデーション変換の水平方向の縮尺です。これにより、(非回転の)グラデーションの幅が定義されます。
| RadialGradient | ||
scaleY : Number
グラデーション変換の垂直方向の縮尺です。これにより、(非回転の)グラデーションの高さが定義されます。
| RadialGradient | ||
spreadMethod : String
使用する spread メソッドを指定する SpreadMethod クラスの値です。 | GradientBase | ||
x : Number
x 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。 | GradientBase | ||
y : Number
y 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。 | GradientBase |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | RadialGradient | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
塗りを開始します。 | RadialGradient | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
塗りを終了します。 | RadialGradient | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
focalPointRatio | プロパティ |
focalPointRatio:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
放射状の塗りの開始位置を設定します。
有効な値の範囲は -1.0
~ 1.0
です。 値 -1.0
は、境界を表す矩形の左にある焦点(グラデーションの塗りの開始位置)を設定します。 値 1.0
は、境界を表す矩形の右にある焦点を設定します。
angle
プロパティと組み合わせてこのプロパティを使用する場合、この値は焦点が存在する中心からの距離を指定します。 例えば、角度が 45 度で focalPointRatio
が 0.25 の場合、焦点は中心よりわずかに右下になります。 focalPointRatio
を 0
に設定すると、焦点は境界を表す矩形の中央に合わせられます。
focalPointRatio
を 1
に設定すると、焦点は境界を表す矩形の右下隅に合わせられます。
デフォルト値: 0.0。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get focalPointRatio():Number
public function set focalPointRatio(value:Number):void
scaleX | プロパティ |
scaleY | プロパティ |
scaleY:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
グラデーション変換の垂直方向の縮尺です。これにより、(非回転の)グラデーションの高さが定義されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get scaleY():Number
public function set scaleY(value:Number):void
RadialGradient | () | コンストラクター |
public function RadialGradient()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
begin | () | メソッド |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
塗りを開始します。
パラメーター
target:Graphics — 塗る対象となる Graphics オブジェクトです。
| |
targetBounds:Rectangle — target 内の塗りのサイズを定義する Rectangle オブジェクトです。 Rectangle のサイズが target のサイズより大きい場合は、塗りは切り取られます。 Rectangle のサイズが target のサイズより小さい場合は、塗りは target 全体に拡張されます。
| |
targetOrigin:Point — ターゲットの座標系でシェイプの原点 (0,0) を定義するポイントです。
|
end | () | メソッド |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z